Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.09.2021 во всех областях
-
8 баллов
-
3 баллаРазработчики модификации «True Stalker» рассказали игрокам о том, над чем упорно работали в последнее время. В составе модификации теперь присутствует известный оружейный проект «GUNSLINGER». В игру были перенесены все модели и анимации оружия (около 40 разновидностей), многие обвесы и весь сопутствующий функционал. Для краткого ознакомления был представлен небольшой тизер, где самые внимательные игроки смогут заметить и некоторые другие нововведения. Работа над модом продолжается! AP-PRO.RU, 2021 г.
-
3 баллаПотому что вы не способны её написать. Вы даже не можете нормально ответить без перехода на личности и оскорбления. Я когда-нибудь увижу хоть один пруф? Знаете, написать что у оппонента нет аргументов и при этом умудриться самому ни одного не запостить - это надо уметь. Если что - оно так не работает, но будь вы действительно человеком взрослым каким пытаетесь тут казаться то и сами бы это прекрасно понимали. Ладно, не буду вам мешать и дальше убеждать людей в вашей неспособности отвечать за свои слова действиями.
-
3 балла@mortan ну так всегда бывает, советовать все горазды, а как сделать - так нет. До сих пор жду, пока кто-то из аналитиков вместо поучений остальных, возьмет и покажет как надо делать. Хотя это так странно, это же "так просто". Сеговия можно тогда решение данной проблемы посоветовать? Есть несколько вариантов, которые уже перечислили выше, выбрали самый лучший. Я может быть некомпетентный, но я захожу в сталкер играть, а не проверять правдоподобность стволов. Даже если что-то с ними не так, я прекрасно осознаю, что проделан огромный труд, который ничем кроме "спасибо" не окупается. То что там стволы какие-то не такие, при чем дело не в качестве, а в самой концепции... Извините, но это уже действительно придирки. Это как кусать руку, которая тебя кормит.
-
3 баллаКак верно подметилЩур , движок не видит память выше 2 ГБ. Старенький очень движок. Вылету вас движковый. Переход на 64-битный движок решит все проблемы. Но придется начинать новую игру. Дополнено 15 минуты спустя Симметрично, камрад. Годы берут своё. Первый раз играл, как-то ловко сразу попал в голову этому фрукту. Второй раз играл - с первого удара ранил так, что он упал на землю. И даже полечил его аптечкой после этого. И, такой, думая про себя - до чего же я ловкий, умный и красивый. Но на этом фарт закончился. При всех следующих прохождениях этот нехороший пассажир режет меня на ленты, я даже "мяу!" не успеваю сказать. Самооценка, конечно, упала. Придумал такой финт ушами: сразу лезу под машину. Там стоят в ряд БТР, авто с будкой и какая-то халабуда с антенной. Вот под авто с будкой я на корячках и залезаю. Там с одного борта свисает какая-то железяка, вероятно, бензобак. Защищает от ударов ножом. И я там жду противника. Он подбегает, бьет ножом в эту железяку, а его ноги в аккурат оказываются на уровне моего лица и доступны для атаки. И по ноге его, по ноге! К сожалению, @Kuzmich, ваши сохраненные файлы у меня не запустились - вылет сразу. Дополнено 22 минуты спустя Странно. Но всё равно, как мы выяснили, изменения в этих файлах нам не помогут решить проблему с громкостью музыки. Скрипты такие скрипты. Напишите сне в личку - скину заглушку, которая просто отключит всю фоновую музыку.
-
3 баллаЛучше бы в перестрелке геймплей показали. Чуть-чуть покрутил стволы и всё. Зря ширинку расстёгивал.
-
2 баллаСКАЧАТЬ СО ВСЕМИ ПАТЧАМИ ТУТ: https://disk.yandex.ru/d/ljIXQs1rMOuFGQ Название: "PEPEL mod 2: Возвращение ИНКАССАТОРА". Стадия разработки: Открытый BETA тест Разработчики: Карл сын Пеплов(Лид Дев), Доктор Лобаческий, ХИП! Платформа: Dead Air 0.98b чистый Дата выхода: Пока непонятно, идет открытый бета тест.
-
2 баллаНазвание: Просто оружейный мод Разработчик: HollowKrueger Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: TBD Раздел со скриншотами и видео в процессе заполнения. Ну и не большое послесловие. Все что делается - делается силами ОДНОГО человека и делается, в первую очередь, согласно своих идей и предпочтений. И если вам что то вдруг не нравится, это не повод выливать всю желчь в комментариях.
-
2 баллаНазвание проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы Платформа: ЗП 1.6.02 Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/ Группа ВК: http://vk.com/sv3_project Проекты нашей корпорации: SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind Состав команды: Локационная база: Скриншоты: Видео: Трейлеры: Арт-работы: Подробная информация о локациях и системные требования: Результаты тестирования игры на различных конфигурациях: Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты: WebMoney - R200253260083 QIWI-кошелек – 9094646373 Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405 Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
-
2 баллаКак по мне тот же two-k с его "отличными" текстурами хуже оригинала. Некоторые совсем мелкие текстуры (особенно из тч) мы прогнали через нейросеть, сделали им бампы. Остальные же нам подходят полностью.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаЖдем-с. Радует, что модель Пантеры сами сделали, а не из ОП, или упаси Зона НС2010 взяли.
-
2 балла
-
2 баллаА ты как думал? Они там все ряженные-размалёванные, не поймешь, кто есть кто. Но по факту всё одна шайка-лейка заговорщиков. Ты их там всех на блокпосте перебил, так они усиление прислали и начали штурмовать "деревню новичков", да ещё и перебезжчиков предупредили. Так что если удумал крошить в лоб уродов, то имей в виду: только в отряде есть враждебный элемент, он сразу даст остальным понять кто ты есть (разумеется, если обнаружит тебя). В твоем случае лучше всего обойти от греха подальше. ВАН ВАНЫЧ подробно рассказывает какая сейчас обстановка в зоне и куда тебе нужно курс держать. Пострелять всегда успеешь! Здесь нужно без спешки, осмысленно, методично... Главное не позволяй репутации падать ниже -1000 и все будет в норме. Всем удачи и всех благ!
-
2 баллаSt.alker Привет держи свой контейнер https://dropmefiles.com.ua/ru/kK27 . Сам из Кишки выбирайся . Я тебе переход открыл Свалка - Санаторий , можешь теперь с Кишки на Свалку выходить .
-
2 баллаСеговия А кто задает эти стандарты "хорошего вкуса", ты?) С чего ты решил что у тебя он хороший и правильный?) Повторюсь, это ВКУСОВЩИНА, безвкусица с твоей стороны (и людей кто считает так же), тебе так кажется, тебе не нравиться и это нормально, но это не значит что если ТЕБЕ не нравиться то это обязательно плохо и никому не нужно. И вот когда ты это поймешь, жизнь станет куда легче, и тебе перестанет казаться что люди которые имеют ВКУСЫ отличимые от твоих собственных, агрессивные токсики. Мне - нравиться, тебе - нет, вот так и живем. И тебе не болеть!)
-
2 баллаЖесть, какой же кринж.. ) С тизера проорал вообще, это что все на серьезных щах делается? Я не могу поверить, что это не стеб! ))
-
1 балл
-
1 баллGlobal Stalker Weather Rework (G.S.W.R. Addon) - геймплейно-графическая модификация, берущая в себя не только изменения в погодных циклах и освещении, но также движковые и шейдерные правки. Данный аддон разрабатывается в первую очередь для других модмейкеров. Особенностью модификации является возможность переключить режим с дефолтного на зимний или наоборот (останется закинуть в свой проект только соответствующие текстуры, звуки и т.д.), а также относительно большой спектр движковых правок, направленных на улучшение графической составляющей.
-
1 баллFarhad почитай отзывы в каталоге модов. А вообще, лучше пройти Вектор отчуждения и дождаться OLR 3.0, у которого есть шансы выйти к концу года. Если не выйдет в этом году вообще - значит в следующем точно появится.
-
1 баллMesser. Stalker Ночью воевать... Это да, я сдуру ночью на военную базу в окрестностях Чернобыля поперся. Чуть комп не выкинул со злости...
-
1 баллTyrob , благодарю, всё пошло дальше нормально. Только вот сейчас на вышке отстеливаюсь, немного стемнело уже и не сразу получается. Ну ничего- отдохну и победю зомбаков!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВыпей водки когда подойдешь к зилку и нажимай р , и иди в наступление. Молодым сейчас объяснять что то бесполезно, научились в игрушки играть и нос задрали, а что такое жизня и не подозревают.
-
1 баллКак собрать ПК для Сталкер 2 за 1000 рублей: купить Intel Pentium, память на 512 мб, видюху GeForce 7900, спиратить Windows XP, зайти через Internet Explorer на Ютуб, и смотреть стрим Вульфа по Сталкер2.
-
1 баллСтавьте локации из AN3. В "Дополнениях" "Летняя растительность". Дополнено 5 минуты спустя Но можете также попробовать поставить фикс тайников. В папке "MODS" папка "Фикс all.spawn". Тут это лежит.
-
1 балл"Невозможно ганслимгер адаптировать на какой либо мод! Это ТурСталкер адаптирован на ганслимгер."
-
1 баллНе долеко от камней под ёлкой где кучка зомби лежит. Сам не сразу нашёл так как ящик сливается с тенью от ёлки. На с чёт Степаныча если ты пошёл к нему сразу после выброса то он мног не дойти ещё до своего места. Он убегает когда выброс начинается. Дополнено 0 минут спустя Удачи !
-
1 баллKuzmich Привет. У меня с пятого, шестого раза получилось, надо метить в голову, просто махал режиком в ту сторону. На молодого и прыткого нарвался.
-
1 баллЕсли на чистоту, для полноценного мода сейчас нужно: 1. Весь комплект X-Ray SDK - Level Editor для работы над картами - Actor Editor для импорта и настройки 3D-моделек - Shader Editor для полноценной работы с террейнами карт - Particle Editor для создания новых визуальных эффектов аномалий, взрывов, дыма, чего угодно 2. Знание основ программирования. Хочешь писать нормальные квесты? Значит, без этого никуда. В сталкере юзается модифицированный Lua Script из С-подобными классами. Язык очень простой, но у неофитов вызывает множество вопросов. Ну и какая-нибудь простенькая среда разработки аля Notepad++, Text Sublime, Visual Studio Code прочее. 3. Основы графических редакторов. Зачем? Ну, например, подправить текстурку, картинку на загрузочном экране, цветовую гамму террейна, меню в конце-концов нарисовать. Для базовых работ хватает и Paint.net. Для продвинутых лучше Adobe Photoshop с DDS плагином не встречал. 4. Основы 3D-редакторов. Blender, Maya, 3D Max, много их. Нужен при создании / глобальном переделе карт. Ну и для импорта / разработки нового оружия, прочих моделек тоже незаменим. Дополнено 25 минуты спустя Кто-то может возразить: "но ведь раньше писали моды и без СДК". Верно. Писали. Путем чудовищных костылей, ACDC-тул, утилит на ActivePerl (при том на версии, которую сейчас без костылей даже не запустишь) и вообще полного геморроя в заднице. При том что выхлоп от подобных "работ" был в разы меньше, что и не удивительно. В мохнатом 2012 и сам начинал с этого. СДК тогда уже в свободном доступе существовал, но не был широко распространен. Прекрасно понимаю тех людей, которые быстро забросили сей неблагодарный труд.
-
1 баллНекоторые статьи открываются по мере прохождения. Однако всё необходимое для введения в курс дела доступно со старта. Система ремонта пока претерпевает изменения и находится в стадии доработки, поэтому пока не сосредоточились на этом, но всё будет. Броня точно не будет падать, но с разборкой оружия мы пока думаем. Скачайте последний патч. Кстати, недавно мы выложили в дискорд более обновлённую его версию с новыми фичами и мельчайшими багфиксами. САМ ПАТЧ: https://dropmefiles.com/OLvOs Позже он будет закреплен в шапке. А за сим я желаю вам удачи и всех благ! Дополнено 5 минуты спустя Забыл упомянуть, что последний патч требует НОВУЮ ИГРУ
-
1 балла представь, что нету деморекорда. чего все так к нему привыкли? одним спавнер подавай, другие рекорд налево и направо юзают. зачем тогда играть? в чём смысл?!
-
1 баллДа пусть человечинка пишет. Зря что ли к камптеру "клава" приделана? За неё тоже деньги плочены, так что ей зря пылиться? Ну не понравилась человеку модификация или загрузить/установить не смог. Что же из-за этого слова гадкого уже и накрапать низзя? Злые вы, пущай человек пишет))
-
1 балл90% моддинга - работа с СДК и блендером, причём в идеале этим должны заниматься три разных человека: моделлер и два маппера.
-
1 баллРеализация может быть хорошая, без ошибок и просчётов. Дело может быть в сценарии, васянский сюжет ака Возвращение Ашота 3, васянские диалоги, дедовский баян. Дополнено 1 минуту спустя Тут согласен, на ютубе много однообразных гайдов, только у единиц есть гайды, которых нет у остальных. Дополнено 2 минуты спустя Для этого нужно быть заранее знакомым с интерфейсом блендера? Дополнено 3 минуты спустя Скрипты тоже? Дополнено 4 минуты спустя Всё это у меня имеется, круто, тока шарагу прогуливать не смогу. Дополнено 5 минуты спустя Ибо если прогуляю мне мастер продемонстрирует, как его дубинка хорошо облегает рёбра.
-
1 баллarteshock2 криво не криво, а любая работа - должна высоко оцениваться. Да, не идеал, но пройти все же стоит. Настоящее рубилово - начинается после захода в Припять(продолжение первой части)
-
1 баллВсем привет 1) Беги туда не знаю куда 2) Собирай весь хлам и меняй пушки по очереди под патроны 3) В ангаре на свалке проведи три часа нажимая save/load пока бандюки сами себя не постреляют 4) Прочитай непонятно о чём долгий диалог от куратора 5) Посмотри в пда в последний раз на локации которых куча непонятно зачем 6) Удали папку с игрой З.Ы Один вопрос к тем кто пишет что мод вам "ОЧЕНЬ" зашел , куда он вам зашел?
-
1 баллAz4row, могу посоветовать найти репак от Serega_Lus, в котором уже все патчи и фиксы стоят. После установки игры смотри, чтоб в папке с игрой вообще не было gamedata. Потом спокойно ставится адаптация ОГСР. Лично я так делал, играю потихоньку )
-
1 баллNoSignal если бы разрабы показывали все подряд, то и играть не было бы смысла, потому что уже все всё видели.
-
1 баллПродолжается упорная работа над сюжетом и диалогами в модификации S.T.A.L.K.E.R. New Project. Из последнего сообщения разработчиков стало известно несколько новых фактов об этом компоненте проекта: Главный сюжет не является обязательным элементом геймплея, уже практически с самого начала игры можно свободно исследовать игровой мир, который будет состоять из 4 или 5 локаций. Кроме линейки главного сюжета в игре будет представлена масса второстепенных заданий. Наиболее интересными станут глобальные квесты – «легенды», масштаб которых охватывает одну локацию и большинство персонажей на ней. В заданиях подобного типа игрок сможет посетить секретные места, узнать о судьбах разных персонажей, а в конце раскрыть главную интригу и легенду локации. Планируются квесты, повествующие о событиях внутри группировок. Данный тип заданий будет называться «Истории». Игрок узнает, что происходит внутри сталкерских объединений и поучаствует в решении их проблем. Еще одним типом квестов станут задания, раскрывающие подробности жизни какого-либо одного или нескольких персонажей. Они будут называться «Судьбы». Здесь будет сделан упор на определенных личностей с их доскональным раскрытием. Особенный подход у разработчиков и к диалогам. При общении с персонажами Вы сможете решить, как ему отвечать: грубо или доброжелательным тоном, врать или говорить правду. Всё это так или иначе повлияет на дальнейший ход событий, который мы редко сможем предугадать. Работа над локациями близится к завершению, их готовность близка к 80-90%. Во многих местах остаётся лишь сделать детализацию окружения, в том числе звукового. AP-PRO.RU, 2021 г.
-
1 балл
-
1 баллМод-сон, или Сюрреализм пришёл в Сталкер Именно такое впечатление оставляет первая часть модификации "Гибернация зла". Полумрак, тени и фантомы сопровождают нас на протяжении почти всего непродолжительного прохождения. Из сюжета — отдельные урывки, предыстории нам не предоставляют, кроме того что "Сталкер по прозвищу Одиночка возвращается со Станции, дабы поведать обитателям Зоны об очередной страшной тайне". И даже когда Одиночка рассказывает о себе другому персонажу, от нас эту информацию утаивают. Интересно, автор её ещё не придумал или сознательно решил отложить на потом? Возможно, раскроется позже? Кое-какие сведения можно почерпнуть из найденных документов и записок, но их очень мало. Диалоги иногда странные и, видимо, понятны самим героям, но не всегда — игроку. Ясно только то, что Одиночке непременно нужно попасть на Радар. Других персонажей мы встречаем по минимуму. Обыскивая тела на локации, узнаём, что тут есть группировки — Военные, некие Сектанты, вроде бы Монолит, а также аналоги Долга и Свободы. С одного из тел можно даже взять тайник. Что у нас по локациям? 1. На старте нас встречает пустынная Центральная Припять, с собой — бутылка водки и 7 патронов. Живём! Локация приукрашена — ДК "Энергетик" обжит, повсюду валяются ящики и другие предметы, но рядом ни единой живой души. Стадион "Авангард" обзавёлся аномальными образованиями, а также город явно позеленел. Красные обелиски, возможно, "выстрелят" в следующих частях... В целом неплохо. 2. Выполнив пару несложных квестов, из Припяти попадаем на подземную локацию, на первый взгляд похожую на Путепровод, но если присмотреться — это скорее Подземелья Припяти из Лост Альфы или Последнего сталкера, только ограниченные. На локации очень темно, видно максимум на пару метров вперёд, и это с фонариком, поэтому всё происходящее больше похоже на сон. Но сон недолгий — почти сразу мы переходим на так называемый Радар. 3. Радар здесь — новая локация, представляет собой комплекс технических сооружений, огороженных забором посреди пустоты. Хорошо осмотреть территорию не получится — мало того, что постоянно кружится голова от пси-ударов, так ещё и агрессивная вертушка норовит вас прикончить. 4. В суете и суматохе что-то отключаем и попадаем в место, похожее на туннели на Янтаре, ведущие из X-16. Не очень понятно, Янтарь это на самом деле или нет, так как и здесь всё происходит очень быстро и сумбурно. Темно, пси-здоровье страдает от фантомов, а ещё мы разворошили логово неких тварей — то ли пауки, то ли скорпионы. Забавные зверушки. Их удобно уничтожать огнемётом, вот только если он заклинит, перезарядиться уже не получится... Вскоре первая часть мода заканчивается, несмотря на то, что в ПДА ещё висят задания. Например, встретиться с неким Гудвином (местный волшебник?). В целом эпизод получился, конечно, коротким. Сюжет у мода не всегда внятный, происходящее — сумбурное и расплывчатое, а взаимодействие с другими персонажами скорее поверхностное. Поэтому оценка пока не очень высокая. Но для первой модификации, наверное, неплохо. 4/10
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
