Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Сталкер'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 8 727 результатов

  1. Bulat13 игра не выйдет потому раз. разрабы в польше в кипре в праге в чехии, два нет русской овзучки субтитры, три игру слили уже можно играть и обмазываться билдотой, 4 - моды сергея верка не будут адаптированы под сталкер 2
  2. Это не спавнер, но вещи в рюкзак заспавнить можно, правда придётся поработать ручками. Кстати - работает в любом моде Сталкер. ТЫЦ
  3. Здравствуйте, хочу сделать hud с нуля, какие приложения есть для того чтобы его нарисовать и перемещать на экране
  4. В том то и дело, в описании мода есть, тут за ручку никто не водит, Вы получили направление с доками и всё, дальше трава не расти, бегаю собираю доки... это не сюжет, это напрвление. Дегтярёв не Сталкер, он вояка. и априоре бегать шнырём для Сталкеров не будет. Сталкеры это промежуточное звено. просто получение информации. поговорил с кем то, получил инфу, а квест получишь в другом месте, если этот диалог был. Почитайте описание мода. задания всплывают на флешках, и от ключевых персов. но при условии получени нужных поршней... Поэтому и было озвучено. что полёты тут ни к чему хорошему не приведут... Сколько у Вас выполненых заданий в статистике?
  5. г-н Policai, к Вам как автору мода вопрос. 1. На кордоне возле костра есть сталкер Хмурый, а в баре есть п/п-к Шульга, оба отмечены на миникарте значком «важный персонаж». Но диалога с ними нет. Я что-то упустил? 2. Флэшка Борова в ТД в кодовом сейфе пустая. Так должно быть?
  6. @Snøwy при попытке запустить игру намертво зависает, никак не выйти кроме как перезагрузкой. Виндовс 11. Сталкер Зов припяти 1.6.02. Пробовал ставить оба варианта, один и тот же результат. Скриншот приложил. https://ibb.co.com/DbSHt8P Дополнено 9 минуты спустя Лог вылета xray_user.log
  7. Решился я, значится, начать проходить моды на любимую игру. После нескольких довольно хороших модификаций наткнулся на "Путь в Припять". Ожидал чего-то хорошего, а получилось не очень. Плюсы: Оружие. Его здесь много, оно разнообразное. Есть всё, от пистолетов, до снайперских винтовок. Ну и стрелять из него приятно. Атмосфера. Тут долго размусоливать не нужно. Атмосфера сталкера сохранена, хотя в некоторых моментах рушится. Минусы: Сюжет. Он здесь глупый, честно говоря и нужен просто для галочки, чтобы заставить игрока переходить с одной локации на другую. Никакой глубины тут нет, никакого интереса к нему не возникает. Перестрелки. Я играл на сложности "Сталкер" и у меня просто разрывало причинное место. Такое чувство будто я на "Мастере" играю в какой-нибудь Солянке. То-ли у НПС какая-то дурацкая модель поведения стоит, что они хедшоты ставят на постоянке, то ли им прописали ненормальный урон, но они вполне могут с одной пули убить персонажа в броне джагернаута (Самой мощной в игре). Пришлось снижать сложность на "Новичок". Стало легче, противникам приходилось тратить три пули. Беготня. Бегать приходится по дополнительным заданиям, за которые платят деньги, а деньги тут нужны. И если задания по типу "Сбегай на соседнюю локациЮ, возьми что-то, принеси мне" я ещё терпел, то вот в Припяти это стало невыносимым. Потому что у меня было задание принести винтовку из Припяти на Кордон (считай, из конца в начало). Срезок тут нет, потому пришлось по прямой переть сначала туда, потом обратно. И что самое противное - назад в Припять пришлось возвращаться через Госпиталь и подземелье, потому что быстрого перехода прямо со Складов не открылось. Там, конечно, лежал какой-то ПДА, который по задумке, наверно, должен показывать как быстро перейти в Припять, но взять его нельзя, потому что он лежит прямо в центре точки перехода. В общем-то, мод не плохой, но и не хороший. Среднячок, на один раз и потом забыть.
  8. Почитал интервью и понял что... Просто сплошной бардак. Открыл , закрыл , перепродал , отошел от дел и т.д Книги у одних , игра у других , шмотки бы еще делали третьи. Игра по той же схеме отработана : ТЧ одна философия , ЧН другая , ЗП вообще своим путем пошла. Сталкер 2 вообще перекроили напрочь , даже карту привычную поменяли. А с обилием миллионов модов вообще ощущение стало складываться что Сталкер 2 это очередной хороший мод с новыми модельками и новой историей. Общего мира который задумывали при создании ТЧ , как такового не склепали , дыр в сюжете тьма, кучу второстепенных персонажей так и не раскрыли. Смысл зоны вообще понимать перестаю , это же территория СССР бывшего , где время встало, куда цивилизация не пришла , хотя там от этого СССР только Ленин в Мертвом городе и то в модах и Припять как-то навевает атмосферу. Тему ужасных экспериментов ученых так и не раскрыли , и т.д и т.п Писать можно вечно и главное все это понимают. Я не против С2 , но почему-то мне кажется что это будет просто очень хороший мод , ну по ощущениям , так как он так же как и моды будет слабо связан с трилогией , да и сама трилогия слаба связана. Кароче :бардак в голове Григоровича = бардак в его компании = бардак в игре (Пока он рулил ГСК). И мне кажется что сталкер так и останется платформой для модов и околосталкерских историй, но никогда не станет цельным глубоким и проработанным миром. Если бы они вообще трилогию перезапустили , сделали более насыщенной , раскрыли второстепенных персонажей , больше бы рассказали о мире то было бы куда лучше ИМХО. Но сейчас создают шутан/бродилку для западного рынка не более. Так что Григорович вовремя с паравоза спрыгнул...наверное.
  9. А это точно мод на Сталкер? а то картинка мне напоминает эпизод из Гачимучи... ща опять скачаю не то что ожидал, а потом будут вопросы про не ту раздевалку и качалку и кто такой Билли...
  10. Hankrill ну проверил сейв, вроде всё нормально, проблема в том что эта Флисова ,которая в красном зачем-то бежит к трупу Бориса и там тусуется, можно проследить за ней, залутать Бориса, на всякий, сделать сейв-лоад ,потом идти брать финальный квест и подождать когда она от Бориса до бежит до крыши, дальше всё как надо они идут. вряд ли я это буду делать, я сейчас другим проектом занимаюсь, а потом вообще не известно буду ли что-то модить на Сталкер ,так только может мелкие правки буду делать и то для себя, большие проекты в модинге не выгодно делать слишком много времени и сил уходить, а награды никакой)
  11. Это новый мод на сталкер? А где скачать?
  12. Привет, сталкер. Я специально зарегистрировался, чтобы спросить об этом. Можно ли как-то получить отдельно ваш мод на интерфейс инвентаря ? Очень нравится, выглядит аккуратно и ничего лишнего.
  13. Я так понял ты имвел ввиду: Взять чистый Сталкер ЧН, в него кинуть сейвы с версии с модами? Если да, то у меня не запускаются сохранения с модированного сталкера, типа крашит игра когда тыкаю на сохранение (так всегда происходит если модированный сейв загружается в игре без этого мода)
  14. засунул папку gamedata в расположение файлов сталкер тень чернобыля запустил нету никакого мода
  15. Ну если кратко, то Лето 2021 года, сталкер-новичок Бумер приходит в зону за заработком, наживает себе немало врагов среди бандитов, сталкеров, в итоге - он развязывает кровавую войну между сталкерами и военными. Во втором эпизоде совместно с группировкой "Архитекторы" (запрещенная группировка в зоне), Бумер останавливает войну и уходит из зоны вместе с девушкой Ольгой, которую нашёл в первом эпизоде. Третий эпизод начинается спустя 3 года после событий предыдущих эпизодов и рассказывает о последствиях. Ну, как-то так.
  16. попробуй сейв-лоад, в Сталкере обычно это помогает раздуплить нпс ,ещё я у стримера видел как Борис не пошёл по квесту закладывать взрывчатку)) и одна из выживших тоже как-то затупила, а стример пронёсся сразу в кат-сцену, потому у него был вылет, потом дождался её и всё прошло как надо , Сталкер и логика нпс это хрупкая вещь, надо им доиграть всю предыдущую логику,чтоб не было проблем, тут не надо бежать впереди паровоза
  17. А ты кто тут, чтобы права качать? Нормально общаемся, ходи своей дорогой сталкер.
  18. Ты на Serious Sam десятку закинул? И посмотри может у тебя еще есть какие-то дубли игр в рулетке.И сможешь проккоментить пост по Бэк ту зе сталкер
  19. ВульфСкуфер, от Шнапса пост вышел: порция инсайдов о будущем S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и Legends of the Zone Trilogy Если верить инсайдам Saving Content, то: 🟢9 июня, на выставке Xbox Showcase будет «Заметный показ» Сталкер 2; 🟠Значительные обновления трилогии на консолях «скоро», первым из них будет поддержка модов (предположительно, первые официальные новости появятся 9 июня); 🟢Ещё один — патч нового поколения для Xbox Series X/S и PlayStation 5. Релиз запланирован до конца текущего года и будет включать в себя графические/производительные улучшения + дополнительные функции. ☝ Стоить отметить, что трилогией на консолях занимается польская студия Mataboo. Это значит, что разработка никак не влияет на Сталкер 2, соответственно, и патчи не должны задерживаться. В предложку закину, оформлю
  20. Пропил бренд Сталкер, как пропил компанию странно. Я один заметил в интервью что у него руки трусятся? Может и не сильно, но все-же. Дела конечно личные, но третья жена. Это уже не хорошо. Много детей. Брат задействован в компании как управляющий, все-же брат не так шарит за Сталкер как Сергей Григорович, по этому на 100% доверять игру ему я бы не стал. Что из этого получится, мы конечно еще посмотрим. Очень жаль что Сергей закрыл компанию в 2011, были большие надежды на Сталкер и компанию GSC. Я находясь в Киеве помышлял периодически о возможно работе у них, что казалось чем то не реальным и крутым. На тот момент я был всего лишь студентом. Прошло больше чем десятилетие, винить Сергея нет смысла. Хотя его отговорки и ответы по поводу закрытия компании ничего не объясняют. Геймдев потерял многое за эти года, в отношении Сталкера. Из одежды у меня была только фан-футболка с надписью и логотипом Сталкера. Бренд одежды я не заказывал и не стал бы сейчас, в этом нет смысла, лучше одевать что то нейтральное. Книжная серия на текущий момент в Украине не актуальна, книги новые не выпускаются и не продаются, а так же не создаются писателями. Я бы возможно покупал книжную серию Сталкер с украинским языком, если бы такое было. Но уже не первое интервью где Сергей Григорович говорит о алкоголизме, пенсии и прочее. Что говорит что бренд развивать никто не собирается. Как покажет себя Макс Крипа, как новый владелец мы еще посмотрим. Скорее всего идет речь о развитии ИТ сектора и программных продуктов (то есть все что связано со Сталкером и Сталкер 2) и не более. На Сталкер 2 большие надежды, если он провалится, увы о бренде забудут на десятилетия. Война на Украине, скажется и никакой офис на Кипре и в Праге не спасет бренд. Локация проекта разворачивается в ЧЗО, в Киевской области, Украина.
  21. Чел не просто душный, а сверх душный. Может он перед интервью упал с мотоцикла?! Украинский понимаю отлично, но до конца досмотреть не смог, особенно когда жена начала коверкать украинские слова неправильными ударениями. Брат Евгений пободрее. Воспринимаю его лицом сталкер 2.
  22. Pashok_WTF8

    True Stalker

    Вот я и прошел ТС только сейчас на 1.5 версии. Поставлю 10 чтоб чуть рейтинг апнуть, на самом деле это 8, даже 8.5 но не выше, в общем очень понравился но есть минусы. Графика 9/10, стильная, приятная, освещение топ!! Оптимизация 10/10, ни одного вылета, один баг встретил только, но в общем все шикарно!!! Основной сюжет неплох, не знаю почему у всех попка горит, он просто НОРМ! на 6-7/10, зажрались видимо людишки, с кучей модов на халяву. Да это не ВАААууууу на кончике члена, но пойдет! Доп. квесты хороши 8/10, есть мистика но без кринжа, в целом интересно было. Оружейка топ10/10 ганслингер тут все ясно. Музыка и звуки топ 10/10, прекрасные эмбиенты на локах, да и в принципе работа со звуком хороша!! Локации классно переработаны, хотя хотелось больше новых как Новошепеличи, мост, река, берег ЩИИИкарно!! но мало(. Геймплей как и у всех сталкеров. беготня, аномалии, мутанты, артефакты, все зашло на ура, хз че все бомбят на беготню, не в этом дело!! Итог: НО при всем прекрасном что есть в этом моде есть ОДИН самый большой и ключевой минус, из которого исходят минусы помельче. Симуляция жизни, алайф, имитация как вам угодно,( абсолютно отсутствует!!). И это самая главная проблема. Сталкер это во многом наблюдательная игра, глазу должно быть за что зацепиться, из этого и складывается атмосфера, погружение и т.д. А здесь все есть окружение, музыка, звуки, все топ, но мертвая зона,. Из за этого и беготня кажется душной, и проводников не хватает, и спауны мутантов на локах одних и тех же, и слишком часто и т.д. Действительно самая КЛЮЧЕВАЯ проблема, этого мода, а не те натянутые на глобус минусы из обзоров про удары по голове, экономика, баланс артефактов тайников и т.д. При этом мне дико понравилось ,это даже не ощущяется как мод, прям как отдельная игра, получил много кайфа за часов 40 игры, в общем и целом один из лучших модов, была бы имитация жизни( хотя бы через спаун, или миграцию по карте, и проводники были бы железные 9,9.5/10, а так от меня 8.5/10. Разрабам мегареспект за все труды, вы красавцы!!!!! Такое хочется перепроходить!
  23. кликбейтное название)) надо было уточнить, какой именно сталкер закрывается
  24. CiberZold Автор в user поставил параметры своего широкоформатного манитора . Откорректировал , ребята но это же не СТАЛКЕР.!? Да я че то посмотрел по инету . там был такой совет править в ярлыке.
  25. В который даже не смогли добавить возможность отключения очень неудачной раскачки?! Всему низкосортному, что выходит: кринжовая демка, кринжовый порт, фирменный энергетик сталкер со вкусом на редкого любителя и т.д, я могу объяснить только каким-то хитрым планом, который предполагает осознанное тактическое прикрывание мусором будущий великий шедевр. Но меня терзают смутные сомнения. Что касается фильма, то читал отзыв, что слабый там монтаж. Да и студия как я понял из их интервью только мечтает о достижении заокеанского уровня документалок, а на данный момент только в пути к этому уровню. Но судя по качеству их сайта, они ещё не придумали как туда добраться.