Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'обзоров;t=1;p=3;md='.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 59 результатов

  1. Не учатся ничему некоторые... Таков заголовок этого обзора.Несколько лет делали мод,а ни сделали НИЧЕГО из того,что ДОЛЖНО было измениться!Я буду сравнивать ОП 2.2 с другими сборками Солянки для наглядности. Вспомните Солянку 2016.Там мод был из состояния трешанины приведен в порядок.Посмотрите на ОП2.2-Игроки просили,чуть ли не умоляли разработчиков привести в норму лютый дисбаланс по врагам и ГГ,когда ГГ не просто ватный как в каком-то NLC7,а мякиш хлебушка.Это так было тяжело снизить аим этим терминатором (в прямом смысле!)?Это так сложно было сделать ГГ таким же живучим как НПС?Это так тяжело было сделать тайники,доступные для обычного игрока,а не за...ветерана сталкера,которому уже надоела игра и ему хочется стебаться над возможностями игры?Это так было трудно добавить АДЕКВАТНЫЕ описания заданий с описанием тоебования,чтобы игроку не надо было запоминать что-то по поводу сотен заданий?Это так трудно было исправить больные задания по стелсу в игре,где СТЕЛСА ПОПУСТУ НЕТ!Или сделать скриптовые задания где стелс вынужден работать изза скриптов,как в недавнем Масоне!? Бомбеж прошел,можно выдохнуть.За всё время разработки было сделано практически ничто.Мишура,добавили мишуры.Какие-то новые старые сюжетки,ну спасибо за Долину Шорохов (дай бог стерпеть все что до Долины).Все ютуберы сказали одно:этот мод-один сплошной мазохизм.Это не реализм как некоторые говорят из обзоров к моду.Хуже всего то,что разработчики не выходят из своего мирка чтобы спросить игроков:а что вам не нравится?- А мы бы ответили-ненормальный урон по ГГ,тайники,зкрайне ленивые задания. Этот обзор состоит из сугубо критики мода,так как на 2.2 была ставка огромная.Ставка на то,что мод наконец-то станет чем-то адекватным. Сейчас сравним солянки:Хочу выделить три сборки-оригинал Солянки,солянка с модом DMX и еще пакетом модов,и сборку от Element Arts.Солянка 2016-это золотая середина.ГГ немного ватный,но к концу он просто терминатор,там и начинается весь экшен,тоесть игра дает прогрессию.Солянка с модом DMX и пакетом модов-это плизкая к ОП2.2 по величине,но остается близкой к оригинальной солянке по сложности,тоесть есть прогрессия,нет ничего лишнего,идеально для тех,кто хочет проверить свои силы.3я сборка-от Element Arts.Самая простая сборка для тех,кто хочет лайтовое приключение. Зачем я привел вам три примера-я хочу показать,что есть три адекватных сборки (правда старые) для игроков всех типов.ОП2.2 вообще не для кого.Больше всего вызывает возмущение то,что разработчики настолько уверены в качестве этого мода,что античит так и не убрали. Как итог всего что я написал:версия 2.2 должна была привести ОП в адекватное состояние,в итоге разрабы,в попытке изменить рецепт своей неудавшейся Солянки,вместо изменения ингредиентов на правильные,шаманят со специями,не способные понять,что соленая вода-это не цельный суп.А проблема у повара лишь одна-его большое Я,и что это Я знает больше,чем другие люди. Хочу в конце,через какое-то время,добавить:Я крайне положительно отношусь ко всем модам.Какая бы чушь не была бы в моде,но всегда есть что хвалить.Солянку считаю шедевром и играю в нее с 2011 года.Ха!Да мне даже Реборн зашел тем,что разработчик понимал то ,что хочет показать игроку!Столько негатива в сторону ОП имею из-за того,что творит разработчик.Этот...мод банально неиграбелен.У него нет баланса,у него нет контента (парадокс!),моду нечем завлечь игрока кроме части сюжетных линий,перед которыми часы боли.Это не солянка,это суп,состоящий из говядины,травы,морепродуктов и других слабо сочетаемых предметов.Я ни в коем разе не против отхождения от канонов сталкера!Но то,что я вижу в этом моде-это свалка.Свалка вообще всего модостроя.Свалка в том смысле,что здесь буквально есть всё.Сюда добавляли это вот Всё, не зная что хотят в результате и попытку сбалансировать то,что сбалансировать между собой невозможно.Это тот самый пример,что каким бы большим мод не был,но нагромождение оружия/врагов/вставьте свое не приведет ни к чему хорошему,кроме как к Франкенштейну в плохом смысле.Везде нужно знать меру.По итогу Оружейный Пак-не оружейный пак,а сборник всего буквально с попыткой связать это.Однако всегда будут товарищи-любители лутинга обзывающие других казуалами и любителями КоКа ,слепо верящие в то,что больше-лучше.Чтож,отсутствие вкуса тоже вкус,хоть и показывающий что человек не понимает что он ждет от сталкера. Дополнение к обзору номер 2:после кучи убитого времени на тестирование,могу заявить,что мод пригоден для игры ТОЛЬКО с правками от sexys или prophet-без них,еслли вы не любитель "риализма" играть крайне не рекомендуется ВОЗ.
  2. Всем здрасть! Уважаемые, играю в этот замечательный мод взахлеб! :))) Давно так не увлекался ни одним, а уж про фреплейные так и никогда. НО возникли вопросы: 1. Сейчас вышел из х-19 (Выжигатель отключил), и по совету Цербера отправился не в Припять, как по канону, а на Затон. Пошел через Рыжий лес, а здесь месилово.... С большой буквы. Свои патроны уже заканчиваются, торговца нет...Да и вылеты что то зачастили. Собственно вопрос - насколько нужно следовать этом совету?? или в принципе пофиг как и куда двигаться, просто следующая реперная точка на Затоне? 2. Смотрел несколько гайдов и обзоров по моду, в некоторых идет речь о модах к Аномалии, некоторые из таких модов заинтересовали. Где можно посмотреть, почитать про актуальные на данную версию?
  3. Чел... Мне понадобилось 5 часов, чтобы понять, что мод для меня неиграбелен. Я взял квест на книгу шахтёра - перелопатил весь лес, потратив дофига времени, нашёл книгу за пределами локации только с помощью интернета и удалил мод - потому что ничего интересного, кроме сюра и гринда я не нашёл. Я был воодушевлён пройти мод без гида - но я ещё тогда не знал, что там нет логики, да и без ГиДа мод сломается. Т.О.Т. Деятель снял обзор про ОП 2.1. Он наиграл десятки часов и прошёл до концовки ванильной ТЧ. Он в своём обзоре сказал, что ни разу за всю игру он ни одного интересного квеста там не встретил. Что меня сильно удивило, так как он обзоров много наснимал, и наснимал их годно на известные моды. Ты серьёзно надеешься, что в 2.2 будет играться нормально? Это Г.Р.И.Н.Д.И.Л.К.А. - мод для убийства времени,в который впихнули всё что только можно. Главное не качество, а количество. Мод позиционирует себя как +500 часов контента. И как ты думаешь, могут ли обычные люди сделать этот контент качественным? Нет. Такова суть мода. А мод популярный, потому что им убивают время до выхода других модов. Есть даже дяди Васи, которые проходят его с удовольствием, как бы живя в этом моде в свободное время. У всех вкусы разные. Чтобы не испытывать негативных эмоций, сделай для себя правило: 5 часов играю - мод не нравится, удаляю. Уж за 5 часов я думаю можно понять что из себя представляет мод. Читай отзывы, прежде чем играть в какой-нибудь длительный мод. И положительные, и отрицательные - будешь готовым к тому, что есть в игре.
  4. Я не помню название мода, но тоже точно видел это, на ютубе в одном из обзоров. С технической точки зрения реализуется наверняка не сложно, поэтому, конечно, встречается в некоторых модах. Насчёт глюков логики, возможно, ты прав, только это уже вопрос качества, тогда делать надо как-то по-хитрому, чтобы допустим, сталкер ходил по особой траектории, или стоял рядом и не мешал проходу. А то и у другого торговца чтобы происходила сценка. Ну ты понял, короче. Я не настаиваю, но лично мне не нравится, когда игра похожа на песочницу, подготовленную тупо для получения заданий, где сталкеров не отличить от манекенов, хотя изображают-то людей. А ещё уверен, что не стоит бояться контента, ибо мы играем ради интереса, а не ради отсутствия вылетов / багов.
  5. Вы мой пост читали? Точно, нет, потому что содержание Вашего ответа не на мой пост. Если есть свое мнение, так ответ должен быть на заданный мной вопрос, а не на выдумки, типа, цитирую: Никогда не понимал позицию по типу: "Фильм говно" - "Ты фильм смотрел?" - "Нет! Я смотрел обзор от SuperMega_обзорщика, он сказал! Смотреть не буду". Насчет обзоров не спорю, у каждого своё мнение. А Вы свой ответ на мой пост читали? И ещё один момент, я высказываю сложившееся мнение (если захочу обсудить) о предмете обсуждения, в данном случае игре, после прохождения, а не до-то-го, в отличие от. Как-то так. И надо учитывать, что не у каждого времени хватит на то, чтобы скачать, установить, пройти даже часть модов на трилогию, коих появляется много, но не на все из них я и многие другие игроки можем потратить свои тик-так.
  6. Новые моды во многом состоят из приевшихся, стереотипных мелких событий, что убивает новизну даже лучшего сюжета! Откуда игрок берет новую информацию для продвижения по сюжету? опять и снова - пда. с трупа или выпавшей на пол. сколько сотен трупов с пда уже было? страна Смартфония, а не Зона!? Из таких мелочей и складыается общее впечатление о моде, нет новизны!! ? 1 Вместо пда можно: диктофон, фотоаппарат, видеокамера (с записями и фотками внутри аппаратов), блокнот, даже чертеж в рулоне))) - может из лабы вытащил, фотография, газетная вырезка, обрывок записки в руке, книга .. (с надписью, было даже с носком внутри)))) нацарапанное ножом на камне, пусть хотябы стрелочка указующая, или инициалы, обрывок слова... Нацарапать послание (подрисовать это на 1 текстурке) можно много на чем: стена, прибор, дверь Сидоровича (уже было , почему не используется шире!? ) Отдельная тема - обычные вещи - улики убийства ... 2 возьмем мульт "Остров сокровищ" -почему труп лежит так странно? ориентация трупа, куда показывают его руки - это указатель, стрелочка ! "-клянусь громом это любимая шутка Флинта! ? -... значит вон там веселые фунты!!! "? Можно ли в моде положить труп в нужной позе? Разве это трудно ? Дало бы хоть какое то разнообразие! даже колорит... 3 Помните фильм "Крепкий орешек"? крутой мужик голыми руками убил очередного терориста, и его труп в лифте отправил остальным терористам И на груди трупа, его кровью написано послание: ТЕПЕРЬ У МЕНЯ ЕСТЬ АВТОМАТ!!! ЁХО ХО ХО!!! ? В другом фильме гл. герой написал на трупе номер телефона и послание и выбросил этот труп из захваченного теористами самолета, труп упал на улицу горда, разбив леговушку. Так гл. герой дал весточку о себе. В зоне с фломастерами туго, но можно сказать, на трупе накорябано ножом Это можно показать в виде красных разводов на руке трупа нпс, а текст дать уже в описании. Реализация В новых модах делют тонны новых броников Надеюсь не сложно сделать броник, у которого будет на груди отдельная заменяемая теркстурка - которую можно было бы вытащить, написать на ней послание игроку, как в фильме (словно табличка на груди) и одеть в нее очередной труп? Надпись будет плохо читаться? добавить надпись в описание этому бронику в инвентаре, в описании квеста 4 Если появилась группа врагов - как узнать о их планах? В модах есть только один, надоевший казуальный вариант -убить и забрать пда. опять страна смартфония.... Как бы сделали в реальности? - проследить за ними, - взять языка, (один отошел от группы в кустики, / свернул за угол дома - ему дали по голове, и тихо скрутили, ) - и допросить с пристрастием. Да, раньше это было врядли реализуемо. На ютубе, в одном из новых видео обзоров новых модов была новость, о создании анимаций с помощью аппаратуры захватывающий движения реального человека и переносящего их на нпс. Показали танец и махи руками -ногами нпс. Прикольно, но мало помогает модингу. Вот бы сделали анимации (хотябы кад сцены) допроса врага ! Хотябы поставить захваченного врага у холодца, кислотной аномалии, -а ну говори, а то посажу в холодец! А последнее вполне реализуемо и обычныим средствами. имхо. Уважаемые мододелы! давайте творить разнообразнее! ?
  7. Ммм, старый стиль обзоров с "молодёжной" музычкой. Le nostalgique.
  8. Не знаю, я хейтовых отзывов на этом сайте очень мало встречаю...Гораздо чаще люди пишут нормальные отзывы с 4/10, 5/10, 6/10 оценкой, где спокойно расписывают, что не так. И такие отзывы читать - просто бальзам на душу. Все постоянно расписывают, что мод классный, чем понравился и т.д. А о минусах так, вскользь. А для кого-то это "вскользь" может поставить точку в прохождении. Часто встречаются и такие ситуации, когда человек пишет много плюсов и много минусов в моде, но при этом ставит 10/10. Тоесть, лучше мода не найти. Но при этом сам же указывает минусы. А знаешь почему хейтят жанры? Потому что нормальных обзоров на них нет и люди не знают, что их ждёт. На ютубчике принято облизывать все модификации (что и делает Wolfstalker и куча других топовых ютуберов) и уделять внимание только плюсам, а не минусам. Вот как я, например давно ещё, не знал что ОП 2 - мегавасянка. Почитаешь отзывы - не мод, а сказка. Скачиваешь, играешь и бомбишь от тупого спавна, хардкора и квестов за пределами локации. У меня так тогда бомбануло от квеста Шахтёра на поиск книги. Я столько сил и времени потратил, но всё равно без гида квест не сдал. Почему в описании к моду ничего про это не сказано? Почему в описании говорится, что это качественный мега-пак модов? Конечно у меня будет плохое отношение, потому что описание и отзывыне соответствуют действительности, а на ютубе этот мод лелеят. И такому моду я поставил 1/10. Потому что дальше основной гейплей не меняется. Хейтят не для того, чтобы самоутвердиться, а для того чтобы спустить пар. Пар этот образуется потому, что ты в моде встречаешь что-то бесящее. И причём это бесящее оказывается сюрпризом. И вот ты потратил силы, нервы и время просто потому,что модмейкер и пользователи "утаили" от тебя "нюансы" модифткации. Я понимаю их хейт. Вообще, критиковать модификацию можно, можно и поливать её говном, если уж настолько она выбесила. Но! Не стоит переходить на личности и оскорблять автора напрямую. Даже если человек сделал ужасный говномод, это не повод для оскорблений. Можно максимум захейтить модификацию, а лучше конструктивно расписать, что не так. Конструктивные отзывы к модам будут уменьшать хейт, так как люди будут знать, с чем они столкнутся. Те, кто хейтят - сами не рады. Просто представь, что ты скачал мод, который все хвалят, но в итоге он пожрал твои нервы, силы и время. Тяжело не бомбануть.
  9. н-да уж..... чего изменили,улучшили,исправили по сравнению с первой версий не понятно.... Как все же работает этот сраный чумадан для починки? собираюсь уже в логово из бара, достаочное кол-во квестов выполнено, неписи мутанты убиты в хрен знает каком количестве - он все пишет-недостаточно мастерства, заработает видимо,когда будет финал..... Нормальных торговцев на локациях нет. в продаже мусор. 10000 тыщ за наводку на тайник где пара аптечек и патроны? гениально каждый второй-третий квест- 10 сейв-лоадов, чтобы пройти. гипер зрение неписей,кидание гранат на запредельные расстояния и тд невменяемая логика квестовых неписей, костя на болотах раз 6 меня убил из подствола..... плюс им всем надо поднять здоровье раза в два. бесконечная дрочильня с их спасением зашкаливает, что на болотах,что на кордоне.... откуда турели на болотах? артам не изменены статы, кому продавать-хз- стоят просто копейки => какой смысл в охоте на артефакты? так же и с статами брони, разрыв пулестойкость и пр у кондома ученых выше, чем у берилла лечебного, который как бы военный броник.... аномалии на каждом шагу буквально-явный перебор с их числом болота абсолютно пусты опять оружием ни кто не занимался,обычный калаш убойней вала, грозы и остальных стволов. дичайшие кровососы кругом кровати- но спать надо в обоссаном мешке и в строго отведенном месте. В баре за ключ от двери(ну вот только именно там Шрам может поспать,порукблудить и ни где более) мадам хочет самогон, которого ни хрена ни где нет в продаже.... убрать всю эту ересь с поисками чего-либо за локациями. безумная и бесконечная беготня, если не править рюкзак, чтобы заработать -таскать по одному стволу туда-сюда через лок-и раз 20? кроме смены движка ничего положительного пока я не увидел....... как обычно разговоров,обзоров и прочего вагон,перед релизом- а на выходе мы имеем очередной треш...... и не нужно ни кому закрытое тестирование, где полтора землекопа что то там проходят, давно это все надо выкладывать в общий доступ с соответствующим описанием, чем больше народу будет проходить тем и быстрее будут фикситься те или иные проблемы. Чего тестировали то и как? Каждый день- кум фикс.....
  10. да вы че, уже тыща обзоров от экспердов с супер детальными разборами геймплея С2 ? какие фантазии, все реально ,к гадалке не ходи ?
  11. Спасибо за 11 лет интересных обзоров и модов. С Днём Рождения!
  12. H2O Call of Chernobyl, если хочешь прям супер без запары(скачать и распаковать) - качаешь репак. В шапке FaQ там сказано как апнуть производительность. Мод фриплейный можно бегать сколько угодно, а по сюжетке то ОП-2.1 На ютубе куча обзоров, глянешь че как.
  13. Судя по ответу выше, так и есть. Теперь появилось место для треш-модов - раздел "Прочие модификации". Я лично не против, в подобных модах очень часто есть забавные моменты. Очень понравилось творение "Сталкер 3: дикая ссанина" (есть пара обзоров на ютубе).
  14. Не хочу повторяться, но придется. Никогда не плясал от обзоров и оценок на сайте, потому что каждый чешет по-своему. Но если мне мод нравится, то можете хоть ППП опустить, я все равно буду играть. А мнения диванных экспертов и/или "мастеров игры" на "тытрубе" (ютьюбе) сразу мимо кассы.
  15. Приветствую ценителей обзоров или тех, кто зашёл почитать какой этот мод на самом деле. Лично мною он пройден на большинство возможных основных концовок, и ветку дополнительных. В общей сложности разветвлений тут море, о чем может нам сказать одна из, опять же, концовок. В целом, за сюжет и количество различных возможностей в нём, я поставил твёрдую 10. Озвучка. Дело сугубо на любителя, пусть в версии, в которой я играл, она была и не лучшая, но она всё же была. Возможно, с фиксами это починят, не знаю. Играть что с ней, что без неё, я бы всё равно стал, пусть местами она и оставляет желать лучшего. Графика. Вполне приятная глазу, мне понравилась. Всегда мрачная погода Зоны, какой она описывается в книгах... На самом деле, я не требовательный к графике и играл бы, пусть она была бы и стандартной, ЗПшной. Но за то, что она есть и такая красивая, на мой взгляд - 10 баллов. Геймплей. Без побегушек не обошлось, однако часто они обоснованы сюжетом и чисто по сюжету, а не на ваш скромный выбор пройти какой-то дополнительный квест и увидеть историю, встречаются не часто. Да и в дополнительных бегать не часто или не далеко. К инвентарю и всяческому снаряжению, опять же, вопросов лично у меня нет, всего много и в достатке, глаза от этого не разбегаются. Множество вооружения, брони, шлемов и так далее, без чего мод в наше время и представить сложно. Качественный оружейный пак (на мой взгляд) добавляет приятных ощущений от прохождения. В целом - класс, если не считать некоторых проблем с балансом, по типу очень быстро ломающихся комбинезонов, всё в порядке, да и это исправят, я думаю. За пару недочетов и баланс - 8 баллов. Ну и напоследок - стабильность. У меня с ней все было в порядке, пару вылетов бывалою но не критичных, сейвы не ломались, логика не ломалась, все прошлось на одном дыхании и без вопросов. В целом, 10 баллов. По факту получается, что моду я даю 9,5 баллов из 10, но так как я выбираю я, то и мод получает 10 баллов. P.S. Не стоит искать смысла в последнем предложении, честное слово сам не понял, что там написано ?
  16. Ferveks

    Спойлеры в отзывах

    Честно говоря, большого смысла опираться на обзоры нет - раз уж их пишут не профессиональные журналисты. Что там может написать Иван Подпивкович? "Ооо, мне так понравилось" или "Ооо, мне так не понравилось" - суть примерно такая. Если же делать все обзоры по одному шаблону, то будет следующее: так, погода на месте (она мне нравится/не нравится), оружейный пак на месте (он мне нравится/не нравится), сюжет на месте (ну вы поняли) и так далее. Если в кайф читать сорок таких обзоров, то оке.
  17. LEMiDA

    Спойлеры в отзывах

    Большое спасибо за ваши комменты под постом "Не читайте отзывы", и прочитав я все я поняла, что правы - все! Все мнения оказались правильными и позиция каждого верна, так как же тогда быть? Вчера я рассуждала, о том, что читать отзывы не нужно и из моего поста можно было понять, что даже вредно. Однако мне нужно было уточнить мою позицию, а точнее сказать, что наверно не читать отзывы лучше стримерам и ютуберам, у которых должно быть свое мнение. Так как я все равно считаю, что каким бы крутым и отстраненным, фильтрующим информацию вы не были, все мы люди и прочитав какое-то мнение мы можем, как согласиться, так и не согласиться, редко кто проходит нейтралитетом. Возможно я не доросла еще до уровня классных ребят, которые могут четко разделить свое мнение при этом пересмотрев перед игрой кучу отзывов и обзоров) И все вышесказанное привело меня к следующему вопросу: должны ли отзывы содержать спойлеры и более детальную инфу о моде или же это приоритет обзоров (видео), или обзоры и отзывы это едино и не разделимо? Помню на старом сайте в своих отзывах я частенько непроизвольно спойлерила, говоря о каких-то квестах, но лишь потому что они мне очень понравились. Нужны ли спойлеры в отзывах и детальное обсуждение некоторых аспектов и квестов в отзыве/обзоре, или же отзыв должен содержать сухую инфу о моде с итогом играть/не играть?
  18. MrGoodManRU

    Не читайте отзывы!

    Если в общем, то ваша позиция не совсем корректна. Обзоры существуют и существовали всегда по двум причинам - автору была необходима критика его работы, ибо идеальных художественных произведений не существует и любому, даже опытному автору, всегда есть куда расти. Вторым же является банальная помощь людям в решении. В решении "купить ли мне", "пойти ли мне", "поиграть ли мне". В своё время созданием обзоров банально занимались опытные и знающие люди, но с приходом интернета и возможности каждому оставить своё мнение под любым продуктом, мнение опытных просто обесценилось. В целом, да, моды могут иметь некорректные обзоры людей "не разобравши". Могут иметь некорректные обзоры по причине содержания спойлеров (просто нехватает спец плашки для их разграничения). Но если ты способен отфильтровать большую их часть, выделить правдивую и актуальную информацию, то обзоры станут именно тем, что тебе поможет не потратить пару десятков часов в пустую. И да, существуют обзоры, заранее настраивающие тебя на определённые вещи при прохождении. Но это тоже абсолютно нормально. Потребителю нужно быть готовым к некоторым особенностям того или иного специфичного продукта, для чего обзоры и нужны. Просто тут, из-за не самой высокой культуры писательства и анализа на уровне мнений, выходит, что можно заранее подойти к чему-то не правильно. Можно, конечно, запереться в подвале и играть во все моды "просто потому что захотел", но... А готовы ли вы тогда тратить время на плохой продукт? Если да, то пожалуйста. А вообще есть в нашем мире альтернатива в виде обзоров с ютуба от тех, кто в это старается, или уж всегда можно включить кусок случайного геймплея и оценить так.
  19. Commandor

    Не читайте отзывы!

    Не скажу, что полностью согласен с высказыванием о бесполезности обзоров и о том, что их нельзя читать, пока не попробовать мод самому. Да, обзоры — это сугубо субъективное мнение (хоть некоторые обзорщики и пытаются оценивать местами объективно, за что им отдельно спасибо), поэтому большинство обзоров стоит воспринимать не как истину в последней инстанции, а как очередное мнение, выраженное определённым образом. Да, многие обзоры, к сожалению, делаются без должной ответственности со стороны автора, а порой даже представляют из себя набор эмоциональных отрывков, не несущих полезной информации. Но всё же сама система обзоров важна, так как на любой продукт (или творение) в нашем мире существуют отзывы и обзоры, и если лично у Вас возникает сомнение насчёт определённого объекта, то обзоры зачастую могут подсказать, стоит тратить своё время на что-то подобное или нет. Ситуации бывают разные, конечно, и порой и вправду лучше самому попробовать, чем читать обзоры... Но всё же это претензия больше относится к тому, что каждому обзорщику надо более ответственно подходить к написанию обзора, чтобы сделать его качественным и принести определённую пользу другим пользователям и просто закрепить своё мнение о моде в виде текста.
  20. Если во время отсутствия новых релизов вы в поисках достойных и интересных модификаций, то предлагаем вашему вниманию подборку из десяти лучших модов для трилогии S.T.A.L.K.E.R. за всю историю! При составлении рейтинга учитывались не только оценки игроков, но и количество обзоров. Приятного просмотра!
  21. Если во время отсутствия новых релизов вы в поисках достойных и интересных модификаций, то предлагаем вашему вниманию подборку из десяти лучших модов для трилогии S.T.A.L.K.E.R. за всю историю! При составлении рейтинга учитывались не только оценки игроков, но и количество обзоров. Приятного просмотра! Читать далее
  22. Если допустить вариант с превышением системного лимита, то как будет формироваться двадцатка победителей? Сам никогда не плясал ни от мнения большинства, ни от обзоров, а последние часто бывают очень "правдивыми". Любопытно, что будет происходить здесь.
  23. Гость

    Золотой Обоз 2

    Моды на поиск предметов на дух не переношу, однако ЗО 2 пришёлся по вкусу ( в 1 часть не играл, так отзывы да пару обзоров посмотрел ). В моде чувствуется старания автора, многие фишки понравились, завязка заинтересовала. Ругать мод не буду, ведь допущения ошибки указаны другими пользователями. Скифу желаю удачи, оценку моду ставлю 4 и жду качественный сюжет ( прошу поубавь тайников ) в следующем проекте.
  24. Несколько недель назад разработчики проекта «Ray of Hope» провели строгий набор на второй этап закрытого бета тестирования. Тогда свои заявки отправило свыше восьми сотен человек. От этого числа к этапу собеседования подошло только 65 человек, из которых было отобрано 35 тестеров. Именно они и занимаются поиском багов и недочетов модификации на протяжении последних двух недель. Как рассказывают разработчики, они вполне довольны отобранными тестерами. Особенно им приятно отметить их инициативность. Участники тестирования организовываются в небольшие группки для похода в Зону, для поиска и проверки определенных багов. Подобная сплоченность положительно сказывается на эффективности тестирования. Для удобной координации между модмейкерами и тестерами были созданы отдельные каналы общения, куда можно обращаться по любым вопросам о проекте. Также, ведется регулярный фид обновлений, так что участники теста всегда в курсе произошедших изменений. Для удобной координации между модмейкерами и тестерами были созданы отдельные каналы общения, куда можно обращаться по любым вопросам о проекте. Также, ведется регулярный фид обновлений, так что участники теста всегда в курсе произошедших изменений. На данный момент работа тестера в большей степени ориентирована на выявление багов и недочетов в существующих механиках, а так же тестирование стабильности игры. Тестирование геймплея не является первоочередным аспектом, так как проект еще развивается и в скором времени получит глобальные обновления, что сводит на «нет» актуальность теста данного аспекта прямо сейчас. Насколько эффективен второй закрытый тест, лучше всего говорят цифры. За две недели удалось собрать более 150 новых карточек с различными багами и недочётами, создано более 40 баг-репортов, используя встроенную систему отлова багов, выпущено более 30 билд-релизов, а один из участников теста, используя свои технические знания и умения, смог обнаружить довольно критичные уязвимости в клиентской части проекта. Благодаря полученному фидбеку были довольно сильно переработаны статистики некоторых монстров. Какие впечатления получили тестеры в процессе своей работы, модмейкеры предлагают узнать из их личных обзоров. Почитать это можно в оригинальном материале от разработчиков. Оригинальный отчет от разработчиков Альбом со скриншотами
  25. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Действительно, эффектный мод. В отличии от других обзоров к этому моду, мне не показалось, что разработчики утратили "пыл" ближе к концу сюжета. Да, есть некоторое ощущение обрубленности, но оно смотрится органично на фоне разворачивающихся событий в моде. Сюжет и мод в целом достаточно интересны, но ничем прям сильно не цепляют, но опять таки, где он может так цеплять, если брать во внимание тот факт, что это всего лишь мод, который ребята, такие же как мы с тобой, клепали в свободное от личной жизни/работы/учёбы время? Я как бывалый игрок могу твёрдо утверждать, что здесь сюжет хоть и не развёрнутый на 100%, но вполне себе сносный, а этого, по моему, достаточно для того, чтобы поставить данному творению самую лучшую оценку, ибо это наименьшее из того, что я могу сделать, как потребитель.