Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.12.2021 во всех областях

  1. 10 баллов
    Этот пост будет совершенно анонимен, прошу не спрашивать о том являюсь ли я разработчиком из GSC или нет, всё равно я им не являюсь, но я вам расскажу о том, какая сейчас ситуация с графикой в игре, и будет ли она такой как на скриншотах.. Ранее на форуме были выложены скрины из РС gamer, но могу сказать что это полный вброс. Естественно такой графики в игре не будет, если только вы запустите её не на 10 склеенных вместе изолентой RTX3090. Графика в игре будет представлять из себя либо чёрный экран у 40% игроков, либо майнкрафт-стайл у 30%, у остальных же пользователей с видеопамятью не ниже 40 ГБ, графика будет на уровне того уникального скриншота, что я вам представляю: Как мы видим, здесь используется уникальные и суперсовременные технологии, такие как поддержка 128*128 текстур и DX9 освещение, а так же аппаратное сглаживание, которое на текущий момент не работает. Игра также будет поддерживать разрешение экрана 720*1080, что достаточно большая редкость в современных играх.
  2. 4 балла
    24 декабря игроки, наконец, полностью собрали изображение по карточному шифру S.T.A.L.K.E.R. 2. Информация была найдена в комментариях под недавним 11-часовым роликом "БМСР72", автором канала был оставлен комментарий со следующим содержанием: "Прости я знал что кто то из ваших сольет эту инфу и Проблеску и НИИЧАЗу. Но именно этого я и добивался. Спасибо что помог. Это почти все что тебе не хватало: https://imgur.com/U3ymhdo Символы на листке являют собой зашифрованный и отраженный по вертикали текст. Дешифраторы смогли найти в нем ссылку на архив с новыми концепт-артами из игры и различными любопытными документами. - Целый год томительных разгадок и ожиданий пришёл к своему логическому завершению. Нам удалось достать финальный архив с изображениями и документами. Ссылка на данные материалы была зашифрована в последней части фотографии, и на данный момент полное зашифрованное послание все еще на стадии расшифровки, но нам удалось выцепить главное - это архив с возможными концепт артами по S.T.A.L.K.E.R 2 и большим количеством документов по миру игры. Этот ценный хабар мы разделяем вместе с вами, ибо без вас никто этим бы и не занимался. Спасибо! - Сообщили игроки сообщества Rentgen. Впрочем, дешифраторы еще продолжают разбираться в шифре, и, возможно, отыщут что-то еще. Документы можно найти в нашей группе ВКонтакте. Там же - полная хронология того, как продвигалась разгадка шифра.
  3. 4 балла
    Ммм, сейчас бы вбросам верить. Никакой конкретики и подтверждение своих слов, я такого же г*вна могу написать хоть 10 постов.
  4. 3 балла
    Осторожнее, за тобой могут следить.
  5. 3 балла
  6. 3 балла
    разница в том, что это очень легко может сделать из сталкера фртнайт на минималках. Нельзя допускать бизнес к играм, дальше, чем он уже подобрался. Плавали,знаем. ну и конкретно тут, им не следовало упоминать НФТ. это всё равно что хвастаться что лутбоксы будешь продавать. оно то может и не будет мешть, но люди слишком много дерьма съели, чтобы верить что всё туда не скатится
  7. 3 балла
    Alexol 1.насколько понял это я, издыханные арты не восстановить(Глузов говорит что арт должен быть неизношенным) , а вот 2.поднять дан можно во время и после квеста Глузова, когда он дарит душу и говорит, что скинув арт под пузырь в туманной чаще и переждав выброс, с вероятностью в 25% дан будет повышен на +1. Глузов это ботан на севере болот, даст пару квестов на базе ЧН после того как сопроводишь его к месту слежки за гигантом 3.я максимально эксплуатировал пузырёк на собачках и по достижению примерно 20% здоровья у него, продал сталкеру в баре за 20т. Сидор предлагал за такой износ только 10т. Можно также отдать пузырёк как пустышку Зубу в обмен на дорогу к АС либо отдать Ворону чтобы тот забрал черную метку у ГГ. Но дорогу к АС проще получить либо у Круглова на дикой территории после его квеста либо по сюжету от Бармена 4.по арту Семецкого знаю только что сообщение о его смерти имеет смысл только если ты находишься на той же локе где пишут о его смерти. В этом случае на локе как я понял будет заспавнен ещё один арт вдобавок к стандартному набору 5.в санатории арты сколько ни находил, они всегда были внизу. Там где вода и радийка. Арты могут быть подобраны другими сталками либо не заспавниться вовсе по рандому 6. Бюрер спавнится только после разговора с Шустрым, и только после того как принесёшь его КОМБЕЗ. После убийства бюрера его там больше не будет и вернётся Леха старьевщик на свое рабочее место за решеткой 7. ШЕРСТЮК сначала предложит отнести много груза на болота(около 30 кг). И для этого ты должен знать заранее дорогу на болота. Дорогу говорит Небов в деревне новичков за 300 патронов 7.62. Небов спавнится после разговора на свалке со спасенным сталкером недалеко от блокпоста долга. Также до всего этого надо взять при заходе на свалку просьбу у Ореха о возврате ему ружья. В итоге, относишь грузы адресатам на болота, затем с 20 бутылями к Шерстюку за бронькой можно 8. Проход под мостом в сторону свалки будет безоплатным от Кузнецова после квеста на доставку кейса от Сидора в бар(не очень скоро от начала игры). В обратную сторону со свалки на кордон либо платишь 1000,либо 2 колбасы, либо тушенку. Либо также можешь найти аномалию телепорт до моста, она тебя может перекинуть на другую сторону-как повезёт. Также ты можешь идти на кордон не со свалки, а через санаторий, куда можно попасть со свалки. Тогда приготовь антирад. Либо через санаторий выйти в кишку и уже оттуда на кордон. 9. Серого и беса лучше сохранить, потом пригодятся по квестам. Они ведь умирают с небольшой вероятностью. У меня например никогда не было такого 10.нет идей. Некоторые аномалии не видны глазами, может был трамплин такого вида... Но по твоему описанию непонятно По поводу твоих мест безопасного хранения. В этой версии лучше не рисковать. Нычки чистятся автоматом, независимо от наличия сталков возле них. Как только уйдёшь на соседнюю локу. Как повезёт..
  8. 3 балла
    Кидай в ЛС. Ставлю на кон билд True Stalker, что дальше меня это не уйдет. Секреты я хранить умею.
  9. 2 балла
    Вечером у костра разговоры, разговоры. - И вот, когда мы прошли мимо шестой могилы Волка… - Алё, болезный! Ты сам подумай, как у одного Волка может быть шесть могил? - Так это только на Кордоне их шесть, а так-то по Зоне раскидано без счёту. Миха Карась как-то даже удумал перепись им устроить. Помните Миху? Отчаянный был, нихрена не боялся. Один ушел могилы считать. А я ему говорил, айда вместе. Но он упёртый был, нет - и всё. Один двинул. Был человек – и нету, сгинул. - Да, судьба – загомонили у костра. – От судьбы не уйдёшь. - Ты с темы не съезжай, ты ответь мне, как у одного человека может быть столько могил? - Зона, брат. Тут и не такое бывает. Вот, помню, был случай… И опять разноголосье, хриплый смех. Дым папирос мешается с запахом полыни и дымом костра, в котелке кипит вода. Вроде всё тихо и мирно, но каждый прямо шкурой своей чувствует каждую минуту, что Зона наблюдает, следит, выбирает новую жертву. Никто даже на день вперед не загадывает, не любит этого Зона. Кто планы строил да рассказывал, как он из Зоны уйдёт миллионером – первыми погибли. Вот, казалось бы, Кордон – место тихое, понятное. Вояки под боком, рейды проводят, мутантов отстреливают. Да и сами мужики из деревни тоже зачистки устраивают время от времени. И мутантов-то на Кордоне, считай, что нету. А толку? Отошел от костра пару шагов в темноту – и как не бывало. Ни вскрика, ни выстрела, ничего. Как корова языком. Иногда, правда, находят мужики трупы. Но лучше бы не находили. Словами не описать, до чего жутко. Поэтому «Ксюха» всегда под рукой, магазин примкнут, патрон в стволе. Только бы успеть с предохранителя снять, если… Если. Говорят, когда Волк был жив, спокойнее тут было. Он и рейды организовывал, и новичков учил, и сам живность отстреливал – только в путь. Нету теперь Волка. Только с полсотни могил от него осталось, если не врут бывалые. А это всего лишь Кордон, считай, что детский сад, ясельки. А что дальше на север творится – даже помыслить страшно. Но идут мужики, уходят на север. Группами уходят, все прожжённые, обстрелянные, не верящие ни в бога, ни в черта, надежные. Уверенные. Мало, кто возвращается. Этих сразу видно, глаза – как у больной собаки, молчат, в основном. Редко, когда по пьяни что расскажут, но лучше уж бы молчали. И ведь не понять, правда это или от ужаса человеку привиделось разное. Хотя, разве такое можно придумать? Никакой фантазии не хватит, чтоб вообразить, на что Зона способна. Поэтому верят им, верят каждому слову. Берут патронов побольше и тоже уходят. На север. На север. А вот зачем идут? Не принято про такое спрашивать. Хорошо, если просто отшутятся на твой вопрос, а могут и в ухо дать. Нельзя говорить, это у каждого своё, сокровенное. Вслух скажешь – не сбудется, сколько раз такое бывало. Поэтому, лучше в себе сберечь, промолчать. Зона дала смысл жизни, цель. Зона эту жизнь может и отнять, тут уж как повезёт. Можешь и на Кордоне ласты склеить, если такая твоя судьба, а можешь и до сердца Зоны дойти, а там… Нет, лучше даже не думать. Таить внутри, подспудно. И патронов побольше брать. Зона, брат. ------------------------------------
  10. 2 балла
    SSAO + FXAA в S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Авторы - Mihan323, Deathman FXAA - Mihan323 Интерграция в меню - Deathman SSAO из 3120 - Deathman Шейдеры и правка меню - https://disk.yandex.ru/d/HxgQUcdEJlNruA Ядро для работы FXAA - https://disk.yandex.ru/d/gFdRhIge8I2hcQ Скрины - https://vk.com/nocturning_games?w=wall-206168883_51
  11. 2 балла
    Petrenka тебе нужно найти 4 хроники, 2 в Лиманске, одна в Рыжем лему и последняя на Генераторах.
  12. 2 балла
    Alexol ещё пару слов по зарядке пда. Когда дойдёшь до янтаря, сможешь у них заряжать пда и аккумы безоплатно, но только с вечера до 6 утра. Если заряжать за деньги, то выгоднее у Вергаса за 200р, у Лисапеда 400 В инвентаре среди всех пда можно узнать статус, не открывая его. Если номер пда кончается на 1, то его можно взломать(он рабочий), если на 2, то пда разряжен. После зарядки он станет полноценно рабочим. Если номер оканчивается на 3,то пда разбит - его можно продать или обменять на водку у доцента в баре . Любой из этих пда можно менять в общем у него в пропорции 1:1 Если смотришь у себя несколько пда, то по кнопке Выход можно перейти к следующему нажатием левой кнопки мыши по экрану активного пда Если есть затруднения с расшифровкой слова в пда, то имей ввиду, что это анаграмма русского языка. Найди любой сайт где разбирают анаграммы и вбей туда слово из пда, получишь искомое слово
  13. 2 балла
    У Вергаса на Кордоне и Лисапеда в Баре. Дополнено 1 минуту спустя Перезайди в игру.
  14. 2 балла
    Можно и так сказать, но это не рендом, он чуть по другому выглядит. Это прописывается с НИ в файле stor . Там закладывается наполнение тайников в игре и награды за ЦК. В нём можно поменять принятие пищи в маске или без неё и использование аптечек, бег или стоим на месте, если мне память не изменяет. Сейчас нет под рукой ни одной сборки. что бы точно посмотреть. Это один из вариантов этого тайника, два варианта на месте выдаёт Орех, один отсыл к Фраеру. Если ни чего ни путаю, где то вроде читал, что разрабы заменили НК-417 на что то другое.
  15. 1 балл
    Всем доброго дня. Это пост будет совершенно не анонимен, прошу не спрашивать о том являюсь ли я разработчиком True Stalker или нет, но я вам расскажу о том, какая сейчас ситуация с модом, и выйдет ли он в срок. Ранее на форуме вышел какой-то пост по такому поводу, но могу сказать что это полный вброс. Разработка ведется на OpenXray, True Stalker разрабатывался до этого на Oxygen версии движка. Что касается геймплея, мысли по поводу концепции мода, локаций, геймплея ведутся с 2015-ого года, когда еще не было анонса. Именно поэтому разработчики говорили что могут что-то изменить, а вы удивились что до релиза NAN месяца, а разрабы хотят что-то менять. Все ассеты, даже тех которых не будет в игре заготовлены заранее, в больших количествах, так что поменять что-то в игре это дело 30 минут.Возможность сюжетных дыр исключена. Вырезано ничего не было, это просто заранее приготовленные ассеты, которые помогут легче выбрать то что впишется в игру, а что нет, особенно с учётом того что, это понравится большинству фанатов, а также ПОТЕНЦИАЛЬНЫМ будущим фанатам мода. По поводу скриншотов, это реальные кадры из игры, но стоит учитывать что там самые запредельные настройки текстур, сглаживания и освещения, которые были вручную подобраны для демонстрации данных скриншотов.В самой игре НЕ БУДЕТ таких настроек, даже на самых ультрах в 4К.Да, игра будет поддерживать 4К разрешение, только если у вас не меньше 20ГБ видеопамяти.Но не спешите расстраиватся, даже на самых ультрах в 4К игра выглядит бомбезно, но пока что есть множество багов, которые скорее связаны с локациями и физикой некоторых предметов и объектов.Что касается А-лайф он прекрасно работает, его активно разрабывают с лета 2016. Про мелочи геймплея говорить не буду, их уж очень много, и много проблем с ними, скорее аппаратных, но ни в коем случае не программных, у игры достаточно багов, даже когда я пишу этот пост, исправляются баги, со скоростью примерно 4% в день. Игра готова примерно на 99%, осталось лишь додумать до конца, что останется в игре, а что так и останется в диз.доках. Ну и пофиксить баги. Остальное по типу озвучек персов, игрового мира, сюжета, готово на 99% так что если и будет перенос, то всего лишь до лета 2022.Просандеич решил использовать тактику молчания, для того чтобы удивить геймдев. ТруСталкер активно разрабатывают уже 5 с лишним лет, не учитывая раннюю стадию разработки которая началась еще с 2015. Также хочу подметить про атмосферный саундтрек, огромную карту наполненной буквально до дыр всякими ништяками, создавая эффект реалистичного иммерсивного мира.Для полного прохождения нужно внимание - 400 часов (учитывая если вы изучите карту до дыр) После выхода двух дополнений для игры, история с ЧЗО закончится, сами увидите почему, конец сюжета еще не до конца проработан, мы стараемся написать его так, чтобы все закончилось логически и без всяких ляпов и т.д. ТруСталкер 2 не будет, разве что не в ЧЗО. Верить вам в это, или нет, ваше право. Удачной охоты, Сталкеры!
  16. 1 балл
    WolfHeart Я уже решил проблему с вылетом, но спасибо за ответ.
  17. 1 балл
    makdm или из Ai Additions можно вырвать, rx_addons скрипт.
  18. 1 балл
    Изобретаем велосипед? Мод - Припять. Точка отсчета. Год выпуска - 2014 Файл xr_addons.script НПС устанавливают обвесы ( прицел, подствольник, глушитель ) на оружие. Смотрим и адаптируем себе в мод.
  19. 1 балл
    Опять мамкины инсайдеры в деле, да что же такое) Хотя от спойлеров не откажусь, жду в ЛС, если получится))
  20. 1 балл
    В танке лежать будет МОНОЛИТОВСКАЯ ЕКЗА, я в ней ща бегаю, а Свободовскую кинул в нычку.. Дополнено 2 минуты спустя Я кейс отдал Шинкарю, взял свобод.екзу.,но диалог у Вахтанга есть на Наймовскую екзу.. Дополнено 6 минуты спустя Вот Екза Свободы, тока +1 добавь к параметрам,не ремонтировал, 99% Дополнено 14 минуты спустя А еще СОВЕТ, ЕСЛИ не тратится ща на ЕКЗУ, пока не найдеш в Танке почти халявную,ПДА тоже с х-8 за арт нада взламывать у Доцента, просто береш у Петренка квест принести 2 ЕКЗЫ ему от Сахарова, береш любую и бегаеш в ней,она не хуже других..А когда будет своя, сдаш ему квест и все..
  21. 1 балл
    Сглаживание, чтобы глаза об лесенки не порезать
  22. 1 балл
    Alexol только бензин таскай чтоб заряжать ПДА , а то могут и не заряжать.
  23. 1 балл
    Deathman Поясни по нормальному что изобрёл. Размер , скрины, требования, на что ставить и т.д. и.т.п. Есть требования для новой темы. Соответствуй или сейчас получишь тютюли.
  24. 1 балл
    Погоди, там проблема была, сейчас фикс залью. Чекни в группе картинки еще раз минут через десять. Я OCC умножал в два раза, из-за чего он ослабевал, а не усиливался, для чего нужно было просто возводить в степень. Сейчас все работает на 100%
  25. 1 балл
    Правка на отсутствующую текстуру прицельной сетки прицела "aimpoint" тык.
  26. 1 балл
    Там пять мест . Крест на холме сильная радиация в разрушенном доме рюкзак , у вертолёта и рядом домик есть у скал ещё два места . если не найдёшь кидай сохранение посмотрю .
  27. 1 балл
    sammcon сразу видно что в Сталкеры на релизе ты не играл. 14 лет назад тоже нужен был самый мощный ПК что бы нормально играть ?
  28. 1 балл
    До конца года по сталкеру 2 покажут что нибудь?) либо поставь смайлик какой нибудь если да) если инфа подтвердится все твоя информация будет иметь куда больший вес)
  29. 1 балл
    Кидай мне,Вульфу не кидай)А вообще я узнавал на счёт этих "инсайдов" не у КМов а у GSC, это дичь )
  30. 1 балл
    Эхь, у меня затык на генераторах.. Там когда уже форпост зачистили и перенаправили питание с электроподстанции, диалог с Грифом, после которого либо сразу вместе с ними переносимся в бункер с лифтом, либо отказываемся и сами потом туда приходим. Ну и вот в этом месте затык - метка указывает на Дикобраза стоящего за пультом, но с ним есть лишь стандартный диалог по ремонту и досвиданья.. С Грифом вообще говорить не может. С доктором и торгашём говорит по стандарту. Пробовал переигрывать несколько раз, и начиная от нескольких сейвов назад, но всё заканчивается так-же - при входе в лифтовый бункер Дикобраз ругается, бьёт по пульту, и всё, тупик.. упс.. сорри.. сам дурак) я ж забыл, что играю с правленным shaders.xr под статику, переключил на динамику и лифт починился) всё, допрохожу дальше..
  31. 1 балл
    Paradox27kms в ЗП нет такой функции. Но есть в CoC и OpenXray: if not weapon_is_silencer(weapon) then --нету ли глушителя weapon:weapon_addon_attach(db.actor:object("wpn_addon_silencer")) --тогда присоединить глушитель end
  32. 1 балл
    Hunter да, оригинал..
  33. 1 балл
    А может не Сайга . Мне вот Орех дал. Это кому как рандом выпадет.
  34. 1 балл
    Класный пистоль, типа МР-5(гадюки) Сайга модифицированая будет в тайнике Призрака в Иван.рай.(МГ) по наводке Фраера.
  35. 1 балл
    В самом завале за камнем рюкзак.
  36. 1 балл
    Упустил начало. Нужно встретиться с заказчиком, сидит обычно у костра и лысый.?
  37. 1 балл
    не понял... куски текста 1 поста -копипаст из темы слива по с2 только заголовок с2 на тру заменил. че за развод?
  38. 1 балл
    Wolfstalker если дашь зарплату в виде дошика, я могу его забанить
  39. 1 балл
    Черт!!! Саня выбрался все-таки из клетки и рассылает вбросы... Алексей @Wolfstalker, срочно примите меры
  40. 1 балл
    - звучит как-то не по-сталкерски. Нужно было написать "Всё васянство"
  41. 1 балл
    Такого быть не может! Просто ты не там ищешь лог. Как правило лог находится по пути: X-Ray_CoP_SDK\editors\appdata\logs\level_Имя пользователя.log
  42. 1 балл
    Походу, некоторым личностям на сайте не с кем поговорить в реальной жизни, вот они темы бессмысленные и создают.
  43. 1 балл
    Дык раздалботчикам походу то книги читать некогда, вот и думають они что усе , типа после их трудов то сталкеру кирдык и подкрадется -ан нет! С чзо в результате грубой ошибки бомбометания получится Пятизонье с порталами и Пустошь с кланами Пустоши и скорги с автонами по всей ивановской! "Эта музыка будет вечной!" , так что не вешать колбасы, все будет офигенно!?? А что бы в новое будущее сыгрануть понадобятся компы "Пень"-80 с десятью встроенными видюхами и автономной атомной электростанцией , выпущенные к пяти- десятилетию Олимпиады -80 ! ? И как всегда все будут томиться в ожидании выхода "Опы шесть гусей" и что б это чудо чудное всенепременно б приключилось под Новый год! Удачной охоты , Сталкеры!?
  44. 1 балл
    "Компания GSC Game World выступила с коротким обращением к игрокам, в котором заявили об отмене всего." Вот такая будет следующая новость. Так мыслю.
  45. 1 балл
    Звиздежом попахивает... И ничего нового мы не узнали. По поводу - что-то у меня такое ощущение, что это с Метро стырено. И тема ещё с маленькой буквы начинается, тож подозрительно... Короче - как говорил Станиславский - НЕ ВЕРЮ!
  46. 1 балл
    Ты уже который раз называешь модератора Overf1rst юзером (уже не смешно). Модератора с большим стажем, в отличии от перечисленных.
  47. 1 балл
    1. LENA_D- постоянно радует своим творчеством, она настоящее украшение сайта. 2. Tyrob- всегда оказывает дельную помощь и поддержку пользователям, что отлично влияет на микроклимат сайта. 3. Overf1rst- редкостный трудоголик, при этом если обращаются к нему за помощью, всегда найдет время и поможет.
  48. 1 балл
    Глупые выводы неумного человека... да и вся статья из той же области, однобокое личное мнение.... Для начала надо учитывать запросы. если во времена винды 98 и ХР, 512 оперативнки хватало на всё... То сейчас имея на борту даже 4 гига. те же опера хром будут тупить по полной программе.. Не проц самое основное в компе, там весь спектр компонентов, на данный момент приоритетом становится обьём оперативной памяти, и програмная среда подросла в запросах в двузначные разы.... по сравнению с временами когда делались игры трилогии... По поводу заработка. а что делать тем кто не программер, и далёк от этого??? тем же детям, студентам, пенсионерам, а так же сантехникам, дворникам??? Или эта категория людей даже не учитывается?
  49. 1 балл
    Апдейт по Хип! Уже пару недель работаю над капитальным ремонтом боевой подруги. В прошлый раз я крайне неосмотрительно оставил на моддб пылиться недоработанную версию. Помимо устранения косяков, были сделаны несколько вариантов ног, т.к. леггинсы хоть и подчёркивают ножки, но всё же не слишком аутентичны для зоны. Убраны наушники, т.к. в её случае это лишний атрибут, а так же очки переехали на шею(одевать удобней. На голове ведь козырек мешает). В будущем так же планирую добавить альтернативную причёску, тоже более аутентичную для Зоны, по многочисленным просьбам. Так же многие жаловались на макияж, которого там по факту не было. Просто я налажал с шейдерами глаз, из-за чего казалось, будто у неё ресницы тушью измазаны. Теперь всё выглядит нормально, надеюсь. В будущем планирую создать набор скинов. Да, знаю, после новостей по S2 у многих от этого слова может глаз начать дёргаться.? Но это вполне оправдано, т.к. напарник уникальный, поэтому мне захотелось сделать её кастомизабельной. Будет представлен богатый набор расцветок, в том числе и фракционных(цвет волос так же будет). Каждый элемент настраивается отдельно при установке. Всё это дело можно будет установить через fomod-установщик, который позволяет легко и без гемороя с перебором папок активировать мод через менеджер модов, а именно Mod Organizer, который работает с Anomaly и кучей других игр, поддерживающих моды. Дополнено 58 минуты спустя А вот и прибранные волосы. Скромно, по-Зоновски. Если бы в ней были распространены женщины.
  50. 1 балл