Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.03.2022 во всех областях

  1. 11 баллов
    Если вкратце я как человек прошедший этот мод могу сказать что это просто бестолковая сырая васянка которых миллион на Сталкер, качать не рекомендую покрайней мере сейчас если мод будут развивать дальше может быть и выйдет что то толковое, а сейчас это скорее ранняя бета версия. Вылеты встречались, но редко. Сейчас за что не возьмись в моде, всё не допиленно и не доведено до ума. Графика В целом со стороны выглядит неплохо, но встречаются монолитные трупы вояк на яннтаре, которые выглядят как Т 1000 из вселенной Терминатор особенно во время дождя, и окна в одном из зданий на Янтаре не отображаются, в х18 не отображается часть текстуры пола в комнате с псевдогигантом. В моде присутсвуют 3Д прицелы в которых мало того что фпс падает местами особено в подземках, так ещё и очень трудно кого либо разглядеть особенно если льёт дождь и густая растительность, которая тоже всюду в моде, это со стороны выглядит норм, но на геймплей пагубно влияет. Освещение постоянные пересветы в пнв порой ваще глаза выедает. Хотя сам эффект пнв неплохой. Модели НПС классные, но на старых анимациях выглядят ужасно. Звук Странно звучит некоторое оружие типо HK 416 и мутанты типо Снорка, и нет звука дождя. Геймплей Вот самая проблема этого мода. Экономика никакая. У торговцев странный ассортимент и странные цены, прицел на Ак 12 стоит больше чем он сам. Вы бы знали как меня удивило когда я купил этот прицел и через пару минут нашёл его у бандита на Атп с UMP45 на котором был этот же прицел. 20000р в молоко улетело. Оружие. Во первых далеко не всё оружие можно использовать, но оно хранится в файлах мода и его нет ни у ботов ни в продаже, во вторых мало обвесов на стволы, так ещё и не ставятся куда должны по идее. Урон у оружия не сбалансирован да и в целом все характеристики. Очень странно автор раскидал стволы ботам часто встречаются снайперы с Вихрем, а не снайперкой, Свд у наёмников на которое ещё и прицел поставить нельзя как и на Винтарез. Из за всех этих графических наворотов играть в это трудно. Приходится глаза в перестрелках ломать чтобы во время дождя с эффектом капель на экране и линз, в кустах кого то разглядеть. Ботам всеровно на эту растительность они и через кусты видят и спокойно убивают гг. На Радаре прикольный туман, но играть в нём особенно на максимальной сложности просто кошмар, боты опять же видят гг с далека, а игрок в метрах 10 может только силуэт разглядеть. Тепловизор нельзя завезти или туман убрать нафиг? Трупы иногда после повторного захода на локацию, порят в воздухе над землёй к верху ногами. Характеристики гг страные устаёт быстро, и арты не помогают. Если даже немного сменить Hud Fov видны недоработки анимаций использования предметов типо аптечек и еды. Например тушонка. Так ещё и не для всего анимации есть. На мой взгляд лучше оставить анимации медикоментов, а анимации еды убрать. И в целом полно не отображающегося описания у предметов в основном обвесы или неправильное отображения описания типо как у UZI которое отображается как UMP45. Иконки в инвентаре кривые особенно у стандартного уникального оружия типо МП5 9х18 или Валтера Крота. Зачем было отбирать детекор аномалий у гг? Я большую часть игры прошел без него, но в динамичные аномалии вляпывался порой. Купил уже после радара у Бармена и то когда сам его прописал. И бинокль зачем было убирать из 5 слота? Инвентарь странный плохо отображает характеристики костюмов и описание предметов скролить колёсиком мышки нельзя. Зачем то вырезаны артефакты на аграпромме практически все. Неизвестный арт зачем нужен который я нашёл возле вагончика с Толиком? Бестолковый фриплей. Моду не хватает, помимо доработок всего и вся. Нужен ремонт оружия хотя бы как в OGSM, его отдельно можно найти и адаптировать. И убрать охраника бармена в сторону чтобы можно было у него спать в коморке иначе до прохода на базу долга спать в баре негде. P.S. Автору удачи над модом работы ещё полно, но если допилешь будет прям реальный ремастер тч.
  2. 9 баллов
    Как сообщает Чешский ресурс vortex.cz, ссылаясь на своих надежных источников, компания GSC Game World рассматривает возможность переезда в Чехию. Сейчас для этого ведутся соответствующие переговоры. Вероятно, команда обустроится в Праге.
  3. 8 баллов
    Сталкер не должен быть политизирован. Если ПЫСы напилят русофобии в Сталкер-2, то я специально буду делать мод с симметричным ответом.
  4. 8 баллов
    Но ты представь насколько же русофобским он выйдет в релиз, если вообще выйдет. Ух я представляю сколько всяких пасхалок антироссийских туда теперь напихают, да и сам сюжет возможно перелопатят в эту сторону. С такой риторикой как у GSC, это вполне возможно ?
  5. 6 баллов
    Именно такого проекта (именно проекта, а не модификации) Сталкерскому комьюнити давно не хватало. Не только из-за нового сеттинга и геймплейных нововведений. АиВ наглядно показывает каким должен быть современный проект, а также какое внимание к деталям необходимо уделять, создавая действительно полноценный и стоящий потраченного времени продукт. Эта работа является наглядным примером того, что даже в 2022 году, спустя почти 13-ти лет со дня релиза Зова Припяти, из этого движка можно "выжать" действительно впечатляющие возможности (при этом, что очень похвально, совсем несущественно увеличить системные требования). Ну-с, теперь перейдём к более детальной оценке: 1) Сеттинг 10/10 - пожалуй, одна из самых сильных сторон проекта. История начала мирового ядерного конфликта из вселенной книг Дмитрия Глуховского максимально гармонично легла в основу сюжета АиВ. Уверен, всем почитателям серии Метро 2033 было бы интересно узнать как развивались события не 20 лет спустя катастрофы, а непосредственно в первые её месяцы 2) Сюжет 10/10 - очень и очень даже интересное повествование материала не даст заскучать на протяжении всего прохождения. Больше всего радует свобода действий, которая в совокупности с полу-открытым миром и богатым наполнением локаций позволяет проходить сюжет в удобном для игрока темпе, а детальное исследование труднодоступных мест вознаграждает игрока не только материальными ценностями, но и информацией (которая в большинстве случаев не только содержит в себе отдельные истории горожан и других персонажей, но и приукрашивает всеразличные аспекты сюжета, дополняя их и разъясняя недосказанности) 3) Игровые уровни 9/10 - вторая из сильных сторон проекта. Хоть и локационная составляющая не включает бесчисленного кол-ва всем надоевших уровней из оригинальной трилогии (оно и понятно почему), 3 наземные и 2 подземные уровня отлично вписываются как в сеттинг, так и в место действий мода (Кольский полуостров и все атрибуты советского прошлого и начала России нулевых годов прилагаются). Хочется отметить очень грамотно расставленные объекты на локации. Наверное, это единственный проект на моей памяти (в сталкерском моддинге), в котором наполнение из серии игр Метро гармонично смотрится, не выбиваясь из общего антуража. Есть конечно некоторое местами схалтуренное наполнение деревьями на первой локации и проблемы с аи-сеткой в некоторых местах, но учитывая то, сколько времени Invisible потратил на всё это наполнение, эти огрехи нивелируются сполна. (Честно, инвизибл, жму руку. Это ж сколько надо было времени потратить, чтобы во всех домах и укрытиях рестрикторы поставить) 4) Геймплей 10/10 - Alone In Windstorm не был бы столь привлекателен с казуальными игровыми механиками. Оно и ясно почему. Все прелести хардкора выживания за полярным кругом раскрываются во всей красе с самого начала игры и не дают расслабиться вплоть до её конца. В первый день релиза (да и по сей день) наблюдаю огромное кол-во недовольных, требующих вернуть консоль. (со всеми вытекающими из неё шалостями в виде g_god, demo_record) Многие считают, что спавнер поможет решить проблему с поломкой сюжета (если такая, конечно возникнет). Но, по моему игровому опыту, ни один из квестов сломан не был (что похвально, так как я систематически ломаю сюжеты в других модификациях) Ещё одним "требованием" некоторых игроков было возвращение сохранений в любых местах, а не только возле источников огня. Однако, я считаю, что разработчики сделали единственно верное решение, сделав такой тип сохранений, иначе темп игры изменился бы в худшую сторону, а цена ошибки снизилась бы к нулю. Рекомендую ребятам из команды разработки не поддаваться на эти казуальные требования и не переживать из-за отрицательных оценок тех, кто не готов напрячься и пройти это испытание, получив при этом весь спектр эмоций. 5) Стабильность и производительность 9/10 - это тот аспект, за который я на релизе переживал больше всего. Увидев на анонс-трейлере строчку, что из рендеров будет доступен лишь ДХ10, я уже запереживал, что мой ноутбук даже на низких не вытянет. Однако, вопреки моим переживаниям, я был очень приятно удивлен, так как обладая далеко не игровым ноутбуков (из 8гб ОЗУ доступно 7 и видеопамяти лишь 256 мб), я смог позволить себе играть в разрешении 1920х1080 вместе с высокими настройками качества. Оптимизация в проекте однозначно одна из лучших во все сталкерском моддинге. За все прохождение встретил буквально 3 вылета (и то, вылетами назвать не могу, так как картинка зависала, а на заднем плане игровой процесс продолжался, тобишь мог стрелять, ходить и т.д.) Уверен, все эти небольшие проблемы будут исправлены с дальнейшими патчами В завершение разве что хочется отметить, что Alone In Windstorm однозначно вошел в сталкерский моддинг, уничтожив тенденцию последних лет в выпуске однообразных конвеерных сборок и модификаций. Безоговорочно, этот проект - глоток свежего воздуха, и я настоятельно рекомендую ощутить его на себе.
  6. 5 баллов
    Очень был приятно удивлён новыми проработанными фичами, которые хорошо комбинируют с коком (рандомные тайники к примеру), лично для меня это что-то очень красиво, грамотно сделано, передает очень хорошо зимнюю, заброшенную атмосферу, есть конечно маленькие недочеты, но если посмотреть на весь геймплей в целом, на проделанные труды, это для меня один из лучших модов, хорошо затягивает, играется на одном дыхании P.S: Думаю даже реиграбельность тут очень вполне впишется, благодаря рандому. (Немного атмосферного показа вам) Вывод: Однозначно рекомендую
  7. 5 баллов
    Всем привет друзья. Проект не закрыт и спасибо всем тем кто его ждет.? В связи со сложившейся ситуацией в нашем мире появились различные трудности. А для проекта наоборот появилось больше времени.? Много изменений произошло в плане визуальной части в моде с последнего поста. Все и не распишешь. Стараюсь и делаю что могу. Всем спасибо и за мир во всем мире друзья.?
  8. 4 балла
    Название мода: Alone In Windstorm Платформа: Зов Припяти + Call of Chernobyl Разработчики: @Leer @Invincible Дата выхода: 20 марта, 2022 г. Тип распространения: Standalone (Не требует установки оригинальной игры) Группа ВКонтакте Оставить отзыв Обзор мода На дворе зима 2013 года. Кольский полуостров, Мурманская область. Здесь, в лесных окрестностях города Полярные зори располагается метеостанция, где вахтовым методом работает двое сотрудников. Однажды, связь с внешним миром внезапно обрывается. То ли радиостанция забарахлила, то ли метели вывели из строя оборудование на радиовышке. После честного жребия, один из напарников отправляется проверить наличие неполадок. Обратно он уже не вернулся... Главный герой игры, под вашим управлением, выдвигается на его поиски... Узнайте, что произошло. Исследуйте новые локации и выживайте в суровых условиях с набором уникальных геймплейных фич. Наслаждайтесь атмосферой красивой и суровой зимы....
  9. 3 балла
  10. 3 балла
    Ребят, если вам без метки и стрелочки на экране трудно, и если вы жалуетесь, что прошли пару метров и заблудились, постарайтесь оскорбления в сторону разработчиков да и вообще кого-либо не писать, пожалуйста. По-человечески общаемся, без вот этих всяких выпадов.
  11. 3 балла
    АнДрЮхА они переходят сперва на АС на хутор где Череп был, в В.Припять даст Колмык ветка на экзу ЧД, в Красный лес Клык пошлёт за доками.
  12. 3 балла
    Унылая, бессмысленная копия LongDark. Вселенной Метро здесь и не пахнет, не говоря уж о графике - это какое-то серо-темное убожество. Ну а стремная карта, да без компаса - это просто шедевр. А про реализм отдельная песня - мужики живут на севере и даже не имеют теплых вещей, дом выстужен (ага они же дебилы - утеплить его не догадались), запаса жратвы, патронов и топлива не догадались сделать, и главное они настолько наивные что полгода ждали связи! Ага, реализм так и прет отовсюду! Короче прохожу мимо этого недоразумения.
  13. 3 балла
    Kupych-14 Мож ты ему в конец попадаешь!? Мож он с хобооом длинным!?)))
  14. 2 балла
    Ахахахахахаха))) Вспомни Колду, где виновными в "Шоссе смерти" были русские, вместо американцев. Взяли и переписали историю. И это сделано было специально, ведь русофобия это модно. Это не клюква с Red Alert, где история была переписана по приколу и реально для игры. А Ж-12? Пафосный тупой и жестокий качок-кабачок с тонной мышц, которого завалили дети, которых он же хотел и убить) GSC вполне могут чего-нибудь такого влить, ибо обвинять и ненавидеть ВСЮ нацию за насилие, которое совершают определённые группы лиц - стало нормальным явлением. Культура отказа и отмены для русских - чем не пример? Чем не пример и бурная реакция GSC, которой никто не ожидал. Но и это ладно. Но вся соль в том, что они подставили под статью прежде всего тех, кто их поддержал. О какой логике ты говоришь? Если идёт ненависть по национальному признаку даже к тем, кто их поддержал? Неважно кто и ixbt правильно подняли эту тему. GSC просто взяли и подмели всех под одну гребёнку и наплевали на тех, кто с любовью относился к их творчеству. @Коренной москвич правильно всё написал. Ещё был стишок на лаборатнорной колбе из трейлера. Про москалика, которого нельзя любить. Зачем? Для чего? Ещё тогда русофобский контент там был. К тому же это отличная попытка словить хайп на западе, влив в игру русофобии. А это можно сделать, ведь скорее всего игра у них не готова - раз они недавно показывали, как делали катсцены. Да и игру всячески отодвигали. Да, Ap-Pro, удалите этот коммент и забаньте меня за истину. Ведь писать истину нельзя - это может кого-то обидеть и разжечь ненависть. И не важно, что это напрямую относится к обсуждаемой теме. P.S. Я не поддерживаю насилие и не одобряю весь этот кошмар, который там происходит. Это очень ужасно. Но я не обязан поддерживать GSC за их русофобию и винить себя в чужих грехах, ведь на моих руках нет крови. Они поступили крайне плохо по отношению к фанатам.
  15. 2 балла
    Это неважно, главное чтобы вам нравилось то, что вы делаете и сам процесс) Тогда это будет уже победой, даже если мод заминусуют)
  16. 2 балла
    Насколько я помню, цепочка квестов на эту экзу автоматом запускается после сдачи книжек. Так что если сдал - иди к Волку, у него нужный диалог.
  17. 2 балла
    А дело не в этом чувак. Даже у тетриса есть поклонники. Просто есть Сталкер в моём привычном понимании, а есть Метро, Кал оф Дюти, Баттерфилд и тд. И если в этой игре нет ничего от привычного сталкера, то назови как хошь игру, но те, кто проходит Солянку, или Аномали, не будут проходить такого сталкера. Вы же назвали Сталкером пытаясь завлечь поклонников настоящего Сталкера в свою аудиторию. (только не нужно говорить что любой путешественник по заброшкам является сталкером, скорее всего тут больше подойдёт слово диггер, или странник) Ваш пиарход понятен, и правда тебе глаза колет. А поклонники будут, но не то сообщество, которое проходит ОП 2.2, В Аду псы, Аномали, ТЧ, ЗП. Надеюсь я понятно выразился. И я не критикую, говорю как есть, если ваш мир больше похож на что-то другое, но не похож на ТЧ и ЗП. За сим откланяюсь. Всем добра, бобра и хабара.
  18. 2 балла
    Хоть одна адекватная новость во всём сталкерском сообществе.
  19. 2 балла
    Вот и славненько. Нормальный ответ адекватного человека.
  20. 2 балла
    Старый худ выглядит интереснее, как по мне)
  21. 2 балла
    Да нет конечно, люди многие нервничают на сайтах, но слава богу в своём большинстве адекватны. Мне, так полит вопросы вовсе по барабану. Дополнено 1 минуту спустя Принято. Накипело уже, когда мозги этим ежедневно на сайте полоскали, беру это выражение обратно, у самого там друзей много и родня дальняя есть в Киеве и во Львове.
  22. 2 балла
    желательно бы указать где, ибо по краям карты стоят километровые фейк-стены Дополнено 1 минуту спустя Глубоко субъективно. Это доказывает множество людей, которые осилили вспомогательные знаки, расставленные на локациях, удачно перешли на вторую локацию или вовсе прошли игру. В будущем патче попробуем реализовать компас.
  23. 2 балла
    Он пришел выразить свое мнение. Не будь душнилой. ?
  24. 2 балла
    Сеятель привет, куда же он делся, так же ставится как и у простой экзы. Вот видишь молния значит АКБ стоит. Дополнено 4 минуты спустя АнДрЮхА привет, тебе надо сперва к Клыку сходить он скажет когда нести печатку. Дополнено 9 минуты спустя Crackpot привет, ПТРД по квесту на Кубик Рубика от Акима, в ТД будет под поддоном с кирпичом.
  25. 2 балла
    Все там грозы хороши -а "десантник" лучше!??Ну,за вдв!?
  26. 2 балла
    Наиграл 3 с половиной часа. Мод похож на Метро 2033 может быть концепцией, но больше практически ничем. В моде практически нет стрельбы, ориентироваться на местности просто невозможно, т.к. вокруг лес, особенно если погода становится штормовой, то вообще непроходимо (да, погоду можно менять через кнопку фоторежима, но...). Из плюсов могу отметить много новых механик, неплохо работающую фичу с замерзанием ГГ, хорошо проработан крафт. Надеюсь, в будущем разрабы сделают что-то, что поможет ориентироваться на местности и разбавят беготню хотя бы стрельбой (больше патронов в нычках, больше животных на пути ГГ) и тогда мод станет значительно лучше.
  27. 2 балла
    MegaMan, не знаю, спавнерами не интересуюсь. Всё нужное есть в игре и в достаточном количестве.
  28. 2 балла
    Только что хотел написать что нету. КАК Вдруг решил глянуть истории браузера на ссылки фиксах гугл драйв. ИИИИИИ!!!!! Ура они рабочие! Я все скачал скоро сюда залью!!! Дополнено 48 минуты спустя Ссылка на все фиксы для Dead Air Книга Мертвых https://drive.google.com/file/d/1oJWqZH6QHNrKmXvs6GQwU7VH8rp_llXP/view?usp=sharing Всего вес 2 гб. Но это именно все файлы - который автор мода скидывал в вк в теме своей
  29. 2 балла
    У нас в команде есть люди из России и Украины. И я очень рад, что мы, несмотря на все события, сохранили отношения такими же, какими они и были изначально.
  30. 2 балла
    Жаль, что даже в нашем коммьюнити есть такие, как Босс, которые читают жопой и не вникают в контекст, который я тоже предоставил и который был у всех на виду. А контекст такой, что ПЫСы вели себя по-ублюдочному по отношению к ру-комьюнити задолго до нынешних событий. Не будь этого контекста, их было бы можно понять. Но с ним это лишь логичное продолжение такой политики.
  31. 1 балл
    На дворе зима 2013 года. Кольский полуостров, Мурманская область. Здесь, в лесных окрестностях города Полярные зори располагается метеостанция, где вахтовым методом работает двое сотрудников. Однажды, связь с внешним миром внезапно обрывается. То ли радиостанция забарахлила, то ли метели вывели из строя оборудование на радиовышке. После честного жребия, один из напарников отправляется проверить наличие неполадок. Обратно он уже не вернулся... Главный герой игры, под вашим управлением, выдвигается на его поиски... Узнайте, что произошло. Исследуйте новые локации и выживайте в суровых условиях с набором уникальных геймплейных фич. Наслаждайтесь атмосферой красивой и суровой зимы....
  32. 1 балл
    Знаешь, самым лулзом будет всем российским сталкер-ютуберам и блоггерам поставить на аву и фон вот это. Но тут нужна солидарность, чтобы все так сделали) Я думаю GSC это заметили бы) И это хорошее сообщение, без ненависти и хейта) Ещё внизу 2.0.2.1 подписать и всё) Но мне лень) Давайте там сами доделайте)
  33. 1 балл
    Рот наоборот этот мод, не могу найти вышку на первой локации, карта бесполезный кусок картона.
  34. 1 балл
    Средствами игры - нигде. Только если отредактировать кое-что в gamedata\configs\system.ltx Ну или поставить вот это: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/dynamic-crosshair-for-151 или это: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/ascendantcrosshairs
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Да, пришел к Сахарку, тоже нет диалога, сейчас к Волку на огонек сгоняю. Спасибо парни. Дополнено 6 минуты спустя У Волка разговор только о движущихся аномалиях, про ЧД ни слова.
  37. 1 балл
    NikiTa_99029 В ЛС. ЭЭХ я бы так не сказала. Мод Время Альянса, один в своем роде и подобных не будет. У нас намного скромнее:) Спасибо вам за интерес к теме!
  38. 1 балл
    Вам тестеры нужны?
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Ну и треш, локации в оригинале, как бы это не звучало с моей стороны, но они имели свою самобытность. Янтарь, Темная Долина мне очень нравились. Но разработчики мода видимо любители травы, дошел до янтаря и удалил это травяное недоразумение.
  41. 1 балл
    Dan2003 Я смотрел обзоры, там все просто по лесу блудят. Идут куда угодно, но не туда, куда нужно. Сначала по часу ищут объект, потом уже пишут прохождение. Это по моему мнению сильно портит игровой процесс. Хотя бы режим разработчика как включить, чтобы в демо рекордс карту глянуть? Иначе совсем не играбельно, в лесу я могу и за городом бобродить.
  42. 1 балл
    Сегодня будут и скрины, и ссылки, и геймплей Дополнено 9 минуты спустя https://vk.com/wall-185689534_443
  43. 1 балл
    Хотелось бы глянуть на скрины. А то шляпы много в последнее время.
  44. 1 балл
    О спасибо за подарок. Прям The Long Dark напомнило.
  45. 1 балл
    Модификация «Alone In Windstorm» стала доступна для скачивания! За основу проекта взят движок и ресурсы S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, однако действия игры переносят нас в 2013 год, во вселенную Метро, через некоторое время после мирового ядерного конфликта. Главный герой игры - один из вахтовых сотрудников полярной станции в Мурманской области. Однажды связь с внешним миров внезапно обрывается, а ко всему прочему пропадает его напарник. Задачей героя станет разобраться в случившимся, найти других людей, а самое главное, выжить в условиях суровой зимней природы. В игровом процессе заготовлено невероятное количество новых особенностей: система крафта, расширенная система здоровья персонажа, при которой он может заболеть, получить обморожение, вывих конечностей или подхватить инфекцию от укуса диких животных. Игровой мир включает в себя только новые, авторские локации - 3 наземных и 2 подземных уровня. На них реализована симуляции жизни, рандомное расположение лута и множество красивых зимних пейзажей. Подробности о моде вы можете узнать из нашего детального обзора. Скачать мод Оставить отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2022 г.
  46. 1 балл
    Добрый день. Есть один аддон, который добавляет в игру чтение книг через gui. Т.е. там отдельно идёт бекграунд и текст. Есть функция перелистывания страницы, и соответственно бекграунд остаётся тем же и меняется только текст. Я совсем не разбираюсь в скриптах, но вроде смог впаять туда другой тип книги, который показывает ничего кроме картинки (ну тобишь бекграунда). Без текста вообще. Хочу прописать книги именно по такому принципу, без отдельного текста, а напрямую текст на картинке (выглядит несравнимо лучше, поверьте). А теперь сама проблема: я в душе не чаю каким образом я бы мог заменить функцию замены текста, при перелиствании страницы, на замену самой картинки. Нужно по скрипту менять эти картинки, в общем, когда жмёшь на кнопку "btn_nextpage". Сам скрипт я прикрепил. Если существует какой-то гайд или тема, где человек разбирал подобную концепцию, то буду благодарен, если оставите ссылку. ui_itm_books.script
  47. 1 балл
    У кого проблемы с файлообменником, держите на я.диске: https://yadi.sk/d/m4IrCkgEdjULhA
  48. 1 балл
    Ну или можно не парится с GUI и прописать ГГ как техника. А потом из скриптов при юзе определенного предмета запускать окно механика с актором. Подобную реализацию я выкладывал Тут. Извеняюсь за оффтоп и возможную неактуальность, но может кому пригодится еще.
  49. 1 балл
    В этой статье я расскажу всем кто хочет создать новую тему по моду, и правильно ее оформить. 1. Для начала нужно написать общую информацию: Название: [Тут указывается название модификации] Разработчик: [Тут пишется автор мода или название команды] Платформа: [Тень Чернобыля, Чистое Небо или Зов Припяти] Дата выхода: [Здесь указывается примерная дата выхода] 2. Далее идет описание проекта. Если оно большое то прятать под спойлер: 3. Добавляем скриншоты и видео модификации: Каждая тема должна подправляться скриншотами. Просьба заливать их на хорошие фотохостинги (например: imgbb.com imgur.com и вставлять тегами пряча под спойлер. Желательно использовать превью вместо полноформатной картинки. На нашем сайте есть возможность вставки и указания размера скриншота и видео через прямую ссылку. Дополнительная инструкция: