Поиск сообщества
Показаны результаты для 'моды'.
Найдено: 6 425 результатов
-
Кубрик Да, да, получается лаунчер нефига не лаунчер раз в ручную надо все копировать по кусочку, и самое интересное что раз другие моды могут обновится то вся сборка может пойти по одному месту и перестать работать, верная логика у тебя?
- 1 104 ответа
-
- anomaly 1.5.2
- сборка
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Приветствую. Около 5 лет не прикасался к серии S.T.A.L.K.E.R. Недавно возникло спонтанное желание снова погрузиться в атмосферу ЧЗО. Прочитал пару книг, которые в актуальное время прошли мимо меня. Решил, что неплохо бы и поиграть. Т.к. ванильные части серии в свое время исхожены вдоль и поперек и хочется чего-то свежего, решил ознакомиться с творениями энтузиастов-моддеров. Попробовав штук 10 различных модификаций, с грустью осознал, что мне очень тяжело играть даже на сложности "Новичок" и удовольствия ровным счетом никакого. В каждом опробованном моде провел максимум часа 2. Больше не выдерживал. Причем это не были MISERY, NLC, Anomaly или прочие моды, которые изначально заявлены как подрыв пятой точки. Собственно, вопрос - когда появился тренд на мазохизм в сообществе? Практически всегда урон по игроку завышен настолько, что достаточно 3-4х пуль из ржавого ПМа, чтоб отойти в мир иной. Враги при этом способны впитать гораздо большее количество пуль. Играешь ты как будто за дрыща-астматика, у которого кровь вообще не свертывается. Оружие на каждом убитом противнике поголовно в таком состоянии, что непонятно как оно не рассыпалось у него в руках. Каждый противник стабильно выстреливает в тебя последний магазин (который у него неограниченного размера). Мутанта в реальной жизни встретить реальнее, чем патроны в луте в игре. Не всегда, но частенько имеет место поломанная экономика. На мой взгляд, абсурдно, когда денег после продажи артефакта, который ты достал из опасной аномалии, еле хватает условно на 1 магазин патронов, чуть-чуть еды и бутылку водки Впервые с хардкором я столкнулся в бородатые времена в АМК моде, установленном с диска журнала Игромания. Урон по игроку там так же был увеличен, но и игрок противникам наносил пропорционально больше урона в сравнении с ваниллой. Следовательно была мотивация адаптироваться под эти изменения, было интересно. С экономикой был полный порядок. Отсюда еще один вопрос: Понятие сложности действительно было настолько извращено, что превратилось в банальное смещение баланса против игрока или это я стал слишком стар для таких игр?)
- 41 ответ
-
- 9
-
-
-
-
- s.t.a.l.k.e.r
- моды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я не знаю целей, если собираются использовать для коммерческих целей, то да, так и нужно (но сама идея идиотична, не купит никто на этом движке за деньги ничего) Если же на некоммерческой основе, то это пустая затея, первое ПЫС - неадекватны, не дадут, а второе у меня возникает ощущение, что вся эта суета создана самой ПЫС, поддержание себя в информационной сфере. СТАЛКЕР как явление интересен в-первую очередь в русскоязычном сегменте, для западной публики с другим менталитетом он не очень, посмотрите на то где находятся модеры, территория бывшего СССР и чутка западнее, остальное исключение. Для рынка куда ориентирован ПЫС, не смотря на авансы, это продукт проходной. Концепция Метро 2033 зашла - это рельсовая стрелялка, сталкер для их аудитории ни о чём. Так что я тут вижу банальное привлечение внимание и подогрев интереса И более того, кто они это сообщество ? Конкретные имена, моды. КТО ЭТО ? какой ряд ресурсов ? моддб ? я не видел реддит помойка не заслуживает доверия дтф ? а эта помойка откуда авторитет в модинге получила ?
-
если в оригинальной трилогии такое васянство, то что стоит ожидать от с2. Ну тут уже будет по классике. Моды всё пофиксят и даже улучшат, если конечно GSC разрешит это
- 71 ответ
-
- 2
-
-
привет народ. подскажите какую версию интереснее играть. эту оригинальную или сборку GUNSLINGER + Dead Zone? кто играл. пс встречал кривое портирование ганса не раз. что портило сюжетные моды.
-
Помогите пожалуйста. Я возможно супер туплю, но уже голову сломал как сделать все правильно. У меня был ЗП пустой нужной версии. На него пару дней назад я установил мод. Сегодня прошел и решил поискать новый. Нашел этот. Тот ЗП с модом я полностью удалил. Заново все установил и скопировал данные этого мода в пустой ЗП. Игра открывается и при нажатии новая игра начинается загрузка. Сразу вылетает. Я повторил снова и снова вылет. Потом я зашел в загрузить игру и там старые сохранения с прошлого мода. Я установил другой сталкер ЗП и снова все повторил. Он не проверенный и хз где я его высрал с ним ничего не сработало. Я снова все удалил. Удалил даже установочный проверенного ЗП. И скачал все заново прям с нуля. Все сделал как в инструкции и захожу сейчас. А там снова сохранения с прошлого мода. Я уже все переудалял все сталкера и все моды и в папке с сохранениями тоже все удалил. Но игра не работает и старые сохранения все еще отображаются. Помоги плз. Я супер лоускилл в плане компа и установки мода. Буду благодарен.
-
Всё верно. Будут работать только те моды, которым не требуется модификация движка. Всё верно. Я даже больше скажу - на консолях жестко порезан Lua. И также там жестко порезаны нетпакеты. А еще GSC потребуется написать свой модлоадер, который будет загружать архивы. А также PS4 не поддерживает DDS, соответственно GSC еще предстоит создать новый SDK для создания модов на консоли.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
На консолях не пойдут не только моды с правками движка, но и весь моддинг на консолях в целом идёт в утиль, так как никто их делать не будет, уверен в этом на 100% Дополнено 49 минуты спустя Максимум на что способна гск - добавить мод на калаш "Навоз" от облизывателя бананов
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Кроме того, игры из сборника S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy на приставках Xbox и Playstation получат поддержку модов. Не уточняется, выйдет ли данная функция в 2024 году, но указано, что поддержка пользовательских модификаций будет реализована на консолях через mod.io. Каких модов? Которые ставятся только поверх игры на оригинальный движок? Т.е Lost Alpha, True Stalker, Аномали и Гаммы, SOC UPD и многие в таком духе здесь не учитываются, я правильно понимаю? Думаю всё что затрагивает папку bin сразу идёт лесом или нет?
-
Microsoft Windows [Version 10.0.22631.3235] (c) Корпорация Майкрософт (Microsoft Corporation). Все права защищены. C:\Windows\System32>DISM.exe /Online /Cleanup-image /Restorehealth Cистема DISM Версия: 10.0.22621.2792 Версия образа: 10.0.22631.3235 [==========================100.0%==========================] Восстановление выполнено успешно. Операция успешно завершена. C:\Windows\System32>sfc /scannow Начато сканирование системы. Этот процесс может занять некоторое время. Начало стадии проверки при сканировании системы. Проверка 100% завершена. Программа защиты ресурсов Windows обнаружила поврежденные файлы и успешно их восстановила. Подробные сведения см. в файле CBS.Log, который находится по следующему пути: windir\Logs\CBS\CBS.log. Например, C:\Windows\Logs\CBS\CBS.log. Подробные сведения включены в файл журнала, предоставляемый флагом /OFFLOGFILE. C:\Windows\System32> Да пофиг( Ладно, в любом случае СПАСИБО.. поковыряюсь еще Дополнено 4 минуты спустя это тоже сделал....какая то фигня( вообще, моды всегда ставил на C: он же SSD, попробую поставить на HDD, пожалуй, только это осталось сделать
-
Если ладс, то там прям в теме в первом сообщении все моды, каналы модов отключены. Устанавливать ручками. А если вы про ладсе, то на второй третий запуск в лаунчере появляется возможность обновить, что сам лаунчер, что сам ладсе. Модов мало будет, но хоть что-то или https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg Устанавливать ручками. Было бы здорово добавить ссылку на диск с модами для ладсе в шапку Дополнено 42 минуты спустя Собрал себе чудо сборку, почти все моды установил, которые совместимы. Вырезать бы сюжет и больше доп заданий, было бы совсем хорошо. И изменить систему сейвов, чтобы не сейв зоны, а сейв вне боя. Все таки эта механика хорошо работала в The Long Road где локации ЗП, а тут с такими масштабами Зоны становится слишком много беготни. Играю на мастере и вот эта беготня от сейв зоны к месту боя утомляет. Хотя c другой стороны, сейв вне боя дал бы возможность налегке проходить аномальные поля. Возможно, добавить больше сейв зон? Хз. Обязательно ставьте аддоны на звук - движковый 3D и новые звуки от Арсения Sounds 5.3. Оба эти мода вместе работают потрясающе на погружение, без них скучно и уныло. Поиграл так пару дней, открыл себе доступ к Бару до посещения Агропрома и решил вернутся к Волку, отдать ключ и квесты сдать, снарягу обновить и тд. При пересечении насыпи с севера на юг - вылет по памяти непроходимый. Танцы с бубном не дали результата, обошел вылет проводником в ДН. Кордон работал, через некоторое время - вылет по памяти при подходе к ангару на Свалке, а после снова на Кордоне, после перехода со Свалки после первой сейв зоны. Так как изменение настроек графики ничего не дало, а кеш шейдеров не почистить(нет такой папки), удалил UHD textures, 3D sounds и Sounds 5.3. А так как все вылеты происходили при ливне с грозой, вернул все кроме Sounds 5.3 и о чудо - все заработало. Там где были вылеты теперь фризы на 1,5-2 сек, но без вылетов. Поставил еще мод Prefetch 2.0 и вернул Sounds 5.3, пока что все работает без вылетов. Как итог, пробовал разные комбинации настроек и модов, Sounds 5.3 приводит к вылетам по памяти, но так как его удаление не ломает игру, играть лучше с ним для погружения. При этом процессор меньше 60%, видеокарта меньше 50%, движок игры не вывозит столь качественный звук))))
-
В бар «100 Рентген» заходит бывалый сталкер по прозвищу Коготь. Redix Вот это то меня и пугает! На сколько я знаю моды обычно на релизе после этой фразы в истории персонажа 99,9% пишут бывший военный, спецназовец, военный сталкер, мерк... чтоб показать что перс крутой и мега супер спец. И тут же после спавна на локе первое что видим стоит тело в куртке и держит ПМ ментовским хватом не говоря уже про удержание автомата под магазин. А учитывая куда вас иногда заносит У меня начинает дергаться глаз и возникает плохое предчувствие. З.Ы Нее ну не могу не согласиться что: так то да гг крут, выполнить такое, не сымая портков.
-
Там ее не должно быть. Если только сторонние моды ставили(спавнер...)
-
Добрый день, а какие моды луше подключать? Ставлю галочки на все не запускается, подскажите какие включать моды чтобы все работало?
-
Как по мне для западных косольщиков на чей рынок они нацелены игры недолизали и не сбалансировали для консольной игры. Мне интересно какой эффект будет от игры у тех кто не в теме и не имеет за плечами большой опыт пк прохождений сталкера. Дополнено 7 минуты спустя Захотят они после такого потом С2 ? Чел берет ПБ, винторез, бросает болты дабы отвлеч врагов, смотрит за шакалой заметности в ТЧ и не одну из стелсово возможных ситуаций он не может исполнить(потому что стелс не работает вообще), а когда начинается перестрелка, он плюётся от оружейного дизбаланса..... Я бы на их месте выгнал всех тостеров знакомых с сталкером и посадил бы просто игрококов незнакомых с серией и очень внимательно начал бы их выслушивать и вносить правки в баланс оружия (т.к в первую очередь эта шутер) Но получается, что им абсолютно до лампочки и они вбросили игру в таком состояние с багами освещения чисто на отвали, абы запускалась и кое-как игралась на консоле, прежде чем честный консольный народ начнет плеваться они уже там и медийкой по С2 начнут бомбить.... мне интересно сейчас послушать независимые обзоры игр не сталкербоев, которые до этого не дрочились в CoC моды.... Дополнено 46 минуты спустя А кудаж без фризиков то? https://4.0-chan.ru/assets/images/src/f26373261e9c115702f910adb1331f6f4dd3c6a3.webm
- 71 ответ
-
- 2
-
-
-
Играл в предыдущие три части — четвертая полностью оправдала ожидания, хотя нет, даже превзошла, ибо сюжет не сломался как в прошлой части. Есть, конечно, мелкие косяки, но ничего серьезного. Серия модов Ермак — это короткометражные моды с полной озвучкой, но без торговли и улучшения оружия, где нам предстоит зачищать точки на карте от врагов. И на мой взгляд это довольно интересный концепт, ибо вместо того, чтобы весь вечер бегать со свалки на кордон и обратно, в этом моде весь вечер происходит экшен и продвижение только вперед, без возвращений обратно для сдачи квеста. Сюжет серии в целом, данного мода в частности - это довольно логичная, не вызывающая вопросов, история о наемнике. В третьей части, конечно, была снайперская миссия и подрыв БТРа, но, пожалуй, было бы сюжетно странно проделывать это еще раз. Зато в этой части нам дают пострелять из гауски, в каком еще моде у вас клинила гауска? Баланс пострелушек в моде довольно умеренный, если в ванильном сталкере чтобы убить НПС нам хватает два выстрела, а чтобы он убил нас надо десять — то в этом моде все наоборот. Совсем жирных врагов как в третьей части уже нет. Отдача оружия все еще слишком сильная, но тоже лучше, чем в третьей части. Имеется оружейный пак, лично у меня выбор оружия сводился к тому, на что удалось насобирать патронов, кордон и половину болот пробегал вообще с ППШ. Запас патронов удалось наскребсти только перед Лиманском. Визуально сталкер как сталкер, новые модели оружия не выбиваются из общего стиля, про НПС такое можно сказать с натяжкой. Единственное что картинка слишком темная, всю игру пробегал с выкрученной гаммой на максимум и хотелось еще немного выкрутить. Мод прошел чуть более чем за два с половиной часа.
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- standalone
- (и ещё 3 )
-
Ещё у меня лаунчер вылетает и вкладка моды не загружается. Попробовал конфигуратор из обычной версии дс но не помогло. Так же удалял папку модс. Есть решение?
-
Что могу сказать про данный кусок.......сами знаете чего. Мод - откровенный бред. Читал недавно и узнавал, кто делал этот мод, оказывается, что этот мод был сделан школьником....гспдиии боже. Зачем это было выкладывать сюда, если мод можно пройти только до х-18???? Либо выкладывать это как билд, либо вообще не надо сюда выкладывать. Нет, может автор хотел сделать финал в этой лаборатории?? Хотя, одному ему это только и известно. Такие моды, как по мне, не должны находиться на официальном форуме модов по сталкеру, им здесь не место. Даже сам Wolfstalker оценил этот мод на КОЛ! Итак, теперь подытожим: -сюжет оригинального ТЧ не удалён -просто переписаны диалоги и ничего более -грамматические ошибки в текстах, причём куча -мод сделан на халтуру, то есть, это очередная васянка, господа, да-да -невозможность пройти дальше мод из-за сломанного скрипта в х-18 -некоторые визуалы нпс заменены на другие и переписаны группировки, хотя "скелет" ботов так бы не сказал -квесты поданы через.....Артефакты!!! Гениально! Все остальные просто курят в сторонке -отмечены некоторые баги (например с патронами) Итог - 1/10. Хотя, по сути, этот мод не заслуживает даже того, чтобы его оценивать. Может, я и жёстко оцениваю, хоть не являюсь разработчиком, а всего лишь матёрым игроком, за плечами которого пройдены сотни модов, но господи боже, такие моды портят впечатление о сталкерском модинге. P.S. Автору желаю выучить русский, язык закончить школу, а также не возвращаться в модострой. На этом всё, друзья.
-
Ааааа офигеть, я даже джаву начал изучать лет в 11, чтобы на эту игрульку моды делать. У меня даже тетрадь была, где я записывал, что я хотел сделать, например там собак добавить, чтобы они зигзагом на игрока бежали при загрузке уровня)
-
Прошу прощения за потенциальный оффтоп, но есть ли подобные моды на Чистое Небо? Имеется в виду обновлённый движок и всякие доработки локаций, квестов инвентаря и т.д.
-
AndroIDDQD Согласен с тейком про объединение с ОГСРом, вот только этого точно не будет, на амк форуме еще читал, что у них там какие-то терки друг с другом, из-за того кто у кого какую правку подрезал, по этому исходники движка ПП и закрыты. Да и подход у них разный, у команды ОГСР в приоритете как я понял минимальное вмешательство в геймдату, от части по этому так и легко переносить моды на их движок, а у ПП наоборот почти полный рефакторинг кода ТЧ и реализация всего непосредственно через движок. Так что к сожалению, быстрее две Кореи объединятся чем мы увидим совместный продукт от этих двух талантливых команд.
-
Ставил на чистый SoC пропатченный вручную. А что насчет аут оф мемори? И почему именно на Кордоне. Старый сейв загружаю и всё нормально идёт, но тоже до определенного момента, потом тоже вылет по памяти. Какой SoC вообще рекомендуется? На каком мод был сделан? ГОГ, стим, оригинал с диска? И как узнать какая у меня версия WW или RU? Для меня моды всегда ставились просто переносом папочек из архива и на этом всё. А в таких тонкостях я не сильно разбираюсь. Жаль, что мод не standalone. Избавило бы от геморроя и проще в использовании. Ведь если мод настолько гибкий, то о неправильности выбора версии как мода, так и оригинальной игры, я узнаю где-то на середине игры, а не сразу получу ошибку, что тоже довольно досадно. UPD: Перестановил полностью ТЧ, поставил сверху на чистый ТЧ аддон RU. Вроде стало играться более-менее, вылетов не наблюдалось, но потом через некоторое время при переходе в ТД получил такой вылет:
-
Nikola0s666 Откуда дурацкое предположение о политической ереси? Вы сами-то ересь не несите. Автор пояснил, что у мода три локализации которые можно заменить в опциях игры. С озвучкой сложнее, она просто так не поменяется, поэтому он просто её оставил на укр. Вам до этого есть дело? Я думал вы мод хотите пройти, а не вникать сюжет, который вы прекрасно знаете. Достаточно просто удалить файлы с УКР-озвучкой, если прям так приспичит. В любом случае, если мод будет доделываться, то уже другим человеком. Зачем тебе так обязательна ру-озвучка техников? Это имеет разницу? Странные люди пошли. karavan150Автор здесь не сидит, поэтому шапка темы не обновляется. Все вопросы к этому Вульфу, что создал тему. И вообще не думаю, что тебе здесь решать, стоит ли вообще быть теме или нет. Адаптация нужная. Люди заинтересованы. А твои причины в бесполезности её — дурацкие. Я уже давно заметил, какой ты странный человек. Из года в год ты ноешь, что тебя ущемляют. Ты один насколько я помню такой активный. Ваши проблемы если Вы в 2024 году сидите на 7 винде и с квадратным монитором. Это вы создаёте себе проблемы сами, не надо винить других людей и твердить тупую версию о том, что вам кто-то обязан это пофиксить. Взрослый мужик и не может себе позволить обновить комп. Либо обновляйся, либо не играй. Исход твоих событий был очевиден для всех. А вот если в этом году игра вышла и ты хочешь в неё играть, тоже будешь разработчикам жаловаться, что не тянет твоё ведро с болтами и это ущемление бедных? Суть таковая была всегда: хочешь играть с удовольствием - плати за игру, хочешь играть с красивой картинкой - плати. Не даётся всё так просто. И за это не просят так много, а вот когда просят много — это уже отдельная тема. Я несколько лет назад сидел на старом компе и не мог поиграть нормально в некоторые моды, но я ни разу не жаловался авторам за это. Я понимал, что они не виноваты. И понимаю, что никто индивидуально не будет для пары процентов людей делать какую-то кастрированную версию. Это полный бред. Я ещё помню как ты писал, что СТИМ это помойка. Это вообще забавно. Играть ему охота значит, а платить не хочется вообще даже ради себя любимого, хммм. Я так понимаю ты берёшь всё за бесплатно, ещё и претензии выдаёшь? Посмотрел бы я на тебя будь ты с обратной стороны ситуации. Труд должен уважаться и оплачиваться.
- 878 ответов
-
- 2
-
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Все игры на UE содержат ключ дешифровки внутри екзехи. Есть специальная прога - типа Рыбалка называется или Фишинг, что то как то так (забыл, да оно уже и не надо). Я тоже молчу, так как кроме скриншетов ничего не видел. Беспредел. Дополнено 28 минуты спустя Bowsette , делать моды разрешено международным правом. Уже были потуги засудить мододела, но факта нарушения прав не было выявлено. Запрещено только взламывать, а если ты ползуешься вломаным кем то, то ты ни чего не нарушаешь. Вот почему Хатабы ничего не боятся.
-
То есть его подставили? "Я не я, хата не моя" Дополнено 39 минуты спустя А ты не распространяешь вранье с первой страницы тут? Ваши личные терки с ПЫС выставляя как какую-то компанию по "уничтожению" моддинга. При этом чтобы прикрыть свою пятую точку была придумана байка про "конкурента С2 в лице фанатского порта на UE5" и это при наличии Anomaly, который выглядит куда правдоподобнее в роли потенциального "конкурента" и тем не менее жив и здравствует. Я уже молчу про другие моды типа RoH, которые еще немного и действительно вырастут в самостоятельные проекты.