Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 21.05.2024 во всех областях
-
3 баллаЭпизод III это достойное и логичное завершение похождений Бумера! Играется довольно легко и приятно. Оптимизация просто отличная! Баланс, как по мне соблюден. Нетривиальный сюжет, хотя и присутствует некоторое количество банальных квестов, но их немного. Отличное чувство юмора у автора! Было много отсылок и просто моментов которые порадовали и подняли настроение! В целом мод отличный и остается только сожалеть, что история Бумера завершена и видимо, продолжения мы не дождемся... Не буду расписывать все плюсы и минусы, просто скажу огромное спасибо Бумеру за отличную трилогию модов!
-
3 баллаПринял)спасибо за то что уделил время,почитал и за подробный разбор)я так,обычно не пишу комменты по теме багов,но этот мод и проект понравился очень)играю,и в этот раз счел долгом упомянуть о том что заметил)а по поводу подствольника понял,он так понял такой и идет в реале,просто я думал должна быть хоть мушка как на м203,хочу сказать тебе спасибо за твой труд,он без преувеличения титанический,так как мод один из крупнейших,гигант моддинга,в том же оп там команда целая пилит у каждого своя зона ответственности тут ты один,потому не сдавайся,тебе сил и терпения💪молодцом)Буду ждать патч)
-
3 баллаMoozE Можешь позаимствовать музыку из билдов. https://ap-pro.ru/blogs/entry/558-sbornik-stalkerskoy-muzyki-2007-2020/
-
3 баллаГениальная модификация на STALKER Начнем Мутанты Я иду спокойно не кого не трогаю на меня влетает кот КОТОРЫЙ МЕНЯ ВАНШОТИТ,Нужен ПАТЧ Для фикса Озвучка Сделана на высшем уровне,очень приятно услышать Сюжет прикольный,со своими фишками,атмосферный Локации Отличные мне понравились Оптимизация Отличная,Ни одного вылета или же Бага,Стабильный ФПС В Любом месте,Похвала разработчикам Диалоги Отличные Вывод Я рекомендую к скачиваю данную модификацию,в ней нету почти нечего нового,Но она очень интересная
-
3 баллаЖдём прохождение Фладара :D Надеюсь, пауков будет в этом моде много :))
-
3 баллаUPD Обновлена ссылка в шапке на версию 0.76 Это последняя версия модификации, заниматься ей у меня больше нет ни желания, ни возможности. Возможно когда-нибудь я вернусь к сталкеру, но точно не скоро. Так же никакой тех. поддержки по моду больше оказываться не будет, если вы встретили какую-либо ошибку, можете написать в тему мода, возможно кто-то из форумчан вам поможет. Так же у вас есть полное право на использование моего мода (полностью или частично) в своих сборках/модах, так же как и на создание правок для текущей последней версии. Хочу сказать спасибо всем тем, кто играл и помогал в разработке данной модификации.
-
2 баллаНазвание: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition Разработчик: Денис Высоцкий Платформа: Lost Alpha DC Extended Актуальная версия: 1.2.2 Дата последнего обновления: 01.12.2024 Enhanced Edition - мод на базе Lost Alpha DC Extended, в котором расширен и обновлен оружейный пак визуально и технически, исправлены многие проблемы прошлой версии, оптимизирована и улучшена графика, улучшен баланс и геймплей, введена система репутации и отображения наград за все задания, добавлено множество новых цикличных заданий на разных локациях различным квестодателям и так далее. Более подробные списки изменений ниже. В оружейную часть входят новые прицелы и коллиматоры, новое оружие, новые анимации из STCOP 3.5, 3.7, BaS, а также авторские анимации. Со времен Lost Alpha DC 1.4007 в моде ПОЛНОСТЬЮ переделаны геймплей, баланс и экономика в сторону опасной, сложной Зоны. В моде введена глобальная система из 4 тиров (уровней) по локациям, врагам, эквипу (про тиры подробнее можно почитать под спойлером с важной информацией по моду, также там есть наглядная карта Зоны с разделением по тирам). Предупреждаем заранее, что концепция мода стала откровенно ХАРДКОРНОЙ и ГРИНДОВОЙ. На высокой сложности (Ветеране и Мастер) прохождение Lost Alpha Enhanced Edition требует очень активной, вдумчивой, внимательной, продолжительной игры в опасной, тяжелой Зоне с постоянной нехваткой денег, опасностями на каждом шагу и необходимостью постоянного гринда циклических заданий, артефактов, трофеев для движения дальше по сюжету. За сюжетные задания денежные награды часто минимальные или отсутствуют, потому что главной наградой для Меченого часто являются полученные при выполнении сюжетных заданий важные сведения или объекты, необходимые для продвижения дальше по сюжету. Например, уникальный артефакт или уникальный шлем. Торговля поднятым с врагов металлоломом: оружием, патронами, костюмами также не предусмотрена - на высокой сложности оружие с врагов падает сильно поломанным и стоит копейки, патроны и костюмы почти не падают вообще. На высокой сложности (Ветеран и Мастер) для эффективной и комфортной игры (т.е. без постоянных страданий и сотен смертей) от игрока требуется никуда не спеша размеренно жить в Зоне (а не бежать сломя голову по сюжету), постоянно выполняя циклические задания, фармя артефакты в аномальных зонах, собирая трофеи с мутантов, сдавая артефакты и трофеи по заданиям (что ГОРАЗДО выгоднее, чем просто продавать артефакты и трофеи торговцам). В том числе нужно по несколько раз ПОВТОРНО посещать те же самые локации, аномальные зоны, выполнять те же самые циклические задания. В процессе игрок будет зарабатывать репутацию и опыт, постепенно прокачивая репутацию (которая снижает цены и повышает награды) и навыки Меченого (Меткость для снижения качания и отдачи прицела, Выносливость, Торговлю и Выживание). А на заработанные деньги нужно будет постоянно обновлять все свои вещи, ставить апгрейды на оружие и костюмы, покупать нужные патроны, обвесы и расходники. Таким образом, если вам не интересен гринд и хардкор и вы не хотите получить сразу ОЧЕНЬ ВЫСОКУЮ сложность геймплея, то НЕ РЕКОМЕНДУЕМ ставить для первого прохождения сложность выше Сталкера. Для первого знакомства с модом лучше всего подходят Новичок и Сталкер, если только вы не опытный хардкорщик, уже прошедший NLC и Prosector Project Напоследок еще раз вкратце обо всех основных изменениях со времен Lost Alpha DC 1.4007: введена глобальная система из 4 тиров (уровней) по локациям, врагам, эквипу, сложность и напряженность геймплея поддерживаются теперь до самого финала, убраны и переделаны все откровенно лишние, странные и нелогичные части сюжета, добавлены сотни различных цикличек по всем локациям, переделана система спавна артефактов, которые теперь с вероятностью около 50% после каждого выброса спавнятся в аномальных зонах (не путать с одиночными аномалиями) и ОДИН раз в НАЧАЛЕ ИГРЫ спавнятся у случайных одиночных аномалий по всем локациям (это так называемые "рандомные" артефакты), значительно расширен и обновлен оружейный пак визуально и по ассортименту, улучшено качество и оптимизация графики, введена система сейв-зон, исправлено множество ошибок, проблем и вылетов. Мод стал очень стабилен и многими игроками полностью проходится почти без вылетов и критических ошибок. ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ ВСЕМ НОВЫМ ИГРОКАМ !!! Подробная хронология изменений, начиная с Lost Alpha DC 1.4007: Группа мода: VK Автор мода: Денис Высоцкий VK
-
2 балла
-
2 баллаМод пройден! Разработчику спасибо! Как всегда порадовало чувство юмора и нетривиальный сюжет! Отзыв оставил. Я уже и не помню моды, которые загружались бы настолько быстро на максималках, что не успевал даже пару глотков чая сделать пока лока грузится! Не бурчи Эд! Отличный мод, хорошая оптимизация и один вылет за все прохождение. и тот решился перезагрузкой игры после вылета. У меня и минуты не проходило. от железа видимо зависит.
-
2 балла
-
2 баллаГде они? Дошёл до Янтаря и удалил этот мод. Тот же DC, что там правили по сюжету? И кого дурите? Сталкам нужны моды с новыми сюжетами, развёрнутыми сюжетными линиями, а не принеси, убей и т.д Короткометражки Boomerа намного круче! 0 вам из 10
-
2 баллаУже трёх собак так убил, но квест не засчитался на свалке. Бандосов вообще не видно на месте.
-
2 баллаБлин, уже вошло в привычки оценивать моды после прохождения Итак... Честно, мод Не для всех))) Не многие поймут)))) Но мод хороший, без единого вылета прошёл, игнорировал проблему с черными нпс и прошёл полностью Первым делом - Сюжет. Скажу честно - концовка разочаровала и порадовала одновременно Увы, спойлерну, но.... ПОЧЕМУ ЭТОТ ГНИДЫЧ НЕ СДОХ?! Он просто спокойненько КАК ТО получил пули от вояк, затем это он якобы Подстроил свою смерть. Ужас. А я ожидал, что будет либо выбор, либо сюжет так сделан, чтобы мы играя за Лихача, убили бы Бумера, положив конец его предательствам ради Женщины и ради его корешей Архитекторов Вторым - Квесты Ну... Тут игра так сделана, что доп.квесты - вовсе не доп.квесты. И я не знаю, хорошо ли это или плохо... Просто ты банально не сможешь проигнорировать просьбу женщины в поиске амулета, ужас. А, ещё вариантов диалогов ну нет Вообще Цветы-кумары убрали, без них мод ощущается намного серьёзнее, хых) Грубо говоря, у тебя есть основная цель, и в виде второстепенных квестов ты доходишь до основной цели. Ну ладно? Третье - Геймплей А он есть вообще? Ты тупо от одного квеста к другому бегаешь, способов заработка вообще нету, ни хвостов тебе, ни арты пособирать. Считать ли это минусом? Как хотите, лично меня это как то не особо разочаровало. Озвучка, ну получше стала, вроде бы Нейронки? Ладно, они хотя бы не настолько часто используются для голоса А голоса живых актеров мне понравились, звучит приятненько (пугач если читаешь твой голос топ 10\10 как и мод) И ещё меня очень позабавили отсылки) То там на одно, то там на другое, там Тру сталкер, тут пауки, там 28 ударов по башке - В целом, было очень весело проходить и ловить хихи-шки от таких пасхалок)) Итого я ставлю 8 из-за концовки, которая мне не понравилась вообще Не 10\10 ибо там половина в нейронке, а половина в живых голосах - вызывает диссонанс Мод понравился, автору успехов, амбассадору мода желаю и дальше нахваливать моды от бумера.. Может это его мотивирует очень мощно?)
-
2 балла
-
2 баллаСахаров даёт за костюм Призрака, найденный тобой в X-16. Это "одноразовая цикличка".
-
2 баллаhttps://www.youtube.com/watch?v=GkZtNy88Q2E - Dead Center "Heaven Shall Burn - Awoken (Intro)", но она с АП. Но для меню вообще имба...
-
2 баллаПарни, вроде на этом сайте есть рабочий спавнер для этой сборки? Может кто даст ссылку? Нужно для прохождения маразмисий , в духе - "Принеси 30 новеньких автоматов, и пару тысяч патронов к ним" )) Дополнено 42 минуты спустя Еее бой) Нашёл рабочий спавнер. Кстати вопрос разрабам этой версии. Ребята, я конечно понимаю, что не в силах оценить полёт вашей гениальной мысли, но может вы мне поясните, почему нельзя было исправить все эти маразмисии с тасканием кучей лута, и искусственным затягиванием геймплея? Ну вот например Кузнецов просит меня принести ему 30 АК и херову тучу патронов к ним. Почему вместо этого бреда, нельзя было сделать 5 автоматов и 500 патронов к ним? Это было бы более чем адекватно, и никого бы не напрягало.
-
2 баллаесли надо кому - Сварог для Ловец Снов - https://disk.yandex.ru/d/U0iO8_rdqf4ocA применена правка засветки экрана детектора от ASSASIN64 а так же применена текстурка Сварога взятая из других модов, для лучшей видимости артефактов
-
2 баллаЮр, пожалуй да же слишком без излишеств...))) Может есть смысл сделать ее немного не такой уж совсем минималистичной? Например: DCM в VK. А то ведь большинство наверное да же и не догадываются, что DCM - это ссылка на VK.
-
2 баллаПопробуй в отдельном окне запускать мод и смотри температуры. Ясно, что срабатывает защита и дело в ноуте.
-
1 баллНазвание мода: "S.T.A.L.K.E.R. Two-K". Текущая версия: 2.0.2. Разработчик: Akinaro. Платформа: Shadow Of Chernobyl (нужна адаптация текстур), Clear Sky, Call Of Pripyat, Call Of Chernobyl. Совместимость: Все модификации, базирующиеся на Clear Sky, Call Of Pripyat, Call Of Chernobyl, для Shadow Of Chernobyl нужна адаптация текстур. Коллекция из почти 1200 новых текстур с разрешением 2048 пикселей и сохранением оригинального стиля. Автор работал над проектом более чем полгода, и рассчитывал использовать его лишь для COC, но позже, всё-таки, решил опубликовать как отдельный пак для игр серии S.T.A.L.K.E.R. Вы можете свободно использовать данный пак в своих модах, но обязательно сообщите автору об этом. Ссылка на скачку
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЯ же тебе сказал - бандосы пошли собачек выгуливать. Ну или к ветеринару повезли, бубенчики резать
-
1 баллвы когда научитесь читать описание мода? или вас как котят постоянно в него тыкать лицом надо?
-
1 баллИСПРАВЛЕНИЕ UI ТЕКСТУРОК ВЕЩЕЙ СКАЧАТЬ Дополнено 35 минуты спустя Сделал красивое меню настроек и загрузки взамен оригинальному СКАЧАТЬ --> Google Drive (ссылка будет обновляться с новыми изменениями)
-
1 балл
-
1 баллТогда да, спорно будет смотреться. Эмбиент в стиле меню ТЧ в моде на ЗП.
-
1 балл
-
1 баллОчень странно. Предыдущие эпизоды грузило долго, я согласен. Но здесь такого быть не должно. Попробуйте снизить настройки графики.
-
1 баллГрешник болты раскрутить и пропылесосить, а мож и кулер поменять на проце! Ну на крайняк можно орехи колоть. ) зачем сразу в помойку!
-
1 балл
-
1 баллКак вариант, есть треки из Скорн. Не видел, чтобы кто-то юзал, но они довольно атмосферные. Не прям 100% сталкер но подходят, как по мне. Ютуб не должен ругаться по идее, ведь это ембиент игры. Плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=a0ZXCik878s&list=PLsulK4Fe5echClSb8ONzVLsDNfBUO5iIz
-
1 балл
-
1 баллА кстати тема внеземного влияния на зону по прежнему мало раскрыта. Потому её можно тут развивать.
-
1 баллТак в телеграмм-канале, по ссылке в шапке темы, есть видео установки и запуска. Дополнено 6 минуты спустя Кстати, 3 GAME STUDIO для информации: у меня на пиратке, Face FX запустился нормально без проблем и без "танцев" с universal_m3.
-
1 балл
-
1 баллОбнаружил, что костюмами не занимался. Немного привёл в порядок. С одним квестом всё ещё затык, не знаю, как лучше сделать, чтобы раньше времени рестрикторы не работали. Думаю.
-
1 балл
-
1 баллyurv3, Спасибо! Действительно помогло. Описание читал, но почему-то в памяти оно отложилось, как свойство Глаза Дракона. P.S.: Полагал, что поскольку мод старый, то и не обсуждают его уже нигде. Даже не смотрел форумы. Ещё раз респект.
-
1 баллнет Жекан пацифист, у него наоборот чаще мирные, не боевые решения , являются правильными в квестах, просто он любитель потроллить игрока, до садизма Сяка, автора НЛС ему далеко) тут проблема всех модов начиная с Золотого Шара, слишком много всяких скриптов, проверок, на постоянном апдейте которое обрабатывает процессор по много раз в секунду, висит 100500 строк кода, это цена за все эти многочисленные фишки мода + радиус а-лайфа 1500 м, отсюда тормоза, низкий фпс, ну и вылеты, баги.
-
1 баллА, ну да, плохое упоминать ни-ни! Да и кто ноет? Это факты, это то, что произошло Это их действия, их меры, их борьба и всё. Ещё это "Минусы?" тут. Ну да, правильно делают, что фанатов пинают и обоссывают, ради других, под статью пригоняют, это же всё делается ради того, чтобы СТАЛКЕР 2 вышел годным! Правда ведь...?
-
1 балл
-
1 баллА вы тут большинство молодцы , я смотрю , как выяснилось что возможно не ГСК страйковала всех подряд , так аж в ладоши захлопали , да начали и оправдывать их. Забыв куда донатила эта компания , что говорила и т.д все всё знают. Вы блин определитесь уже что черное , что белое , что нейтральное , если сейчас ру мододелы начнут писать что донатят на армию тут жопы та поподгорают.
-
1 балл
-
1 баллЯ люблю СПГС, но в данном моде и он не поможет, что бы понять всю глубину сюжета. Модификация не рекомендуется к прохождению, увы но эта модификация просто венегрет из непонятных мне продуктов. В модификации нет никакой логики, играя в неё вы не поймете ничего, но почему оценка 4: Касаемо сюжета, он отсутствует, но имеется деталь, или неплохая такая мысль - "Что было бы, если сюжет Зов Припяти начинался на локации "Припять" где бы главный герой Дягтерев, так же был экипажа упавших вертолетов. Закрутить сюжет таким образом, что Дягтерев что бы связаться с Центром, вынужден искать дорогу на Юпитер, как то преодолеть катакомбы, подземку Припяти.. и т.д. Ну ещё звезду за бирюзовато-голубоватый стиль, было приятно на него смотреть и в PDA, и в диалогах. Ещё звезда за видеоролик, я так не умею монтировать, молодцы. Но в остальном, поигрались и хватит. Успехов в будущем! Но не таких.