Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.12.2025 в Сообщения

  1. 13 баллов
    Всем привет, несколько дней назад впервые узнал про такую игру, как сталкер, и попробовал поиграть. Решил отдохнуть от Роблокса, в который играю с 10-ти лет. Нашел ваш сайт и первым делом попалась на глаза модификация "Закон шляпки", мне понравилась обложка и захотел поиграть в неё. Прошел и получил незабываемые впечатления! В ней всё на высоте: атмосфера, графика, геймплей. Всем новичкам в сталкере рекомендую для 1-го прохождения, уверен, что нет модов лучше, чем она и поэтому решил даже не пробовать играть в аномали. Под впечатлениями решил проголосовать за неё в моде года, написать этот пост и не жалею.
  2. 9 баллов
    Название мода: Сердце Вечной Мерзлоты Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine Разработчик: FacingSlave Дата выхода: 27.12.2025
  3. 6 баллов
    Я новенький в Сталкерском сообществе. Мне 25 лет. Знал про S.T.A.L.K.E.R. только по наслышке, ведь до этого играл только в настоящие бумерские шутеры по типу CS 1.6., Half-Life 2, Minecraft и Cruelty Squad. Но тут мне посоветовали попробовать Закон Шляпки. Я, ради интереса, запустил его и нереально проникся геймплеем и трогательным сюжетом! Скоротечные перестрелки, едкая сатира, интересная реализация механик артефактов и неожиданный поворот сюжета. Я, конечно, в оригинальный S.T.A.L.K.E.R. не играл, но считаю, что Закон Шляпки должен стать не только модом года, но и попасть на официальную страницу в GOG.
  4. 6 баллов
    Ну короче мне мод понравился, не понимаю че развонялись фанаты "того самого трушного сталкера" .Что же , если вы фанаты старого выкиньте компьютер, че уж мелочиться. Если вы оскорбились этим модом, то это исключительно ВАША проблема, не надо на всех бросаться с пеной у рта. Не нравится - сидите и дальше пукайте в свои КРУТЫЕ моды на подобии реборна, НЛС, пути человека, фотографа и т.д. Всем пис!
  5. 6 баллов
    тут пишут про какой-то революционный гейплей Шляпы, правда вся "революционность" сводится к замене текстур и моделек или к бредовым свойствам артов и оружия, т.е. любой мододел среднего уровня мог бы это реализовать, но он как нормальный человек не сможет связать этот бред даже в вымышленной фантастической вселенной Сталкера, ибо Сталкер это пусть и фантастика, но научная т.е. явления и события должны иметь хотя бы псевдо-научное объяснение, например арты влияющие на физ.способности носителя типа увеличенный прыжок, скорость, реген здоровья, выносливости такое можно ещё объяснить какими-то импульсами артефактов затрагивающие процессы живых организмов, но как объяснить, например то, что когда ты убиваешь мутанта или человека у тебя чинится оружие или броня, как одного связано с другим? это полный бред, и даже в рамках научной фантастики не объясним, потому автор, чтобы объяснить свой бред и нелогичности и использует якобы вымышленную Вселенную, а не Сталкерскую, в то время как авторы серьёзных модов понимают, что это полный бред и отсутствие здравого смыслаи потому нормальные авторы не вводят такое в Сталкер , а не потому что не могут и типа только автор Шляпы такой "революционер" и смог, серьёзный модинг это именно в первую очередь ограничение игрока, а не позволение ему делать всё что хочешь в рамках игры, игровой движок и так изначально позволяет тебе делать, что хочешь (телепортироваться, летать с бешеной скоростью, быть неуязвимым), но автор путём введения ограничений и делает игру более реалистичной, иммерсивной и серьёзной, это как раз сложная работа и серьёзный модинг, Шляпа же именно бессвязный треш.
  6. 5 баллов
    Ты одновременно заявляешь, что «Шляпка не революция, потому что это бред», и что «любой моддер это может сделать». Поздравляю — ты описал не треш, а свою позицию: «если я к этому НЕ привык — это бред; если привык — все ок». Не логика, а зона комфорта. ЗИ — это эксперимент, который перестраивает темп, мотивацию и цикл игры в сторону динамичного лутер-шутер-RPG, а не сталкерского симулятора рюкзака и однообразных диалогов. Здесь уникальные эффекты артефактов, билды, быстрые перестрелки и реиграбельность на основе рандомизированного лута и разных подходов к задачам — то есть не косметика, а новые правила игры. Ты требуешь псевдонаучных объяснений, но сам игнорируешь, что Сталкер изначально построен на условностях, которые не объясняются ничем, кроме «так игра работает». Тебя бесит магический ремонт при убийстве, но не бесит перенос арсенала в рюкзаке, мгновенные аптечки, торговцы в центре Зоны и еще тонна вещей. Настоящий серьёзный моддинг — это не «я закрутил гайки, я гений», а «я придумал новую систему и встроил её в игру так, чтобы она работала». В ЗИ это именно так: новая мотивация через лут, сборка билдов через арты и пересмотр ритма боя. Ты же предлагаешь «не трогать, не менять, не рисковать» — то есть то, что любой моддер может сделать… и делает последние 15 лет. Написать 100 страниц диалогов, поправить циферки в конфиге. Итог простой: Ты против того, что моддинг может быть смелее, чем твой привычный кордон. Так что не Шляпка бессвязный треш, а ты попросту топчешься на месте. И очень гордишься этим. Дополнено 4 минуты спустя Всем без исключения НУЖНО прочитать отзыв @CocksuckSoftware на последний мод Бумера. Там есть вообще все, ответы на ВСЕ ваши вопросы, помощь, подсказки, материал для изучения, пользуйтесь, растите над собой и делайте лУчшие моды. Как же приятно было это читать. Этот отзыв должен быть вынесен в практическую статью для мододелов.
  7. 4 балла
  8. 3 балла
    Название: S.T.A.L.K.E.R. + Knockdown Разработчик: marktttt Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 2026 О проекте: Состояние разработки: Скриншоты: --> ссылка на Moddb <--
  9. 3 балла
    Смотрю тут ничего не поменялось. С периодичностью в пять лет кто-то выпускает очередной спорный мод и начинается холивар. Сначала Реборн был, потом Диана, теперь вот Шляпка какая-то)) Раньше телок с сиськами на скайбоксы добавляли, теперь вот до аниме дошли. Эх, молодежь. Каждому времени свои кумиры. Куда нам теперь до вас, старикам))
  10. 2 балла
    (Аддон обновлен! от 31.03.2026) STALKER O.P - 2.2 + N.S.E + Воля отступника Огромная благодарность товарищам сталкерам под никами COMPLEXTER, и @S.₮.A.Ł.₭.£.☈. в помощи доработок и обновлений аддона! Респект и уважение братьям сталкерам! Внимание! Аддон NSE получил масштабное обновление от 28.01.2026. Так же, обновления коснулись сюжетного дополнения "Воля Отступника". Обновлено до версии 1.36. Установка: 1) Для игроков впервые: поместить содержимое из архива по ссылке в саму игру, убедившись, что нет папки "gamedata". 2) Для уже играющих: Удалить полностью "gamedata" и скачать новую версию. Важно! Не заменять файлы, а именно целиком поставить новые. Название мода: STALKER O.P - 2.2 + N.S.E + Воля отступника Разработчик: illya mihaylov, COMPLEXTER, @S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: 13.12.25 Ссылка на мод: - https://disk.yandex.ru/d/-Vufw0-dZ2OpBw Ссылка на ОП 2.2: - https://stalkerportaal.ru/load/teni_chernobylja_globalnye_modifikacii/op-22-obieedinennyi-pak-22/136-1-0-3438 Видео обзор Описание аддона: Этот аддон представляет собой всё тот же контент, который был в «Narodnaya Solanka Edition», но полностью адаптирован под OP 2.2 и интегрирован с сюжетным дополнением «Воля Отступника». Он сохраняет фирменную атмосферу Народной Солянки — визуальный стиль, погодные эффекты, звуковое сопровождение и баланс игрового процесса — и при этом органично вплетает расширенный сюжет и новый контент, добавленный в «Волю Отступника». Дополнение расширяет оригинальный OP 2.2 за счёт новых сюжетных линий, квестов, локаций и игровых механик, усиливая сюжетную глубину и добавляя вызовы даже опытным сталкерам. О дополнении «Воля Отступника»: • «Воля Отступника» — это самостоятельное сюжетное дополнение к Объединённому Паку 2.2, созданное энтузиастом, с целью показать, что «ОП никогда не заканчивается». Оно постепенно открывает новый контент, доступный в основном во второй половине игры, параллельно сюжетной ветке «Снайпер». • В дополнении добавлены две новые сюжетные линии — «Тайники Деймоса», перерастающая в полноценную историю, и «Оружие массового поражения», с загадочным сюрреалистичным духом. • Заселены и задействованы семь ранее недоступных локаций, введены новые побочные и циклические задания, новая группировка «Мародёры», расширены существующие фракции, а также система сбора комплектов артефактов, новые предметы и достижения. • Помимо сюжетных нововведений, «Воля Отступника» вносит полезные мелкие исправления оригинального OP 2.2. Этот аддон идеально подойдёт тем, кто хочет переосмыслить классическую «Народную Солянку» в обновлённом OP 2.2-окружении и пройти углублённую сюжетную линию с дополнительными испытаниями и новыми возможностями.
  11. 2 балла
    lktr прямые оскорбления это у нас теперь сарказм? Понял. Борей в моде Жекана нет Сталкера как такового, но там примерно такая же атмосфера и постапокалипсис. А шляпка это треш мод, ничем от других трешмодов не отличающийся. А треш моды я презираю в любом виде.
  12. 2 балла
    Какой смысл от этого голосования, если за откровенный треш мод, не имеющий отношения к Сталкеру, накрутили голоса новорегами, и который продвигали во всех дискордах, где только могли? Что-то не видел, что бы жекан где-то как-то пиарил свой мод, за него проголосовали те, кто играли. Как и за SFZ. Я еще и комменты выеше чекнул, буквально убогий школотроллинг от акков зареганых сегодня или вчера. Отвратительно.
  13. 2 балла
    Тема заспимила уведомления на почту , гляжу а тут что-то затирают про борьбу консерваторов пердунов и анимешных в попудавальщиков и фембоеб если это не одни люди не шарю. Все куда проще , кому то нравится лгбтэшно/разноцветная тема и юмор и все прочие новшества нового времени , а кому-то нет , проще надо быть и не рваться и обижаться , так можно и проспидранить жизнь.
  14. 2 балла
    Prostomod С другой стороны это и хорошо, у людей хоть азарт появился голосовать за моды.
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Прошу передать права на тему ловец снов для грядущего обновления
  17. 2 балла
    Всё. Это пик. Лучше уже не будет. Ребята, сворачиваемся, наша работа тут окончена
  18. 2 балла
    Ой, а что такое? обиделся на отсылку в канализации? Мерзко-пубертатный-шкет-анимешник, для тебя специально написали, что мод делался за месяц, сделай лучше, посмотрим, я лично зарегаю канал на ютубе и запишу прохождение, обещаю
  19. 2 балла
    С дурдома давно выпустили?
  20. 2 балла
    Сидорович - на Агоропром пришел караван, не не так КАРАВАН, во. Охрана 20 человек, Короче нужны противопехотные мины, дерзай. Ну я и пошел. Вынес вояк. Пять раз обошел всю территорию Агропрома, ну нету каравана, обыскал всю базу на наличие ящиков (караван все же), нету ни чего. Плюнул, посмотрел прохождение, И ВОТ ЭТОТ ЯЩИЧЕК С ЛОБУДОЙ ВЕЗ ЦЕЛЫЙ КАРАВАН?!, хорошо не написали, что прилетело пять вертолетов. Подругому задание сформулировать нельзя было.
  21. 2 балла
    ну тогда надо учитывать и всех зареганых пользователей, а это как минимум 1000 может из них вообще никто не за один мод не голосовал, посчитал, что в этом году никто не достоит Мода года, и добавить эту тысячу или больше не голосовавших к 375 проголосовавших, получится 177/ 1375 = 0,12 , за Шляпу вообще 12% проголосовали все равно пока что за Шляпу меньшинство, но если такая тенденция пойдёт, и в будущем такие нетрадиционные моды будут брать мод года, то на сайте и останутся эти самые 177 проголосовавших, а все остальные свалят
  22. 2 балла
  23. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition Разработчик: Денис Высоцкий Платформа: Lost Alpha DC Extended Актуальная версия: 1.2.2 Дата последнего обновления: 01.12.2024 Enhanced Edition - мод на базе Lost Alpha DC Extended, в котором расширен и обновлен оружейный пак визуально и технически, исправлены многие проблемы прошлой версии, оптимизирована и улучшена графика, улучшен баланс и геймплей, введена система репутации и отображения наград за все задания, добавлено множество новых цикличных заданий на разных локациях различным квестодателям и так далее. Более подробные списки изменений ниже. В оружейную часть входят новые прицелы и коллиматоры, новое оружие, новые анимации из STCOP 3.5, 3.7, BaS, а также авторские анимации. Со времен Lost Alpha DC 1.4007 в моде ПОЛНОСТЬЮ переделаны геймплей, баланс и экономика в сторону опасной, сложной Зоны. В моде введена глобальная система из 4 тиров (уровней) по локациям, врагам, эквипу (про тиры подробнее можно почитать под спойлером с важной информацией по моду, также там есть наглядная карта Зоны с разделением по тирам). Предупреждаем заранее, что концепция мода стала откровенно ХАРДКОРНОЙ и ГРИНДОВОЙ. На высокой сложности (Ветеране и Мастер) прохождение Lost Alpha Enhanced Edition требует очень активной, вдумчивой, внимательной, продолжительной игры в опасной, тяжелой Зоне с постоянной нехваткой денег, опасностями на каждом шагу и необходимостью постоянного гринда циклических заданий, артефактов, трофеев для движения дальше по сюжету. За сюжетные задания денежные награды часто минимальные или отсутствуют, потому что главной наградой для Меченого часто являются полученные при выполнении сюжетных заданий важные сведения или объекты, необходимые для продвижения дальше по сюжету. Например, уникальный артефакт или уникальный шлем. Торговля поднятым с врагов металлоломом: оружием, патронами, костюмами также не предусмотрена - на высокой сложности оружие с врагов падает сильно поломанным и стоит копейки, патроны и костюмы почти не падают вообще. На высокой сложности (Ветеран и Мастер) для эффективной и комфортной игры (т.е. без постоянных страданий и сотен смертей) от игрока требуется никуда не спеша размеренно жить в Зоне (а не бежать сломя голову по сюжету), постоянно выполняя циклические задания, фармя артефакты в аномальных зонах, собирая трофеи с мутантов, сдавая артефакты и трофеи по заданиям (что ГОРАЗДО выгоднее, чем просто продавать артефакты и трофеи торговцам). В том числе нужно по несколько раз ПОВТОРНО посещать те же самые локации, аномальные зоны, выполнять те же самые циклические задания. В процессе игрок будет зарабатывать репутацию и опыт, постепенно прокачивая репутацию (которая снижает цены и повышает награды) и навыки Меченого (Меткость для снижения качания и отдачи прицела, Выносливость, Торговлю и Выживание). А на заработанные деньги нужно будет постоянно обновлять все свои вещи, ставить апгрейды на оружие и костюмы, покупать нужные патроны, обвесы и расходники. Таким образом, если вам не интересен гринд и хардкор и вы не хотите получить сразу ОЧЕНЬ ВЫСОКУЮ сложность геймплея, то НЕ РЕКОМЕНДУЕМ ставить для первого прохождения сложность выше Сталкера. Для первого знакомства с модом лучше всего подходят Новичок и Сталкер, если только вы не опытный хардкорщик, уже прошедший NLC и Prosector Project Напоследок еще раз вкратце обо всех основных изменениях со времен Lost Alpha DC 1.4007: введена глобальная система из 4 тиров (уровней) по локациям, врагам, эквипу, сложность и напряженность геймплея поддерживаются теперь до самого финала, убраны и переделаны все откровенно лишние, странные и нелогичные части сюжета, добавлены сотни различных цикличек по всем локациям, переделана система спавна артефактов, которые теперь с вероятностью около 50% после каждого выброса спавнятся в аномальных зонах (не путать с одиночными аномалиями) и ОДИН раз в НАЧАЛЕ ИГРЫ спавнятся у случайных одиночных аномалий по всем локациям (это так называемые "рандомные" артефакты), значительно расширен и обновлен оружейный пак визуально и по ассортименту, улучшено качество и оптимизация графики, введена система сейв-зон, исправлено множество ошибок, проблем и вылетов. Мод стал очень стабилен и многими игроками полностью проходится почти без вылетов и критических ошибок. ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ ВСЕМ НОВЫМ ИГРОКАМ !!! Подробная хронология изменений, начиная с Lost Alpha DC 1.4007: Группа мода: VK Автор мода: Денис Высоцкий VK
  24. 1 балл
    @FacingSlave Так же как и мод от товарища Бумера пройду в новогоднюю ночь. С выпуском мода!! И с Наступающим!!
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    Бля, автор этого O.P. 2.2 с NSE и Волей отступника явно зажрался или что, ёб твою мать! Раньше у нас ключевые NPC были как чертовы танки – неприкосновенные, и можно было с ними спокойно играть, а теперь? Ба-бах! – и нет их, как будто их слили нахуй! Кто это вообще согласовал, а? Пацаны, это уже не игра, это цирк с ручными миньонами! На пояс теперь можно вешать только шесть артефактов, а раньше можно было как в магазине – штук десять-двадцать таскать, и не было никаких проблем. Автор, блять, ты что, реально решил нас унизить и заставить каждую херню выбирать? А если хочешь фармить, так теперь каждый поход – квест на выживание, тупо бред и издевательство! А зараза от дохлой крысы на 10 метров?! Это что за говно? Я в натуре поймал с десять метров от дохлой крысы и поймал заразуху! Автор, ты охуел нахуй?! Это уже не реализм, это психушка для геймеров. В целом: мод – охуенный по идее, но автор, блять, решил сделать шутер-смертельный трэш, где тебя режут на фиг буквально за каждый шаг. Хочу ему лично написать: “Мудак, верни нормальные вещи, или я сам к тебе заеду и покажу, как играть с артефактами!”
  27. 1 балл
    Работаю над погодой. Хотелось бы добавить ощущение сырости и влажного тумана. Была идея добавить синий туман, как в Сталкер 2, но я в жизни не видел такого тумана, и в игре он кажется чем-то неестественным. Облака я пока что заменил на HDRI-карты, потому что облака из движка не всегда отображают то, что есть в реальной жизни, и в Stalker 2 это заметно. Я видел плагины, которые позволяют делать реалистичные облака, и результат даже лучше, чем в Stalker 2. Тут возникает вопрос: почему разработчики не смогли сделать так же? Думаю, что это делалось на скорую руку, и у них не было времени толком проработать погоду, или более детализированные облака требуют слишком много ресурсов. Постараюсь выяснить причину на своем проекте. Дополнено 12 минуты спустя Бревно. Существо, умеющее маскироваться в лесной среде. Выглядит как сырое, полусгнившее бревно. Неопытный сталкер вряд ли отличит его от обычного бревна. В момент атаки фрагменты коры приходят в движение, и бревно "раскладывается"в жутковатое органическое образование. Ранний этап. Не знаю, удастся ли сделать так, как описано в концептах. В планах создать подвиды. Например, они могут чем-то плеваться или использовать металл вместо деревянного материала
  28. 1 балл
    Дополнено 40 минуты спустя оказывается нужно взять костюм у Сахарова для замеров, тогда появляется диалог у Вахтанга и Шурупа
  29. 1 балл
    COMPLEXTER привет, старый знакомый Ну, раз ты взялся, значит эта сборка будет отшлифована от и до Спасибо, что делишься поделками! Это не косяк. В старой солянке, с диска solvador'а, были варианты установки худа с прозрачностью 0%, 25%, 50% и 75% - кому как нравится. Наибольшее распространение в дальнейшем получил худ 50%. Было бы неплохо в идеале сделать опции и здесь. Что вполне исполнимо. illya mihaylov всё-таки взялся за 2.2! Скачал, всё нравится, спасибо за труд! Себе поставил дин. музыку приглушённую в 4 раза из народного творчества - ностальгия, а родная орёт шибко громко, устаёшь от неё.
  30. 1 балл
    CiberZold вот этот тейк даже регнуться меня заставил, овер 8 лет ридонли форума закончились... Вы всем форумом кроме сталкача не играете ни во что? Ну я там не знаю, фолауты с их трейтами, бордерлендсы там. Да что уж там, собраться с мужиками на выходные на хате зарубиться в партию в днд. Вот тебе механики - играйся с ними, строй билды, получай удовольствие. Почему за овер 15 лет сталкермоддинга никто не додумался взять все идеи, как вы говорите, лежащие на поверхности и собрать воедино? Зато все 15 лет с радостью превращать откровенно кривой полуаркадный шутан с ролевыми элементами в душнильное подобие механик таркова, класс. Хорошие, вменяемые сюжеты за которыми реально было бы интересно следить? Три раза ха, что мне интересного расскажет школьник или скуфидон который за всю жизнь дай бог 3 книги прочитал? Игра должна в первую очередь развлекать всеми доступными способами, эмоции дарить. Шляпа с этим справилась на все сто. Жанр мемных тотал конверсий - это вообще отдельный мир, из халф-лайфа и не такое делали, crack life ярый тому пример.
  31. 1 балл
    да, только на Кордоне и Х-18 нет фоток одна фотка есть на Складах и ещё одна фотка в Припяти. откуда ты знаешь, что он задеспавнился, тут вроде никто не деспавнится просто так, скорее всего контрик ушёл в какой-то смарт возможно на другой локации, обычно контры уходят или на Янтарь у входа в Х-16, либо в Кровососовку, либо на Барьере, может куда то ещё завернул, кто то писал, что встречал контра на Кордоне) так что играй дальше, бегай по локациям, авось его и встретишь потом.
  32. 1 балл
    Попробуй его! Офигеннейший мод и лучший, что есть в сборке! Я серьезно, оторваться не могу! Появился дополнительный интересс в игре, причем - мне - тому, кто часами тестит различные моды между собой!
  33. 1 балл
    гхых............ как всегда. одно чинят, а другое сломают естесно Зону лута и не ставил из-за (защита от "дурака")
  34. 1 балл
    Ну, надо бы поправить инструкцию, дабы не путались новички. -скачать оп 2.2 -установить крайний патч -запустить игру, сделать сохранение и выйти из игры -переместить gamedata из папки "основа" в игру с заменой файлов и иные файлы -готово
  35. 1 балл
    В чем собственно бугурт? Да, год вышел не густым на проработанные и стабильные моды. Почему именно конкретно проблема с ЗИ? Люди проголосовали за мод, в который они поиграли и им понравилось играть в это больше всего. Так и должно быть. Нету здесь никакой "накрутки", "молодежи наперло" и прочего. Мод работает стабильно на всех системах, обладает интересным геймплеем с сайдами (необычайная редкость в модах на сталкер) и является аркадным (необычайная редкость х2). Многие бухтят на визуал мода. А в чем собственно претензии? Местные модели и переделки выглядят уместно в реалиях нарратива мода (дохлая игра с элементами интернет культуры все-таки) и подчеркивают его. Если уж так не нравится - делайте аддон в стиле Old World, где модельки будут ванильными, а чудо свойства оружия и артефактов объясните аномальностью и ЗДЕСЬ ЗОНА БРАТАН. Ну или делайте свое подобие аркадного мода на сталкер вместо безыдейных модосодержащих продуктов.
  36. 1 балл
    Если ты продал кейс в диалоге с Жабой, то по сути не получится, потому что Жаба дает наводку на Осведомителя. Ну а если через меню торговли то должно прокатить, только с Жабой поговорить надо. Дополнено 1 минуту спустя @drekavac Ну также можешь заспавнить предметы которые в кейсе будут. Череп (не артефакт) и два глаза (в описании предмета пишется, что они созданы из странного материала).
  37. 1 балл
    Ладно. Топ-4 вырисовывается. Как с пятой строчкой дела обстоят?
  38. 1 балл
    Как только в наших краях появляется крутой продукт, новинка которую никто даже из забугорных моддеров не в состоянии придумать, всегда появятся говнохранители - русофобы, которые не принимают ничего нового и изо всех сил пытаются загнобить НАШ РОССИЙСКИЙ ГЕЙМДЕВ. Сперва они разваливают страну, теперь они пытаются развалить ап-про. Сколько вам за это заплатили? Из какой страны ваши кураторы?
  39. 1 балл
    CiberZold В опросе можно проголосовать не только за один мод. 23 процента это те, кто проголосовали в том числе и за шляпку. То есть чтобы говорить, что за шляпку проголосовало меншинство, надо знать, сколько человек проглосовало за моды КРОМЕ шляпки. Всего проголосовало 375, за шляпу 177, то есть шляпу выбрало аж 47 процентов
  40. 1 балл
    Вот блин, в Лиманске и то снег выпал, а за моим окном всё ещё "ноябрь"
  41. 1 балл
    Если вы любитель сталкерских модов, у вас обязаны быть установлены ТЧ и ЗП заранее, т.к. в последнее время 90% вышедших модов нужно именно накатывать на оригинал.
  42. 1 балл
    Не слежу за моддингом на сталкер, но время от времени поглядываю и смотрю моды. В общем, зашёл как всегда, посмотреть номинантов на премию "Мод года" и подумал: "Модострой находится в стагнации, наверное будут короткометражки да и вообще, навряд ли будет что-то стоящее и такое глобальное". Но увидев, что в списке есть ЗШ и за аниме хентай НПС здесьмоглабытьвашареклама и тд, где от названия "мод на сталкер" только движок и локации возможно, отдали 27,22% голосов(на момент написания), то становится ясно, что моддинг теперь не стагнирует, а точнее, пробивает дно. Я вполне уверен: постепенно, со временем, дальше будет только хуже, ведь старые мододелы, знающие толк этого дела, постепенно исчезают, а на их место придут новые, у которых отсутствует опыт и понятие изначальной атмосферы игры, но зато есть уникальное, ничем неповторимое, "СВОЁ" современное, молодое, модное видение сталкера. Печально конечно, но если такой исход событий наберёт обороты, и такие шляпы будут штамповаться каждый месяц(причем от одного и того же автора, лол), и считаться лучшими модами, то скорее всего, придется задуматься о поиске альтернативы ap-pro. Насчёт голосования - отдал голос за Пробуждение. Особо много не играл ибо времени мало, но мод приглянулся и планирую уделить чуть больше времени на прохождение. Вот и всё вроде бы, всем добра и всех с наступающим.
  43. 1 балл
    Это ввели только в Improved, до этого не было.
  44. 1 балл
    Вот она! Рыба моей мечты. ЗДОРОВЕННЫЙ ПАТЧЧ!
  45. 1 балл
    Никак. Он теперь всегда с тобой. Иногда будет присылать уведомления, рекламу, и блокировать соцсети. Даже переустановка винды не поможет. Дополнено 7 минуты спустя Смотрите в ютубе такие вещи, вам много чего еще придется искать. Там куча видео на такие темы. Я нашел на крыше туннеля с жарками. Может ещё быть где трансформатор, там под плитой. На крыше вагона, или в вагоне самом.
  46. 1 балл
    Жаль - очень жаль, народ был на порядок лучше и добрее. Я рождён в союзе и временами вспоминаю молодость с грустью, сравнивая с тем, что мы имеем сейчас. Сталкер - то, чего видимо мне не хватало в детстве( песочница, убогие игрушки, позже -летом футбол, отдых на реке, зимой хоккей до посинения), а сейчас с детского сада; айфон - комп, вот мы чутка и не понимаем то или иное поколение, если сталкиваемся. Бывает...)) За что голосовать, даже близко не вижу, полная "шляпа", если кого то задел, извините...))
  47. 1 балл
    Мод года - который мы заслужили.
  48. 1 балл
    >Официальный лаунчер (все обновления скачиваются в нем же) - OGSR_Launcher.exe Вы серьёзно? А если у меня Linux? А если я хочу скачать с телефона чтоб потом перекинуть на комп и поиграть? А если я хочу скачать "на потом"? Вместо бинарников на гитхабе, которым там не место, выложите лучше исходный код с модификациями движка (если есть).
  49. 1 балл
    Вышла версия 2.0 в статусе ОБТ! Особенность новой версии заключается в переносе сюжетной линии модификации «Атрибут» и сюжета оригинального «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на платформу «Anomaly». Помимо вышеупомянутых сюжетов «Anomaly Anthology 2.0» предлагает на выбор прохождение сюжета «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и различных модификаций, таких как «Пространственная Аномалия», «Смерти Вопреки. В паутине лжи», «Путь во мгле» и других. Установка и скачивание: 1) Скачать и распаковать чистый Anomaly 1.5.3 - https://ap-pro.ru/forums/topic/402-anomaly-153/ 2) Скачать архив Архив "A.N.T.H.O.L.O.G.Y 2.0 v12.1" по одной из ссылок: - https://disk.yandex.ru/d/UWekGHUY09lvgg - https://disk.yandex.ru/d/DXSgO3Til6pKhw - https://drive.google.com/file/d/1rEp2CimjbAspxjGMK8I8H9o8O9HDObha/view 3) Скачать файл axr_options" и скопировать по пути: "Anomaly 1.5.3\gamedata\configs"., https://vk.com/doc115115805_691541624?hash=PdDSJhwmI3osajGMYzleEmO9g1hJZEKyHJtal4933yH&dl=otZSI9YUdx2vBl3GxyQoQgAaSRy0zBaiNTHzkS7fHH8 Чтобы появилась папка "configs", вам надо после установки "Anomaly 1.5.3" один раз запустить "AnomalyLauncher" до появления гл.меню и выйти. 4) Скачать AnomalyLauncher" и скопировать в папку "Anomaly 1.5.3" с заменой. https://disk.yandex.ru/d/UbSZjvJas-5A4A 5) По желанию, для более менее хорошей картинки, вы можете прописать в консоли во время игры или в файле "user.ltx" эти значения:, r2_sun_lumscale 1.2 r2_sun_lumscale_amb 1.5 r2_sun_lumscale_hemi 1.3 Актуальные ссылки обновляются в группе ВК - https://vk.com/topic-219667646_53972544 Гайд по установке от автора (пока неполный) - https://docs.google.com/document/d/1KPJ-FVsW6TDEwTBd_8iwnG6u-Jn-mj1KUe2Ng9H-uWA/edit?tab=t.0 Надеюсь, автор темы обновит шапку :)
  50. 1 балл
    Увековечили себя в истории, как большой проект, во многом благодаря вам моддинг по сталкеру оживляет память об оригинальной игре. Все будет хорошо, пока у штурвала стоит Алексей!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования