Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 30.12.2025 во всех областях

  1. 11 баллов
    Авторы: FladmiX team Дата выхода: 30.12.2025 Всех с наступающим!!! И восклицательные знаки я всё ещё люблю!!!!!
  2. 11 баллов
    Название: Кто Украл Праздник? Автор: ScR1pt Платформа: IX-Ray Дата выхода: 29 Декабря 2025 Мой ТГК
  3. 5 баллов
    Модификация: Белая Кровь: Контракт на Деда Мороза Дата выхода: 0?_01_2026 Разработчик: Rostkot_css Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine На улице зима, а Новый Год уже в затылок дышит. Однако, кому-то в этом году очень не повезёт. Ворон - наёмник. Бывший оперативник ГРУ, участвовавший в секретной операции «Снежная петля» по захвату биомассы из лаборатории X-16. Операция провалилась: его отряд погиб, а Ворон, получивший тяжёлое облучение, остался в Зоне. Прошел год. Ворон изменился… ЧтО Со МнОй???????????????????????????????????????????
  4. 5 баллов
  5. 5 баллов
    К чему эти смайлики? С новой годой тебя, Андрюх, а так же всех, кто это прочтёт. Как бы у вас не сложилась жизнь и что бы у вас не случилось - желаю вам что бы у вас всё стало сильно лучше.
  6. 4 балла
  7. 3 балла
    Небольшой сюжетный мод в зимней тематике, выпущенный разработчиком проекта Грань и Падший Бог специально под Новый Год! Работа над модификацией велась всего пять дней и позиционируется, как экспериментальная. В игре можно будет повстречать более 90 уникальных персонажей со своими диалогами, множество пасхальных моделек, и две ачивки.
  8. 3 балла
    Здравствуйте Это мой первый отзыв на ап про(не хеит) Часть 1(БРО ВИЗУАЛ,МУЗЫКА И ТД) IXRAY делает свое, мод выглядит прекрасно, не знаю делал ли щкрепт чтото с освещением но мне прям понравилось. (Особенно эта голубая лампочка у входа в бар). Звук тоже приятный, музыка за час, проведенный мной в моде не надоела, скорее наоборот - сейчас есть желание зайти в мод побегать под это. Так же могу отметить что это не просто фоновая музыка чтобы было, ОНО РАЗВИВАЕТСЯ. Ну или мне просто повезло так. В общем с прохождением сюжета, а именно ближе к концу, музыка меняет свой темп таким образом, что ты уже заходя в бар понимаешь что вот он - финал мода, завершение истории \очень плавный переход ко второй части\ Часть 2(ОСНОВНОИ СЮЖЕТ) Не знаю насколько важен вообще сюжет в данном моде, но сделан он оч интересно и виден почерк автора. Особенно понравился момент на арене с кпк, к сожалению эт оч сложный прекол для тупа игрока, тут скрепт умно поступил и просто код написал в гайде. Концовка красивая тоже, понравилась Часть 2.1("ТРУШНОЕ" ПРОХОЖДЕНИЕ) К большому сожалению у меня немнога траблы со временем и развитием и я прост не смог найти все подарочки:(((( Нашел ток 34 Часть 3(ВАИБЕК И ОТСЫЛОЧНОСТЬ) Братур скрептос порадовал очень круто наполненным модом как в плане просто объектов(типа СЛЕНДЕРМЕНА), так и просто нпс Да это реально, проверено лично мной, кстати и я присутствую: И я, и +-90 других людей\персонажей. Как я понял в моде ВООБЩЕ нету сгенерированных игрой нпс По общим впечатлениям модом я доволен, своего стоит НОВОГОДНОСТЬ===ПРИСУТСТВУЕТ ВСЕМ НЕ БОЛЕТЬ
  9. 3 балла
    Музыка : 10/10, Играя в моды Скрипта душа освобождается за счёт отличного звукового сопровождения эмбиента, из всех модов именно эмбиент из модификаций Скрипта мне больше всего нравится Геймплей : 10/10 впринцепе круто, мне нравится. Но почему гг свободовец? мне не понравилось, пока я играл в мод я хотел себя задушить, ну или сделать харакири. К Сожалению игровые механики мне этого не позволяли сделать. чугун. Атмосфера : 10/10 короче, мне всё понрав не кринж йоу всё круто, зимняя атмосферка группировки объединились для того чтобы отпраздновать знаменательное событие на территории ЧЗО. Но им кто-то помешает. КТО Мод наполнен отсылками на разных людей. Я нашёл возможно все отсылки, пасхалки и смешные моменты. Даже в одном из ангаров сижу я, это круто мабой С наступающим 2026 роким.
  10. 2 балла
    Шапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
  11. 2 балла
    2025 год стремительно подходит к концу, а значит настала и пора для публикации итогового топа лучших модификаций года! В этом году на попадание в ТОП-5 претендовало 30 модов, среди которых было множество короткометражек, проектов от авторов-новичков, а также несколько работ от уже опытных модмейкеров. Возможно, 2025 год оказался не самым лучшим в модострое, но нам было из чего выбирать. Предлагаем посмотреть пятерку лучших модификаций по версии ресурса AP-PRO, а также узнать, какие моды стали лучшими и по версии игроков нашего сайта! Приятного просмотра и с Новым Годом! Посмотреть на ВК видео: Читать далее
  12. 2 балла
    Приветствую всех сталкеров и всех, кто ожидает новостей от команды NVC Tech, которая известна модификацией Catalyst: Complementation. Во-первых, хочу поздравить всех с наступающим Новым Годом! И во-вторых, хочу изложить, почему я выхожу на связь вообще. На это меня вдохновил разработчик модификации Half-Life: Decay Solo Mission, история разработки которой местами коррелируется с разработкой нашего мода. Та и всегда от моего лица и от своего говорил Vlador, который если проводить аналогии с «Игрой в Кальмара» — является фронтменом модификации, а я тот, кто создаёт и собирает это всё. Я хочу извиниться перед всеми, кто ждёт от нас Catalyst: Gray уже такое долгое время. Первый мод мы сумели сделать за 2 с копейками года. Второй же делается почти вдвое дольше, и, казалось бы, что такой мод должен быть уровня Смерти Вопреки или что-то наподобие, но сразу скажу, что нет. Я полностью отдаю себе отчёт, что в большей части в торможении разработки модификации виноват лично я. В то время, когда Vlador как Сизиф, толкающий камень к горе, пытается делать что угодно чтобы модификация жила. Конечно, есть и другие, уже не зависящие от меня факторы, но это уже другой разговор, который продолжится далее, в спойлере. Поэтому как-то вот так. Хочу поблагодарить вас за ожидания и желаю вам чтобы жизненные проблемы обходили вас стороной. Следите за новостями, если будет что сказать — обязательно выйдем на связь. Catalyst: Gray выйдет, это вопрос времени. Спасибо за то, что ожидаете! До скорых встреч! P. S. нам всё ещё требуется помощь в разработке (подробнее в посте выше).
  13. 2 балла
    Автор: The same Stalker Платформа: ТЧ Дата выхода: 30.12.2025 Приветствую, данный "аддон для аддона" является авторским дополнением мода Shadows addon 0.8.9 от RayTwitty на билдовскую тематику. Цель создания аддона - воплотить желания и хотелки автора. А именно: дополнить оригинальный аддон билдовским (диздоковским) и частично релизным (каноничным) контентом, исправить мелкие баги из оригинального ТЧ. Важно понимать, что большая часть содержимого заслуга авторов SA и OLR, а также то, что стилистика моего аддона немного размыта, то есть, смешение периодов: билдоты Oblivion lost, билдоты Shadow of Chernobyl, билдоты Clear Sky, и релизной трилогии. Контент из этого дополнения делится на три типа: 1) Авторский. 2) Из OLR. 3) Playground и AP PRO.
  14. 2 балла
    _V_O_IN_ понял ) С наступающим Вас с Новым Годом )
  15. 2 балла
    monk да могу. Можна даже из Clear Sky Revision взять модели ЗП. Но поскольку у нас ЧН-стиль, то вечером разберусь и сделаю фикс на основе шарпер мода для текстуры болотного кровососа и из Шэдоус аддона возьму бампы и билд текстуры. И гляну как в Ревижне реализованы бампы. Модет в Комплит моде для ЧН есть бамп болотного гада.
  16. 2 балла
    Оружейный пак для мода NLC6 Оружейный пак для завершённой версии NLC6, который должен был выйти ещё в октябре (как и сам новый патч NLC6, но всё затянулось на 2 месяца из-за большого кол-ва исправлений и улучшения QoL мода) и который я хотел сделать так же в 21-22 годах, но в силу незавершённости мода тогда идея работы над паком была отменена. Большинство моделей добавлены из моего оружейного проекта "NLC Weapon Aesthetic" с некоторыми правкам для ванильного движка ТЧ. Некоторые же модели сделаны на основе из других паков\модов специально для NLC6. С наступающими праздниками и Новым Годом! Приятной игры! 🎄 📌В будущем по мере возможности важные (!) и критические (!) изменения буду адаптировать. ✅Скачать Пак: MEGA ГуглДиск 📌В оружейном моде использованы различные модели, скелеты, анимации, звуки, текстуры и тд: ● NLC Weapon Aesthetic ● NLC 2.5.2 ● Boomsticks and Sharpsticks ● GUNSLINGER mod ● TAZ 3.0 Beta 2.08 ● STCoP 3.7 Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Telegram канал
  17. 2 балла
    17 страниц отборной ржаки. Спасибо. Наблюдать за этим просто прекрасно
  18. 2 балла
    Примерно через сутки он приходит в Бар, как договоришься о его пропуске на территорию. Дополнено 4 минуты спустя Ferdinand78
  19. 2 балла
    Ну вот и закончил я своё прохождение Последнего Сталкера... Слов просто нет. Считаю, что это лучшее, во что мне довелось играть за все годы, проведенные во Вселенной Сталкер. Пронзительная история гибели и возрождения Грека. Много моментов, от которых просто шерсть на руках дыбом от обилия эмоций. Из них, что наиболее сильно меня зацепили: 1. Появление в Мертвом Городе перед статуей Сталкера, воздевшего руки к небу, окружённой горящими в темноте лампадками. На мой взгляд, это своего рода безмолвная молитва, символизирующая все то лучшее, что у меня связано со всеми частями всех сталкеров, вместе взятых. Склоняю голову. 2. Могила Андрея Че и диалог со Славеном перед ней. Не знаю, как у кого - у меня в горле комок стоял. Реально жалко Андрея, он ведь столько раз нам встречался ранее и столько помогал своими снайперскими навыками... 3. Гибель Лёши Бормана. Искренне жаль парня... 3. Последний щемящий разговор Грека с наёмником JJ у церкви на болотах, как своеобразная расстановка финальных точек между двумя основными героями... Каким-то невероятным образом создателям игры настолько удалось привязать меня к героям и погрузить в игру, что реально я ощущаю, что Грек - это я сам. Финал игры оставляет в душе целую бурю чувств и эмоций. Надо (как сказал Грек) всё обдумать и переосмыслить. Играть фриплей пока не могу... Даже не знаю, что тут можно ещё добавить (и нужно ли)? Но в любом случае - я выражаю огромную благодарность и мою признательность лично Заурусу и всей команде Zaurus Crew, ведь именно благодаря вашим совместным усилиям у меня была возможность погрузиться в созданные вами миры! С огромным уважением к вашей работе!!! Снимаю шляпу....................
  20. 1 балл
    Главное направление мода - расширение игрового процесса, улучшение графики и добавление новых сюжетных линий. Переработана система симуляции жизни. Сталкеры теперь чаще путешествуют по Зоне, от чего игровой мир постоянно меняется. Каждая локация была переработана, чтобы помочь передать ощущение заросшей и относительно нетронутой Зоны. Помимо свободного исследования уровней присутствует и сюжетный режим. Игрок сможет пройти четыре ветки квестов. Имеется возможность подключить войну группировок.
  21. 1 балл
    Мод 11/10, верьте мне Думаю, тут и расписывать нечего. Как и сказал автор: Юмор на столько плоский, тупой и кринжовый, что назвать его юмором язык не поворачивается. И даже если абстрагироваться от треша, мод сделан довольно посредственно. Присутствуют баги, причём максимально простые. Сюжет не новый. Очень похоже на переделку "истории Лапсердака" (прошлый мод автора). Постоянная беготня, от которой даже машины не спасают. Про новогоднею атмосферу, пожалуй, промолчу. Из плюсов, есть отсылки. Ёлочка прикольно сделана. Жаль, что взаимодействия с новыми нпс практически нет. Итого, я бы поставил 3-4 балла. Но этой зимой новогодних модов вышло много, да и самооценивание я осуждаю, поэтому 2/10.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    да. просто нужно на неё навестись
  24. 1 балл
    slesar6razriada STALKER_U3_3OHbI Добавил близкое к оригинальному диалоговое окно.
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    Петруха_2020 Долго перечислять. Как говорится "узнайте игровым путём")
  27. 1 балл
    Бля, O.P. 2.2 с NSE и Волей отступника – это настоящий кайф в мире Сталкера! Автор, ёб твою мать, ты реально забил гвоздь в крышку гроба унылой оригинальной 2.2 и сделал мод, где играть – удовольствие, а не страдание для идиотов! Текстуры – охуенно! Раньше всё было одно серое дерьмо, мутные ночи, смотреть на это было больно, как на херовый арт-хаус. А тут – контрастные, чёткие, ночи такие тёмные, что реально страшно идти одной по Зоне. Кайф прям на уровне “бля, я реально в Зоне”. Выпадение лута – наконец-то нормальное! Не один ебаный хвост собаки на тысячу собак, а реальные части мутантов, артефакты, оружие. Фармить стало приятно и честно, а не как раньше: заебёшься, а на руках пусто – спасибо, автор, теперь реально ощущаешь, что Зона щедра. Сталкеры реально гуляют по Зоне! Не стоят тупыми декорациями, не моргают и не вырубаются как NPC в старой версии. Бегают, патрулируют, реагируют, прям живой мир, а не статичная херня, где все вокруг как резиновые куклы. Экономика нормальная, блядь! У мёртвых NPC есть бабки, цены у торговцев адекватные, тебя не оставляют без штанов после каждого квеста. За всё приходится работать, но не так, чтобы срать себе в штаны, а чтобы реально получать кайф от выживания и фарма. Баланс монстров и угрозы – наконец-то человеческий! Раньше тебя могли убить через стену, мутанты валили толпами как обезумевшие, реально дохуя на квадратный метр. Сейчас урезано, отбалансировано, чувствуешь угрозу, а не абсурдные цифры на экране. Атмосфера – на максималках! Зона реально живая: аномалии опасны, ночи темные, сталкеры шляются, мутанты лютуют. Играть – как в настоящей Зоне, а не в картонной декорации с багами. Короче, автор – гигант, несмотря на местные мудацкие косяки. Он сделал мод, где кайф от игры реально ощущается, баланс есть, экономика нормальная, атмосфера давит, а мир живой. Пацанский респект и уважение – ты реально поднял Сталкера на уровень, где хочется играть снова и снова!
  28. 1 балл
    Кажется традицию релизить обновы под НГ не забросили
  29. 1 балл
    Мод супер. Смог пройти до конца. Сам сюжет Тайных Троп и некоторые квесты сомнительны, много беготни. Но это и в оригинале было, разработчики этого мода тут не причём, так как понимаю что хотели перенести суть оригинала . Графика супер , играть очень приятно, персонаж двигается приятно, стрелять приятно. Некоторые квесты и ТТ очень классные. Мод довольно продолжительный. Однозначно рекомендую к прохожению, хотя некоторые квесты ТТ уж очень нудные, но в целом это окупается остальным с лихвой!
  30. 1 балл
    Да, посмотри за красными контейнерами, рядом с другим тайником
  31. 1 балл
    Тень121 и единственная (если баг не юзать). Тест пистолетов у Арни.
  32. 1 балл
    Наивно надеяться на облегчающие правки ... А на противоположные даже не сомневаюсь..💩💩💩
  33. 1 балл
    имхо это "база" всех адаптаций. Например в истории джона еще и радиация так била что пришлось х3 антираду делать и даже воде антирад свойство прикрутить) Если бы был хотя бы топ 10 лучших адаптаций то игрокам было а то тыкаемся как слепые котята.
  34. 1 балл
    Пришелец Приперся Крысюк, благодарю за пояснение.
  35. 1 балл
    Сделал что-то вроде дополнения для данной модификации. Если у кого-нибудь будет желание и время, то протестируйте пожалуйста: https://ap-pro.ru/forums/topic/4252-addon-for-addon/ P.S.: Спасибо автору оригинала. Благодаря нему не пришлось изобретать велосипед в отношении некоторых идей.
  36. 1 балл
    А на какой зов припяти 1.6 или 1.6 02
  37. 1 балл
    Aleksei Everlasting Ну основной билд пройден, квесты поправлены( теперь все адекватно работает) торгаши торгуют, ремонтники апгрейдят. ОСТАЛОСЬ пришить пролог что бы получилась полная история и решил привязать мод Грехи Академика. Красный Рассвет ( спасибо разработчикам данного мода) для завершения сюжета ( лень сидеть в сдк и дописывать сюжет на оригинальных локах мода отступник).
  38. 1 балл
    Мини-патч. Устанавливать только поверх финальной версии все в одном (Standalone Final) от 29.12.2025! Исправлено: шанс выпадения тайников с трупов, шанс получения тайника за одно определённое задание, а также мини исправление для локации Мёртвый Город. UPD 30.12.2025: удалена опция "Жизнь по всей Зоне". UPD 02.01.2026: - Теперь от ранга убитого НПС будет зависеть лут и его количество, которые появятся при обыске. - Исправлен спавн высокоранговых НПС в подземельях Агропрома и Х-18. - Ускорено появление большинства подсказок. - Мелкие исправления текстур, текстов, скриптов. ВНИМАНИЕ: перед установкой отключите все аддоны! Установка: распаковать содержимое архива в папку с игрой, соглашаясь на замену всех файлов. https://www.dropbox.com/scl/fi/c8jyfhpncn4iuudcl9i64/Mini-patch-for-Standalone-Final.zip?rlkey=xb8m0ln17b4k5bmgs376ezrit&st=thnrjpmu&dl=0 или https://disk.yandex.ru/d/fhXwFHKHTAB_Bg или https://www.moddb.com/mods/stalker-improved-weapon-pack/downloads/mini-patch-for-standalone-final Новая игра не нужна.
  39. 1 балл
    Приветствуем и поздравляем вас с наступающим дорогие игроки! Вот и настал день релиза самого глобального патча для I.W.P. На его разработку и тестирование было потрачено огромное количество сил и времени. Так как данный патч несёт в себе множество изменений, было принято решение сделать финальную версию всё в одном (Standalone Final) вместо обычного патча. В первую очередь, я как глава проекта, хочу поблагодарить разработчиков (и по совместительству тестеров) благодаря которым этот патч стал действительно глобальным и в принципе возможным: Misery, KisaTraxova228, ROOZBAN, Drombeys, eulampius, Jan_2.0, Moofix, LilJma. Также хочу поблагодарить averagegamer за помощь с переводом, Pa1nkiller за тщательное тестирование и всех адекватных игроков за то что играете или играли в наш мод! К сожалению нам не удалось сделать видеоролик с демонстрацией нововведений, поэтому вместо него будет данный скриншот (рендер), на котором изображены многие из основных изменений/улучшений/нововведений или же намёки на них (более подробно можно ознакомиться ниже). Способ установки и запуска: скачать (по одной из ссылок) и распаковать I.W.P. (ОРИГИНАЛЬНЫЙ ЗОВ ПРИПЯТИ или ЗОВ ЧЕРНОБЫЛЯ НЕ НУЖЕН!). Запускать только через Launcher.exe. Более подробно можно ознакомиться в шапке темы "Скачивание и установка". - ССЫЛКА НА ГУГЛ 1 (кликабельная) - ССЫЛКА НА ГУГЛ 2 (кликабельная) - ССЫЛКА НА ЯНДЕКС (кликабельная) Также установите последний доступный ПАТЧ (кликабельно). ВНИМАНИЕ: НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА! СОХРАНЕНИЯ ОТ ПРЕДЫДУЩИХ ВЕРСИЙ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ! ВАЖНО: Если вы обладатель видеокарты NVIDIA с актуальными драйверами и у вас не запускается игра, подключите аддон "(Official) Fixed crashes for Nvidia cards (experimental)". Он является экспериментальным и мало протестированным, поэтому 100% работоспособность не гарантирована, имейте это ввиду. ТАКЖЕ ВАЖНО: Данная версия является финальной, а это значит что официальная разработка и поддержка мода окончательно прекращаются. P.S. Также официально объявляем об адаптации I.W.P. на платформу IX-Ray, в которой будут участвовать некоторые из официальных разработчиков I.W.P. P.P.S. Дополнительно выкладываем актуальные исходники локаций для SDK. Полная версия, включает уровни из gamedata: https://drive.google.com/file/d/1bvdl--e4B83LhjySbEqF6VX4285bHKAE/view?usp=sharing Минимальная версия, без уровней из gamedata: https://drive.google.com/file/d/13AmDeWgR_dfn8U2l3Rek7s_gMS06BDwC/view?usp=sharing
  40. 1 балл
    Какой айди у ящика с провизией по заданию Соломона? Я в курсе, что дубликаты квестовых предметов могут привести к проблемам в будущем, но ящика этого у меня нет ни в одном из гастрономов в Припяти, поэтому хочу заспаунить изм. Забудьте, оставлю для тех, кому тоже захочется побаловаться: box_food
  41. 1 балл
    Народ, кто не тащится от Шляпки-но завязывайте вы эту бодягу! Ну вы ж сами свои срачем способствуете рекламе в общем-то посредственного проекта. Ещё немного и договоритесь до того, что ЗШ-игра века!
  42. 1 балл
    Смотрю тут ничего не поменялось. С периодичностью в пять лет кто-то выпускает очередной спорный мод и начинается холивар. Сначала Реборн был, потом Диана, теперь вот Шляпка какая-то)) Раньше телок с сиськами на скайбоксы добавляли, теперь вот до аниме дошли. Эх, молодежь. Каждому времени свои кумиры. Куда нам теперь до вас, старикам))
  43. 1 балл
    Какой смысл от этого голосования, если за откровенный треш мод, не имеющий отношения к Сталкеру, накрутили голоса новорегами, и который продвигали во всех дискордах, где только могли? Что-то не видел, что бы жекан где-то как-то пиарил свой мод, за него проголосовали те, кто играли. Как и за SFZ. Я еще и комменты выеше чекнул, буквально убогий школотроллинг от акков зареганых сегодня или вчера. Отвратительно.
  44. 1 балл
    Пасяб за предновогодний сталкерский подгончик, на моменте с пауком чуть не обделался, хотя ожидал его там )))
  45. 1 балл
    Всем привет! Год плавно подходит к концу, поэтому плавно переходим к новогодним новостям по модам. Год в принципе для этого мода не очень плодотворный, но мне тут делать особо нечего, я сюжетку сделал ещё в прошлом году если не ошибаюсь, со всей озвучкой и прочим, остаётся тот самый непобеждённый баг со времён релиза самого ЧН, так что если вдруг среди подписчиков или случайных прохожих есть знания в скриптинге, конкретно логике и вы хотели бы помочь - черканите в ЛС, опишу проблему, авось выйдет что. Не так давно на локации поправил баги, пересадил флору, попытался сделать воду получше на вид, хотя как по мне по прежнему стрёмно выглядит и непонятно с чем связать, но да ладно. Вырезал много моментов из-за которых в лог сыпало ошибками, навёл небольшой порядок в файлах игры, да и всё в общем. Да, это мод Hike, он жив, дышит, ждём своего часа и чуда, естественно.
  46. 1 балл
    Обновленная версия модификации Ловец Снов от Vivient Team, которая переедет на IX-Ray версии 1.3. Выход состоится 1 января 2026.В Официальнай группе: VIVIENT - TEAM ( Ждите на новый год, приятное обновление к Ловцу Снов, на базе актуального IX-Ray Platform. С исправлениями, улучшениями и приятными нововведениями. В дальнейшем так же в планах починить, доделать АТРИБУТ, параллельно всему этому делается СТРАННИК,)
  47. 1 балл
    А кому не хочется получить денег, занимаясь любимом делом
  48. 1 балл
    cryptopterius Здравствуйте! Искренне желаю вам перестать употреблять героин. Всего доброго!
  49. 1 балл
    Неофициальное DLC к Теням Чернобыля Моды про бандитов на сегодняшний день являются редкостью, в мысли бросаются только два мода "Путь бандита" и "История Борова", но они вышли далеко не самые лучшие. Про этот мод я так не скажу, поскольку он доставил мне довольно приятные впечатления во время игры. ±Геймплей Контента не так много добавлено, немного новой брони, новых образцов оружия, также восстановлены и вырезанные образцы. Баланс в перестрелках ТЧ-шный, а экономика не претерпела изменений. Есть стимул исследовать локации, поискать лут, разбросанный местами. Квесты тут разнообразные: на поиски, перестрелки, диалоги. Есть и интеракция с окружением, что радует. Беготня есть, но она не нудная и местами грамотно разбавлена, а также урезана при помощи быстрых перемещений. +Сюжет Однозначно стоит отметить хорошо продуманный, хоть и не большой сюжет. События происходят после ЧН, в то время, когда Боров стал главой бандитов. (а далее по сюжету события будут идти уже близко к ТЧ) Понравилась и предыстория событий во время правления Йоги в виде флешбеков. События показаны интересно и лично мне было приятно за ними наблюдать. Диалоги написаны грамотно, без ошибок, читаются приятно, а главное они чувствуются и они вполне реалистичные. Персонажи тут есть из оригинала ТЧ, а есть и новые. Авторы пытались как можно лучше раскрыть каждого важного персонажа, какие-то из них даже запоминаются. Тут есть и эпизодические персонажи, но они тоже вышли неплохо, причём авторы пытались следовать канонам ТЧ, не ломая его логику. Логика повествования сюжета не хромает и не портится на протяжение прохождения. Сайд-квесты есть в наличии, но они до боли простые. Имеются хорошие кат-сцены, которые неплохо дополняют сюжет. Есть место быть и вариативности, но её не так много. Концовка у мода одна, но она получилась обрывистой и недосказанной, неплохо было бы узнать дальнейшую судьбу персонажей и самого ГГ. -Графика Неплохие модели NPC, сделанные в оригинальном духе, а также местами немного изменено окружение. Графика тут оригинальный ТЧ, так что не могу оценить. +Оптимизация Играется, в принципе, очень приятно и никаких жёстких упрёков в сторону оптимизации не могу дать. Из оригинального ТЧ остались некоторые мелкие баги, например поломанные тени по краям монитора. Также мне поймались и другие баги, например, баг с тайником Кента, когда у меня убили, а я сохранялся возле него, а из-за перезагрузки тайник оказался пустым, хотя до этого он был полный. Баг со смертью после облавы на разведчиков, когда после сцены меня переместило и я автоматически умер. Переигровка помогла. Также присутствует недоработка с квестом на кабанов от Васи Кабаныча. (мутантов всех убил, но квест не засчитался и так и остался висеть) Фризов, лагов и вылетов у меня не было. Оптимизация хорошая. +Звук В мод добавлено немного музыки, но она неплохая, даже из ЧН динамическая музыка была добавлена. В сюжетных моментах местами также есть проработка над звуком. На базах играет также неплохая музыка на радио. Есть озвучивание персонажей при помощи нейросетевого бота, как я понял Silero. Местами озвучивание сделано неплохо, но есть и те персонажи, у которых озвучка получилась не очень. Почему-то главный герой в начале говорит мужским голосом, а в последующие моменты женским. Честно говоря, мешает погружению и даже слегка его портит. Также есть в моде и оригинальная озвучка, которая вплетена грамотно в сюжетных моментах. +Атмосфера В первую очередь, направлена на людей, а именно на бандитские ОПГ, их взаимоотношения между собой, разборки. В моде чётко показаны моменты с предательствами, жаждой наживы, с завистью. Показаны также моменты где бандиты крышуют сталкеров. Приятным моментом стало, опять же, деление на банды. (а в оригинале было сказано, что во время ТЧ, когда правил Боров, бандиты начали сбиваться в отдельные кучки) В начале игры чётко показано, какая территория охраняется той или иной ОПГ в Тёмной Долине на базе Борова. (этот момент мне даже напомнил GTA SA, где каждая банда контролировала определённый район города) Очень похвально. Другим моментам не так было уделено внимания по типу мутантов, аномалий и прочих прелестей зоны, но от этого атмосфера не портится. Здесь царят, повторюсь, бандитские разборки в ЧЗО. Геймплей - 5/10 Сюжет - 8/10 Графика - Оптимизация - 8,5/10 Звук - 7/10 Атмосфера - 8/10 Качество исполнения работы - 8/10 Количество проделанной работы - 6/10 Итог: 7,2/10 По итогу получился очень даже неплохой мод про бандитов, со своей индивидуальной атмосферой и интересным сюжетом. Не часто модмейкеры делают годные моды про преступную группировку, а этот же будет неплохим примером. Тем более 80, если не 90% всех модов составляют моды про сталкеров. Сыграть в такое стоит, рекомендую.
  50. 1 балл
    Так, а что здесь комментировать? Любой здравомыслящий человек понимает, что есть профессиональная студийная озвучка и есть любительская. Что можно требовать от любительской озвучки, которую делают обычные люди с обычными голосами? По мне так уже любая русская озвучка пойдёт, лишь бы поскорее. А то так и не поиграю в С2 никогда, так и помру молодым. Только Слесаря не привлекайте к озвучке пожалуйста. Дайте человеку отдохнуть уже, мне его голос уже сниться. "Попали в аномалию, не можем найти выход", с каждого радио.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования