Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.06.2026 в Сообщения

  1. 2 балла
    И ради этого они зачмырили человека, чтоб выпустить подобный мусор. Патчи? Да вы сломали больше чем сделали. Борьба с васянами? Да вы сами васянства добавили тьму. Все это в принципе доказывает о сборище недомоддеров, которым было завидно видеть как один чел в соляного после работы пусть и долго, но сделал то, что еще никто не смог до него. И имеем что имеем, полурабочий оригинал и полурабочую васянку, где никто не понял зачем она вообще была создана. Хотя что от челов с аватарками аниме еще ждать. Вам никогда не стать кем-то значимым в моддинге, уже показали на что способны.
  2. 2 балла
    Metro Last Light Redux - Director's Cut mod Платформа: Metro Last Light Redux Разработчик: JackieR Дата выхода: 26.06.2026 Озвучка: Английский, Русский, Украинский Текст: Английский, Русский, Украинский, Французский, Польский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Чешский, Нидерландский Данный мод нацелен на дополнение игры вырезанными сценами и диалогами, частичное восстановление вырезанного контента. Также, это первый мод, сделанный при помощи оригинального инструментария, слитого весной 2026 года. Дополнено 2 минуты спустя Ссылка обновлена. Исправлена ошибка из за которой мод вылетал при загрузке первого уровня.
  3. 1 балл
    Dead City Final Автор: @Policai и другие Официальный ресурс мода: https://vk.com/stalker_dead_city Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12 апреля, 2026 г. Тип мода: Standalone - скачал и играй Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями. Просьба не обсуждать в теме различные сторонние или самостоятельные правки!
  4. 1 балл
    Вылет когда начинаю разговор с Сидором в самом начале игры. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 118 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\prosectors\lighter_fluid.ogf'.
  5. 1 балл
    Состоялся релиз фанатского издания сюжетной модификации «Проект Отступник», которая была выпущена в сеть в 2020 году в статусе незаконченной беты. Теперь мод получил полноценное начало и финал игры, проходимы все квесты и поправлены те, которые ранее работали некорректно. При разработке использовался контент из Slayer Mod и Dead City, а также задействован оружейный пак из GUNSLINGER. Сюжет подается от лица полковника Филиппова под кодовым именем «Филин». Он получает секретное задание проникнуть в центр зоны, и добыть всю информацию о проекте «Отступник» который, по сведениям информаторов, проводится частью уцелевших учёных О-Сознания. Задача главного героя - уничтожить единственный действующий прототип созданный в стенах лаборатории, а так же всю документацию по этому проекту. Получив все сведения и последние указания от командования, «Филин» отправляется к центру Зоны. Сюжетная линия, средней продолжительности, задействует свыше 15 игровых локаций, большинство из которых создавались авторами самостоятельно. Имеются в игре новые монстры и много прочего интересного контента. Скачать\Подробнее Читать далее
  6. 1 балл
    в мой день рождения сборник обновили :)
  7. 1 балл
    Точно. Это я потом одумался и таки дочитал ВЕСЬ текст. Ну ничего. Атмосферную лабу закончил как и игру в принципе. Теперь вот думаю найти оставшиеся 2 фиги и посчитать все добытые артефакты (вроде 53или54 их в игре если ничего не перепутал по обыкновению). Да и Главного хомячка локаций попутно дотянуть по возможности. Спасибо за отклик.
  8. 1 балл
    Залил новый вариант сборника. Не тестировалось! Нет на это времени - уезжаю в отпуск. Так что, как получится - так получится.
  9. 1 балл
    Немного изменений. Заменил оставшиеся шакальные иконки, уменьшил размер моделек мяса мутантов, болт в руках из OLR 2.5 (раз уж вся оружейка тоже из 2.5) + теперь если у игрока стоит фикс, то это отображается в меню. В английской версии перевел непереведенный Тисс.
  10. 1 балл
    Раньше 60 ка стоил , да и с час нормально для начала игры , если мне память не изменяет эту цену вроде в 3.9 установили если не в 3.8. Дополнено 4 минуты спустя Мне в начале игры повезло , снял два пда с бандитов у которых ружьё для Петрухи было , так в одном пда тайник Варлапа на Кардоне выпал 20 пузырей водки
  11. 1 балл
    Ирония в том что они часть вещей называют фанбойством, ну типа ладно, удалили 3 вида гауссов, они не задокументированы в билдах были... Но P90, ВСК94 который проф хотел сунуть в шаталкер, но в итоге сунул лишь в Метро, гроза из Firestarter, которая была в билдах, когда релизной модели не было и в помине, понятное дело то плейсхолдеры были, но если воссоздаете билды, то тогда воссоздавайте уже все что там было, по факту. То есть РПК под 7.62, это не фанбойство? Хотя пушка даже не упоминалась и ее не было в билдах, это просто калаш с деревянным цевьем и бубеном, какие клепали в зове монолита еще далеком... Или в истории Прибоя, где брали тупо АКСУ, раздвигали приклад и ставил ствол от АКС74, и смотрите у нас АК47. РПК74 был, потому что это тупо калаш c длинным стволом, кстати там и подствол ставился потому что сошки были опущены, это важно, а вот никакого РПК в билдах не было. Значит что? "Фанбойство". АПС я кстати тож ни в одном билде не припомню. Ну билдомассоны, ну емаё... В OLR была даже моделька женской ГГ из обливион лост как труп на Янтаре, мелочь, но прикольно.
  12. 1 балл
    С такими ситуациями больше Сник работает, на сколько знаю...)), поправят.
  13. 1 балл
    Будет как минимум один патч. У ванделея на стриме (за что ему спасибо, кстати) увидел пару вещей которые нужно отладить.
  14. 1 балл
    Осторожно, а то разрабы додумаются ввести сроки годности для еды ещё))
  15. 1 балл
    Новости Prosectors Project 1.8 Karlan (21.06.26) Можно осторожно объявить что разработка немного оживает. Показываем GPU-driven траву. Та самая притча во языцех сталкерского моддинга реализована. Мы имплементировали SOTA реализацию той самой травы на GPU. Если это не самая эффективная, то 100% одна из самых эффективных реализаций травы в нашем комьюнити. Мы ставили для себя целью обрабатывать 2млн кустиков травы за <0.3ms. Это примерно средняя плотность при наших максимальных настройках травы в Prosectors Project 1.7: `r__detail_density 0.2` и `r__detail_radius 150`, и мы в этот лимит уложились (см. скриншот: ссылка). Вся трава на этапе загрузки уходит в GPU и только там и живет, поэтому никаких подгрузок травы больше нет (и микрофризов с этим связанных), трава кулится за считанные доли миллисекунды. Подготовка отрисовки идет в три прохода, первый это HZB, потом кулинг по кластерам, потом кулинг по инстансам, в противовес оригиналу это все происходит на GPU, т.е. молниеносно (~0.01ms), а CPU сторона теперь практически полностью отдыхает (работает на 0.01-0.02ms). Весь пайплайн травы занимает на фреймтайме ~0.1ms. У системы остался единственный упор - растеризатор видеокарты, от него не уйти без компромиссов, поэтому поднимать лимиты по траве мы скорее всего не будем, разве что немного. Теперь есть скромные надежды на то что в новой версии наши игроки смогут выкручивать эти страшные ползунки с плотностью и дальностью травы посильнее. Ролик снят на DX12 чтобы вы еще ко всему оценили промежуточный прогресс и по нему. Хоть он уже вполне играбельный и догнал DX11 по производительности даже на ванильном фронтенде, но он бесконечно далек от своего финального варианта и у нас в TODO листе есть еще много всего интересного. Так что по DX12 также ожидайте в недалеком будущем новостей которые, по моему скромному мнению, еще в несколько раз круче и веселее. https://www.youtube.com/watch?v=h8kwCt3K6Rs На этом пока все, всем спасибо за поддержку. Дополнено 36 минуты спустя
  16. 1 балл
    Подсел на модификацию как на иглу: кому как, а меня завораживает неторопливая подготовка к "Забегу Меченого" - циклички, охота за артами, стычки с бандосами. Я никуда не тороплюсь - мой Меченный проживает судьбу обычного сталкера, а сияющие высоты измененного Сюжета где-то там, в далеко... И мне это нравится!
  17. 1 балл
    yanger В текущий момент билд представляет из себя вполне работоспособный игровой клиент, нуждающийся по большей части в полировке. В настоящее время проводятся технические испытания сборок. Основной упор делается на техническую составляющую (DX12). Другими словами - 1.8 будет в разы меньше про геймплей, чем обычно.
  18. 1 балл
    Мда, поиграл в мод, почитал комментарии и что могу сказать. А разговоров то про соп было. А получилась тоже полувасянка(не вижу в этом ничего плохого), но тот старый срач помню и обвинения флаера в том, что он не так все сделал. А сами попали же в ту же лужу, лол, тот еще копиум был у вас, а по факту на релизе то же самое. И еще копиум вот так тру, вот так не тру в диздоках делаем, копиум x2. Вот и думайте
  19. 1 балл
    весёлый мод конечно этот Слеер, у меня также как некоторые писали квестового Купца убивали, пока я ещё у Сидора торчал) пришлось спидранить начало, даже деревню новичков не лутая, сразу на АТП потом сайгаком на ферму, успел Кочерга дойти, не люблю такое, это потом уже на Болотах я просто уменьшил дальность а-лайфа до 400, от тут завышен до 750 (при дефолтных 150), особо ничего не поменялось зато фпс стал повыше ну и ситуации, когда ты стоишь на одном краю локации, а в другой части убивает квестовика, а ты узнаешь об этом только через какое-то время, минимизирует. кстати Кочерга, сначала торчал на АТП, а после того как отводишь Проводника на ферму, смотрю его нет на АТП, видимо что то глюкануло и он опять за решётку вернулся) и уже ремонтником подрабатывает, в тюрячке тоже деньги нужно зарабатывать как-то Дополнено 6 минуты спустя кстати автор писал, что Слеере был вылет на Затон или ещё куда, когда нпс/моб криво встают на АИ-сетку, одна из причин как раз мог быть завышенный радиус а-лайфа, я так в одном моде поднял радиус, около 800-1000, и в Баре постоянно был вылет по сетке при первом спавне посетителей Бара или самого Бармена, а когда вернул 150 а-лайф вылеты пропали, в общем чем дальше от игрока спавнятся объекты тем больше шансов что они криво встанут на АИ-сетку.
  20. 1 балл
    Никогда нельзя трогать эти файлы. Неприятность выскочит в любой момент. Сохранки всё запоминают, это надо знать на будущее.
  21. 1 балл
    Щур, "буханок" всего 6 штук: две на центральной аллее (около Толика и около перекрестка), около автовокзала, около сквера погибшим, около дома с призрачным ученым и около выхода на стадион. На одной из них рандомно появляется телепорт. Дополнено 1 минуту спустя Переговори с охранником двух арестантов в подвале гостиницы, потом с Санычем - он пошлет к Шульге. Вот тогда будет квест на минералку. Дополнено 7 минуты спустя Видать размерчик из "комплектных" не тот ))) Были когда-то мысли сделать сюжетную ветку по ним, но не сложилось... Остались в качестве антуража. Это "глюк" в мозгах у Меченого, очередной способ прибить его О-Сознанцами. Если после похода на стадион поболтат с Санычем, Шульгой, Научным Духом и Морозовым, то становится ясно, что все события на стадионе происходили не совсем чтобы наяву.
  22. 1 балл
    Вышла версия 2.0 в статусе ОБТ! Особенность новой версии заключается в переносе сюжетной линии модификации «Атрибут» и сюжета оригинального «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на платформу «Anomaly». Помимо вышеупомянутых сюжетов «Anomaly Anthology 2.0» предлагает на выбор прохождение сюжета «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и различных модификаций, таких как «Пространственная Аномалия», «Смерти Вопреки. В паутине лжи», «Путь во мгле» и других. Установка и скачивание: 1) Скачать и распаковать чистый Anomaly 1.5.3 - https://ap-pro.ru/forums/topic/402-anomaly-153/ 2) Скачать архив Архив "A.N.T.H.O.L.O.G.Y 2.0 v12.1" по одной из ссылок: - https://disk.yandex.ru/d/UWekGHUY09lvgg - https://disk.yandex.ru/d/DXSgO3Til6pKhw - https://drive.google.com/file/d/1rEp2CimjbAspxjGMK8I8H9o8O9HDObha/view 3) Скачать файл axr_options" и скопировать по пути: "Anomaly 1.5.3\gamedata\configs"., https://vk.com/doc115115805_691541624?hash=PdDSJhwmI3osajGMYzleEmO9g1hJZEKyHJtal4933yH&dl=otZSI9YUdx2vBl3GxyQoQgAaSRy0zBaiNTHzkS7fHH8 Чтобы появилась папка "configs", вам надо после установки "Anomaly 1.5.3" один раз запустить "AnomalyLauncher" до появления гл.меню и выйти. 4) Скачать AnomalyLauncher" и скопировать в папку "Anomaly 1.5.3" с заменой. https://disk.yandex.ru/d/UbSZjvJas-5A4A 5) По желанию, для более менее хорошей картинки, вы можете прописать в консоли во время игры или в файле "user.ltx" эти значения:, r2_sun_lumscale 1.2 r2_sun_lumscale_amb 1.5 r2_sun_lumscale_hemi 1.3 Актуальные ссылки обновляются в группе ВК - https://vk.com/topic-219667646_53972544 Гайд по установке от автора (пока неполный) - https://docs.google.com/document/d/1KPJ-FVsW6TDEwTBd_8iwnG6u-Jn-mj1KUe2Ng9H-uWA/edit?tab=t.0 Надеюсь, автор темы обновит шапку :)
  23. 0 баллов
    А как насчет оружпака с качественными моделями?)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования