Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 25.11.2025 в Сообщения
-
6 балловНаглядное пособие: как продать бОльшую часть своей аудитории и провалиться ещё до выхода игры. Скатертью им дорога.
-
3 баллаРазработчик игры ASKET, вдохновлённой модом Anomaly, продемонстрировал свежие кадры лесной местности. Судя по небольшому видеоотрывку и тройке скриншотов, лес получился достаточно густым и детализированным, и при этом не должен сильно нагружать систему. Ранее разработчик игры «ASKET» продемонстрировал новый биом — болота, которые будут органично вплетены в лесной массив. Болота будут не только отличаться от других локаций своим внешним видом, но и геймплейной механикой с возможностью увязнуть в грязи. Читать далее
-
3 балла
-
3 баллаавтор мода - без обид, я понимаю ты потратил время силы, но лучше не надо, постарайся сделать что адекватное, тогда люди оценят
-
3 балла
-
2 баллаПравда, арт ниже третьего дана не выварится в "зелень", а вот 3 и 4 в зелень уже варятся, надо учитывать при варке редких вещей, третьего уровня или уников, вроде дирижабля или баллончика. 4-й то можно, но особую ценность имеют все таки арты 5 дана, для варки пустышек, изумрудов и все такое. Это чтоб не абузили обмен у Менялы, скупая красные 1 дановые и вываривая в зелень, такой халявы не будет. А вот у пустышек данов нет, так что всякий мусор 2 и 3 уровня можно смело пускать на варку, ещё и убитые можно. Опыт 0.5 за простые 1-2 уровня, 1 за 3 уровень вроде и по 2 за уники и за пустышки. В целом, плюс-минус выходит на уровне количество варок = опыт. Вообще, неплохие арты 3-4 дана варятся уже с 20+ опыта, так что достаточно быстро можно начать варить полезные.
-
2 балладык видеть эт одно а вот изнутри то оно все не такое как сталкач полюбэ ибо все по другому - иксбетовцы давеча какую то игруху мультипультиплеер нахваливали мол вот вам и сталкач и вот вам и аномалии и вот вам и фантастика и прочее но все одно что то не так нет привычной атмосфэры - скорее на какой то черноблят похожее но не сталкач однозначно - ну что поделаешь привыкли мы к модам их уж более двухсот отыгранно хотя есснно хороших модов не особо много но более десятка то наберется однозначно
-
2 баллаВот читаю жалобы народа, и думаю, неужто этот багпак стоит такого гемора..... Как вспомню, так вздрогну, ща спокойно играю, без вылетов и падений фпс в оригинал (ну или ваниль) с единственным модом на вес , который не обновлялся хз сколько.. Попробуй снести все моды и добавлять по одному. Ну а если после снесения модов не заработает, то возвращайся на предыдущий патч. а если и на предыдущем не заработает, то найди в этой теме, что вписать в ue4ss-settings.ini, если не поможет, то сейвы повреждены (в них записаны модами параметры, несовместимые с игрой). Тогда только НИ. Прошла через это
-
2 баллаДа у них даже трейлеры всё более убогие с каждым разом. Начиналось всё, как смесь сталкера с графоном и фишками от метро, закончилось тем, что на видео в новости.
-
2 баллаМне искренне жаль разраба его буквально затравили ну ничего я надеюсь он вернеться и с новыми силами добавит в мод еще тонну всего!
-
2 баллаНапомнило: "Всю свою жизнь хотел жить в городе с двойным названием. Это звучало так романтично-Баден-Баден, Монте-Карло, Лос-Анджелес! И вот теперь живу в Талды-Кургане!"
-
2 балла
-
1 баллАвтор аддона: HawxMX Автор правок для OGSM (CF + Final Stroke): monk, Kirgudu Авторы OGSM Community Edition: DEXXX, Alex Ros, Minister, Antnigm Благодарность за помощь в тестировании: Lammer02 Цель аддона - вернуть атмосферу "того самого Сталкера" на основе материалов из ранних версий игр, но на платформе S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо и моде OGSM.
-
1 балл
-
1 баллЭто пытался заспаунится кровососс, но мод на светсящиеся глаза ломал игру) артефакт тут не причем)))
-
1 баллСперва казалась игра перспективной, но после демок стало ясно что игра ну очень фиговенькая выходит... Даже разрабы уже не верят в игру иначе бы не согласились продать ее эксклюзивно в ноунейм штуку о которой никто вообще не знал до этого момента. Увы мир полон разочарований и Пионер просто одно из них...
-
1 баллТак и есть! Но на программных (SW) лучах и тот не работает) Я не мог играть в Тихий Холм на программных, тупо тьма тёмная в хатах средь бела дня! Дополнено 1 минуту спустя 28 год, а игры начнут выходить в 30+
-
1 баллкапец, раздули тему кто-то из законодателей решил попиариться на этот счёт, а тут ужедошли до закрытия Ап-про, отмены стримерства по Сталкеру и подыскивания себе новой игры для модинга
-
1 баллХм, для релиза в Steam, исключили лишь РФ и РБ, а не весь СНГ, как это было с Atomic heart. При таком раскладе, можно хотя бы задуматься о том, чтобы поиграть в неё. Хотя слышал много негативных отзывов об этой игре. Посмотрим, что будет спустя 2-3 недели после выхода в ранний доступ.
-
1 баллКейс у Дезертира не видел. Жрачку принёс, переход получил с заданием на приказ да и всё.
-
1 балл
-
1 балл1) Нужно оформить тему по правилам чтобы её не удалили модераторы, добавить скриншоты https://ap-pro.ru/forums/topic/639-kak-oformit-temu 2) Стоит добавить нормальное описание сюжета, иначе никто не будет следить за модом (зачем следить за тем не знаю чем?)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллS.₮.A.Ł.₭.£.☈. Инфа на скриншоте не очень, например части лучше Сахарову не продавать, а Бурбон лишь монолитовские экзы хорошо берёт, если сдавать ему все то будешь довольно много терять. Большинство экз на Болотах дороже продаются. Обычно если есть ненужный хлам, его выгодней сдавать по цикличкам или обменам, чем тупо продавать. Артефакты вообще нет смысла продавать, да уникальные и не продаются, торговцы не берут. Дешёвые части мутантов лучше пустить на варку артефактов или обмены, будет сильно не хватать собачьих хвостов. Вот более точно, кому что выгодней продавать: Снаряга: экзоскелеты Монолита, СВД, СВУ, ВССК Выхлоп, АК-9, HK 417 Sniper, SR-25, MG-42, ПКМ- Бурбон экзоскелеты КРОМЕ Монолита, двустволки, M60 - Суслов АК-104, АК-105, ВСК-94, ПКП Печенег,Enfield L85A2 Sniper, научные костюмы, АН-94 Штурмовой, SIG SG-552 "Commando"- Сяк Sturmgewehr 44, MP-40, TT-33 - Алекс (Стройплощадка), неожиданно много платит за них обвесы для оружия (гранатомёты, прицелы) - Доктор, как ни странно дробовики - Сахаров или Загорский (Мет. завод) прочие отечественные стволы - Петренко прочие зарубежные стволы - Скряга, Кром (Мет. завод), Ванга (Курчатов-37), Бородач (Чернобыль-1) Артефакты, эмбрионы, капсулы - нет особого смысла продавать, но профессор Луценко на Научной станции покупает намного дороже всех. Остальные дают поменьше: Сахаров и Загорский (но потенциально Доктор даст больше если репутация у него очень высокая) Симбион - Доктор (даже больше чем Луценко) Абсолюты, рубиновые артефакты - Бармен, Доктор Части мутантов кроме паразитов, лягушек, гномов - Доктор, особенно части веномов и когтей смерти очень дорого покупает Лапы библиотекарей может купить Кулинар дороже, если репутация у него очень высокая. Части лягушек можно неограниченно менять у Александрыча на патроны для автоматов. Лапы псевдычей можно неограниченно менять у Фаната на патроны для дробовиков 12 калибра (после прохождения охоты на псевдогигантов в ветке на экзу Чёрного Доктора) Псевдохвосты неограниченно меняются у Сепатора на дробь .410 калибра Микросхемы, падающие со странных существ на свалке Стройплощадки, скупает Василий по 6000 штука. Шанс выпадения 1/5.
-
1 балл
-
1 баллРостелеком походу единственный провайдер у них, и он выдвинул такие условия Или игра выходит у нас, или мы отрубаем интернет
-
1 балл
-
1 баллО как. Мне казалось вполне себе и у Зуба, и у Брома можно совершить подмену (логично как бы). Спасибо, будем знать что если что об эти квесты ролять капсулу нельзя(
-
1 баллне знаю даже... я бежал с миллишкой в свитере за два дня, попутно quickie, covert ops и не тревожь духов сделал. нг+ как видишь не закрыт Дополнено 1 минуту спустя единственный мой нг+ ран был на маньяка, но там после получения ачивки ран перестает быть легитимным и за прохождение то и не считается Дополнено 3 минуты спустя так Китти же, не знаю с кого референс взят, не из геншина точно.
-
1 баллЯ и арты то не всегда проверяю, ибо если их искать специально, ничего не найдешь, время только тратить. Они сами по пути собираются и довольно неплохо.
-
1 балл
-
1 баллА ты и не выйдёшь В 2.1 это можно было сделать, в 2.2 нельзя. Так-то выходя ты нарушаешь логику сюжета, задумайся об этом. Путь на свалку "заблокирован военными", поэтому Сидор даёт тебе другой путь. Это сова, натянутая на глобус ещё в ТЧ, чтобы перенаправить рельсы сюжета на Кордон и сделать ТЧ менее визуально линейным, добавив бэктрэк. В солянке она дополнительно используется чтобы пустить тебя по пути поломки ПДА (которая совершенно не случайна, о чём ты узнаешь сотни часов спустя, когда уже и думать забудешь). Ну а ОП как всегда складывает 2 и 2 и получает 999 - любая механика или сюжет здесь доведены до абсурдных величин. Если не говорить с барменом раньше триггера всех этих событий, игру ты не сломаешь, но всё будет максимально нелогично, придётся это триггернуть ещё раз (о чём ты забудешь, да и выглядеть последовательность будет тупо странно). Путь заблокирован, а Стрелок как ни в чём не бывало выходит носик попудрить через заблокированный вариант, все фифу терпеливо ждут на своих местах, пока он продолжит. Стрелок, нашёл документы? Не-не, в процессе. Если поговорить, то и сломаешь (не помню уже). Там нет никаких турелей и усиленных врагов. Там на пути 2 БТРа, против которых на фабрике и в X-18 есть РПГ-7 и два снаряда к нему. И пять самых обычных военных на выходе из ТЛ. Вот и всё. Дополнено 0 минут спустя Нет такого в ОП.
-
1 баллКрим Это Исключительное состояние или Исключение возникшее при попытки выполнить некорректную инструкцию (например попытка деления на 0). Определить, что это за состояние можно либо прямым путем - при анализе дампа или косвенным - анализируя ситуацию в которой эта ошибка возникает.
-
1 баллЗнаю я одного фаната сталкера из Казахстана, он ещё ютубер популярный.
-
1 баллСмотрел твои стримы. Ты не когда не заглядываешь вот сюда. Кордон-Болота . Кордон-Кишка видно на скринах.https://dropmefiles.com/bQaDJ. https://dropmefiles.com/EAxCQ .
-
1 баллМожет быть и будут проблемы , а может нет . Если что на крайней случай можно будет у Борова восстановить репу . Дополнено 14 минуты спустя Tsatrik А ты приносил Сахару кейс с Агропрома с вагончика где дезертир сидит .
-
1 баллПатч 1.7.1 для S.T.A.L.K.E.R. 2 устранил аномальные баги NPC Вышло обновление S.T.A.L.K.E.R. 2 версии 1.7.1, которое представляет собой небольшой хотфикс, устраняющий несколько критичных ошибок, связанных с поведением NPC в разных зонах. Разработчики из GSC Game World продолжают улучшать стабильность и общее качество игры, исправляя ситуации, мешающие погружению в атмосферу Зоны. Среди основных изменений — устранение появления случайного NPC в прологе, а также фиксы поведения персонажей в ключевых локациях. Исправлены случаи, когда сталкеры могли застревать в дверных проёмах или на лестницах, а также ошибки, приводившие к некорректным анимациям смерти и появлению тел в А-позе. Также был устранён баг, из-за которого некоторые NPC могли продолжать справлять нужду в движении, и случаи, когда они ходили на месте при попытке взаимодействия с телом в аномалии. Обновление включает и фикс критического сбоя, улучшая общую стабильность проекта. Хотфикс под номером 1.7.1 — это ещё один шаг к доведению S.T.A.L.K.E.R. 2 до полноценной формы в рамках раннего доступа.
-
1 баллГлавное чтобы АС мод не запретили! P.S. Пойду сейчас убью пару человек, а потом их сЪем.
-
1 баллДа, я это сделал в AC моде! Ибо мне надоели все ваши детские модики где ничего этого нету, где всё зацензурированно и ничего нельзя!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллУважаемый, а миникарту можно как то вернуть??? Если это конечно не сильно противоречит твоим взглядам и убеждениям...
-
1 баллПравки адаптированы под последнее обновление. К повторному скачиванию и переустановке подлежат: Сохранения где угодно; Увеличенный вес рюкзака; Увеличенные шансы выпадения частей мутантов; Отключение порчи частей мутантов; Возвращение возможности использования 2D КПК в Лесной Чаще; Уменьшенное время на реализацию действий у НПС. Вышеизложенные правки были запакованы в формате «sq». До конца этого дня все нетронутые обновлением правки будут перепакованы под этот формат. Если вы уже имеете нетронутые правки в формате «xdb0», то скачивать и переустанавливать их необязательно. Дополнено 1 минуту спустя Все нетронутые обновлением правки были перепакованы под формат «sq». Также все правки из раздела ««Мелкие» правки» теперь имеют структуру распространения по аналогии с правками из раздела ««Крупные» правки» — архив с инструкцией в текстовом файле.
-
1 баллОбновил СОП. Теперь игра спрашивает, хочет ли игрок перейти на локацию (см.скрин). На самом деле эта фича уже была внедрена в СОП, но из-за определенных настроек в спавне не работала. Теперь это исправлено. Работает со всеми переходами, включая переходы в Крысиные катакомбы и из них на поверхность. К сожалению, из-за редактирования спавна требуется новая игра, иначе данная фича просто не будет работать.
-
1 баллСюда не смог загрузить, пишет не более 1 мб, а там на 3) Залил сюда https://ru.files.fm/u/qb9j6szzzt Буду очень благодарен Дополнено 0 минут спустя Можно то оно можно, но хотелось бы уже пройти полностью со всеми персонажами, тем более первое прохождение
-
1 баллВ АС моде если вы дадите невосстановленное оружие напарнику, то оно у него будет клинить, поэтому о напарнике здесь надо заботится (если решили вооружить например новичков на хуторе у сидоровича, то и здесь обо всех придётся позаботится). Насчёт дальности, то в АС моде видят далеко только те у кого снайперки (оптика). Если кинете дымы, то они действуют и на противника. По патронам относительно ибо если нпс отсреляет рпг и гранаты, то они у них ограничены и кидать их они бесконечно не будут (кинут ровно столько сколько есть изначально в инвентаре). Дополнено 5 минуты спустя Разве в мистике есть Каннибализм, Анаболические Стеройды и пр.? А в AC моде есть! Насколько я осведомлён, на данный момент (2025 год) такое реализовал только я! Но не буду занижать достоинство каких-то сборок и модификаций ибо считаю, что каждая сборка по своему хороша.
-
1 баллно это для тех кто зетки на аву лепит и шамана слушает Если нравится таким обмазываться то пожалуйста мне вот нравится но я програмировать не умею так что в пролете
-
1 балл
-
1 баллИтоги полного прохождения версии 1.4.1 от 30.12.2024, т. к. торрент нашёл только на него: 1. Так как по большей части этот мод про визуал, начну с него. Выглядит очень недурственно (при том что это X-Ray, а не UE5!), интерьер знатно дополнен, что добавляет атмосферы. Если бы не одно гигантское НО - местами корявое и очень стрёмное освещение. Если на открытых пространствах всё плюс-минус нормально (и то не всегда), то в закрытых помещениях свет это что-то крайне странное: Лампа фигачит как солнце, с чисто солнечными лучиками, но освещает всё строго в определённом радиусе, ни миллиметром дальше, и при этом не поглощает, а только делает контрастнее тонкие тени, ага. В итоге центр сильно пересвечен, а далее определённого радиуса свет как-будто не падает. Всё в лучших(нет) традициях Сталкер 2, когда с дневной улицы заходишь в хату, где уже как-будто глубокая ночь. На открытых пространствах тоже бывают странности: На свет фонарика так вообще без слёз не взглянешь. Ещё в игре, как по мне, избыток солнечной погоды, что сильно бьёт по атмосфере локаций Янтарь, Радар, Припять, ЧАЭС, на которых в оригинале всегда было пасмурно. Скай-боксы меняются каждый игровой час и это прямо очень сильно заметно, нужно сделать плавнее. 2. Касательно геймплея. Сохранён с ванильной ТЧ очень фрагментарно: Сюжет, побочки и наполнения схронов никаких изменений не претерпели, но досадные проколы имеются: 1. При зачистке АТП последний бандюк ни с того ни с сего роняет ствол и вопит "КОРЕШ, НЕ ШМАЛЯЙ!" и нарезает круги вокруг АТП. Я минут 5 за ним бегал, пока не подстрелил его из ПМ-а. 2. На АТП есть место, где отсутствует наземная текстура, т. е. в игровом уровне тупо есть дыра до центра Земли; 3. При замерах на Янтаре не проигрываются диалоги и анимации при самих замерах, Круглов просто бежит вперёд прямиком к автобусу в низине; 4. При встрече с Доктором в тайнике Стрелка в кат-сцене Доктора нет, его монолог не проигрывается, а Меченый просто минуты две лежит и пялится в потолок; 5. В бункере управления Монолитом нас встречает почему-то не голограмма О-Сознанца, а какой-то салага в новичковской куртке Всем монстрам излишне подняли хп, а некоторым ещё и скорость бега. На убийство одной псевды нужно минимум 4 дрота, что делает дробовики абсолютно неиграбельным видом оружия, гигант теперь выдерживает 10+ выстрелов из подствольника, чтобы завалить его стрелковым огнём нужно извести какое-то неимоверное количество патронов. Но главный прикол это кровососы, которых подствольник вообще не берёт (иногда такая фигня бывает ещё при стрельбе по НПЦ в экзах), так как гранаты при выстреле по ним тупо вываливаются из автомата на землю! Химеру встретил только на Радаре и после 12 подствольной гранаты плюнул на это дело и натравил её на бегущих в Припять "Свободовцев", сами пускай с ней маются. В общем, частенько бывает так, что монстров лучше скипать, чем пытаться их перестрелять; Добавили химер, бюреров, изломов и гражданских зомбарей (причём среди них есть версия зомби-камикадзе, лол, привет от Serious Sam); Теперь в Зоне есть выброс (но это только для Меченого, остальные во время воя сирены так и продолжают сидеть и травить бородатые анекдоты), арты больше россыпью по локам не лежат, аномалии не статичны; "Монолитовцы" больше не жалуют калибр 9.39 и перешли в основном на 5.45 и 5.56; У торговцев теперь можно починиться. 3. Баги, куда же без них? Багованые циклички, из обнаруженных - стабильный вылет при попытке сдать Сахарову квест на глаз плоти; Багованые костюмы, из обнаруженных - стабильный вылет при попытке надеть СКАТ; Лишняя опция для сухпайков, при нажатии на неё - стабильный вылет; Багованые или недоступные тайники Трупы от удара Гиганта могут улететь сквозь стены, из-за чего у меня в Х-18 чуть не застопорился сюжет, потому что от его удара труп ботана улетел почти за пределы локации и только чудом я сумел выцепить кусок его ботинка и снять с него код от двери; Не работают хоткеи быстрого использования медицины. Как ни переназначай, использовать можно только вручную из инвентаря (причём по опции "Съесть"); Не работает ПНВ, пришлось самому вручную прописывать конфиги, чтобы он заработал. Хотя в целом стабильность очень недурственная, рандомных вылетов почти не было. Что сказать по итогу, проект просто требует шлифовки и всё будет отлично. И даже на таком этапе это всё ещё лучше, чем Сталкер 2.
