Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 30.12.2025 в Сообщения

  1. 11 баллов
    Авторы: FladmiX team Дата выхода: 30.12.2025 Всех с наступающим!!! И восклицательные знаки я всё ещё люблю!!!!!
  2. 11 баллов
    Название: Кто Украл Праздник? Автор: ScR1pt Платформа: IX-Ray Дата выхода: 29 Декабря 2025 Мой ТГК
  3. 5 баллов
    Модификация: Белая Кровь: Контракт на Деда Мороза Дата выхода: 0?_01_2026 Разработчик: Rostkot_css Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine На улице зима, а Новый Год уже в затылок дышит. Однако, кому-то в этом году очень не повезёт. Ворон - наёмник. Бывший оперативник ГРУ, участвовавший в секретной операции «Снежная петля» по захвату биомассы из лаборатории X-16. Операция провалилась: его отряд погиб, а Ворон, получивший тяжёлое облучение, остался в Зоне. Прошел год. Ворон изменился… ЧтО Со МнОй???????????????????????????????????????????
  4. 5 баллов
  5. 5 баллов
    К чему эти смайлики? С новой годой тебя, Андрюх, а так же всех, кто это прочтёт. Как бы у вас не сложилась жизнь и что бы у вас не случилось - желаю вам что бы у вас всё стало сильно лучше.
  6. 4 балла
  7. 2 балла
    Шапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
  8. 2 балла
    2025 год стремительно подходит к концу, а значит настала и пора для публикации итогового топа лучших модификаций года! В этом году на попадание в ТОП-5 претендовало 30 модов, среди которых было множество короткометражек, проектов от авторов-новичков, а также несколько работ от уже опытных модмейкеров. Возможно, 2025 год оказался не самым лучшим в модострое, но нам было из чего выбирать. Предлагаем посмотреть пятерку лучших модификаций по версии ресурса AP-PRO, а также узнать, какие моды стали лучшими и по версии игроков нашего сайта! Приятного просмотра и с Новым Годом! Посмотреть на ВК видео: Читать далее
  9. 2 балла
    Приветствую всех сталкеров и всех, кто ожидает новостей от команды NVC Tech, которая известна модификацией Catalyst: Complementation. Во-первых, хочу поздравить всех с наступающим Новым Годом! И во-вторых, хочу изложить, почему я выхожу на связь вообще. На это меня вдохновил разработчик модификации Half-Life: Decay Solo Mission, история разработки которой местами коррелируется с разработкой нашего мода. Та и всегда от моего лица и от своего говорил Vlador, который если проводить аналогии с «Игрой в Кальмара» — является фронтменом модификации, а я тот, кто создаёт и собирает это всё. Я хочу извиниться перед всеми, кто ждёт от нас Catalyst: Gray уже такое долгое время. Первый мод мы сумели сделать за 2 с копейками года. Второй же делается почти вдвое дольше, и, казалось бы, что такой мод должен быть уровня Смерти Вопреки или что-то наподобие, но сразу скажу, что нет. Я полностью отдаю себе отчёт, что в большей части в торможении разработки модификации виноват лично я. В то время, когда Vlador как Сизиф, толкающий камень к горе, пытается делать что угодно чтобы модификация жила. Конечно, есть и другие, уже не зависящие от меня факторы, но это уже другой разговор, который продолжится далее, в спойлере. Поэтому как-то вот так. Хочу поблагодарить вас за ожидания и желаю вам чтобы жизненные проблемы обходили вас стороной. Следите за новостями, если будет что сказать — обязательно выйдем на связь. Catalyst: Gray выйдет, это вопрос времени. Спасибо за то, что ожидаете! До скорых встреч! P. S. нам всё ещё требуется помощь в разработке (подробнее в посте выше).
  10. 2 балла
    Автор: The same Stalker Платформа: ТЧ Дата выхода: 30.12.2025 Приветствую, данный "аддон для аддона" является авторским дополнением мода Shadows addon 0.8.9 от RayTwitty на билдовскую тематику. Цель создания аддона - воплотить желания и хотелки автора. А именно: дополнить оригинальный аддон билдовским (диздоковским) и частично релизным (каноничным) контентом, исправить мелкие баги из оригинального ТЧ. Важно понимать, что большая часть содержимого заслуга авторов SA и OLR, а также то, что стилистика моего аддона немного размыта, то есть, смешение периодов: билдоты Oblivion lost, билдоты Shaddow of Chernobyl, билдоты Clear Sky, и релизной трилогии. Контент из этого дополнения делится на три типа: 1) Авторский. 2) Из OLR. 3) Playground и AP PRO.
  11. 2 балла
    _V_O_IN_ понял ) С наступающим Вас с Новым Годом )
  12. 2 балла
    monk да могу. Можна даже из Clear Sky Revision взять модели ЗП. Но поскольку у нас ЧН-стиль, то вечером разберусь и сделаю фикс на основе шарпер мода для текстуры болотного кровососа и из Шэдоус аддона возьму бампы и билд текстуры. И гляну как в Ревижне реализованы бампы. Модет в Комплит моде для ЧН есть бамп болотного гада.
  13. 2 балла
    Оружейный пак для мода NLC6 Оружейный пак для завершённой версии NLC6, который должен был выйти ещё в октябре (как и сам новый патч NLC6, но всё затянулось на 2 месяца из-за большого кол-ва исправлений и улучшения QoL мода) и который я хотел сделать так же в 21-22 годах, но в силу незавершённости мода тогда идея работы над паком была отменена. Большинство моделей добавлены из моего оружейного проекта "NLC Weapon Aesthetic" с некоторыми правкам для ванильного движка ТЧ. Некоторые же модели сделаны на основе из других паков\модов специально для NLC6. С наступающими праздниками и Новым Годом! Приятной игры! 🎄 📌В будущем по мере возможности важные (!) и критические (!) изменения буду адаптировать. ✅Скачать Пак: MEGA ГуглДиск 📌В оружейном моде использованы различные модели, скелеты, анимации, звуки, текстуры и тд: ● NLC Weapon Aesthetic ● NLC 2.5.2 ● Boomsticks and Sharpsticks ● GUNSLINGER mod ● TAZ 3.0 Beta 2.08 ● STCoP 3.7 Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Telegram канал
  14. 2 балла
    17 страниц отборной ржаки. Спасибо. Наблюдать за этим просто прекрасно
  15. 2 балла
    Примерно через сутки он приходит в Бар, как договоришься о его пропуске на территорию. Дополнено 4 минуты спустя Ferdinand78
  16. 2 балла
    Ну вот и закончил я своё прохождение Последнего Сталкера... Слов просто нет. Считаю, что это лучшее, во что мне довелось играть за все годы, проведенные во Вселенной Сталкер. Пронзительная история гибели и возрождения Грека. Много моментов, от которых просто шерсть на руках дыбом от обилия эмоций. Из них, что наиболее сильно меня зацепили: 1. Появление в Мертвом Городе перед статуей Сталкера, воздевшего руки к небу, окружённой горящими в темноте лампадками. На мой взгляд, это своего рода безмолвная молитва, символизирующая все то лучшее, что у меня связано со всеми частями всех сталкеров, вместе взятых. Склоняю голову. 2. Могила Андрея Че и диалог со Славеном перед ней. Не знаю, как у кого - у меня в горле комок стоял. Реально жалко Андрея, он ведь столько раз нам встречался ранее и столько помогал своими снайперскими навыками... 3. Гибель Лёши Бормана. Искренне жаль парня... 3. Последний щемящий разговор Грека с наёмником JJ у церкви на болотах, как своеобразная расстановка финальных точек между двумя основными героями... Каким-то невероятным образом создателям игры настолько удалось привязать меня к героям и погрузить в игру, что реально я ощущаю, что Грек - это я сам. Финал игры оставляет в душе целую бурю чувств и эмоций. Надо (как сказал Грек) всё обдумать и переосмыслить. Играть фриплей пока не могу... Даже не знаю, что тут можно ещё добавить (и нужно ли)? Но в любом случае - я выражаю огромную благодарность и мою признательность лично Заурусу и всей команде Zaurus Crew, ведь именно благодаря вашим совместным усилиям у меня была возможность погрузиться в созданные вами миры! С огромным уважением к вашей работе!!! Снимаю шляпу....................
  17. 1 балл
    PARADOX WEATHER UNIT: IX-RAY ссылка обновлена 27.12.25 Данная модификация призвана мягко преобразить оригинальный «Зов Припяти», обновляя его графическую и звуковую составляющую. Визуальная часть включает полностью переработанные текстуры неба, созданные на основе реальных панорам и нескольких материалов из игры «Метро: Исход». В игре представлены около 10 погодных циклов, причём периодичность каждого цикла варьируется в зависимости от локации, что обеспечивает разнообразие и естественность смены атмосферных условий Звуковое пространство дополнено новыми амбиент-треками, включая уникальный эмбиент, написанный отдельно для каждой наружной локации ещё на ранних этапах разработки модификации. Эти изменения в совокупности усиливают погружение, делая знакомые локации более живыми и атмосферными. Очень важно: Мод работает только на DirectX 11 (r4) движка IX-Ray и настраивался в первую очередь для него. На устаревших рендерах игра хоть и запустится, но половину текстур неба вы не увидите. Работа на оригинальной игре - не гарантируется. Модификация также адаптирована под официальную адаптацию STCOP Weapons Pack для IX-Ray. (также Gunslinger, но это не точно) Также, доступен звуковой аддон (ixray-paradox-sfx). Он изменяет звуки окружения, UI, мутантов и прочее. Он опциональный, но крайне желательный для полной передачи атмосферы. Памятка: для работы оружейного пака либо переносите файл particles.xr из папки с погодой в оружейку, либо проще всего удалить этот файл в самой оружейке. по скольку присутствие двух таких файлов в разных папках не гарантирует стабильной работы. Установка: скачиваете и устанавливаете движок, затем помещаете скачанные аддоны в папку ixr_addons Обо всех найденных багах писать сюда, либо в https://t.me/ixray_platform_chat
  18. 1 балл
    Не, 1-го не надо.) Всем будет явно не до того.))
  19. 1 балл
    спасибо за релиз, выглядит и играется сочно, даже ноут уперся в лимит производительности, надеюсь в дальнейшем на оптимизацию шрифтов и на параметры дальности видимости, партиклов и мягкости воды в настройках графики, в больших лакациях происходит большой отвал фпс при взгляде в даль. Алсо вопрос: в оригинале было полно статичных тайников с вкусным лутом уже на первой играбельной локации(лес) как сейчас помню, что под каждый второй валун или скоп камней залезешь и найдешь нычку, а тут что-то за 2 часа геймплея ни одного не нашел, только по наводкам, подскажите знающие: так и дальше будет или я просто не натыкался на оставленные разрабом приколюхи, надеюсь на гайд
  20. 1 балл
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    для меню в том же спойлере, где и обычная ссылка
  23. 1 балл
    да. просто нужно на неё навестись
  24. 1 балл
    slesar6razriada STALKER_U3_3OHbI Добавил близкое к оригинальному диалоговое окно.
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    Бля, O.P. 2.2 с NSE и Волей отступника – это настоящий кайф в мире Сталкера! Автор, ёб твою мать, ты реально забил гвоздь в крышку гроба унылой оригинальной 2.2 и сделал мод, где играть – удовольствие, а не страдание для идиотов! Текстуры – охуенно! Раньше всё было одно серое дерьмо, мутные ночи, смотреть на это было больно, как на херовый арт-хаус. А тут – контрастные, чёткие, ночи такие тёмные, что реально страшно идти одной по Зоне. Кайф прям на уровне “бля, я реально в Зоне”. Выпадение лута – наконец-то нормальное! Не один ебаный хвост собаки на тысячу собак, а реальные части мутантов, артефакты, оружие. Фармить стало приятно и честно, а не как раньше: заебёшься, а на руках пусто – спасибо, автор, теперь реально ощущаешь, что Зона щедра. Сталкеры реально гуляют по Зоне! Не стоят тупыми декорациями, не моргают и не вырубаются как NPC в старой версии. Бегают, патрулируют, реагируют, прям живой мир, а не статичная херня, где все вокруг как резиновые куклы. Экономика нормальная, блядь! У мёртвых NPC есть бабки, цены у торговцев адекватные, тебя не оставляют без штанов после каждого квеста. За всё приходится работать, но не так, чтобы срать себе в штаны, а чтобы реально получать кайф от выживания и фарма. Баланс монстров и угрозы – наконец-то человеческий! Раньше тебя могли убить через стену, мутанты валили толпами как обезумевшие, реально дохуя на квадратный метр. Сейчас урезано, отбалансировано, чувствуешь угрозу, а не абсурдные цифры на экране. Атмосфера – на максималках! Зона реально живая: аномалии опасны, ночи темные, сталкеры шляются, мутанты лютуют. Играть – как в настоящей Зоне, а не в картонной декорации с багами. Короче, автор – гигант, несмотря на местные мудацкие косяки. Он сделал мод, где кайф от игры реально ощущается, баланс есть, экономика нормальная, атмосфера давит, а мир живой. Пацанский респект и уважение – ты реально поднял Сталкера на уровень, где хочется играть снова и снова!
  27. 1 балл
    В гараже. Залезать с капота грузовика в низком приседе.
  28. 1 балл
    Тень121 и единственная (если баг не юзать). Тест пистолетов у Арни.
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    А на какой зов припяти 1.6 или 1.6 02
  31. 1 балл
    а если бы у тебя не было артефакта, вот тогда и пришлось бы думать как попасть, потому я и говорю, что такие арты ломают задумки по прохождению и по сути обленивают и отупляют людей) нафига, если есть ПТРД, один выстрел и нет БТРа, нет ПТРД, просто куча любых гранат и всё, нужно стрелять с РПГ - прокачивай, не нужно продавай. Дополнено 3 минуты спустя -Вов4ик- насколько понял из лога игра пытается загрузить инфо об текстуре картинки сейва, но не может, возможно сломан сейв или картинка, можно попробовать удалить из папки с сейвами все DDS файлы.
  32. 1 балл
    Вот насколько помню, у Егеря вообще не было упоминания в диалоге со мной об каком либо арте, а о патронах да, но не об арте... Вопрос еще, Сахарову нужны документы, те что в ящиках и коробках могут быть, это касается лабы только той что под комплексом в ТД или еще другой, той части у которой выход есть за комплексом овраге ? (Нашел 4 документа в ящиках разбиваемых) Дополнено 23 минуты спустя Может после этого появится диалог про ту нору у Егеря ? Дополнено 39 минуты спустя у меня вышло 4 документа в лабе, вот что он мне дал в награду. Дополнено 2 минуты спустя Все же я был прав, диалог тот про патроны, появился только после общения с Прутом Балаболом, который сидит у костра в баре , там где Крысюк сидел.
  33. 1 балл
    Это задел не на текущий этап работы, тем более нет в наличии людей, которые могли бы заниматься формированием явной структуры дизайн-документов и нарратива. Многое из первоначальных идей уже будет отметаться по умолчанию такого сценария, опять, вопрос о наличии тех, кто будет этим заниматься. Когда выйдет стандалон версия, исходя из фидбека, будет понятно, куда двигаться дальше. Потому что текущий этап работы - это лишь формирование фундамента дальнейшей работы для разработчиков и стабильно проходимый 3.0 для игроков, поэтому не нужно становиться жертвой собственных ожиданий. Это явно не про текущее положение дел. И без наличия нужных людей в участии разработки нет смысла что-либо говорить. Мысли здравые, но я тоже много что хочу и не всегда получается так, как хочется.
  34. 1 балл
    Нужно поговорить с Крысюком в Баре, он предложит взять у Рашпиля какое то дело.
  35. 1 балл
    Не могу понять что с этой игрой не так . Выглядит как СТАЛКЕР , но какая- то странная и нет удовольствия от игры. Кокой-то дискомфорт испытываешь от стрельбы из оружия , атмосфера не сталкерское, сюжет странный квесты отстой . У меня создалось впечатление, что автор в первый раз решил сделать мод на СТАЛКЕР , а до этого делал только игры для телефонов бродилки и ковырялки. После перехода из Мёртвого города , желание исследовать эту игру — вовсе пропало . Логики я совсем не понял. Лесник дал денег, сам подсобрал не мало , оружие, боеприпасы, броня нехилая и при переходе это всё забрали . Вот какой вопрос я должен задать автору , что бы не обидеть и не использовать мат ?
  36. 1 балл
    Приветствуем и поздравляем вас с наступающим дорогие игроки! Вот и настал день релиза самого глобального патча для I.W.P. На его разработку и тестирование было потрачено огромное количество сил и времени. Так как данный патч несёт в себе множество изменений, было принято решение сделать финальную версию всё в одном (Standalone Final) вместо обычного патча. В первую очередь, я как глава проекта, хочу поблагодарить разработчиков (и по совместительству тестеров) благодаря которым этот патч стал действительно глобальным и в принципе возможным: Misery, KisaTraxova228, ROOZBAN, Drombeys, eulampius, Jan_2.0, Moofix, LilJma. Также хочу поблагодарить averagegamer за помощь с переводом, Pa1nkiller за тщательное тестирование и всех адекватных игроков за то что играете или играли в наш мод! К сожалению нам не удалось сделать видеоролик с демонстрацией нововведений, поэтому вместо него будет данный скриншот (рендер), на котором изображены многие из основных изменений/улучшений/нововведений или же намёки на них (более подробно можно ознакомиться ниже). Способ установки и запуска: скачать (по одной из ссылок) и распаковать I.W.P. (ОРИГИНАЛЬНЫЙ ЗОВ ПРИПЯТИ или ЗОВ ЧЕРНОБЫЛЯ НЕ НУЖЕН!). Запускать только через Launcher.exe. Более подробно можно ознакомиться в шапке темы "Скачивание и установка". - ССЫЛКА НА ГУГЛ 1 (кликабельная) - ССЫЛКА НА ГУГЛ 2 (кликабельная) - ССЫЛКА НА ЯНДЕКС (кликабельная) Также установите последний доступный ПАТЧ (кликабельно). ВНИМАНИЕ: НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА! СОХРАНЕНИЯ ОТ ПРЕДЫДУЩИХ ВЕРСИЙ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ! ВАЖНО: Если вы обладатель видеокарты NVIDIA с актуальными драйверами и у вас не запускается игра, подключите аддон "(Official) Fixed crashes for Nvidia cards (experimental)". Он является экспериментальным и мало протестированным, поэтому 100% работоспособность не гарантирована, имейте это ввиду. ТАКЖЕ ВАЖНО: Данная версия является финальной, а это значит что официальная разработка и поддержка мода окончательно прекращаются. P.S. Также официально объявляем об адаптации I.W.P. на платформу IX-Ray, в которой будут участвовать некоторые из официальных разработчиков I.W.P. P.P.S. Дополнительно выкладываем актуальные исходники локаций для SDK. Полная версия, включает уровни из gamedata: https://drive.google.com/file/d/1bvdl--e4B83LhjySbEqF6VX4285bHKAE/view?usp=sharing Минимальная версия, без уровней из gamedata: https://drive.google.com/file/d/13AmDeWgR_dfn8U2l3Rek7s_gMS06BDwC/view?usp=sharing
  37. 1 балл
    Долгожданная адаптация Stalker Weapon Pack v3.7 (rel. 1.0) наконец доступна на IX-Ray Platform! Мы внесли огромное количество исправлений от перенастроек анимаций, до полной переделки конфигов. Сразу оговоримся, что мы не трогали ТТК, баланс и т.д. и исправляли только самые критичные ошибки. Пак далеко не идеальный, но мы постарались привести его в играбельный вид. проходима и совместима со всеми погодными модами (исключение Atmosfear 3) Для запуска потребуется IX-Ray Platform версии 1.3 (минимум) Установка: Установить оригинальный Stalker Call of Pripyat 1.6.02 Установить актуальную версию IX-Ray (минимальная 1.3) Распакуйте архив аддона в папку с игрой Запустите игру и играйте Для запуска понадобится IX-Ray Platform 1.3 (минимум), скачать его вы можете тут: https://vk.com/ixray_platform?w=wall-225464423_781 Скачать STCoP WP 3.7 на GitHub: https://github.com/ixray-community/ixray-stcop-wp/releases/latest (файл ixray-stcop-wp-v3.7-r1.0.7z) Для Atmosfear 3 требуется отдельная адаптация: https://github.com/ixray-community/ixray-stcop-wp/releases/download/r1.0/ixray-stcop-wp-3.7-af3-r1.0.7z Альтернативная ссылка на ModDB: https://www.moddb.com/mods/ix-ray-platform/addons/ix-ray-13-stalker-weapon-pack-v37-rel-10
  38. 1 балл
    Иронично то, что чел делающий васянские сборки и правки полностью убивающий геймплей в 0 называет что-то трэш модом.
  39. 1 балл
    Народ, кто не тащится от Шляпки-но завязывайте вы эту бодягу! Ну вы ж сами свои срачем способствуете рекламе в общем-то посредственного проекта. Ещё немного и договоритесь до того, что ЗШ-игра века!
  40. 1 балл
    Смотрю тут ничего не поменялось. С периодичностью в пять лет кто-то выпускает очередной спорный мод и начинается холивар. Сначала Реборн был, потом Диана, теперь вот Шляпка какая-то)) Раньше телок с сиськами на скайбоксы добавляли, теперь вот до аниме дошли. Эх, молодежь. Каждому времени свои кумиры. Куда нам теперь до вас, старикам))
  41. 1 балл
    Какой смысл от этого голосования, если за откровенный треш мод, не имеющий отношения к Сталкеру, накрутили голоса новорегами, и который продвигали во всех дискордах, где только могли? Что-то не видел, что бы жекан где-то как-то пиарил свой мод, за него проголосовали те, кто играли. Как и за SFZ. Я еще и комменты выеше чекнул, буквально убогий школотроллинг от акков зареганых сегодня или вчера. Отвратительно.
  42. 1 балл
    Пасяб за предновогодний сталкерский подгончик, на моменте с пауком чуть не обделался, хотя ожидал его там )))
  43. 1 балл
    Борей я вообще быстро определяю людей, большой жизненный опыт. Ты же не знаешь и не можешь знать, что психотип человека в огромной степени определяет его самовыражения во многих аспектах жизнедеятельности. Это в том числе и стиль написания постов, выбранный ник, установленная аватарка, приоритет выбранных для игры модов и многое другое. Так что как есть так есть.
  44. 1 балл
    Обновленная версия модификации Ловец Снов от Vivient Team, которая переедет на IX-Ray версии 1.3. Выход состоится 1 января 2026.В Официальнай группе: VIVIENT - TEAM ( Ждите на новый год, приятное обновление к Ловцу Снов, на базе актуального IX-Ray Platform. С исправлениями, улучшениями и приятными нововведениями. В дальнейшем так же в планах починить, доделать АТРИБУТ, параллельно всему этому делается СТРАННИК,)
  45. 1 балл
    Вот она! Рыба моей мечты. ЗДОРОВЕННЫЙ ПАТЧЧ!
  46. 1 балл
    cryptopterius Здравствуйте! Искренне желаю вам перестать употреблять героин. Всего доброго!
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    cryptopterius В сборках ПК эксперт. В моддинге эксперт. В геймдеве эксперт. В бизнесе тоже эксперт. Да ты на все руки мастер я вижу, на каждое полслова свое мнение имеешь, да и еще и правильное. Крсавчик. Не хочу отапливать помещение в 380w только с видюхи . И играть под завывания кулеров. Намного слабее это 20% производительности в сухих тестах без технологий апскейлинга.
  49. 1 балл
    Начал играть, локация- бомба! Можно я потом в своем проекте её использую? Конечно с упоминанием автора в титрах. Дополнено 45 минуты спустя Квест по наёмникам не работает, дождаться ночи, сплю никакой реакции, маркер на кровать. UPD: НИКОГДА не отдавайте КПК наёмников бармену, иначе квест не продолжится.
  50. 1 балл
    Как же время быстро летит, и сколько хороших проектов! Капелька ностальгии:)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования