Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'программы;t=1;p=49;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 384 результата

  1. 1. цитата из шапки 2. а разве фпс монитор/мси афтербурнер и т.п. не считают, сколько памяти занято всего? включая то, сколько ест винда и фоновые программы? Дополнено 1 минуту спустя здесь поподробнее
  2. Бумер да нет, модуль уже не нужен. А в чем причина? Дополнительные программы поставили?
  3. Rus80 Многоуважаемый Рус Восьмидесятович, следуй своему совету, и будь проще. Выкать анонимному человеку на форуме про задротский мод для задротской игры - нонсенс. А таблица цикличек неимоверно полезна. В ОП нужно постоянно что-то искать и кому-то носить. В 80% случаев ответ на такие вопросы - в таблице цикличек. Скачай её себе на комп в подходящем для твоей программы для работы с электронными таблицами виде (для Excel - xls, для Calc - ods), открой, и выполняй поиск по всем разделам. Это касается и тебя, и всех остальных. Предложения торговцев по обмену (красные диалоги) откладываются в КПК, в соответствующем разделе. Искать там не так удобно, но этот раздел и размером невелик. Действительно сложные вещи, которые можно без стыда спрашивать - это то, что можно найти в тайниках, снять с трупов, или получить в награду по побочным (не синим) заданиям. Для этого надо или хорошо знать мод, или иметь возможность копаться в конфигах и скриптах, что доступно не только лишь каждому.
  4. Для начала попробуй загрузить диски на более менее новом и исправном CD-DVD rom, может у друзей или знакомых у кого то есть, если не поможет тогда только программы по восстановлению данных.
  5. Диски портятся не от царапин. Технология записи такова, что все данные избыточно записываются. 30% примерно избыточных данных. Поэтому царапины - фигня. Главная беда - кислород и солнечный свет. Еще влажность. По краю диска, там, где у монет гурт, должен быть нанесен лак. Иногда этот лаковый слой повреждается, а на дешевых дисках его вовсе нет. И вот через эту дыру внутрь диска попадает из воздуха кислород, который начинает окислять отражающий слой алюминия и разрушать пленку из фазоинверсного материала. То есть, те слои, где и хранится информация. Максимум гарантированной жизни лазерного диска с информацией - 2 года. Дальше: как повезёт. Есть специальные программы, которые могут вытащить инфу с поврежденных дисков, но нужен хороший считыватель (reader). Дополнено 0 минут спустя Плохая идея. Можете добить то, что осталось. ------------------ Вообще, по собственному опыту, если информация ценная для вас, то лучше обратится к спецам. Есть целые конторы, которые занимаются восстановлением информации с любых носителей. Это стоит денег. Иногда - больших денег. Но реально восстанавливают с полностью убитых дисков, пусть не всё, но вы сами и столько не восстановите. Обдумайте и такой вариант. Например, https://rlab.ru/doc/dvd_recovery.html Расценки: Восстановление данных с CD\DVD-дисков Физические повреждения диска = 4000-6000 рублей Логические повреждения = 3000-6000 рублей
  6. Пока что сдвигов не видно. Берёте свои тексты - и переписываете. Потом еще раз. И еще. И еще. Пока не выйдет хоть что-то удобочитаемое. Я сам страдаю графоманией, но к любому чужому тексту отношусь с пиететом. Хорошо об этом пишет писатель Макс Фрай: Штука в том, что почти всякий начинающий, неумелый художник обычно счастлив в процессе – в отличие, кстати, от большинства профессионалов, для которых творчество – это, в первую очередь, тяжелый повседневный труд. И я начинаю думать, что искусство постепенно превращается в своего рода инструмент добычи радости. Ценностью, по большому счету, становится не совершенный результат творчества, а его счастливый процесс. Оно и правильно: хороших книжек, картинок, музыки и пр. человечество уже и так наворотило предостаточно. Современному человеку долгой жизни не хватит, чтобы усвоить все заслуживающее внимания. При этом радость, особенно радость вдохновения, то есть деятельного единения с Духом – в большом дефиците. И – смотрите-ка! – все больше народу идет трудолюбиво добывать эту радость для себя. А будут они при этом валять войлочных зайцев, переписывать финал «Гарри Поттера» или сочинять симфонию при помощи специальной компьютерной программы для не владеющих музыкальными инструментами, какая разница. Как потребитель культурных ценностей я, повторюсь, в ужасе, и мне хочется немедленно все отменить. Но рассматривая ситуацию с позиции, скажем так, Мироздания, я понимаю, что начался очень правильный процесс. И хорошо бы он не заглох. Так что я не против графомании как таковой, а против издевательства над русским языком. Язык, в котором можно составить осмысленное полное предложение из четырех глаголов подряд: "Решил пойти купить выпить". Язык, в котором возможна фраза, не переводимая адекватно ни на один язык в мире: "Да нет, наверное". Язык, в котором смысл предложения изменяется от перестановки слов местами. Язык, в котором есть строгие правила, которые можно произвольно нарушать. Например, Максим Горький писал: "Море - смеялось". Это против всех правил, но до чего же гениально. У вас в руках изящный микроскоп, а вы им забиваете гвозди. Да и то - очень плохо забиваете. Есть, куда расти. Успехов вам на этом пути!
  7. Сконвертировал видео в .ogm с помощью программы VirtualDub Видео по задумке воспроизводится при запуске игры Но в итоге черный экран несколько секунд, скример с "видео-артефактом" и безлоговый вылет по памяти. Я так понял, что я перестарался с качеством, либо с видео что-то не так, либо неправильно прописал в ui_movies.xml Само видео в разрешении 1920х1080 Сконвертировать удалось не с первого раза. Первый раз в программе был чёрный экран. Поставил плагины, не помогло, спустя кучу крашей программы, я попробовал перевести видео в .mpg (MPEG-1) формат, помогло, но случилось, то что указал выше. Делал по этому гайду: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Создание_и_конвертирование_видеофайлов_в_игровой_формат
  8. ---------------------------- Парни, зайти в Панель управления - Программы и компоненты - удалить старьё всё оттуда, которое ранее устанавливали! Всё!
  9. По вылетам без лога писали ребята. Переходить на динамику и скачать дополнительные программы, в шапке темы, они обязательны.
  10. Добрый день. У зомбаков на Янтаре, позаимствовал флешки, и что вы думаете? Правильно, при попытке открыть - вылет. Без лога. Честно говоря четвертый раз начинать новую игру чет не хочется, да и откатывать назад тоже. Сколько веселого еще впереди? И не просто вылет, комп зависает намертво. Только из диспетчера задач можно выйти из программы. Интересная штука получается, зависает комп только на Янтаре. О как!
  11. Да не накого я не злюсь, просто я не понимаю, что ты делаешь и чего ты хочешь от скрипта. И что? Что у тебя не получилось после split и декомпила? Чего-то не хватает? В макс не загружается? Или что не так? Так в чем проблема? В том что не желает работать по твоей "хотелке"? А ты не думал, что проблема не в скрипте, а в том, что ты пытаешься его надурить, что он просто не в состоянии "вывезти" то, что ты ему подсовываешь? Скрипт - это программа, а у каждой программы есть свои ограничения, у скрипта одни, у плагинов другие. Тот же FBX не всегда вывозит то, что ему подпихиваешь и он на это "ругается" так же как и у тебя ругается скрипт от того, что ты ему впариваешь.
  12. Добавил: Daymare: 1998 Deus Ex: Mankind Divided Dying Light 2: Stay Human Fallout 4 Grand Theft Auto V Half-Life 2 Homefront: The Revolution Portal 2 Remember Me Visage С Deus Ex HR как я и предполагал, ничего не вышло. 80% звуков без папок без названий вперемешку с файлами озвучки, мало того, они в mp3 с низким битрейтом А вот на Deus Ex MD подвох от разработчика программы вышел. Как он писал, программу сделал чтоб всего лишь 10 моделек выдернуть, и ему было не важно, что файлы экспортируются минуя дерево папок, тупо в кучу, в итоге пришлось в ручную их создавать (благо ctrl + c работал в ней) и туда перемещать файлы, но это еще не все, 25-30% битые, тупо бульканье и пердеж. В общем, по комнате начал распространяться запах паленых труханов, еще немного и произошло бы возгорание I степени тяжести. Часов 5 было затрачено на эту игру, в последний раз так горел над mass effect 2 и 3 и немного на батлфилдах, ибо там распаковщик работал на python и часто выдавал ошибку из-за расположения игровых архивов, приходилось смекалкой шелестеть чтоб обмануть скрипт - удалось В сумме, было совершенно столько клацаний мышкой, что можно было переписать "Война и мир" азбукой Морзе Беру отдых. Заказы принимаю, но есть одна деталь. Репаки у меня больше не устанавливаются (пытался исправить, но безнадега), что-то сломалось и теперь ошибку выдает при запуске установки, вариант только порт с плойки распаковывать, искать оригинал, либо уже установленную версию (типа portable), так что если этих вариантов не будет, то выдрать звуки не получится. Винда 7 лет коптит уже, начинает сбоить Такие дела
  13. Репак от слова перепаковка. Репакеры этим и занимаються берут файлы и сжимают их разными методами. Самый цимус для репакера это ужать на 100 байт и получить результат лучше чем у других репакеров. А там как оно все устроено мало кого интересует. Просто берут файлы и сжимают. Репакеры в большинстве своем о моддинге не знают и не понимают. Причем репаки идут не только на игры но и на программы, и как она там устроена и работает это программа знать не обязательно.
  14. Забей, модмейкеры просто перекрутили NPC. Они наверное пытались уравнять ГГ и NPC, но забыли, что NPC это программы и что игрок играет в шутер, где таких вражин придётся тоннами валить. Играй в оригинал, там нет такого васянского дизбалланса. Либо терпи, возможно авторы когда-нибудь исправят.
  15. Всем привет! Хотелось бы задать вопрос. В игре есть настройка инверсия мыши. И в игре она работает по оси Y (сверху вниз)! При включении инверсии ведешь мышку от себя, камера опускается в низ и наоборот. А мне надо по оси X. Когда ведешь мышку в лево а в игре поворот идет направо и наоборот. Для чего мне это нужно? Причина одна - хотелось сыграть в сталкер на стандартных локациях под другим углом (отзеркаленным). Так как локации в сталкере уже изучены и приелись на 100% и интереса в них уже нет. И интерес к игре угасает. Да оружие будет с левой стороны, да текст будет нечитаемым, но для меня это не проблема, так как прошел все уже не один раз! Есть программа reshade-shaders для Зова Припяти и с ее помощью можно ставить новую цветовою гамму и новые эффекты, а так же с ее помощью можно отзеркалить изображение. Сам файл написан не мной, а взят из другого источника. Где конкретно уже не вспомню, так как облазил кучу форумов. Но из-за инверсии изображения при движение мышки в лево поворот в игре идет в право! И вот тут как раз мне и нужно инверсия мышки по оси X (слева направо). А не так как это есть в игре по оси Y (верх низ). И вопрос следующий возможно ли как-то сделать инверсию мышки в игре по оси X чтобы управлять игрой под инверсированным изображением было корректным. Сторонние программы не помогают. Пробовал AutoHotkey (в самой игре работает не корректно!) Также пробовал программу MouseInverter на рабочем столе работает а в самой игре нет! Есть также в игре есть консольная команда (mouse_invert 'on/off' или '1/0') которая вкл. инверсию по оси Y и можно ли где-то изменить ее строки чтобы включалось инверсия не оси Y а оси X. Или написать скрипт для игры которым можно включить инверсию по оси X. В этом я сам ничего не понимаю и вот интересуюсь у более опытных и знающих людей пример как это выглядит https://www.youtube.com/watch?v=Z7WzTfAHCUA
  16. Он нужен только для декомпиляции all.spawn, для компиляции нового all.spawn он бесполезен. Есть программы: game.graph/graph.bin/section4.bin Но я ими не когда не пользовался, не было необходимости. А вобще, лучше использовать SDK, в нем можно отредактировать практически все.
  17. Ну так это сборки НА аномалию, а сама аномалия весит меньше ? Дополнено 2 минуты спустя Я один секрет знаю, есть такое чудо-юдо называется Bandicam, в интернете можно легко и просто достать кряк этой программы). Естественно всё по желанию. Не хочешь, твоё право.
  18. Есть ли какие нибудь видео уроки по добавлению своего оружия сталкер Зов Припяти , или Anomaly 1.5.1 ? Что вообще нужно , кроме имеющийся готовой 3д модели в Максе Программы Aktor editor Sdk , если нужно . Какая должна быть последовательность действий при создании своего оружейного пака .
  19. DeadlyLoko Привет. Если нужен Ъ-способ, то он довольно муторный: переконвертировать модели в object, открыть в AE, справа в разделе Object items раскрыть вкладку Surfaces, выбрать нужный материал и внизу (в Item Properties) поменять путь в разделе Texture. Ну и сохранить в ogf. Далее нужно ещё и thm-файлы текстур переделать, если ты переносил их из другой папки (тут даже и не вспомню уже, как это делается, давно в текстурах не ковырялся). Есть более простой способ: OGF Data Changer и THM Data Changer, позволяют с лёгкостью и без головной боли поменять путь до файла текстуры. Минус один: исходного кода никто не видел, а народ в комментах заметил от программы подозрительную активность на компьютерах, где она запущена (хотя многие пользуются, и всё норм). Есть и третий способ: вручную через HEX-редактор или Notepad++ найти в мешанине символов путь до текстуры и заменить, но здесь необходимо, чтобы количество символов осталось тем же самым.
  20. Когда-то, в давнюю, давнюю пору среди программистов был такой конкурс: написать программу "Геометрический вальс" с наименьшим размером. Программы победителей имели размер, исчисляемый десятками байт. И никто из ребят не говорил, что у него клёпки не хватает писать программы и качественные и не требовательные к размеру ОЗУ и производительности процессора, а всех, кого не устраивает его писанина не посылали в ближайшую комиссионку за 286-м IBM. Умели люди работать и дело своё знали крепко. Потому как знали, что ПО нужно подгонять под имеющееся "железо", а не наоборот.
  21. да что-то у меня там не получается, надо возиться, разбираться, а я время терять не хочу, я в логику погрузился прям так, что отрываться не хочется. Там еще вроде надо лоды создавать - геморно всё это ждать. Я и так пару вечеров провел чтобы оптимизировать работу с файлами - батники сидел настраивал чтобы у меня автоматом файлы куда надо по одному клику копировались/заменялись. Мне в принципе не много надо - один только кардон пока, а потом посмотрим, может я им и обойдусь, а потом может и сам всё что надо додекомпилю (в чем я сомневаюсь). Дополнено 30 минуты спустя Ребята, помогайте! Скачал прогу NpcCreatoR написано типа что через нее проще нпс В коде был такой инклюд #include "gameplay\character_undying.xml" изза которого возник вылет, но файла папке такого нет, хотелось бы узнать что это за файл такой? Я могу в принципе удалить эту строчку, но меня разбирает любопытство. П.С.: а есть ли еще какие-то автоматизированные программы с помощью которых можно балвашку нпс создать? Заранее благодарен за инфу! Дополнено 13 минуты спустя Поставил вот такую логику и он стоял как-будто собрался вбега) При выстреле в него получил такой вылет А вот с такой логикой он стоит хоть спокойно объясните в чем прикол плиииз Дополнено 27 минуты спустя Посоны, выручайте. Голову всю сломал. Нпс научил передвигаться по поинтам, а как сделать чтобы он на этих поинтах хоть какое-то время тормозил - не могу понять. уже как только не пробовал и что я только не делал. Помогите:(
  22. STPEIIOK вообще на диск C не желательно устанавливать игры и сторонние программы, если не хотите замедлить работоспособность своего ПК.
  23. shers74 тот, что архивы игровые вскрывает? Укажи путь с игрой, дальше дело программы. Скачать Дополнено 1 минуту спустя Greiser спавнеры никакие не прикручены?
  24. Кто-нибудь знает как именно импортировать модели в x-ray 2.0? с помощью какой программы?
  25. хеллоу гайс, я чисто по фану хочу перенести пару моделей из оригинальной трилогии или сурвариума, для воссоздания концепт артов, отменённой версии второго сталкера. Я знаю, что в папке с сдк лежит плагин, для портирования моделей на x-ray 2.0 через майу, но моя версия программы, на отрез отказывается использовать этот плагин. Подскажите пожалуйста какая версия нужна или киньте ссылку. И вообще, как это делается.