Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 366 результатов

  1. Тайминг 02:08 .Мы вероятно в разные моды с тобой играем.Ну или ты после меня уже туда зашёл.
  2. v2v3v4 Да для себя. Я небольшие правки хотел внести, но распаковать все файлы игры, такое себе. Лишнее место. Хотел сделать так, чтобы моды можно было класть в папку mods.
  3. Там туалет другой на скрине. Каким местом учёные в Х-16 думать должны, если у них для отдыха только туалеты? Женщин в моде не хватает. Пора отказываться от старых классических канонов и вводить в моды женщин.
  4. Вот я понимаю дурка Качественную озвучку делает только gamesvoice, придется ждать ее 2 года после выхода игры ( озвучку для STAR WARS Jedi: Survivor делают уже 15 месяцев) при условии что деньги на озвучку соберут, а с нищих фанатов сталкера, гоняющих 15 лет в бесплатные моды, нечего собирать.
  5. Выживание - это нечто! В отзывах на разные моды часто встречаются такие критерии плохого мода как тупая беготня, принеси подай или пустая локация - скучно. Так вот Выживание, это пример как делать моды максимально захватывающими. В Выживании бегаешь постоянно, но точно не тупо. Тут каждую секунду во время забега без сохранений, надо продумывать, что делать в следующую секунду, иначе гамеовер. И еще эта экстремально быстрая прокачка, тоже считай на бегу, с помощью тайников. От содержимого инвентаря здесь многое зависит. Необычно, что при каждом забеге новая прокачка с нуля. Рандомный спаун ГГ, противников и содержимого тайников, не дает заскучать при переигровках. Во время прохождения, даже смерть или провал миссии удивляет иногда тем, что случается в такие моменты, когда уже вроде все получилось и ко всему готов. Сюжет тоже есть, в нем и объясняется почему все так нестандартно. Такого я ни в одном моде не встречал.
  6. Возможно т.к. ноут покупался в Германии, изначально винда на немецком была и я ее на русский переставил. Просто когда другие моды качал - было все на русском
  7. 1917 Короче игра загрузилась но с изображением как в кривом выпуклом зеркале. Короче в мусорку, а хотелось поиграть. да с начало была видео карта, потом оперативная память . сейчас монитор. Скоро без виртуального шлема не обойтись , а моды все те же , но со всякими прибамбасами по железу, вот и вся переделка старого в худшую сторону.
  8. Давно был наслышан о так называемых "модах про бомжей" от M.F.S. Team, а недавно и вовсе решил пройти все моды от разработчика и скрасить время в ожидании Истории Пухтинского. Начал проходить именно с этой части, поскольку это предыстория приключений Толика. Честно говоря, мод мне понравился, но в нём также имеются и весомые минусы. Начнём, пожалуй: Плюсы: +Сюжет - довольно забавный, хоть и квесты заложены на одном, чтобы убивать всех, но было забавно наблюдать за происходящим, играя в мод. (+ 0,5 балла) +Новые звуки - работа здесь проделана заметная. Звуков не так много, к тому же заметил некоторые знакомые из "Метро", но за это плюс в копилку. ( + 0,5 балла) +Сеттинг - данный мод сложно отнести к тематике ЧЗО, поскольку здесь атмосферой сталкера и не пахнет. Таких модов мало, так что респект за работу. (+ 2 балла) +Новый эмбиент - лучше бы он подошёл для сталкерской атмосферы, но звучит довольно неплохо. (+ 1 балл) +Атмосфера - этот мод заставит вас позабыть об атмосфере сталкера и почувствовать каково это быть бомжом, то есть, страдать от похмелья, искать деньги на бухло и шариться по окрестностям в поисках хлама. (+ 2 балла) Минусы: -Отвратительная оптимизация: словил один вылет, что нисколько не критично, но в последствии заметил, что в игре много багов с освещением, персонажи проходят через стены, также отсутствуют текстуры во многих местах, наблюдаются "парящие" в воздухе ящики. К тому же заметил один забавный момент - при перезагрузке с сейва, когда ГГ встретился с Толиком, у меня заспавнилось 3 Толика. Забавно, однако. (- 2 балла за это) -Бесконтрольный спавн собак: трудностей это не вызывало, но скорее мешало прохождению, поскольку стая могла заспавниться рандомно и запороть какой-нибудь диалог с важным НПС, или какую-нибудь сцену. (- 1 балл за это) -Провальная концовка: по завершению финального квеста нам нужно было поговорить с важным нпс, но почему-то итоговый диалог отсутствовал. Такая проблема преследовала всех, кто играл в этот мод. ( - 1 балл) Итог: 6/10 Автор гениален, мод мне понравился, но возникло ощущение, что мод был создан в спешке. В любом случае желаю успехов разработчику. Меня теперь ждут "Приключения Толика".
  9. Согласен, сам люблю нелинейные и близкие к фриплейным моды. Здесь с этим полный порядок, но вот отсутствие респавна хотя бы мутья портит впечатление, шариться по пустым локам откровенно быстро наскучивает. Кстати, а арт Гравитон, упомянутый во флешке из МГ, кто-нить находил? На островке на Пожарке нашёл Куб, хороший арт, но... сталкерский зуд "найти всё, что можно" не отпускает Дополнено 3 минуты спустя Не знал, благодарю. Пора ГГ заняться промышленным альпинизмом, ибо тайнички это наше всё
  10. Всем мир, хочу совет услышать. Сам играю в моды давно,так что опыт есть,а в ОП никак руки не доходили,хочу попробовать один из сложных модов. Но я смотрю, постоянно выходят новые версии: ОП 2, 2.1, 2.2. Как лучше сделать: Н начать с самой новоиспеченной ОП 2.2 или начать с первых версий чтоб хотя бы ознакомиться со сложностью или никакой разницы не играет?
  11. OBS должна норм захватывать... Правда есть случаи, когда некоторые сталкерские моды записывались как черный экран. Дополнено 1 минуту спустя смотри тут, может заметишь отличия в настройках
  12. У меня какая-то херня с OBS и сталкером. Когда я записываю ИМЕННО Сталкер и моды на ванильном движке(То есть на ориг движке, когда записываю ту же аномали все норм) или запись каждые 3 секунды пролаг в игре и на записи либо в игре все нормально, а на записи 5-10 fps 0_0.Почему так происходит,такое у меня только со Сталкером
  13. 1917 но ведь настроить и отключить - вещи разные. Была бы сборка на MO2 или хотя бы JSGME, то отключай что душе угодно. Но + не все моды отображаются в MCM, ибо их настройка просто не была предусмотрена. А по-другому моды то и не убрать же. Дополнено 5 минуты спустя И что там с радиацией? Просто вышел из стартового дома, а уже радиация копится.
  14. В последнее время как-то в привычку вошло играть в старые васянские моды и оценивать их с отрицательной точки зрения, ведь васянство оно и есть васянство и никогда не меняется. Мой взгляд добрался и до этого творения, которое в те года так нахваливали. За что? Непонятно. Теперь к делу: Оптимизация 3/10. Здесь с ней всё плохо. В диалогах грамматические ошибки, к тому же плохо реализованы новые квесты. С оригинальными вообще беда полная, так как они здесь ломаются буквально за одним. Вылетов словил пару. Ставлю низкую оценку данному аспекту, поскольку новые квесты реализованы ужасно, а старые можно охарактеризовать как "поломка на поломке" Сюжет 2/10. Здесь остался оригинальный сюжет ЗП, но как выражались авторы это переосмысление операции "Фарватер". По началу было интересно играть, поскольку начало другое (кроме оригинального интро), но интерес у меня быстро угас после того, как речь зашла об упавших вертолётах. Концовка вообще глупая, странная, с обрывком. Печально всё. Геймплей 3/10. Контент имеется, но в очень малом количестве. Еда может испортиться от радиации, с трупов нпс лутаются деньги, добавлены новые квесты, но сделаны они плохо и сопровождаются постоянной беготней, а некоторые тупыми загадками на поиск тайников. Баланс тут странный слегка, цены хоть и остались приемлемыми, но с деньгами тут проблем в последствии уже не возникает и они просто не нужны (мне удалось накопить 300 тыс.) Бой с противником сделан также ужасно - мутанты и нпс выносятся с нескольких пуль, нашего ГГ могут хлопнуть спокойно с двух тычек, а раны заживаются очень долго, к тому же противники крайне меткие. Также здесь остались оригинальные квесты от ЗП по типу "найти Баржу и Шутника", "Напасть на сталкеров на Шевченко" и.т.д. Просто васянство. Атмосфера 2/10. Вражеские нпс из группировки Аненербе здесь явно не в тему. К тому же к ЧЗО это никак не относится. В остальном атмосфера здесь никак не раскрыта и просто уничтожена. Графика 3/10. Стандартная надоедливая графика из оригинального ЗП. Слегка подкручены текстуры травы и деревьев, тем самым сделаны они более насыщенней зелёным. Говорить тут больше не о чём. Должна была выйти 2 глава, то есть продолжение этого "чудо-творения", но что-то пошло не так и она не вышла. Думаю, это к счастью. Получилась бы такая же васянская подделка как и эта. Итог: 2,6/10. (округляем 2,6 до 3) Абсолютно не рекомендую это к прохождению.
  15. Я Вас огорчу... детектор видит так же как и обычный, + 1 квестовый..)) Ну да, ходить и искать арты муторно, лучше телепортами и проводниками. а потом тупо долбить вопросами где взять тот или тот арт... главное не ходить и не искать самому... Дополнено 5 минуты спустя Без обид, но я теперь понимаю, что моды по сути не нужнв такие совсем... нужны насмерть заскриптованные моды. чтоб пёрнуть ни в одну сторону нельзя было, и не более часа. чтоб сломать не успели... Всё остальное слишком сложно и муторно...
  16. модов на С2 конечно не будет в таком кол-ве но сложность движка не основная, чтобы понять основную причину почему не будет хороших и глобальных модов на С2 - надо понять почему модинг на оригинальную трилогию "выстрелил" - потому что моды сначала по объёму (фотограф, тт2) и по фичам (амк, нлс) практически сразу стали выигрывать у оригинала, а потом спустя 10 лет уже и по качеству (модельки, анимации, оружейка) -логично что в них стало больше играть чем в сам оригинальный Сталкер,. в С2 же изначально планка качества на современном двигле, модели, анимации будет такая что не один мододел - одиночка или небольшая команда любителей не сможет выпустить глобальный мод который будет лучше оригинала, такое ещё возможно лет через 10 когда технологии опят ьшагнут вперёд и уже С2 устареет , но на С2 модинг так долго не проживёт - потому что такого бума, культурного шока, культа игры, комьюнити у второго Сталкера не будет как у самого первого.
  17. Это не глюк оригинальной игры, это так работает пиратская копия игры. У лицензии нет данной проблемы. А так как все моды от OGSM Team должны устанавливаются только на лицензионные копии игры, то и исправлять там ничего не надо было, ни в 1.7, ни в каких-либо других версиях мода.
  18. Мне до сих пор интересно, о каких подписчиках идёт речь. Ты до моего ютуба добрался? А вообще это не так работает. В отзывах люди обозревают мод, пишут минусы, плюсы. Твои отзывы: "автор тупоголовый дибил, мод говно, не играйте в это." Всё. А их смысл поменялся? Главный смысл в том, что ты снова "не хотел, но пришлось" поиграть в мой мод. С нетерпением жду, когда я сделаю следующий мод, чтоб ты написал "я не собирался, но решился". Я уже говорил - собери свою команду, напиши им сюжет, пусть сделают мод, который будет идеальным. Покажи нам, тупым смертным, какой мод идеален для тебя. Придираешься не только к моим? Ха-ха. Смешно. А теперь зайди в свой профиль и посмотри на свою активность. Как только я начал делать моды, практически все твои комментарии, отзывы, и прочая активность проявляется лишь к моим модам. Посмотри отзывы адекватных людей. Не важно под какой частью. Я им даже слова не сказал. А твоя "критика" - поливание автора говном.
  19. Нет SSD? Я на старом Пека играл в COC 1.4.22 и на HDD. Может, файла подкачки не хватает... Патч для COC ставил? Не знаю, инструкция здесь предельно простая. Это тебе не танцы с бубном с EFP, например. (там тяжко переделать элементы под себя. Я вытягивал максимум оптимизона, чтобы видяху вообще не греть.) На моддб активизировался известный типчик idcfrost, который собирает все оружейные моды в один большой пак, который подходит как для Гаммы, так и EFP. Портируют по-тихоньку пушки из IWP... Ну что ж... Затестил... Без правок двигла от команды IWP вообще не торт. Так что посижу я на COC IWP. Уж очень нравится. Особенно снятие противогаза во время питья и приема пищи. Иммерсивно.
  20. У вас завышенная самооценка, сударь, мне все так же плевать на вас. Меня больше забавляет тот факт, что человек, который всей душой ненавидит мои моды, каждый раз говоря "и зачем я в это поиграл", продолжает играть в мои моды, в которых есть юмор, который ему не дано понять, ссылаясь на "автор дибил, юмор говно".
  21. Привет, в игре ничего не менял, моды доп не ставил, спустя два-три часа игра вылетает без лога, просто пишет " stack trace: '' Комплектующие: Ryzen 5 5600, RTX 3060, 16gb, место на диске свободного 192гб Как исправить, не дает загрузить и не начать новую игру Как фиксануть?
  22. Босс то же самое, из игр почему-то видит только скайрим, но моды твои видит
  23. зачем вообще политику тащить в игры/моды от этого на фронте ничего не изменится если все такие политичные автомат в зубы и в окопы ,тогда что то может поменяться)
  24. Уже есть у кого какие идеи, как внедрить какие-нибудь моды на ребаланс экономики и т.д? А то ванильный баланс после всяких Гамм кажется уж очень скучным.
  25. Yzyrpator У меня жрет 16гб видеопамяти и 3-4гб оперативки во время загрузки мира игры. Попробуй отключить графические моды, посмотреть как без них, запуститься или нет, предварительно в адреналине запустив во вкладке производительность отслеживание памяти ГП и ОЗУ. Если оно и дальше в 100% бьется и не грузит, то конечно можно файл подкачки поставить на 8-16гб, но фпс при этом будет оч низкий, просадки, фризы, подгрузки. Еще как вариант проверить целостность установленных файлов игры и патча, но ввиду отсутствия такого механизма, то сначала переустановить полностью сборку и если не поможет, то перекачать, но думаю после отключения графики, должно заработать.