Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 03.12.2022 в Сообщения
-
4 балла
-
3 балла\AlternativA\launcher\season.txt поменять цифру на 77, при запуске появится выбор времени года
-
3 баллаНе нужно во первых, сравнивать моды изначально разноплановые, Лабиринт, это сюжетный мод, а DS, просто набор локаций и несколько квестовых линий... И во вторых, если Вы умеете проходить моды только те, где нужно перемещаться по указанным контрольным точкам, с пояснениями, по типу, нажми сюда, поверни вот тут... то этот точно не для Вас, тут нужно задействовать мозг, хотя бы пару извилин.. Ну и к слову DS проходится без всяких гайдов, если наличествует хоть одна извилина, самая простая бродилка. Смотрел я несколько стримов, где стример бегает вокруг вывески БИБЛИОТЕКА, и не может найти библиотеку..)))) Или прыгает через речку в Рыжем лесу, помирая раз за разом, хотя на стене будки висит огромный рубильник...))) Вы видимо игрок из той же категории..)) Вообще поражают игроки, которые сначала смотрят гайды а потом идут играть.. А зачем? Повторить прохождение кого то? Ради чего? Ради галочки я прошёл мод? В зоне вы изначально покойник, там никто за ручку не водит...
-
3 баллаНе знаю как вам, а мне очень не нравится звук ветра заглушающий все остальные звуки. У всех найденных звуков ветра снизил громкость раза в 3, у некоторых особо громких и больше. Кому так же режет уши свист ветра думаю будет в кайф заткнуть его наконец то: Ссылка на папку со всеми моими правками для этого мода По мере прохождения буду возможно пополнять коллекцию.
-
3 баллаТайник в маленьких пещерах, там где тапа большого колодца. Пещерки в стенах. По бревнам можно в них попасть. На моем стриме это 2 часа 58 минут 30 секунд. Дополнено 2 минуты спустя Мы не ищем лёгких путей.)))
-
2 баллаВидно мало играю. Всего 36 заходов было в игру. Дополнено 2 минуты спустя ASSASIN64 Prostomod Спасибо камрады. Заработало. Оценю комментарии завтра. Сегодня лимит закончился.
-
2 баллаВиталя ты же давно играешь, вообще то у тебя давно должен появится выбор времени года. Достаточно зайти в игру 40 раз через лаунчер и кнопку "В Зону", у тебя после каждого 10 запуска будет меняться время года и на 41 раз появится кнопка Выбор, после её нажатия выбираешь любой из 4 сезонов. Дополнено 3 минуты спустя Сделал правку чтобы при варке не проваливались в текстуры модификаты. Все мои правки для этого мода Работает правда через раз, но там где у меня арты проваливались раньше, с этой правкой удалось сварить. Так что хоть варианты появились)))
-
2 баллаТак как очень много пишут в телеграм с просьбой о переводе ушедшей души на ганс, то пришлось отложить мод слаер не надолго.
-
2 балла
-
2 баллаДа, вот этот момент реально косячный и дошел я до него ровно через 5 минут после того, как подумал "какой тут на редкость адекватные задания":D Намеки (как мне позже тут написали) были, но они настолько непрозрачные, что помогли они, походу, только одному человеку. Здесь ничего не заныкано за картой, на потолке, в собаке соседа, итп (с припиской "искать на локации Х"), так что не в кассу сравнение, единственный подобный залет это вышеупомянутая книга.
-
2 балла
-
2 баллаГаси фрицев с ножа, у них манускрипт. Дополнено 0 минут спустя РуБер Проваливаются в текстуры. Лечение не видел.
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллРазработчик: @prophet Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 20.10.2025 «OP OGSR» представляет собой перенос модификации Объединённый Пак 2 на более современный движок OGSR. Мод развивается как параллельная ветвь ОП с внедрением различных визуальных, геймплейных и балансных изменений. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек.
-
1 баллNLC Style Addon v2.2 Final Автор: Hardplayer22 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 (сборка базируется на движке OGSR и моде OGSM) Дата релиза 2.2: 11.06.2024 АВТОР НЕ ВЕДЕТ ТЕХПОДДЕРЖКУ НА ФОРУМАХ И СТОРОННИХ РЕСУРСАХ, ТОЛЬКО В СВОЕМ ДИСКОРДЕ Данная сборка на движке OGSR является геймплейной. Она добавляет в оригинальную игру множество геймплейных фич и механик в стиле разных версий мода NLC. Несколько скриптов написаны вручную, много взяты из других модов, некоторые доработаны/переработаны. Также испульзуется множество наработок от других авторов. Всем авторам огромное спасибо. Если бы не их труд и старания, автор никогда бы не смог собрать для себя "сборку мечты". Ни в коем случае не присваивается чужой труд. Ко всем с огромным уважением, всем другим авторам огромная благодарность.
-
1 баллРазработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP | CS | SoC] Актуальная версия: 1.5.21 (от 06.04.26) Дата выхода: 01.08.21 (CoP), 09.01.23 (CS), 14.12.25 (SoC) Группа ВКDiscord сервер Global Stalker Weather Rework (G.S.W.R. Addon) - геймплейно-графическая модификация, берущая в себя не только изменения в погодных циклах и освещении, но также движковые и шейдерные правки. Данный аддон разрабатывается в первую очередь для других модмейкеров. Особенностью модификации является возможность переключить режим с дефолтного на зимний или наоборот (останется закинуть в свой проект только соответствующие текстуры, звуки и т.д.), а также относительно большой спектр движковых правок, направленных на улучшение графической составляющей. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4817 7602 1666 0401 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate Разработчики, работавшие над последней версией: Dance Maniac
-
1 баллИнструмент для быстрого редактирования и экспорта raw форматов сталкера Поддерживаемые форматы: 1. object 2. ogf 3. omf 4. skl 5. skls 6. bones 7. dm 8. obj (wavefront) 9. ltx (bone parts) Возможности: 1. Экспорт ogf без сжатия (HQ Geometry+), обычный HQ Geometry тоже патченный, экспортирует лучше чем СДК 2. Сохранение и загрузка .bones настроек 3. Загрузка, сохранение, удаление skls анимаций 4. Экспорт анимаций в 8, 16 бит и без сжатия 5. По умолчанию отключена оптимизация мешей с одинаковыми текстурами и шейдерами, при экспорте они не будут объединяться в один, чтобы была возможность отредактировать их в OGF Editor 6. Настройка и генерация коллизии (после настройки шейпов нужно нажать Shape Params->Generate shapes) 7. Добавлена возможность изменять размер моделей и анимаций при экспорте, с сохранением модификатора в .object 8. Возможность назначить на формат .object 9. Редактирование Userdata 10. Редактирование Lod 11. Редактирование Motion refs 12. Экспорт моделей с оригинальными нормалями без иксреевских групп сглаживания 13. Генерация лод моделей Работа с оригинальными нормалями моделей: Для использования оригинальных нормалей модели вместо смуз групп нужно установить плагин для блендера https://github.com/PavelBlend/blender-xray (на момент 14.07.22 нужно скачать zip code вместо релиза, или же релиз вышедший позже 14.07.22). После установки в настройках плагина во вкладке Others поставить галочку на use split normals. Теперь ogf будет с оригинальными нормалями из исходника. В паре с OGF Editor и OMF Editor потребность в сдк практически исчезла Скачать: https://github.com/VaIeroK/XrayExportTool/releases/latest Исходный код: https://github.com/VaIeroK/XrayExportTool
-
1 баллПлатформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: Андрюха Святой Дата выхода: 1 ноября, 2022 г. Продолжение мода Подстава. После стычки с Манипулятором Череп возвращается из центра.
-
1 баллВ большом зале, за контейнерами ворота открытые. Там выход на затон. Дополнено 3 минуты спустя Думал арты из тайников Химика норм, а там три арта уг. Радиационные.
-
1 баллОфициальный трейлер модификации Dead Air: Gunslinger Addon ВНИМАНИЕ! Формат видео не самый лучший из-за проблем с моим монитором, прошу прощения, по другому записать уж никак не могу( Тема модификации:
-
1 баллЯ хотел бы поиграть в данный мод, но у меня вопрос у автора. Где скачать полноценный архив с модом , а то ты скидываешь фиксы и улучшения , народ ставит их и не может поиграть и забрасывает твой мод!
-
1 балл@Emmis Сообщение: Пошёл недавно с Хрипатым по артефакты. И, твою мать, желание больше ходить на такие вылазки - отпало.
-
1 баллKramenCrazy можешь не париться по поводу Нестерова за экологов - на генераторы дает переход сидор, переход в припяти.
-
1 баллЗайди в программу JSGME и включи один из UI и всё заработает. По поводу debug - режима. Он включается в лаунчере. Так и написано debug - режим. Ставь галку.
-
1 балл
-
1 баллФранц специально дает квест - осмотреть Земснаряд, там толи записку поднимаете толи еще что, дальше к Бороде, с ним поболтать и можно уже идти обратно к Францу.
-
1 баллEmmis Сообщение: Слышали? У сталкерской сети новый руководитель появился. Вульфом кличут вроде.
-
1 балл
-
1 баллСпасибо, Олег! Вот большое человеческое спасибо. От души! Меня этот вой и свист ветра просто вымораживал, я прожил всю почти жизнь там, где дети в детском садике солнышко рисуют неправильно. Они видели его всего 2 раза в своей жизни и не запомнили, как оно выглядит. И мне в реале этого воя ветра хватило выше крыши, хоть в игре от него отдохну. Респект! Дзякую!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллhttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/nekomaster-mods-craftable-upgradable-af-detectors pack igi + еще динамические квесты в формате dltx
-
1 балл
-
1 баллКороче мой совет тем кто проходит в первый раз - все сюжетки пробегать и только на сюжетке за сталкера пылесосить все квесты. Потому что они заточены именно под него, на самом деле. Например 2 секретных квеста в будущем.
-
1 баллИграю за эколога. Куда идти, что делать? Нужно достать пробойник, а где куда не знаю. Тем более квестов наводящих нету. Остались: детсад в западной Припяти, плакаты, кладбище в западной Припяти, сканирование аномалий. Эта беготня хрен пойми куда начинает злить.
-
1 баллXenomorphom он же ещё с пистолетом по лесенке лазит. Понимаю когда она под наклоном чутка, но как лезть одной рукой по строго вертикальной лесенке. Можно конечно, но не с такой скоростью, тряска игрока должны быть при таких перехватах. А вообще о чем мы говорим если анимация ползания по лесенке вообще отсуствует.
-
1 балл
-
1 баллПатч от 02.12 - ЯДиск (1.3.1) Расширена информация о предметах. Добавлены динамические визуальные эффекты брони NPC. Добавлено раздевание трупов. Исправлены ошибки.
-
1 балл=inc_faction_goodwill_to_actor(группировка:число) - улучшает на введенное число =dec_faction_goodwill_to_actor(группировка:число) - ухудшает на введенное число это к игроку
-
1 балл
-
1 баллbovsikUA SRP-master Дополнено 0 минут спустя Что такое стим версия, фиг его знает. Но на нормальную ЧН есть. Дополнено 4 минуты спустя
-
1 баллПрошел мод мод стал угарнее и стал похожим на солянку пистолет стреляюши гауской Дополнено 1 минуту спустя @yb() перенеси папку в саму игру и в папку бин у меня так все моды работают
-
1 балл
-
1 баллПубликуем видеоролик с AP-PRO ShowCase по Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework. А также, отчёт. Это скорее всего последний отчёт, дальше будем публиковать только что-то важное. 1. Возможность выхода из зума 3D КПК (Автор: xrLil Batya) 2. ЗП: Буст фактора времени 3. Вырезан 17-ый слот под анимации предметов 4. Новые шейдеры ПНВ 5. Цветные значения progress bar брони и шлемов (Автор: Hrust) 6. Удалены неиспользуемые текстуры неба 7. Фиксы партиклов с OpenXRay 8. Фикс движковых анимаций предметов 9. Анимации предметов: Фикс детекторов 10. Поддержка 2k и 4k шрифтов (Автор: Hrust) 11. Таймеры на chrono 12. tbb 13. Фикс бьющихся сохранений 14. Фикс задержек в катсценах 15. Заменено влияние фактора времени на скорость звуков на вариант из Anomaly 16. Фикс вылета при спавне аномалий через g_spawn 17. Фикс сборки Mixed/Debug конфигураций 18. Мелкие фиксы 19. ImGui Position Informer 20. Обновлён шейдер капель из OGSR 21. [DX10+]: Удалены отражения и лужи DWM Team 22. [DX10+]: Удален Screen Space Shaders 23. [DX10+]: Шейдер воды из Аномали с правками OGSR 24. [DX10+]: Screen Space Shaders Update 12.4 (Base) 25. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Water Reflection 26. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Shadows 27. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Terrain SSR 28. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Puddles 29. [DX10+]: Фикс чёрного дождя 30. [DX10+]: Смешивание низинного тумана 31. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Weapon DoF
-
1 баллГрешник Саламчик. Разобрался, как за эколога начать? Ведь в манускрипре написано, в самом низу - Совет от разработчика, проходить игру в последованости: за эколога, за бандита, за военного и только потом, за сталкера.
-
1 балл
-
1 баллВ 1.3.2. процессе прохождения выбиралось, по прибытию в Зону. Или подписываешь контракт (за военного), или отказываешься (за сталкера).
-
1 баллhttps://drive.google.com/file/d/1FR7J8XAmqTgUDpG7yKdBy_ALib5gDjGE/view?usp=sharing Перенёс версию 1.1.5 на огср. Правда нафига? Кто играет в чистый РМА в 22 году? Правил ток вылеты, из-за которых игра не проходилась по сюжету. В общем "чистый" РМА 115 на огср. От начала до конца проходится.
-
1 баллЗа эту неделю отчёт не особо большой, но очень вкусный. Добавлена x64 конфигурация движка. За работу большое спасибо ForserX.
