Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.03.2026 в Сообщения

  1. 4 балла
    Автор мода: Yumephiles Локализация: Русская (от CortezZz и it's boomer), Украинская (оригинальная, от MephilesFun и Infernis) Мод опубликовал: TRa$$eR Описание: История расскажет про военных, которые отправились на территорию озера «Янтарь» для охраны учёных. Однако, в последствии они видят лишь пустующие бункеры. В связи с чем главный герой отправляется на исследование локации для получения информации касательно пропажи учёных. Модификация создана на основе проекта «AtCoP: PJC» за авторством MephilesFun. Скриншоты с мода: https://vk.com/wall572746455_22 Особенности и характеристики модификации: 1) Новый сюжет на новой, уникальной версии локации «Янтарь» за авторством Audron и Infernis; 2) За основу берётся движок Infernis Engine 0.1.3 beta и оружейный пак OWR Infernal Edition 0.8; 3) В моде приятная и не сильно требовательная графика, с относительно мрачноватой атмосферой. P.s. заранее говорим, что в моде проблемы со стабильностью и немного сюжета. Мод делался всего две недели. В будущем он будет обновляться. Скачать модификацию: https://drive.google.com/file/d/1_VD2ODyOu-UDGdghH4o1HyGuPN2UXWdg/view?usp=sharing
  2. 2 балла
    После выброса испаряется.
  3. 2 балла
    Что ты знаешь о коротких модах, если назвал коротким этот? Видимо ты просто не играл в мод "Когда поезда не ходят". Не согласен. Мод имеет потенциал и при дальнейшем развитии, может вырасти до хорошей, полноценной модификации. на данном этапе больше всего портит впечатление отсутствие карты в ПДА и сопутствующие вышеописанной проблеме далеко не очевидные описания куда идти и что делать. Сама завязка сюжета, геймплей в принципе нареканий не вызывает, а оружейка даже понравилась, хотя и попробовал далеко не все стволы, но очевидным плюсом могу назвать то, что пистолет является полноценным оружием, а не бесполезной пукалкой как в оригиналах трилогии.
  4. 2 балла
    Движок: Microsoft PowerPoint Разработчик: Breden Дата выхода: 1 глава - 9 февраля 2024 2 глава - 17 марта 2025 Краткий сюжет: Главный герой Гарик Звездец приходит в ЧЗО и начинается тернистый путь одиночки.
  5. 2 балла
    О, у некоторых напоминалочка "обосрать ГСК и С2" сработала ___ + 1 к одной причине ждать лето, наконец-то!
  6. 1 балл
    COMPLEXTER Решил вопрос . Надо было не телепортироватся в Х16 а пешком зайти.
  7. 1 балл
    STALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1 часть 867 Мб, 2 часть 877 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10 2) STALKER CS: Final stroke 0.9 После установки начать новую игру. Не предназначен для Enhanced Edition! Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это переосмысление мода OGSM CS 1.8 CE Fixes, призванный во первых устранить, по возможности, недочёты дефолтной игры, дать дальнейшее развитие модам Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition и OGSM CS 1.8 CE Fixes. Плюс просто захотелось добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 15.03.2026 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/E0Y5aNFxIZMEXQ , Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/PmhnKdIy-gUJ8Q Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите. Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack) Выкладываю недоделанный проект Levels CS Rebirth (или ещё вариант названия, Old Good Location Pack). Суть мода: переделать и улучшить локации, избавившись от багов оригинальных локаций, привнести новое, а так же сделать локации, известные нам ещё по ТЧ, чуть более похожими на свои прототипы. Так же предполагалось, что данный пак локаций подойдёт как к дефолтной игре, так и любому моду, где не изменялись локации. Авторы сборника GSC, Chriotmao, monk. Хотя моя роль была мелкая - тестер, генератор идей, постоянное нытьё. Пак локаций хоть и работает, но всё равно только для посмотреть! Но если кто возьмётся доделать, то против никто не будет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ
  8. 1 балл
    Ты не думал перенести сюжет из Вектора Отчуждения в OLR 2.5 OGSR? Или хотя бы просто перенести текст диалогов оттуда?
  9. 1 балл
    Вот в нем и проблема, походу старая версия. Скачай в верхнем сообщение от nikko.
  10. 1 балл
    сорри за шакальную картинку О моде Мод, добавляющий в игру магазины оружия, возможность снаряжения магазинов патронами и заменяющий заряжание оружия патронами на заряжание оружия магазинами. Установка мода: скачать и распаковать архив и переместить папку gamedata из архива в папку с игрой. Инструкция Предназначен для самостоятельной адаптации в сторонние модификации, может быть использован в оригинале. Чтобы снарядить магазин необходимо поместить его на пояс, нажать клавишу 5, нажать левую кнопку мыши после чего начнётся снаряжение магазина. Автор: Kirag Скачать Мод (тыкни на этот текст) Дополнено 3 минуты спустя Я вспомнил про свой аккаунт на ap-pro и думаю буду иногда публиковать здесь мало известные моды
  11. 1 балл
    Wrixed Думаем над вариантами адаптации. Поэтому, чёткого ответа на этот вопрос пока что дать не можем.
  12. 1 балл
    Лучше бы дали возможность вступить в Монолит (официально)
  13. 1 балл
    Работает у меня на компе который в подвале, а там ATi 6850 1GB (Версия 23H2, 24 ужэ по процу не прошла, там 2ядра КорэДуо)
  14. 1 балл
    На сколько старом, у меня батя проходил ещё на релизе на GTX 1070, йа позже запускал даже на RX 480, всё это конечно с фиксми на даунгрэйд графона, которые брал на нэксусе. Переносить на иксрэй С2 точно никто не захочет!
  15. 1 балл
  16. 1 балл
    LutiyPanos Prosectors Project 1.7 - если будет сложно, есть облегченные правки.
  17. 1 балл
    крокодиллер …\gamedata\scripts
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    @EXODUS3000 Вот тут поищи
  20. 1 балл
    monk Нашел ошибку, которая провоцировала вылет в xr_logic. Коммент поставил. Советую всем поставить данное исправление cover_manager.script
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Щур gamedata\configs\scripts\zaton\zat_b51_quest_line
  23. 1 балл
    Master_boli Отправил ЛС тебе по этому вопросу
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Название: OGSR Flora Overhaul Разработчик: @ALXNDRSHVTSV Платформа: Тень чернобыля, OGSR Суть модификации: пак уровней с полностью обновлённой растительностью для OGSR и ванильных ТЧ. Все модели, кроме травы, созданы с нуля специально под шейдер из SSS, встроенный в OGSR, благодаря чему растительность реалистично реагирует на ветер. Все модели растительности созданы с нуля. Текстуры травы, пока что, взяты из других модификаций. Также текстуры коры некоторых деревьев взяты из AN4, текстуры висящих корней взяты из SoC Update, что - то взято из открытых источников, кое - что сфотографировано в ближайшем парке. В дальнейшем, возможны некоторые изменения в геометрии моделей и текстурах. https://vk.com/ogsrfloraoverhaul
  26. 1 балл
    Согласен. Играл в Гамму, почти с самого начала(когда еще установить это целое достижение было), потом 2 раза прошел Сталкер 2(1.5 и 1.8) с разными концовками, и вот вернулся в Гамму и понял, насколько разные по кайфу игры(хотя Гамма фактически без сюжета, но чтоб пройти этот "фактически не сюжет" целое интересное разнообразное прохождение получается)) а если сравнить ощущения, то Гамма намного реальнее ощущается..как вживую, особенно если комп тянет
  27. 1 балл
    Около мех двора, справа если смотреть от базы чн, возле церкви, слева за могилами если смотреть от церкви, это что помню, или сколько их там? Оо, еще там где Крысюк сидел ( около болота), между рыбацким хутором и ограждением, между первой смотровой вышкой и холмом
  28. 1 балл
    Имейте ввиду, что этот Янтарь для меня делался (со слов Ирбиса - для него), но вафледрон слил Янтарь в интернет во время своего ПМС.
  29. 1 балл
    Supremeee зачем воровать моды, если можно их выложить чтобы другие игроки тоже могли поиграть? Моддингу сегодня и так тяжко, а так можно поиграть в другие моды, пока наши мододелы (и я в том числе) работают над своими модами
  30. 1 балл
    Давно ходил прикол, что так никто и не сделал мод под названием "Дверь Сидоровича". Когда стебались над вечно однотипными названиями "Путь, время, дорога" и так далее. Над заезжанными терминами.
  31. 1 балл
    Название мода: S.T.A.L.K.E.R. ЗОНА ПОКАЯНИЯ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: Мод-притча Продолжительность: от 4 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления. Установка модификации: Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
  32. 1 балл
    Забавно, раньше ныли "почему должного внимания не уделено Долгу и Свободе - самым узнаваемым группировкам", сейчас делают ДЛС с ними - "ыыы, зачем, нам это не надо")) Вроде и не сказано, что ДЛС поясняет, "что с ними случилось", ДЛС развивает сюжет игры, насколько я понимаю, после разрушения института и фактического краха Варты И почему им "пофиг на лор"?
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Щас бы двух самых узнаваемых группировок засунуть в длц и пояснить что случилось с ними и тд... Может ну... Незнаю, про Чистое Небо можно было длц сделать, воскресить их? Им же пофиг на лор трилогии, так что можно сказать, что штурм Лебедева и погибель его группы - наведённая иллюзия этого нефора на контролере, который в лабе под кордоном собирал "Терракотовое войско" свое из полуживых трупов, чтобы захватить... Зону?
  35. 1 балл
    Сказочник распаковывай последними версиями WinRar или 7zip. При скачивании или распаковке у тебя архив побился видимо. Текстуры все в паке на месте, и эта в том числе на которую якобы вылет. Если трабл сохраняется, то ко мне в чат тгк заходи. Дополнено 0 минут спустя всё по канонам NLC
  36. 1 балл
    Двачую. Надо добавить ещё вот этих парней в качестве реакции. И вот этого котика.
  37. 1 балл
    а ue4ss установлен? надо и его тоже. иначе не заработает. а еще б и это https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/304/ у меня оба установлены. и да, документы наверняка не читал? а там нарисовано...... что и как https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/221?tab=docs Дополнено 2 минуты спустя
  38. 1 балл
    В настоящее время я разрабатываю неофициальное дополнение для GS, в которое уже включены M4A1, G28 и LR300, а также полностью настраиваемая анимация перезарядки. Вам не нужно использовать исходную анимацию SG550
  39. 1 балл
    Morsik вот теперь и правда реалистично Дополнено 18 минуты спустя Там патчи для оружеек вышли Автор: C!P IWP for Prosectors, Patch 6 Ссылки: Яндекс.Диск Google.drive Vanilla IWP Style for Prosectors, Patch 2 Ссылки: Яндекс.Диск Google.drive
  40. 1 балл
    Официально мод в использовании с 2012 года и ты первый, кому не понравились иконки инвентаря. Для меня - всё отлично, но о вкусах не спорят. Почему-то многие уверены, что если торговец, то должен покупать и продавать всё на свете. В ЧЗО и одного Сидоровича хватает, остальные работают с определённой установкой. Торговцы группировок покупают/продают только то, что в использовании у группировки торговца. Например, зачем торгашу "Долга" покупать экзу "Свободы" если этот экзоскелет ни кто из членов группировки "Долг" не носит? Сумасшедших нет - в броне вражеской группировки шарахаться по своей базе. Ещё пристрелит кто сослепу. Но торговец не был бы торговцем если всё же не прихромчил часть вражеского хабара и не продал кому-нибудь (например, игроку) из под прилавка (раздел торговли - редкие товары). С чужим оружием ситуация немного другая: никто не покупает, так как нет нужных патронов в продаже/в поставках. Но в редких товарах (из под прилавка) всё же можно приобрести редкое для какой-либо группировки оружие. На мой взгляд, если воспринимать происходящее в игре именно так, то торговля будет смотреться вполне логично. Сколько лет прошло, снег так и идёт зимой... Это неизбежно, что снег зимой, что ограбление ГГ в подвале Барахолки. И ты не "знаешь" о том, что тебя ограбят. Это постзнание уже от прохождения данного сюжетного поворота. А если просто отыгрывать роль - всё нормально, логично. Живи жизнью Шрама и не думай наперёд, отыгрывай роль, так сказать. Это было моё частное, субъективное мнение. А по сути: ты не тому предъявляешь претензии, не я придумал чтобы ГГ грабили в подвале Барахолки, а разработчики самой игры СТАЛКЕР Чистое небо. Поэтому, я не могу убрать ограбление ГГ в подвале Барахолки, так как для меня это бессмыслица. Извини. То что ты описал - именно из оригинала. Если не действовать в алгоритме разработчиков игры, то Стрелок обязательно провалится под теплотрассу. В интернете полно на эту тему роликов с игры. Этого не избежать или поправить. Поэтому: беги сначала за Гауссом, поднимись с ним на вышку и постреляй в Стрелка, потом беги на теплотрассу, прыгай по телепортам и отстреливай "Монолитовцев" пока не приблизишься к Стрелку; стреляй в Стрелка и молись Чёрному сталкеру, чтобы он не свалился под теплотрассу. Главное из всего этого - по возможности не загружать сейвы на данной локации, а постараться пройти здесь сюжет одной сценой. Тогда вероятность падения Стрелка под теплотрассу будет равна нулю. Я игру прошёл несколько миллионов раз, пару сотен раз Стрелок падал под теплотрассу, но это не мешает мне любить ЧН.
  41. 1 балл
    Да мод жесткий. Особенно на старте, но интересный. Потом привыкаешь, вкуриваешь по механикам, жирком обрастаешь по тихой и уже норм. Пройти стоит.
  42. 1 балл
    @Пихта АТП это первое испытание, проверка на прочность так сказать. Я хоть и с 2 попытки прошёл его, но всё равно сложности были. Мне кажется, что NLC в плане НПС вообще в стороне нервно курит.
  43. 1 балл
    в таких случаях можно в консоли прописать команду time_factor 100, время ускорится в 100 раз. А когда час х пробил, прописать обратно time_factor 1 Только перед этим в безопасное место поместить тело, чтобы случайные мутанты или враги не достали. Дополнено 9 минуты спустя Вот кто-нибудь объяснит, в чём прелесть этих всяких "отсылочек"? Если мне, к примеру, мод заходит, и я знаю, что буду проходить его снова, вычёсываю из текстов всё петросянство и эти самые отсылки. ИМХО, вся эта дичь здорово портит текущую атмосферу данного мода.
  44. 1 балл
    Жив. Сейчас на вахте
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Фикс 3.8.03 от 30.01.2026 1) Заменены анимации АК-105 Коряги (авторство svheg), а также ускорены анимации перезарядки АК-104 и HK G3; 2) Заменена устаревшая модель Вепрь-12 на вариант из «Калибр», благодарю GunLagger_31r за ссылку на модель; 3) Добавлены моушн-марки для анимаций перезарядок: теперь для обновления счётчика патронов не нужно ждать завершения анимации; 4) Исправлены анимации входа в спринт у M4 и M16 с оптическим и ночным прицелом. Скачать: Яндекс / Гугл
  47. 1 балл
    Странно, я пробовал приседать перед сосычем(как бы стрёмно это не звучало), но ему это не сильно мешало меня засасывать. Может надо глубокий присяд делать? У вас он всегда не может шуплами щупать или раз от раза? Пойду тестить, в любом случае спасибо за хинт! )
  48. 1 балл
    Что бы такой приоритет (первого уровня) имелся у распакованных ресурсов, в т.ч и над папкой второго уровня \Mods, куда кидаются дополнительные моды и текущие фиксы, надо его включить в обоих файлах LAEE - fsgame.ltx и fs.ltx, высший уровень (root) отдан ресам редактора движка. Т.е. в строке $game_config$ = true| false| $game_data$| config\ значение "false" заменить на "true". $game_config$ = true| true| $game_data$| config\ Дополнено 10 минуты спустя ЗЫ Замечено, что если после освобождения Лиса вернуться вместе с ним в деревню, то он не портируется на своё место ремонтника в подвале, а уходит в сторону моста, а там исчезает в никуда и не возвращается до окончания игры. Видать не зря Сидор, в момент выхода Лиса от Грешников, даёт намёк ГГ валить по делам на Свалку))) Дополнено 41 минуты спустя ЗЫЗЫ Если ГГ находится в присяде, то сосыч не может его ухватить щуплами и только лезет в драку, так же снорк и псевда в 98% при прыжке перелетают через ГГ, т.ч. с дробыша можно их в полёте (как уток) гасить)))
  49. 1 балл
    А что, тестирование для слабаков? Или побыстрее выпустить? Мне как БТРы взрывать на АТП? У меня ракета перед собой падает.
  50. 1 балл
    Лужи это конечно здорово и атмосферно, но вот неписям про лужи не рассказали! Пете явно грозит какой то воспалительный процесс, но он пока этого не знает и беспечно грызёт батон! 😂😅😂

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования