Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 01.12.2021 во всех областях
-
14 балловHicks Compilation 1.0 Разработчик: Hicks & community Статус: ОБТ Версия игры: Standalone (ТЧ 1.0006 + X-ray extensions) Актуальная версия мода: 1.0 (дата 1.12.2021) Сборка RMA mod v.1.1.5 + Shadows Addon v.0.8.8 + патч от lvg_brest v.3.5 + правки из ZRP mod v.1.09 + правки из Final Update mod v.11.0 etc. При разработке данного мода ставилось несколько целей: 1) возвращение как можно большего количества вырезанного контента из диздоков и билдов (квесты, диалоги, модели и пр.), преимущественно позднего этапа разработки игры - 2005-2007 гг. (билды 2205, 2215, 2232, 2571, 2588) + относительно небольшой части контента из более ранних сборок игры (частично взят из мода OLR). 2) внесение как можно большего количества исправлений оригинальной игры от разных авторов (указаны в благодарностях). 3) привнесение небольшой части контента из остальных частей игры (моменты лора, предыстория NPC из ЧН, артефакты и загрузочные экраны из Зова Припяти и пр.). 4) добавление небольшого количества собственных наработок (да, я и сам, знаете ли, в некотором роде Васян). 5) исправление и дополнение некоторых моментов сборки RMA + SA, на которой основан мод. Внимание! Данный мод представляет собой stand-alone версию игры, сборка носит статус ОБТ, обо всех недоработках, вылетах и пр. писать сразу, приложив лог (последние строчки). При вылете стоит сначала попробовать переиграть с более раннего сейва. Если вылет повторяющийся - см. пункт выше. В отдельных случаях могу также запросить сейв для исправления ошибки. Ещё один важный момент: любые ваши самостоятельные ковыряния сборки автоматически лишают вас какой-либо технической поддержки с моей стороны. Сами что-то навертите - сами потом разбирайтесь с багами. Я честно предупредил - мне неохота зря тратить время.
-
5 баллов
-
3 баллаРазработчик адаптации: rnm_016 Платформа: Тень Чернобыля + OGSR Engine v2.1.293 Текущая версия: 1.0 Дата выхода: 29.11.2021 Описание: Перенос модификации РМА 1.1 (Восстановление старого сюжета) на движок OGSR и адаптация оружейного пака FWR CoP Edition + несколько исправлений от себя
-
3 баллаКласная локация, не понимаю, почему её так не любят... пересобрал полностью в максе, выставил правильную ориентацию...
-
2 баллаСкиталый RabindranathTagore Andreyveter Братци Сталкеры в этой версии храните всё в платных нычках или носите собой . В этой версии воровство стало сильней да и не только скрипты удаляют ваш хабар . Об этом на ОФ сайте писали много , всем сразу как серпом по яйкам дали ? Дополнено 2 минуты спустя Храни такие дорогие арты в контейнерах . Когда арты в контейнере счетчик их не видит .
-
2 баллаКвиксейвы не работают совсем, при попытке загрузить стабильный вылет. И при выходе из игры слетают настройки худа и опция патронов на поясе и поспать нельзя, просит укрытие хотя где я только не пробовал спать А вот что не понравилось так это при применение медикаментов или еды убирание оружия из рук и черный экран в случае с аптечкой, было бы неплохо сделать это опциональным Сидора тчшного тоже бы вернуть, этот не вписывается в атмосферу как по мне
-
1 баллТема посвящена моддингу на платформе Тень Чернобыля. Правила темы: Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском, ответ на него, вероятно, уже есть. Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода. Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа). Благодарность выражаем в личке или же ставим реакцию. Посты с благодарностями в теме будут удаляться.
-
1 балл
-
1 баллHunter, только @Wolfstalker данную награду может выдать, на меня не смотрите. Ожидайте...
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллБлизко к сейфу подойди и используй ключ из инвентаря . Когда в метре от сейфа стоишь не срабатывает .
-
1 балл
-
1 балл@Дух Тебе наверное виднее.... Ты из этой позы никогда, похоже, не вылазишь. И твой ответ это только подтверждает. Да будет тебе известно, что в прицел можно целится, не закрывая второй глаз, тем самым давая себе больший обзор. Более того. Опытные стрелки так и делают. И я очень сомневаюсь в том, что ты привел мне тут в пример "Эмитирует" ( с твоих слов сказано верно ), ибо стреляю через оптику достаточно регулярно и могу сделать выводы о том, что "эмитирует", а что и близко этим не пахнет. Ну да ладно. Любуйся в иллюминатор дальше, космонавт.)
-
1 баллтебе как впрочем как и всем я пожелаю счастья даром! ну и конечно же здоровья! оно тебе нужно прям край ! ведь санитары тебя лупят и даже делают уколы! но ведь Кощея не сломить-его игла давно утопла! но к сожалению с иглой пропали видно честь и совесть?а так же разум замутнился когда поехал ты кукушкой?
-
1 баллВыделяешь все файлы, кликаешь скачать на любом из них, оно тебе архивом папку и скачает.
-
1 балл
-
1 баллНоси с собой . Пока на локации оставляй . Уходишь бери с собой , я так делал перенесу на локу в рюкзак сложу и бегаю . Иду назад забираю . Потом в нычке стал оставлять когда разжился артами .
-
1 баллЛог вылета какой? Сразу пишите, пожалуйста, я ж не хакер влазить на ваш комп и считывать лог. Очень похоже на кривую установку, проверь файл fsgame.ltx в корневой папке с игрой, должно быть так: Про сон и укрытие заметил такую дрянь в самый последний момент, буду смотреть и править, спасибо. Вот для кого в описании мода указан файл с опциями? Ну ё-моё... Не судьба прочитать? Можно, возьму на карандаш. Слишком жирно... Ну да посмотрим. Дополнено 18 минуты спустя Сон пофиксил. Файл sa_inventory.script. Выделил жирным правку.
-
1 балл
-
1 баллПоэтому я тебе и говорю факт о том, что чем чаще ты ходишь туда-сюда, тем быстрее момент. Я только кислоту и соль отдал и раз так на 7 захода, у меня сыграл квест.
-
1 баллквестов, сюжета, новых лок. Остальное в переизбытке в бесчисленных сборках
-
1 баллу меня они с натовками были. То есть, по задумке авторов, надо обходить все время всех нпс на доступных нескольких локациях, все время спать, чтобы они сменились, увеличивая деградацию зоны, и все ради х-18. Очень интересно, лучше заспавню
-
1 баллАнДрЮхА Телепорт тебя бросает к подвалу, спустись в него и поговори со Следопытом.
-
1 баллСократить количество вылетов помогло это => прописать в свойствах ярлыка две команды -no_staging -noprefetch .Спасибо за совет Владу SevenRUS.
-
1 балл
-
1 баллSergey M83 подойдёт. Я с ней играю Дополнено 20 минуты спустя shmavoroz 1. Что есть то есть. Людей знающих код найти не просто. Если есть возможность переделать, то я за. 2. В описании обновления это есть 3. Магазинов? Нет, теперь с магазином на 20 потронов только Rugger. Причина: всё та же - для соответствия визуалу так как используется короткий магазин на 20 патронов. 4. Это не "тактикульный бег" а стандартный во многих армиях мира. Потому что это мод... 5. Движку 10 лет глупо этого не понимать критиковать.. 6. То же самое. На этом движке так нельзя ?? Спасибо, все сильно старались?
-
1 балл
-
1 баллОчередная билдода. Со дня в год — одно и тоже. Но за скриптовую часть лике!При том сборка,которые меня радуют больше чем моды, да ещё на мой любимый Shadows Addon.
-
1 баллsammcon Слакерок лежит под металлической лестницей к пристройке где вагоны в тупике. Дополнено 46 минуты спустя Нема.
-
1 балл
-
1 баллРешил выкатить новую версию сразу сюда, ну чтож, неплохо. Посмотрим, чего нового накрутил в отличие от прошлой.
-
1 баллЧистонебовцы в состоянии тревоги оттого, что теле-полтергейст с моста улетел куда-то в Шахты к долговцам, а они агрятся на него. Так как он недобиток с ближайшего смарта. Надо найти и ликвидировать его, тогда их "отпустит". 1/На ЧАЭС "без причин" умирают, если не спасли Стрелка. 2/Голод 3/Вы упали с высоты / включите вид от третьего лица при появлении на ЧАЭС и посмотрите. Виды переключаются кнопками Incert, Home, End //в зависимости от версий Реборна могут быть другие кнопки, откройте файл user.ltx и посмотрите.
-
1 баллАнДрЮхА прохождение автора https://www.youtube.com/watch?v=NCKAehPvf6g&t=98s
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВ прошлый раз авторы предложили нам интереснейшую и неординарную историю. Первый мод вошел в мой личный топ-10 ? Не сомневаюсь, что второй мод будет удивлять нас не меньше) разрабам - вдохновения
-
1 баллКоротко о наиглавнейшем (шютка): https://ibb.co/b7BCn08 (но такую механику я реально сделал). Доделываю квест один. Готовлю файлы к заливке, чтобы не сразу у всех вылетало :).
-
1 баллВынужден сказать пару слов. Хроники Кайдана 3 серия. Небольшой сюжетный мод. Рассчитан на 7-9 часов прохождения. Основа модификации Ирбиса LWR и Базиля Вариант Омега 2. Никакая графика или офигенный оружейный пак тут изначально не нужен. Иначе резко будет отличаться от всей серии модов про Кайдана. По сюжету- Вначале игроку дается небольшой тест на жадность и сообразительность. Нужно просто подумать как лучше снарядиться в рейд. Не выносит все добро из дома, а решить что тебе а что пусть полежит. Впрочем при желании можно и не ломая скрипт все унести. Далее Лиманск- теперь это открытый город, невидимые границы убраны, натянута сетка. В укромных и не очень местах размещены тайники и ящики с лутом. Интересно было побродить, поисследовать местность. Проложить так сказать новые маршруты. Я по натуре игрок не хардкордный, зря с местной живностью не ссорился, старался обойти стороной. При крайней нужде проста активировал артефакты, создавая аномалии. Эта фишка здорово сэкономила патроны. Что и пригодилось на другой локации. Затерянная деревня и настоящий лабиринт Минотавра под ней. Запутанные туннели и полно монстров в них. Поначалу сложновато было, но разобравшись справился со всей местной нечестью. Потом ещё раз перепроходил мод , в этот раз прохождение подземки гораздо легче было. Основной сюжет разворачивается в Мертвом городе. Локация из OGSE , герой перемещается при помощи машины времени в легендарный Пузырь, временную аномалию , где встречает ряд хорошо знакомых всем сталкерам персонажей. Решает несколько загадок, в итоге помогает местным робинзонам выбраться из ловушки времени. Единственным затруднение - не всегда понятно что делать. Но тут просто надо поговорить с квестовыми персонажами и быть немного повнимательнее. Из недостатков мода - в Лиманске и Затерянной деревне иногда бьются сохранки. Лично у меня только один раз в центре Лиманска, но судя по жалобам других игроков проблема такая действительно есть. Так что не забывайте делать именные сохранки. Под ведя итоги скажу- крепкий сюжетный мод. Именно сюжетный с пасхалками и отсылками. Мне понравился.
-
1 баллhttps://drive.google.com/file/d/1JGk3qFFUY0ncXuN9iWX_rFKgs43B2-kC/view?usp=sharing Все 5 + заделаны несколько дырок, порезал некоторые комнаты на сектора (поправил текущие).
-
1 баллВсем привет, это NewValveCom, основатель команды NewValveCom Tech. С момента релиза модификации «Catalyst: Complementation» прошел ровно один год, и в честь этого я решил подробно раскрыть всю историю разработки проекта и её предысторию. Приятного чтения! ? На этом, дорогие друзья, всё. Огромная благодарность тем, кто сумел прочесть текст до конца — спасибо за внимание! ?
-
1 баллTemik163, добрый день. Если бы я знал. Опасаюсь делать прогнозы, потому как каждый раз находятся какие-то причины, которые задерживают и отодвигают релиз. Очень хотел бы порадовать пользователей к Новому Году, но боюсь, что снова не уложусь.
-
1 баллВсем привет. ? Работа потихоньку идет. С видео пока не получается. Чуток позже. Сейчас занимаюсь погодой и немного в шейдерах кое-что переделал. Вот скрины с секции STORM.? Немного темновато и я об этом знаю.? Все это тестирование и финального качества не отображает.? Дополнено 10 минуты спустя А вот еще забыл?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллDen Stash по какой-то причине удалил свои видео уроки с Ютуба. Но есть перезаливы: Канал Scarabay Канал Юрий Караванов А так-же можно скачать полный сборник видеоинструкций + файлы для анимации с мого Я.Д.: Den Stash видео инструкции
-
1 балл
-
1 балл
