Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 25.01.2022 во всех областях
-
5 баллов
-
4 баллаГруппа ВК Название сборки: Advance Long Way Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Авторы: Hoperise Дата выхода: 24 января, 2022 г. Главной целью мода является более подробное раскрытие персонажей и некоторых нюансов оригинальной игры. Для этого часть дополнительных квестов была немного продлена или изменена. Приятной игры!
-
3 баллаПредлагаю оценить шутку юмора. Да, автор - клоун. И это не обсуждается.
-
3 баллаAnarxoCommunisT Ну так, от балды фотографии делать не надо. Сначала надо найти фотогеничного мутанта, Потом подобрать подходящую локацию для фотосъёмки, да ещё чтобы с погодой повезло, потом расставить инвентарь (освещение, фон и т.д.), поставить мутанта в нужную позу, и только после этого делать фотографию, причём несколько. Потом все их обработать в фотошопе, и вот когда мутант выберет нужную, тогда и обновится этот пункт квеста. Потом начать заново для другого мутанта... А если серьёзно, в оп 2.1 этот квест не был обязателен - просто кучу хороших плюшек давали за него. Не думаю, что что-то изменилось.
-
3 балла
-
2 баллаЧетыре не кидай максимум два , в ранних версиях можно было и по четыре кидать , там и выбросы чаще были . Медузы , Шары да и всё что катится и прыгает не бросай .
-
2 баллаНет это не правка будет , Prostomod хочет сделать подсказку для других как искать эти тайники .
-
2 баллаProstomod Я не хочу спорить за это можете видео прохождение посмотреть . Вы там наглядно увидите что поленница за Церковью это край , а не центр круга на котором расположены метки . И в моём случае вагон на Тузле это не центр круга меток , а край . Это просто чистой воды рандом как в игре с НИ будет заложено так там и заспавнится .
-
2 баллаЯ тут одну хитрость обнаружил: Мурка на болоте (Александрыч наводку даёт за ящики) хоть и спавнится рандомно, но всегда точно в центре области поиска. Точно так-же спавнятся рестрикторы, которые смехом издеваются над нами, если мы ищем не там. Так что ищите её всегда в центре метки области поиска. Надеюсь, кому-то да поможет.
-
2 балла
-
2 баллаДа в ганслингере в целом происходит что-то странное с вероятностями появления предметов в продаже Глушитель на СВД фактически существует в единственном экземпляре, ходят легенды, что в моде есть светошумовая граната, появление которой даже прописано у торговцев (ни разу за все прохождения не видел, хотя никогда не спидранил), увидеть глок в продаже сродни сорванному джекпоту, ещё какие-то обвесы появляются раз в полгода (не помню точно, какие именно, я в ганслингер уже пару месяцев не играл)
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаandrej31rus Как-то так уродец выглядит (паттерн поведения от бюрера, только быстрее кастует грави атаки):
-
2 балла
-
2 баллаAlexol Сутки ждать сообщение от Бармена . Огнемёт тяжёлая и не особо нужная вещь , если есть у тебя штук 20 подстволов , то возьми лучше их и штук пять Ф 1 на всякий случай . Если этого нет то бери огнемёт . После сообщения от Бармена с ним не надо говорить и можешь сразу идти в лабу . Хорошо там всё осмотри найди три части документов , как зайдёшь в лабу на 2 этаже в ванне с аномалией Плёнку ищи . Не торопись самое главное будь внимателен проверь каждый угол .
-
2 баллаА мне Боров открыл калитку в свой склад. А я у Жилы все консервы на водку сменял. Теперь 50 пузырей в заначке.?
-
2 баллаdim_d это старый баг который тянется ещё с ранних версий. Есть специальные места для сна , зачем спать под верми как собака.
-
2 баллаПожалуйста не спамте если вы хотите кому то обратится то жмите на собаку или цитату . Вы походу этот квест завалили . Если есть у вас сохранение до взятия этого квеста то переиграйте . На этот квест есть таймер , взяв его нужно сразу идти в ТД искать кейс и нести его Воронину . Вы протянули время и по этому не можете найти кейс .
-
1 баллАвторы: Proper70, Winsor, Akill, Buusty и другие. Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 28.12.2018 В Объединенный Пак 2.1 внесено громадное количество разных изменений, пройти игру по старой памяти не получится. Поэтому прежде чем начать играть, крайне советуем сначала прочитать информацию, размещенную ниже в спойлерах. Официальная тема мода "Объединенный пак 2.1" Официальные аддоны на мод ОП-2.1 Что нужно знать перед началом игры. Читать обязательно! Изменения в инвентаре и ПДА Облегчённое прохождение Новые локации Новые рюкзаки Изменения по квестам Различные изменения Технические моменты Установка Скачать
-
1 баллДанный мод является переносом всей оружейной части S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat на движок OGSR. Перенесены звуки, модели, эффекты камеры и тд. Помимо этого, в данный мод был добавлен SWTC CoP, а также были изменены шейдеры.
-
1 баллНазвание: Хабар Пантеры Платформа: Зов Припяти Сайт проекта: reaktor.stalker-worlds.ru Руководитель и организатор проекта: LENA_D, Enframed Разработчики: LAKI, Рыж Художественное оформление и озвучка Флинта: Enframed Озвучка Дегтярёва, общий сюжет: Иваныч Консультант: Андрей Непряхин Видео ролики: Kir.Gen, slesar6razriada Тестеры: Иваныч, slesar6razriada, Таня, lapa 1969,olivius74, DDT, NikiTa_99029, kapa, Enframed Благодарности: Greshnik13rs, optivankievIvanDanko, Enframed, kapa, Bambarbeya Особая благодарность: Romero за создание постера Наёмники закрепляются в Мёртвом Городе и создают там свою базу. Ранее, все свои накопленные ресурсы наёмники держали в тайниках и теперь переносят. Одной из хранительниц такого тайника является наёмница Пантера. Пантере поручено перевезти хабар из Х8 в Мёртвый город, для лучшей защиты. Пантера платит Стрелку за угон грузовика со стоянки военных на Южном блокпосту. Но угнанную машину догоняет вертолёт и уничтожает. В это время на Кордоне находится майор СБУ, Дегтярёв. Он прибыл в Зону для расследования сразу нескольких дел. Это провал операции "Фарватер", когда военным не удалось закрепиться в Припяти. И параллельно, Дегтярёв интересуется, зачем вместе с военными в Зону прибыли иностранные учёные. И параллельно, Дегтярёв интересуется, зачем вместе с военными в Зону прибыли иностранные учёные. С Южного блокпоста, Дегтярёву сообщили об инциденте с угоном грузовика. Дегтярёв находит место уничтожения грузовика и натыкается на тела наёмницы Пантеры и Стрелка. Новости за 26.06.2021 Немножко скриншотов из разрабатываемого мода)
-
1 баллSSAO + FXAA в S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Авторы - Mihan323, Deathman FXAA - Mihan323 Интерграция в меню - Deathman SSAO из 3120 - Deathman Шейдеры и правка меню - https://disk.yandex.ru/d/HxgQUcdEJlNruA Ядро для работы FXAA - https://disk.yandex.ru/d/gFdRhIge8I2hcQ Скрины - https://vk.com/nocturning_games?w=wall-206168883_51
-
1 балл
-
1 баллTyrob Мне после четвертой попался ? Дополнено 1 минуту спустя Tyrob тогда да... было бы очень не плохо))) с учетом того сколько тайников в ОП придется искать)
-
1 баллВ том и прикол что в других солях и опах скрипты срабатывали железобетонно всегда так ходил,я завсегда еще плюс покупал переход на склады у Осведомителя и даже пол радара чистил и переходил потом с тупика радарского на темную и все всегда срабатывало,а тут грам не сошлось, в том и цинус что завсегда ж с именной сохранки переиграть можно и так веселее идти, нежели по схеме стандартной как в тч идти типа когда как всегда бар -темная -кордон -бар -дикая-янтарь и т.д. -многие ветки быстрее развиваются, во всех так прокатывало а тут вот блин пока не прокатило, вот хочу еще авантюру сделать одну, мне телепорт на восточну Припять кто то подогнал,но пока то что есть переиграю,просто не буду пока у Фримена квест на чумадан брать, все остальное закрылось без проблем,может сперва отдам шкатулку Адреналину и в темную сгоняю а потом вновь в авантюры!??Всем удачи и всех благ!
-
1 баллTyrob Я с тобой согласен. у меня возле суслова был тайник и это далеко не центр метки
-
1 баллunsa1nted Попробуйте user . itx удалить в папке userdata . Дополнено 5 минуты спустя Кого Мурку искать всегда в центе области меток ? Она где хочешь может быть , я пять меток прошёл не нашёл появились новые пять меток все прошёл и нашёл в вагоне на Тузле , а это далеко не центром области меток было , это край самый .
-
1 балл
-
1 баллТогда самый примитив: В файлах bind_monster.script и xr_motivator.script в методе update(delta) обоих файлов прописать local radius = 20 * 20 --радиус проверки. Есть ли ГГ в этом радиусе. Здесь радиус 20 метров. Можно менять. if db.actor and get_object_story_id( self.object:id() ) ~= nil then local actor = db.actor if self.object:position():distance_to_sqr( actor:position() ) <= radius then if not has_alife_info( "actor_neer_quest_npc" ) then actor:give_info_portion( "actor_neer_quest_npc" ) end elseif has_alife_info( "actor_neer_quest_npc" ) then actor:disable_info_portion( "actor_neer_quest_npc" ) end end Здесь выдается и забирается инфопорция - actor_neer_quest_npc
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл1. Нет необходимости создавать для одного вопроса тему. 2. Пройти в подфорум - Уроки, вопросы и советы по созданию модов в верхней части подфорума в зависимости от платформы (ТЧ,ЧН, ЗП) задать свой вопрос.
-
1 баллdim_d Сильная статистика у тебя, у меня такие значения гораздо позже были, а по варке заметно отстаю даже под конец игры. Что у тебя такого в прочей статистике? у меня там 15 очков всего
-
1 балл_THE_END_ https://disk.yandex.ua/d/6aBY9S9TONOrcg отключает эффекты при ранении.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллИграя, делаю что то типа книги жалоб и предложений, пока что всю солянку не прошел но в любом случае выкладываю то что нашел. Тут все найденные мной мешающие проблемы, идеи и пожелания. собсна вот- у таких оружий как tavor и kriss vector сломанный звук перезарядки. даже при неполной проигрывается звук полной. возможно есть и на другом оружии у разряженного РПГ иконка заряженного после прохождения арены, когда открывается возможность играть "кастомные бои" с трупов можно подбирать патроны, а так же разряжать магазины с ареновских пушек-магазины и патроны перенесутся из арены проблема с положением оружия. сам оружейный пак хоть и хороший, но очень хотелось бы увидеть положения на подобии цементовских с соблюдённой линейной перспективой. недавно в своем видео он продемонстрировал новый вариант положений для ганслингера (catchy edition), очень хотелось бы увидеть что то подобное очень хотелось бы увидеть так же адаптации "BLINDSIDE'S WEAPON REANIMATION" и других аддонов на аномали. коли начали делать реально качественную оружейку-дело продолжать надо хотелось бы увидеть доработанные магазины. адекватное разряжание и бОльшее их количество. условные 60пт для натовок и калашей и 30пт для 9.39, ну и подобное нужна возможность в настройках отключить таймер выполнения квестов в лаборатории х16 при входе активируются сразу реплики и сахарова и васильева нпс очень сильно толкаются и их не обойти, хороший фикс этой проблемы представлен в anomaly у автомата аек с подстволом (у меня модификация на отдачу на нем) сбита прицельная сетка у коллиматора, а в оптике хоть и можно точно стрелять но модель автомата съезжает вправо при прицеливании. на других прицелах скорее всего то же самое бесит то что когда разряжаешь оружие НЕ находящиеся в слотах, его магазин попадает в разгрузку ночной прицел при включенных 3д прицелах не работает если заряжать магазины для вектора происходит какой то баг с патронами 45acp, они перемещаются на пояс и тратятся если заряжать магазин из инвентаря очень нехватает возможности как то отсортировать задания по локации/по локации в которой находится игрок на АТП нет маркеров квестов если довести до лагеря на атп гонца, он не даст обещанный артефакт безумно нехватает встроенного спавнера мне мод понравился и очень надеюсь на то что большинство вещей из этого списка пофиксится и добавится. я уверен что любому рядовому игроку НЕ играющему в прошлом в васянки это будет очень кстати. а если доработать некоторые детали то мод впринципе васянкой как таковой быть перестанет. сам я опыт в подобных модах не имею, если я где то накосячил то пишите. всех благ! Дополнено 16 минуты спустя Так же заметил проблему с очень слабым уроном по телу и особенно ногам из практически любого оружия, ОСОБЕННО в экзачей (в тело 2-3 магазина могут выдержать, в ноги и пытаться незачем)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЕсть ведь мод на улучшение брони, мб сделать отталкиваясь от него ? типа обратная разработка
-
1 баллСахарову отдать выгодней всего , даст рецепт за контейнер , а за документы элитный детектор аномалий .
-
1 балл
-
1 балл1) На ЧАЭС только нашел неинтересные возгласы о погибших бойцах ЧН, поэтому решил не восстанавливать такое. 2) Агент восстановлен, какой у него диалог скрытый? Сейчас он просто исполняет функции торговца. m619s Не обращайте внимание на гаусс - ружье и прочее - это все вырезано и использовалось для тестов, чтобы не скучно было в 100500 раз прогонять игру. На ОГСМ ЧН не желаю выпускать что либо, потому что после версии 09ХХХХ в мод добавили слишком много нововведений, чего не было в оригинальных играх, я скорее ориентируюсь на ОГСМ ТЧ и РМА - восстановление заложенного без нововведений (да и в версии ОГСМ ЧН 1.8.ХХ сейчас тоже есть баги - почитайте ФАК на сайте мода, где описываются вылеты, причины которых разработчики не знают=)). Но Вы правы - в игре до сих пор есть баги, я планировал следующий релиз выпустить на Sky Reclamation Project - в нем только исправления и ничего нового (пытался и данный релиз так сделать, но в SRP переписана вся скриптовая база и многие конфиги, поэтому нужно клеить, клеить и еще раз клеить и тестировать). Дополнено 1 минуту спустя Если нет желания пройти оригинал ЧН, то не стоит, я больше думал, что мб релиз заинтересует иных мододелов на ЧН, что то возьмут себе и т.д.
-
1 баллНикак. Это пасхалка. Отсылка к моду Жекана "Побег из Зоны. Выживший". По сути, краткий пересказ сюжета мода. Спасибо за инфу! А то я в модах не очень( Смотрю слово выделено, давай тыкать))) А оно вона как..... Дополнено 3 минуты спустя Утром сделал фотку в своём городе, а товарищ чутка подправил) Чем не зона отчуждения?
-
1 балл
-
1 баллЧерви едят лучшие плоды. Хейтеры, завистники (а по-другому их назвать я не могу, ибо не заметил ещё ни одной конструктивной критики, а лишь нытье и придирки) везде хотят вставить свои пять копеек. Чёрт с ними, правды им не скрыть.
-
1 баллстранник появится если при первой встрече с кастетом не вмешиваться. раненый будет при задании сидора. вариативность мода зашкаливает. автор не зря пять лет трудился.если пенсию повысят-премирую
-
1 баллНашел в инете две старых версии SWTC к ТЧ. Т.н. "GOLD" и "SILVER". Датированы примерно 2013 годом. Скачал, залил в ВК, на случай, если со временем файлообменники откиснут. А ВК останется и никуда не денется, по идее. По сути, просто для истории. Кидаю сюда, потому что тем с этими версиями на сайте не нашел, а делать какую-то тему самостоятельно - фобненько, скажем так. А тут никому не помешает. Сменить расширение файла с ".txt" на ".rar". Пароль "password" Внутри архива ещё два архива с самими папками модов. Вся эта кутерьма с паролем, переименованием в .txt нужна была, т.к. ВК не принимает все подряд расширения. И я пытался замаскировать архив и его содержимое. Всё! https://vk.com/doc-33673634_618702647 (удалил) Переделал ссылки, что б было без васянства (никаких паролей, только изменить расширение файла с ".r" на ".rar") и обе версии раздельно: SILVER: https://vk.com/doc-33673634_629670481 GOLD: https://vk.com/doc-33673634_629670618
