Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.07.2026 в Сообщения

  1. 17 баллов
    Судьба Охотника 4.0.1 (OGSR) Сюжетная модификация Разработчик: Wladimir.By Дата выхода мода: 01.07.2026 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006, OGSR Основа: История Бывалого 3.0 Версия мода: 4.0.1 Стабильность мода: Хорошая Тип Релиза: Репак Standalone Тип мода: Сюжетный Вес мода: 9.42 гб Продолжительность игры: 6 часов Требования к железу: 64-битная ОС, 3-4 ядерный процессор, 6-8Гб озу, GTX750 или лучше. Группа мода Описание: «Судьба Охотника» — сюжетная модификация, являющаяся прологом к моду «История Бывалого». События разворачиваются за четыре дня до начала основной истории. Игроку предстоит взять на себя роль Охотника — сталкера, знакомого вам по «Истории Бывалого». Именно он выдавал задание на уничтожение собак в обмен на проход к Болотам. Модификация расскажет его историю и покажет, как он оказался на Кордоне. В ходе прохождения предстоит исследовать Зону, выполнять поручения сталкеров и знакомиться с её обитателями. Основной упор сделан на сюжет, квесты, диалоги и персонажей. Также игрок встретит нескольких героев из «Истории Бывалого», включая будущего главного героя той модификации. Предыстория: До Зоны Вася был водителем. Сначала крутил баранку в армии, потом работал на цементовозе уже на гражданке. Но такая жизнь его не устраивала. Васю всегда тянуло к охоте. Когда появилась возможность попасть в Зону, он долго не раздумывал. Со временем освоился, изучил повадки мутантов и сделал охоту своим ремеслом. Так продолжалось несколько лет. Пока однажды во время охоты на кабана Вася не получил тяжёлые ранения. Потерявшего сознание охотника нашли люди Гормана и доставили на свою базу в Мёртвом Городе. Они спасли ему жизнь. Теперь Вася у них в долгу. Пока долг не будет возвращён, придётся выполнять поручения Гормана. И далеко не все они будут связаны с охотой. Особенности модификации: • Полностью новый сюжет • Новые персонажи и квесты • Ячейки быстрого доступа, как в «Зове Припяти» • Добавлена локальная сеть, уведомляющая игрока о новых переходах и важных событиях • Полностью переработана система тайников. Все тайники существуют в мире с самого начала игры, однако их метки удалены. Обнаружить их можно только во время исследования локаций • Переходы между локациями открываются постепенно. Доступ к новым территориям становится доступен по мере прохождения сюжета и выполнения заданий • Переработана экономика. Выживание в Зоне потребует более взвешенного подхода к расходам и снаряжению • Две полноценные концовки, зависящие от действий игрока Участие в разработке принимали: Текст: megazadrottv Корректор: 4udik Работа над озвучкой: Слесарь 6 разряда и Romania Dragon Games Инструкция по установке: • Скачайте модификацию «Судьба Охотника». • Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную Windows! • Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены). • Если библиотека не установлена, то в папке с модом лежит всё необходимое. Просто установите всё по порядку. • Запустите игру и начните новую игру. Скачать мод Судьба Охотника: https://drive.google.com/file/d/1qYLW9l91UUapAAaIu2qhtL6ndqWxa5Ll/view?usp=drivesdk
  2. 4 балла
    Очень смешно теперь читать спустя время как рвутся создатели этого мода, ой, потешно. Спасибо вам за выступление
  3. 4 балла
    Аддон был обновлен под новый патч. НИ обязательна. Есть один баг: нельзя использовать медицину и еду из самого рюкзака только из отдела еды и медицины.
  4. 4 балла
    Лол, кек. Поправил это, но файлы забыл в патч доложить. Ща поправлю. Сорян, но нет. Первое хардкор ради хардкора а-ля NLC. Второе просто не нужно как по мне. Да и слишком заморочное соляночное. С радостью бы... Вообще авто как награда за квест есть в планах, но там в моде сильно правлен движок. Так что увы. Присматривался. Пока не понял, как там это реализовано. Сложна! Нипанятна! :). Не, ну вот такое точно нет, но вот поиск сокровищ планировался. Карты как в Kingdom Come: Deliverance нарисованная от руки... Но пока нет. Не, для этого есть другие моды. Тоже нет. Сорян. Дополнено 1 минуту спустя Патч перезалит: https://drive.google.com/file/d/1FV1KZuEJNyVJKY9g3xkuVbk2-5lLcQgY/view?usp=sharing
  5. 3 балла
    Название: S.T.A.L.K.E.R. - Миклуха Разработчик: Petya Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 29 июня 2026 года.
  6. 3 балла
    Свежий взгляд на рынок на обновлённой станции "Победа". Геометрия уровня находилась в масштабной переработке с осени 2024 года и лишь этой весной мне удалось её закончить. Сделаны сектора и порталы для оптимизации. Скомпилированы лайтмапы.
  7. 3 балла
  8. 3 балла
    Ваши бы слова особенно по поводу сохранений да другим авторам в голову бы). Не надо правда в билдомод который и специализируется на восстановлении идей и фишек добавлять что-то из солянки и аномали.
  9. 2 балла
    Автор: Pigmey Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 5 июня 2026 Языки: Русский, Украинский, Английский Удачной охоты, сталкер.
  10. 2 балла
    Vladimir 03 посмотрел на стриме, ну по сравнению с прошлым модом - развития мало. Вот что означает нумерация в виде версии? Ты понимаешь как вообще составляется версия, или просто от балды цифру 4 поставил? Дальше уже выше писал - не стоит делать мешанину с локаций. Всё должно быть в одном стиле, ибо там набрал с нормальной растительностью, дальше идут билдоболота и билдодеревьями которые не вписываются, так не делается. Оружейный пак так же должен быть единым, а не там взят миниган на ТЧ руках, там взято оружие на ЧН руках, такое делали 16 лет назад в Народной Солянке, сейчас готовый оружейный пак поставить проще простого - было бы желание. Про квесты на стриме в принципе говорилось, то ГГ разваливают лабораторию, а после охотится на кабанов, внезапно в концовке он так же от него умрёт, ну это же смешно попросту и не логично, пол Зоны выкосил - но чёртов кабан... Худ непонятно зачем такой делать и всюду ещё вставлять "судьба охотника" - это мол чтобы не дай бог кто-то не украл себе или чтобы точно поняли в какой мод играют? Какого-то сложного квеста в моде не увидел, всё банально как-то получается, ну по сути прошлого мода вышло 3 версии, отзывы были, можно что-то было полезного для себя извлечь - то ли не захотел, то ли не смог - вопрос открытый.
  11. 2 балла
    Можно ещё ссылку? С гугла не скачивается "Сейчас вы не можете просматривать и скачивать этот файл. В последнее время этот файл слишком часто просматривался или скачивался. Повторите попытку позже. Если файл очень большой или доступен большому числу пользователей, возможен отказ в доступе к нему в течение ближайших суток. Если через 24 часа ситуация не изменится, обратитесь к администратору домена."
  12. 2 балла
    Ну и вырезали бы калаш нафиг, как и P90, а то мало ли флаер на фанбойствовал его как то. Или дали бы ему 5.45 билдокалашу. Почему то гауссы вы все повырезали, оставив только 1, и ничего, 1 пушка стреляющая акумами, прям как в ТЧ. РПГ тоже одна такая дура, ракеты хочет а не какие нибудь ВОГ25. И о каком балансе речь если этот РПК тупо существует только у Петренко за 5,000$? Вот говорите фанбойство, а сами же его вводите. Было бы желание, можно было бы ввести любую пушку из диздоков профа и адаптировать под новые реалии. И нет ничего зазорного в том что какой то калибр только под одну пушку... А то порождается Васянка, ну добавили вы РПК а чего вы не добавили MP7 как вторую пушку под калибр P90? Билдовскую гадюку которая была hk53, сделать ее бич ганом под патрон петуха. Не было их в диздоках, ну и РПК (под 7.62) тоже не было, но его же добавили? Для якобы баланса, хотя я хз кто эту пушку будет всерьез брать у Петренко за 5к, и даже Генерал, жлобяра, вместо вырезанного ПКМ, не дает РПК, а дает ооочень логичную СВД, это конечно правильное оружие против толпы зомби... Каштан это вообще ЗИВбойство (ненавижу сталкрафт). Дополнено 18 минуты спустя Ну и сделали бы свою подземку, нормальную версию. Свою. Вот вы говорите про ошибки на локе, ладно, согласен, 0 освещения, лютый спавн артов, кладбище трупов и крысийное логово, но помимо прочего там были лабы, и лутные места, которые были интересны, просто сам лабиринт ущербен. Хотя ее вырез это скорее плюс чем минус, лока была реально ущербная в том виде в каком была. Но вы как картоделы, тоже не мало ошибок сделали, сломали рабочие лестницы на локах, потому что не проверили их после репака. Радар это вообще пиздец, руки оторвать бы тому человеку, который решил сделать ту кишку до Припяти, в которой нихрена нет, кроме пустыря и дороги, которая уходит в гору, а, и поставили зачем то ПСИ-зону на входе. И на самом вашем радаре, нет тупо зданий и укрытий, из-за чего просто ты не можешь добежать до укрытия в конце игры, чтобы тебя не трахнул псевдовыброс. И монстрами еще щедро насрано, в ориге было насрано лишь зомби. Здесь вы сделали какую то кишку в начале локи, заселили туда зверье которое нагло спавниться на глазах у тебя, и тригерит собравшихся долговцев, чего в ориге не было (в ориге максимум залетный сосыч или псина прибежит и их быстро убьют), в ориге весь звездец начинался у вагончика. И я уже молчу про новую, тупую фичу, сжигающую электронику, просто так, без аномалий, без рады, просто вот по приколу на всем севере, все садиться в 0, всегда и постоянно. И игра даже тебе никак не обьясняет это. С дед эира слизали чего уж тут, только там была логика, там рада ускоряла разрядку устройств, вернее стояние в ней. В Янтаре вы накосячили люто в тоннелях, там ходят какие то блин наймы и шьют тебя просто через стены. Я прямо просекторс вспомнил, где мне их кодер говорил, что НПС на локе не видят препятствий и просто НАГЛО шьют тебя бронебойками через бетон, с другого конца карты, и факап этот был на радаре, вот не умеют мододелы радар делать судя по всему... И курганы вы сломали, где надо теперь блин додуматься правильно ответить на вылет quiz из NLC7, хммм отмена, повтор или продолжить, что же позволит играть дальше?
  13. 2 балла
    Предполагается, что игрок будет идти с Кордона в Бар по дороге. Решение не мое, а флаера. Но претензия справедливая, сделаю так, чтобы задание на поиск пси-шлема выдавалось сразу. P.S. Теперь квест выдается сразу после того, как игрок получает задание идти в Бар. Главное - не забывайте перекидывать фикс в папку с модом (он лежит в папке с модом и в разделе "дополнения").
  14. 2 балла
    Видимо как лекарство против отдельных игроков заимевших Печенег, и думающих что теперь он Имба и будет всех косить направо и налево.
  15. 2 балла
    РПК под 7.62x39 был введен в угоду баланса, поскольку АКМС был единственным оружием в игре с таким калибром, что не является правильным. РПК-74 же был прописан в документах и была сделана его модель, которая не дошла до публичного доступа. Пиздеть не думать. Аргументы в пользу наличия катакомб, кроме "в 3.0 они были"? Я не заинтересован в удержании такого легаси в виде неадекватного набора полигонов, где ошибок логических и технических навалом. Это либо вырезать, либо полностью с нуля переделывать. Такой объем на энтузиазме делать по всем правилам я не заинтересован.
  16. 2 балла
    Тень121 Как тебе это удалось? Специально сейчас проверил, и назад отходил и с разбегу головой об стену. Не берет зараза.
  17. 1 балл
    На данный момент мы закончили исправления багов/ошибок/исправлений в пятой секции Это значит, что впереди нас ждёт стадия "первой генеральной прогонки". Будет протестировано все 5 секций на баги/ошибки/исправления/недочёты. После успешного завершения прогонки - ожидается исправления остальных пяти секций (при этом во время прогонки исправления 6-10 секций также будет). После этого - уже другая прогонка, которая будет финальной, так как секций 10. При успехе второй прогонки - сюжет будет полностью готов та доведён до ума. Надеемся, что мы успеем это всё сделать до начала осени, чтобы уже готовить мод в внесюжетных аспектах, которые наблизят нас к релизу. Чтобы не терять нас и быть больше в курсе - советую подписаться на дискорд-сервер нашей команды, который вы можете найти в шапке темы Наши источники.
  18. 1 балл
    Ссылка не работает(
  19. 1 балл
    Змеелов коварен: везде ныкает медь - цветмет нынче в цене, ибо в Европе меди уже своей - нет!
  20. 1 балл
    4udik снес загружать сохранки Шрека и клика не работали зато свои работали норм на слабом ПК
  21. 1 балл
    Это просто шутка юмора была, но спасибо за развёрнутый ответ и за вашу работу! Дополнено 30 минуты спустя И ещё по поводу спасения Лиса, я даже записал это, для наглядности. Всё ещё даёт награду без боя с собаками. https://drive.google.com/file/d/1_LZW6qy6VWNNmxmkSWg70i6ymCXPT7zA/view?usp=sharing
  22. 1 балл
    cryptopterius Вот тут ты не прав. Бесплатный Веб всегда был своего рода демо-версией платного, и делать демо версию тоже платной это бред-бредовый!
  23. 1 балл
    квест не сюжетный Дополнено 2 минуты спустя Я сегодня впервые за все годы игры в Сталкер услышал разговор у костра про Калашникова - тип рассказывал ,что будь он изобретателем самого смертоносного оружия в мире - он бы повесился. Никогда ранее не слышал этого монолога
  24. 1 балл
    В Зоне объявился самозванец! Дополнено 2 минуты спустя У кого-то, кроме Авдея, можно узнать переход в Рыжий лес?
  25. 1 балл
    Попрошу залить кого-нибудь с гугла на яд, для удобности
  26. 1 балл
    macron Я правильно понял? Они бесплатный CureIt сделают тупо однокнопочным, а нормальный будут продавать за бабло? Вот уроды (С) Специалист по компьютерным технологиям.
  27. 1 балл
    И что, черт возьми? Как это отменяет того факта, что игроки-разрабы игр и модов на своем движке прибегают к услугам разных специалистов? Есть вариант взять готовый движок у Домбеев и ко, с некоторыми модификациями под заказ, второй вариант делать свое двигло, как парни в Новом Проекте, если сами кодеры и тоже могут привлекать сторонних спецов. Тут вся суть, что движком больше занимаются сами игроки под свои моды, привлекая узких спецов с готовым двиглом либо своим для правок.
  28. 1 балл
    Гениально придумали убиться об стену. Разговариваю с хозяйкой о съёме комнаты, отхожу задом в стенку и бац, ты дохлый, счётчик смертей включился.
  29. 1 балл
    AHDPE9IH Спасибо дружище, но ни на этом, ни на другом буксире инструментов у меня нет, хотя Дед Василий, стример на ютубе по ЛАЕЕ 1.3, тоже тут их нашел.
  30. 1 балл
    Спасибо, дорогой друг! Дай Зона здоровья тебе и твоим близким! Халява в стойле, продолжаем спокойно страдать дальше) Спасибо за суету, разобрался, все ок
  31. 1 балл
    Чоткие радиаторы, кетайса бы обзавидовались
  32. 1 балл
    Честно говоря, эта проблема была преувеличена. Самая критическая ошибка - вылет по путям - исправлялась сокращением респавна сталкеров. В этой версии респавн достиг золотой середины: меньше, чем в оригинальном 3.0.19, но больше, чем в Народном патче. Так что и вылетов меньше, и при этом алайф работает полноценно. Из неприятного - доска с заданиями в любом случае отключена что в этом патче, что в народном, т.к ее использование приводит к слету логику во всем моде, а моих знаний для починки банально не хватает. Но во всем остальном 19 патч был вполне стабилен и проходим даже до этого патча. Вообще я в этом патче баланс тоже исправлял, потому что он был откровенно не доделан. Так что на сталкере тоже должно быть вполне проходимо, но там бег с оружием отключен (это уже задумка автора, исправлять нет смысла). Да. Корректно сравнивать Народный патч с Вектором Отчуждения. И там, и там упор сделан на сюжет и наслаждение билдотой, в то время как геймплей просто разбавляет все это дело, чтобы не скучать.
  33. 1 балл
    С релизом! Сегодня заценю мод. Вообще прикольно: сначала была Ликвидация про Пулю, теперь мод про Миклуху. Вайб как у сторисов к 3Д частям ГТА, балдеж.
  34. 1 балл
    Тоже долго мучался с диском, у меня выпало самое коварное место спавна - в траве между трёх красных бочек, рядом с локомотивом (тот что стоит в тупике, рядом с переходом на Янтарь).
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    May знаю, но уже не выдержал делать еще одну концовку)
  37. 1 балл
    Еще раз прочти пост Дополнено 12 минуты спустя Мы не хотим выпускать сырой релиз, постоянно что-то отлавливаем и ломаем)
  38. 1 балл
    Внимательно читай оригинальный пост https://vk.com/wall-225464423_2171 там ответы на все вопросы https://vk.com/wall-225464423_1647 ОЙ, ОЧЕРЕДНАЯ БЕСПОЛЕЗНАЯ ФИЧА
  39. 1 балл
    Кому вообще нужна поддержка геймпадов, а тем более даже не хбоксовских, а от плойки? Фича ради фичи. Добавьте тогда поддержку линукса, макос и процессоров эльбрус, чего мелочится.
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    А это вообще к чему? Речь идет о ручном исправлении явно разрабского косяка, со стороны игрока, чтобы он мог хотя бы иметь возможность допройти мод. Нет ничего более обидного, когда играешь в мод и понимаешь что ты не пройдешь его. Потому что он банально не доделан. Ничего кроме дизморали и испорченного настроения, у игрока это не вызовет, как следствие падение общей оценки произведения, которое начинает то нормально, но заканчивай за упокой, упокой движка, который не вывозит изменения в скриптах и крашит, или просто не вывозит, как ту орду мутантов в Припяти. Буквально история киберпука 2077 который до сих пор не отделался от хреновой репутации из-за кривого релиза. Я конечно понимаю что код не вы писали, и посему вы объективно должны были что-то навернуть в процессе, но это надо тупо признать. Ибо один лишь автор мода осознавал, что он там кодил и как... А вот это вот все... Было бы уместно к какому ни-будь NLC7, но вот тут проблема не в сложности понимания игры, а сложности в осознаний того, как мод пустили на релиз при наличий критических проблем, не позволяющих закончить игру. То что у вас целый уровень крашит из-за графов и крашит ящик в саркофаге, который дропает криво вырезанный кристалл. Это грубейщая ошибка и недосмотр, и демонстрация того что вы не знали что вы там вырезаете, а самое главное зачем. И как я понял, вы хайфлаера притягивали по той же теме, и это понятно, ЛЮБОЙ будет наезжать на Автора, при грубых нарушениях в коде и скриптах, которые делают прохождение мода/игры невозможным. По вашему моду нужен гайд не на прохождение, а на обход всех вылетов и проблемных мест в игре! В итоге Влад составил целую карту, как обойти свалку и бар, просто чтобы не застрять там нафиг, пытаясь закончить сюжет. У обычных игроков скажем так, нет ни единого инструмента который анфакает им игру. Ни читов, ни спавнеров, ни правок в файле скрипта хотя за последнее вообще лишь единицы шарят, и только какой нить DeiZero туда бы полез, или как там того ютубера по сталкачу...
  42. 1 балл
    И ради этого они зачмырили человека, чтоб выпустить подобный мусор. Патчи? Да вы сломали больше чем сделали. Борьба с васянами? Да вы сами васянства добавили тьму. Все это в принципе доказывает о сборище недомоддеров, которым было завидно видеть как один чел в соляного после работы пусть и долго, но сделал то, что еще никто не смог до него. И имеем что имеем, полурабочий оригинал и полурабочую васянку, где никто не понял зачем она вообще была создана. Хотя что от челов с аватарками аниме еще ждать. Вам никогда не стать кем-то значимым в моддинге, уже показали на что способны.
  43. 1 балл
    Всё, меня разбанили спустя 35 дней бана за то, что я попросил не писать в моей теме с правками. По сборке, я как раз вчера переехал окончательно, теперь разработка возобновится.
  44. 1 балл
    Ебать ты насрал, мужик.
  45. 1 балл
    Мод "Хорошая погода. Мод значтельно повышает шансы хорошей погоды." Просто уссаца можно от счастья. То что в Аномалии является частью настроек в опциях игры у этих деятелей идёт отдельным модом. А как насчёт того чтобы регулировку громкости, разрешения экрана тоже в отдельные моды вынести? А чё, млять: "Мод высокая громкость", "мод 50% громкость", "мод отключение музыки", "мод повышения разрешения с 720p до 1080p". Вы же моддеры, вот и модьте. Клиника...
  46. 1 балл
    1) Меняю на основной ник на замену старого 2) Fotograff
  47. 1 балл
    Надо было бутылку, или стакан. Хотя, многие могут не так понять.
  48. 1 балл
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Отличнейшая трилогия. Лунь - первая прочитанная мною книга серии, будь какая-либо другая на её месте, не исключаю такой вариант, что стала бы последней, но очень повезло с выбором) Возможно, заключительная часть куда слабее первых двух, в мелодраму некую повествование превращается, но в целом сойдет. Есть ещё продолжение в рамках иной серии-паразита, не вспомню навскидку название, тоже почитать можно, пусть и концепция во многом отличается, как и центральные персонажи.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования