Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 435 результатов

  1. А путем правки настроек ГГ в скрипте? Все моды проходил так - люблю пошариться в зоне)
  2. Билдоканон - это кривые убогие и ужасные даже для тех лет бросающиеся в глаза и отбивающие половину желания играть билдо-деревья или билдоканон это звуки из кс и кривая геометрия? ) Смешно, какой билдоканон? Где он? Откуда? Билды - это недоделанные тестовые сборки, да, моды - это всегда отсебятина, даже основанные на диздоках и ранних идеях и т.п, потомучто разбрабы этого не воплотили или частично не воплотили, ну каммон, в ОЛР играть было дико неудобно всегда, неужели нельзя отполировать и отшлифовать все, заного сделать уровни с нормальной и адекватной геометрией и деревьями, но в билдовском стиле и атмосфере, не прибегая к лютой отсебятине ЛА и темболее ЛА ДЦ? Да, работа кропотливая и долгая, но блин, за 10-то лет видеть эти деревья и кривую геометрию, в совокупе с лютыми анимациями, моделями и текстурами, это бред, баланс, спавн и туда же, но погружение и желание играть убивают уровни и наполнение с окружением в первую очередь, во вторую уже спавн, логика, поведение, заселение, звуки и все прочее.. Может у меня синдром перфекциониста или Ирбиса, но ОЛР бросал постоянно, и надеялся все же что уж в 3.0 то, за 10 лет разработки доведут ума "билдостайл" без всяких шейдеров, оруж-паков и ашдимоделей, но увы, похоже что нет, автор так видит, ок! ) Ждём Парадайз Лост и Бэк ту Сталкер, может они смогут в адекватный тсс наконец уж, по крайней мере хотябы по скринам все намного там лучше..
  3. Побегал. Проходить ребята это УГ невозможно. Сидр вылечил от всего и я сразу сдох. Разраб, не прикасайся к файлам сталкера. Тебе лечиться нужно, а не моды делать. Не позорь ИГРУ. Снёс нафик это УГ. И всем советую сделать так же.
  4. Может добавить разделы с сортировкой по движкам, на которых сделали моды? Либо в форуме, либо категории модам сделать прям под картинкой название движка, чтобы было еще и кликабельно и показывало остальные моды на этом движке?
  5. Что значит скорость бега зиро? Авторы ЗАБОЛЕЛИ ВАСЯНСТВОМ и начали нерфить персонажа, снизив скорость бега, выносливость и так далее? Дополнено 1 минуту спустя Ты просто не понимаешь. Не можешь понять, почему моды с новыми сюжетами на верху рейтинга. Это твои проблемы, что ты не можешь понять.
  6. кхм простите что пишу, но сборка откладываеться на маленький срок иза обстоятельств, поскольку графические моды которые я установил, работают очень не корректно, это по сути единственное что мешает выйти сборке, так же я нашел ютуберов которые могут постримить и рассказать о этой сборке, так что крепитесь постораюсь все закончить быстро!
  7. Знаете, вот вы видите у мода просто тонну положительных оценок и в голову закрадывается мысль - а почему я до сих пор его не прошел??? Почему в свое время он просто тихой сапой прошел мимо такого распрекрасного меня, который хавал любые моды чисто на доп оружие с броней на оригинальный тч? Ну или там соль, или ещё куча модов... Неважно это. Важно то, что насколько бы Фотограф ни был распрекрасной модификацией для своего времени (а именно по той причине, что модов тогда было с гулькин ...), то сейчас он неиграбелен от слова совсем. Давайте признаемся, что нам НЕ нравится беготня по огромной, а главное, ПУСТОЙ локации, ради того чтобы сказать пару фраз одному неписю, а потом побежать аки сайгак по степи в обратную сторону, мысленно понося автора и всех кто причастен к созданию щитдевра всеми бранными словами. Помню, я как то писал комм к ВШ2, и одной из главных претензий была "приколистость аутора" от которых вы ловите фэйспалм каждую миллисекунду игрового времени. Фотограф в этом плане на ... Такую цифру ещё не придумали... голов выше, и диалоги в нем написаны великолепно. Даже то, что казалось бы, является бредом, выглядит красиво написанным и красиво обоснованным, и хотя бы ради них можно поиграть. Но все портит бородатый геймплей того времени, в котором вышел мод, а значит - без гида вы сломаете клавиатуру, мозг и пальцы, в попытках понять что нужно делать. А если вы еще и не играли в него с месяцок, то можете в принципе забыть куда нужно идти, а это означает конец. Скорее всего, при несоблюдении пары деталей (которые вы скорее всего забудете за долговременный отрыв от кампудахтера), ваша игра может ломануться, и привет-прощай самый дальний сейв/новая игра. Я это к чему - автор пусть и пишет красиво, но пишет так же по графомански, как и я данный комментарий, хотя мог бы уложиться в пару строк. Но как по мне, самой главной проблемой всех подобных модов являются локации. Вся проблема в том что они - из билдов. Большая часть. А билды подразумевали наличие НОРМАЛЬНОГО транспорта и какой-никакой А-лайф, которого в подобных модах не наблюдается. Почему всем авторам не нравятся обычные локи - тот еще вопрос. Тот же самый предбанник является лично для меня локой-отворотом от мода, который прямо указывает на то, что в подобного рода мод играть не стоит. В чем я, собственно, не раз убедился. Как и идиотское наличие магазинного питания с анимациями долгой зарядки. Но это мы уже отходим от темы. Отдельным приколом в данном моде являются кристаллы и обереги... Ожер... Да плевать как это называется, дело в том, что без карты это будет растянуто НАСТОЛЬКО ДОЛГО, насколько это возможно. И их варка будет мучением. Но знаете, оно и с картой то еще мучение. Большая часть квестов доставляет, но есть и квесты типа "принеси не знаю что, в определенной области, не знаю где именно". Огромная их часть хитро... Ну вы поняли. Это как искать тайник в ОПе, только намного проще. Но мне и в ОПе тайники искать не нравилось, и нисколько не понимаю тех мазохистов, которым нравилось находить тайник за 3-4 реальных дня. Я мог бы много расписать, но даже эта часть ставит для меня мод просто в самую низкую категорию, буквально мод, на который я больше никогда в своей жизни не взгляну. Как и большинство перехайпленных модов, типа тайных троп лол. Всем удачи, всем пока
  8. а я вот начал . не особо люблю такие моды, но решил попробовать. карта неудобная, гг дохлик , что удивило репутация падает ,потому что тупо не успеваешь первые два квеста во время сделать ибо выдыхается гг .Эт рофл какой то от разраба или чего.плюс еще вылетело ,когда обратно артефакт нёс , а меня уже около деревни военный поджидал и начал палить. мда уж.
  9. ScR1pt Как не мододелы, прекрасно знают тонкости) Нато они мододелы (имеется виду, чтобы мододел был опытный) Дополнено 3 минуты спустя Gendel Тч для меня лучшая часть) У каждого свое мнение, она атмосферная. Чего стоит только одни билды? В кой-то степени моддинг на Тень Чернобыля может умирает, но есть еще люди которые продолжают пилить модификации, несмотря на обстоятельство. Взять того же @imcrazyhoudin, человек 8 лет занимаеться любимым делам и подарил интересные модификации:) К примеру "История Борова", для меня один из лучших модов. Дополнено 4 минуты спустя AziatkaVictor Спасибо) Все понятно объяснил! Дополнено 6 минуты спустя Prostomod Я лично, не навижу долгие модификации, я люблю короткие моды, максимум Игра Душ. В моем понимание, если мод Позиционируется как побегушка, можно мод всегда дополнить. К примеру нужно добежать до точки А до точки Б, пока мы будем идти, можно придумать интересный сюжетный поворот. Повернули мы за здание, и за углом там Сталкер лежащий лежит, о помощи просит, а это подстава. И если автор даже побочные задания так дополняет, тогда в моем понимание это мод удался) Даже если над мелочами поработал. Я больше всего люблю корометражные моды, вот играешь ты в Золотой шар, или Фотограф, в начале интересно. Потом, все становиться однотипно, скучно становиться, и конец будет интересен. Так что, лучше всего в долгих модов, это начало и конец. Дополнено 14 минуты спустя Cyrax Согласен) Дополнено 16 минуты спустя Shadow_Man Ага Дополнено 26 минуты спустя Не согласен я с тобой) есть полно хороших модов, и адаптаций! Корометражные моды которые я играл, запомнились мне надолго. В кой-то степени ты прав. Но платформа Тч, будет жить долго еще.
  10. CommissarStron

    True Stalker

    Тру дрыщ и терпила в зоне Начну с хорошего: Очень порадовал интерфейс и худ. Это огромный шаг вперед в модострое, действительно выглядит как современная игра. Идеальная база для последующих модов, думаю в новом 2024 мы увидим много модов с таким интерфейсом Плюсы закончены Потеря сознания от любого кривого взгляда: В ходе сюжета нас методично отправляют в нокаут одним ударом независимо ни от чего и очень очень очень много раз. Главный герой в экзоскелете может пережить прямое попадание в голову из калаша, но не может пережить удар прикладом по лицу. Почему броня не защищает от ударов прикладом? Почему все сталкеры в зоне обладают таким ударом, что с единственным ударом вырубают на несколько часов? Если бы сюжетно у нас был крайне больной человек, который еле ходит, то окей. Это крайне вымораживает Формула один едим и молчим: Главный герой в лучших традициях затягивания сюжета обладает крайне низкой скоростью бега. А бегать нужно много и постоянно. Пока я бегал с одной локации на другую или даже внутри локации, чтобы починить броню успевал на телефоне сыграть партию в шахматы. Очень спасибо. Сюжетка, дальше спойлеры Злодей: Главный злодей слишком стереотипный. Он прям воплощение всех стереотипов. Еще бы показали, как он в лифте кнопки сжигает. Не отходя от злодея, почему с ним не сделали боссфайт с телепортами? У него есть персональный телепорт и битва с ним и его постоянными телепортами была бы очень уместна и интересна. Главные герои: Отзыв пишу спустя 2,5 недели после прохождения мода, когда остыли эмоции и возможно объективно оценить. Имена военных даже не вспомню, просто бесчувственные бегунки . Единственный был интересный топор со своей мечтой, со своим характером и страхами, но его вздернули на мосте на кордоне, спасибо. Могли бы показать как он растет в глазах сталкеров, как к нему относятся уважительно. Но даже в баре в глазах других сталкеров он был новичков в кожанке, которого можно послать за любой фигней. Катсцены: Хочется просто взвыть от бесконечных катсцен. Любое сюжетное действие - катсцена. Конечно, они должны быть, но где-то в раза 3 меньше, чем есть. Остальное: По сюжету осталось много вопросов. Почему долг внезапно обозлился на военных, хотя это практически союзники всегда? Почему никто из сталкеров не знал, что на складах с одной стороны подземная лаборатория с персоналом 60-70 человек, а с другой огромная подземная арена, ведь сталкеры по своей сути исследователи? Почему за 7 лет не сделали нормальную концовку? Итог: проходняк на один раз, который стоит попилить на другие моды. Остались вопросы по сюжету, к тому же весь мод главный герой бесконечно терпит. Терпит пренебрежительное отношение морально, терпит постоянные избиения от других сталкеров без возможности отомстить. Для полной картины не хватало, чтобы в лицо главного героя плевали.
  11. Professional

    True Stalker

    Сейчас на средине сюжета, так что, возможно мой отзыв будет не полноценным, однако уже хочется написать. Графика - отменная, реально сталкеров 2 с такими модами не надо! И, в отличии от многих графических сборок, этот мод летает. Не знаю как разрабы этого добились, но с такой графикой мод жрет гораздо меньше, чем многие графические сборки, где графика реально хуже. Сюжет и атмосфера. По этой части все субъективно, да и прошел я еще не весь мод, но лично меня устраивает. Действительно чувствуешь себя настоящим средним сталкером, а не каким-то супергероем-избранным, или же, наоборот, в другую степь, новичком, который первый раз увидел зону. Погодные эффекты, хорошо прописанные диалоги только добавляют атмосферности. Баланс и геймплей. Вот тут все неоднозначно. Баланс цен и денег хороший, мне понравился. А вот по оружию и характеристикам предметов... Для меня большая загадка почему у автоматов такой маленький урон в сравнении с пистолетами, особенно для начальных. У начальных пистолетов урон около 15-20, у АКМа, у энфилда и у многих других автоматов 10. Да, появился пистолетный слот, и авторы будто пытались показать значимость этого класса, но таким образом получилось, скорее, понизить значимость автоматов. Для пистолетов я бы просто ускорил ту же анимацию перезарядки, а вот урон выкручивать бы не стал, ибо это во всех играх оружие вторички, и все равно хочется проходить игру с крутой пушкой в обвесах, а не с пистолетиком) Еще для меня очень грустно, что авторы решили снизить переносимый вес до 35 по дефолту. Потому что для многих сталкер - еще игра и для барахольщиков, которые собирают все что неровно лежит. Само понятие сталкерства про это) Да, можно прокачать некоторые костюмы на переносимый вес, да, есть система рюкзаков, да, 35 кг реалистичнее, чем 50. Но когда покупаешь нормальный комбинезон, весящий 10 кг, автомат с обвесами, пистолет и добротный дробовик со всем боезапасом и снаряжением к этому на хорошую долгую ходку, уже все 35 практически и заняты. Места для лута почти нет. Либо ходить в задрипанных костюмах, типо комбинезона туриста, которые мало весят и которые можно прокачать на вес большую часть игры, пока не накопишь на экзоскелет, либо практически полностью забить на лут. И это реально грустно. Сталкер в том числе и игра про лут. Да, кто-то скажет, что это не нужно, но все же игроков, которые уделяют луту внимание, и даже осознанно гриндят в сталкере, тоже очень много, сужу по своим знакомым. Проблемы, которые выявил. Замечаю, что иногда спавнятся сталкеры без имен с рабочим названием строчки. Также некоторые предметы имеют такие названия, например, инструменты для Михалыча. Это никак не мешает игре, в остальном, вылетов, критичных проблем пока не замечал В общем и целом, это реально лучший мод на сталкер, в который я играл, однако некоторые моменты баланса слегка раздосадовали меня, привыкшего к более приближенным по балансу модам к оригинальной трилогии. Тем не менее, мод действительно хорош, на уровне новой части после трилогии, и я советую поиграть в него каждому, даже кто в моды на сталкер не играет
  12. Блин, не могу я играть в моды с объёмом рюкзака, хочу это выключить сразу. Да и вообще в целом после 2,5 мазохизма побольше стало.
  13. Я говорил конкретно о формате видеоблогов, а не в целом о выкладывании контента. Это все слишком сложно и не нужно. Ты так говоришь, будто моды тут будут типа конкурировать с оф. релизом ПЫС. Никакие моды не будут конкурировать, С2 это совершенно другая игра из другого времени. Она будет существовать параллельно трилогии. Я уверен, что после релиза С2 еще и НарСоль обновится, и очередная сборка на КоК выйдет, и как-то пофигу будет что параллельно кто-то будет пытаться моддить С2, хотя как по мне это будет тоже самое, что моддить просто анрил хоть сейчас, тем более примеров уже десятки.
  14. Всем привет! Я уже давно не играл в сталкерские моды. И времени не особо свободного и последние релизы не цепляли как-то. Но тут, звёзды сошлись. И я не пожалел, что потратил время на прохождение данной модификации. Сюжет: Сюжет мне понравился. Было в нём что-то, напоминающее серию игр Метро, но это не выбивалось из моих представлений правильного сеттинга сталкача. Видно, что работа проделана с душой, и работа эта не маленькая. Хоть мод и короткометражный. В общем, сюжетной частью я остался доволен. Давно такого не было на мой взгляд. Стабильность: За всю игру я не словил ни одного вылета, который был бы связан с работой, которую вёл автор проекта. Есть жалобы на низкий фпс и глупых НПС, но я проходил на новой версии движка и данные проблемы меня не коснулись. Графика: С графической составляющей всё тоже в норме. Билд GRM хоть и не является готовым продуктом, но картинка приятная. Есть замечание по солнечным лучам, которые после заката светят из-под земли, но это можно исправить переключившись на Screen Space лучи. Локации: Локации в моде сделаны качественно и выглядят красиво. Кордон уже приелся, честно. А вот вторая локация прям глоток свежего воздуха. Прочее: Озвучкой персонажей остался доволен. Иногда женщины разговаривают мужицкими репликами, но зато мне это подняло настроение) Фича с блокнотом прикольная. Удобно, компактно. Очень понравилась фича с субтитрами. В целом, мысли ГГ по тому или иному поводу меня порадовали. То что не обошлось и без мистики, тоже понравилось. Мистика в Зоне хорошо заходит. Заключение: Мод пройден на одном дыхании, и я повторюсь - ни капли не жалею, что поиграл. Безусловно рекомендую к прохождению - отличная работа! Не часто перепрохожу моды, но данный проект определённо в списке перепрохождения на перспективу. Моя оценка - десятка. Передаю автору большую благодарность за эту сложную и качественную работу!
  15. Оригинал нужен или уже все запаковано? В 2024 году релизить моды через яндекс диск и гугл диск это конечно мощно, реально ТОТ САМЫЙ СТАЛКЕР.
  16. Доброе утро, сборка практически готова, мне осталось проверить и сделать следующее: Логику ИИ чтоб все было порядок, так же установил графические моды (комп у меня не супер навороченый раз у меня лагает начиная с Cod Mw 2019, Киберпанк, Атомик, Пабг и т.д проще говоря на максимум что тянет комп это Infinite Warfare, Black Ops 3, Overwatch 2 и то в некоторых моментах с фризами). Ну и по сути все, останеться дописать форум, и сделать вам скриншоты ну и видео какое нибудь, пока еще не нашел ютубера который может поиграть в мою сборку как только она выйдет, так что если среди вас есть те кто может помочь стать сборки известной то я буду рад.
  17. Я посоветую сначала пройти оригинал (ТЧ, ЧН, ЗП) с фиксами, а там уже моды Фиксы: ТЧ - Final Update ЧН- SRP ЗП - Unofficial patch
  18. "Васянство... Васянство никогда не меняется". Именно этими словами можно описать данный мод, который вытягивает эту оценку свои титаническим трудом, но даже так успел подпортить мне изрядно нервы(Привет NLC-7) Мод КРАЙНЕ специфичный и психоделичный, что для неподготовленного игрока просто на просто сломает ему все нервы. Баги, Вылеты,Нелогичность, поломанная экономика и прочее о чем более подробно распишу ниже Баги: В основном они касаются логике НПC, когда в том же Предзонье начинается беготня из одного угла в другой, а ты игрок жди, не видишь Тетя Зина продавец занята, ей срочно приспичило отключить чайник в доме или же Вася у которого Сон занимает целых 0,5 секунды, но в палаточке своей он не спит... Или же Алкаши которые любят устроить непотребства прямо на улице и ведь это самая Первая локация в моде, не считая Шизо-мир гг(Да-да, только так можно описать Трюм и прочее) Поломанный квест АМК мода на огнемет Шуруповерта, Дублирующийся квестовые предметы( Привет Нестеров и Кардан) первого которого не выложить даже... Туда же и квест на РГ-6 для Воронина который не видел в свои глаза, хотя за него дают целый рецепт, благодаря которому можно сварить линейку артефактов(Привет АМК/НЛС/ОП2/НС и тому подобные моды с данной фишкой) Вояки в Предзонье по какой-то причине становятся Агрессивными и так норовят игрока убить, но нельзя, получай СПОЙЛЕР, впрочем прям уж совсем квестовые не ломаются вроде как... P.S Вспомнил еще момент, когда игрок что ест/пьет и в это время поставить детектор артефактов можно смело его потерять, с тем же Велесом это критично, впрочем это 1 раз может такое произойти, так что терпеть можно Вылеты: Кратко говоря Безлоговые вылеты, Фатал error В основном они происходили спонтанно, открыл в кпк посмотреть кто на локации есть? Лови вылет. Посмотрел или прошел мимо НПС криво? Лови вылет. Сохранил координаты для телепорта? Лови вылет так как игра не смогла сохранить картинку для телепорта И ведь в основном вылеты просто безлоговые, не считая того что у НПС толи криво озвучка вставлена, но такой грешок был особо заметен на АС(Армейские Склады) Также можно легко словить вылет если вы попробуете съесть мозг(Иронично), отличная часть тела мутанта которая может попортить вам нервишки Васянство: Если говорит прям совсем кратко- Музыка, Переходы, Женщины и Шиза Саунд-дизайн в моде странный, если уж не блевотный, границы где музыка выключается сломана из-за чего у Сидоровича музыка шпилит на всю громкость на улице, а в баре обрывается при неправильном повороте камеры, ко всему этому из колонок может фигарить какой-нибудь ну очень уместный ремикс от ВасиШишковцова(личность придуманная), где-то вполне уместный шлягер и даже атмосферный саундтрек который под стать Сталкеру, где-то на локации нету эмбиента или же он настолько тихий что аж не заметил Переходы/Побегушки и тому подобное: Так как автор мода впервые попробовал Народную Солянку как мод, то этого добра тут навалом Ой слушай, я тут потерял бусы Деда бургера, сгоняй-ка через пол-зоны чтобы выполнить квест и получить следующий, ой тебе чтобы дальше по сюжету продвинуться нужно в БУМ давай ты там сгоняй через один десяток переходов, это же так прикольно... Ой ты хочешь найти способ пробраться в церковь, давай-ка ты сгоняешь через все пещеры которые мы тут наворовали с Солянки... кхм то есть сделали, как раз заработаешь пару Лямов которые тебе уже будет некуда тратить, Ой ну давай еще к квесту присобачим длинную локацию или тайник которые без гайдов ты никогда не найдешь, Озвучка персонажей на микрофон который видел Палеолит, благо есть просто великолепное дополнение с НОРМАЛЬНОЙ и КАЧЕСТВЕННОЙ озвучкой которую прям настоятельно рекомендую ставить, Озвучка от Слесаря вполне неплохая, но видно словно с прохождения мода взяли(Это никакой не упрек в его сторону, это дело добровольное, впрочем если браться за переозвучку и добавить логичность повествования то мод будет по праву занимать свой топ качественных модов Ой касательно оружия/брони/артефактов, половина из них мусор, с которыми можно играть только в начале и то если не знаешь что и как делать, броня из Кризиса, Экзачи которые кроме бандитского, Экстремала и Монолитовского можно на выброс или в коллекцию закинуть, стволы любого калибра кроме разве что дробовиков и 9x39 не имеет валидности, только на продажу или в коллекцию Играя за Сталкера я лично долго не вдуплял почему в моде нету меток на переходы ПОКА посмотрев гайды ПОНЯЛ что в Предзонье на военной базе нужно было взломать ПК и тебе резко поставяться метки на переходы ванильные и неванильные что очень меня смутило, почему нельзя было где-то продублировать это за сталкера, постепенно открывая локации, Одному Нсу известно... "Девушки в моде- горе в сталкере" Именно так бы я описал ситуацию с ними в моде, если в том же НЛС она одна и идеально вписывалась в концепцию, то тут прям беда, буквально на каждой локации есть своя барышня которая обладает диалогом Привет-пока и все, смысла от этого ноль, к парочке-тройке есть квесты, но завязаны принеси-подай, проведи НПС через несколько локаций(Привет Шутка и Жена Алкаша) Сюжет: Мод дает ложные впечатления о том что он будет адекватно срежиссирован и обставлен, вот самый интересный момент как раз в Предзонье где все выглядит КАК НАДО , ну а дальше постепенно игра набирает градус треша где ты убиваешь Когтей Смерти и библиотекарей из метро вперемешку перемещаясь в альтернативные миры и разговаривая с самой Зоной, попутно проходя Псих. Больницу(От которой в тот момент, как с пещерами меня начинало трясти, не из-за страха и чего, а от неприязни и блевоты на которое тянуло, уж очень долго и затянуто все, благо в ОГСР версии есть священный demo_record 1 и пролететь всю эту муть хотя бы можно) Натянутый СТЕЛСЕ и Прятанье от всего живого так как скрипты, а иначе пробуй заново сталкер... Касательно локаций, мод может похвастаться как своими лично смоделированными локациями, за что огромный плюс автору, хотя некоторые локации выглядят как попытка в Левел Едитор, так и спи... кхм взятыми из НС, ОЛР и Метро( Возможно даже и из Скайрима, за что не берусь браться точно так как в него я не играл толком) По ИТОГУ: Мод не для всех, а только для настоящих мужиков и сталкеров и бла-бла и все то что говориться в серии Реборна и тому подобных модах, Модификация с поломанным балансом в прямом и переносном смысле, Идеи в моде перекликаются как с хорошими(Предзонье, сюжет с Призраками в Припяти и всякими фишками) так и с побегушками через всю Зону и Девушками, так и Шизофренией(Хотя Автор утверждал что он как божий одуванчик чист и разум его) и сбором всякого мусора(Тубусы, Пазлы Ребусы и плакаты сюда) В общем, убрать моменты с трюмами, сделать возможность обустраивать свои схроны, завести озвучку нормальную, пофиксить баги и вылеты и мод можно считать топовым, а так не идите работать в Психиотрическое отделение, не употребляйте что-либо.
  19. Nast ЗП начинался с версии 1.6.0 вроде, но буквально практически сразу патчами поднялся до 1.6.02, и все моды делаются именно на последнюю версию, это не ТЧ, где до сих пор делают моды на 1.0.4. Ну а в данном моде движок вообще отдельный. И мне почему то казалось что Виктор сделает сразу стандалоне версию. чтоб без танцев с бубном.... Но могу и ошибаться....
  20. Прошел только сейчас, точнее сказать додушил. Мод дейтсвительно плох. Сюжет не такой ужасный, только из-за побочек, основной плох. Десять блевотных квестов на один хороший. Обычный клишированный проходняк. Атмосфера, ее просто нет. Будто и не сталкер. Анимации из ганса выпилили. Нахрена не понятно. Беготня в этом моде постоянная. Добавить фаст тревел? Нее), бегай, браток, наслаждайся локациями. UI красивый, но мне как-то больше заходит 3D PDA, который так же был в гансе, намного атмосферней нежели закос под рпг. Отсутсвуют алайф, поэтому зона кажется супер пустой, они за 8 лет не могли его добавить?? Выборы, которые даже не иллюзорные, они буквально ни на что не влияют. Можно же было сделать хотя бы так: пощадил перса, а потом встретил его через главу и поговорил с ним, просто пару словечек. Не пощадил - не встретил. Уже что-то, мля. Топорный гг, ну вы поняли, да, которым абсолютно не проникаешься. Даже история Гуся. Длится 5 минут и пропитана клише, вызывает больше сопереживании и эмоиции, чем все главы за топора. Ну нельзя же было сделать настолько наивного гг, учитвая, что он уже был в зоне, хоть и на кардоне онли. Тот же Журавлев притягивает намного больше. Я промолчу о постоянном вырубании гг. Думаю, сами авторы уже поняли, что это мягко говоря пзц). Артефакты: их много, но билд собрать нереально. Артов на минус раду почти нет. Найти такой - выйграть в лотерею. Очень круто иметь 4 медузы и пару ничего не дающих артов, мда. Еще круто, купил такой велес, довольный, а потом через 5 минут тебе его выдают по квесту, что лишь дизморалит и убивает чувство прогресса и достижения. А зачем вообще копить, если все равно дадут по сюжету. Из плюсов. Графон хороший. Звуковое сопровождение на уровне. Отличная оптимизация, лично у меня мод ни разу не вылетел. На 1650 ноут, на максималках, кроме травы, шло спокойно. Респект художнику, рисовавшему арты, очень красивые и эстетичные. Паскахлки тоже классные. Например, запись мэда в виде голосового, когда находишь PDA :D. Но опять же я их сам не нашел, посмотрел у других, ибо это надо пылесосить каждый метр, но мотивации этого делать нет. Я не поверю, что мод делали 7 или 8 лет. Ну нельзя сделать настолько скучный сюжет и геймплей. Короче для меня лучший мод остается возвращение в зону + ганслингер. Могу его с уверенностью назвать продолжением зов припяти. Да и все моды от жекана самобытные. Уверен, что если бы он участвовал в разработке, желательно сценаристом, то мод был на голову выше, но увы, его пригласили лишь сделать один квест. И авторов никто не торопил с выходом. Никто не загонял в рамки. Перепрошел бы я еще раз этот мод? - Однозначно нет. Советую ли я его? - Нет, лучше посмотреть прохождение у кого-нибудь, если хотите ознакомиться с сюжетом.
  21. Nikola0s666

    True Stalker

    там в диалогах говорится, что еще один военный ушел на задание. он на севере локи за холмом. надо сначала с ним поговорить ,потом останки забрать. по крайней мере я так делал. Дополнено 1 минуту спустя у контрабандиста должен появляться время от времени, у бармена тоже.сейв-загрузка меняют ассортимент. ну или поставь из темы "доп моды для тс" расширенный ассортимент, когда все продается. Дополнено 1 минуту спустя пока что неизвестно. скорее нет,чем да.ибо часть разработчиков уходит из модостроя.
  22. Ну так то для тех кто садумазу не любит а хочет просто сюжет спокойно посмотреть выпустили Энэлси лайт - там можно спокойно сохраняться и херой не настолько задохлик и прокачивается херой быстрее (есть тут на аппре эта сборка) а про "дед сити релиз" и "дед сити прорыв"(этот предтеча) - так не путать со сборкой "дед сити 4.80" - ибо последний упомянутый это сюжет ЗеПы плюс допсюжеты и он давний оочень - а выше упомянутые сборки это сборки от Юры Полицая и это совсем не ЗеПа по сюжету но херой тот же - а по ТыЧе все хорошие сборки это различны солянки и опы а так же моды Зауруса ,Хемуля , Базеля и "Возвращение Шрама2 " и Тропы (и первые и вторые - в них есть чутка разница ну и есснно вторые тропы более масштабное законченное произведение ) и ОГСР (предтечей был ОГСЕ с патчем 12м) - ну и других немало просто эти самые достойные как по мне - ща гоняю в сборку диетсоль16 (перепрохожу последнюю версию) и оочень опять доволен ибо сюжет чутка подрихтовали дабы убрать излишнюю беготню и оочень выправили всякие косячины из сюжета ориги - никто нигде не тупит не воюет почем здря и все такое - вся для комфорта игры (тут нет сборки - еле отрыл на амк) .
  23. Почему кроме конфигуратора? Всм как что делать вон все написал я. Дополнено 1 минуту спустя А понял открыл фото вижу что у тебя случилось. Странно почему иероглифы. Ща попробую пофиксить Дополнено 4 минуты спустя Странно у меня все работает даже на телефоне спокойно открыло блокнот и все показывает корректно. Попробуй через что-то другое открыть файл, возможно потому что у меня вин7 а у тебя вин10. Дополнено 9 минуты спустя И конфигуратор скачивает спокойно даже через твою ссылку. Ты же скачал моды на игру там есть папка с конфигураторами поставь самую старую версию которая там есть.
  24. Aleksei Everlasting насчёт скучноватости Prosectors Project согласен есть такое. NlС классный мод, мне он очень нравится своей проработкой квестов и то что там в целом вдумчивый геймплей. Я начинал его проходить несколько раз снаачала Начало играл, потом обычный NLC 7, последний раз играл в 3.0, но в какой то момент забросил да и новая версия вышла решил всё таки как нибудь потом. А какие моды на твой взгляд самые классные на ТЧ. Dead City один из первых модом на ЗП знаю про него, но не играл, не в старые версии ни в новую.
  25. Stancock у нас есть несколько функций для поиска модов: Рандомайзер модов: https://ap-pro.ru/random/ Топ по мнению игроков: https://ap-pro.ru/topstaff/ Различные моды от ресурса: https://ap-pro.ru/index/top/