Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.12.2020 во всех областях
-
5 балловГруппа ВК AMK Forum Название: Судьба Зоны | Актуальная версия: 0.8.1 Платформа: Тень Чернобыля | Модифицированный OGSRх64 Разработчик: Zander_driver Дата выхода обновления: 31 декабря, 2020 г. [Модификация в процессе разработки с 2016, некоторые аспекты мода не в финальном качестве] «Судьбы Зоны» - фриплейная модификация с рядом особенностей, которые понравятся не всем. Здесь не стоит полагаться на прежний опыт из других модов. Зона здесь изменчива, непредсказуема. Ты не узнаешь, какие аномалии и мутанты ждут тебя за поворотом, пока не попытаешься пройти этот поворот - не узнаешь даже, можно ли там пройти вообще. Может и нет, Зона ничего тебе не обещала. А найдя артефакт, не сразу узнаешь какими свойствами он обладает. Эта игра не станет с тобой играть в поддавки, хочешь зарядить оружие? Заряди сначала магазин...
-
3 баллаDenikius Напомните мне пожалуйста кто даёт наводку на Демьяна за укрепление брони . Дополнено 1 минуту спустя serjaja Да нужен всё также через телепорт .
-
2 баллаГруппа ВК Название: Долина Шорохов + Gunslinger Mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Автор адаптации: Артём Якушев Дата выхода: 22 декабря, 2020 г. Адаптация модификаций «Долина Шорохов» (официальная версия) + «GUNSLINGER Mod» (версия от 03.10.2020).
-
2 баллаАвторы разрабатываемой модификации «Farthest Edge» поделился небольшая сводка новостей с полей разработки проекта. По словам модмейкера, совсем недавно были реализованы сохранения у костров. Данное нововведение позволит игрокам максимально погрузиться в сюжет, делая обдумчивые и обоснованные действия, а также проникнуться атмосферой нового мира. Доработана и расширена первая глава сюжета. Добавлены новые дополнительные ветки ключевым персонажам. Произведена оптимизация некоторых файлов, что позволило значительно сократить вес модификации. К сведению, мод в запакованном виде будет весит около 5 ГБ. Проходит ЗБТ всех аспектов мода, пока что среди знакомых, чтобы избежать неожиданных сливов. Также требуется человек, который сможет пофиксить несколько проблем с секторами на локации, и собрать ее в хорошем качестве. Если все получится, то выход первого эпизода произойдёт до НГ, в крайнем случае после праздников. Буквально 5-6 часов неторопливого прохождения. Пока не уверен в том, надо ли выпускать в открытый доступ. Или же раздать некоторым ютуберам, чтобы уже они показали своей аудитории, что из себя представляет проект. Пишите, что думаете, а я уже сделаю выводы. Источник материала
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаНебольшая сводка новостей с полей разработки. Совсем недавно были реализованы сохранения у костров. Данное нововведение позволит игрокам максимально погрузиться в сюжет, делая обдумчивые и обоснованные действия, а также проникнуться атмосферой нового мира. Доработана и расширена первая глава сюжета. Добавлены новые дополнительные ветки ключевым персонажам. Произведена оптимизация некоторых файлов, что позволило значительно сократить вес модификации. К сведению, мод в запакованном виде будет весит около 5 гб. Проходит ЗБТ всех аспектов мода, пока что среди знакомых, чтобы избежать неожиданных сливов. Также требуется человек, который сможет пофиксить несколько проблем с секторами на локации, и собрать ее в хорошем качестве. Если все получится, то выход первого эпизода произойдёт до НГ, в крайнем случае после праздников. Буквально 5-6 часов неторопливого прохождения. Пока не уверен в том, надо ли выпускать в открытый доступ. Или же раздать некоторым ютуберам, чтобы уже они показали своей аудитории, что из себя представляет проект. Пишите, что думаете, а я уже сделаю выводы.
-
2 баллаКапитан Лемешко. Лицо Дегтярёва. Командует охраной брошенного каравана. Избежать убийства не удастся, но майор не обидится.
-
2 баллаsabbat8310 Видел твой стрим. И не стал проходить. Уж извини, не моё это перебирать по полчаса патроны у торгаша. Я люблю три аптечки, патроны два вида, колбасу и консервы. Чем проще торговля, тем интереснее прохождение. Да и фриплеи это не моё - бесцельное блуждание по зоне. Тут на любителя мод. Не для широкой аудитории.
-
2 балла
-
2 баллаПоявились ссылки на скачивание новой модификации «Судьбы Зоны 0.8», главной целью которой является расширение и переосмысление игрового процесса Тень Чернобыля. Реализован новый интерфейс и функционал ремонта, апгрейда и кастомизации оружия. Теперь игроку будет наглядно показываться полноценная 3D-модель экипировки, чтобы ее можно было наглядно рассмотреть. Сделано магазинное питание оружия через движок игры и множество иных особенностей. Улучшена графическая составляющая, добавлены новые локации и проделаны многие другие улучшения. Авторы подчеркивают, что игрокам не стоит полагаться на прежний опыт из других модов. Зона здесь изменчива и непредсказуема - артефакты еще не изучены, местность полна сюрпризов, а для выживания придется по-новому обучаться сталкерскому ремеслу. Игровой процесс построен по принципу фриплейной игры, однако для игроков было приготовлено много новых квестов. Подробное описание модификации ждет вас на форуме. Скачать Оставить отзыв Проголосовать AP-PRO.RU, 2020 г.
-
1 баллНазвание: Холодная кровь Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Aleks(aleksn09) Дата выхода: 19 января, 2014 г. Основная особенность модификации - демонстрация суровой зимы в Чернобыльской Зоне Отчуждения. Игрокам предстоит выживать в холодное время года, сталкиваться с новыми опасностями, и выполнять десятки новых квестов, которые реализованы в рамках фриплейного геймплея.
-
1 баллНазвание: Контракт На Новую Жизнь Платформа: Зов Припяти Разработчики: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Дата выхода: 13.12.2020 Продолжение линейки модов, рассказывающих историю о группе наемников от лица персонажа по прозвищу Хмурый. Игрока будет ждать новая квестовая линия, насыщенная скриптовыми сценами с авторской озвучкой персонажей. При этом действия игры произойдут сразу на нескольких локациях. Мод не обойдется без графических и звуковых изменений, а также адаптирован оружейный пак.
-
1 балл«Судьбы Зоны» - фриплейная модификация с рядом особенностей, которые понравятся не всем. Здесь не стоит полагаться на прежний опыт из других модов. Зона здесь изменчива, непредсказуема. Ты не узнаешь, какие аномалии и мутанты ждут тебя за поворотом, пока не попытаешься пройти этот поворот - не узнаешь даже, можно ли там пройти вообще. Может и нет, Зона ничего тебе не обещала. А найдя артефакт, не сразу узнаешь какими свойствами он обладает. Эта игра не станет с тобой играть в поддавки, хочешь зарядить оружие? Заряди сначала магазин.
-
1 баллМодификация представит игроку совершенно новую историю Зоны, в центре которой окажется наёмник Хмурый. Он как и многие новички, попавшие за периметр впервые, соглашается на участие в качестве наёмника в спец-операции под кодовым названием "Контракт на Хорошую Жизнь". Группа Хмурого состояла из десяти, не считая его, наёмников. Практически перед самой высадкой в центре Зоны, что-то пошло не так и намеченные планы идут в разрез с поставленными задачами операции
-
1 баллFarthest edge\Самый далекий край Разработчик: detoxe Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Дата выхода: УДВС2 (успеть до выхода Сталкер 2) Готовность: 50% Группа в вк: https://vk.com/farthest_edge Сюжетно-геймплейная модификация, повествующая о нелегком пути простого сталкера, его жизни, а также насущих проблемах всей сталкерской деятельности в рамках Самого далекого края.
-
1 баллПарни спорьте в личке, не засоряйте тему. Здесь люди ответы на вопросы ищут. Разрабам. Когда с охотниками участвовал в Сафари, получился прикол, они погнались за псом, я за ними, что бы не потеряться...Пса добили,смотрю рядом грузовик стоит, я запрыгиваю в кузов и охотники тоже. Как только я не пытался их из него выманить,ноль. Ну думаю дело до выброса дойдет вылезут, дал задание идти на базу ушел. Время от времени смотрел на карту они сидели там. После выброса пропали.Мутантов в одном месте не завалили. Схожу один, может по завершению сафари вернутся,но не уверен. Такая вот дилема. По окончанию Сафари квест закрывается и прилетают деньги,так что в принципе охотники и не нужны. Сайга в моде есть или нет. Не у одного торговца ее нет, что притаранит Шустрый если заказать у него?
-
1 баллTyrob мне кажется, что если жаба задавит, то и не таким гемором заниматься можно. Взять того же Ивана Небова. Когда играл на версии 2.5, то я его взрывал калоидным газом, потому что не хотел ему ничего отдавать.
-
1 баллОпубликованы скриншоты будущего пака НПС в разрабатываемой модификации «S.C.O.P.E». Авторы также отметили, что на данный момент идёт работа над Нейтралами и квестовыми НПС. Источник материала
-
1 баллНу тогда это очень хорошо , а то этих фиксов наделали что башку сломать можно . Самое главное вносят изменения и не пишут что изменили что починили сиди и сам догадывайся . Удачи тебе !
-
1 балл
-
1 баллpauk_200 ты говоришь про ПП хаха я купил ак15 и бронебойными убиваю бандитов в обычных куртках с одного магазина и это не шутка, я реально трачу по одному магазину бронебойных патронов на одного бандита в куртке и вот это жесть. Куча аномалий, и под словом куча я имею ввиду их просто тьма, бывает такое что вообще нельзя пройти локу потому что там везде аномалии. Постоянно фонит радейка, купил шлем военный который черный такой м60 вроде, один фиг радейка бьет, весит 2 арта на выведение по 14 выводят, один фиг жесть творится. Встретил бандитов в куртках ну все тебе хана, встретил снорков в которых уходит 2 магазина из сайги 12 калибра, ну все пока ты мертв. Сначала было хорошее впечатление от мода, но чем дальше тем хуже, это хуже чем НЛС. Вся проблема это ток баланс оружия, которое вообще не наносит урон не кому. Аномалии которых тьма с ними надо что-то делать.
-
1 баллПотому , что "внимание к мелочам рождает совершенство, а вот совершенство уже не мелочь" . Это цитатка одного дядьки , которого очень сложно обвинить в рукожопости , если что ...
-
1 баллTyrob Если ничего не путаю то Крот после спасения говорит что на болоте кто-то укрепляет броню.
-
1 балл
-
1 баллВообще к теме "юзер года" нет никакого доверия - там в качестве победителя был указан челик с 80% замечений на прошлом форуме, и замечания эти - за хамство.
-
1 баллTyrob Если честно не помню, я на этом не заморачивался. Есть диалог, хорошо, а нет да и хрен с ним.
-
1 баллВечером, если дома буду. Да, так привычней и быстрей. Отказался от них после ванили, так как некоторые моды оказались довольно капризными. Хорошо сказал.)
-
1 баллПризнаться сам я пока не пробовал взламывать - так что точно не отвечу. Сегодня на стриме попробую)
-
1 балл
-
1 баллВ нынешнем виде, Тарзан блокирует (штатный) ремень, потому что в комплекте Тарзана ремень другой. И туда должны вешаться итемы другие и по другому, но эти другие пока не готовы. Потому заблокировано. В двух словах - функционал ремня еще будет дорабатываться. По разгрузкам в игре уже есть большеа часть того что планировалось. По ремню же, то что есть сейчас - малая часть.
-
1 баллСпасибо за информацию, скорее всего баг. На всякий, попробуй переоткрыть инвентарь после того как снял комбез - возможно поможет.
-
1 балл
-
1 баллНачнем с того, что короткие метры - это потрясающе. В первую очередь они дают возможность отдохнуть от более крупных проектов, а иногда даже запоминаются больше) SFZ Project: Episode Zero это мод, который погружает в себя полностью. Сразу отмечу, что он не для любителей пробежать за 10 минут до ЧАЭС. Этот мод рассчитан именно на сталкеров, то есть на людей, которые любят совать свой нос в каждое технологическое отверстие Зоны) По наполнению локация может показаться пустынной, но это полностью отвечает той истории, в которой мы оказываемся. Сталкерская ли в этом моде атмосфера - да. Но она сталкерская не в привычном нашем понимании. Скажу больше мод лично для меня стал большой отсылкой к книгам Андрея Левицкого, а именно к его персонажам, а даже точнее к тем местам в которые они попадали - пространственные пузыри. И именно поэтому наполнение локации, ее внешний вид вполне отвечают ситуации. Спойлер: чтобы словить все флешбэки, в обязательном порядке исследование местности, каждого квадратного см Кордона. Так же в плюс к атмосфере то, что мод на платформе OGSR. Боевки здесь нет, от слова совсем - ходим, смотрим, изучаем, вообщем суем нос в технологические отверстия Зоны, дабы узреть истинный смысл происходящего. Гемплей: 8/10 Сюжет: 8/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 10/10 Стабильность: 10/10
-
1 баллПеревар Бегать можно, если установил соответствующий грейд у техника. При условии что собрал все инструменты и материалы.
-
1 баллНа сами прицельные сетки не подскажу, ищи на забугорном сайте с модами. Ставил оружейный пак Boomsticks and Sharpsticks, добавляющий оружие и прицелы а ля Тарков. Новое качественное оружие и прицелы + все из оригинала Аномалии.
-
1 балл#Samagon Грешник перезалил, сорян. Перекачайте все кто ранее скачивал! Цифры можешь свои поставить.
-
1 баллKuzmich автор на днях обещает патч с большим количеством важных исправлений. ПотерпИте.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСкрины пока только с сдк и 3d max, так как финальной компиляции еще не делали, только тестовые, поэтому для заставок раб.стола вряд ли) Но есть парочка вот таких. Тут вокруг будет огромная равнина, также идет ориентировка по фотографии.
-
1 балл
-
1 баллЭто что-то не то что бы то, но и не тем назвать нельзя, какое-то что-то о том, что где-то что-то кто-то кого-то куда-то когда-то. Какая новость такой и отзыв, уж извините!
-
1 баллЛохотрон и венгр? Нет никакой веры этим двум, они и лост альфу бросили на полпути даже не пытаясь довести до ума.
-
1 баллНадеюсь сделают чтоб озвучку можно было бы отключать.
-
1 баллПрошел мод на три раза и могу смело сказать, что это одна из лучших модификаций за 2020 год. Минусов нет, одни плюсы. Прекрасный сюжет который затягивает, мрачная атмосфера, мистика ломающая рамки восприятия Сталкера. Отличное визуальное оформление мода. По больше бы таких модификаций! Однозначно посоветую своим друзьям "Мод-гурманам". Жду вторую часть и желаю успехов разработчику. Сюжет: 10/10 Графика: 10/10 Общая оценка: 10
-
1 баллПолностью прошел демку... ну что могу сказать, если коротко то это лучшее во что я играл в плане сталкерского модостроя. Я зарегистрировался только ради того что бы отблагодарить автора модификации и оставить отзыв, безусловно идеально подобраны погодные условия, красивые эффекты которые дают игре ту самую атмосферу которую мы себе воображаем при чтении книг серии сталкер, мрачная и очень страшная зона, по истине живая. Коротка говоря- графическая составляющая сделана шикарно, спасибо автору за полное погружение в зону. Что касается сюжета- настолько просто и легко игралось, не в плане какой либо "пустоты" а суть в том что сюжет сделан без лишних перестрелок, без погоней за оружием и мусором, артефактов, сюжет построен так что тебе действительно интересно проходить мод, ты проникаешься полностью игрой и разворотом событий, тебя не беспокоят 1 аптечка и горстка патронов, в том смысле что ты не вникаешь в какие то низменные цели нажиться или насобирать мусора- тебя во время прохождения волнует только сюжет и жажда интереса "что же будет дальше". В совокупности действительно интересного сюжета, настоящего и интересного подчеркну вновь, отлично подобранной графической составляющей я считаю что это реально лучший мод. Спасибо большое автору за проделанную работу, отлично проведенные часы игры, очень хочется видеть продолжения этого шедевра.
-
1 баллavad файл sar_monolith_call.ltx - отвечает за частоту зовов типа: "Приди ко мне", "Твой путь завершён человек" и тд. Что бы снизить частоту, меняем цифры в строках: delay = 10000 delay_max = 15000 Чем больше число, тем реже он будет звать. Файл sar_monolith_noise отвечает за галлюцинации и звуки. Что бы отключить, меняем это: [logic] active = sr_psy_antenna [sr_psy_antenna] eff_intensity = 100 hit_intensity = 0 play_visual = false mute_sound_threshold = 1 На такое: [logic] active = nil Всё, звуков и глюков не будет.
-
1 балл
-
1 баллВ моем списке модов Legend returns на самом первом месте. 18 год. Я только начал знакомиться с модами на платформе Call of Chernobyl. Изначально, увидев данную модфикацию, я косо на нее посмотрел и решил в нее поиграть. Как следствие она меня не зацепила. Но вот пол года назад я решил ей дать второй шанс. Как оказалось не зря. Игра меня затянула на столько, что меня не возможно было оторвать. Скорее с взрослением мои взгляды быстро поменялись, хоть и не за продолжительное время. Плюсы модификации: 1) Разнообразный геймплей: Играя, вы будете выполнять разнообразные квесты, добавленные авторами, при чем многие из них интересные, которые хочется пройти. Так же добавлены сюжетные ветки за многие группировки, так что геймплей за каждую группировку будет теперь действительно отличаться. 2) Атмосфера: Для меня всегда главное в атмосфере была музыка и звуки. И здесь все это присутствует. Музыка в данном моде просто шикарна. Картинка больше зайдет фанатам билдов. 3) Отсылки: Вроде бы я один из не многих, кто их находил, сколько всего их в игре я не знаю, так как в нее гулять надо очень долго (Столько часов, что вам и не снилось наверное). В трупе Монолитовца я помню нашел записку. Она была не на Русском, что меня удивило. Но самое главное - это то, что написано в записке. В ней автор рассказывал про игру Доки доки литературный клуб (Очень необычно конечно, но да ладно). если быть точным, то в ней говорилось про Монику, одного из персонажа этой игры, а так же слова в конце: Не играй в эту игру. Серьезно. Ну а так же на генераторах играет сама музыка из этой игры. 4) Оружейный пак: Он здесь просто хороший, все в духе сталкера. 5) Группировки: Их тут приличное кол-во. В некоторые группировки вы можете выбрать в начале самом начале игры, а некоторые вы разблокируете по ходу игры, как допустим Военный сталкер или Ренегат. 6) Система навыков: Просто разнообразит ваш унылый геймплей и поможет вам стать таким сталкером, которым вы хотите быть. Про стабильность: Если так подумать, то мод у меня ни разу не вылетал, но однако вылеты часто происходили во время смены настроек Минусы: Отсутствие Билдовских локаций. Лично мне кажется, что добавив их в игру, мод бы стал в разы круче, а так имеем то, что имеем
