Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.02.2021 во всех областях

  1. 8 баллов
    Опубликована большая пачка новых скриншотов из фанатского проекта S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4. На кадрах можно увидеть знакомые места по оригинальное игре, как, например, разрушенный мост на Кордоне, деревню новичков, церковь на болотах и КПП военных. Геометрия локации при этом создается авторами самостоятельно. AP-PRO.RU, 2021 г.
  2. 4 балла
    Хватит устраивать тут цирк. Если так угодно, то ругайтесь в ЛС и там доказывайте, кто из вас лучше. Какой бы платформа не была, на ней всё ещё можно делать моды и не сказать, что она мешает создать что-то крутое и интересное. Тут виноват каждый в какой-то мере, автор, который должен здраво мыслить и не зазнаваться, а не игнорировать критику. Может все что ты делаешь и выглядит сложно, но ты, видимо не смотрел на другие проекты и то, что смогли сделать они... Так же и остальные участники данного рассуждения, которые забыли, что все начинают с малого и в моддинге никто за ручку вести не будет. Моды делать непросто, особенно в начале своего "пути". Уважайте чужой труд.
  3. 3 балла
    В официальной группе разрабатываемого проекта «S.C.O.P.E» появилась порция новых скриншотов с локации «Кордон». Источник материала
  4. 3 балла
    Они и это не допилили, всё в песок...
  5. 3 балла
    Хоть я фанат Сталкера, а не Глуховского, но полностью согласен. 4A Games делает полноценные шутеры трипл-эй класса. GSC - говноделами были и ими же остались.
  6. 2 балла
    Тема автора Название: NLC 7 build 3.7: "Побег в прошлое" | Актуальная версия: 2.8 Платформа: Тень Чернобыля | Основа: NLC 7 build 3.7 Разработчик: mikelik Дата выхода: 10 февраля, 2021 г. Недоделанная, тестовая сборка, за основу которой взят NLC-7 сборки 3.7. По геймплею много упрощений, сокращений, облегчений. По сюжету - другой основной мотив ГГ, другие пути следования по Зоне, отсюда и перестановка местами некоторых квестов, и их изменение в связи с этим. Удаление ненужного и лишнего. И некоторые добавления того, чего нет в 3.7 Основные сюжетные изменения - после сдачи задания на Агропроме. Сделано пока до возвращения в Бар из лаборатории Х-12 (примерно 3/4 данной игры от того, что планировалось).
  7. 2 балла
    Не опять, а снова!! И это еще не предел...
  8. 2 балла
    Класс. Офигенно подчеркнута атмосфера Зоны, мрачная, тревожная. Да, небо надо подшаманить, а m-a-k-s просто так не будет это подчеркивать.
  9. 2 балла
    Sejdon Пока замеры не сделаешь и не поговоришь с Глузовым что-то оставлять нет смысла .
  10. 2 балла
    санчоус это из-за старых конфигов Аномали. Как руки дойдут, исправлю.
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    Бармен пошлёт за доками через неделю где-то. Можешь вместе сделать но я бы с замерами сразу порешал так как этот квест даёт возможность арты озеленять в ТЧ.
  13. 2 балла
    Соглашусь с товарищем Stern-13.... Ребята начинали делать мод еще тогда, когда об исходниках движка речи не шло. Да и смысла вроде нет, все стабильно работает. Не хуже ванили
  14. 2 балла
    санчоус открыть разом все конфиги оружия бумстика и убрать оттуда hud_fov = 0.60 . У себя лично убрал, поставил в игре то ли 0.7 то ли 0.75 , стало лучше ))
  15. 2 балла
    Забудьте про видюхи по нормальным ценам, пока бум майнинга, цены будут космическими.
  16. 2 балла
    Почему опапыш с 88 в нике продолжает ТАК ЖИРНО байтить на хохлосрач, даже не стесняясь?
  17. 2 балла
    Написал проходной книжный боевичок, популярный среди школьников, и можешь мнить себя экспертом во всех вопросах.
  18. 2 балла
    Автор вселенной «Метро», Дмитрий Глуховский, стал гостем подкаста «Отвратительные мужики», на котором был задан вопрос насчет S.T.A.L.K.E.R.: - Я как-то давал на Игромире, который сейчас называется Comic-Con, интервью Игромании, и сказал что S.T.A.L.K.E.R. нам не конкуренция, и, конечно, возникли в комментариях 20 тысяч воинов Сталкера в сияющих доспехах, и на меня изверглись потоки горящей серы с небес! Я имел ввиду, что Сталкер они скорее всего не доделают, потому что я знаю изнутри индустрию. - Потому что все ушли а 4A Games на самом деле? - Да, потому что 4A Games - единственная компания, которая делает игры, у нее соответственно есть деньги и она пылесосит всех одаренных программистов, дизайнеров, художников. - Это странно сейчас прозвучало, "единственная компания, которая делает игры". Нет, Дмитрий, она не единственная! Они в Мальте вообще сидят? - Хорошо, есть Wargamming, у нас есть что-то... Я имею ввиду Украину и S.T.A.L.K.E.R. У них есть огромные проблемы, потому что все талантливые кадры немедленно уходят. Я знаю, что 4A Games работает с выпускниками ВУЗов, и они всех забирают к себе, кто мало-мальски что-то умеет. И у них нет поэтому проблем. S.T.A.L.K.E.R. 2 может быть невероятно крутой проект, но у них могут быть огромные проблемы с реализацией этого проекта по независящим от них обстоятельствам. Это не значит, что я каким-то образом оскорбляю S.T.A.L.K.E.R.. Полная версия подкаста
  19. 2 балла
    Столько воды, а сути вообще никакой кроме 4A Games - единственная компания, которая делает игры. Мдэ.
  20. 2 балла
    Да и это мое право что хочу то и буду делать.
  21. 1 балл
    Boomsticks and Sharpsticks (BETA!) (Для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2) Разработчики: Mich, Mortan, Sibercat и YoungPr1nce Аддон будет работать только на экранах 16X9. При этом обязательно установить: fov 70. Discord Данный аддон дополняет оружие в игре а так же заменяет некоторые модели. Практически все модели оружия из аддона могут быть использованы со всеми прицелами, подходящим для них (включая пистолеты). Почти все оружия в игре имеют плавную красивую анимацию хотьбы и как мне кажется более реалестичное положение оружия в руках похожее на EFT, Cod и др. (Смотрите скриншоты). B аддоне на некоторых образцах оружия имеется механика использования дополнительного прицела, установленного под углом 45 градусов как в Escape from Tarkov. Работает следующим образом: для переключения между двумя прицелами используется клавиша для подствольного гранатамёта. Лучше всего назначить на одну из кнопок мыши. При нажатии этой клавиши в игре, можно использовать альтернативное прицеливание. ЛЦУ включается с помощью длительного нажатия на клавишу включения фанаря (по умолчанию L). В аддоне также имеются четыре вида холодного оружия: три клинка и томагавк из EFT WP и несколько видов глушителей. Процесс разработки - канал SiberCat Update 28-Nov-21 Showcase: "Небольшой" обзор от MegaTiEstO96:))) (Update 28-Nov-21)
  22. 1 балл
    Платформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
  23. 1 балл
    А доделанное то будет в этом году? Хоть какой нить мод допилит кто до финала? Только не путайте с короткометражками.
  24. 1 балл
    Tyrob ну вот и "одарил" Мамай. Это награда Лохотрона. ? Честно говоря спорил с разработчиком, хотел превратить Мамая в положительный персонаж после прощения (милования) ГГ. Но не переубедил. Значит жёстко. т.е. прощаешь убийцу сталкеров - тогда сам не кайся.
  25. 1 балл
    Я попробовал дал ему аптечку пошёл за тайником ограбили . Переиграл грохнул Мамая забрал с тайника комбез , СВД патрошки два гравия и ноч. звезду . Дополнено 2 минуты спустя Paul_Fox Хороший мод зацепил самому стало интересно пройти , а то после НЛС мало что заходит .
  26. 1 балл
    Вот так всегда, на самом интересном месте.
  27. 1 балл
    Эх, помню ночной Радар со снайперкой, потом по лесу лазил - атмосфеера. Приятные воспоминания однако... Дополнено 8 минуты спустя Щёлк - голова, ещё щёлк - еще голова. Все монолитовцы вдруг потеряли голову, в Меченом проснулся дух Стрелка...
  28. 1 балл
    coval_sk1 никто не умрет, я же сказал, выносишь Спартака-играешь до момента выполнения всех квестов у Чапы, не беря при этом квест на Сделку у Сыча-выносишь бандосов после всех квестов, а потом берешь квест у Сыча.
  29. 1 балл
    Tyrob Форт и хватит! Ща гляну есть ли сейв! но вроде скромно было так как на скрине!
  30. 1 балл
    Ну там обширный список всякого. Я не играл мне лень. Изменения
  31. 1 балл
    karavan150 С Хип на пару в подземку зашёл? irbis787 Достаточно часто такое ловлю, особенно если с дальней дистанции стрелять. Вопрос к тем, кто сюжет уже прошёл или хотя бы добрался до третьей части. Прошёл я "Смертный Грех" - ну почти, до Сидора ещё не добрался, чтоб отчитаться ? Но вот что смущает: отстрелял все волны голокопий, а Монолит типа самоуничтожился, но на самом деле остался на месте, только потускнел. Потом вернулся на Генераторы, спускаюсь в Варлаб, а перец этот, что из О-Сознания, так и пребывает в зале с капсулами. Только уже не в воздухе висит, а на полу стоит ? Энергоблоки пострелял, рубильник вырубил - он исчез. Это чего такое было? ? Сбой какой-то или теперь у всех так? Дверь в Варлаб, где код с датой аварии набрать надо, ни в какую открываться не хотела, кстати. Но это уже привычное дело, в чистом CoC то же самое было.
  32. 1 балл
    А где сборка Дениса? Он там вообще кучу всего сделал сам.
  33. 1 балл
    Petrovic из Саркофага + Бункер Управления я вынес 2.5 тонны хабара. Вот для таких ситуаций?
  34. 1 балл
    Ubisoft бесплатно и навсегда раздает Assassin's Creed Chronicles: China *Ссыль*
  35. 1 балл
    Нет, где-то нормально, только сейчас лучше не играть в это, а зарядить чистый исходник. Дополнено 0 минут спустя Сам себя поправлю - в эту сборку.
  36. 1 балл
    Ну чё нормально вечная батарея досталась тебе. Если не мешает пользуйся можно потом на Тесле Сталкам отдать попросят две штуки.
  37. 1 балл
    Подожди немного дня три-четыре если не ошибаюсь.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Прохоров и Максимчук работали до релиза ТЧ, серьезно, никуда они не уходили, Метро не разрабатывали, да ? Новые текстуры, что простите ? Я не отрицаю их наличия, но БОЛЬШИНСТВО текстур в трилогии были созданы еще в 2002-2004 годах. Систему симуляции я не отрицаю, но опять же она обязана была быть в таком же виде еще на релизе ТЧ. Насчет кровососа: чел, ты вообще играл в БИЛДЫ*, например 2205, 2232... ? БИЛДЫ* это токие штуки, которые разрабы делоли исчо до релиза, чтобы пасмотреть на свои нороботки и штобы потестить их XDD Данная фича написана с нуля ?)0000))))0000))0)) ну ок, ладно Вроде казался здравомыслящим человеком судя по предыдущим высказываниям, а после данного видно, что вы, сударь, не так уж и далеко ушли от своих же оппонентов Zima_Rus как же жаль что в коммьюнити данной НЕПЛОХОЙ и даже шедевральной игры осталось так мало здравомыслящих людей, не приплетающих везде название сербской провинции и понимающих, что у каждого есть личное мнение, которое КАЖДЫЙ ИМЕЕТ ПРАВО высказывать... Как жаль что Сталкер вымирает, отравляясь такими "истинными сталкерами", оскорбляющими чужое мнение, разрабов модов(особенно начинающих) и тех, кто получил вместо них всех подарки от GSC(Вспоминаем скандал вокруг бедной Алины Рин)... Очень обидно на самом-то деле
  40. 1 балл
    serjaja Доброго Здравия ! Я проверил х16 и переход в тоннель под лестницей завален в 3.0 стоит плита и между плитой и потолком вроде есть расстояние но протиснутся нельзя . А вот в 3.7 эту плиту убрали и можно попасть в туннель . Попробую через РЛ открыть этот переход и посмотрю можно ли будет потом из х16 попасть в тоннель . Так что извиняюсь что говорил про этот переход .
  41. 1 балл
    Ок, понял принял)) Сейф, насколько я помню, справа вертолета закопан. СВД с собой есть, АК Стрелка и ГМ-94. А возле 3-го сканера, у поворота на Припять тоже найдется местечко без излучения? Да, и костюм работает 30 мин в сумме? Или можно выйти из зоны излучения и потом опять 30 мин бегать под ней? Игра конечно бомба, чем дальше, тем больше завораживает ?
  42. 1 балл
    Это только тут. В ВК написано что весной скорей всего.
  43. 1 балл
    Сделал STCOP3.4 для движка xr_Sanya, повыкладывал все наработки на moddb, если кто туда не ходит ссылки и описания в спойлере. Если что, дополнять и заливать обновления туда же буду.
  44. 1 балл
    Починил. Найти в scripts\axr_main_options.script функцию: Заменить на:
  45. 1 балл
    идея выживалки в метро с редкими рейдами на поверхность это интересно и свежо было на тот момент. Но вот сюжет не впечатлил совсем. Какие-то черные гуманоиды, что вообще? Неужели нельзя было завязать сюжет вокруг радиоактивного циклона диаметром 500 км. Даже монолит в сталкере и то больше вписывается, чем раса телепатов созданных как оружие. В метро исход дела уже лучше. Но не понравилось что игру практически заставляли проходить по стэлсу, иначе не видать правильной концовки
  46. 1 балл
    Я люблю ЧН, очень люблю, это моя любимая часть трилогии. Но да, меня в ней убивает дикая перенаселенность, войны группировок и в принципе то, что она скатилась в тупейший шутан.
  47. 1 балл
    libertycity_soc_build_30_01_2021: https://cloud.mail.ru/public/qwbu/xHJK9ZZZw Update 30.01.2021 -исправлена скорость загрузки -отдельные варианты погоды в меню -правки параметров гг -перекомпиляция травы -правки прозрачности -правки материалов
  48. 1 балл
    Билдовские Движковые Правки Скачать описание в архиве Дополнено 0 минут спустя в этом паке есть билдовский инвентарь Дополнено 35 минуты спустя видел на одном сайте тему с билдовскими ресурсами там наткнулся на руки из 1154 у кого остались? Дополнено 11 минуты спустя Нашел руки кому надо то вот ссылка https://yadi.sk/d/fJOr1HbHicbrS
  49. 1 балл
    Olegtt1982 У меня на DX10 вылетает, а DX11 работает стабильно
  50. 1 балл
    Все гениальное - просто Честно говоря, особо ничего не ожидал от демо-версии мода, но пройдя мод смело могу сказать, что от игры в SFZ получил больше эмоций и удовольствия чем за все время побегушек в сборке Стасона (даже не знаю сколько дней я там убил). И это учитывая то, что модификация короткая - на 4 часа максимум. Платформа OGSR просто отменная. Тут просто божественное сочетание отменной графики (в самом моде есть дополнительные графические опции, но кроме виньетирования лучше ничего не включать) и хорошей (как для Сталкера) оптимизации. Фризов и лагов - минимум. ФПС на GTX 1060 (3 gb) при ультра настройках - больше 100. Вылетов за время игры не было. Ставил репак какой-то. Весьма интересный и камерный сюжет ограничивается действием на одной локации - Кордоне. Все завязано на мистике и пространственных ловушках. А вот атмосфера - просто космос. Автор привнес очень правильные фишки, которые, к тому же, достаточно простые. Например: отголоски прошлого в деревне новичков, перебои со связью, сохранения возле радио, кривые системные сообщения и так далее. Не последнюю роль в этом сыграли хорошо подобранные саундтреки, которые напоминают атмосферу "Silent Hill" и "Resident Evil". По поводу минусов, то их как таковых и нет (кроме того, что мод короткий, поэтому 9/10). Есть просто спорные (и то не для всех моменты). Например, интерфейс. Некоторым он показался неудобным, но, как по мне, хоть он и весьма простенький, но довольно удобен и минималистичен. Суть в том, что диалоговое окно, не заграждает собеседника, как в большинстве модов, а когда нажимаешь TAB, то видно описание квеста (чего не хватало в ТЧ). В общем, вкусовщина. С нетерпением жду основной проект. Автору (или авторам, может их несколько, уже забыл, хех) здоровья, вдохновения и всех благ!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования