Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 23.02.2022 во всех областях
-
8 балловВышла долгожданная вторая часть дневников разработки мультиплеерного проекта «Ray of Hope». На видео нам рассказали о том, что происходило с модификацией в последние годы. А именно, велась работа над абсолютно новой игровой локацией, включающей в себя множество невиданных ранее мест с изобилием новых 3D-объектов. Параллельно велась разработка квестовой составляющей, полировалась боевая система, вводились новые геймплейные фишки. Ускорять и упрощать работу позволял свой собственный инструментарий разработчиков, которому тоже уделили внимание в дневниках. Дату выхода мода авторы пока назвать не могут, поскольку желают добавить в игру больше интересного контента. Но зато обещают чаще делиться новостями с сообществом. AP-PRO.RU, 2022 г.
-
6 баллов
-
6 баллов
-
4 баллаУниверсальные 64-х битные компиляторы уровней Оригинальные компиляторы разработаны: GSC Game world Правки компиляторов и сборка: SkyLoader Благодарности: Abramcumner, K.D., vTurbine Текущая версия: 1.6b Состав компиляторов: Компилятор геометрии [ТЧ, ЧН, ЗП] Компилятор травы [ТЧ, ЧН, ЗП] Компилятор АИ-сетки [ТЧ, ЧН, ЗП] Сборщик спавна [ТЧ, ЧН, ЗП] Основные изменения: Поддержка x64 Поддержка основных игр серии Все компиляторы объединены в одно приложение Часть алгоритмов компиляторов была переписана под многопоточное использование и вычисление на видеокарте с помощью CUDA Для ускорения рейтрейсинга подключена библиотека Intel Embree с полноценной поддержкой прозрачных поверхностей и инстансов Полностью изменен интерфейс Добавлено меню компилятора, в котором можно выбрать проект уровня, выставить определенные настройки и запустить компиляцию Добавлена система сохранения и загрузки настроек последних проектов Произведен переход на библиотеку DirectXTex на замену устаревшим FreeImage и nvDXT Отключен просчет RGB и Sun компонентов статического освещения и опционально оставлен только Hemi Проведена работа по распоточиванию некоторых фаз компиляции и распоточиванию кода сторонних библиотек Интегрирован Discord Rich Presence для возможности следить за статусом компиляции на удаленном ПК Добавлена возможность автоматически выключить ПК после компиляции Реализован прогресс бар на панели задач для отображения состояния текущей фазы компиляции при свернутом приложении Добавлены ключи для ускоренной компиляции уровней в целях тестирования Добавлены экспериментальные ключи для отключения некоторых фаз компиляции и установки параметров в обход параметров СДК Расширен вывод информации по некоторым ошибкам Исправлены некоторые вылеты оригинальных компиляторов Минимальные требования для использования Embree: Процессор с поддержкой SSE2 инструкций. Для достижения лучшей производительности рекомендуется процессор Intel с поддержкой AVX, AVX2 и AVX-512 инструкций Минимальные требования для ускорения вычислений на CUDA: Операционная система: Windows 10 Видеокарта Nvidia с поддержкой CUDA Видеодрайвер версии 452.39 и старше Для работы требуется установленный Microsoft Visual C++ 2019 Redistributable х64. Внимание: в данном компиляторе по умолчанию отключено запекание статического света и статических теней солнца. Для включения запекания этих компонентов необходимо использовать соответствующий ключ, указанный в описании.
-
4 баллаПриветствую! На связи Михаил Neptun Модмейкер. Пишу с целью рассказать о том, как продвигается работа над DLC для мода Плохая компания 2: Масон. После релиза модификации я позволил себе взять отпуск, хотя отпуском это сложно назвать, ибо мне пришлось много времени потратить для работы над ошибками. Тем не менее, после выхода патча 2.0 оставить проект в покое у меня не получилось (вот тянет меня что-то постоянно залезть в код и что-нибудь подредактировать), и я потихоньку вводил правки и нововведения. О том, какие ошибки были мной исправлены, говорить не буду: их много, и они ничего не вносят нового в игровой процесс, - а вот результаты моих скромных трудов я озвучу. 1. Начну с того, что я прислушался к некоторым комментариям и постарался удовлетворить действительно разумные запросы, привнеся в мод немало приятных дополнений, которые призваны сделать прохождение более комфортным. 2. Большие изменения коснулись сталкерской сети: поисковая строка стала лучше справляться с запросами; появились новые сайты, в частности, свою деятельность начал Glasses-банк, который позволяет хранить на виртуальном счёте деньги, не опасаясь, что их украдут каким бы то ни было способом; сайт Шустрого обновился, теперь его товар гораздо экзотичнее и наверняка привлечёт новых покупателей. 3. Система навыков также претерпела изменения, но не целиком. Например, все закрытые тайники были поделены на три уровня: лёгкие, средние и сложные. Таким образом, чтобы взломать сложный замок, потребуется иметь третий уровень навыка взлома. 4. Меня осуждали за то, что в такой вариативной модификации всего один финал, мол, это рушит всю романтику нелинейности. Что же, вы просили, получите, только теперь не жалуйтесь, так как в игру было введено +4 новых концовок, которые могут настигнуть вас в самый неподходящий момент. Что это значит? Ваше прохождение напрямую влияет на то, как скоро закончится игра, и мне думается, что далеко не все смогут дойти до настоящего финала. 5. Что касается основного финала, то я его, что называется, распространил: появились новые события и действия, которые игроку предстоит совершить, чтобы достичь цели. Это главное, что я хотел вам рассказать. Не забывайте поддерживать меня как словом, так и монетой. Это правда очень важно для меня. Всем мира в это неспокойное время! Visa: 4276 2600 1942 3887 WMID: 319541934483 WMZ: 196035199667 ВК: Михаил Зарубин
-
4 балла
-
3 баллаВышла долгожданная вторая часть дневников разработки мультиплеерного проекта «Ray of Hope». На видео нам рассказали о том, что происходило с модификацией в последние годы. А именно, велась работа над абсолютно новой игровой локацией, включающей в себя множество невиданных ранее мест с изобилием новых 3D-объектов. Параллельно велась разработка квестовой составляющей, полировалась боевая система, вводились новые геймплейные фишки. Ускорять и упрощать работу позволял свой собственный инструментарий разработчиков, которому тоже уделили внимание в дневниках. Дату выхода мода авторы пока назвать не могут, поскольку желают добавить в игру больше интересного контента. Но зато обещают чаще делиться новостями с сообществом. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
-
3 баллаРубрика "Что было в этот день ... лет назад" продолжается 2021 - https://www.youtube.com/watch?v=zLTUiftSeyk&t=3791s 2020 - https://www.youtube.com/watch?v=nXnkl0j7I24 2019 - https://www.youtube.com/watch?v=gy4mxr7Afjw - ровно 3 года назад ты прошёл солянку 2016! 2018 - https://www.youtube.com/watch?v=8zKq-zPkX5Q 2017 - https://www.youtube.com/watch?v=RPPZ2OWuMKs&list=PLWU5dTKPY3XlouOXggiKiQFr2cS3q73fF&index=6 "Один день в Зоне" заброшен? Очень атмосферная была рубрика... Будет в теории в будущем подобный конкурс? И да, именно тогда, на наше несчастье, в сталкерское коммьюнити пришёл Клинг (без негатива)) https://www.youtube.com/watch?v=_ajiyqUg1YE
-
3 балла
-
3 баллаОдно sdk чего стоит, его бы в массы отправить...
-
2 баллаRU Обойти стороной ОП 2.2 я просто не мог, ибо еще в ОП 2.1 разработчики додумались сами добавить украинскую локализацию, что для меня архиважно. Впрочем, это один из немногих аспектов, за который я могу похвалить "Объединенный Пак 2.2". Учитесь, мододелы, как надо, когда делаешь мод на УКРАИНСКУЮ игру S.T.A.L.K.E.R. Детально о том, что по сути своей являет ОП 2.2 я рассказал в видео, которое на украинском, есть русские субтитры. В основном, я мод критиковал, ибо есть за что. Но сам же буду в него после этого обзора продолжать играть, потому как все же "Солянка" затягивает, а когда со Сталкера делают Doom, то мне это даже нравится, а тот вызов, который устраивает ОП мне заходит. Ну и опять же, из-за наличия украинской локализации, ибо читать диалоги на родном языке куда приятней. UKR Обійти стороною ОП 2.2 я просто не міг, бо ще в ОП 2.1 розробники додумалися самі додати українську локалізацію, що для мене дуже важливо. Втім, це один із небагатьох аспектів, за який я можу похвалити "Об'єднаний Пак 2.2". Вчіться, модороби, як треба, коли розробляєш мод на УКРАЇНСЬКУ гру S.T.A.L.K.E.R. Детально про те, що по суті є ОП 2.2 я розповів у відео, яке українською, є субтитри українською та російською мовами. Здебільшого я мод критикував, бо є за що. Але сам же буду продовжувати грати в нього після цього огляду, бо, все ж таки, "Солянка" затягує, а коли зі Сталкера роблять Doom, то мені це навіть подобається; той виклик, який влаштовує ОП мені заходить. Ну і знову ж таки, через наявність української локалізації, бо читати діалоги рідною мовою куди приємніше.
-
2 балла
-
2 баллаТак-с, был момент, пропал на пару месяцев. Причина - работа + некоторые траблы с личной жизнью, сейчас все нормально. Над сборкой работаю. Мини патч первой недели перешел в глобальное обновление + с некоторыми плюшками от себя самого. Обновился на последнею версию двигла + исправил все косяки, которые собрались за месяц. Работаю над расширением списка моделей нпс + расширением списка вооружения. Отдельно начал обкатывать возможность кастомитизации пушек, по ней видос будет позже. Так же, с декабря месяца, с движком помогает один человек, пробно вернули статическое освещение + добавили пару плюшек, но это все пока обкатывается и на факт того, что войдет в релиз. Скриншоты с процесса разработки прилагаю.
-
2 баллаПриведи к нему Голограмму, потом принеси Булыжники и Сердце Полтергейста и он заговорит. Лететь вперёд и спавнить всё что ни попадя в рюкзак сюжет вряд ли продвинут. Очень интересно зачем у тебя 12 банок канифоли которая в игре встречается всего раз, в тайнике Волозара на Юпитере?! Имя Кузнецова из алл.спавна esc_bridge_soldier5 и правильно сказал vader_33 о том что 32 это стори_айди, а не спавн_айди, а это немного разное...
-
2 балла15 часов назад, Cyrax сказал: где взять маузер к98. По цикличке на юж. блок посте долга за рюкзаки. В тайниках. У меня уже тонны разного уже, не знаю куда уже приладить энто все. Блин забыл, с праздником СА и МФ.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаКидай сюда. Есть куча народа, которые смогут добавить это в игру. Да и мне бы это пригодилось (в смысле, и скин, и иконка уника). Как пища к размышлению: в игре есть ещё много уникальных вещей: автомат "долговца", кейс "долговца", бандитский Мосберг и т.д.
-
2 баллаДа дело личное как сексом заниматься! Но НЕТ проблем в игре при правильных поправках а есть лишь "неподдержка от разрабов" что б всех на годы этой Опой притомить! Известный анекдот поры далекой-"Солдат танкист в пустыне случайно отыскал кувшин а там Хотабыч-ему Хотабыч как всегда-"Чего изволишь?!" Солдат " да мне б потрахаться желаю"-херакс трах тибидох в руках солдатика появляется последний выпуск "Плейбоя"- Солдат разочарованно "Блин я ж хотел по "взрослому " по настоящему!" - " Желание клиента есть закон !" -сказал Хотабыч и трах тибидох и у танка лопается одна из гусениц !-"Трахайся на здоровье солдатик!"?? Удачи всем и счастья в личной жизни!
-
2 баллаЕсли поднадоело это дрочилово с цикличками тупо спавнер воткни от знатоков что б сократить бесмысленную беготню по всей ивановской заради какой то на самом деле никому нафиг не нужной берданки!??Либо просто НЕ БЕРИ задание коли нужэного в арсенале нету -и еще люди ставят правки на отключение времени в цикличках-как надыбаешь чего так и сдашь не парясь что типа счетчик времени тикает- ИГРА ДОЛЖНА приносить удовольствие и развлечение а не упадок нервных клеток-не так ли?!?
-
1 баллYouTube #1 YouTube #2 Тема на АМК Discord GitLab Оставить отзыв Авторы: CIU (Карлан), Bak, Nazgool, Malandrinus, Дядя Вася Платформа: ТЧ Дата: 01.12.2018
-
1 баллПосвящается Антону Ганину Название: «Плохая компания 2: Масон» Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Михаил Зарубин Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций. Уделите ещё немного времени для меня. Пять лет шла разработка модификации, и этот факт я тщательно скрывал, на мой взгляд, некрасиво хвастать тем, чего ещё нет на самом деле. Сейчас всё по-другому: модификация готова, и вы можете абсолютно бесплатно скачать её и насладиться игрой без ограничений. Быть может, вам не всё понравится, но я так вижу сталкер, и я действительно в одиночку всё это сделал, оцените хотя бы мой труд. В данный момент своей жизни мне очень требуется ваша поддержка, в том числе и материальная. И в отличие от других я прошу поддержки не за какие-то выдуманные перспективы ещё не выпущенного мода, а за реально готовый продукт. Вы не только наградите меня за проделанную работу, но и также с мотивируете продолжить разработку: у меня ещё много идей, которые хотелось бы реализовать. Visa: 4276 2600 1942 3887 WMID: 319541934483 WMZ: 196035199667 Контакты: ВК: Михаил Зарубин Instagram Moddb: BC2M Patreon
-
1 баллГруппа ВК Сайт Оставить отзыв Название: OGSM 1.8 Community Edition | Актуальная версия: 1.8.2 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчики: DEXXX, Alex Ros, Minister, Antnigm Дата выхода: 2 марта, 2012 Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальной игры, но многое оказывается сырым и непроработанным или вовсе вырезанным. Изначально не предполагается никаких чисто вкусовых нововведений или изменений жанра в сторону реалистичности или ролевых игр. Целью мода стоит исключительно доведение игры до своей предельной увлекательности и логичности без переработки основных концепций разработчиков и оригинального баланса, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода.
-
1 баллНазвание: Call of Chernobyl | Версия: 1.4.22 | 1.5r6 [beta] Платформа: Зов Припяти Разработчик: Bangalore, Team EPIC Дата выхода: 26 сентября, 2015 г. Группа ВК ModDB GitHub Todo Оставить отзыв Это фриплейный мод, состоящий из локаций всей трилогии S.T.A.L.K.E.R. Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель. Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе. Содержание | Статьи | Туториалы | Файлы | Дополнения
-
1 баллFrozen Zone – сюжетный аддон, воссоздающий мир Зоны, оказавшийся под воздействием эндотермической аномалии. Разрабатывался с декабря 2011 по 15 февраля 2016, являлся одним из самых ожидаемых проектов сталкерского моддинга. Однако по решению руководителя, его разработка на движке X-Ray была закрыта, а команда распущена. Здесь выложены все сохранившиеся билды и наработки по закрытой модификации Frozen Zone. Выложены по той причине, когда-то давно они были донором для одного из проектов и в процессе разработки надобность в этом полностью отпала.
-
1 баллNeonNoise если не путаю, на юпитере дадут наводку на путепровод
-
1 балл
-
1 баллВсё прекрасно работает... Запуск от имени администратора пробовали?...
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВсё конечно очень круто и вкусно, дневник плотный. Но давайте смотреть правде в глаза, мод такого уровня выйдет не завтра и не после завтра, тут серьезная планка и явно несколько лет ещё понадобится ...
-
1 балл
-
1 баллЧАЭС-1 - да, это так обозвали в игре южную часть Чернобыльской АЭС. Вот только Чернобыль 1 - это не ЧАЭС-1. Чернобыль 1 - это локация, которая находится южнее Лощины. И если что: бар в ЛА я имел в виду тот, куда сваливает Бармен после того, как Росток атакуют наёмники... или военные... не помню.
-
1 баллВот ui_main_menu с установленной функцией респавна для последнего патча.https://disk.yandex.ru/d/sCqnIaSeC9wJ4A Там прописан спавн Халявы. Где name( ) =="...." имя непися, alife( ):create это id непися. Вызов функции Esc+N. Имя для Кузнецова esc_kuznetsov его id 032 . А искать имя и id в олспавне.
-
1 баллBoomer Можно с помощью рестриктора, можно скриптом. Вроде так, но с просони мог упустить.
-
1 баллZonaChe в скрипте можно поменять кнопки, лично я так себе ещё в 2014 сделал. F5/F9 ГОРАЗДО удобнее. olr_load и olr_save в gamedata/scripts, если память не изменяет.
-
1 баллДык сталки все ведь в основном и есть "такие"- такие что мучения там любят ,что б пошмалять но что б не сразу всех вповалку -а побродить "помучаться ишшо" и может даже заценить сюжжет!? А есть и те кто просто ВСЕ не видел и хочет вновь расширить кругозор! Мы пожелаем им всем "счастья даром" да и пойдем опять сражаться в Опе!??
-
1 балл
-
1 баллБорову принёс 40к денег, послал на АС, предупредить бродяг о штурме. А договариваться нужно с Кулинаром, Прапором и Фанатом о помощи. Где логика? Сегодня псих меня взял уже, когда за кпк стрелка ходил в пещеру, труп сгнил, коекак нашёл этот кпк. Дурдом. По три контрика сразу спавнятся и этого комариного зомбака уже три раза убивал. Ну на кой он там нужен!?
-
1 баллЧернобыль-1 штурм базы кто ловил такое? Дополнено 4 минуты спустя Или вот такой еще есть))
-
1 баллYLISS У Акима за кубик Рубика. Этот квест у него появится в рамках квеста Шахтёра на фонарики после того, как отдашь ему (Шахтёру) медальон Дока. karavan150 С Пилигримом не забыл поговорить?
-
1 баллЧто ж, мод уже лучше чем предыдущая часть. В Зоне теперь осень, обновлены некоторые текстуры оружия, артефакты теперь красиво светятся. Сюжет является продолжением первой части Зоны Поражения. И если первая часть была калькой с ТЧ, то во второй нам наконец-таки подают новый сюжет. Стрелок разбился на вертолёте, эвакуируясь с военными из ЧАЭС. Он очнулся посреди аномалий в центре Припяти, на стадионе ночью среди трупов и обломков вертолёта. Нас пытаются разорвать мертвецы, у нас есть кольт, пару магазинов к нему и аптечка. Нужно добраться до бара, пробиваясь через толпы мутантов и монолита. Сюжет простенький, мы опять бегаем по локам, но уже в обратном порядке и то не во все. Появились нормально оформленные задания и тексты - теперь в моде действительно происходит сюжет. Сюжет простенький, ведь мод ориентируется на шутерный геймплей. Понравились призрачно-зелёные модельки бойцов О-сознания с которыми у военных происходит лютый замес на южных локациях. Есть также и огнемёт, который выдаёт один командир перед спуском в лабораторию. Этот огнемёт перейдёт потом в многие солянки-васянки, но сделали его создатели Зоны Поражения 2. Перестрелки мне понравились, ведь геймплейно это классический ТЧ. А вот цены на патроны у Бармена очень дорогие. Продав самый редкий артефакт у него можно купить на эти деньги только 30 патронов к АК. Но зато за 6к можно купить 1000 гаусс зарядов. А за 50к гаусс пушку. Но с ней нельзя бегать, поэтому в перестрелках сильно проседает манёвренность. У О-сознания есть гаусс-плазмомёт, который стреляет особыми гаусс-зарядами. Имеет два режима - одиночная и автоматическая стрельба. Однако эта пушка заметно уступает по скорострельности и убойности тому же ГП-37 или ВАЛ. Можно было бы сделать эту пушку для фана и убойнее, а так для фана она не подходит. В моде две концовки, одну можно получить, отказавшись выполнять последний приказ, грохнув командира и сбежав из Зоны. Вторая концовка будет после выполнения приказа - она меня удивила. И да, она идёт вразрез с каноном, как и сюжет второй, да и первой части. В целом хорошая пострелуха часа на 4, мне понравилось, правда на ЧАЭС немного потно было, спасибо РПГшникам и О-сознанцам с их призрачными автоматами, которые прошивают всё насквозь. И да, это не баг, а авторская задумка. Мод заслуживает 7/10. Неплохой олдовый мод)
-
1 баллtiger_krs Господи, этот тип скриншотов тут самый разпростронённый, нажмите комбинацию Shift+0
-
1 баллТипа того? Магия называется "супер прыжок по направлению взгляда" . Позволяет ходить сквозь стены, летать над Зоной и поплёвывать врагам на каски. Особенно удобно зачищать Юбилейный с крыш соседних домов. Так же позволяет без лишнего гемора добраться до тайников с черепами.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКак и было нами ранее обещано, мы также предоставляем вам и исходный код движка Monolith, нашей собственной модификации X-Ray Engine, на котором базируется Anomaly 1.5.1. Вы можете ознакомиться с ним по ссылке ниже: https://bitbucket.org/anomalymod/xray-monolith/ Однако имейте в виду, что мы никак не сможем помочь вам с проблемами, с которыми вы возможно столкнётесь при использовании неофициальных сборок движка. Кроме того, мы также рекомендуем вам НИКОГДА не использовать неофициальные сборки движка, которые вы не компилировали сами, особенно если это не официальный или самокомпилируемый билд — неизвестно, что может находиться в исполняемых файлах, а это, в свою очередь, может вызвать проблемы безопасности в вашей системе.
-
1 балл
