Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.11.2025 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Наглядное пособие: как продать бОльшую часть своей аудитории и провалиться ещё до выхода игры. Скатертью им дорога.
  2. 3 балла
    Разработчик игры ASKET, вдохновлённой модом Anomaly, продемонстрировал свежие кадры лесной местности. Судя по небольшому видеоотрывку и тройке скриншотов, лес получился достаточно густым и детализированным, и при этом не должен сильно нагружать систему. Ранее разработчик игры «ASKET» продемонстрировал новый биом — болота, которые будут органично вплетены в лесной массив. Болота будут не только отличаться от других локаций своим внешним видом, но и геймплейной механикой с возможностью увязнуть в грязи. Читать далее
  3. 3 балла
  4. 3 балла
    автор мода - без обид, я понимаю ты потратил время силы, но лучше не надо, постарайся сделать что адекватное, тогда люди оценят
  5. 3 балла
  6. 2 балла
    Правда, арт ниже третьего дана не выварится в "зелень", а вот 3 и 4 в зелень уже варятся, надо учитывать при варке редких вещей, третьего уровня или уников, вроде дирижабля или баллончика. 4-й то можно, но особую ценность имеют все таки арты 5 дана, для варки пустышек, изумрудов и все такое. Это чтоб не абузили обмен у Менялы, скупая красные 1 дановые и вываривая в зелень, такой халявы не будет. А вот у пустышек данов нет, так что всякий мусор 2 и 3 уровня можно смело пускать на варку, ещё и убитые можно. Опыт 0.5 за простые 1-2 уровня, 1 за 3 уровень вроде и по 2 за уники и за пустышки. В целом, плюс-минус выходит на уровне количество варок = опыт. Вообще, неплохие арты 3-4 дана варятся уже с 20+ опыта, так что достаточно быстро можно начать варить полезные.
  7. 2 балла
    дык видеть эт одно а вот изнутри то оно все не такое как сталкач полюбэ ибо все по другому - иксбетовцы давеча какую то игруху мультипультиплеер нахваливали мол вот вам и сталкач и вот вам и аномалии и вот вам и фантастика и прочее но все одно что то не так нет привычной атмосфэры - скорее на какой то черноблят похожее но не сталкач однозначно - ну что поделаешь привыкли мы к модам их уж более двухсот отыгранно хотя есснно хороших модов не особо много но более десятка то наберется однозначно
  8. 2 балла
    Вот читаю жалобы народа, и думаю, неужто этот багпак стоит такого гемора..... Как вспомню, так вздрогну, ща спокойно играю, без вылетов и падений фпс в оригинал (ну или ваниль) с единственным модом на вес , который не обновлялся хз сколько.. Попробуй снести все моды и добавлять по одному. Ну а если после снесения модов не заработает, то возвращайся на предыдущий патч. а если и на предыдущем не заработает, то найди в этой теме, что вписать в ue4ss-settings.ini, если не поможет, то сейвы повреждены (в них записаны модами параметры, несовместимые с игрой). Тогда только НИ. Прошла через это
  9. 2 балла
    Да у них даже трейлеры всё более убогие с каждым разом. Начиналось всё, как смесь сталкера с графоном и фишками от метро, закончилось тем, что на видео в новости.
  10. 2 балла
    Мне искренне жаль разраба его буквально затравили ну ничего я надеюсь он вернеться и с новыми силами добавит в мод еще тонну всего!
  11. 2 балла
    Напомнило: "Всю свою жизнь хотел жить в городе с двойным названием. Это звучало так романтично-Баден-Баден, Монте-Карло, Лос-Анджелес! И вот теперь живу в Талды-Кургане!"
  12. 2 балла
  13. 1 балл
    Название: NLC Improved Разработчики: @Manool, Snick Платформа: OGSR-Engine | Тень Чернобыля Дата выхода: 18.07.2025 Общая информация о модификации: NLC Improved — проект, направленный на общее улучшение оригинальной модификации NLC. Мод основан на NLC 7 build 3.9.1 и перенесён на модифицированный OGSR Engine. Оригинальный пак оружия был полностью заменен на Improved Weapon Pack, а также была проведена глобальная работа по изменению кода скриптов и движка под нужды модификации. Переход на другой движок даёт новые возможности, основные из них: графика (SSS), расширения кода, новая погода (CoP), многопоточность, исправления множества ошибок и т.д. Тех.поддержка осуществляется в дискорд-сервере: https://discord.gg/KqVkQXFkZZ
  14. 1 балл
    Описание: Глобальная модификация в статусе ОБТ Платформа: ТЧ Дата: 2012-2025
  15. 1 балл
  16. 1 балл
    Данная тема будет для линейки модов, таких как контракт на хорошую жизнь и контракт на хорошую жизнь-2 объединённый с контрактом на новую жизнь. Адаптация контракт на хорошую жизнь будет в зимнем варианте с элементами замерзания.
  17. 1 балл
    Немного скриншотов с тестирования пятого обновления Advanced X-Ray и G.S.W.R. на локациях из Shadow Of Chernobyl Update. Армейские Склады.
  18. 1 балл
    Nomad™ LIVE Тогда чо еще остается делать в урановом руднике? Сталкер и тот забрали. Дополнено 8 минуты спустя Кстати, Илон Макс в твитере своем иногда отвечает простым смертным, даже русским :)
  19. 1 балл
    капец, раздули тему кто-то из законодателей решил попиариться на этот счёт, а тут ужедошли до закрытия Ап-про, отмены стримерства по Сталкеру и подыскивания себе новой игры для модинга
  20. 1 балл
    Кейс у Дезертира не видел. Жрачку принёс, переход получил с заданием на приказ да и всё.
  21. 1 балл
    1) Нужно оформить тему по правилам чтобы её не удалили модераторы, добавить скриншоты https://ap-pro.ru/forums/topic/639-kak-oformit-temu 2) Стоит добавить нормальное описание сюжета, иначе никто не будет следить за модом (зачем следить за тем не знаю чем?)
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Если ты играешь в Стиме, то ни как
  24. 1 балл
    - Ну чё, народ, погнали, на! - Куда? - Исправлять, на!
  25. 1 балл
    https://rutube.ru/video/3974c176b1bc667c81e718ab0dff37e3/?r= https://youtu.be/3O1jJEKaKeQ?si=vtH2c6i9UOKWmbqQ
  26. 1 балл
    S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Инфа на скриншоте не очень, например части лучше Сахарову не продавать, а Бурбон лишь монолитовские экзы хорошо берёт, если сдавать ему все то будешь довольно много терять. Большинство экз на Болотах дороже продаются. Обычно если есть ненужный хлам, его выгодней сдавать по цикличкам или обменам, чем тупо продавать. Артефакты вообще нет смысла продавать, да уникальные и не продаются, торговцы не берут. Дешёвые части мутантов лучше пустить на варку артефактов или обмены, будет сильно не хватать собачьих хвостов. Вот более точно, кому что выгодней продавать: Снаряга: экзоскелеты Монолита, СВД, СВУ, ВССК Выхлоп, АК-9, HK 417 Sniper, SR-25, MG-42, ПКМ- Бурбон экзоскелеты КРОМЕ Монолита, двустволки, M60 - Суслов АК-104, АК-105, ВСК-94, ПКП Печенег,Enfield L85A2 Sniper, научные костюмы, АН-94 Штурмовой, SIG SG-552 "Commando"- Сяк Sturmgewehr 44, MP-40, TT-33 - Алекс (Стройплощадка), неожиданно много платит за них обвесы для оружия (гранатомёты, прицелы) - Доктор, как ни странно дробовики - Сахаров или Загорский (Мет. завод) прочие отечественные стволы - Петренко прочие зарубежные стволы - Скряга, Кром (Мет. завод), Ванга (Курчатов-37), Бородач (Чернобыль-1) Артефакты, эмбрионы, капсулы - нет особого смысла продавать, но профессор Луценко на Научной станции покупает намного дороже всех. Остальные дают поменьше: Сахаров и Загорский (но потенциально Доктор даст больше если репутация у него очень высокая) Симбион - Доктор (даже больше чем Луценко) Абсолюты, рубиновые артефакты - Бармен, Доктор Части мутантов кроме паразитов, лягушек, гномов - Доктор, особенно части веномов и когтей смерти очень дорого покупает Лапы библиотекарей может купить Кулинар дороже, если репутация у него очень высокая. Части лягушек можно неограниченно менять у Александрыча на патроны для автоматов. Лапы псевдычей можно неограниченно менять у Фаната на патроны для дробовиков 12 калибра (после прохождения охоты на псевдогигантов в ветке на экзу Чёрного Доктора) Псевдохвосты неограниченно меняются у Сепатора на дробь .410 калибра Микросхемы, падающие со странных существ на свалке Стройплощадки, скупает Василий по 6000 штука. Шанс выпадения 1/5.
  27. 1 балл
    У Дяди Васи под стримами импруведа ссылка есть на озвучку с зомбаками.
  28. 1 балл
    Ростелеком походу единственный провайдер у них, и он выдвинул такие условия Или игра выходит у нас, или мы отрубаем интернет
  29. 1 балл
    Если честно, забавно наблюдать как абобаделы называют свои сборки модами. Понасобирали чужие правки и моды(да и то, то что можно назвать модом на абобали это оружейные паки, баллистику или новую механику ремонта) под сотни штук и называют свою сборку МОДОМ, о как! Я к сожалению потратил 4 часа на эту сборку и я жалею. Но, я хотя бы посмеялся, особенно с описания фракций. Концетрация политизированности и шизы уступает только Реборну. Стремления автора этого "мода" к "взрослости" очень забавна, но его максимум добавить каннибализм и вещества которые изменяют сознание(максимальное осуждение, ноль понимания.). Автор говорит про реализм, но добавляет MG42, автор говорит о серьезности и 18+ контенте, но мы получаем смешное описание фракций и бессмысленное дрочево. А этого дрочева хватает в том же СриНэлСи, Мусори, DoH и прочие "хардкорные" моды. А то что автор упомянул Сяка - отдельная песня. Ну прям мед медовый, нумед. AC - ты такой же как и Сяк, человек который вообще не разбирающийся в базовых игровых вещах, тот же нарративный дизайн тому подтверждение, как и сомнительные вещи как каннибализм, который вообще не к месту. Но вот Сяк хотя бы МОД сделал, даже ковырялся в движке. Хоть я не люблю Сяка, но это вызывает уважение, хотел сделать мод со своим видением Сталкера - он взял и сделал, между прочим он в другие игры не играл кроме Свалкера, если я не ошибаюсь. А ты? Понаскачивал сотни мусорных вещей и выставляешь как ПИК хардкора, реализма, онанизма. Русская версия Грока, ей богу. А что до личности автора...Ну, я не буду расписывать подробно, чтобы не провоцировать личностный срач, но то что я тут прочитал и как AC пиарил свою сборку в других темах, ну это тоже мед. В общем, ты очень "забавный" человек, буквально мем "изображение человека с бредом мания величия". И будь другом, удали свою политику в своей сборке и подчисти свои коменты которые связаны с политотой, не будь Боссом и его "100 мертвых сталкеров". Знаем, проходили. В общем, я никому это не рекомендую. Типикал абобали сборка. Если вы ищите хардкора и "боль дырка задница" то есть специальные моды под данную категорию. PS: AC, ты можешь ответить, но я не буду отвечать тебе, поскольку ты вообще не воспринимаешь критику и считаешь любое отрицательное или противоположное мнение за "хейт". Год блесс. 405ff737-9e49-4094-af7b-cacca3b8843e.mp4
  30. 1 балл
    Вареса из Геншина, по совместительству та самая Китти, которую мы ищем всю игру
  31. 1 балл
    не знаю даже... я бежал с миллишкой в свитере за два дня, попутно quickie, covert ops и не тревожь духов сделал. нг+ как видишь не закрыт Дополнено 1 минуту спустя единственный мой нг+ ран был на маньяка, но там после получения ачивки ран перестает быть легитимным и за прохождение то и не считается Дополнено 3 минуты спустя так Китти же, не знаю с кого референс взят, не из геншина точно.
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    На Болотах два раза спавнился, в Кишке пока один и ещё в автобусе где ружьё спавнится 400шт. 8х18. При заходе на локу всё время проверяю.
  34. 1 балл
    Пора землянку рыть в шелковице
  35. 1 балл
    Крим Это Исключительное состояние или Исключение возникшее при попытки выполнить некорректную инструкцию (например попытка деления на 0). Определить, что это за состояние можно либо прямым путем - при анализе дампа или косвенным - анализируя ситуацию в которой эта ошибка возникает.
  36. 1 балл
    Знаю я одного фаната сталкера из Казахстана, он ещё ютубер популярный.
  37. 1 балл
    buka , привет. Будут ли в будущем включены в торговые файлы мода такие предметы, как Гаусс, гаусс патроны, бинокль? Вопрос: возможно ли ожидать в будущем исправления карт ЧЗО? - Свалка: на кладбище техники самой техники и нет - одни тени (разработчиками ЧН это было исправлено, но в ТЧ так ни у кого руки и не дошли); - ЧАЭС-1: вместо одного из зданий дыра (чёрный квадрат); - ЧАЭС-2: у Саркофага отсутствует крыша (частично на карте ЧН это исправлено - крыша восстановлена); Так же, будут ли использованы настройки файла gamemtl.xr из правок VandeleyPatch1_1_8 (модель большого телевизора реагирует на воздействие оружия)?
  38. 1 балл
    А травка то наверное с Агропрома? Судя по этому ............. забористая.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Может быть и будут проблемы , а может нет . Если что на крайней случай можно будет у Борова восстановить репу . Дополнено 14 минуты спустя Tsatrik А ты приносил Сахару кейс с Агропрома с вагончика где дезертир сидит .
  41. 1 балл
    В папке bin переименовать файл pctrlchk.dll, ну и папку moddata почистить.
  42. 1 балл
    Главное чтобы АС мод не запретили! P.S. Пойду сейчас убью пару человек, а потом их сЪем.
  43. 1 балл
    я знаю троих и все они прекрасные сталкеры) Дополнено 3 минуты спустя ZimaRus а ты сам откуда, мне интересно
  44. 1 балл
    Большое спасибо за прекрасный мод, я испытывал большое наслаждение когда играл, и даже прошел на 100%. Играл я в старую доработанную версию.
  45. 1 балл
    Качаешь руссификатор и экзешник и bin Качаешь распаковщик https://github.com/Bioruebe/UniExtract2 Натравливаешь распаковщик на экзешник и распаковываешь всё в нужный тебе каталог Копируешь из PatchData\Stalker2\Content\Paks .pac .ucas .utoc фапйлы в каталог игры в Stalker2\Content\Paks Дале находишь в каталоге куда распаковал установщик утилиту xdelta-x64.exe, она будет лежать в \Дополнительные файлы\{tmp} При помощи неё, в командной строке применяешь патчи, патчи это .diff файлы в PatchData\Stalker2\Content\Movies\TempCutscenes\Cutscenes и PatchData\Stalker2\Content\Paks Их нужно применить к соответствующим файлам в каталоге игры в Stalker2\Content\Movies\TempCutscenes\Cutscenes и Stalker2\Content\Paks Например xdelta3.exe -d -s F:\Games\S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes\Stalker2\Content\Paks\global.ucas E:\Downloads\VO_RUS\PatchData\Stalker2\Content\Paks\global.ucas.diff F:\Games\S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes\Stalker2\Content\Paks\global.ucas.patched У утилиты есть справка, xdelta3.exe -h сверься с ней Потом делаешь бэкап оригинальных файлов, удаляешь их, а у пропатченных удаляешь расширение .patched Получишь локализацию
  46. 1 балл
    cryptopterius NP как раз будет на AP-PRO Showcase 2025, там и посмотрите актуальные материалы)
  47. 1 балл
    Навеяло модами Anarchy Cell и Anarchy Cell Remake... Жаль оба проекта погибли, классная концепция была.
  48. 1 балл
    Part1sun да вот и я не знаю. Я озвучку удалял не через скрипты, а банально через замену файлов (были файлы со звуком - сейчас файлы с тем же названием, но без звука) Дополнено 27 минуты спустя Обновил запакованную версию. Добавил фикс некоторых багов + адаптировал патч Хруста к Народному патчу. Теперь игроки могут установить патч Хруста и получить следующие изменения. Это опциональная правка. Благодарю Hrust'a за его создание. Инструкция по правильной установке лежит внутри архива. Учтите, что полноценного теста не было, но пробежав до Свалки, я проблем не увидел.
  49. 1 балл
    но это для тех кто зетки на аву лепит и шамана слушает Если нравится таким обмазываться то пожалуйста мне вот нравится но я програмировать не умею так что в пролете
  50. 1 балл
    Итоги полного прохождения версии 1.4.1 от 30.12.2024, т. к. торрент нашёл только на него: 1. Так как по большей части этот мод про визуал, начну с него. Выглядит очень недурственно (при том что это X-Ray, а не UE5!), интерьер знатно дополнен, что добавляет атмосферы. Если бы не одно гигантское НО - местами корявое и очень стрёмное освещение. Если на открытых пространствах всё плюс-минус нормально (и то не всегда), то в закрытых помещениях свет это что-то крайне странное: Лампа фигачит как солнце, с чисто солнечными лучиками, но освещает всё строго в определённом радиусе, ни миллиметром дальше, и при этом не поглощает, а только делает контрастнее тонкие тени, ага. В итоге центр сильно пересвечен, а далее определённого радиуса свет как-будто не падает. Всё в лучших(нет) традициях Сталкер 2, когда с дневной улицы заходишь в хату, где уже как-будто глубокая ночь. На открытых пространствах тоже бывают странности: На свет фонарика так вообще без слёз не взглянешь. Ещё в игре, как по мне, избыток солнечной погоды, что сильно бьёт по атмосфере локаций Янтарь, Радар, Припять, ЧАЭС, на которых в оригинале всегда было пасмурно. Скай-боксы меняются каждый игровой час и это прямо очень сильно заметно, нужно сделать плавнее. 2. Касательно геймплея. Сохранён с ванильной ТЧ очень фрагментарно: Сюжет, побочки и наполнения схронов никаких изменений не претерпели, но досадные проколы имеются: 1. При зачистке АТП последний бандюк ни с того ни с сего роняет ствол и вопит "КОРЕШ, НЕ ШМАЛЯЙ!" и нарезает круги вокруг АТП. Я минут 5 за ним бегал, пока не подстрелил его из ПМ-а. 2. На АТП есть место, где отсутствует наземная текстура, т. е. в игровом уровне тупо есть дыра до центра Земли; 3. При замерах на Янтаре не проигрываются диалоги и анимации при самих замерах, Круглов просто бежит вперёд прямиком к автобусу в низине; 4. При встрече с Доктором в тайнике Стрелка в кат-сцене Доктора нет, его монолог не проигрывается, а Меченый просто минуты две лежит и пялится в потолок; 5. В бункере управления Монолитом нас встречает почему-то не голограмма О-Сознанца, а какой-то салага в новичковской куртке Всем монстрам излишне подняли хп, а некоторым ещё и скорость бега. На убийство одной псевды нужно минимум 4 дрота, что делает дробовики абсолютно неиграбельным видом оружия, гигант теперь выдерживает 10+ выстрелов из подствольника, чтобы завалить его стрелковым огнём нужно извести какое-то неимоверное количество патронов. Но главный прикол это кровососы, которых подствольник вообще не берёт (иногда такая фигня бывает ещё при стрельбе по НПЦ в экзах), так как гранаты при выстреле по ним тупо вываливаются из автомата на землю! Химеру встретил только на Радаре и после 12 подствольной гранаты плюнул на это дело и натравил её на бегущих в Припять "Свободовцев", сами пускай с ней маются. В общем, частенько бывает так, что монстров лучше скипать, чем пытаться их перестрелять; Добавили химер, бюреров, изломов и гражданских зомбарей (причём среди них есть версия зомби-камикадзе, лол, привет от Serious Sam); Теперь в Зоне есть выброс (но это только для Меченого, остальные во время воя сирены так и продолжают сидеть и травить бородатые анекдоты), арты больше россыпью по локам не лежат, аномалии не статичны; "Монолитовцы" больше не жалуют калибр 9.39 и перешли в основном на 5.45 и 5.56; У торговцев теперь можно починиться. 3. Баги, куда же без них? Багованые циклички, из обнаруженных - стабильный вылет при попытке сдать Сахарову квест на глаз плоти; Багованые костюмы, из обнаруженных - стабильный вылет при попытке надеть СКАТ; Лишняя опция для сухпайков, при нажатии на неё - стабильный вылет; Багованые или недоступные тайники Трупы от удара Гиганта могут улететь сквозь стены, из-за чего у меня в Х-18 чуть не застопорился сюжет, потому что от его удара труп ботана улетел почти за пределы локации и только чудом я сумел выцепить кусок его ботинка и снять с него код от двери; Не работают хоткеи быстрого использования медицины. Как ни переназначай, использовать можно только вручную из инвентаря (причём по опции "Съесть"); Не работает ПНВ, пришлось самому вручную прописывать конфиги, чтобы он заработал. Хотя в целом стабильность очень недурственная, рандомных вылетов почти не было. Что сказать по итогу, проект просто требует шлифовки и всё будет отлично. И даже на таком этапе это всё ещё лучше, чем Сталкер 2.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования