Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.02.2023 во всех областях

  1. 3 балла
    Название: Тёмная зона" [v 4.0] Разработчик: Paracetamoll Платформа: Тень Чернобыля 1.0004 Дата выхода: 03.02.2023 ► Новая версия солянки Тёмная зона, на этот раз изменений не так много, коснулись они локаций "Нии Агропром", "Подземелья Агропрома" и "Свалка". Добавлены новые квесты на Кордоне, Свалке, АС, Тёмной Долине, Радаре, Х-10, Припяти и Чаэс. При убийстве любого НПС он превращается в Зомби. Зомбирежим можно отключить выйдя в главное меню игры и нажать английскую "О".
  2. 3 балла
    Это моддинг. Запрещать использование того, что выкладываешь - глупость. Кто как хочет, пусть так и использует.
  3. 3 балла
    Туда надо идти поле разговоры с Доком и прохождения лабы на Радаре. Когда соберешь все записки в лабе.
  4. 3 балла
  5. 2 балла
    Про растреляного дедушку прям очень зашло)))
  6. 2 балла
  7. 2 балла
    Ну просмотрел я архив. Тут оказывается только полтора гига музыки и всё. К чему такая чушь? И что здесь от солянки есть? Дополнено 1 минуту спустя На 2.1 сотни спавнеров.
  8. 2 балла
    ALPoison Просто у вас слабый студенческий ноут из шараги, потому система не вывозит большого количества объектов на локациях, необходимых для множества квестов. Эти строки - отладочные сообщения специального модуля, если они там есть, значит он работает как надо.😎 Дополнено 2 минуты спустя Не трогайте тот архив, он вам не нужен.
  9. 2 балла
    ☺️Поддерживаю ибо все соли хороши выбирай для души!☺️
  10. 2 балла
    Здесь награда как бы разбита на две части, считай, что обе части ты получил за АРТЫ , а не за халявный рецепт Симбиона. Постоянно, капсула с одной из пустышек внутри, а вот там уже рендом.
  11. 2 балла
    Доброго здоровья камрады! А я всё никак не оторвусь от Соли Архары+ ОП+К+М.Г. Каждое новое начинание и прохождение даёт кучу новых открытий, а ещё изменения (рэндом) на локациях. В общем не скучно😂 С воскресным днём ,парни!
  12. 2 балла
    Встанет, и 3080 и 3090 встанет.
  13. 2 балла
    lapa1969 Aleksei Everlasting графика практически стандартная для Call of Chernobyl, я особых изменений не вносил. Суть сборки все же не в этом, а скорее в том, что видно на прикрепленных скринах. Видео я бы сделал, но даже не знаю, что на нем показывать. На ум только приходит идея показать перестрелку, чтоб можно было оценить, какой урон наносит оружие.
  14. 2 балла
    Небольшой трейлер для Припятского котла на подходе.
  15. 2 балла
    WolfHeart у меня в текущей сборке такой вылет не появлялся. Но вообще был на тестовой карте, скорее всего связанное с логикой Сидоровича. На АМК пишут такое : На тестовой карте, вроде бы вылет появлялся когда начинал отходить от Сидоровича. Т.е. возможно что то связаное с зоной - спейс рестиктора. Буду пробывать лечить. slesar6razriada русская версия интро есть от 2012 года. Обрезанное вставлять не будем. Вступительный видеоряд можно просто скипнуть нажав Esc.
  16. 2 балла
    Русская локализация (перевел тексты диалогов, задания, имена персонажей). Так же добавлена русская озвучка из оригинала. Копировать с заменой. Скачать: https://disk.yandex.ru/d/RLqt_PoI-IM0aA
  17. 2 балла
    Обновил шапку и тему. Добавил ссылки на Choice of Destiny 0.25.
  18. 2 балла
    Cyaomi пока неизвестно, может вообще не получится и мы прекратим разработку модификации. Разработчик из OpenXray возможно нам поможет, с адаптацией.
  19. 1 балл
    Название: Snowy's Restoration Addon Разработчик: Snowy Платформа: ЗП 1.6.02 Версия: 1.09 Данный мод направлен на возвращение в ЗП атмосферы и геймплейных особенностей ТЧ, ЧН и, в некоторой степени, билдов. Основные изменения: Скриншоты: Установка: Ссылки на скачивание: Известные проблемы: Использованные наработки: Особые благодарности: История патчей:
  20. 1 балл
    Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчик: Андрюха Святой Дата выхода: 1 октября, 2022 г. Результат ковыряния мода Апокалипсис. После похода Меченого, бизнес Сидоровича буксует. И он решает начать работать с контрабандистами.
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    И Штирлиц на экране ТВ... :)
  23. 1 балл
    nevermxre Друг, прости за долгий ответ. Попробуй продолжить с этого сэйва. 16.zip
  24. 1 балл
    Дайте ссылку на 1.0004. sammcon "А что, так можно было?"
  25. 1 балл
    Ого, а давно это ты стал гуру рендера? И кто эти самые "посмотрели"? Алсо, у вас какой-то конфликт был за пределами этого сайта, так нафига вы эту желчь свою сюда притащили? Куда смотрят модераторы. Дополнено 58 минуты спустя Интересно, а когда вы эти тесты делали вы user.ltx сбрасывали или нет?
  26. 1 балл
    Ruwar, да мы все поняли уже, что никто С2 не ждёт, да и он нам не нужон С2 ваш. И вообще С2 выдуман и это всё проделки масонов и их союзников пришельцев с планеты Нибиру. Спасибо, что раскрыл глаза, жду ещё блогов.
  27. 1 балл
    Мод ОЧЕНЬ понравился! Даже учитывая какие то мелкие недочеты и баги. Сама реализация, сюжет и тд. Просто СУПЕР! ОЧЕНЬ хочется увидеть от авторов более обширный мод!
  28. 1 балл
    Belka_mod Вы понятие об ai сетке имеете? Если что то ставите не на сетку, убирайте галочку привязки к аи сетке. У Вас всё сложилось на ближайший нод сетки. и при сборке спавна, в логе всё это было описано. что сдвинуто и куда сдвинуто. Привыкайте смотреть лог при сборке, все проблемы там высвечиваются. Дополнено 2 минуты спустя Смотрите видеоуроки. Они есть.
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    ALPoison значит вы не установили последний фикс. В нём 64-битный движок, на котором таких вылетов в принципе не должно быть. Дополнено 1 минуту спустя никогда не качайте их. Он пихает туда всё, что видит в теме мода, включая спавнеры, сомнительные правки и т.п.
  31. 1 балл
    Да согласен, мод хороший, хоть и не доработаный. Ему не хватает сюжета.
  32. 1 балл
    Lil F.E.A.R привет, я предлагал немного другое, не мод поставить на оптику, который я сделал, а взять мод BaS (Boomsticks and Sharpsticks) и из него вытащить файлы из директории \gamedata\configs\ui: scopes scopes_16 scopes_21 А также скорее всего нужно будет сделать файл, если в этом же моде BaS не будет, взять текстуру прицела из директории gamedata\textures\wpn и переименовать в wpn_crosshair_g28 Мод на оптику который я состряпал, он реально избавил меня от вылета, только помимо wpn_crosshair_g28 у меня еще был wpn_crosshair_kar98 И этот вылет вызывали 5 снайперских винтовок, я их спаунил и у меня тут же происходил вылет, потом я для теста решил спаунить сталкеров, чтобы одна из этих снайперок была у бота и вуаля, случился вылет с такой же ошибкой Если еще помощь в устранении нужна, то я готов помочь, например в Дискорде созвониться и через демонстрацию экрана помочь. Напишешь в личку, если что) Дополнено 5 минуты спустя Витька Kolkison Привет, что-то мне подсказывает что ты скачивал S.T.A.L.K.E.R. Anomaly +Expedition и Custom Mod's Pack - готовая сборка, подключение через JSGME?)) Если так, то эту сборку CMP я делал Подскажи отключал ли магазинное питание 06. Магазины + патроны Redux? Если так, то из-за этого. Попробуй заменить мод. Я его протестировал, можешь скачать с Mail облака из папки "Моды по отдельности">24. Сортировка предметов - зайдите в папку и от туда нужно скачать 24. Sorting Plus (использовать без мода 06.), Обязательно проверь, не задублировалась ли папка в папке. Облако https://cloud.mail.ru/public/Py7H/eEP2cdpTU
  33. 1 балл
    Вот и релиз. Ссылка закреплена
  34. 1 балл
    Раз надо, то держите. В архиве : - три модели деревенских домов (модели тяжелые, высокая детализация, волнистый шифер, все дела); - модель коровника; - мехток, двухсекционный, переделанный вариант ПЫС; - недоделанный недоломанный склад; - элеватор, собранный сплайнами, должен был быть фейком, недоделан; - кусок лаборатории, которую я начал еще лет 5 назад, просто валялась. Скачать: Яндекс.Диск - нажми, Гугл.Диск - нажми.
  35. 1 балл
    Грядет продолжение истории Леченого. Кто не играл\забыл, самое время играть\вспомнить. Обязательное прохождение ФМ не требуется, но для лучшего понимания желательно.
  36. 1 балл
    ☺️Ну ты там деда давай не зябни- как чуть что чутка дерябни!☺️ ☺️не грусти Андреич -это все ботва-будет потеплее и дома у тебя!☺️
  37. 1 балл
    Вопрос к автору . Фиксы выходят или раз в год будет большое обновление ,фиксы . Я просто хочу поиграть но на ютубе смотрю что багов пока хватает и не хочу портить впечатления
  38. 1 балл
    Нпс в файтах часто кидают гранаты, они просто по кд закидывают тебя ими. Считаю пулестойкость нужно апать, После того как в припяти призрак посылает с клыком на болота, и после если вернуться по квесту к призраку за грави пушкой то призрака там не будет и нигде его не будет, он исчез.
  39. 1 балл
    Мод "Лёд" создан уже не авторами-новичками (хоть и опытными модмейкерами их вряд ли можно назвать). За спиной у каждого из разработчиков по одному проекту, один из которых получил некоторую популярность в момент выхода. К тому же, оба творца разрабатывают новые модификации-продолжения к предыдущим. В свою очередь, сам по себе мод "Лёд" - это проба пера в зимнем сеттинге от данного дуэта разработчиков. Посмотрим, как оно получилось. Плюсы: 1) Зимняя атмосфера. Честно говоря, в этом аспекте есть моды и получше (SFZ Project: Lost Story и Alone in Windstorm), а тут всё сделано простенько, ибо текстуры взяты из уже древнего Winter of Death: Ultimatum. Однако, не могу не сказать, что благодаря музыке, подаче сюжета и антуражу, атмосфера вышла неплохой. 2) Оптимизация. Зимние моды (до недавних пор) стабильностью никогда не отличались, а тут и вовсе взяты ресурсы одного из самых нестабильных проектов, в который я играл, но, должен сказать, по вопросам работоспособности всё хорошо, хоть и нужно играть чисто на DX10 освещении. 3) Система замерзания. Тут она очень простенькая, как и механика с подогревом еды, да согреванием через водку. Всё это видели уже неоднократно, но почему бы и нет. Она не раздражает, а сильнее погружает в зимний сеттинг. 4) Катсцены. Не могу не выделить этот момент, ибо они тут вставлены где надо и помогают погружению в историю. Минусы: 1) Сюжет. Завязка и некоторые отдельные сценарные моменты очень даже интересные и оригинальные, но общая подача сюжета хромает, причем на обе ноги. Попытка авторов уйти в мистику вызывает лишь улыбку на лице, а диалоги порой и вовсе вызывают лишь фейспалм, увы. 2) Некоторые квесты. К сожалению, некоторые задания тут и вовсе раздражают или вводят в ступор своей неуместностью даже по меркам местного лора. Учитывая общую длительность мода (~1,5 - 2 часа) подобное не запоминается, но факт есть факт. Итоги: Именно такая приписка есть в теме мода. Она наиболее точно оценивает этот мод, ибо ругать его особо не за что, но каких-то интересных моментов тут также немного. Как зимний мод - это крепкий середняк, ибо он стабильнее и лучше многих проектов эры до Потерянной Истории и Alone in Windstorm, но гораздо слабее их обоих. Как мод вне зимнего сеттинга - это сюжет уровня ниже среднего из-за достаточно, как по мне, ленивой подачи истории и отдельных квестов, которые либо раздражают, либо вызывают смех. Однако, поиграть всё равно рекомендую, ибо есть некоторые оригинальные и классные моменты, да и зимних модов в сталкере не так много. В общем, этот проект - это неплохой способ расслабиться холодным зимним вечером с чашкой горячего чая. Авторам желаю дальнейших творческих успехов!
  40. 1 балл
    Переносимый вес какой у него?
  41. 1 балл
    Так в контейнер только радиационные арты можно!
  42. 1 балл
    Это дал. Правда я ещё не читал. Один блок апгрейда уже попался в тд.
  43. 1 балл
    Поставил данную сборку. что понравилось: 1. Просто крутые звуки стрельбы и сама стрельба. 2. Очень крутые взрывы. 3. Аномалия электра выше всяких похвал. минусы: 1. Нету счетчика патронов и режимов стрельбы. 2. Долбанная краснота при снижении здоровья. 3. Все светится словно с подсветкой во время дождя когда светит солнце. 4. Долбаный спавнер, постоянно возникает желание не парится и заспавнить все что надо. В итоге вполне достойная сборка. зы. Может кто знает как отдельные моды для аномали 1.5.2 1. Взрывы и стрельба как в экспедиции 2. Аномалии в основном электра.
  44. 1 балл
    Прошёл основной сюжет. Перешёл во фриплей.
  45. 1 балл
    На форуме АМК нашёл решение моей проблеммы. Пользователям посоветовали сделать следующее: Потом загрузите любой сейв в Рыжем Лесу, после загрузки откройте меню и нажмите кнопку N. меню на секунду притормозит. Потом выходите, сохранитесь и играйте дальше. Зависание исчезло , прохожу мод далее.
  46. 1 балл
    Нельзя никак руками исправить прочность костюмов? Отпадает вообще всякий смысл их носить и чинить.
  47. 1 балл
    Hunter , переиграл. Притащил бочки, взорвал Долг, а пацаны сами все доделали
  48. 1 балл
    Квесты в разработке и движком поломана квестовая составляющая. Переход на OpenXray должен был бы улучшить ситуацию, но там пока неисправимые вылеты. Дополнено 56 минуты спустя Добавил в шапку версию, текущей, считается 0.23
  49. 1 балл
    Обновили файл на моддб - Choice of Destiny 7116 Tree pack (можно именовать Tree pack как Choice of Destiny 0.23). Апдейт на 13.04.22: - Добавили летающих аномалий; - Добавили обьектов декорации в деревнях; - Добавлено много аномалий грави, електро и жарок; - Пока без вылетов - работающие НПС, мутанты - есть луа ошибки. С Опенхреем пока мердж неудачный по этому билд 7116 движка. Скачать можно тут:
  50. 1 балл
    Абсурд+дисбаланс+ЧСВ АВТОРОВ(?) = НЛС 7 Не буду голословным, приведу некоторые примеры. Осторожно, много букв, но ЕСЛИ НЕ ХОТИТЕ ТО НЕ ЧИТАЙТЕ) 1. Мутанты Химера, которая является био-оружием натасканным на дрюч вооружённых отрядов сливает "обойме" из SPASа, пытаясь бить воздух смотря на ГГ. Зато кровоссос на Болотах у нас выдерживает не одну ОЧЕРЕДЬ В ГОЛОВУ БРОНЕБОЙНЫМИ 5.56.45. Земля пухом тем, кто играет сейчас и дошёл до Радара по квестам Сахарова без пары-тройки десятков Ф1. Самые опасные мутанты зоны: контроллёры, химеры, гиганты - просто Ч.Е.П.У.Х.А., ведь они появляются в определённых местах по скриптам, не умеют спаунится беззвучно у вас за спиной пачками, не умеют видеть вас за киллометр, не бегут за вами через всю локацию всем скопом и не респаунятся 24 на 7 по всей локации (в отличии от тушканов, собак и кабанов, являющихся настоящим бичем на протяжении ВСЕЙ ИГРЫ). Самые "жёсткие" (тупые) абилки именно у дрищ-мутантов: стая кабанов не даст вам пошевелится из-за радиации (лол), стая собак почти моментально заставит вас дропнуть оружие ("ЭКОЛОГ" не спасает), а псевдо-собака сжирает 40-50% ХП за один удачный прыжок (не зависимо от того, что на вас надето), плоть "пуленепробиваемая" - по живучести почти как химера xD. Постоянные станлоки, багоюзерство (тушканы вызывают кровотечение просто пробежавшись мимо вас) и поломанность у нас превращается в "уникальные" (c), хардкорные (с) и аномальные (с) механики (идиотизм+рукожопость+лень). Вот и мне расписывать подробно про голод от зомби и супер-живучих бюрреров тупо лень. А про эпическое "11 химер в Припяти и 5 кровоссосов" здесь уже упомянали. 2. Приколы с таймерами. "-Ребят, я тут квест выполнил, а %имя_персонажа% его не принимает. Это баг? "-Да не, просто подожди 2-3 дня, всё буит норм)0)) "- Ребят, я тут квест наёмника на рем.комплекты выполняю. Собрал их, прихожу на ДТ, а наёмников ниит(((" "- А вот надо было торопится, там таймер невидимый стоит)))0))" И это не единственные моменты. Без комментариев короче. 3. Стабильность. Я не смог завершить игру именно по этой причине (дошёл до ЧАЭС, об этом ниже). Точнее по причине её отсутствия. Баги, фаталы, постоянные дебильные крашущие игру НПС/мутанты. Зато у нас "хардкор"(c), "не для всех"(c). Справедливости ради отмечу, что на офф.форуме пытались что-то пофиксить и/или объяснить чё делать, если прилагаешь лог. Тем не менее, большую часть игры я провёл с постоянными перезаходами в игру после захода на локацию из-за "баганного" мутанта где-то на кудыкиной горе. 4. АБСОЛЮТНАЯ ЛИНЕЙНОСТЬ ПРОХОЖДЕНИЯ. Либо вы "супер-герой", либо вы непройдёте игру)). "- Значит так, Лохченный, тебе нужно добыть ключ от ХЭ-18 у Борова и добыть документы... -Отлично, значит я могу ЗАРЕЗАТЬ БОРОВА и забрать ключ! - (Голосом Повара из старых RYTP-видео) Неееет! Не можешь, т.к. ключ не появится на его трупе и ты не сможешь найти его в кабинете, и вообще В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ ТАК ПРОБЛЕМЫ НЕ РЕШАЮТСЯ (С)" Почему нет квестов на ликвидацию сталкеров? Я хочу охотится за головами, хочу быть циничным наёмником. У МечеННого нет биографии великого героя в этом моде: можно БЫЛО БЫ лепить из него то, что хочешь, добавляя иммерсивности в игру. Но нет - ты либо паладин, либо ВАЛИ АТ СЮДАВА! Возможно это пошло от Сяка, который лично видел войну и не захотел "пятнять" героя в своем детище (рискую предположить), и от него это подхватили нынешние авторы. Но тогда непонятно, зачем писать "ПРОЙДИ СВОИМ ПУТЁМ+ВЫБЕРИ СВОЮ СУДЬБУ", если весь сюжет давно проложен за нас? 5. Убитая экономика. К примеру: зачем у Султана продаётся что-то кроме Вепря-12? Зачем нужно оружие под калибр 9х39, если оно изнашивается от малейшего чиха? Кто на полном серьёзе пользуется M4A4 и другими "элитными" стволами в игре? Да никто (вероятно), ведь никому не всралось потом днями (не факт, что игровыми) скакать по локациям ради того, чтобы фармить артефакты ради патронов, Карл! и потом работать на "починить оружие". Проще взять обычный калаш/рпк, нацепить на него оптику+подствольник, взять бронебойных патронов и всё. Или купить Вепрь-12 "Молот" у Султана и забыть про другое оружие, т.к. с его характеристиками, ценой на боеприпасы и универсальностью можно забыть про всё остальное. 6. Идиотские "особенности Зоны". Почти бессмертные зомбированные (не гражданские) - ШТА? За счёт чего? ЗА СЧЁТ ЕГО ОН ТАКОЙ ЖИВУЧИЙ? А автор вам не объяснит. Это аномалия Зоны, всё нормально парни, вы просто не выкупаете. Вопрос - почему ГГ не бессмертен? Вот, объективно, почему? В него попала та аномалия в грузовике, и он стал бессмертным! Всё, я продумал "особенность", "аномалию Зоны"(стучит половником по кастрюле, надетой на голову). Спаун мутантов за спиной без шума? Аномалии Зоны. Радиация от кабанов абсурднос станлочит? Аномалии Зоны. Я криворукий разраб который в ответ на критику своего проекта умеет писать только "не хочешь не играй"? Аномалии Зоны. Расскажите лучше, почему НПС не страдают от радиации и пси-излучения, "особенные" вы мои)) И множество других, абсурдных, выносящих мозг (в плохом смысле) решений и ошибок, поданное голодной публике когда-то как "уникальный, хардкорный проект с особым авторским видением" являющийся на сегодняшний день не чем иным как обыкновенным васяно-модом, сделанным более-менее рукастыми людьми. Вообще, некоторые мододелы взяли себе на вооружению якобы "чит" под названием "нихочишь неиграй ыыы, я художник я так вижу))". Можно делать что угодно, его подхватят массы и всё - вот ты уже "создатель шедевра для любителей настоящего хардкора, для небольшой группы людей которые выкупают". Я мод практически прошёл (здравствуй концовка на YouTube), и как человек игравший, могу сказать уверенно - он не стоил моего времени. И вашего, вероятнее всего, он тоже не стоит. К сожалению я слишком поздно это понял из-за того, что был "голоден" и прощал ему почти всё, поддался удачным его аспектам (которые были ничтожны по сравнению с проблемами) и на каком-то моменте прохождения зашедшим так далеко, что дропнуть было жалко. Четыре балла за одну из лучших графических "картинок" среди модов в ТЧ, за удачную реализацию некоторых механик вроде поиска тайников через ПДА, и неплохой сюжет (с посредственными, как оказалось, концовками).

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования