Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 28.09.2020 в Сообщения
-
11 балловЗдравствуйте, товарищи. Конец месяца, а, значит, пришло время новостей. По КИЗ. О полноценной проведённой работе. Не знаю, как вы, а я от такого уже слегка отвык. Но рассказать есть о чём. За прошедший месяц проведён широкий фронт работ по множеству направлений: Также в краткосрочной перспективе:
-
8 балловЧто и требовалось доказать, тарков та еще помойка
-
6 баллов
-
4 баллаА чего вы такие агрессивные все ? имеют право, вот и заблочили. Многие игровые студии закрывают разного рода моды и сторонние фан проекты, ничего в этом удивительно нету. И не важно коммерческие они были ли нет, абсолютно без разницы.
-
4 баллаВообще не удивлён, ни разу. Этого можно было ожидать, тем более от Тарковцев, ибо прецедент(ы) уже был(и), когда год (или более) назад один из ютуберов получил несколько десятков страйков от Battlestate за критику игры. В итоге его видеоматериалы удалили, канал чуть ли не удалили и забанили в игре. Были ещё ютуберы и другие ребята, которым так же кидали страйки за различные материалы в их видеороликах от Battlestate. Помню ещё один случай из личного опыта. Модмейкер v2v3v4 разрабатывал мультиплеерную модификацию "OldBattle", при этом используя материалы из игры sZone Online. После чего разработчики начали кидать жалобы и блокировать группы модификации во Вконтакте. Подобные случаи случаются постоянно и повсюду. Просто мало где про это говорят и пишут. Модмейкерам кидают страйки и угрожают судом, поэтому они перестают дальше разрабатывать свои проекты и нигде об этом не сообщают. Дополнено 5 минуты спустя Если это был бы только мультиплеерный проект, они бы сделали также, или просто игнорировали. Не все бегут жаловаться и кидать страйки и требовать блокировки каналов, групп и разработки от модмейкеров. Те же самые Bohemia interactive. Пиратские копии Arma 2, Arma 3, DayZ лежат на торрентах и их постоянно используют в коммерческих целях. Фактически, проекты на пиратских серверах живут продажей доната, донат возможностей, продажей серверов и модификаций, скриптов (включая проекты по Сталкеру на этих платформах). Но Bohemia interactive редко обращает на это внимание. Даже вон на лицензионной копии Arma 3 и DayZ, когда там появились мастерские, модмейкеры начали продавать различные собственные скрипты и моды. Даже сейчас частенько можно найти людей, которые делают различные аномалии и фишки для Сталкерских проектов на DayZ и продают их. Но Bohemia interactive и GSC ничего не делают.
-
4 баллаМаксимально сексуальный выпуск. Я думаю, это самый лучший и интересный выпуск за 2020.
-
4 баллаЭто шутка внутри коллектива, возможно мы затронем эту тему, когда будем общаться в программе Привал на обочине. Дополнено 7 минуты спустя ? Подоспел свежий выпуск Stalker News! С момента 6:20 рады представить вам порцию эксклюзивных кадров с актуального билда! В ближайшие дни ожидайте очередную сводку новостей за последнее время!
-
3 баллаВыпуск таки получился очень насыщенным и густым! Anomaly 1.5 выглядит очень здорово и атмосферно. Отдельное мерси Wolfstalker за свежую информацию по проекту True Stalker. За True Stalker: отличный дизайн уровней, всё детали выглядят крайне органично и уместно на уровне, очень понравился песчаный берег с соснами и валунами у реки. Освещение выглядит чрезвычайно красиво, как дневное так и ночное. Собственно весь проект смотрится крайне эстетично и атмосферно (True Stalker-но ). Всей команде True Stalker огромное спасибо за вашу работу и труд.
-
3 балла
-
3 баллану ничего плохого в этом нет, просто у battlestate хороший набор юристов. И они кушать хотят. Более того, их интеллектуальная собственность защищена исключительной лицензией, а не creative-commons, к которой многие халявщики привыкли. Так что они тут в своем праве. Вроде как при покупке игры это указано в соглашении.
-
3 балласами паразитируют на сталкере уже сколько лет но народное творчество конечно не будут допускать
-
3 баллаРазработчиков EFT не делает плохими, то , что они заблокировали видео по моду "Выбор". С другой стороны, хоть кто-то еще на X-Ray внимание обратил. Фишки проекта, которые разрабы мода презентовали, показывают, что движок хоть и старый, но способен на многое ?
-
3 баллаLittle Frenchman Меня интересует другой вопрос. Если мод выйдет, то разработчики игры смогут заблокировать всех, кто снимет по нему видео? Вот это очень волнует ?
-
2 баллаГруппа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
-
2 баллаDiscord ModDB Название: Last Fallout Overhaul | Актуальная версия: 1.5.15 Full Платформа: Чистое Небо - Advanced X-Ray | Патч: 1.5.10 Разработчик: Ceasar(acs) | @Hrust Дата выхода: 27 июля, 2020 г. | Последнее обновление: 14 декабря, 2024 г. Last Fallout Overhaul — глобальная модификация, разрабатываемая на базе модифицированного движка игры Чистое небо. Добавлены и восстановлены некоторые старые локации: Объединённые в одну большую территорию локации Завод «Росток» и Дикая территория, Тёмная лощина, Припять, Подземелья Юпитер, Завод «Юпитер» и Затон. Переработаны также и уже используемые локации. Добавлены и восстановлены некоторые побочные квесты на новых локациях. Настройки игры также получили различные расширения и новые опции: система шлемов, стимуляторы, обнаружение артефактов без детекторов как в LA и множество других особенностей.
-
2 балла• Название проекта: Dead World • Слоган: Судьбу не выбирают... • Платформа: Рентген-Луч с авторскими доработками • Паблик в ВК [Ссылка] [210327] Особенности: Описание: Оружейный пак: Скриншоты: Команда:
-
2 баллаTakke тем более что, по их логике GSC должны забанить все что связано со вселенной с. т. а. л. к. е. р. Сомнительное решение приняли BSG, но будем надеяться на мирное соглашение и все таки дальнейшую разработку "выбора"
-
2 баллаЩас бы некоммерческие и фанатские поделки банить, мда. Очень разочарован. P.S: Не обращайте внимание на слово "поделки", я лишь хочу подчеркнуть, что это вообще баловство по сравнению с серьезным уровнем разработок. "Нарушение авторских прав", хех. С юридической точки зрения может и нарушение, но в остальном даже звучит смешно.
-
2 балла
-
2 баллаТиен как раз вышла от доктора с набором женских принадлежнастей, когда получила послание от Гиги. Немного поразмыслив, она решила не отказываться от зароботка. Когда еще выпадет шанс, что за тебя кто-то ищет работу. Правда ей не очень хотелось пачкать руки, но для этого у нее были разные крема. Да и перчатки никто не отменял. "Сейчас подойду" - Коротко написала она, и направилась к мех. двору.
-
2 баллаВопрос к создателям и тестерам данного мода. Раз вы удосужились грамотно сделать оптические прицелы, бинокли и другие визуальные эффекты, то почему на детекторе Сварог ровным счётом нихера не видно? А стоит он как качественный научный костюм. И ещё так и не решённый вопрос с освещением. В обед - как у стоматолога в кресле, ночью - как в жопе негра.
-
2 баллаУдалили и что? Разработке это не помешает. Если мод выйдет бесплатным, то заблокировать его распространение они вряд-ли смогут.
-
2 баллаOdnakko картинку под спiйлер пожалуйста.
-
2 балла
-
2 баллаВелась... То есть больше не ведется, или все же только ролики удалили, при этом не затронув саму разработку мода в целом?
-
2 балла
-
2 баллаОфигеть. Ладно бы разрабы мода хотели бабло на модификации срубить, но блокировка видосиков по некомерческому моду - это уже маразм просто. Или думали что народ из Escape from Tarkov убежит в халявный мод. Хотя скорее всего это просто юристы EfT отрабатывают свои деньги. Подобная ерунда была уже со Сталкером на андроид когда-то
-
2 баллаАкумы там быстро разрежатся и время там идёт быстрее. Дополнено 4 минуты спустя Документов там до сетя штук находил в 3.0 сдесь самому интересно сколько найду. А так Сахару и этих хватит чем больше документов тем награ больше. Но это не суть важна можно и один отдать было.
-
2 баллаПерешел в ЧН вот так: Вояки-Долг-ЧН. Вообще не понимаю, зачем ограничивать переход в одиночек, хотя бы выход из группировки организовали (говоришь начальнику: "закрой за мной дверь, я ухожу" и становишься одиночкой), чтоб логичнее было.
-
2 балла
-
1 баллГруппа ВК Оставить отзыв Название: Dollchan 8: Infinity Платформа: Call of Chernobyl Разработчик: Андрей Мирай aka Chiliaz Дата выхода: 18 сентября, 2020 г. Сюжет разворачивается в конце событий Теней Чернобыля сразу после того как Выжигатель Мозгов был отключен. Группа ученых представляющих собой О-Сознание была уничтожена, однако не смотря на это вербовка в так называемые Агенты Монолита продолжилась и многие сталкеры оказались под контролем.
-
1 баллПриветствую, сталкеры Ap-Pro! Первое что следует уточнить - данная тема согласована с администрацией форума и не является рекламой. Хочется подробнее рассказать о творческой части создания моих миниатюр и немного приоткрыть "техническое закулисье". Надеюсь это будет интересно ? Ранее эта информация нигде не выкладывалась, так что считайте это эксклюзивом ^_^ Ссылки: Сайт проекта: https://artefact86.com/ Группа Вконтакте: https://vk.com/artifact86 Вкратце: латунные миниатюры 45мм с обработкой (патинирование) по мотивам вселенной Сталкера, с попыткой в технически максимальную детализацию. Немного технической части (без особых подробностей, ибо секрет фирмы :D). Для начала следует описать последовательность процесса: сначала это дизайнится (нужно заранее знать, что именно и как ты моделируешь, полный концепт), далее моделируется в 3d, потом печатается (на определенном принтере и в определенном материале), потом создается мастер-модель (по сути штучное изделие), с неё снимается форма и изготавливается тираж. Вот пожалуй и вся основная инфа по процессу. Надеюсь сталкерам было интересно почитать ? Напишите мнение или критику - я открыт к обсуждению, это всегда полезно. Данную тему постараюсь вести как вспомогательную площадку с информацией о наборах и релизах. К слову следующий набор уже в процессе ?
-
1 балл
-
1 баллв том и дело,что мод перегружен кучей хлама, к чему всякие тазики-банки-дырявые носки,что к тому же рандомно спавнится при загрузке локи в тайниках и прочих ящиках, плюс рандом и невменяемый спавн блуждающих мутантов по всем локам- сие перегружает мод
-
1 баллПодошёл к Вергасу зажёг костёр в печки сохранился и методом перезагрузки выбиваешь ту награду какая тебе будет выпадать . Мне тоже он их давал но я выбил МР 133 укорот , а в 3.0 пояс на три арта .
-
1 балл
-
1 баллБыстрая пробежка по Х-18: - от входа спускаетесь по лестнице лифтовой шахты до трапа предпоследнего уровня и в дверь налево. Там документ с паролем и компьютер. Читать и копировать два документа. Всё, можно лабораторию покидать. Ничего интересного в ней больше нет.
-
1 балл
-
1 баллНу да. Это идеал которого не будет )) Хотя было бы прекрасно чтобы работоспособность и стабильность была бы хотя бы в 95 процентах случаев , тогда 5 процентов неудобств можно и простить.
-
1 баллСпасибо за добрые слова. Реализовано уже почти всё, что было запланировано, нет локаций и не готова оружейка + сценарий написан только на половину. Были бы активнее, если бы не завалы на учебе и работе UPD: Собственно, причина, по которой нет ингеймов одна - нет локаций. Бесшовку делать довольно сложно, а если учитывать то, что ЛД работает (работал) только по выходным - сами понимаете, насколько тормозится разработка
-
1 баллВ этом я и пытаюсь разобраться почему к кому- то липнет , а кому-то нет я второй раз 3.0 прошёл без метки и почему это так . И почему у вас на 21 есть , а у меня её на 70 нет от чего это зависит , я читал что можно и без метки пройти .
-
1 баллЕсли патронов при достаточно то при заходе на локу в лесу спавнится от 2до3 кровов валишь их сначала потом идёшь к Борзому и берёшь задание и на метке появляются тоже от 2до4 тел, от Борзого по левую руку в сторону Егеря залазишь на насыпь и самой верхней точки где можно нормаль устоять долбишь их . Я выбирал себе место где у самого края насыпи стоит сосна она им мешает бегать вдоль края приостанавливает их и вот те самые моменты когда можно стараться стрелять в башню . Только ты сохранись перед разговором с Борзым чтоб можно было переиграть . Я так делал там этот бандос тоже может в тебя шмальнуть тогда по насыпи уходи чуть дальше до поворота и дальше отстреливай их .
-
1 баллНу вероятность того, что здесь будет человек, который знает больше твоего, крайне мала, так как разрабы данного мода сидят на MDB, мои знания, увы ограничиваются, максимум найти ошибку, через bagtracker и попробовать своими силами ее исправить. Но в целом понимаю, о чем ты написал. За мод отдельное спасибо. А опция Звук - Окружение - Дыхание в маске?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСайт ModDB Название: Absolute Structures Texture Pack for CS Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: CrommCruac Дата выхода: 17 марта, 2011 г. Absolute Structures – это пак текстур, который преображает оригинальные текстуры человеческих конструкций, таких как здания или транспортные средства. Также текстурный пак содержит материалы от Ceano's и NeilMC's Graphics Pack. У всех текстур была увеличена резкость. Фильтром был обработан каждый MIP-уровень каждой текстуры. Результат - возросшая четкость картинки. Большинство текстур остались оригинального разрешения, так что это дополнение не потребует дополнительных ресурсов игры.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПолностью актуализированы шапки тем PZ и SA на обоих форумах (GM и AP-Pro). Теперь везде одинаковая информация. Больше для себя написал, чтобы зафиксировать этот орг. момент ? Теперь конкретно по поводу PZ: Обновлен список "Основных изменений" модификации. Прошлая версия по большому счету была уже лет 5 как неактуальна, и в итоге практически в полном составе перекочевала в Shadows Addon, релиз которого был в прошлом году. Для его составления потребовалось просмотреть весь wiki по движку и все ресурсы игры, систематизировать и объединить основные изменения, написать их кратко и понятным языком. При этом не превратить это в огромную портянку текста. Только на это ушло несколько дней ? К слову о движке: собственная платформа мода называется X-Ray Dream Engine. По объему изменений он может быть сопоставим с OGSR-Engine или Lost Alpha. Разумеется, перечислены только те основные изменения, которые будут интересны для игрока. Исправление сотен багов, а также технические моменты, вроде расширенного скриптового API для разработчиков, изменения библиотек и т.д. тут не отражены.
