Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 10.04.2022 в Сообщения
-
5 балловНа данном этапе прохождения, тебя это беспокоит? У тебя же есть телепортатор с внушительным списком
-
4 баллаCrackpot В бум всегда сможешь сходить потом. И ещё не раз тебя тудой пошлют по заданиям.
-
4 баллаРадует, что модостроение продолжается и что комьюнити Сталкера развивается автономно и независимо от GSC. Кстати, считаю что уже пора убрать счетчик дней до релиза С2 с главной страницы. После агрессивно-токсичных русофобских заявлений GSC ее контент уже не имеет никакого отношения к франшизе Сталкер. Не менее 90% фанатов Сталкера- из России, на Украине как раз-таки почти никто про него даже не слышал, говорю как человек который не раз там бывал. Сталкер- это не GSC, Сталкер- это мы, фанаты ?
-
3 баллаБыстрый забег не поможет пробовал несколько раз . Прибегал тайник пустой . Попробуй завали и посмотри если репутация не упадёт то значит всё нормально .
-
3 баллаsumrak6835 Но про разработчиков никто почему то не думает, никто с этим старым рендером возится не будет
-
3 балла
-
3 баллаАдаптация модов на движок OGSR - выбор лентяев, ламеров, да и в принципе - дно. Если ты не умеешь работать с 1-ым рендером, хули ты суешься критиковать работу массы людей? Эта фраза НЕ к автору мода, на вышеупомянутом движке. Оффтоп наверное...
-
2 баллаНазвание: Winter in Chernobyl Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: ANDron23 Winter in Chernobyl - это зимнее дополнение для S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти. Модификация вносит в игру конкретно зимнее время года, связанные с ним механики, и ничего более лишнего. Это позволяет упростить адаптацию мода к другим модам, оружейному паку и т.п. В игру была введена система замерзания, а также предметы для согревания, большое кол-во заснеженных текстур, зимний камуфляж сталкеров, различные мелочи(вроде снежка вместо болта, снеговиков) и многие другие нововведения, которые создадут приятную зимнюю атмосферу в игре.
-
2 баллаЭто движковое, Загольский с подачи одного из разрабов 3.0 постарался. Ограничение в движке, защита не более 80%. Хоть обвешайся артами и в конфиге брони выставь 200%. Дополнено 1 минуту спустя На заводе, где спуск в х-18 , у меня он там спавнился. Пол дня искал.
-
2 баллапривет. херня какая то. хочу ранить грома, но с какого бы оружия не стрелял-убиваю его и Волозар смску шлёт - зря ты это сделал и сейчас ты умрёшь. и всё умер. как его ранить. это очаг семьи или кровавый эндшпиль-не разобрался. всё разобрался.
-
2 баллаRazorBaze , твоё предложение неприемлемо. Объясняю покороче: игрок увидев, что у НПС есть в инвентаре данный предмет, не будет даже и думать выкупать его. НПС'у просто прострелят голову и заберут всё даром. Мир сталкеров жесток.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаRus80 Он берет в худшем состоянии, а у тебя он на половину целый.. Кинь в кисель на 1 секунду.
-
2 баллаТы сейчас сериозли? Даже если среди играющих в этот есть олдфаги, то я сомневаюсь, что они бы захотели играть на статике, лишаясь всех граф. фич, лишь ради какого-то олдфаговства. Плюс думай ещё о том, что почти во всех модах не то что статику, но и вообще лишь один R4 оставляют только. Потому что старые рендеры - какая-то блевотина, с которой иметь дело нет у них никакого желания. Дополнено 6 минуты спустя Если тебе так нужна эта статика, берёшь исходники движка, восстанавливаешь и фиксишь 100 лет его сам.
-
2 баллаНельзя ли поспокойнее ?! Все грамотные люди знают, что неграмотность в России в 21 веке зашкаливает. Но в этом нет вины форума. И этих людей на форуме обучить грамотности не удастся (они просрали 10 лет, специально отведённых для достижения этой цели). Этот аддон уничтожит имеющийся в gamedata\configs\axr_options.ltx, а вместе с ним ВСЕ настройки сложности, экономики, погоды, и много чего ещё. Лучше просто открыть этот файл в текстовом редакторе (тем же Блокнотом, например), добавить в самый конец файла 4 строки, и сохранить: [unlocked_factions] greh = true isg = true renegade = true BarmaGlot Совершенно случайно заметил в axr_options.ltx такую настройку: [global_keybinds] debug_demo_record = DIK_NUMPAD0
-
2 баллаВо первых, потеряешь время. Во вторых, может исчезнуть чувак у которого "Сумка Сахарова", потом вряд ли ты его найдешь. (Если та его не убил и не забрал сумку) Ну а в третьих, переход то есть?
-
2 баллаНа днях обновил дополнение. Подробный чейндж-лог можно посмотреть здесь. Ссылки на скачивание прежние: Google / Yandex.
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллРазработчик: M.F.S. Team Платформа: Зов Припяти | Чистое Небо | Тень Чернобыля (ОБТ) Текущая версия: 3.4.50 (от 06.05.26) Дата выхода: 08.08.21 Группа ВКDiscord сервер Advanced X-Ray — это мощная платформа для создания модификаций на базе движка X-Ray 1.6 для игр серии S.T.A.L.K.E.R. Данный движок предоставляет модмейкерам комплексный инструментарий, включающий глубокую модификацию графики, расширенные возможности настройки геймплея, исправление оригинальных багов и гибкую систему параметров для тонкой настройки. Среди ключевых возможностей для разработчиков — продвинутые визуальные эффекты, расширенные геймплейные и скриптовые возможности, улучшенная погодная система, а также звуковая подсистема с поддержкой EFX и пространственного звучания. Платформа предлагает инструменты для реализации сложных механизмов, включая опциональные системы выживания, расширенный инвентарь, поддержку оружейных модов уровня STCoP 3.2+ с 3D-прицелами и многое другое. Движок обеспечивает глубокую кастомизацию, полную поддержку игр «Зов Припяти», «Чистое Небо» и «Тень Чернобыля», работает на 64-битной архитектуре и продолжает активно развиваться, предлагая модмейкерам постоянно растущий набор инструментов. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4817 7602 1666 0401 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate
-
1 баллYoutube Название: Second Breath of Clear Sky Release Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: @BestNitsky & @Jivilin Дата выхода: 29 декабря, 2019 г. | Последнее обновление: 20 мая, 2022 г. Second Breath of Clear Sky Release — глобальная модификация, которая улучшает многие компоненты оригинальной игры, что может стать поводом перепройти игру еще раз. За основу проекта взята модификация «OGSM CS 1.8». Поверх этого адаптирован новый графический пак, переработаны эффекты аномалий и добавлено новое оружие. Проведена работа над звуком и другими мелочами. Перенесены и адаптированы локации из «Anomaly 1.5.0».
-
1 баллНазвание: Achievement Addon Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Разработчик: de_BUG Актуальная версия: 0.2 ============================================================================ Описание: Скриншоты: Ссылка на скачивание и установка: История версий:
-
1 балл
-
1 баллПри первом прохождении - ремастер или оригинал, что лучше выбрать? P.S. Ремастер оказался для первой части) А я думал для второй. Нужно тогда добавить ремастер в тему с первой частью мода. Как-то не логично, оставлять ремастер для первой части во второй. Я, например, прошёл первую часть и не знал, что ремастер есть, а он оказался в архиве со второй частью.
-
1 баллСмотрите пункт о возможностях некоторых людей. Ну и берите пример с разработчика - пришел, грамотно ответил. Вы же вообще со своим ненужным и неправильным в чужой разговор влезли
-
1 балл
-
1 баллAlexol Привет! Ну ты блин даёшь, такую поршивую цикличку взял у Лукаша, ищи содержимое тайника у гопников Борзого. В тайнике 4 капсулы должны были быть.
-
1 балл
-
1 баллПривет, мирные люди. Адаптация модa на движок OGSR немного страдает от детских болезней. Пока что, я собрал решения для вылётов: fw900k , m110 , m7a3 и " vypolzen ". Что то с АМК, что то сам сделал. Пока разработчики не выпустили патч -пусть использует кому нужно. Все равно, ошибок осталось немного больше, но добрался я до x-16 на Янтарье. prvkaForBigZoneГероям слава!.7z https://disk.yandex.com/d/36wyUYCm8qQFZg Динамическй hud мне понравился (атмосферный), ну играть мне так неудобно. Я изменил на такой вид: (виды костюмов удалил + доб. минималистический hud) или такой а так "ванилный" И.: распакованный gamedata скопировать в каталог игры, кому ненужные изменения hud стирать папки: ui (gamedata\config), scripts (gamedata), ui и hud (gamedata\textures).
-
1 балл
-
1 баллОн создавался в 2007м, когда компы были не дюже мощные. Но с тех пор производительность сильно выросла.
-
1 баллСпасибо, что отнеслись адекватно, я помню когда был выпилен 1 Рендер, но считаю, что мод должен конструироваться в обоих рендерах. Потому как игроки со слабыми компами ОЧЕНЬ хотят поиграть в Вашу модификацию. Если есть сложности - могу оказать помощь по локациям
-
1 балл
-
1 баллKataklysm Нет. Там уже 1.0.11. А 1.0.7 встроен в мод на ЯД и ГД , поэтому 1.0.7 и отсутствует в шапке.
-
1 баллВо-первых, попробовать. Только так и никак иначе. Задолбали уже Вы и Вам подобные издеваться над языком. Во-вторых, вот под этим текстом в сообщении Thundervision идёт ссылка. Если кликнуть, например, по "Thundervision ответил в теме", то в новой вкладке откроется искомое сообщение. Где и объясняется, какой файл и как ковырять. Редактор оружия - в данном случае имеется в виду внутриигровой. А вообще - голову включайте, прежде чем вопросы задавать. По правилам русского языка, после двоеточия следует перечисление или развёрнутое пояснение. Сложно догадаться, что вот это оно и есть? Дополнено 2 минуты спустя https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/all-factions-unlocked-1-5-1
-
1 баллтак и сделал, благо еще в тайнике коллекционера, нашел прекраснейший "уголь" который дает хорошее сопротивление радиации, а в сочетание с "восходом" у меня еще и телепатия теперь +130(хотя играю на реализме) хех. Жаль конечно "Восход" стеклянный, но таков баланс, костюм любимейший но приходится играть крайне аккуратно и тратить много рекомплектов Дополнено 5 минуты спустя В БУМ после первого посещения проход будет закрыт? или попасть будем можно но выйти будет нельзя?
-
1 баллВозможно, если ты действительно играешь. Ищи в сборках, потому что в оригинальном Дэйр этого никогда не будет. Собственно, выдрать и воткнуть. Дополнено 2 минуты спустя Не уверен, но что-то похожее было на моддб. Сам не проверял, поэтому если будешь ставить, то на свой страх и риск.
-
1 балл
-
1 балл? И должно "награждаться" засыпливанием в саркофаге золотыми черепками вплоть до удушения на манер как в мульте "Золотая антилопа"!
-
1 баллМожно конечно, это ведь не хардкор-мод) Скорее всего причина в том, что ты играешь с русскими архивами. С вышеуказанным ключом запускать стоит лишь в том случае, если установлена пиратка GOG-версии. Ее архивы отличаются другим шифрованием, т.к использовались в зарубежной версии игры.
-
1 баллBeeRseK Можете посмотреть файл sr_psy_antenna.script - там это уже реализовано. Ну, или вот вариант по-проще: Дополнено 10 минуты спустя Кхм, и снова здравствуйте. Спасибо за помощь в предыдущий раз. Очевидно, в моих функциях снова закралась ошибка: Что должно быть: переход появляется, гг в него попадает и переход сразу схлопывается. Что есть: переход как бы удаляется (на карте его нет, стори айди можно назначить повторно), но, по факту, работает: может переместить на другую локацию. Пробовал ставить удаление на таймер в виде отдельной функции, вызывать как отдельную функцию из другого скрипта, всё безрезультатно. Что не так? Upd: Короче, надо было в оффлайне удалять. Откуда он у level changer'ов, зачем? Не понятно. Но работает.
-
1 баллЯ же на предыдущей странице описал, кто открывает дорогу в ИР. Да же из какой фразы убирается тарзанка на переходе. Ни надо ни с кем говорить, они там сидят с НИ. Дополнено 1 минуту спустя В личку стучи. попробуем исправить.
-
1 баллЯ пока до этой ветки не дошёл , пришлось с пол игры новую начать , досадно . Но не чего дойдём . Удачи тебе в прохождение , смотрю далеко забрался ? ?
-
1 баллЕсли много желающих будет, то можно и прикрутить. Дополнено 2 минуты спустя Да, это с оригинала ещё. В идеале было бы вообще по-другому это сделать. Ну там, вкладку отдельную в КПК добавить или типа того. Но, повторюсь, я не программист, как смог, так и сделал. Знаю об этом баге, но не знаю, из-за чего он возникает))
-
1 баллОтвечу на некоторые моменты. С мутантами так отрабатывает игровой движок. Можно ли, минуя движок, запретить что-то ложить в их трупы - я не уверен. Возможно и можно, но в игре и так достаточно костылей и добавлять ещё один, что бы не было "странно" (на самом деле нет) мне не хочется. По наградам за доп. квесты. Платят деньги - и это хорошо. Что тут странного? Мало? Понятие относительное. По худу, иконкам и прочему. Мод настроен под щ/ф монитор (уже писал про это не раз), поэтому часть проблем у тебя (не всё, но часть) из-за этого. У меня нет квадрата и настраивать под него я не имею ни возможности, ни желания. Брошенное оружие автоматически удаляется при переходе на другую локацию. Написано в ридми к моду. Отображение аномалий в КПК. Ну, тут и сказать нечего. Обленился наш брат-сталкер, уже и побегать-поискать эти самые аномалии с артами лень. Вот ещё бы автобусный маршрут сразу до аномалий кто проложил - вообще не жизнь, а малина была бы ? Лута итак хватает в игре, девать его некуда. Куда уж больше. Тебе мало, а кому-то много. Всё это относительное понятие. Спасибо за отзыв.
-
1 баллНо ты представь насколько же русофобским он выйдет в релиз, если вообще выйдет. Ух я представляю сколько всяких пасхалок антироссийских туда теперь напихают, да и сам сюжет возможно перелопатят в эту сторону. С такой риторикой как у GSC, это вполне возможно ?
-
1 баллИ это хорошо. Значит, есть призрачная надежда на продолжение разработки.
-
1 балл
-
1 баллА я ничего и не просил, собственно говоря. Я сказал спасибо человеку за его труд, который он сделал. Не было бы правок - играл бы так, как есть, не помер бы. Но если есть вариант сделать легче, причём никому от этого плохо не будет(синглплеерная игра, лол) почему бы и нет? Экспиринес, как игрок с 14-летним стажем, я не потеряю.
