Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 30.12.2025 в Сообщения
-
11 балловАвторы: FladmiX team Дата выхода: 30.12.2025 Всех с наступающим!!! И восклицательные знаки я всё ещё люблю!!!!!
-
11 балловНазвание: Кто Украл Праздник? Автор: ScR1pt Платформа: IX-Ray Дата выхода: 29 Декабря 2025 Мой ТГК
-
5 балловМодификация: Белая Кровь: Контракт на Деда Мороза Дата выхода: 0?_01_2026 Разработчик: Rostkot_css Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine На улице зима, а Новый Год уже в затылок дышит. Однако, кому-то в этом году очень не повезёт. Ворон - наёмник. Бывший оперативник ГРУ, участвовавший в секретной операции «Снежная петля» по захвату биомассы из лаборатории X-16. Операция провалилась: его отряд погиб, а Ворон, получивший тяжёлое облучение, остался в Зоне. Прошел год. Ворон изменился… ЧтО Со МнОй???????????????????????????????????????????
-
5 баллов
-
5 балловК чему эти смайлики? С новой годой тебя, Андрюх, а так же всех, кто это прочтёт. Как бы у вас не сложилась жизнь и что бы у вас не случилось - желаю вам что бы у вас всё стало сильно лучше.
-
4 балла
-
2 баллаШапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
-
2 балла2025 год стремительно подходит к концу, а значит настала и пора для публикации итогового топа лучших модификаций года! В этом году на попадание в ТОП-5 претендовало 30 модов, среди которых было множество короткометражек, проектов от авторов-новичков, а также несколько работ от уже опытных модмейкеров. Возможно, 2025 год оказался не самым лучшим в модострое, но нам было из чего выбирать. Предлагаем посмотреть пятерку лучших модификаций по версии ресурса AP-PRO, а также узнать, какие моды стали лучшими и по версии игроков нашего сайта! Приятного просмотра и с Новым Годом! Посмотреть на ВК видео: Читать далее
-
2 баллаПриветствую всех сталкеров и всех, кто ожидает новостей от команды NVC Tech, которая известна модификацией Catalyst: Complementation. Во-первых, хочу поздравить всех с наступающим Новым Годом! И во-вторых, хочу изложить, почему я выхожу на связь вообще. На это меня вдохновил разработчик модификации Half-Life: Decay Solo Mission, история разработки которой местами коррелируется с разработкой нашего мода. Та и всегда от моего лица и от своего говорил Vlador, который если проводить аналогии с «Игрой в Кальмара» — является фронтменом модификации, а я тот, кто создаёт и собирает это всё. Я хочу извиниться перед всеми, кто ждёт от нас Catalyst: Gray уже такое долгое время. Первый мод мы сумели сделать за 2 с копейками года. Второй же делается почти вдвое дольше, и, казалось бы, что такой мод должен быть уровня Смерти Вопреки или что-то наподобие, но сразу скажу, что нет. Я полностью отдаю себе отчёт, что в большей части в торможении разработки модификации виноват лично я. В то время, когда Vlador как Сизиф, толкающий камень к горе, пытается делать что угодно чтобы модификация жила. Конечно, есть и другие, уже не зависящие от меня факторы, но это уже другой разговор, который продолжится далее, в спойлере. Поэтому как-то вот так. Хочу поблагодарить вас за ожидания и желаю вам чтобы жизненные проблемы обходили вас стороной. Следите за новостями, если будет что сказать — обязательно выйдем на связь. Catalyst: Gray выйдет, это вопрос времени. Спасибо за то, что ожидаете! До скорых встреч! P. S. нам всё ещё требуется помощь в разработке (подробнее в посте выше).
-
2 баллаАвтор: The same Stalker Платформа: ТЧ Дата выхода: 30.12.2025 Приветствую, данный "аддон для аддона" является авторским дополнением мода Shadows addon 0.8.9 от RayTwitty на билдовскую тематику. Цель создания аддона - воплотить желания и хотелки автора. А именно: дополнить оригинальный аддон билдовским (диздоковским) и частично релизным (каноничным) контентом, исправить мелкие баги из оригинального ТЧ. Важно понимать, что большая часть содержимого заслуга авторов SA и OLR, а также то, что стилистика моего аддона немного размыта, то есть, смешение периодов: билдоты Oblivion lost, билдоты Shadow of Chernobyl, билдоты Clear Sky, и релизной трилогии. Контент из этого дополнения делится на три типа: 1) Авторский. 2) Из OLR. 3) Playground и AP PRO.
-
2 балла
-
2 баллаmonk да могу. Можна даже из Clear Sky Revision взять модели ЗП. Но поскольку у нас ЧН-стиль, то вечером разберусь и сделаю фикс на основе шарпер мода для текстуры болотного кровососа и из Шэдоус аддона возьму бампы и билд текстуры. И гляну как в Ревижне реализованы бампы. Модет в Комплит моде для ЧН есть бамп болотного гада.
-
2 баллаОружейный пак для мода NLC6 Оружейный пак для завершённой версии NLC6, который должен был выйти ещё в октябре (как и сам новый патч NLC6, но всё затянулось на 2 месяца из-за большого кол-ва исправлений и улучшения QoL мода) и который я хотел сделать так же в 21-22 годах, но в силу незавершённости мода тогда идея работы над паком была отменена. Большинство моделей добавлены из моего оружейного проекта "NLC Weapon Aesthetic" с некоторыми правкам для ванильного движка ТЧ. Некоторые же модели сделаны на основе из других паков\модов специально для NLC6. С наступающими праздниками и Новым Годом! Приятной игры! 🎄 📌В будущем по мере возможности важные (!) и критические (!) изменения буду адаптировать. ✅Скачать Пак: MEGA ГуглДиск 📌В оружейном моде использованы различные модели, скелеты, анимации, звуки, текстуры и тд: ● NLC Weapon Aesthetic ● NLC 2.5.2 ● Boomsticks and Sharpsticks ● GUNSLINGER mod ● TAZ 3.0 Beta 2.08 ● STCoP 3.7 Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Telegram канал
-
2 балла17 страниц отборной ржаки. Спасибо. Наблюдать за этим просто прекрасно
-
2 баллаПримерно через сутки он приходит в Бар, как договоришься о его пропуске на территорию. Дополнено 4 минуты спустя Ferdinand78
-
2 баллаНу вот и закончил я своё прохождение Последнего Сталкера... Слов просто нет. Считаю, что это лучшее, во что мне довелось играть за все годы, проведенные во Вселенной Сталкер. Пронзительная история гибели и возрождения Грека. Много моментов, от которых просто шерсть на руках дыбом от обилия эмоций. Из них, что наиболее сильно меня зацепили: 1. Появление в Мертвом Городе перед статуей Сталкера, воздевшего руки к небу, окружённой горящими в темноте лампадками. На мой взгляд, это своего рода безмолвная молитва, символизирующая все то лучшее, что у меня связано со всеми частями всех сталкеров, вместе взятых. Склоняю голову. 2. Могила Андрея Че и диалог со Славеном перед ней. Не знаю, как у кого - у меня в горле комок стоял. Реально жалко Андрея, он ведь столько раз нам встречался ранее и столько помогал своими снайперскими навыками... 3. Гибель Лёши Бормана. Искренне жаль парня... 3. Последний щемящий разговор Грека с наёмником JJ у церкви на болотах, как своеобразная расстановка финальных точек между двумя основными героями... Каким-то невероятным образом создателям игры настолько удалось привязать меня к героям и погрузить в игру, что реально я ощущаю, что Грек - это я сам. Финал игры оставляет в душе целую бурю чувств и эмоций. Надо (как сказал Грек) всё обдумать и переосмыслить. Играть фриплей пока не могу... Даже не знаю, что тут можно ещё добавить (и нужно ли)? Но в любом случае - я выражаю огромную благодарность и мою признательность лично Заурусу и всей команде Zaurus Crew, ведь именно благодаря вашим совместным усилиям у меня была возможность погрузиться в созданные вами миры! С огромным уважением к вашей работе!!! Снимаю шляпу....................
-
1 баллРазработчики: Black_Scrag, Phantom_86, Wieß_RWR a.k.a Vavilon, shredd1. Платформа: Тень Чернобыля 1.0006. Дата выхода: 20.09.2025.
-
1 баллPARADOX WEATHER UNIT: IX-RAY ссылки обновлены 27.04.26 Данная модификация призвана мягко преобразить оригинальный «Зов Припяти», обновляя его графическую и звуковую составляющую. Визуальная часть включает полностью переработанные текстуры неба, созданные на основе реальных панорам и нескольких материалов из игры «Метро: Исход». В игре представлены около 10 погодных циклов, причём периодичность каждого цикла варьируется в зависимости от локации, что обеспечивает разнообразие и естественность смены атмосферных условий Звуковое пространство дополнено новыми амбиент-треками, включая уникальный эмбиент, написанный отдельно для каждой наружной локации ещё на ранних этапах разработки модификации. Эти изменения в совокупности усиливают погружение, делая знакомые локации более живыми и атмосферными. Очень важно: Мод работает только на DirectX 11 (r4) движка IX-Ray и настраивался в первую очередь для него. На устаревших рендерах игра хоть и запустится, но половину текстур неба вы не увидите. Работа на оригинальной игре - не гарантируется. Модификация также адаптирована под официальную адаптацию STCOP Weapons Pack для IX-Ray. (также Gunslinger, но это не точно) Также, доступен звуковой аддон (ixray-paradox-sfx). Он изменяет звуки окружения, UI, мутантов и прочее. Он опциональный, но крайне желательный для полной передачи атмосферы. Памятка: для работы оружейного пака либо переносите файл particles.xr из папки с погодой в оружейку, либо проще всего удалить этот файл в самой оружейке. по скольку присутствие двух таких файлов в разных папках не гарантирует стабильной работы. Установка: скачиваете и устанавливаете движок, затем помещаете скачанные аддоны в папку ixr_addons Обо всех найденных багах писать в https://t.me/ixray_platform_chat
-
1 баллНазвание мода: Сердце Вечной Мерзлоты Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine Разработчик: FacingSlave Дата выхода: 27.12.2025
-
1 баллНазвание: Чужой среди чужих: Последний Новый год Разработчик: It's boomer Платформа: IX-Ray Platform 1.3 (Зов Припяти) Дата выхода: 25.12.2025 «В канун Нового 2018 года мой друг, с которым мы всегда ходили на вылазки, делили последний батон - покинул Бар, никому ничего не сказав. Я успел засечь сигнал его КПК в Лиманске, после чего сигнал пропал. Я хочу найти Прометея и узнать, что заставило его пойти в столь опасное место, да ещё и перед Новым годом.» ТГК разработчика Удачного прохождения!
-
1 балл
-
1 баллспасибо за релиз, выглядит и играется сочно, даже ноут уперся в лимит производительности, надеюсь в дальнейшем на оптимизацию шрифтов и на параметры дальности видимости, партиклов и мягкости воды в настройках графики, в больших лакациях происходит большой отвал фпс при взгляде в даль. Алсо вопрос: в оригинале было полно статичных тайников с вкусным лутом уже на первой играбельной локации(лес) как сейчас помню, что под каждый второй валун или скоп камней залезешь и найдешь нычку, а тут что-то за 2 часа геймплея ни одного не нашел, только по наводкам, подскажите знающие: так и дальше будет или я просто не натыкался на оставленные разрабом приколюхи, надеюсь на гайд
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллslesar6razriada STALKER_U3_3OHbI Добавил близкое к оригинальному диалоговое окно.
-
1 балл
-
1 баллБля, O.P. 2.2 с NSE и Волей отступника – это настоящий кайф в мире Сталкера! Автор, ёб твою мать, ты реально забил гвоздь в крышку гроба унылой оригинальной 2.2 и сделал мод, где играть – удовольствие, а не страдание для идиотов! Текстуры – охуенно! Раньше всё было одно серое дерьмо, мутные ночи, смотреть на это было больно, как на херовый арт-хаус. А тут – контрастные, чёткие, ночи такие тёмные, что реально страшно идти одной по Зоне. Кайф прям на уровне “бля, я реально в Зоне”. Выпадение лута – наконец-то нормальное! Не один ебаный хвост собаки на тысячу собак, а реальные части мутантов, артефакты, оружие. Фармить стало приятно и честно, а не как раньше: заебёшься, а на руках пусто – спасибо, автор, теперь реально ощущаешь, что Зона щедра. Сталкеры реально гуляют по Зоне! Не стоят тупыми декорациями, не моргают и не вырубаются как NPC в старой версии. Бегают, патрулируют, реагируют, прям живой мир, а не статичная херня, где все вокруг как резиновые куклы. Экономика нормальная, блядь! У мёртвых NPC есть бабки, цены у торговцев адекватные, тебя не оставляют без штанов после каждого квеста. За всё приходится работать, но не так, чтобы срать себе в штаны, а чтобы реально получать кайф от выживания и фарма. Баланс монстров и угрозы – наконец-то человеческий! Раньше тебя могли убить через стену, мутанты валили толпами как обезумевшие, реально дохуя на квадратный метр. Сейчас урезано, отбалансировано, чувствуешь угрозу, а не абсурдные цифры на экране. Атмосфера – на максималках! Зона реально живая: аномалии опасны, ночи темные, сталкеры шляются, мутанты лютуют. Играть – как в настоящей Зоне, а не в картонной декорации с багами. Короче, автор – гигант, несмотря на местные мудацкие косяки. Он сделал мод, где кайф от игры реально ощущается, баланс есть, экономика нормальная, атмосфера давит, а мир живой. Пацанский респект и уважение – ты реально поднял Сталкера на уровень, где хочется играть снова и снова!
-
1 баллВ гараже. Залезать с капота грузовика в низком приседе.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПривет, Скрипт. Спасибо за этот маленький мод. Лучше чем ничего, а тебя я помню по предыдущим проектам. С Новай Годай тебя!
-
1 балл
-
1 баллЭто задел не на текущий этап работы, тем более нет в наличии людей, которые могли бы заниматься формированием явной структуры дизайн-документов и нарратива. Многое из первоначальных идей уже будет отметаться по умолчанию такого сценария, опять, вопрос о наличии тех, кто будет этим заниматься. Когда выйдет стандалон версия, исходя из фидбека, будет понятно, куда двигаться дальше. Потому что текущий этап работы - это лишь формирование фундамента дальнейшей работы для разработчиков и стабильно проходимый 3.0 для игроков, поэтому не нужно становиться жертвой собственных ожиданий. Это явно не про текущее положение дел. И без наличия нужных людей в участии разработки нет смысла что-либо говорить. Мысли здравые, но я тоже много что хочу и не всегда получается так, как хочется.
-
1 баллПриветствуем и поздравляем вас с наступающим дорогие игроки! Вот и настал день релиза самого глобального патча для I.W.P. На его разработку и тестирование было потрачено огромное количество сил и времени. Так как данный патч несёт в себе множество изменений, было принято решение сделать финальную версию всё в одном (Standalone Final) вместо обычного патча. В первую очередь, я как глава проекта, хочу поблагодарить разработчиков (и по совместительству тестеров) благодаря которым этот патч стал действительно глобальным и в принципе возможным: Misery, KisaTraxova228, ROOZBAN, Drombeys, eulampius, Jan_2.0, Moofix, LilJma. Также хочу поблагодарить averagegamer за помощь с переводом, Pa1nkiller за тщательное тестирование и всех адекватных игроков за то что играете или играли в наш мод! К сожалению нам не удалось сделать видеоролик с демонстрацией нововведений, поэтому вместо него будет данный скриншот (рендер), на котором изображены многие из основных изменений/улучшений/нововведений или же намёки на них (более подробно можно ознакомиться ниже). Способ установки и запуска: скачать (по одной из ссылок) и распаковать I.W.P. (ОРИГИНАЛЬНЫЙ ЗОВ ПРИПЯТИ или ЗОВ ЧЕРНОБЫЛЯ НЕ НУЖЕН!). Запускать только через Launcher.exe. Более подробно можно ознакомиться в шапке темы "Скачивание и установка". - ССЫЛКА НА ГУГЛ 1 (кликабельная) - ССЫЛКА НА ГУГЛ 2 (кликабельная) - ССЫЛКА НА ЯНДЕКС (кликабельная) Также установите последний доступный ПАТЧ (кликабельно). ВНИМАНИЕ: НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА! СОХРАНЕНИЯ ОТ ПРЕДЫДУЩИХ ВЕРСИЙ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ! ВАЖНО: Если вы обладатель видеокарты NVIDIA с актуальными драйверами и у вас не запускается игра, подключите аддон "(Official) Fixed crashes for Nvidia cards (experimental)". Он является экспериментальным и мало протестированным, поэтому 100% работоспособность не гарантирована, имейте это ввиду. ТАКЖЕ ВАЖНО: Данная версия является финальной, а это значит что официальная разработка и поддержка мода окончательно прекращаются. P.S. Также официально объявляем об адаптации I.W.P. на платформу IX-Ray, в которой будут участвовать некоторые из официальных разработчиков I.W.P. P.P.S. Дополнительно выкладываем актуальные исходники локаций для SDK. Полная версия, включает уровни из gamedata: https://drive.google.com/file/d/1bvdl--e4B83LhjySbEqF6VX4285bHKAE/view?usp=sharing Минимальная версия, без уровней из gamedata: https://drive.google.com/file/d/13AmDeWgR_dfn8U2l3Rek7s_gMS06BDwC/view?usp=sharing
-
1 баллДолгожданная адаптация Stalker Weapon Pack v3.7 (rel. 1.0) наконец доступна на IX-Ray Platform! Мы внесли огромное количество исправлений от перенастроек анимаций, до полной переделки конфигов. Сразу оговоримся, что мы не трогали ТТК, баланс и т.д. и исправляли только самые критичные ошибки. Пак далеко не идеальный, но мы постарались привести его в играбельный вид. проходима и совместима со всеми погодными модами (исключение Atmosfear 3) Для запуска потребуется IX-Ray Platform версии 1.3 (минимум) Установка: Установить оригинальный Stalker Call of Pripyat 1.6.02 Установить актуальную версию IX-Ray (минимальная 1.3) Распакуйте архив аддона в папку с игрой Запустите игру и играйте Для запуска понадобится IX-Ray Platform 1.3 (минимум), скачать его вы можете тут: https://vk.com/ixray_platform?w=wall-225464423_781 Скачать STCoP WP 3.7 на GitHub: https://github.com/ixray-community/ixray-stcop-wp/releases/latest (файл ixray-stcop-wp-v3.7-r1.0.7z) Для Atmosfear 3 требуется отдельная адаптация: https://github.com/ixray-community/ixray-stcop-wp/releases/download/r1.0/ixray-stcop-wp-3.7-af3-r1.0.7z Альтернативная ссылка на ModDB: https://www.moddb.com/mods/ix-ray-platform/addons/ix-ray-13-stalker-weapon-pack-v37-rel-10
-
1 баллКогда-то делал объединение локаций в одну бесшовную. Решил выложить: https://disk.yandex.ru/d/W1mBaC4N6igqBg Объединил для теста Кордон, Свалку, Агропром, Тёмную Долину, Бар, Дикую Территорию, Янтарь. Деревьев нет, АИ сетки и спавна тоже нет. Вообще хотелось бы сделать объединение всех локаций из ТЧ, плюс добавить из мультиплеера Завод Росток, Покинутую деревню, из ЧН Болото, Лиманск, Рыжий Лес, Госпиталь, из ЗП Затон и Юпитер.
-
1 баллИронично то, что чел делающий васянские сборки и правки полностью убивающий геймплей в 0 называет что-то трэш модом.
-
1 баллСколько бы времени не прошло, а эти проекты на кооп в аномали всегда скептично воспринимают, хотя работает ведь! Хоть и очень костыльно
-
1 баллНарод, кто не тащится от Шляпки-но завязывайте вы эту бодягу! Ну вы ж сами свои срачем способствуете рекламе в общем-то посредственного проекта. Ещё немного и договоритесь до того, что ЗШ-игра века!
-
1 баллСмотрю тут ничего не поменялось. С периодичностью в пять лет кто-то выпускает очередной спорный мод и начинается холивар. Сначала Реборн был, потом Диана, теперь вот Шляпка какая-то)) Раньше телок с сиськами на скайбоксы добавляли, теперь вот до аниме дошли. Эх, молодежь. Каждому времени свои кумиры. Куда нам теперь до вас, старикам))
-
1 баллБорей я вообще быстро определяю людей, большой жизненный опыт. Ты же не знаешь и не можешь знать, что психотип человека в огромной степени определяет его самовыражения во многих аспектах жизнедеятельности. Это в том числе и стиль написания постов, выбранный ник, установленная аватарка, приоритет выбранных для игры модов и многое другое. Так что как есть так есть.
-
1 баллВот она! Рыба моей мечты. ЗДОРОВЕННЫЙ ПАТЧЧ!
-
1 баллмне кажется, твои посты пишутся от чистого, доброго сердца, а потому отвечу серьёзно на секунду: это плохо, что не ругаете, ИИ не может создать что-то оригинальное и не может создать "искусство", эти термины в принципе неуместны в одном предложении. у него отсутствует чувство человеческого, на то это и машина, она может только пережёвывать и выдавать продукт контентосодержащий, причём так, чтобы это выглядело хорошо для среднестатистического потребителя контента. вообще пугает, что люди, выросшие на идеях социализма, так легко кушают нейросети, построенные самыми прожёнными капиталистами, чтобы убрать человеческий фактор из искусства. не очень хорошую характеристику даёт для советского образования, а я его вообще-то уважаю. и кто ещё тут поколение пепси... эти школьники в одной комнате сейчас с нами? но если ты всё-таки что-то пытаешься сказать про меня - английский у меня C1 и комп сталкер 2 тянет, мне просто в принципе неинтересны новые ААА-игры и современный подход к геймдизайну, а потому сталкер 2 пролетел мимо. ТЧ одна из игр, которая определила то, как я воспринимаю видеоигры и геймдизайн. мысли о том, как она работает изнутри, меня не покидали ещё с её выхода. с ЧН и ЗП подобного нет. вообще, проблема шляпкосрача в том, что её критики легко палят себя на том, что дальше страницы скачки в неё не играли. в моде явно есть к чему придраться и что обсудить, но проще побрызжать слюной про аниме (кстати, аниме я не смотрю и не очень люблю) и зумеров, а потому имеете что имеете:
-
1 баллcryptopterius Здравствуйте! Искренне желаю вам перестать употреблять героин. Всего доброго!
-
1 балл
-
1 баллМодификации пока интересная, комфортная и точно атмосферная. Дошёл пока до выживших на АТП. Но как в это играть дальше??? Играю на RTX 2050 4гб. В игре примитивная графика - хуже чем в нагруженной RUST, в которой у меня на средних настройках до 60-65+- фпс без DLSS. А вашем моде на НИЗКИХ настройках графики, со всеми отключенными эффектами и сглаживанием - 30-50 ФПС, а в основном 35-45 ФПС! Не считая пожирания видеопамяти 3300+- гигабайт на низких! Вы прикалываетесь? Это что за фигня? Как такое можно было сделать? Ваша мод чтол-ли майнит крипту для космического корабля рептилоидов? Даже Balck Myth Wukong на низких комфортнее игрался без генерации кадров, чем этот мод. точнее почти на таком же уровне, 40-50-65 ФПС. Не говоря об игре Metro Exodus, которую я прошёл почти со стабильными 65+ фпс на средних настройках графики. Такое ощущение, что у меня STALKER 2 будет "лучше" работать на низких... Кошмар... Не знаю на счёт прохождения дальше, нет желания насиловать ноутбук высокими температурами на низких настройках графики...
-
1 баллТак, а что здесь комментировать? Любой здравомыслящий человек понимает, что есть профессиональная студийная озвучка и есть любительская. Что можно требовать от любительской озвучки, которую делают обычные люди с обычными голосами? По мне так уже любая русская озвучка пойдёт, лишь бы поскорее. А то так и не поиграю в С2 никогда, так и помру молодым. Только Слесаря не привлекайте к озвучке пожалуйста. Дайте человеку отдохнуть уже, мне его голос уже сниться. "Попали в аномалию, не можем найти выход", с каждого радио.
-
1 баллНачал играть, локация- бомба! Можно я потом в своем проекте её использую? Конечно с упоминанием автора в титрах. Дополнено 45 минуты спустя Квест по наёмникам не работает, дождаться ночи, сплю никакой реакции, маркер на кровать. UPD: НИКОГДА не отдавайте КПК наёмников бармену, иначе квест не продолжится.
-
1 балля нашёл проблему со заданием свой среди чужих дождатся ночи. в общем когда вам иваныч отдаёт кпк мерка не продовайте его фаме, а то квест забагается и всё
-
1 баллКак же время быстро летит, и сколько хороших проектов! Капелька ностальгии:)
