Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'книги;t=1;p=50;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 474 результата

  1. Какая у вас коллекция тематику S.T.A.L.K.E.R. Интересно узнать какие у вас есть вещи тему вселенной сталкер. Книги, Диски, кружки, футболки, значки, плакаты многой другой. Выглядеть фото здесь. Узнаем какой масштаб. Дополнено 6 минуты спустя У меня такая коллекция.
  2. StalkerMerc Книги не пиратские.Насчет дисков естественно не лицуха,но не моды.Оригинальные игры.
  3. На GM выложили SRP 0.3 Beta 1 Получив доступ к данному моду за 2 дня до слива, мы изучили его первую локацию и несколько квестов. Особо спойлерить мы не будем, но все же расскажем что таит в себе данная сборка. Играем мы за бандита, первая локация - Темная Долина, подчиняемся мы, разуметься, Борову (да, тому самому толстячку с двойным подбородком), есть новое оружие, противники, квесты, да и сам глав. герой выглядит, кхм, забавно. Разуметься, есть баги, поэтому вместе со сборкой сразу качайте патч. С ним сборка играбельна, любители старья будут довольны. А для нас - лишний повод вздохнуть по поводу утраченного мода, который, кто знает, мог бы бороться в нашем топе с другими фаворитами. *Ссылки были утрачены* Новые локации от Pihan13 Недавно ушедший из АМК-II модмейкер "Pihan13" выложил собственноручно сделанные локации на ТЧ/ЗП. Первая из них, "Жилище Картографа", сделана под впечатлением от диздока ЧН, так-же ее немного измененный вид вы можете встретить в одной их книг Левицкого. Описание локации: Небольшой остров, окружённый водой и густым туманом. Ключевой объект локации - небольшая церковь (или часовня). По задумке она и является жилищем Картографа. Несколько силуэтов деревьев и небольшой деревянный мост прямо перед ним, идущий через заросли тростника. На куполе церкви установлена самодельная радиоантенна, похожая на ТВ-антенну для дециметровых волн. Картограф живёт внутри самой церкви, он удивительный человек. Он - сталкер, который «чувствует» тропинки в Зоне, и может свободно входить и выходить из «пространственных пузырей». Жилище картографа – одно из самых странных мест в зоне. Никто не знает пути к нему. Из его окон вы можете увидеть разные места. Технические параметры локации: Размер карты: 86 x 84 Качество лайтмапа: 20 пиксметр Число вертексов: 15092 Число mu-вертектсов: 89784 Вторая локация, сделанная опять - же по диздоку ЧН и одной из книг Левицкого, "Тайник Чёрного Диггера". Представляет из себя подземную пещеру, берущую начало в груде мусора. Вполне возможно, что мы увидим чуть более модифицированную версию данной локации в COP Clear Sky Remake. На этом Pihan13 само собой останавливатся не собирается. Уже сейчас начата работа над еще одной локацией из диздоков Чистого неба. OGSM CS Не забыт Alex Ros переводит свой мод на ЗП (получить на неделю раньше других СДК 0.7 – не хухры-мухры), но и ЧН не забыт. Постепенно будут выпускаться апдейпы, которые логично закончат Старый Добрый Сталкер Чистое Небо. Апдейтов будет 2, и затем, возможно, будет последняя, финальная версия. Первый апдейп уже этой весной! Еще одной приятной новостью является то что на помощь в доработке OGSM CS подключился DEXX. Если кто не знает, то именно он автор OGSM для Теней Чернобыля. Lost World-Продолжение Не успели мы толком опробовать свежий Lost World Requital , как у разработчиков уже имеются планы на продолжение. Новая версия будет носить название «Trops of doom». Она исправит ошибки прошлой версии а также наполнит игру свежими квестами, которых обещают около сотни. Выход дополнения ожидается весной этого года. Закон Меченного Многие любят тему суровых, «сибирских» мужиков, которые и кровососа об коленку сломают и прекрасную даму спасут. Смотреть книги про того- же сталкера Хемуля. Но есть и другие герои, например Снайпер и Меченный. Эти лихие сорвиголовы должны противостоять росту Зоны, которая хочет занять весь мир под уютную плошадку с «Воронками», псевдопсами и контролерами. Не последнюю роль играет чудак из- за периметра, Якудза. Он- Легенда мирового мастшаба. Что из этого эпоса выйдет- скоро узнаем. Песчаный Блюз Серия «Технотьма» всячески притендует на звание «Русского Fallout». Тут вам и родной колорит, и всякие секты, самодельное оружие, коварные мутации, болезни, криво собранные транспортные средства и группировки, мечтаюшие перерезать горло врагам и главному герою книг в особенности. В книгах герои разные, ситуации тоже, но все они повествуют нам о выживании различных перцев в странных и просто страшных ситуациях. Так и в новой книге Андрея Левицкого и Алексея Бобла «Песчаный Блюз». Речь в ней пойдет о перевозчике, простите, доставщике товаров. Попросту- курьер. Грузы он возит разные, вкусные и опасные, но совсем недавно ему попался совсем уже страшный товар, смертельный. Что за товар пока не сообшаеться, но анонимус намекает, что все это ему напоминает Fallout:New Vegas. Впрочем, уже сейчас можно купить книгу и прочитать. Если не хочется тратить деньги- рецензия не за горами. «Небо Видело Все» уже этой весной Давно анонсированный и многим известный фильм уже вышел на финальный путь. Быстро он едет по рельсам и уже весной мы сможем им насладиться. В достижения команды фильма можно занести довольно атмосферный трейлер и обои. Профессиональная работа видна сразу, и возможно, фильм сможет поспорить с «Сектором», авторы которого снимают сериал Сталкер. «Небо Видело Все» уже этой весной Давно анонсированный и многим известный фильм уже вышел на финальный путь. Быстро он едет по рельсам и уже весной мы сможем им насладиться. В достижения команды фильма можно занести довольно атмосферный трейлер и обои. Профессиональная работа видна сразу, и возможно, фильм сможет поспорить с «Сектором», авторы которого снимают сериал Сталкер. «Темная душа» Когда в конце 2009 года , творческое объединение «Квадрифойл» показала первые кадры своего сериала, мало кто верил что ребята смогут снять по настоящему интересный фильм. В конце 2010 года состоялся долгожданный релиз первого эпизода, который наглядно показал как надо снимать любительские фильмы. Несмотря на некоторые недочеты, фильм снят довольно качественно. Тут вам и отличная озвучка, спецэффекты, интригующий сюжет который поведует о людях работающих на влиятельного торговца. Самое грустное здесь то что второй эпизод прийдется ждать как минимум год а то и больше. Ну а пока вы можете посмотреть и обсудить пилотную серию на нашем форуме. - Dezertir1w2, Wolfstalker
  4. Как перейти из припяти обратно в путепровод? хоть бы писали на стрелках куда они. поперся где книги-попал на юпитер
  5. Книги и диски с пиратскими модами разумеется. ?
  6. Ну нет, это современное искусство, вполне подходит когда автор игры не пытается угодить всем "секс-меньшинствам", и прочим людям, пытаясь срубить побольше бабла, а именно что творит так сказать "искусство", а заработок хоть и должен не быть на последним месте, он не должен быть основой в подобной сфере... Многие гиганты игровой индустрии выбрали путь заработка, и угождения всем и вся в мире, из-за чего выходит одна лишь проходная хрень... Но, я "немного" съехал с темы, тут моддинг, хороших сюжетных модов с гулькин нос, опять же о чем я и писал, за отсутствием нужных знаний и умений, да и самого главного, творческой жилки, создание живого, интересного и проработанного мира, довольно тяжкая и трудная работа, что за частую даже подкованным в этом деле людям дается ой как не просто... Кстати хреновых книг не меньше чем игр/фильмов, сюжет в книги ты хорошо поймешь лишь с хорошо развитым воображением, ибо без него это как читать состав какого либо продукта, сухой текст, не более... А таковым не все люди обладают... Так что, спорное заявление что игры не подходят, искусство может проявляться где угодно, просто если делать его с душой и любовью, качественно, то и люди ценить будут, творчество штука интересная, да и талант есть у каждого, просто у каждого он свой, а некоторые лезут туда в чем ничего не понимают, из-за чего у них ничего и не получается.
  7. Начнем с плюсов 31+ локация Более 100+ оружия,даже дедовская ,,Берданка,, есть (Сказочные мечты) Графика бьет рекорды и лидирует (лучи RTX без RTX) Гибкая настройка всего что душа пожелает(можно настроить МИР ЗОНЫ под свое усмотрение ) 9 стандартных группировок +3 новых (только сюжетки нужно пройти) 4 Сюжетных ветки:,,Живая легенда,,-,,Смертный Грех,,-,,Операция''Послесвечение",,-,,Пустые границы,, Полный Free Play (делай что вздумается) Хорошая анимация предметов Война группировок (при должной настройке можно устроить настоящее мясо) Минусы Разновидность второстепенных заданий (Убей,принеси,убей,принеси) Эмбиент и звук (Эмбиент и звуки окружения не настолько хорош как в Dead Air или AZM) Много ненужного мусора по типу фары,книги,листы бумаги(большинство хлама бесполезны,так как не используются даже в крафте) Ненавязчивый крафт(приходиться много таскать чтобы хоть что-то скрафтить,легче продать мусор и купить) Тупые как пни Напарники (талкают,пинают,не пускают,убивают по случайности) Anomaly очень хороший мод,стоит в него поиграть даже самой искушенной личности ,уверен что это мод зайдет почти каждому. Советую.ИГРАЙТЕ НА ЗДОРОВЬЕ И НЕ ПОЖАЛЕЕТЕ ! 9.5/10
  8. В группе разрабатываемой модификации «Живая Зона» появилась информация о завершении работ над детализацией магазина "Рекорд". Для наглядности авторы поделились демонстративными скриншотами. Как сообщают разработчики, на данный момент проходят тесты. «Живая Зона» - сюжетная модификация, события в которой будут происходить по сюжету книги "Тайна Станции Дуга". Разработчики хотят сделать Зону такой, какая она есть. То есть – смоделировать фотореалистичную Припять, настоящую ЧАЭС и другие знаковые территории ЧЗО.
  9. Guest нет меньше не будет, арт забрать можно после разгрома монолита из нычки главаря) ну и убив его денег за выход из монолита платить не надо) последний квест за монолит если мне память не изменяет будет у Альфа в маг. Книги) Вот тогда и зачищай кинотеатр, можно и раньше меньше бегать) Терпения и поменьше перезагрузок тебе если хочешь спасти от смерти Стрелка, Ковальского, Соколова при эвакуации )
  10. Будут ли книжные персонажи? Или хотя бы какие-то намёки, отсылки, цитаты из книг? Какие ещё книги, кроме Пустых земель Калугина, тебе понравились? И ещё вопрос, в LWO картинка была хороша тем что всё гармонично смотрелось т.е мрачный пейзаж, текстуры, и даже ствол в руке с такой потрёпанной мрачной текстурой. В шокере все текстуры оружия менее мрачные, светлые. Если будет возможность перерисовать воспользовались бы? Или Шокеровские стволы устраивают вас в визуальном плане?
  11. Будут ли пасхалки с отсылками на другие игры, фильмы, книги?
  12. Снимаю шляпу. Вот честно, почему-то на этот момент я не обращал внимания... Я считал нелогичным смену мест дислокации радиоактивных полей после выбросов, будь то книги/моды, т.к. радионуклиды по идее не могут просто взять и исчезнуть/появиться из ниоткуда. А вот про арты почему-то не подумал. Тогда я обеими руками за.
  13. смотрела не очень много сериалов за последнее время, но искренние эмоции у меня вызывали 1. Anne with an "E" (в русской локализации просто Энн). Сериал по мотивам книги Энн с "Зеленых крыш". Очень аутентичная и интересная история девочки-сироты с неординарным мышлением, которую усыновляет пожилая пара, которая держит свою ферму. Действие происходит где-то в 19 веке. Очень советую. 2. Бойтесь Ходячих Мертвецов. Спин-офф оригинального сериала "Ходячие Мертвецы", но снят абсолютно в другой стилистике и показывает самое начало эпидемии. Мне больше всего понравился третий сезон. То, что происходило там - не отпускало долгое время после просмотра. Неожиданные повороты, неоднозначные персонажи и лор Ходячих Мертвецов. Тоже советую. Это два абсолютно контрастных сериала, которых будет достаточно, если вы хотите скрасить себе осенние вечера.
  14. Смело можна сказать, что это одна из лучших модификаций за всю историю сталкерского моддинга. Те, кто читал книги серии S.T.A.L.K.E.R. наверняка хотели увидеть ту атмосферу опасности, безысходности, которая сопровождала их страницами книг, на екранах своих компьютеров. Вот такое событие произошло в конце 2015 года. Многие не приняли модификацию и даже не стали её скачивать, а некоторые с головой нырнули в этот дивный новый мир. Этот мир опасный и непредсказуемый, в котором надо всё тщательно обдумать прежде, чем идти в очередную ходку в Зону. Главной особенностью NLC является продуманный до мелочей геймплей и своеобразная атмосфера. Теперь вы не будете терминатором убивающим всё живое направо и налево, а беспомощным рядовым сталкером, который может доверять только своей интуиции и обаянию, где ты будешь не легендой Зоны, которого всё принимают с распростёртыми объятиями, а расходным материалом где каждый захочет использовать Меченного в своих целях. За время существования у проекта появились немало ненавистников, но свою аудиторию он тоже имеет. Здесь помимо всего прочего присутствует новый сюжет, но NLC 7 не та модификация, в которой это самый главный аспект. Мод хорошо подойдёт тем людям, которые люблят вдумчивое и неторопливое прохождение. Лично для меня это лучший проект, в который я когда либо играл. Побольше бы таких проектов. Всем терпения и удачи
  15. РАДИОАКТИВНОЕ МЯСО. СХВАТКА - третий мод из вселенной Дианы (К слову, они все находятся в мире, в котором СССР, по видимому, не распался) Зная репутацию модов про Диану, мои следующие слова будут звучать как насмешка, но я серьёзно - мод хуже предыдущих из серии. В первую очередь по тому, что дурацкий сюжет сменился дурацким и непонятным (скорее всего, я что то понял, если бы читал сталкерские книги, но для них я слишком стар). Перестрелок стало больше, если серьёзно - весь мод из них и состоит. Перестрелки отвратные. Ещё в моде присутствует озвучка, которая выполнена, конечно же, издевательски плохо. Занятно, что такого хейта, как две предыдущие эта поделка не удостоилась - видимо, по причине отсутствия в названии заветного имени "Диана". Играть не стоит, не смотря на то, что мод не очень продолжительный.
  16. Так в этом стимул побыстрее дойти до торгаша, а не ворон рассматривать) когда я читал книги то примерно так себе и представлял тяжёлую сталкеоскую жизнь, понабрал артов, закинулся медициной, притащил и потом неделю отлеживается выводит водкой) А то такое чувство что за артефактами в игре как по грибы ходишь собираешься после выброса, нет уж, тут все куда серьёзней и опасней. Плюс пока не изучишь свойства артефакта, то ты не знаешь их.
  17. [Humboldt]

    Зона

    Конечно. Для нас Зона уже больше всех миров, лежит ближе к сердцу и дурманит вернутся. Играя, читая книги и сделав паузу, мы возвращаемся.
  18. Да, но есть нюанс: между ДМ и СЗ у автора вышли еще две книги. Первая - это "Время туманов", как верно подметил товарищ pauk_200. Вторая получила более прозаичное название, а именно "В рай без очереди". Оба этих произведения по сути являются ответвлениями (или т.н. спин-оффами) в цикле "Лунь". Собственно, только из-за этого я их пропустил и сразу вышел на СЗ. З.Ы. Сам еще не читал, поскольку хочу купить в твердом переплете, чтобы пополнить коллекцию.
  19. Очень интересная и всеми любимая история о похождениях седого сталкера, и его верной боевой подруге. Было очень приятно читать эти книги и следить за развитием сюжета, харизматичные и запоминающиеся персонажи к которым ты привязываешься и каждый раз волнуешься, когда кого нибудь из них коснулась беда. Одна из лучших серий книг по Сталкеру, со своими правками Лора, с уникальной атмосферой которая очень сильно пропиталась атмосферой Пикника на Обочине, где за каждым углом опасность, а тайн и загадок все больше, что интригует. Надо будет сесть и прочитать еще раз.
  20. Небольшое лирическое отступление. Решил создать этот блог, чтобы вести некие записи для себя и заинтересовать тех, кто еще не знакомился с книгами по Сталкеру. До этого я не читал (слушал) книг по Сталкеру. Поэтому здесь может быть небольшая часть субъективности, хотя, где её нет? Что же, начнем. Произведение "В зоне тумана" было написано Алексеев Гравицким и послужило началом цикла "Угрюмый", который состоит из двух книг, считая эту. В книге главным героем выступает Сталкер "Угрюмый", как не странно, и рассказ идет от его лица, где он рассказывает о своих буднях и событиях, которые происходили дальше. Небольшое описание для тех, кто еще не читал: Данная книга определенно советуется для ознакомления. В ней присутствует как и приятные, так и достаточно жестокие моменты. Читать интересно, рассказ успеет не раз приятно удивить. Автор пишет красиво, приятно описывая происходящее вокруг. Персонажи хорошо прописаны, как это позволяет реалии Зоны, но чувствуется их характер. Осторожно! Далее могут быть спойлеры! Персонажи: В рассказе могу выделить 3-ёх персонажей, по моему мнению: Угрюмый - опытный Сталкер, который в Зоне 6 лет или даже больше, предпочитает не заводить знакомства. Зарабатывает на жизнь артефактами, продавая их Бармену за копейки, но считает это хорошим вариантом для себя, так как для него главное не деньги, а просто возможность делать что-то. Хлюпик - человек, недавно попавший Зону, который предлагает бешеные деньги за то, чтобы его отвели к Монолиту. Добрый и вежливый, однако совсем не готовый к прибыванию в Зоне... Мунлайт - Сталкер-весельчак, который все-время улыбается. Хоть с виду не скажешь, однако он достаточно опытен. Предлагает Угрюмому вместе с ним отвести Хлюпика к Монолиту. Персонажи очень разные, из-за чего очень контрастируют на фоне друг друга. Считаю это плюсом. Персонажи прописаны хорошо, у каждого есть своя история и четкий характер. Сюжет: Что на счет сюжета? Он хорош, интересная история, которая частенько приправлена мистикой. Те, кто знакомы с вселенной Сталкер по серии игр, явно по другому начнут смотреть на перестрелки и стычки с мутантами после этой книги. Атмосфера: Очень хорошая, ощущается та самая Зона, жуткая и страшная, но по своему красивая. Аудиокнига: К сожалению, осилить 400 страниц я не смог, читать не привык и частенько отвлекался на различные мелочи. Однако все очень хвалили эту книгу и я решил её послушать, и не прогадал! Слушал в озвучке Станислава Концевича, и этот человек знает толк в озвучке! Голос идеально подошел для Угрюмого, но и остальных персонажей он озвучил на высоте. Слушал с удовольствием! Моё мнение: Что я могу сказать про книгу? Она мне понравилась, даже очень! Настолько, что хотелось её прочитать (прослушать) еще раз, как только я закончил. Особенно понравилась первая половина, примерно до моменты с ареной, включительно. Определенно советую её! Персонажи, сюжет, филосовские моменты, перестрелки, атмосфера и т.д. - все на высоте! Так же, хотелось бы узнать ваше мнение про книгу, что вам в ней понравилось, а что - нет. Всем спасибо! Следующая книга будет "Зачистка" от того же автора.
  21. Артефакт "Пульт", что на Кордоне находим, взят из книги Калугина "Дом на болоте".
  22. Ого, даже не знал, что графические аддоны к ЗШ адаптировали. На мой взгляд, моду подошла бы билдовская стилистика 2004 - 2005 гг. Не знаю, почему, это трудно объяснить. Есть в нём что-то такое, от Того Самого Сталкера... Может, необычный сюжет напомнил мне самые ранние книги серии S.T.A.L.K.E.R., например, за авторством Алексея Калугина, которые были написаны ещё до релиза ТЧ и как раз были вдохновлены старыми сборками.
  23. DoctorChe Здравствуйте. Если хотите прочитать книгу, нажимайте на .pdf вкладку. На Вашем устройстве начнётся загрузка книги.
  24. Они же в курсе, что потолок вверху, да? Просто как бы не перепутали то что нужно пробить. Вобще конечно такие заявления делать нельзя. Не вижу смысла по ряду причин. 1. Это генерирует эффект завышенных ожидании, что 100% ведет к разочарованию. Играю в игры еще со времен денди и понял, что когда от игры не ждешь слишком много, а просто хочешь увидеть продолжение, то неожиданные фичи дают тот самый эффект ВАУ. А когда надумаешь себе кучу всего и уже почему то уверен, что в игре это будет, то даже если вышел не плохой проэкт - приходит разочарование. С точки зрения разраба - это безграмотный ход во всем смыслах. 2. Если хотите повысить интерес к игре, так дайте информацию. Например какую нить мелочь из игровых механик. Это будет более правильно чем сухо кричать мы лучше всех, но даже трейлер склепали уже из вышедших картинок и не показали ни секунды геймплея. 3. Печальный опыт первой части, олицетворяющей фразу: "На словах ты Лев Толстой, а на деле..." Вобще я скептически отношусь ко 2 части. Я как и все в захлеб играл Тени Чернобыля, даже читал книги некоторые и люблю гнетущую атмосферу сталкера, потому собственно и сижу тут с 2011 года, но логика не дает мне имея то что они показали, верить в выход шедевра.
  25. Совсем немного. Книги и каска. Где-то в закромах спрятался противогаз.