Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'видео'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 317 результатов

  1. вот и ответ. сам такой но w7. хотел просто одну локацию мертвая река глянуть, где что, (без игры!) и то не вышло. одной только локе требуется не менее 2 гб видео памяти, выкинул из гамедата - текстур 1 гиг текстур неба -запустилась. Надеюсь знаешь, в биосе есть настройка, сколько оперативы дать под видеопамять. но это врядли много. тебе не хватит наверное. только норм. видюха спасет
  2. Всех приветствую. Проблема такая: если запускать на динамическом освещении, игра зависает на лого. Подумал, может комп не тянет, решил на статике поиграть. Но не тут то было, текстуры баганые. Тут явно что-то не так. Windows 10 64, i5 12400, 32gb, видео встройка.
  3. не скажут, потому, что это имиджевый и знаковый проект для ap-pro но всегда можно создать сказочный-волшебный проект от загадочных нонеймов и кормить завтраками до посинения, собирать донаты и сопровождать вкусными видео дневниками... вот с подобными явлениями держи ухо в остро...
  4. A1gRiM ставь подкачку на ссд, если 16 гигов то гигов 30, если 32 оперы то гигов 20 подкачки. Либо мало видео памяти. Дополнено 0 минут спустя дедушка Ли ты мой герой)) Дополнено 2 минуты спустя Попо никогда слышишь, никогда не понижай нигде настройки качества текстур ниже высокого. Либо максимум либо высоко, все нету альтернатив. Дополнено 3 минуты спустя ноут за 250к ахахаах жесть, у меня пк за 230к. Соболезную тебе друг)
  5. (открываю форточку) Многие дома после того случая перестроили из камня с обязательным аварийным выходом, улицы расширили чтобы уменьшить давку и панику если подобное всё таки повторится. В общем сделали всё чтобы свести риск подобной жести к минимуму. (закрываю форточку) P.S. Видео не смотрел, но осуждаю на всякий случай.
  6. Постоянно задаюсь вопросом. У меня есть некая тяга к созданию чего то "своего" или ковырянию файлов игры, эксперименты с любимым сталкером. Запуск билдов, поиск вырезанного контента и прочего. Хотелось бы сделать 1 глобальную модификацию на Чистое Небо (anarchy cell remake) и 1 полноценную игру, под основу которой отлично бы подошел сталкер. Но я не уверен что можно претендовать на утверждение "Моя игра", когда ты ее делаешь на базе другой. Не компетентен здесь. И хотел бы услышать от вас ответ на этот вопрос. У меня нет той базы, с которой я мог бы начать работать. Да, я запускал СДК, прочие программы, распаковывал ресурсы игры, что-то там себе менял, эксперементировал с конфигами, читал статьи на АППРО, смотрел видео, но максимально сложно почему то в этом разобраться. Допустим качаешь СДК с гугл диска какого то школьника из видео, а он у тебя не работает. Потом смотришь видео по настройке и прочему и не можешь сохранить готовый результат и прочие проблемы. Нет нигде обьяснений по использованию программы. Не "юзер-френдли" интерфейс. Качаешь Милкшейп, а скачать нельзя потому что ссылка нерабочая. В итоге качаешь с другого источника, ставишь плагины для просмотра моделек x-ray. А в итоге нифига опять не работает. Одни говорят скачать плагин отсюда, другой оттуда, а третий говорит другой. Что-то меняешь в конфиге, игра не запускается. Даже если примерно осознаешь структуру файлов игры откуда она что берет. Но даже потратив несколько десятков часов на это все я остаюсь на поверхносном уровне и неспособен сделать какие либо серьезные манипуляции с игрой по типу создание уровня, работа с освещением, создание собственных моделек, редактирование движка и прочее. Нет какого то полноценного гайда по созданию модов, ты вынужден искать это по крупице в массе материала. Уже более десятка лет задроты ковыряют игру, а полноценных гайдов и централизованных ссылок ведящих на тот же официальный сдк нет. Нет заложенного "эталона" для всего комьюнити. Чтобы каждого новичка посылали на один и тот же сайт, давали одни ссылки на одни инструменты. Я попытался максимально сформулировать мысль, надеюсь вы поняли мой посыл. Это не претензии к мододелам, это скорей идея, предложение оптимизации создания модов. (очень актуально, особенно за год до релиза сталкер 2 xd) Чем больше людей и чем яснее процесс модостроения тем больше комьюнити получит качественных модов, а не треш васянок от чела который хотел сделать что то грандиозное, а в итоге неразобрался и забросил. И хотел бы услышать ответ на вопрос: стоит ли? стоит ли погружаться в дебри x-ray, уделять этому сотни часов времени чтобы создать свою игру на базе сталкера или нужно осваивать новые современные движки и делать свою игру с нуля? И что вы думаете над моим предложениемо создании полноценного, цельного, основного и доступного гайда по каждому аспекту создания мода на Сталкер? а может быть он уже есть и я просто его не нашел)) Ведь, согласитесь, в чем смысл обретения опыта без возможности передачи его другим? Жду ваших мнений
  7. А вдруг они делали С2 с 8к разрешением видео, как знать.
  8. Хорошо, гемплейное видео новое пусть запилят, чтобы успокоить общественность.
  9. Забавно было почитать комментарии людей под видео. Яркий контраст между теми, кому игра зашла и теми, кто советует в неё не играть. Вообще, поищите в интернете видео о StalCraft. Желательно, подольше. Я сам советую посмотреть вот это видео: Касаемо чела из видео, одна цитата прекрасно характеризует его: "Есть вселенная сталкер. Безумно популярная в 13-ом году... Сейчас она уже немножко затухла" С таким отношением к сталкерскому сообществу, учитывая разработку S2, как-то странно постить видео тут
  10. Название: Pustule | Пустула Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчик: CocoBoy & SH Дата релиза: 27.05.2016 ОПИСАНИЕ Сюжетная модификация без геймплейных изысков. Главный Герой — Казус, сталкер, расхлебывающий вместе с другом последствия безудержной пьянки. Но, как заведено, протагонист неоднозначный человек, лихие приключения которого начинаются с тривиального поиска утерянного КПК. ЧТО ЕСТЬ В «ПУСТУЛЕ»? ‣ Сюжетная ветка, развернувшаяся на одной локации; ‣ Интересные персонажи, уникальная группировка; ‣ Расширенный оружейный пак, а также: еда и медикаменты; ‣ Легкие графические улучшения. Игровое F.A.Q находится в папке Дополнительно. Извините за баги и отвратительное главное меню. Модом больше не занимаюсь, но если будут необходимы фиксы, то я их сделаю. Загрузка и установка: Видео:
  11. Подскажите, не могу подняться к Черному Доктору и Отцу Пантеры, уже 2 видео посмотрел где можно подняться у меня стоит перело , а на видео их нет?
  12. при обработке видео половина не озвучилась так что переснял Дополнено 0 минут спустя как и обещал перевод интерьвю Stalker 2 на Fear Fest 2023
  13. После относительного затишья, публикую последнею информацию по FWR WP: OLR Edition, а именно - демонстрация новых анимок для ГМ-94, ПМ, АПС, АКС-74У, Гроза билдовская. Автор анимаций - lemster(Билдота) Кратенькая информацию по самому паку: Основная работа закончена, адаптация под fix 59 прошла успешно. Сейчас ведется, доработка моделей, текстур, звуков, анимок, а также добавление отдельных визуалов под уникумы (с сохранением билдовской стилистики). Сами модели и текстуры были доработаны до возможного максимума, по сравнению с первыми релизами в 2018-2019 году. Некоторые модели вообще переработаны с нуля(к примеру - HPSA на видео). Все новые аддоны теперь в ПЫС стилистике, полностью исключены инородные, так называемые «черные» обвесы. В течении сентября будет ЗБТ, и, ориентировочно, в октябре – первый релиз. После - небольшой отдых, и работа над обновлением всех версий (Lite Pack, CoP/CS/CoC Edition). Первая на релиз пойдет «многострадальная» адаптация под Lost Alpha DC. Так же прилагаю скриншоты (не отражают финального качества):
  14. В общем система у меня: Intel(R) Core(TM) i5-8300H CPU 2.30GHz , 16 гиг оперативы, видео GeForce GTX 1050. Новые локации не ставил. Мод установил по инструкции ,выбрал dux модели с системой повреждения. Убирал A.D.E.G.A 1.1 , для стабильности, траву и тени от травы тоже убрал. Подкачку поставил, плюс после запуска игры через диспетчер задач нагрузку между ядрами. Игра идет стабильно , играл несколько дней, потом сдуру увидел на стриме что для поднятия фпс можно SSAO отключить , только это сделал , сразу вылет поймал. Кароче, вернул все в исходное , если руками не лезть все работает нормально. Единственное фпс 40 , но , впринципе , играется нормально . При взрыве гранат, бочек с горючим , фпс проседает, ну система слабая , оно и понятно. Разработчикам спасибо, если будут вылеты , баги, отпишусь , пока все отлично , пол зоны оббегал , все стабильно.
  15. Вульф меме алертс прикольная штука, видео с тайм кодом .
  16. Так-то LR с советским обвесом даже для билдоты, имхо, дичь. P.S. Оружпаки некоторых модов итак смотрятся как на этом видео, хотелось бы уже адекват арсенал увидеть))
  17. Привествую. Столкнулся с дискомфортом в игре, когда деревья покачиются они как будто то ли они ребят слегка, то ли по ним куча белых пикселей перемещается, глазам аж дискомфортно, подскажите можно это как то настроить ? Ссылка на видео: https://imgur.com/a/Jm6TIx4
  18. Salute. @Skilldex , подскажите пожалуйста, как исправить следующую ошибку. Интересно, что она появилась, после того, как попытался начать новую игру(Несмотря на то, что до этого, заходил, настроил, создал персонажа, пробежался, вышел). Так же, заметил : 1) Как восстановить поврежденные конечности или части тела? (временно, с помощью медикаментов, однако полностью и постоянно удается восстановить их у медиков; Хотелось бы понять, как восстановить их в "Полевых условиях"); 2) "Нейтрализовать" персонажа "Анна" - не удается. Подскажите, как убрать ее "НЕУЯЗВИМОСТЬ"?(Мешает пройти от "Разгромленной военной базы"\Базы "Воли" до "Свалки", через "Бар"). Будет ли Ваше видео по настройке, изменению параметров(Не все параметры ясны и поняты, некоторые даже имеют "Внутреннее название" kakayto_stuka_ai_tudy_sudy_name - утрированный пример), или же зайдете к кому-то на стрим и совместно расскажите? Благодарю.
  19. Развитие модификации S.T.A.L.K.E.R. Народная Солянка продолжается! Мод уже перенесли на движок OGSR, а сейчас ведется работа над свежими обновлениями, которые добавят в игру много нового контента! На AP-PRO Showcase 2022 разработчики поделились свежим трейлером, а также информацией о скорых нововведениях. Как можно было заметить по трейлеру, графика в моде перешла на новый уровень. Реализован полный переход на систему ЗП-погоды, адаптирован погодный пак CGIM. Изменению поддались и локации. Расставлено множество новых статичных объектов, кустов и деревьев с обновленными моделями от CrommCruac. Зона стала более заросшей. Взят за основу текстурный пак Two-K, произведены множественные его доработки, адаптация к локациям. Также интегрирован аддон для Anomaly Screen Space Shaders, который включает у себя новую систему отражений SSR и динамических луж, обновленный эффект размытия DOF и прочее. Многие модели мутантов и НПС также получили обновления. Некоторые монстры теперь имеют скелет, анимации и поведение из Зова Припяти. Что касается инвентаря и магазинов, разработчики уже выпускали короткое видео с демонстрацией о том как игрок может теперь взаимодействовать с ними. В меню также появится опция, позволяющая группировать пустые магазины в инвентаре. Это значит, что они будут занимать только одну клетку. Также оружию и магазинам для удобства добавлены новые пункты в контекстном меню: теперь разряжать рожки и цеплять их к стволу можно не только перетаскиванием. Кроме того, реализована возможность сразу вытащить патроны из оружия, без снятия магазинов, что облегчит сбор хабара и избавит игрока от лишних действий и ненужного хлама в рюкзаке. А чтобы еще оптимизировать процесс - кнопки сортировки добавлены и в окна нычек и торговли. А еще разработчики параллельно занимаются и новыми сюжетными линиями, но работа всё-таки сложная и кропотливая, и в ближайшем обновлении больших нововведений не планируется. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  20. Платформа: ТЧ 1.0006 Разработчик: Команда DRM Дата: 17.06.2013 Описание: Изменения: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание: Разработчики: Благодарности:
  21. Переигрываю заход на АС (первая попытка привела к тупику - исчез Лукаш). Кстати пришлось твоё видео по опусканию моста, очень компактно и результативно! Спасибо! Забежал к Деду на ремонт-прокачку и остановился. Подскажи, КАК прийти на Склады? Прошлый раз заходил через телепорт казарм, а теперь, мне кажется, что лучше войти через Бар. Пройти справа по краю локации, зачистить территорию (не заходя глубоко на базу), а потом только подойти к командиру. В первое прохождение я Лукаша и не видел, бегал как в тумане! Надеюсь, что в этот раз всё получится... Да, где взять Баррет? СВД неплоха, но маловато мощности, Гаусс слишком медленный, у Винтаря траектория пологая... Критична ли гибель Кардана на Барахолке? Перегрузился после сообщения о проваленном задании на Берилл (это он дал квест), жду совета. Рванул на Свалку, на Барахолке шухер: 5 химер и контролер. Пока разбирался с ними, погибли несколько сталкеров, но сообщение о провале задания не пришло. Выяснил, что Кардан и оба торговца погибли, но метка перешла к Бороде, а оставшиеся сталкеры стали торговать. Проблема в том, что Борода молчит и днем и ночью, задание не сдать. Придется переигрывать. После нескольких попыток удалось всех сберечь, Кардан взял Берилл и выдал задание на мозг. Это срочно или можно сходить на Склады? Что важнее? Дополнено 45 минуты спустя В этот раз все получилось, Лукаш забрал ПДА и дал задание на архив. А на мозг я не стал пока брать задание, перезагрузился до разговора о нем. Архив важнее.
  22. В видео обзоре сказано что в моде аж 18 локаций, ничего себе, почти площадь равная Скайриму, тут на несколько месяцев прохождение игры, слава богу не короткий мод на 2-3 часика. Надо будет скачать и поиграть.
  23. У меня проблемма,установку сделал как показано в видео,но при запуске игры сталкнулся с проблемой:Игра запускается слышно звук игры но на монитор не выводится,подскажите что делать,как быть?