Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.01.2022 во всех областях

  1. 5 баллов
    Вторая половина декабря и начало января уместили в себя 9 релизов новых модификаций! Рассказываем и показываем каждую из них в нашем специальном ролике! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2022 г.
  2. 4 балла
    Группа ВК Название сборки: Advance Long Way Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Авторы: Hoperise Дата выхода: 24 января, 2022 г. Главной целью мода является более подробное раскрытие персонажей и некоторых нюансов оригинальной игры. Для этого часть дополнительных квестов была немного продлена или изменена. Приятной игры!
  3. 3 балла
    Предлагаю оценить шутку юмора. Да, автор - клоун. И это не обсуждается.
  4. 3 балла
    AnarxoCommunisT Ну так, от балды фотографии делать не надо. Сначала надо найти фотогеничного мутанта, Потом подобрать подходящую локацию для фотосъёмки, да ещё чтобы с погодой повезло, потом расставить инвентарь (освещение, фон и т.д.), поставить мутанта в нужную позу, и только после этого делать фотографию, причём несколько. Потом все их обработать в фотошопе, и вот когда мутант выберет нужную, тогда и обновится этот пункт квеста. Потом начать заново для другого мутанта... А если серьёзно, в оп 2.1 этот квест не был обязателен - просто кучу хороших плюшек давали за него. Не думаю, что что-то изменилось.
  5. 3 балла
    Не будет сотен стволов. Старую вычищают полностью. Да и сам ганслингер сильно меняют.
  6. 2 балла
    Четыре не кидай максимум два , в ранних версиях можно было и по четыре кидать , там и выбросы чаще были . Медузы , Шары да и всё что катится и прыгает не бросай .
  7. 2 балла
    Нет это не правка будет , Prostomod хочет сделать подсказку для других как искать эти тайники .
  8. 2 балла
    Prostomod Я не хочу спорить за это можете видео прохождение посмотреть . Вы там наглядно увидите что поленница за Церковью это край , а не центр круга на котором расположены метки . И в моём случае вагон на Тузле это не центр круга меток , а край . Это просто чистой воды рандом как в игре с НИ будет заложено так там и заспавнится .
  9. 2 балла
    Я тут одну хитрость обнаружил: Мурка на болоте (Александрыч наводку даёт за ящики) хоть и спавнится рандомно, но всегда точно в центре области поиска. Точно так-же спавнятся рестрикторы, которые смехом издеваются над нами, если мы ищем не там. Так что ищите её всегда в центре метки области поиска. Надеюсь, кому-то да поможет.
  10. 2 балла
    Целься в ту штанину, что потоньше. Видно в хобот попадаешь карателю. )))
  11. 2 балла
    Да в ганслингере в целом происходит что-то странное с вероятностями появления предметов в продаже Глушитель на СВД фактически существует в единственном экземпляре, ходят легенды, что в моде есть светошумовая граната, появление которой даже прописано у торговцев (ни разу за все прохождения не видел, хотя никогда не спидранил), увидеть глок в продаже сродни сорванному джекпоту, ещё какие-то обвесы появляются раз в полгода (не помню точно, какие именно, я в ганслингер уже пару месяцев не играл)
  12. 2 балла
    Как убить Гавра на Реализме без проблем ?
  13. 2 балла
    Всех приветствую.Мод ВЕЩЬ!!! Моя благодарность автору.
  14. 2 балла
    andrej31rus Как-то так уродец выглядит (паттерн поведения от бюрера, только быстрее кастует грави атаки):
  15. 2 балла
    не пойму вот, в чём прикол этих анимаций предметов?
  16. 2 балла
    Alexol Сутки ждать сообщение от Бармена . Огнемёт тяжёлая и не особо нужная вещь , если есть у тебя штук 20 подстволов , то возьми лучше их и штук пять Ф 1 на всякий случай . Если этого нет то бери огнемёт . После сообщения от Бармена с ним не надо говорить и можешь сразу идти в лабу . Хорошо там всё осмотри найди три части документов , как зайдёшь в лабу на 2 этаже в ванне с аномалией Плёнку ищи . Не торопись самое главное будь внимателен проверь каждый угол .
  17. 2 балла
    А мне Боров открыл калитку в свой склад. А я у Жилы все консервы на водку сменял. Теперь 50 пузырей в заначке.?
  18. 2 балла
    dim_d это старый баг который тянется ещё с ранних версий. Есть специальные места для сна , зачем спать под верми как собака.
  19. 2 балла
    Пожалуйста не спамте если вы хотите кому то обратится то жмите на собаку или цитату . Вы походу этот квест завалили . Если есть у вас сохранение до взятия этого квеста то переиграйте . На этот квест есть таймер , взяв его нужно сразу идти в ТД искать кейс и нести его Воронину . Вы протянули время и по этому не можете найти кейс .
  20. 1 балл
    Тема посвящена моддингу на платформе Тень Чернобыля. Правила темы: Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском, ответ на него, вероятно, уже есть. Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода. Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа). Благодарность выражаем в личке или же ставим реакцию. Посты с благодарностями в теме будут удаляться.
  21. 1 балл
    Данный мод является переносом всей оружейной части S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat на движок OGSR. Перенесены звуки, модели, эффекты камеры и тд. Помимо этого, в данный мод был добавлен SWTC CoP, а также были изменены шейдеры.
  22. 1 балл
    В blender версии 3.0 ещё давно был анонсирован Asset Library. Я же решил создать библиотеку моделей, состоящую из всех моделей оригинальных игр. Думаю, это может помочь левел дизайнерам. Крайне нужен фидбек
  23. 1 балл
    Всем привет сегодня мы с вами изменим кнопки в меню, для начала идем по пути gamedata\config\ui и ищем этот файл ui_mm_main и измените строку <shniaga_wnd x="59" y="435" width="392" height="280">.Менять нужно "Х" и "У" сами цифры отвечают за местоположение кнопок меню. удачи всем!!!!!
  24. 1 балл
    Скажи Виталя ведь недаром те "кто устал " тут ставят спавнер?! Ведь нервы надобно беречь да и о "вечности " подумать!? А как тут "думать" если все как будто с группы что "Бомжови", По зоне лазят день деньской и тащат в нычки тонны хлама! Есть тонны дайте нам Камаз что на Даккаре всех заделал, Но нет блин, так тащи свой хлам что на циклички пригодится! А если стырят весь хабар?! "За локой прячь там нет воришек!" Как нет,а сам херой то кто?! Всех мочит и хабар таскает У всех кто плохо положил ,а сам за локой - хитрый малый, К тому ж еще стрелок отменный ,с одних пистолей всех убил, но всех убить там дела мало ,потом всех надо оживить! И вот подобный экзорцизьм разрабы в Опу -3 засунут , И будем вновь ругаясь матом по зоне лазить день деньской! Ведь впереди нас ждет всех вечность ,и хрена ль нам да не сыграть! И так все словно "Аватары", драконов нет лишь что б летать! Драконы были бы удобны ,подвесил груз и полетел! "Но есть же вроде вертолеты?!" -"Они разбились все в З.П,!" "А я у танк тады залезу а может даже в бтр!"- "Да ты его найди сначала, Да почини что б не заглох,да пригони на хутор Сида,в награду даст тебе миильон!" "Мильон !Ну нафиг ,наймы стырят!"- "Не стырят ,ты теперь их брат , Но с Главным надо поделиться ,а то "закажут" и тебя!"? Короче эдакая ОПа продлиться может навсегда! А нам ведь лишь того и надо что б лазить в зоне до утра! ?? За сим всех благ и счастья даром, а я пойду еще пройдусь, Найду все нычки все приблуды да и на радостях нажрусь!?
  25. 1 балл
    Tyrob Мне после четвертой попался ? Дополнено 1 минуту спустя Tyrob тогда да... было бы очень не плохо))) с учетом того сколько тайников в ОП придется искать)
  26. 1 балл
    Tyrob Не, я просто хочу облегчить жизнь тех, кто хочет проходить оп без правок, но при этом плюётся от вот таких тайников. Если эти наблюдения верны (скрипты мода то у всех одинаковы), то можно использовать эту стратегию поиска (я ещё гляну на другие тайники этого мода потом). andrej31rus Да, рандомно выпадают. Просто я хочу сузить поиск таких тайников.
  27. 1 балл
    Tyrob Я знаю, что так-то тайник спавнится в рандомной точке, а в остальных просто ставится метка. Но дело в том, что технически координаты для спавна тайника и меток берутся из одного пула. Поэтому рюкзак всегда будет лежать точно по центру этого большого круга. Можешь понаблюдать за этим: найди сам тайник, встань на него (или очень рядом с ним) и открой карту. Значок ГГ будет по центру области (не забываем про погрешность, так как метка ГГ на карте - не точка размером с пиксель). Не, если покажешь как раз скрин, сделанный таким образом, где ГГ будет с краю - признаю свою неправоту.
  28. 1 балл
    Aleksei Khohlov В ДН лежит рюкзак в яме за цистерной с начала игры 38 дней.
  29. 1 балл
    SLL2008 Искать все равно придется.
  30. 1 балл
    Всем спасибо нашел и данные 2 этаж такое место что сразу и не заметиш надо каждый сантиметр пролазить и нычку да под полками лежала .
  31. 1 балл
    Мне не нужна их поддержка. Да я уже и так на вставлял правок с АМК сайта.
  32. 1 балл
    Я и пауков фоткаю. Нужно метров с пяти.
  33. 1 балл
    Поработаем над этим. Дополнено 52 минуты спустя Лекаря пофиксил, заодно нарисовал ему иконку. Проблема с запрыгиванием в тоннель в Тёмной лощине решена ;-).
  34. 1 балл
    Добавлен кумулятивный патч №2. Перед игрой внимательно прочитайте пункт "Важно".
  35. 1 балл
    лучше бы порно выкладывал чем эту ересь.
  36. 1 балл
    Либо ручки кривые, либо что-то еще. Вот мы щас апдейт делаем с исправленными локациями, и саншафты нормально работают: Дополнено 12 минуты спустя Естественно. Их нужно сейчас через отдельный флажок в СДК включать. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Саня одобрил скрин
  37. 1 балл
    Вспомни слова Бармена: «Помни про нестабильность переходов» Может закинуть черт знает куда.
  38. 1 балл
    Витязь у Бандитов попадается, а штурмовой абакан, в тайниках или на Радаре у Вояк. Дополнено 1 минуту спустя Нет, собрать все Документы.
  39. 1 балл
    Есть такой момент. Если делать по-своему, а не так, как автор мечтал, то квестовые предметы начинают захламлять инвентарь. Лечение сделать можно, спрошу автора, разрешит ли он такое. Он не все изменения приветствует. Дополнено 3 минуты спустя До всех нычек, сейфов и рюкзаков можно добраться. Нужна лишь хорошая защита, броня, арты, антидоты и прочее. Я добирался и забирал всё в том крыле, и на 1 этаже, и на 4. Огненная аномалия, кстати, летает по определенному маршруту, и можно ловко проскочить, пока она в сторонке. Под лестницей там приятный рюкзачок лежит. В общем, лут хороший стерегут эти аномалии. Без защиты туда лезть - смерть. Дополнено 7 минуты спустя Винторез только здесь. Вообще, оружие под 9*39 мм большая редкость в этом моде. Вот этот один единственный Винторез из тайника, и позже еще "Гроза" будет. И с патронами беда. Калашников - наш выбор. И ПКМ, конечно же. В продолжении мода - режиме "Выживания" - будет куча оружия под этот калибр, море патронов. Короче, всё для хорошего стрелка. Вот в продолжении настреляетесь до потери пульса. Из всех видов оружия.
  40. 1 балл
    что поделать жизнь сталкерская такая, спать где придется, давать дань соловьям разбойникам за проход. кстати про тех гавриков с борзым, завалил их, репа не ухудшилась мост не заминирован, гуляй теперь спокойно. главное при выходе из лиманска отдать арт что бы разменировал мост и валить их всех
  41. 1 балл
    Всем привет. Хочу представить таблицу цепочек задании и хомяков. В ней присутствует макрос. При двойном клике по пустой ячейке в столбце "Отметка" она автоматически пропишет пометку ("В Процессе" или "Готово" или пустая ячейка). Вам не нужно окрашивать текст, всё автоматизировано и зависит лишь от отметки которую вы поставите. https://drive.google.com/file/d/1BHi8Wo29oXVPPMaHhuOAYQq2aYZ42jHt/view?usp=sharing
  42. 1 балл
    Так это легко проверить в самой игре. Сохраняетесь и пробуете разные варианты. Это просто снайпер. Ничейный. К наемникам не имеет отношения, можно и нужно его помножить на ноль. Потом еще появится снайпер на Кладбище Техники, вероятно, у них там гнездо. Угу. Для брони. Оружие ремонтируют ремонтники Свободы и Долга. Апгрейд, например, экзоскелета на бег и усиленную броню - очень даже полезен. Все компоненты для этого можно купить тут же в баре.
  43. 1 балл
    Прошёл я вчера данный мод. Несмотря на свою короткометражность и некоторые косметические недочёты, мне он очень даже понравился. Я очень люблю модификации, в основе которых лежит изменчивость т.е. преображение гг из меркантильного эгоиста в сострадательного и простветленного человека. Наиболее яркий пример - Пространственная Аномалия. Здесь был применен сходный прием на АТП, и надо сказать он пришелся к месту. Ограниченное пространство и наличие двух по-своему несчастных людей противоположного пола - такой ситуации, я не встречал ни в одном моде, а потому я нашел это интересным и проникновенным. Я не сторонник женских персонажей в этой вселенной, однако в единичных случаях они действительно украшают игровой процесс. Мне модификация показалась трогательной и поучительной - даже законченный нигилист и мизантроп способен в миг измениться, лично увидев гибель наставника и своё собственное спасение презираемым ранее человеком. Я не ожидал, что испытаю уже забытые эмоции повышенной чувствительности и сострадания вымышленным героям. Хотелось бы увидеть продолжение и желательно более длинное, ведь хочется верить, что герои будут эволюционировать и далее под взаимным влиянием друг друга. Хочется верить, что законченный нигилист попав в невероятную череду событий в паре с неуверенной в себе леди с психологической травмой, поверит в свет, а она в свою очередь отпустит тени прошлого...
  44. 1 балл
    Kumpel377 ну это может повлиять лишь на текстуры, чем меньше гигов, тем меньше текстур может быть в памяти. Если с этим будут проблемы, то есть пак облегчённых текстур.
  45. 1 балл
    Полтора года ждал выход этого мода, и вот наконец-то 9 числа он вышел! За прошедшую неделю я уже наиграл 50 часов, и могу сказать, что по сравнению с версией 2.1 проведено много работы по уборке лишней духоты/фиксов и т.д. Играть стало намного приятнее! ОП 2.2 для меня идеальный мод, потому что я обожаю собирать весь лут, который я нахожу в своих ходках в абсолютно любых модах, но только здесь это поощряется максимально! И это прекрасно! Здесь ниже уже отписали "отзывы" казуалы и прочие любители КоКов или модов на 2 часа, не понимаю, почему их вообще пропустили. Мод который даже если спидранить проходится минимум за месяца два, тут за пару дней уже "оценили". А теперь по пунктам: Сюжет в моде самый длинный из всех модов и очень насыщен самыми разными событиями! В версии 2.2 добавили новые сюжетные линии в Долину Шорохов и возможно куда-то еще, но туда еще дойти надо ? Выбор. Вам весьма часто будут давать выбор, пройти квест мирно или просто всех перестрелять, и это весьма правильное решение! Боевка в моде непривычна для игроков, никогда не игравших в ОП. Всё оружие имеет большую убойную силу, и даже из ПМа можно убивать ваншотом не только в голову! То же касается и ГГ, его тоже часто сносят с одной тычки, так что нужно воевать с умом и использовать укрытия либо стрелять в движении. Спустя ~100+ часов, когда у нас в распоряжении будут топовые броники и арты на пулестойкость, ГГ перестанет так быстро отъезжать. Баланс в плане экономики сделан очень хорошо, часто либо по квестам, либо для собственных нужд нужно тратить десятки тысяч рублей, накопить миллионы получится очень не скоро. В плане квестов/цепочек и их наград тоже хорошо, чем сложнее цепочка, тем лучше финальная награда. Беготни очень много на начальном этапе игры (сюжет ТЧ), потом ГГ обзаведется телепортами и ее количество сократится в разы. Так же есть транспорт, в той же Лощине можно спокойно им пользоваться что бы не бегать. Геймплей обычный, как в ТЧ, но с огромным разнообразием квестов. Есть ремкомплекты и функции починки/апгрейда у специальных персонажей, у Шурупа есть квест на сборку огнемета. Много интересности! Тайники. В моде их очень много, они разной степени сложности, но как правило, чем сложнее тайник, тем жирнее там награда! Мне лично очень нравится такая концепция и я люблю искать хорошо или высоко спрятанный хабар. Достижения. В моде очень много достижений на все случаи жизни, есть даже Юрий Семецкий (догадываетесь, в чем оно заключается, да?). Оружие. Изначально ОП был оружейным модом для НС, но потом он начал развиваться в отдельный мод, но к оружию тут всегда относились с трепетом. В моде присутствуют сотни моделей стрелкового и не только оружия на любой вкус и цвет с хорошими моделями! Звук. К сожалению, много звуковых аспектов проходят мимо меня, так как я играю с заглушкой для стримеров, но слышал много восторженных отзывов о музыке, которая играет в рупоре в Баре, например. Эмбиент и звуки оружия, которые могу слышать и я, шикарны. Минусы: Сложность. Это мод не для казуалов, не для людей с плохой памятью и так далее. Если решите начать прохождение, будьте готовы к тому, что придется что-то переиграть, или что бы сделать все так, как хотите именно вы (забрать ПДА Крота силовым путем) потребуется потратить очень много усилий и ресурсов, зато потом вы испытаете большое моральное удовлетворение! Сборка мусора. Да, даже поломанные обрезы БМ-16 пригодятся вам в игре по ЦЗ. Многим не нравится такой момент, но я лично ничего плохого в этом не вижу. Итог: для меня это один из лучших модов в принципе, так как позволяет мне хомячить сколько угодно и иметь с этого выгоду, а так же потому, что здесь много и часто нужно стрелять в людей, а не как в некоторых модах, только в монстров, что весьма уныло. Надеюсь, что в этот раз я таки смогу пройти мод до конца. После полного прохождения мода моя объективная оценка это 6/10: -1 балл за затягивание сюжета беготней и бессмысленными скучными заданиями, хз как люди без телепорта за деньги мучаются, но это очень плохо; -1 балл за ХП у мелких монстров и насекомых (мухи, комары, жабы и тд) -1 балл за абсурдные сюжетные ветки вроде Волазара, где Стрелок - легенда Зоны бегает на побегушках у сумасшедшего ученого; и -1 балл за Долину Шорохов, которая максимально разочаровала. Просто унылая беготня и подай-принеси. Даже ловля светлячков в Лощине и то интереснее. И субъективный -1 балл за отношение разрабов ко мне, которые отказались мне помочь (двинуть поршень по Варгу), в то время как другим юзерам они в подобной помощи не отказывали. Так же скриншоты финальных титров, 1000+ артов собранных за прохождение, немного скринов с новых лок и статистика после прохождения.
  46. 1 балл
    ГГ с этой фишкой выглядит какой-то институткой - "мама, меня кабан убил!" Сталкер не отмахивается оружием от животины (или же закрывается им), что должно быть рефлекторно, а роняет его и закрывается руками. ГГ мажор-слюнтяй, которому родители купили снарягу и решили оплатить сафари в зоне?..
  47. 1 балл
    Всегда с опаской относился к любым солянкам.И первым таким модом стал для меня ОП 2.2(и последним).Поначалу мне даже всё это нравилось.Но потом в голове началась складываться вся концепция сия творения. Главный герой Стрелок это человек без собственного достоинства.Его шпинают как собачку.Например просят просто забрать посылку у Прапора за которую,уже заплачено.Казалось бы забери ,отдай тому кто просит и всё ,но нет.Он нас посылает во всех смыслах ,и отправляет нас работать мальчиком на побегушках.И таких моментов очень много,и они к сожаленью затмевают довольно неплохие сюжетные ветки. Чтоб получит хорошую снарягу придется бесконечно выполнять циклические задания не отличающиеся большим разнообразием(принеси,убей),класс?? Нет . Гг может убить всё что угодно:снайперские нпс простреливающие через стены прямиком в глаз,дико раздражают.Ни хороший костюм,ни молитва, ничего тебя не спасёт от противников,которые то ли слишком тренированные или им подкрутили на максимум AI по навыкам ведения боя,Я не знаю Мне как новичку в подобных проектах было очень сложно, оставаться во всеоружии,всегда чего то не хватало,а всё из за бартерной системы,которая по моему,является здесь геймплеем номер один.Даже имея внушительную сумму ,ты практически ничего не можешь купить,все завязано на обмене,может часов через 100 игры,что нибудь изменится, но это мучение,а издеваться над собой я не намерен. Но ОП не в коем случае,не плохой мод,он просто на очень большего любителя.Очень видно,что усилия в мод вложены гигантские. Такого наполнения контента нет нигде в модах. Огромное количество: локаций,десятки(или сотни:))) ) видов мутантов -половина из которых из других игр правда и выглядят очень очень нелепо в ЧЗО с кривыми анимациями порой,чего стоят только "плавающие " по поверхности арахниды ; хорошие сюжетные ветки( со своими абсурдностями,но все же).Современные игры со своими 500 часами геймплея докуривают 2 блок сигарет в сторонке,при виде Объединенного пака По итогу: начавши играть в первый день релиза и играя до сегодняшнего дня по 8-9 часов в день я сказал себе :стоп,хватит.Этот мод совершенно не для меня,мне ближе более классическое понимание зоны в сталкере. Но тем не менее,я советую не составлять мнение об ОП основываясь на недорецензиях типа моей ,по чьему-то стриму или обзору,а самому попробовать сыграть.Я сам раньше считал ОП посредственно ужасным модом и в этом была моя ошибка,надо было просто поиграть и понять разницу между ужасно и не моё. Всем кто собирается дойти путь до конца желаю удачи.
  48. 1 балл
    Ахахах, чёрт подери, у меня нет рта, но мне хочется орать xD
  49. 1 балл
    Небольшая правка от меня: более пышные текстуры веток у дубов/тополей/берёз, а также крон ёлок и сосен. (текст кликабелен) Сравнения до/после, к сожалению, немає, но есть просто красивые скриншоты.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования