Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 18.03.2021 во всех областях

  1. 10 баллов
    Наконец-то обновление, а то старый Сталкер 2 уже всем наскучил.
  2. 3 балла
    26 марта в 19:00 по МСК компания Xbox проведет шоу с показом геймплея разных игр в разработке, включая S.T.A.L.K.E.R. 2! - Мы представим много независимых игр, включая новейшие анонсы от разработчиков и издателей, таких как DrinkBox, Curve Digital, Devolver Digital, Dear Villagers и других. В рамках шоу мы покажем новые трейлеры и продемонстрируем игровой процесс более 25 игр, включая Second Extinction, The Ascent, The Wild at Heart, Voidtrain, Exo One, обновление S.T.A.L.K.E.R. 2 и другие. Мы также будем делать анонсы независимых игр, которые появятся на Xbox и в каталоге Xbox Game Pass. Любимые сообществом Twitch стримеры будут вести шоу и пообщаются с разработчиками, ответят на вопросы фанатов и, возможно, даже раздадут несколько игровых кодов - сообщается в официальном пресс-релизе. Стоит отметить, что в первоначальной версии новости говорилось именно про показ геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2. Чуть позже текст заменили на "обновление S.T.A.L.K.E.R. 2". Что в итоге покажут на шоу, узнаем 26 марта! Трансляция будет проведена на официальном Twitch-канале X-Box и Twitchgaming. AP-PRO проведет рестрим мероприятия. Источник
  3. 3 балла
  4. 3 балла
    Название: Бандит и Маслины; Разработчик: de_BUG; Движок (конструктор): Construct Classic; Бандит и Маслины является пародийной фан-игрой. Геймплей как в небезызвестной игре "Волк и Яйца". В качестве разнообразия, были добавлены ачивки и магазин пауэр апов. "Секретный" мультик по достижению 1000 маслин - имеется. Скриншоты: Ссылки на скачивание: Очень хотелось бы увидеть ваши отзывы/предложения/пожелания. Мне важно знать, интересно это кому или нет, и стоит ли вообще продолжать делать нечто подобное ?
  5. 2 балла
    Наверно патч для Сталкер 2 покажут.
  6. 2 балла
    Посмотрим. Может консервы покажут.
  7. 2 балла
    Так тему на старом сайте и закрыли. Зачем два раза на одни и те же грабли? Убирайте тему. Плиз.
  8. 2 балла
    Это труп курьера исчезает, если было много перезагрузок. А в трупе пда, а в пда тайник)
  9. 2 балла
    DoctorChe Здравствуйте, думаю в апреле удастся продемонстрировать новый контент. Сейчас очень много основной работы (не связанной с проектом).
  10. 2 балла
  11. 1 балл
    Need More Artefacts 1.0.1 Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода: 16.03.2021 Дата выхода последней версии: 31.10.2022 Разработчик: Dante Благодарности: Ga2z за вдохновение. Misery за помощь с модом. Мысли по поводу улучшения или дополнения модификации, а так же о встречающихся зеленых жуках приветствуются в комментариях. UPD. Если нужна адаптация к какому-либо моду, тоже пишите, помозгуем. Так же если делаете сами адаптацию к чему-либо, сообщайте в комментариях.
  12. 1 балл
    Разработчик: NOST GAMES Cтраница проекта: Facebook (UA) Cтраница проекта: MOD DB (EN) Платформа: FallOut 3 Дата выхода: TBD Стадия разработки: Closed Beta Test Поистине уникальный проект, который позволит вам побывать в переосмысленной "Зоне" и открыть для себя новый мир приключений. Что интересного в этом проекте: О проекте NOSTALGIA: Особенности проекта: Скриншоты: Видео: F.A.Q.: P.S.:
  13. 1 балл
    Название: «Another Story» - Другая История Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: ANOTHER Team, Павел Румянцев, Артём Иремадзе, Алексей Некрасов, Brat Nazavr Дата выхода: 12 марта, 2021 г. Проект расскажет вам о судьбе наёмника с позывным - Гриф. Это прямое продолжение проекта «Pain Of The Past». Наш герой получает заказ от лидера группировки «Свобода» - Миклухи. Тот в свою очередь просит, расследовать давний инцидент с участием наёмников в Тёмной Долине ещё в 2011 году. Наш герой соглашается и для расследования ему предстоит вернуть свой авторитет среди наёмников, чем он в первую же очередь и начнёт заниматься. Наёмник, прибывает в Мёртвый город, где его... [Продолжение сами узнаете].
  14. 1 балл
    Зарисовки Зоны Отчуждения Все работы которые будут выложены в этой теме, принадлежат сайту ap-pro, при копировании материала указывать источник этой темы, а так же автора и официальный сайт Официальный сайт Арт - работ Внимание: Запрещено удаление логотипа LENA_D, без согласия автора работ. Дополнено 27 минуты спустя Дополнено 42 минуты спустя
  15. 1 балл
    Мне кажется этот пост представляет ценность для вдохновения мододелов занимающихся в направление графики и рендера. Все началось с того, что я опробовал билд мода для ЧН который по мимо прочего позиционировался как мод улучшающий графику. И речь тут в целом о Сталкере, а не конкретно только о прологе ЧН. Но как видите тут все не однозначно. Картинка местами темнит, местами теряет шарм оригинальной ЧН, при том что работа проделана и по факту изменения внесены. Давайте подумаем почему это происходит, когда без четкого видения исходной графики мододелы тратят время и получают спорный результат. В принципе хочется дать пищу для размышлений относительно графики. Дефолтный графон ЧН в принципе фото-зеркалка-canon 5d mark 2 - фулфрейм стайл и если его подтягивать, то очень аккуратно. Hasard Cheratte Canon 5D Mk II Не нужно его убивать, наоборот обращайте внимание на то, на что обращают внимание фотографы, именно этого придерживаются девелоперы, чтобы добиться дорогой лакшери картинки на своих движках Рендерных возможностей ЧН достаточно чтобы имитировать картинку из дорогих игр художественно, особенно с отражениями добавленными мододелом. (если я не ошибся, то аналогичное отражение в воде в Метро Исходе без рэй трейсинга как на билде ЧН мода выше, которое норм отражает, но пока в кадр не попадает ветка или столб на фоне воды). Вы спокойно можете выдать Metro Exodus картинку или технологичную как в FF15 при желание, но дьявол в деталях. например вот Что нужно, чтобы воспроизвести шторм с таким косым дождем на ЧН? Или вот... Как в сочетание с текстурой неба и светотенью достичь драматической погоды предвещающей приближение шторма??? Короче не варитесь в рамках сталкерского модинга равняясь на картинки других модов, тягайтесь с Титанами. Вот, второй план на картинке, зеркалка-стайл засвечен бэграунд, что дает ощущения фотореалистичности (экспозиции-шмакозиции) Вот пожалуйста возьмите Церковь ЧН и воссоздайте скрин, это поможет понять чего не хватает ЧН, чтобы начать выглядеть как Метро Вода, точнее контрастность воды, сине-чернь переходящее в отражающее зеркало Анолог такого неба я видел а Атмосфире. При желание можно взять текстур и погоды из Исхода в ЧН. Всё для этого есть, Исход распакован. Вы просто покадрово можете все перенести и воссоздать, художественно очень близко к картинке Метро. Впрочем вы можете обойтись без заимствования ресурсов игры, но картинку подгонять под то, что выдает движок игры. Черноту затенения нужно гасить, чтобы приблизить картинку к рассеянному свету, который высветляет тень на рэй трейсинге. Жесткие черные тени будут разве, что в пустыне или на луне. У фотографов есть такая тема: не убивать детализацию в тени На скрине ниже получается косячно с точки зрения фотографии: то что в Исчходе будет выдано как темнота, зачастую не будет чернотой с потерей деталей (разве что ночью) т.к учитывается глобальное что ли рассеивание света от неба (даже когда не используется рэй трейсинг) девелоперы настраивают уровень контраст в шейдерах. Потом посмотрите какую роль в создание графики играет то как бамп отражает свет на оружие в Исходе очень часто Тема мода Phantoms Zone (акцент на бликах оружия подробнее) При обсуждение всего этого автор Phantoms Zone показал наработки. Возвращаемся к картинке билда ЧН, нужно уходить от этого и идти к этому Акцент на мелких деталях Пример. Нижние части электро столбов(т.к на уровне зрения игрока), все что под ногами, детали на монстрах особенно на уровне зрения игрока, экипировка. В ЧН только веточки и камушки на болотах дают метрошный звенящий эффект детализации, если эффект развить, то можно получать красивые деревянные мосты переливающиеся мокрыми деталями на свету и все, что находиться на уровне глаз игрока. Надеюсь мне удалось хоть кого-то вдохновить, будем наедятся, что конкуренции в этом направление станет больше. P/s
  16. 1 балл
    Вы когда-нибудь задумывались о том, что знакомый и близкий Вам человек, может вдруг взять и исчезнуть? Словно, кануть в небытие. Я вот тоже до поры до времени не верил... Но поверьте, куда страшнее наблюдать, что ранее знакомый Вам человек, не просто пропал, исчез из Вашей жизни, а кардинально изменился в Ваших глазах. За частую, в худшую сторону. Когда Вы понимаете, кем на самом деле являлся этот человек, приходит осознание того, что Вы и не знаете этого человека, а тот, прежний, которого Вы знавали прежде, пропал бесследно...
  17. 1 балл
    Ведущий левел-дизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2, Денис Рудой, пообщался с автором канала Nikita Kaf. Несколько вопросов было задано насчет его работы в GSC Game World: - Перед работой ты собираешь какие-то референсы, например музыка, фильмы? - Конечно! Самый большой референс - то где я живу. Это постсовок, где я иду прогуляться за каким-то хот-догом, смотрю - " о, какой классный косяк здания, сфоткаю-ка я его, отправлю художникам". И такого много. Музыка, это понятно, эмбиент. Сейчас написали для модов сталкерских, типа «Misery», типа «Dead Air». Там музыка офигенная просто! Эмбиент включаешь, двухчасовой, и под него работаешь. Это тебе даже добавляет какие-то референсы, идеи, как здесь классно поставить что-либо. - Сколько ты уже работаешь над S.T.A.L.K.E.R.? - Больше двух лет. - Не надоедает? Один лор... - Нет конечно. Разработка такая штука, в ней много всего разного. Мне нравится этот лор и сеттинг, кайфую от этого! Заброшки все эти. Я сам по заброшкам лазаю очень часто, летом особенно - рассказал разработчик. AP-PRO.RU, 2021 г.
  18. 1 балл
    Молния! Хайп! Скоро покажут новый пререндерный ролик ни о чем!
  19. 1 балл
    Голосом Пятачка: кажется срач намечается...
  20. 1 балл
    lapa1969 Это не подделка, а поделка.
  21. 1 балл
    Осеню прикупил ноут Honor MagickBook Pro за 50 тыр на AMD Ryzen 5 3550H на W10 (20H2), правда 8 ГБ памяти, но в Ведьмака 3 или Fallout 4 поиграть можно (в/к 1ГБ памяти). Танки уж точно потянет. Сейчас появился с 16 ГБ памяти, но дороже.
  22. 1 балл
    Нет таких данных, чтобы указывать.
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    yurv3, о геймплее будет отдельный ролик. Пока не могу сказать когда точно. Могу лишь сказать, что будет показан уникальный ИИ НПС. Возможно еще какие-то наработки. О показе тех или иных наработок решает глава проекта, поэтому мне сложно ответить на твой вопрос. Дополнено 1 минуту спустя P.S. Закину еще скринов - ссылка, которые уже выкладывались, но не в полном комплекте.
  25. 1 балл
    Этого я не знаю. За это ответственны другие участники команды.
  26. 1 балл
    mariondi а с квестом перед выходом из лаборатории есть сохранение? Вообщем не надо... Дополнено 16 минуты спустя mariondi Правка квеста от Тесака: Ссылка (Google Drive) Пробуйте. Играть можете с того же сохранения, что сбрасывали.
  27. 1 балл
    BavrMeister Во первых - это не мои файлы, во вторых - это вопрос к тому, кто выкладывал модификацию на Drop. И в третьих: я мог бы залить мод на Google, но подмоченная репутация не позволяет.
  28. 1 балл
    Не такие уж большие расстояния были в Фотографе, это вам не ОП, где ты гоняешь по цирковом кругу "Припять - Янтарь - Кордон", по всяким вторичным квестам а сюжет стоит, а в Фотографе было так: "по пути" сюжета, ты брал что-то второстепеное, если это рядом и выполнял, ну если была цель "фармить" то без беготни не обойтись в любом моде, в любой игре. Дополнено 7 минуты спустя А "срезные" пути будут? как например в НЛС,Солянке и прочих модах, например есть переход "Агропром - Кордон,Кордон - Агропром" что бы через Свалку не бегать и это действительно убирает лишнюю беготню.
  29. 1 балл
    128mgb от 700 баксов они сейчас будут идти. Исход (лицензия с последними патчами) на минималках в разрешении 1600:900 на моём картофельном ПК (райзен 3 1200, 16 Гб оперативки и ГТ640 на 2 гига) идёт не выше 25 фпс, с постоянными фризами и падениями до 5 кадров, упор в видеокарту. Подавляющее большинство ноутов за полштуки зелёных будут работать также. За 800 баксов уже можно купить ноут, который потянет Метроху на средне-низких со стабильными 25-30 фпс.
  30. 1 балл
    Ну так всё правильно. Котелок используется только у костра, но уголь у Вас в инвентаре быть должен. Да, вот такая дичь получается.
  31. 1 балл
    solix Эта аномалия называется - "Облако дыма". ================== KolyaPan У тебя вылет по шейдерам. Что и откуда качал и что накатывал сверху. Попробуй удалить паку с кэшем и файл user.ltx
  32. 1 балл
    Whats the status on this mod? I've been following this for years now.
  33. 1 балл
    Звучит. Отдельную игру делать нет необходимости - просто в обновлении можно завезти возможность выбрать скины)
  34. 1 балл
    Ну это надо смотреть по начинке. Так навскидку трудно сказать.
  35. 1 балл
    Опубликована подборка новых скриншотов из разрабатываемой модификации «Terra Incognita», демонстрирующих локацию «Потерянный город». Посмотреть все скриншоты в альбоме
  36. 1 балл
    svi_042 selected_item - это секция?Через db.actor:object("...") пробовали получать объект перед выкидыванием?
  37. 1 балл
    Hoperise А, видел сам по себе пак артефактов. Впринципе можно содрать поработать с ним. Спасибо за наводку в любом случае. Renson Спасибо на добром слове!
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    TINC , для этого сейчас и делаются новые огромные локации, чтобы максимально нагружать сюжет на них без частой беготни с одной на другую на огромных расстояниях. Это и есть игровой процесс, ты либо заморачиваешься и идешь куда-то для выполнения своих личных задач (не сюжетных), либо не идешь. Телепортов с начала сюжета к финалу точно не будет. Проводников тоже никто не отменял.
  40. 1 балл
    Ты всё нашёл правильно. Но есть ещё одно если ты шёл через Бар и не поговорил с Барменом и не взял квест на контейнеры то тебе придётся ещё раз сходить в это место. Но побывав на Тесле ты можешь поговорить с Барменом о Проводнике и он даст безопасную тропу на Тесле.
  41. 1 балл
    Отличная озвучка.
  42. 1 балл
    "Как только, так сразу" © Цитаты великих разработчиков.
  43. 1 балл
    В общем, нашёл я местечко для Миклухи в Припяти, в гастрономе у колеса обозрения пусть посидит, там его никто не тронет. Пока просто заспавню его там.
  44. 1 балл
    Ну как там, мод еще жив? А то не хочется терять такой достойный проект.
  45. 1 балл
    Сталкер Бездельник, обычно показывают самое лучшее, кто и что наработал. Мы показали лишь крохи, как и атмосферу только через картинку и музыкальную тему. Главная же атмосфера в сюжете и всяческих игровых механизмах. В сюжетной модификации не принято , мне кажется, раскрывать все карты. Нужно оставить интерес к изучению игрового мира и его атмосферы. Благодарю за приятные слова в адрес атмосферы и звукового сопровождения.
  46. 1 балл
    Дааа,я бы тоже что-нибудь озвучил,но не уверен что у меня приятный или интересный голос, ахахаххаах
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    На каждую композицию, найдется своя Татьяна Шестопалова. гы!
  49. 1 балл
    M.F.S. Team прекрасная новость, ждем окончания збт и начало обт)
  50. 1 балл
    Чипсы Русская Картошка в моде будут?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования