Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 10.01.2026 в Сообщения

  1. 3 балла
  2. 3 балла
    Модификация переехала на движок IX-Ray. Мутанты в подземке Агропрома больше не тупят, бага с освещением в х18, как не бывало. Никаких багов с thm текстурами, движок исправляет их сам. Сама игра грузится гораздо быстрее, чем раньше.
  3. 3 балла
    Всё-таки пока перезалив авторского варианта дистрибутива текущей версии модификации. Внутренний перфекционист бесится. На всякий случай, всё равно пылится . Добавлены hash-суммы для архивов. Яндекс.
  4. 3 балла
    А так выдаст Бармен, только после Х-16.
  5. 2 балла
    Ага, он второй номер после монолитовского по выносливости. Точно такая же, как и по пулестойкости 50%. Самая высокая среди скафов. Не советую, там куча параметров во время взрыва подствольного боеприпаса. Тот же вог-25 Радиус от взрыва 3.5 метра, хит от взрыва 3.5. Осколков 30, хит каждого осколка 0.6, радиус разлёта осколков 10 метров. Идём дальше, хит на сложности мастер умножаем на три, плюс урон по костям , если прилетит в голову даже одним осколком, будет бо - бо...)))
  6. 2 балла
    Так только изначально кажется. Даже немного поигравшие много вариантов приобретения оружия использовали впоследствии: 1. Обмен автоматического оружия за водку у Кузнецова (буквально за несколько игровых дней). 2. Кража АК в казармах у военных ночью по стелсу (пока они все спят, тоже, буквально в первые игровые дни). 3. Обмен достаточно хороших пистолетов у Колесникова на всякий "трофейный мусор". 4. Шанс получить оружие у Волка по "ЦК" (ружье/пистолет). 5. Кто особо проникся охотой, выкупал "Грозу" у Сидоровича за первые сутки игры. Так что... Каких-то прям уж явных проблем с оружием на первых этапах игры замечено не было. Это не говоря уж о дефолтных ПМ/ПБС/Обрезе и т.п.
  7. 2 балла
    Наверно со скафом Свободы спутал, от Ворона.
  8. 2 балла
    Для этого есть файл fsgame.ltx, в нём прописываются приоритеты и пути. В данном случае должна быть строка такого вида: $game_config$ = true| false| $game_data$| config\ ЗЫ Кому надо, в игре включен спавнер. Запускаем игру, выходим в меню, жмём сначала F3, потом F1.
  9. 2 балла
    С вторым согласен полностью, а вот с первым нет, у скафа мерков накопление усталости очень высокая, точно такая же, как и у скафа долга. Но по этой ветке, до х-18 можно получить скаф монолита, где самый низкий порог накопления усталости.
  10. 2 балла
    Так он же говорит, что свеча лежит в шкафу рядом с ним...
  11. 2 балла
    Мужики , вы чего? здесь можно стрелять в фурри это уже +реп моду , этот мод одобрен МГЕ братством!
  12. 2 балла
    Я не разработчик) разработчик решил ВСЁ в Discord перевести, сделав из темы "зеркало" - Вульф осуждает подобное, поэтому снёс ссылку и передал тему. Неизвестно когда ждать обнову, автор хочет в будущем ещё один дневник разработки выложить. Сегодня тему приведу в порядок после вышеописанного и буду обновлять по мере выхода обнов.
  13. 2 балла
    Решил выкинуть оригинальные версии трилогии Сталкер, чтоб новички не искали где качнуть. Зов Припяти https://disk.yandex.by/d/CvbrEir2mG7ak Чистое Небо https://disk.yandex.by/d/DbCwyN5QmG7Yx Тень Чернобыля https://disk.yandex.by/d/Ev6ZKMsXrVbiq
  14. 1 балл
    Восстановление Советской символики Авторы: JackieR, ximik163 Тип: Замена моделей, текстур, декалей Платформа: S.2 СЧ 1.8 Stories Untold и новее Актуальная версия: 1.0 Начало разработки: 14.12.2024 Описание: Модификация восстанавливает советскую символику и русскоязычные надписи на текстурах и моделях, прототипы которых существуют или существовали в реальной ЧЗО, отображенные на концепт-артах и в классических играх серии (ТЧ, ЧН, ЗП). Мод ориентирован на игроков, заинтересованных в максимально аутентичном и исторически достоверном образе ЧЗО и Аномальной Зоны из трилогии. Особенности: -Восстановление советской символики и русского языка (аптечки и бинты, советские и российские прицелы, экипировка, эмблемы, знаки (в том числе дорожные), таблички, плакаты, маркировка на технике, приборах, почтовых ящиках). -Все вывески и надписи в НИИЧАЗ переведены на русский язык. -Модели патронов дробовые 12/70 (GSC* Ukraine) заменены на классические советские (Made in USSR). Они есть в файлах игры но не используются. -Восстановлен "Серп и молот" на Барахолке, который в оригинале какой то варвар зачем то разбил молотком. -Надпись "Лиманский заповедник" в Чистом Небе выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надпись на сухогрузе "Скадовск" в реальности и в Зове Припяти выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надписи украинским языком оставлены нетронутыми на тех знаках и табличках которые существуют в реальности. Что не реализовано: Ввиду невозможности на данный момент редактирования карты, нетронутыми остались: -Некоторые стенды, надписи на которых выполнены отдельными буквами (стенды о пожарной безопасности, выдающихся работниках и т.д) -Некоторые наружные вывески выполненные отдельными буквами (ЦМД Луч и пр.) Скачать версию 1.0 Рекомендуется использовать вместе с ретекстуром Химика. Автор запрещает распространение модификации на площадках которые находятся под модерацией ГСК*, одобрены ГСК* или как-то связаны с ними. * Разработчики игры признаны нежелательной организацией на территории РФ.
  15. 1 балл
    Зумеры с хуторянами вечно жалуются Вульфику, а Серый старый уже за 16 лет, так затрахан местным "пронхабом", что не читает рапорты уже совсем. Прилетела кляуза, нажал в лопате пару кнопок и пошел дальше хентай познавать.
  16. 1 балл
    Да еще какие! 3D часы завезли, да и много чего интересного.
  17. 1 балл
    I5 2500 как-бы тоже недопроцессор. Менять шило на мыло нет смысла.
  18. 1 балл
    Он прямо на носу баржи, скрин приложил
  19. 1 балл
    А вообще, Скрипт выдал максимальную базу, уважение и почёт данному гражданину
  20. 1 балл
    Давно это было, но вроде бы нет. То, что не сочеталось (вроде вес и выносливость) слил в одну правку. Но бэкап сделать всё равно рекомендую.
  21. 1 балл
    в какой голове? в твоей? ник автора Шляпы уже достаточно говорит о его наклонностях)
  22. 1 балл
    Если имеется ввиду 1.7 - то вот
  23. 1 балл
    14 января подведем итоги! Так что активнее!
  24. 1 балл
    На текущий момент , лучшая боевка АИ в модах , имхо.Приемлемый основной оружейный пак , но вот до Агропрома очень душно в плане заработка и покупки оружия , накопишь на двустволку и МП5 максимум и немного патронов . А так мод именно из-за постоянно уникальных боевых ситуаций хороший.
  25. 1 балл
    DrowBreaker , полностью самодостаточна.
  26. 1 балл
    По приколу сделал гонку вооружения аля кс го в сталкере, почти как настоящая, только боты ругаются)
  27. 1 балл
    Кто сталкивался с проблемой, после квеста графа с флешками для цезаря, переход на янтарь не появляется, че нужно сделать? или какая причина почему переход не появляетс
  28. 1 балл
    Меньше усталость, дольше бегаешь. Плюс переход рано получаешь на АС, тайники жирные.
  29. 1 балл
    Нам старым Шляпа вредна. Мировоззрение поменяется, ориентация, не дай бог еще свих. мозга случится))) Шляпка для сочувствующих и толерантных)))
  30. 1 балл
    Ну так ты поэтому сюда и пришёл. Вы же сами в покое мод не можете оставить
  31. 1 балл
    Друзья, вообщем убрал я этот файл. Теперь там нету файла m_stalker_antisnyper!
  32. 1 балл
    Надо было сделать так, чтобы все враги были ваншотными и бессмертными. Чтобы их только кулаками можно было убить. Тогда пушки не будут ломаться)
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Ну по ощущению как буд-то просто подкинули усложнение ради усложнения и искусственного затягивания, не давая ничего в замен этой механики. И это не только в артах отражается, во многом. Проблема в том что арт разряжается всегда, даже когда стоишь на месте, и мод очень часто просит стоять, чёнить читать, планировать, хабар распределять. Из-за этого приходится арты туда-сюда снимать, а если этим заниматься впадлу или кто-то просто об этом не думает? В конечном итоге ты походил по бару, послушал всякие истории, понабирал квестов, а твоя Ночная Звезда уже просела на несколько процентов, и это лишь малый пример. Сколько таких простоев бывает в игре? Дохрена. Я не против такой механики, но мне не нравится. Сам я варку не сильно люблю, потому таскаю то что нашёл, в основном. Бог с ней если это просто Ночная Звезда, их полно, а если это Бусы ББ какие-нибудь или Изумруд (который в принципе нельзя скрафтить)? Потеря такого арта ну реально обидно ощущается. Вот и вопрос, для чего? Просто чтоб грустно было? Просто к этому уже привыкли давно, тем более становится понятно почему возмущения. Игра и так местами заставляет нервничать из-за своих ошибок и некоторых решений, а тут ещё добавили палки в колёса игрокам Дополнено 14 минуты спустя Патч крутой, несмотря на некоторые вещи. Я бегаю и нарадоваться не могу. Лагов нет, картинка сок!. Количество вылетов буквально можно по пальцам пересчитать. Машины себя ведут адекватно, сцена в лощине так вообще "Рембо: первая кровь". Оружейка моё почтение. Мало того что есть старые уникальные пушки, так ещё и навесы на них можно накидывать. Не хватает лишь большей опциональности. Беготня туда-сюда пока не надоела, ибо Зона ощущается живой. Каждый раз что-то новое подкидывает. Я делал перерыв большой, специально, чтобы насладиться по полной, и сейчас мне показалось что Солянка ещё и страшной стала в моментах, было реально очково, просто супер, давно не было страшно в играх. Озвучка ну просто раз**б, столько мелочей появилось в плане звука, и они отлично дополняют игру. Осталось дождаться небольшие правки, которые исправят некоторые моменты которые лично для меня создают дискомфорт. Не бросают вызов, а именно создают дискомфорт. Пока это только износ артов и заряжание магазинов. Просто презираю эту механику с магазинами. В начале мб и прикольно, но потом она просто бесит, блевать тянет от неё. Мало того что работает кривовато (если у тебя, например, 5 магазинов по 30 патронов, и 3 по 45, то он не будет переключаться на 45 автоматически если закончатся полные по 30, даже если они одного типа(Бр не БР) , так ещё и некоторые враги требуют по паре магазинов в себя всаживать, крч не моё. В остальном мод с последним патчем просто о****ный, спасибо большое
  35. 1 балл
    Как я и писал чуть выше, это должен был быть зимний мод, однако что-то пошло не так . Позитивный мод обязательно будет в следующем году. Новый год я люблю)
  36. 1 балл
    Она влияет очень сильно У артов разная скорость износа, как я понял И какие-то явно беречь хочется сильнее прочих И варкой занимать не всем нравится Мне вот не хочется от аномалии к аномалии топтаться чтоб восполнять и запасать нужные мне арты Как я и сказал: лучше бы эта фича была опциональной
  37. 1 балл
    Да. Ждем фиксов. Дополнено 1 минуту спустя На каком освещении играете? Лучше играть на DX11. На других мод вылетает иногда. Дополнено 37 минуты спустя Мод пройден. Из моментов которые желательно исправить: Увеличить прочность костюмов, очень быстро ломаются. Исправить бессмертных монолитовцев в Саркофаге с гауссами + оптимизировать Саркофаг, т к фпс падает ниже 30. Исправить вылет при улучшении оружия в Баре. Добавить Фримена на ДТ с модифицированным Диглом. Исправить исчезновение зомбированных в Х-16 при перезагрузке в начале лабы. Добавить оружие Спас 12. В конфигах он вроде есть, но в тайнике где он в оригинале был, находится Сайга. По желанию можно добавить Сон для перемотки времени и заказчика как в Зове Припяти на подобе Шустрого, чтобы заказывать уникальные стволы.
  38. 1 балл
    В этом и проблема. Спустя туеву кучу времени, арт, на котором держалась вся сборка может внезапно откинуться. Придётся опять чёт варить, заёбываться. А люди же в осном приходят насладиться игрой, расслабиться, а не сидеть и думать "Как бы арты не сдохли в нужный момент". Деградация больше бесит, чем приносит разнообразия в геймплей. Я даже готов жить с каким либо другим усложнением, абсолютно, но не деградация артов. Это самая бесячая хуйня, лично для меня.
  39. 1 балл
    небуду скромничать - желаю чтоб вы с Жеканом поженились! )) да да! вы может сами и не замечаете, но вы весьма похожи тысячью нюаньсиков) вобщем - Спасибо что Ты есть и Что творишь !!! игра - прям будто сам стал попаданцем и культивирую там)
  40. 1 балл
    Спасибо за развёрнутый ответ. Понимаю приоритеты и разделение на этапы. Рад, что видение целостного мира резонирует в команде. Буду с интересом следить за развитием проекта. Удачи с заложением стабильного фундамента игры!
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    @CocksuckSoftware Друк/падруга (не знаю точно кто ты, но это не важно). Слишком много берешь на себя и свой мод (без негатива), когда говоришь, что я вдохновлялся твоим модом, чтобы сделать этот. Подумай, если бы я им вдохновлялся, у меня бы точно получился именно ТАКОЙ МОД, а не про аниме-сталкеров? К тому же, как я могу вдохновляться тем, что мне не понравилось? Окей, обо всём по порядку. Ты говоришь, что финальный диалог точь-в-точь "слизан" со шляпки. Да, я играл в мод (у фладара не смотрел, мне хватило пройти, спасибо), но совершенно не помню и единого диалога оттуда. Наверное, только самый первый более-менее помню. Последний диалог был написан под вдохновением сериала Стражник 2, где ГГ весь сезон ищет брата, а в итоге оказывается, что брат связался "с плохими людьми" и гг зря его искал (Возможно, для тебя секрет, но я часто для своих модов вдохновляюсь сериалами. Каждому своё.) Сам же персонаж Прометей (Вадим Уваров) взят из Закрытой Школы. Дальше. Я "умолчал" о том, чем я вдохновлялся, когда задумал создать зимний мод, потому что это действительно был самый необычный для меня источник вдохновения. Я думал, если расскажу, то сразу начнётся вот это "фу, чё за кринж, надо книгами вдохновляться, а не этим". Но я был удивлен, когда в комментариях под роликом Артура люди сами догадались, чем я вдохновлялся и вроде одобрили это. Это был альбом mzlff - phantasmagoria. Не менее сильное влияние на создание мода оказал и его трек "Новогодний", который звучит в финале. Если бы я не услышал эти треки, то продолжил бы делать основной мод, не отвлекаясь на какие-то зимние короткометражки. А теперь про отсылку на всеми любимый ЗИ (ЗШ) (почему ЗИ, я не знаю, но да ладно). Многие посчитали оскорбительным то, что я спрятал книгу в канаву, хотя сам я не вижу ничего в этом такого. Это обычный тайник в трубе со времён ЧН, не более. Если бы я спрятал книгу в бачке унитаза (как спрятал сумку с сигаретами), думаю, всем бы ещё больше не понравилось. Отсылка сделана без какого-либо негатива. Обычно авторы любят отсылки на свои моды, но не в данном случае, как я понял, окей. Не мне судить. И напоследок про инфопоршни. У меня всегда они написаны так, что первое придёт в голову. Вот, что пришло, то и написал, не вижу в этом трагедии, ведь в самой игре нету ничего оскорбительного про мод. А файлы игры не для игроков, их вижу только я (ну и какие-нибудь любопытные личности). Всем добра.
  43. 1 балл
    для персонажей (и для всей динамики) имеют значение только материалы указанные в костях; материалы указанные во вкладке surfaces рядом с именами текстур имеют значение только для статики. Они даже не пишутся в .ogf. Если только в каких-нибудь движковых модах это не добавили, бгг
  44. 1 балл
    "Ты бы еще космического мусора насобирал!" (С)
  45. 1 балл
    РЕШАЕМ ПРОБЛЕМУ “ИГРА УЖЕ НАЧАЛАСЬ В X-RAY MULTIPLAYER EXTENSION” ПОСЛЕ ПЕРЕУСТАНОВКИ WINDOWS ИЛИ ПРИОБРЕТЕНИИ НОВОГО КОМПЬЮТЕРА После переустановки Windows или приобретения нового компьютера, игроки часто встречаются с проблемой “Игра уже началась“, когда хотят продолжить свой игровой опыт с последнего сохранения. Эта проблема происходит из-за того, что при переустановке Windows или приобретения нового компьютера, у игрока меняется параметр UserKey, который фиксируется при регистрации в лобби игры и записывается в каждом сохранении в игре. И при подключении сервер обнаруживает, что ключ игрока не соответствует тому, что был ранее зарегистрирован. В этом материале мы расскажем как решить проблему “Игра уже началась“ при подключении к серверу.
  46. 1 балл
    Для возвращения русской озвучки нужно удалить папку «characters_voice» по пути: S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\gamedata\sounds и установить русскую озвучку техников: Гугл Диск.
  47. 1 балл
    Держи друг)TheException.torrent
  48. 1 балл
    Tyrob Я даже без противогаза прошёл х-18. 4 антидота было от химии и три вога для подствола.
  49. 1 балл
    Единая тема для поиска и подборки модификаций. Может быть использована в следующих случаях: 1. Вы ищите мод, который будет соответствовать вашим определенным критериям; 2. Вы где-то видели, слышали о каком-то моде, но забыли его название. Поможем вспомнить! 3. У вас есть скриншот какого-то мода, но вы не знаете, какой мод там изображен. Постараемся помочь. 4. Вы ищите ссылки на скачивание мода, который был удален с тем на форуме. В поисках подходящих модов вам помогут наши подборки:

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования