Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.09.2026 во всех областях
-
10 баллов1. Общая информация: Название: S.T.A.L.K.E.R. The Rebellion of Sin (Восстание Греха) Разработчик: Artem_Borov Платформа: Тень Чернобыля OGSR Дата выхода: Осень 2027 2. Описание проекта: 3. Скриншоты: 4. Прочее:
-
6 балловПатч: 2026.09.24-dev.65 Добавлены 2 аддона: ~pf-hoc-backpack (анимации рюкзака, портированы) ~indoor-tonemap (увеличивает яркость освещения в помещениях, псевдо hdr) Не идеально, буду править патчами
-
5 балловК сожалению, в последние дни особо не мог сидеть за ПК и вообще как то работать над модом, но вроде как ситуация поменялась. Надеюсь, что успею доделать до конца.
-
5 баллов
-
3 баллаXenus Писано переписано много раз, поиском не пробовал пользоваться. После разговора с дизертирами идёшь на СХ, дальше к Калине и Демьяну обязательно, потом на СХ и они появятся.
-
3 баллаТак, ребятки, я прописал 3 профиля для нпс. Поздравьте
-
3 баллаПоправил конфиги пушек, убрав вылеты при переключении на подствольник и обратно. Гроза Гроза_Билдовская fn2000 Кидать файлы в gamedata\config\weapons w_groza.ltxw_fn2000.ltxw_groza_old.ltx
-
3 баллаАвторы: Заря (predvestnikapocalipsisa-hue), TSMP, Red Panda (BearIvan) Актуальная версия инструментария: 2.0 GitHub проектаИнформация на сайте X-Ray SDK 0.4 Farkashed Edition — Модифицированная версия X-Ray SDK 0.4 для SoC, которая расширяет возможности, делает инструментарий более удобным и исправляет баги. Проект базируется на TSMP SDK (который в свою очередь основан на X-Ray SDK 0.8 by Red Panda).
-
3 баллаAleksei Everlasting Из Dollchan 8, но с моими нововведениями Дополнено 6 минуты спустя Дополнено 7 минуты спустя И как исправить это ведро теперь
-
3 балла
-
2 балла
-
2 баллаГрешник, в любом случае, обновление выйдет не вариант, что хотя бы в следующем году, т.к. люди просят оружейку на OGSM и трилогию Апокалипсис: Definitive Edition. Буду пробовать что-то делать... может, в «производственном аду» будет сделана и обнова для Прибоя.
-
2 баллаи что теперь из-за Каравана и его сектантов мозги себе парить? Пусть дальше сидят на хр Зверь и скачут на конях обмазываясь говном коровьим, а мы за прогресс, а не регресс. Реально нет смысла из-за 500та человек мучаться. Живем не в АмЭрике что б это меньшинство диктовало нам условия сидя на старье. Дополнено 0 минут спустя плюсую 100500 плюсов.
-
2 баллаВсем доброго дня! Во-первых, огромное спасибо разработчику! Обнова выглядит очень круто, пока играл - ни одного вылета! Столкнулся с несколькими багами, без Dead Air: Refined проверил, не повторилось. Основа: Dead Air Revolution II. Баги: 1) Включены Новые анимации. Не работают в игре. Кроме того есть критическая ошибка. Персонаж при разделке мутанта, после получения ингредиентов, запускает анимацию разделки еще раз. После невозможно достать оружие или ПДА; 2) Квест бандитов на АТП, Украсть кейс с фермы. После воровства игрок получает по башке и телепортируется в закрытую комнату. По башке получил, в комнату не телепортировали; 3) Сбитая иконка болта + отсутствует описание; 4) Поломан заголовок теста при загрузке. Сейвы: https://disk.yandex.ru/d/QksS2GUJjca8JQ - ошибка квеста https://disk.yandex.ru/d/Jlh7oHbK1lCm6A - ошибка разделки
-
2 баллаВсем привет. Фикс инвентаря. https://disk.yandex.ru/d/JFBnaPiodwN74g Спасибо Enframed Просто кидайте в основную папку с игрой с заменой файлов Дополнено 7 минуты спустя Все меняется. Просто человек фиксы не все поставил.
-
2 баллану с призом определились победитель получает vedro.ogf
-
2 баллаНе знаю, как я это пропустил. Но это лучшее, во что я играл за последний месяц
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаits boomer Скрипт inventory_upgrades.script на примере Кардана function can_repair_item( item_name, item_condition, mechanic ) --( string, float, string ) if mechanic_name == "zat_a2_stalker_mechanic" then return true end .......... end function question_repair_item( item_name, item_condition, can, mechanic ) --( string, float, bool, string ) if mechanic_name == "zat_a2_stalker_mechanic" then return game.translate_string("st_upgr_cost").." 0" end .................. end function effect_repair_item( item_name, item_condition ) if mechanic_name == "zat_a2_stalker_mechanic" then return end ................................... end
-
2 баллаНужен сейв Дополнено 3 минуты спустя Патч: 2026.09.23-dev.59 Повысил лимит физических тайников до 256
-
2 баллаЗря объяснил, пусть бы человек ощутил загадочность Зоны...)))))
-
2 балла@OpenGamer У меня и нет цели угодить сразу всем. Я уже написал вектор развития своего мода. Я трачу свое время и деньги (да, разработка мода для меня не бесплатная) на DARF и даже ссылок на донаты нигде не оставил. Я прислушиваюсь к аудитории и вношу правки, с которыми соглашаюсь. Но если кому-то не интересен мой мод по той или иной причине, которую я менять не собираюсь, то ничего не поделаешь
-
2 баллаВышла v1.4.2 Для обновления нужно запустить игру и нажать обновить, либо скачать установщик/архив из официального репозитория мода.
-
1 баллПредставляю вашему вниманию сборку на Аномали + с возможность игры в кооператив xrRazom. Slavic Modpack. Сборка включает в себя: Множество визуальных добавлений в плане анимаций за основу взят Gunslinger. Добавление SSS+PBR. Расширенные анимации NPC. Расширенные графические аддоны, которые ОПЦИОНАЛЬНЫ. Так же множество мелких аддонов по типу квестов и т.д. DOWNLOAD MODPACK УСТАНОВКА Slavic Modpack 0.8.1 1) Распаковать MO2 Slavic Modpack в любое удобное место. 2) Запустить 1 раз Mod Organaizer. 3) Закрыть Mod Organaizer. 4) Перекинуть папку profiles в папку MO2 Slavic Modpack с заменой! 5) Выбрать настройки-->Пути--->Основной каталог--->Выбрать путь до папки MO2 COOP 6) ПЕРЕКИНУТЬ ПАПКУ `xrRazom COOP` в папку с АНОМАЛИ с ЗАМЕНОЙ. 7) Начать в----> выбрать путь до bin Anomaly 1.5.3. 8) Профиль выбрать Anomaly COOP. 1) Unpack MO2 COOP to any convenient location. 2) Run Mod Organizer once. 3) Close Mod Organizer. 4) Move the profiles folder to the MO2 COOP folder, replacing the existing files! 5) Select Settings-->Paths-->Main Directory-->Select the path to the MO2 COOP folder. 6) Move the `xrRazom COOOP` folder into the `Anomaly` folder, overwriting existing files. 7) Start in----> select the path to the Anomaly 1.5.3 bin. 8) Select the Anomaly COOP profile. DISCORD SERVER
-
1 баллТретий конкурс квестов для всех желающих испытать свои возможности. Участникам нужно за ограниченное время успеть сделать как можно более оригинальный и интересный мод. Это первый в моей итерации конкурс квестов, потому в будущих конкурсах будут исправлены прошлые недочёты и будут учтены пожелания от участников/игроков. Конкурс начался, желаю участникам удачи!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллАвтор мода: U.A.V. (Алекс Ухаб) Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 01.10.2025
-
1 баллЗагрузить Universal Extractor 2.0 Внимание: В операционных системах использующих Контроль Учётных Записей (UAC) запуск программы рекомендуется производить от имени Администратора. Разработчик: Омар "Dordex" Гуртуев Версия программы: 2.0 - 31.12.2015 Разрядность ОС: X64 & X86 (32-bit) Универсальный распаковщик игровых архивов серии S.T.A.L.K.E.R: Распаковка ТЧ, ЧН, и ЗП всех версий (1.0006, 1.5.10, 1.6.02); Распаковка билдов (на данный момент программа насчитывает 15 сборок);
-
1 балл
-
1 баллНу на самом деле, если выйти на секретную концовку, найдя дипломат на кордоне и собрав все части черепа, то... кое что отчасти связанное с событиями данного квеста произойдет, не говоря уж об ощущении загадочности Зоны)
-
1 балл
-
1 баллЗаметьте никто ещё не выбыл (не написал, что передумал делать квест, а значит формально все пока в деле XD) Дополнено 2 минуты спустя Скрины
-
1 балл
-
1 баллМод вызывает противоречивые впечатления, как и его оценка - откуда столь высокий рейтинг - лично мне непонятно. Но перейду же к самому обзору. Что понравилось: В геймплейном плане я порадовался, что автор попытался переосмыслить оригинальные задания и освежить концепцию. Это действительно ощущается свежо, и такое направление я горячо поддерживаю. Это объективно самая сильная часть этого мода. Фабула тоже довольно оригинальна и развивает идеи мира Зоны. Сидорович тут действительно Сидорович, а не добрый дяденька. Что вызывает вопросы: С технической стороны мод довольно сырой. Но, учитывая, что это проба пера - к этому можно отнестись с пониманием. Что мне действительно сложно принять - концепт. Бессмертные обидчики - это что вообще? К чему тут такие ограничения? Или автору не хватило фантазии прописать сюжет с учётом возможности их устранения (которое буквально напрашивается само собой и всё к этому подталкивает) ? Ещё и скриптом тебя убивает... Политическая часть тоже вызывает отторжение. Автор, видимо, пытается тонко иронизировать или троллить, но на деле это выглядит как грубая и поверхностная провокация, в которой чувствуется непонимание темы. К этому добавляются шовинистические нотки. И это в нашем интернациональном сообществе... Отдельно хочется сказать про диалоги. Персонажи общаются так, будто все в Зоне быдловатые подростки. Фарс и треш это весело, когда они сделаны хорошо. Тут же это вызывает полнейший кринж. Итого: Мод дарит новый опыт, но идейное наполнение, политические провокации, слабый сценарий и неубедительные диалоги всё портят, имхо.
-
1 балл
-
1 баллВыбор движков ни такой уж и большой. можно угадать с трёх раз. Сомневаюсь что это UE 5
-
1 балл
-
1 баллСпасибо! Лабов скорей всего не будет. А может и появятся. Пока в разработке ничего такого нет даже на бумаге.
-
1 баллРешил создать видео ряд про заброшенные лаборатории. Приятного просмотра, друзья!
-
1 баллВсех приветствую! Наконец-то пришло время для перезалива полной версии мода и исходников локаций. На этом официальная разработка завершена. Спасибо всем кто играл/играет или как-либо принимал участие в разработке, тестировании или улучшении мода! Также выражаю благодарность всем, чьи наработки или идеи были задействованы/использованы! ВАЖНО: новая игра обязательна! Сохранения от глобального патча работать не будут. СПОСОБ УСТАНОВКИ: скачать (ПО ОДНОЙ ИЗ ССЫЛОК) и распаковать I.W.P. (ОРИГИНАЛЬНЫЙ ЗОВ ПРИПЯТИ или ЗОВ ЧЕРНОБЫЛЯ НЕ НУЖЕН!). ССЫЛКА НА ГУГЛ (кликабельная) ССЫЛКА НА ГУГЛ (кликабельная) ССЫЛКА НА ЯНДЕКС (кликабельная) ССЫЛКА НА MODDB (кликабельная) Хотфикс для теней от шрифтов. Распакуйте данный архив в папку с игрой соглашаясь с заменой файлов. Новая игра не нужна! - https://drive.google.com/file/d/1APFqDFiW20voHamHYBkaCfx55rqUVnn2/view?usp=sharing Исходники локаций (скачать ПО ОДНОЙ ИЗ ССЫЛОК): - https://drive.google.com/file/d/11AgsQIjHMCltcHaBbwEO-hPsd7B-d8HD/view?usp=sharing - https://www.moddb.com/mods/stalker-improved-weapon-pack/downloads/iwp-levels
-
1 баллА не дохера ли конфиги накручены для 2 часового мода? или это типо я два часа должен как-то свободовцев ковырять а потом титры? если бы я хотел тарков я бы поиграл тарков
-
1 баллРаспакованный фикс в виде .db архива (авторская ссылка): gamedata.dbh_fix (28.08.2026).
-
1 баллЗона Поражения в виде двух частей планируется с сохранением возможности играть на версии движка 2.1.421. Насчёт Прибоя всё ещё в раздумьях, так как остались люди на W7, и что с ними делать непонятно. По крайней мере мне думается, что легче будет выделить новое обновление в версию 4.0 для возможности людей выбора — 3.5 достаточно стабилизировалась за два с лишним года.
-
1 баллVladimir 03 чувак, пожалуйста, купи букварь, чтобы следующий мод не вышел таким же.
-
1 баллРеборн - Возрождённый Как играть Реборн? В этой теме я постараюсь обозначить основную концепцию игры. Поскольку игры серии весьма вариабельны и абсолютно одинаковых прохождений не бывает, я постараюсь обозначить основные вехи, которые нужно пройти в играх. Начну с главного: Ну и самое главное: И ещё одно. Недавно смотрел на Ютубе небольшой обзорчик на Исток. Так вот, этот "обзорщик" не удосужился не только хоть сколь-нибудь поиграть игру, чтоб иметь о ней хоть мало-мальское представление. Он не додумался даже просто забить в переводчик слово Reborn. Ибо очень удивился, что ГГ зовут "почему-то" Возрождённый. Так вот. Для особо "одарённых" - в переводе с английского Reborn - Возрождённый, Возрожденье, Возродившийся...
-
1 баллТак, в закладочки с пометкой "эта хрень может пргодиться.
-
1 балл"Артефакты смерти" - 2.50 Игра начинается на Болотах, на базе НЧ. Сразу после загрузки начинается "полёт" над локацией, во время которого происходит диалог с Лебедевым. Диалог нельзя быстро "прощёлкивать". Во-первых там есть информация нужная для игры, потому надо внимательно всё перечитывать. Во-вторых во время "полёта" происходит инициализация игры. Т.е. происходит подгрузка в игру многих и многих файлов. Перещёлкивать диалог нужно не быстрее, чем Лебедев его произносит(а вы перечитываете). В конце диалога вам предоставится два варианта игры. 1. Выбрать группировку.......При этом после сейв-лоада вы переместитесь в соответствии со своим выбором. Если выбираете ЧН - остаётесь на Болотах, Спецназ - переместитесь на Кордон, и т.д. При выборе "Одинокие волки" переместитесь в ТД на базу наёмников. Объясню: выбор "Одинокие волки" не имеет ввиду группировку которая обитает только на Болотах. Имеется в виду "одинокий волк", т.е. наёмник-одиночка. Не рекомендую этот вариант, ибо это конкретная сада-маза. Одиночка враждебен со всеми и пройти игру в таком варианте думаю не реально(никому не удавалось). 2. Не выбирать группировку и оставаться свободным артхантером. - это самый лучший выбор для начинающих игроков. ГГ при этом нейтрален со всеми(кроме одиноких волков на болотах). Игру начинает тоже на Болотах, как и при выборе ЧН. После выбора можно немного подождать(я обычно жду пока МОНОЛИТ не произнесёт свою реплику) и сделать сейв-лоад(сохраниться-перезагрузиться). Всё. Игра началась. После сейв-лоада откройте в КПК карту и пересчитайте все видимые на ней переходы. При игре за ЧН и свободного артхантера их должно быть 36. При игре за спецназ 37. Если кол-во не совпадает, значит что-то не догрузилось. Нужно как минимум начать "новую игру" и снова "полетать", потом посчитать. Иначе в какой-то момент игра может остановиться из-за того, что что-то не догрузилось изначально.
