Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.05.2026 в Сообщения

  1. 20 баллов
    Название: Чужой среди чужих 2: Вторая жизнь Разработчик: It's boomer Платформа: IX-Ray Platform 1.3.4 (Зов Припяти) Дата релиза: 12.05.2026 Второй сезон серии модификаций "Чужой среди чужих" открыт. Первый эпизод под названием "Вторая жизнь" продолжит историю первой части мода, поэтому для полноты картины советую ознакомиться и с ней. В данной же модификации доступен не только первый эпизод "Вторая жизнь", но и, так называемый "нулевой" эпизод-пролог - тот самый новогодний мод, который я выпускал 25.12.2025. Подробнее с обоими эпизодами можно ознакомиться ниже в специальном спойлере "Эпизоды". ТГК разработчика Удачного прохождения!
  2. 17 баллов
    Hicks Compilation 2.0 Разработчик: Hicks & community Статус: ОБТ Версия игры: Standalone (ТЧ 1.0006 + X-ray extensions) Актуальная версия мода: 2.0 (дата 11.05.2026) Сборка RMA mod v.1.1.5 + Shadows Addon v.0.8.8 + патч от lvg_brest v.3.5 + правки из ZRP mod v.1.09 + правки из Final Update mod v.11.0 etc. При разработке данного мода ставилось несколько целей: 1) возвращение как можно большего количества вырезанного контента из диздоков и билдов (квесты, диалоги, модели и пр.), преимущественно позднего этапа разработки игры - 2005-2007 гг. (билды 2205, 2215, 2232, 2571, 2588) + относительно небольшой части контента из более ранних сборок игры (частично взят из мода OLR). 2) внесение как можно большего количества исправлений оригинальной игры от разных авторов (указаны в благодарностях). 3) привнесение небольшой части контента из остальных частей игры (моменты лора, предыстория NPC из ЧН, артефакты и загрузочные экраны из Зова Припяти и пр.). 4) добавление небольшого количества собственных наработок (да, я и сам, знаете ли, в некотором роде Васян). 5) исправление и дополнение некоторых моментов сборки RMA + SA, на которой основан мод. Пару слов от себя... Итак, релиз. Почему сейчас? Потому что с такими темпами я буду доделывать сборку ещё пару лет... Поэтому считаю, что нужно делать ОБТ сейчас или никогда. Внимание! Часть запланированного ещё не доделано (анимки толстяков для всех моделей NPC и так далее). Тестировать будем все вместе. Оригинальная игра не требуется. Скачал – играй. По умолчанию включён режим бога. Отключается прописыванием g_god 0 в консоли (разберётесь). Мобила модмейкера для тестов вшита в мод. Спавнится в инвентарь нажатием I в главном меню. Внимание! Сборка носит статус ОБТ, обо всех недоработках, вылетах и пр. писать сразу, приложив лог (последние строчки). При вылете стоит сначала попробовать переиграть с более раннего сейва. Если вылет повторяющийся – см. пункт выше. В отдельных случаях могу также запросить сейв для исправления ошибки. Ещё один важный момент: любые ваши самостоятельные ковыряния сборки автоматически лишают вас какой-либо технической поддержки с моей стороны. Сами что-то навертите – сами потом разбирайтесь с багами. Я честно предупредил – мне неохота зря тратить время. Для тестов см. ниже... Использованные моды, ресурсы и благодарности: Ресурсы: Moddb.com Nexusmods Stalker-mods clan.su Playground Modroom.at.ua Моды: ZRP, AMK, OGSR… Vandeley Patch AutoTasksAnywhere by cat543 Kryiron dynamic replace Alpha S, 111Alyosha111 Модели детекторов by Xrmpe detector model Текстуры от test007 etc. Огромное спасибо lafugix, Купер, Профессор Сахаров и всем-всем-всем, пишите кого забыл, укажу 😊.
  3. 7 баллов
    Разработчик: ChemicusOrdinarius Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: ХХ.ХХ.ХХ Telegram-канал (основной источник новостей)Группа ВК Действия модификации «Солнце - Мёртвым!» разворачиваются в июле 2012 года, после событий «Тени Чернобыля» и до начала событий «Зова Припяти». Главная героиня, сталкерша по прозвищу Саншайн, она же Сан, оказывается в Зоне не за артефактами и не за деньгами — она и сама не знает, чего она ищет. Однажды ее спасает анархист по кличке Звезда, а обратно на Кордон ее ведет опытный проводник по имени Трейси. За несколько дней пути они становятся подругами, которые после поддерживали связь. Трейси после очередной ходки обещает выйти на связь — но внезапно она исчезает. Сан не из тех, кто забывает. Она начинает поиски, и след ведет ее на север. В Баре «100 Рентген» ходят слухи о странном сталкере, который провожает людей за бесценок и знает Зону, как свои пять пальцев. Слишком хорошо знает. Но Зона умеет прятать правду за масками, а за некоторые тайны она просит цену, которую не измерить деньгами. Что случилось с Трейси на самом деле? Почему тот странный сталкер избегает встреч и, как говорят все вокруг, никогда не спит? И какую сделку готова заключить Сан, чтобы узнать правду?
  4. 4 балла
    Я пересобрал текстуры, в дальнейшем постараюсь перепаковать вообще всё, чтобы не было дублей. Мод залит на ГД, готовлю новую тему. Дополнено 15 минуты спустя Я пересобрал текстуры, в дальнейшем постараюсь перепаковать вообще всё, чтобы не было дублей. Мод залит на ГД, готовлю новую тему. Переезжаем: Дополнено 52 минуты спустя Мод весит 12 Гб, чуть меньше ;).
  5. 4 балла
    Друзья всем привет. Долго и очень долго. Дополнено 1 минуту спустя Согласен. Но были проблемы. Два переезда и смены городо. Сейчас вообще без работы в чужом городе. Дополнено 2 минуты спустя Умер жестуий диск. Дополнено 3 минуты спустя Но все же я все смог востановить и на данный моммент как есть. Дополнено 4 минуты спустя По этому сейчас солью все как есть для вас. Хватит затягивать. Дополнено 5 минуты спустя Если будут какие-то косяки по погоде или ес че что то пропушу выкладывать скрины и все такое. Дополнено 6 минуты спустя Если сможите отблаодарить буду очень признателен, так как нахожусь в сложной ситуации. Дополнено 7 минуты спустя Не прошу. Не надо, но просто если....... Дополнено 11 минуты спустя Ты где бро? Дополнено 12 минуты спустя И ты друг?? Дополнено 15 минуты спустя Enframed друг ты где?? Дополнено 15 минуты спустя Это те люди которым я хотел бы скинуть мою сборку первым!!!!!
  6. 3 балла
    ГОСПОДИ дружище как же я ждал что кто то поможет )))))) от души ♥ рили работает ) супер кайф ) огромное спасибо )))
  7. 2 балла
    Tyrob Привет! Возможно совет так себе, но попробуйте поставить все библиотеки "визуала" с 2005 г по 2022 г. Не только 32 разрядные, но и 64, вряд ли винда у вас 32 разрядная в 2026 г )...Ну то есть проверьте, что эти все библиотеки у вас "обоих версий"...2005, 2008, 2010, 2012, 2013, 2015--2022, J#2.0.. А сносить винду, как по мне--просто катастрофа..)
  8. 2 балла
    ну ладно Дюха, посмеялись и хватит. давай следующие приключения уже
  9. 2 балла
    Supremeee Дополнено 0 минут спустя С релизом!
  10. 2 балла
    lapa1969 Метка на дверь висит? Нажми на дверь, будет квест на поиск ключа в трупе.
  11. 2 балла
    Купер, *.db0 - *.dbd / оригинал SOC 1.00006 (без текстур). Далее мод (компиляция всего): .dbh - всё, кроме звуков и текстур .dbi - текстуры act - internal .dbj - текстуры intro .dbk - текстуры item - trees .dbl - текстуры ui - water.dds .dbn - sounds. Папка gamedata - текущая версия наработок для облегчения правок на ходу.
  12. 2 балла
    Где-то уже было, добавил в шапку темы.
  13. 2 балла
    Ккк-к-к-ооо-ко-ко-ко-ко-ко... - Курочки квохчут.
  14. 2 балла
    Вот такой подход максимально правильный - использовать этот проект для обучения и прокачивания навыков. Более того, весь опыт и наработки 100% пригодятся в будущем и других проектах. Мне в свое время вообще не интересно было изучать Unity и делать 2д-платформеры в процессе - хотелось сразу сталкер с открытым миром, блэкджеком и девочками))) Так как я большой фанат этой игры. Конечно, у меня ничего не получилось, но из плюсов - приобрел много знаний, опыта и развился в сайд проекте, связанным с Unity. Так что ИМХО твоя разработка все рано приведет тебя к каким то значимым результатам и успеху для тебя лично.
  15. 2 балла
    Уважаемый, как всегда на высоте! Спасибо за очередную новую модификацию и новую историю!
  16. 2 балла
    если идти к мосту бтр справа, прямо у дороги. ключ где то там же находил - у моста в трупе. Дополнено 1 минуту спустя то же висит - я забил. по поиску на форуме - у многих трабла
  17. 2 балла
    Печальные новости.
  18. 2 балла
  19. 2 балла
    Беспечный ангел На перроне возле вагонов под П-браз. плитой разобьёшь, а комбез окажется с верху на плите, можно не заметить.
  20. 2 балла
    На крышах смотри , на пироне под плитой , так же в КАМАЗЕ смотри . У него много мест спавна .
  21. 2 балла
    тому, кто придумал тайник коллекционера под мостом, отдельный котёл в аду приготовлен
  22. 2 балла
    У меня ЛЦУ включается длительным нажатием клавиши "L", как фонарик, только фонарик коротким однократным нажатием, а ЛЦУ зажатой "L", конечно при условии, что ЛЦУ установлен на пушку
  23. 1 балл
    Та тема, которую ты скинул, скорее для любителей пострадать, но без массы багов. А прям существенно оказуаленная и упрощенная версия - Народный патч.
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Daedric_Prince без проблем. Там будет аддон для моей самостоятельной версии и скорее всего автоматически для 15f под OGSR Engine. Дополнено 0 минут спустя А ты будешь 16.2 портировать под OGSR Engine 2.1.394?
  26. 1 балл
    Благодарю за инфу! А нельзя починить может из за того что продолжаешь играть на сейвах с предыдущей версии
  27. 1 балл
    Skeleton_232 Находил информацию, что сейчас Калаш починить нельзя никак. Просто не появляется рецепт для этого StalkerFisher-rus Сломанный Калаш можно найти в процессе поиска тайников (7 штук), начиная с Загадочной записки у Игоря. Только толку от него... StalkerFisher-rus Upd: С последней версии и начал играть, несколько дней назад. Т.е. в процессе не обновлял ничего.
  28. 1 балл
    Ну вы прям не сдаётесь, в дисе вкладка так и называется. "установка-снова-отключена". На канале в соседней вкладке написано. С нами связался стафф Moddb и было решено на время отключить бэкенд чтобы предотвратить нанесение еще большего урона сайту ( многочисленные попытки установить Гамму столькими людьми действовали как DDoS-атаки ). Установить Гамму сейчас невозможно"
  29. 1 балл
    Ага ну ты даешь, специально брать и ВЫСТАВЛЯТЬ СУПЕР УЛЬТРА РАЗРЫВ жопы и винить игру в душнильстве это блин гениально глупо, и также в гамме есть КРАФТ И БАЗА(но стоит сказать то что это уже заслуга аномали) Дополнено 20 минуты спустя CocksuckSoftware и ещё я не андрюха святой ХОТЯ знакомство с модингом я с него начал
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Карта доступа лежит в трупе эколога в подвале одном из домов на юге МГ. В том же доме контролёр и фига.
  32. 1 балл
    Сюжет: Приходит Сидорович в бар "100 рентген", снимает себе барышню Сан и занимается с ней сексом. Тут откуда ни возьмись вламывается Воронин с облавой. Всех построили в коридоре и проводят дознание: Воронин: — Ты кто? Проститутка? Сан: — Нет, что вы! Я массажистка! Воронин:— А ты? Звезда: — А я делаю педикюр! Сидорович не выдерживает и говорит: — Не, вы только посмотрите на этих красавиц! Сейчас окажется, шо проститутка тут я!
  33. 1 балл
    Hicks ну, я лично гляну и может что-то портирую. Мне набор костюмов нравится прям. Как раз то, что мне нужно.
  34. 1 балл
    Pilot понял, спасибо
  35. 1 балл
    А я говорил что женщина создала зону, а не О-сознание
  36. 1 балл
    Приветствую! С релизом! Что искать в горкоме? Ключ от закрытых дверей? Вроде всё облазил, ничего не нахожу
  37. 1 балл
    Хм. Ну, идея проста и требует тщательного изучения и продуманного подхода. Я бы сделал аддоны, которые воссоздают арсеналы и группировки как в игре с добалансировкой. И с крутыми оружейными паками. Плюс с раскачкой рук. И желательно базировать на наработках Макрона. Поэтому можно сделать различные сборки, с различными тематиками и картами.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Hicks тоже качал, вылет по той же секции что и у него, ты бы запаковал все это добро в один zip архив и перезалил, а то гугл как то хреново сам их по архивам склеивает при скачивании
  40. 1 балл
    С релизом! Аж пароль от сайта вспомнил для такого случая. Гугл мне разбил при скачке мод на 7 частей, вроде всё нормально закинул, по весу 12гб получается. Может, перекачаю, если поставилось криво. Пока вылет при начале новой игры: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'yan_ghost_pda' stack trace: Log.log
  41. 1 балл
    Не. Я с ним бегал бегал но все же отдал. По итогу Гилка тоже норм да и артов на каждом шагу сыплет, тож же Джокер, он только начало пути обогащения и не последний ))
  42. 1 балл
    Название: Грехи Академика. Красный Рассвет Разработчик: Mawrak Платформа: Call of Pripyat | IX-Ray Engine Дата выхода: 10.11.2024 Язык: Русский, Английский Описание: Год назад произошла так называемая «Вторая катастрофа», результатом которой явилось появление Зоны. Вы не могли упустить такую возможность. Бросив всё, вы ринулись на её изучение. Нет, не в качестве добровольца-исследователя - эти глупцы и неудачники не заслуживают вашего внимания. Они пришли сюда за тем же, за чем и сталкеры - разворовать это чудесное место и заработать денег. Но вы опередите их всех. Вы уверены, что с помощью даров Зоны можно создать Вечный Двигатель и преобразить мир, и вы не позволите никому вам помешать. Следуя указаниям загадочного человека, называющего себя Данте, вам уже удалось продвинуться гораздо глубже любой официальной научной экспедиции. Теперь Данте хочет встретиться с вами лично. В моде встречается много сильно адаптированных элементов из аниме "Стальной Алхимик". Мой основной мод связан с ним, а этот можете считать чем-то вроде далекого приквела (по сути это кроссовер-фанфик по мотивам). Продолжительность мода: 2 часа (возможно больше, если исследовать локации). Мод изначально разрабатывался для Конкурса квестов 2024. Здесь выложена улучшенная и обновленная версия. Озвучка RUS: TheWolfstalker с обработкой в ElevenLabs AI Озвучка ENG: ElevenLabs AI "Sins of the Scholar" - это фанатская модификация для серии игр S.T.A.L.K.E.R., разработанных и принадлежащих GSC Game World. "Sins of the Scholar" не является официальным продуктом GSC Game World и является производной работой, основанной на играх серии S.T.A.L.K.E.R. от GSC Game World.
  43. 1 балл
    Thriller у меня была неправильно прописана квестовая метка в Припяти. В чистом моде эта метка просто не отображалась, а с тем модом на раскачку уже получился вылет и порча сейвов. Такие дела.
  44. 1 балл
    TheDarkestDoomslayer , да я тоже об этом думал но пока точно никак, на фоне вышедших модов типа Пельменного патча Ванделея, soc recession, новых версий Final update и SoC Extensions - нужно добавлять кучу исправлений из них, а я в это время роюсь в спавне и пытаюсь вылечить например летающих снорков на Янтаре и сброс логики раненого в ТД что бы он нормально бежал на ферму к разводилам а не сбрасывал это действие, плюс вышел AdXR 3.4.50(я пока в 3.3.42 даже зайти не успел), и еще у меня кроме OGS231 и RMA115vr - в мод добавлен движок XRay extensions а так же разные шейдеры так что вопрос перехода на другой движок это еще решение по адаптации или замене шейдеров, плюс внешние дела, да и с моими нынешними мозгами после болезни работать сложнее(есть проблемы с памятью и вниманием) так что даже не знаю возьмусь или нет
  45. 1 балл
    Отчёт по работе (09.05.2026): Всем привет. 1) Написана следующая статья на "Дзене": №5. Окружение. 2) В течение пары дней будет продолжение, как доработаю всё. К сожалению, это не так быстро... Но также чуть доработаю и оптимизирую прошлые статьи. Будет также доработана здесь тема, со временем будет больше информации, скриншотов/видео. 3) Полностью завершен "планировщик" и его полный тестер реализации (включая не только проверки ошибок, но и проверку предупреждений). Планировщик — это фундамент в оригинальном X-Ray Engine, на котором строятся игровые объекты, поэтому и было решено начать полную его реализацию. В оригинале "IScheduled" выполняет похожую задачу, как и у меня. Объекты регистрировались в "scheduler" и получали "schedule_Update(dt)" по интервалу, а не каждый кадр. Это позволяло X-Ray держать сотни динамических объектов на слабом железе 2007 года. У меня же это не буквальный перенос синтаксиса X-Ray, а правильный перенос ответственности и поведения. Особенности: 1. Написан с нуля и адаптирован под сталкер. 2. Исправлены недочеты / улучшения: безопасная (не/)регистрация объектов, защита от зависаний (фризов), контр-возможности для дальнейшего тестирования (можно подключить или контролировать через внутренний отладчик / написать полноценный плагин). 3. Была попытка реализации многопоточности / jobs. Понял, что лучше вынести это всё в один поток, так как это должно оставаться в главном цикле игры, но не более. Многопоточность будет вынесена в дальнейшем для AI, спавна и т.д., с которым будет работать планировщик отдельно. 4) Реализация модульности персонажей и оружия: Изначально в оригинале всё разбито на группы и кости. В дальнейшем X-Ray скрывает/показывает - кости/группы и закреплённую к ним геометрию. Мне показалось это неудобным, и я заранее решил разбить их на части. 1. Тело как основной источник объекта — к нему будут крепиться рюкзаки, кислородные баллоны и т.д. (Была идея, но пока отложена: дополнительные кости для крепления разных модулей и динамических предметов, как в серии игр Metro, где у персонажей висели пушки/боеприпасы. Или можно реализовать динамический капюшон, который NPC могут надевать или снимать, например, в плохую погоду.) 2. Голова как отдельный модуль; нет смысла иметь много моделей одних и тех же костюмов, где отличается только голова. 3. Руки — ну тут и так понятное дело, уйдут на вид от первого лица, ведь комбинезон, например, будет носить и сам игрок. Мы отсекаем руки / голову и отдаём от них только тень. Сам же игрок будет видеть отдельные руки и тело/ноги персонажа. В принципе, модульность решает много проблем и создает уникальность тем или иным вещам. 5) И дальше по мелочи... 1. Реоптимизация статических LoD'ов (после динамики, уже на самых дальних дистанциях). 2. Реоптимизация уровней и создание дополнительных моментов, чтобы всё отсекалось правильно (окклюдер, кстати, не до конца готов). P.S.: Под словом "реоптимизация" подразумевается то, что уже было мной оптимизировано и улучшено, но я решил ещё и заморочиться.
  46. 1 балл
    В сторону ствола танка две пещеры.
  47. 1 балл
    Приветствую) Ну, для начала, благодарю за труды. Обязательно попробую еще раз поиграть. Пара вопросов: 1) У всех вылетает во время применения настроек в игре, или только у меня? Честно говоря не ожидал такого, любые настройки (что звук что клавиши) приводили к вылету и "падению" видео-драйвера, что очень испортило качество стрима. 2) Какая логика в вырезании фова из настроек? У меня 32 дюймовый монитор, играть с таким фовом просто больно для глаз. Изменение FOV в user.ltx не привело к результату.
  48. 1 балл
    Досадно, но ладно
  49. 1 балл
    Ох, не скоро это будет. Лучше бы не дразнили.
  50. 1 балл
    Реклама группы ВК. И это правда. Так же как и ссылка на мой канал в ютубе под моим любым постом тут. Все это знают. Но не все признают. Кто-то признает что это так, а другие с пеной у рта будут доказывать обратное. Придумывать правила начнут, то им не так, это тут не пиши! Вот такой вот ЗООПАРК по жизни везде. Дополнено 17 минуты спустя Так вы весь список огласите сразу. 1. Разработчик и Ко всегда правы. 2. Не помогаем тем кто читерит. 3. Не помогаем тем кто пишет о читерской заразе. 4. Помогаем только в группе ВК. Ссылка в описании. 5. Если разработчик не прав, то смотри пункт 1 правил. Иначе немилость. 6. Все инакомыслящие - в игнор. 7. Походу обсуждения список будет дополняться. А то мы сами не знаем чего хотим, или не хотим. Капец! Дурдом на выезде. Напугали ежа опой! Не первые вы болт забили! Незаменимые вы наши. Дополнено 36 минуты спустя Кстати господа разработчики. Мож он не шарит как сюдой скрин закинуть! Ну не все же такие продвинутые как мы. Многие не знают как скриншот сделать, отредактировать до нужного размера, чтобы аппро пропустил по размеру. А мне не сложно передать просьбу от его имени. Ты же не думаешь, что у меня мод не запустился!? Могу стримчанского хоть сейчас запустить. А то меня тут и так уже за балабола принимают некоторые!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования