Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 425 результатов

  1. Кубрик Да, да, получается лаунчер нефига не лаунчер раз в ручную надо все копировать по кусочку, и самое интересное что раз другие моды могут обновится то вся сборка может пойти по одному месту и перестать работать, верная логика у тебя?
  2. Приветствую. Около 5 лет не прикасался к серии S.T.A.L.K.E.R. Недавно возникло спонтанное желание снова погрузиться в атмосферу ЧЗО. Прочитал пару книг, которые в актуальное время прошли мимо меня. Решил, что неплохо бы и поиграть. Т.к. ванильные части серии в свое время исхожены вдоль и поперек и хочется чего-то свежего, решил ознакомиться с творениями энтузиастов-моддеров. Попробовав штук 10 различных модификаций, с грустью осознал, что мне очень тяжело играть даже на сложности "Новичок" и удовольствия ровным счетом никакого. В каждом опробованном моде провел максимум часа 2. Больше не выдерживал. Причем это не были MISERY, NLC, Anomaly или прочие моды, которые изначально заявлены как подрыв пятой точки. Собственно, вопрос - когда появился тренд на мазохизм в сообществе? Практически всегда урон по игроку завышен настолько, что достаточно 3-4х пуль из ржавого ПМа, чтоб отойти в мир иной. Враги при этом способны впитать гораздо большее количество пуль. Играешь ты как будто за дрыща-астматика, у которого кровь вообще не свертывается. Оружие на каждом убитом противнике поголовно в таком состоянии, что непонятно как оно не рассыпалось у него в руках. Каждый противник стабильно выстреливает в тебя последний магазин (который у него неограниченного размера). Мутанта в реальной жизни встретить реальнее, чем патроны в луте в игре. Не всегда, но частенько имеет место поломанная экономика. На мой взгляд, абсурдно, когда денег после продажи артефакта, который ты достал из опасной аномалии, еле хватает условно на 1 магазин патронов, чуть-чуть еды и бутылку водки Впервые с хардкором я столкнулся в бородатые времена в АМК моде, установленном с диска журнала Игромания. Урон по игроку там так же был увеличен, но и игрок противникам наносил пропорционально больше урона в сравнении с ваниллой. Следовательно была мотивация адаптироваться под эти изменения, было интересно. С экономикой был полный порядок. Отсюда еще один вопрос: Понятие сложности действительно было настолько извращено, что превратилось в банальное смещение баланса против игрока или это я стал слишком стар для таких игр?)
  3. Я не знаю целей, если собираются использовать для коммерческих целей, то да, так и нужно (но сама идея идиотична, не купит никто на этом движке за деньги ничего) Если же на некоммерческой основе, то это пустая затея, первое ПЫС - неадекватны, не дадут, а второе у меня возникает ощущение, что вся эта суета создана самой ПЫС, поддержание себя в информационной сфере. СТАЛКЕР как явление интересен в-первую очередь в русскоязычном сегменте, для западной публики с другим менталитетом он не очень, посмотрите на то где находятся модеры, территория бывшего СССР и чутка западнее, остальное исключение. Для рынка куда ориентирован ПЫС, не смотря на авансы, это продукт проходной. Концепция Метро 2033 зашла - это рельсовая стрелялка, сталкер для их аудитории ни о чём. Так что я тут вижу банальное привлечение внимание и подогрев интереса И более того, кто они это сообщество ? Конкретные имена, моды. КТО ЭТО ? какой ряд ресурсов ? моддб ? я не видел реддит помойка не заслуживает доверия дтф ? а эта помойка откуда авторитет в модинге получила ?
  4. если в оригинальной трилогии такое васянство, то что стоит ожидать от с2. Ну тут уже будет по классике. Моды всё пофиксят и даже улучшат, если конечно GSC разрешит это
  5. привет народ. подскажите какую версию интереснее играть. эту оригинальную или сборку GUNSLINGER + Dead Zone? кто играл. пс встречал кривое портирование ганса не раз. что портило сюжетные моды.
  6. Помогите пожалуйста. Я возможно супер туплю, но уже голову сломал как сделать все правильно. У меня был ЗП пустой нужной версии. На него пару дней назад я установил мод. Сегодня прошел и решил поискать новый. Нашел этот. Тот ЗП с модом я полностью удалил. Заново все установил и скопировал данные этого мода в пустой ЗП. Игра открывается и при нажатии новая игра начинается загрузка. Сразу вылетает. Я повторил снова и снова вылет. Потом я зашел в загрузить игру и там старые сохранения с прошлого мода. Я установил другой сталкер ЗП и снова все повторил. Он не проверенный и хз где я его высрал с ним ничего не сработало. Я снова все удалил. Удалил даже установочный проверенного ЗП. И скачал все заново прям с нуля. Все сделал как в инструкции и захожу сейчас. А там снова сохранения с прошлого мода. Я уже все переудалял все сталкера и все моды и в папке с сохранениями тоже все удалил. Но игра не работает и старые сохранения все еще отображаются. Помоги плз. Я супер лоускилл в плане компа и установки мода. Буду благодарен.
  7. Всё верно. Будут работать только те моды, которым не требуется модификация движка. Всё верно. Я даже больше скажу - на консолях жестко порезан Lua. И также там жестко порезаны нетпакеты. А еще GSC потребуется написать свой модлоадер, который будет загружать архивы. А также PS4 не поддерживает DDS, соответственно GSC еще предстоит создать новый SDK для создания модов на консоли.
  8. На консолях не пойдут не только моды с правками движка, но и весь моддинг на консолях в целом идёт в утиль, так как никто их делать не будет, уверен в этом на 100% Дополнено 49 минуты спустя Максимум на что способна гск - добавить мод на калаш "Навоз" от облизывателя бананов
  9. Кроме того, игры из сборника S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy на приставках Xbox и Playstation получат поддержку модов. Не уточняется, выйдет ли данная функция в 2024 году, но указано, что поддержка пользовательских модификаций будет реализована на консолях через mod.io. Каких модов? Которые ставятся только поверх игры на оригинальный движок? Т.е Lost Alpha, True Stalker, Аномали и Гаммы, SOC UPD и многие в таком духе здесь не учитываются, я правильно понимаю? Думаю всё что затрагивает папку bin сразу идёт лесом или нет?
  10. Ganzzz

    True Stalker

    Microsoft Windows [Version 10.0.22631.3235] (c) Корпорация Майкрософт (Microsoft Corporation). Все права защищены. C:\Windows\System32>DISM.exe /Online /Cleanup-image /Restorehealth Cистема DISM Версия: 10.0.22621.2792 Версия образа: 10.0.22631.3235 [==========================100.0%==========================] Восстановление выполнено успешно. Операция успешно завершена. C:\Windows\System32>sfc /scannow Начато сканирование системы. Этот процесс может занять некоторое время. Начало стадии проверки при сканировании системы. Проверка 100% завершена. Программа защиты ресурсов Windows обнаружила поврежденные файлы и успешно их восстановила. Подробные сведения см. в файле CBS.Log, который находится по следующему пути: windir\Logs\CBS\CBS.log. Например, C:\Windows\Logs\CBS\CBS.log. Подробные сведения включены в файл журнала, предоставляемый флагом /OFFLOGFILE. C:\Windows\System32> Да пофиг( Ладно, в любом случае СПАСИБО.. поковыряюсь еще Дополнено 4 минуты спустя это тоже сделал....какая то фигня( вообще, моды всегда ставил на C: он же SSD, попробую поставить на HDD, пожалуй, только это осталось сделать
  11. Если ладс, то там прям в теме в первом сообщении все моды, каналы модов отключены. Устанавливать ручками. А если вы про ладсе, то на второй третий запуск в лаунчере появляется возможность обновить, что сам лаунчер, что сам ладсе. Модов мало будет, но хоть что-то или https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg Устанавливать ручками. Было бы здорово добавить ссылку на диск с модами для ладсе в шапку Дополнено 42 минуты спустя Собрал себе чудо сборку, почти все моды установил, которые совместимы. Вырезать бы сюжет и больше доп заданий, было бы совсем хорошо. И изменить систему сейвов, чтобы не сейв зоны, а сейв вне боя. Все таки эта механика хорошо работала в The Long Road где локации ЗП, а тут с такими масштабами Зоны становится слишком много беготни. Играю на мастере и вот эта беготня от сейв зоны к месту боя утомляет. Хотя c другой стороны, сейв вне боя дал бы возможность налегке проходить аномальные поля. Возможно, добавить больше сейв зон? Хз. Обязательно ставьте аддоны на звук - движковый 3D и новые звуки от Арсения Sounds 5.3. Оба эти мода вместе работают потрясающе на погружение, без них скучно и уныло. Поиграл так пару дней, открыл себе доступ к Бару до посещения Агропрома и решил вернутся к Волку, отдать ключ и квесты сдать, снарягу обновить и тд. При пересечении насыпи с севера на юг - вылет по памяти непроходимый. Танцы с бубном не дали результата, обошел вылет проводником в ДН. Кордон работал, через некоторое время - вылет по памяти при подходе к ангару на Свалке, а после снова на Кордоне, после перехода со Свалки после первой сейв зоны. Так как изменение настроек графики ничего не дало, а кеш шейдеров не почистить(нет такой папки), удалил UHD textures, 3D sounds и Sounds 5.3. А так как все вылеты происходили при ливне с грозой, вернул все кроме Sounds 5.3 и о чудо - все заработало. Там где были вылеты теперь фризы на 1,5-2 сек, но без вылетов. Поставил еще мод Prefetch 2.0 и вернул Sounds 5.3, пока что все работает без вылетов. Как итог, пробовал разные комбинации настроек и модов, Sounds 5.3 приводит к вылетам по памяти, но так как его удаление не ломает игру, играть лучше с ним для погружения. При этом процессор меньше 60%, видеокарта меньше 50%, движок игры не вывозит столь качественный звук))))
  12. В бар «100 Рентген» заходит бывалый сталкер по прозвищу Коготь. Redix Вот это то меня и пугает! На сколько я знаю моды обычно на релизе после этой фразы в истории персонажа 99,9% пишут бывший военный, спецназовец, военный сталкер, мерк... чтоб показать что перс крутой и мега супер спец. И тут же после спавна на локе первое что видим стоит тело в куртке и держит ПМ ментовским хватом не говоря уже про удержание автомата под магазин. А учитывая куда вас иногда заносит У меня начинает дергаться глаз и возникает плохое предчувствие. З.Ы Нее ну не могу не согласиться что: так то да гг крут, выполнить такое, не сымая портков.
  13. Octa Core

    True Stalker

    Там ее не должно быть. Если только сторонние моды ставили(спавнер...)
  14. Добрый день, а какие моды луше подключать? Ставлю галочки на все не запускается, подскажите какие включать моды чтобы все работало?
  15. Как по мне для западных косольщиков на чей рынок они нацелены игры недолизали и не сбалансировали для консольной игры. Мне интересно какой эффект будет от игры у тех кто не в теме и не имеет за плечами большой опыт пк прохождений сталкера. Дополнено 7 минуты спустя Захотят они после такого потом С2 ? Чел берет ПБ, винторез, бросает болты дабы отвлеч врагов, смотрит за шакалой заметности в ТЧ и не одну из стелсово возможных ситуаций он не может исполнить(потому что стелс не работает вообще), а когда начинается перестрелка, он плюётся от оружейного дизбаланса..... Я бы на их месте выгнал всех тостеров знакомых с сталкером и посадил бы просто игрококов незнакомых с серией и очень внимательно начал бы их выслушивать и вносить правки в баланс оружия (т.к в первую очередь эта шутер) Но получается, что им абсолютно до лампочки и они вбросили игру в таком состояние с багами освещения чисто на отвали, абы запускалась и кое-как игралась на консоле, прежде чем честный консольный народ начнет плеваться они уже там и медийкой по С2 начнут бомбить.... мне интересно сейчас послушать независимые обзоры игр не сталкербоев, которые до этого не дрочились в CoC моды.... Дополнено 46 минуты спустя А кудаж без фризиков то? https://4.0-chan.ru/assets/images/src/f26373261e9c115702f910adb1331f6f4dd3c6a3.webm
  16. Играл в предыдущие три части — четвертая полностью оправдала ожидания, хотя нет, даже превзошла, ибо сюжет не сломался как в прошлой части. Есть, конечно, мелкие косяки, но ничего серьезного. Серия модов Ермак — это короткометражные моды с полной озвучкой, но без торговли и улучшения оружия, где нам предстоит зачищать точки на карте от врагов. И на мой взгляд это довольно интересный концепт, ибо вместо того, чтобы весь вечер бегать со свалки на кордон и обратно, в этом моде весь вечер происходит экшен и продвижение только вперед, без возвращений обратно для сдачи квеста. Сюжет серии в целом, данного мода в частности - это довольно логичная, не вызывающая вопросов, история о наемнике. В третьей части, конечно, была снайперская миссия и подрыв БТРа, но, пожалуй, было бы сюжетно странно проделывать это еще раз. Зато в этой части нам дают пострелять из гауски, в каком еще моде у вас клинила гауска? Баланс пострелушек в моде довольно умеренный, если в ванильном сталкере чтобы убить НПС нам хватает два выстрела, а чтобы он убил нас надо десять — то в этом моде все наоборот. Совсем жирных врагов как в третьей части уже нет. Отдача оружия все еще слишком сильная, но тоже лучше, чем в третьей части. Имеется оружейный пак, лично у меня выбор оружия сводился к тому, на что удалось насобирать патронов, кордон и половину болот пробегал вообще с ППШ. Запас патронов удалось наскребсти только перед Лиманском. Визуально сталкер как сталкер, новые модели оружия не выбиваются из общего стиля, про НПС такое можно сказать с натяжкой. Единственное что картинка слишком темная, всю игру пробегал с выкрученной гаммой на максимум и хотелось еще немного выкрутить. Мод прошел чуть более чем за два с половиной часа.
  17. Ещё у меня лаунчер вылетает и вкладка моды не загружается. Попробовал конфигуратор из обычной версии дс но не помогло. Так же удалял папку модс. Есть решение?
  18. Что могу сказать про данный кусок.......сами знаете чего. Мод - откровенный бред. Читал недавно и узнавал, кто делал этот мод, оказывается, что этот мод был сделан школьником....гспдиии боже. Зачем это было выкладывать сюда, если мод можно пройти только до х-18???? Либо выкладывать это как билд, либо вообще не надо сюда выкладывать. Нет, может автор хотел сделать финал в этой лаборатории?? Хотя, одному ему это только и известно. Такие моды, как по мне, не должны находиться на официальном форуме модов по сталкеру, им здесь не место. Даже сам Wolfstalker оценил этот мод на КОЛ! Итак, теперь подытожим: -сюжет оригинального ТЧ не удалён -просто переписаны диалоги и ничего более -грамматические ошибки в текстах, причём куча -мод сделан на халтуру, то есть, это очередная васянка, господа, да-да -невозможность пройти дальше мод из-за сломанного скрипта в х-18 -некоторые визуалы нпс заменены на другие и переписаны группировки, хотя "скелет" ботов так бы не сказал -квесты поданы через.....Артефакты!!! Гениально! Все остальные просто курят в сторонке -отмечены некоторые баги (например с патронами) Итог - 1/10. Хотя, по сути, этот мод не заслуживает даже того, чтобы его оценивать. Может, я и жёстко оцениваю, хоть не являюсь разработчиком, а всего лишь матёрым игроком, за плечами которого пройдены сотни модов, но господи боже, такие моды портят впечатление о сталкерском модинге. P.S. Автору желаю выучить русский, язык закончить школу, а также не возвращаться в модострой. На этом всё, друзья.
  19. Bryndza

    Релиз STALKER Mobile Remake

    Ааааа офигеть, я даже джаву начал изучать лет в 11, чтобы на эту игрульку моды делать. У меня даже тетрадь была, где я записывал, что я хотел сделать, например там собак добавить, чтобы они зигзагом на игрока бежали при загрузке уровня)
  20. Прошу прощения за потенциальный оффтоп, но есть ли подобные моды на Чистое Небо? Имеется в виду обновлённый движок и всякие доработки локаций, квестов инвентаря и т.д.
  21. AndroIDDQD Согласен с тейком про объединение с ОГСРом, вот только этого точно не будет, на амк форуме еще читал, что у них там какие-то терки друг с другом, из-за того кто у кого какую правку подрезал, по этому исходники движка ПП и закрыты. Да и подход у них разный, у команды ОГСР в приоритете как я понял минимальное вмешательство в геймдату, от части по этому так и легко переносить моды на их движок, а у ПП наоборот почти полный рефакторинг кода ТЧ и реализация всего непосредственно через движок. Так что к сожалению, быстрее две Кореи объединятся чем мы увидим совместный продукт от этих двух талантливых команд.
  22. Ставил на чистый SoC пропатченный вручную. А что насчет аут оф мемори? И почему именно на Кордоне. Старый сейв загружаю и всё нормально идёт, но тоже до определенного момента, потом тоже вылет по памяти. Какой SoC вообще рекомендуется? На каком мод был сделан? ГОГ, стим, оригинал с диска? И как узнать какая у меня версия WW или RU? Для меня моды всегда ставились просто переносом папочек из архива и на этом всё. А в таких тонкостях я не сильно разбираюсь. Жаль, что мод не standalone. Избавило бы от геморроя и проще в использовании. Ведь если мод настолько гибкий, то о неправильности выбора версии как мода, так и оригинальной игры, я узнаю где-то на середине игры, а не сразу получу ошибку, что тоже довольно досадно. UPD: Перестановил полностью ТЧ, поставил сверху на чистый ТЧ аддон RU. Вроде стало играться более-менее, вылетов не наблюдалось, но потом через некоторое время при переходе в ТД получил такой вылет:
  23. Nikola0s666 Откуда дурацкое предположение о политической ереси? Вы сами-то ересь не несите. Автор пояснил, что у мода три локализации которые можно заменить в опциях игры. С озвучкой сложнее, она просто так не поменяется, поэтому он просто её оставил на укр. Вам до этого есть дело? Я думал вы мод хотите пройти, а не вникать сюжет, который вы прекрасно знаете. Достаточно просто удалить файлы с УКР-озвучкой, если прям так приспичит. В любом случае, если мод будет доделываться, то уже другим человеком. Зачем тебе так обязательна ру-озвучка техников? Это имеет разницу? Странные люди пошли. karavan150Автор здесь не сидит, поэтому шапка темы не обновляется. Все вопросы к этому Вульфу, что создал тему. И вообще не думаю, что тебе здесь решать, стоит ли вообще быть теме или нет. Адаптация нужная. Люди заинтересованы. А твои причины в бесполезности её — дурацкие. Я уже давно заметил, какой ты странный человек. Из года в год ты ноешь, что тебя ущемляют. Ты один насколько я помню такой активный. Ваши проблемы если Вы в 2024 году сидите на 7 винде и с квадратным монитором. Это вы создаёте себе проблемы сами, не надо винить других людей и твердить тупую версию о том, что вам кто-то обязан это пофиксить. Взрослый мужик и не может себе позволить обновить комп. Либо обновляйся, либо не играй. Исход твоих событий был очевиден для всех. А вот если в этом году игра вышла и ты хочешь в неё играть, тоже будешь разработчикам жаловаться, что не тянет твоё ведро с болтами и это ущемление бедных? Суть таковая была всегда: хочешь играть с удовольствием - плати за игру, хочешь играть с красивой картинкой - плати. Не даётся всё так просто. И за это не просят так много, а вот когда просят много — это уже отдельная тема. Я несколько лет назад сидел на старом компе и не мог поиграть нормально в некоторые моды, но я ни разу не жаловался авторам за это. Я понимал, что они не виноваты. И понимаю, что никто индивидуально не будет для пары процентов людей делать какую-то кастрированную версию. Это полный бред. Я ещё помню как ты писал, что СТИМ это помойка. Это вообще забавно. Играть ему охота значит, а платить не хочется вообще даже ради себя любимого, хммм. Я так понимаю ты берёшь всё за бесплатно, ещё и претензии выдаёшь? Посмотрел бы я на тебя будь ты с обратной стороны ситуации. Труд должен уважаться и оплачиваться.
  24. Все игры на UE содержат ключ дешифровки внутри екзехи. Есть специальная прога - типа Рыбалка называется или Фишинг, что то как то так (забыл, да оно уже и не надо). Я тоже молчу, так как кроме скриншетов ничего не видел. Беспредел. Дополнено 28 минуты спустя Bowsette , делать моды разрешено международным правом. Уже были потуги засудить мододела, но факта нарушения прав не было выявлено. Запрещено только взламывать, а если ты ползуешься вломаным кем то, то ты ни чего не нарушаешь. Вот почему Хатабы ничего не боятся.
  25. То есть его подставили? "Я не я, хата не моя" Дополнено 39 минуты спустя А ты не распространяешь вранье с первой страницы тут? Ваши личные терки с ПЫС выставляя как какую-то компанию по "уничтожению" моддинга. При этом чтобы прикрыть свою пятую точку была придумана байка про "конкурента С2 в лице фанатского порта на UE5" и это при наличии Anomaly, который выглядит куда правдоподобнее в роли потенциального "конкурента" и тем не менее жив и здравствует. Я уже молчу про другие моды типа RoH, которые еще немного и действительно вырастут в самостоятельные проекты.