Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 04.05.2023 во всех областях
-
6 балловРазработчик: Builden Works Дата релиза: 04.05.23 Платформа: ТЧ 1.0004 - 1.0006 (если не запускает на 1.0006, попробуйте скачать патч 1.0004) Мод добавляет новый сюжет в игру, артефакты, диалоги и новые квестовые предметы. Всё без изменений текстур, графики, моделей. Был изменён all.spawn и graph. Главному герою предстоит узнать о Лаборатории X-18 а также, он пообещал обязательно найти своего друга, с которым очень давно не виделся, но для этого ему придется поработать на местных сталкеров, что бы получить информацию.
-
5 балловПоправили освещение, накинули решейд, заменили растительность. Пока не плохо, ждем адаптации Ганса Лингера на их мод.
-
3 баллаНа официальном канале S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля вышло новое, небольшое видео, посвященное возвращению в игру энергетика NON STOP. Как и в Тень Чернобыля напиток будет представлен в формате продакт-плейсмента (скрытой рекламы) реального аналога. В самом видео демонстрируется анимация употребления и локация Станция Янов. - Впереди последний рывок и уже виднеется такой родной и тихий Янов. Позади - дикий вой, с каждой секундой все ближе и громче. Рюкзак, полный хабара с вылазки, но донести его не хватает сил. Кто был, тот знает... В такие моменты уже начинаешь прощаться - либо с хабаром, либо с жизнью, в зависимости от того, что кому дороже. На подобные оказии опытные сталкеры имеют при себе козырь в рукаве - тот самый, что и 16 лет назад. Надежный. Вкусный. Еще и освежает, как нужно. Будь сам всегда NON STOP, и парочку держи в рюкзаке. Энергетический напиток NON STOP S.T.A.L.K.E.R. 2 — прямо как в старые добрые, официально снова вместе - сообщается в описании видео. Читать далее
-
3 баллаЛ - логика? Оружейная комната, не? Оружие и патроны храним на тумбочках. Жуть. Прям захотелось своими руками пощупать этот треш.StariyStalkKRG , лучшую рекламу сделал этому моду. Не хотел я это даже трогать, а теперь вынужден...
-
3 баллаЛюбой реально существующий мод всяко лучше игры-фикции обреченной на закрытие 2-ой раз
-
3 баллаПодобные ситуации на движке не покажут даже не просите ---> 9:16 Пустое здание Янова с одной анимированной моделькой конкретно под это место, за кадром нихера нет, пустое пространство...(сливы все видели, кого вы пытаетесь обмануть то?) Имитация разработки, людям только ложные надежды вселяют
-
3 баллаВсе комплектующие компьютера были куплены, забраны и сам компьютер был успешно собран. Скоро будут новости по проекту.
-
3 баллапредлагаю ввести одобрение модерации или запрет на создание темы людям, которые на сайте только зарегистрировались (хоть бы час прошёл с момента регистрации) новые темы от ботов создаются чуть ли не каждый день и засирают сайт, сегодня вообще огромное их количество создалось:
-
3 баллаGrand Rendering Mod попал в список 20 КЛАССНЫХ новых модов — на все STALKER от BartGameTV смотреть на 15:48
-
2 баллаВы забыли обратиться к кровососу: - милейший, не соизволите сигануть на ГГ с криком "Урою, падла" и в сандалить в героя свои изящные щупальца.
-
2 баллаО да, реклама энергетика. То что надо + то что заслужили + нужно больше золота. Дополнено 1 минуту спустя P.S. А вообще да, как же похорошела Anomaly при Unreal Engine 5.
-
2 баллаЭто что, новая сборка на Аномали, чуваки?)
-
2 баллаНа официальном канале S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля вышло новое, небольшое видео, посвященное возвращению в игру энергетика NON STOP. Как и в Тень Чернобыля напиток будет представлен в формате продакт-плейсмента (скрытой рекламы) реального аналога. В самом видео демонстрируется анимация употребления и локация Станция Янов. - Впереди последний рывок и уже виднеется такой родной и тихий Янов. Позади - дикий вой, с каждой секундой все ближе и громче. Рюкзак, полный хабара с вылазки, но донести его не хватает сил. Кто был, тот знает... В такие моменты уже начинаешь прощаться - либо с хабаром, либо с жизнью, в зависимости от того, что кому дороже. На подобные оказии опытные сталкеры имеют при себе козырь в рукаве - тот самый, что и 16 лет назад. Надежный. Вкусный. Еще и освежает, как нужно. Будь сам всегда NON STOP, и парочку держи в рюкзаке. Энергетический напиток NON STOP S.T.A.L.K.E.R. 2 — прямо как в старые добрые, официально снова вместе - сообщается в описании видео.
-
2 балла
-
2 баллаПроц Ryzen 7 5700X. Оператива Patriot Viper Steel 2x8 4133МГц CL19, материнка ASRock B550M Pro4. В общем, пойдёт.
-
2 баллаУ нас не АКМ форум. Дополнено 5 минуты спустя Некоторые боты регаются тут за несколько дней до создания темы. Дополнено 6 минуты спустя Хвитит сюда тянуть свой гейминатор и акм со своими ограничениями для людей.
-
2 баллаПисали выше, что помогает отключение анимаций предметов. Других вариантов не видел
-
2 баллаПривет!) Ты должен был найти планшет на элеваторе и прочитать его!) Тогда, по моему, появляется квест по поиску Колондайка!)
-
2 баллаВ них есть секция [guid], в которой прописаны циферки одинаковые для всех *.part внутри одной локации. Что сделать дальше, догадаешься...
-
2 балла
-
2 баллаМини-обновление. Архив перезалит. - Небольшая правка шейдеров R2 (более пышная листва на деревьях) - Исправлены анимации спринта у ГГ Новая игра не нужна.
-
1 баллNEXT-GEN в мире моддинга! Выпусти ярость, уничтожай врагов, играй за кого угодно и против кого угодно, где угодно и как угодно! Настрой игру по своему вкусу, Enjoy! Настоящая песочница\конструктор, куда можно бесконечно добавлять новый контент! Мод одновременно трэш, с другой стороны здесь нету васянства и "улучшалок" (хэдэ паки и прочее), сохранён стиль оригинальных игр почти во всём. Группа в ВК USF версия 26.12.23
-
1 баллS.T.A.L.K.E.R Freeplay Start 1.3 Разработчик: XiaNi Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 14 апреля, 2011 г. Версия игры: 1.3 Тип мода: Фриплейный Новая версия мода, добавляющего полноценный фриплей в игру. Добавлены новые квесты за все группировки, у бандитов и военных есть автомобиль, добавлены возможность слегка модифицировать оружие и броню (через диалог, у тех же НПС, которые ремонтируют вещи, Сидорович и Бармен модифицируют броню).
-
1 баллМод добавляет новый сюжет в игру, артефакты, диалоги и новые квестовые предметы. Всё без изменений текстур, графики, моделей. Главному герою предстоит узнать о Лаборатории X-18, а также он пообещал обязательно найти своего друга, с которым очень давно не виделся. Для этого ему придется поработать на местных сталкеров, чтобы получить информацию.
-
1 баллНазвание: The Dark Legends(Тёмные легенды). Эпизод 1 Разработчик: TMM Team Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 20 Августа 2022. S.T.A.L.K.E.R. The Dark Legends - это серия сюжетных короткометражных модификаций на основе Advanced X-Ray. Упор делается на сюжет, хоррор, мистику и загадки. Все эпизоды имеют связь, и в конце все станет на свои места, даст ответы на вопросы и создаст интересную историю.
-
1 баллПодтверждаю: 6 МБ в сжатом виде, в RAR-архиве. В развёрнутом из архива - 33 МБ. Это просто праздник какой-то! Сразу же у места появления нашего главного героя прямо на старте игры у его ног заботливо разложено оружие, броня, патроны и артефакт. А и правда, пришел в Зону - получи по-полной. Счастье всем даром! Во всех других модах надо чё-то корячиться, какие-то задания выполнять, денег зарабатывать, чтоб хотя бы пистолет купить. А уж про "Зарю" только мечтать. Но тут - мечты сбываются. С первой секунды. Что дальше? Через 100 метров лежит экзоскелет, гаусс-винтовка и стоит личный танк? ---------------------- Всё очень плохо. Логика вышла из мода. Диалоги - туши свет. Капец. Нельзя так издеваться над русским языком. Ужасающе плохо. Мод "Диана", не к ночи помянут, уже не кажется таким убогим на фоне вот этого вот.
-
1 балл4udik Привет, начинай, интересненько когда сюжетик другой, ну а локи и шмот пока валом и тот же. Дополнено 1 минуту спустя Уже три нычки хабаром забил, а кому продать? Сидор закрыт, сучий потрох.
-
1 баллВот ссылка на движок с правками от Мортана: https://github.com/themrdemonized/STALKER-Anomaly-modded-exes/commit/9bceaf3b9754aace838d662f194c70f4d473bd75 С кпк у меня такой проблемы не было.
-
1 баллGigabyte GTX 1660 Super Дополнено 44 минуты спустя Оружие серии АК. FN-2000 Палач. Исправленные и обновлённые партиклы. Тепловизор. https://www.youtube.com/watch?v=f5X64KHTOT4
-
1 баллты реально не видишь разницы? Дополнено 2 минуты спустя Представляю какое зарево полыхающих ж.. будет тут когда игра выйдет в етом году)
-
1 балл
-
1 баллНу, то есть, по сути, получается, что вообще не нужна.
-
1 балл
-
1 баллну тогда часть вторая предложения - ограничение на создание тем по времени (1 час после регистрации) как правило боты активны только при регистрации и больше не заходят а с остальным согласен, но и стоит понимать, что такая правка избавит модераторов от лишней работы
-
1 балл
-
1 баллвсе зависит от того выберите ли вы в установщике - адаптацию под 1.0005-6 или нет :) если нет: то патч 1.0004 если да: то патч 1.0005-1.0006
-
1 баллКак выяснилось, в конфигуратор смотрят не только лишь все... А я про него и вовсе, напрочь забыл
-
1 баллМод пройден. с бульдозером конечно непонятка вышла. Наводок на тайники совсем нету. Кому нужна миникарта, ловите инструкцию. По пути S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\gamedata\configs\ui удалите файл zone_map.xml Появится миникарта. ( За информацию спасибо моему подписчику - Невному Карлсону ). Дополнено 46 минуты спустя Gomes Кстати помог с бульдозером, респект. Лайкос прожал.
-
1 балл
-
1 баллАга: Это первая локация - Свалка. Самое-самое начало игры. Ни один квест еще не сделан, мой Толик просто пробежался по нычкам. Хабар из нычек растаскивают окрестные бомжи, будете клювом щёлкать - ничего не останется. Вот так Толик выглядит в экзе и с "Ксюхой". Бомж-терминатор, в натуре.
-
1 балл
-
1 баллПросьба к уважаемому разработчику мода, уйти уже от анахронизма, убрав земляные потолки в помещениях.)
-
1 баллЧто поделать, если некоторые люди упорно продолжают делать однотипные и агрессивные вбросы в адрес мода, толком даже не разобравшись в моде и ознакомившись только с незначительной частью его контента. Хотя в данной теме и в официальной энциклопедии по моду уже все многократно и подробно разъясняли. Реализм никогда и не был в приоритете у авторов Extended/TES. В описании мода в официальной группе авторы сразу пишут прямым текстом, что мод нацелен на внедрение элементов гринда, rpg, survival, и основной упор делается на 3 составляющие: баланс, хардкор, геймплей. Вы видите где-то среди этих слов "реализм"? Я не вижу. Транспорт в предыдущих версиях постоянно попадал в аномалии, под удары мутантов, застревал, переворачивался, взрывался (с фейерверком из хабара на потеху всем мутантам поблизости) и, самое главное, превращал исследование опасной Зоны в симулятор коммивояжера, торгующего тонной металлолома. Чтобы нормально ездить на машине между локациям, авторам пришлось бы оставлять между локациями целые безопасные тоннели БЕЗ АНОМАЛИЙ, иначе машина просто не смогла бы проехать. Уровень казуальности подобного решения, полагаю, очевиден. В ТЕС аномалии будут вообще динамические и менять положение после каждого выброса. Так что использование транспорта при таком раскладе невозможно ни логически, ни технически. У меня все прекрасно видно с открытыми шторами и даже с НУЛЕВОЙ яркостью на мониторе. Рекомендую проверить состояние/технические параметры/настройки вашего монитора и видеокарты. Бандиты могут ИЗРЕДКА попасть с пистолета с большой дистанции, но это исключение, а не правило. Точность врагов зависит от множества факторов: сложности, ранга, тира, оружия, патронов, расстояния и т.д. Явное преувеличение, скорее всего как обычно от непонимания механик мода и нежелания в них разбираться. У меня на военных на 1 тире в среднем уходило ОДИН-ДВА ББ патрона 5.45/5.56. По бронированным целям нужно стрелять ББ патронами, а не всаживать рожок обычных. Качание прицела ЗНАЧИТЕЛЬНО уменьшают стрельба из полного приседа и прокачка удобности у оружия. Также качание прицела уменьшает навык Меткость. Некоторые игроки при этом спокойно играют, вообще не качая Меткость, предпочитая качать другие навыки. Стамина восстанавливается НЕПРЕРЫВНО, если использовать соответствующие артефакты и апгрейды костюмов. В легких костюмах можно бегать непрерывным спринтом. И даже на ТЯЖЕЛЫЕ костюмы можно сделать сборку с непрерывным спринтом, когда восстановление стамины будет компенсировать утомляемость. Многие мутанты быстрее и выносливее игрока - на то они и мутанты. Какой интерес в игре против мутантов, от которых всегда можно убежать с самого начала игры? "Нормальная" версия и "васянство" - понятия исключительно СУБЪЕКТИВНЫЕ. Если вы не прочитали описание мода, и ЛИЧНО вам не подошла концепция мода, то это не делает данную версию ЛА "ненормальной", а реализованные в ней механики "васянством". Почему вы решили, что авторы или игроки, которым нравится данный мод, НЕ ЗНАЮТ реального поведения оружия? Вновь повторюсь: реализм не является главным приоритетом в данном моде. Мод нацелен на внедрение элементов гринда, rpg, survival и основной упор в делается на 3 составляющие: баланс, хардкор, геймплей. Оружие и патроны в рамках RPG составляющей нужно было распределить по специализациям и на 4 тира, совместить прокачку навыков ГГ и прокачку оружия, экономические аспекты - то есть одним словом создать баланс прогрессии сложности, использования и прокачки оружия и навыков ГГ. Очевидно, что это требует определенных игровых условностей. И тот, кто РЕАЛЬНО понял и прочувствовал задумку мода и понимает, что это ИГРА, а не тотальный реализм, не будет давать рекомендаций "сходить в тир".
-
1 балл
-
1 баллС такой, что в оригинале они уже и так хорошо написаны. Восстанавливается сюжет ТЧ, а не делается что-то свое, отсебятина неуместна. Если и переписывать, то это не должно быть похоже на разговор ученика начальной школы с самим собой.
-
1 баллнеь, те старые моды, которые хотелось для себя освежить и сделать реиграбельными для меня закончились, а на новые уже нет смысла делать ремастеры. Дополнено 7 минуты спустя а вы играйте в свои солянки в 100500 раз в аномалии, артефакты, Свалка, Кордон, Сидоровичи с Барменами😀
-
1 баллда система явно недоработанная так авторам на заметку, если будут делать ещё зимний мод, чтоб игроки не матерились и не отключали замерзание надо поправить скрипт и сделать либо несколько стадий замерзания на одной игрок теряет хп с небольшой скоростью, на второй (последней) как сейчас в моде, либо сделать одну стадия, но с медленной потерей здоровья, тайминги наступления замерзания, отогревания в принципе неплохие, но вот это вот когда перс спокойно ходит со 100% здоровьем, а потом внезапно начинает его терять и подыхает за 5 секунд - это плохой гейм-дизайн ,игрока надо предупредить сначала маленькой потерей здоровья, чтоб начал шевелиться, потому что психология людей такая в выживалке будут тянуть до последнего, чем тратить ресурсы, а тут когда игрок понимает, что пора тратить он уже ничего не успевает(
-
1 баллПересобранный установщик АМК мода 1.4.1 с патчами 1 и 2 в комплекте Ссылка на скачивание (Яндекс Диск) Ссылка на скачивание (Mega.NZ) Расширенный установщик: Ссылка на скачивание (Яндекс Диск) что входит в расширенную версию утановщика (нажми) Встроены патчи 1 и 2 в состав мода (+по желанию доступна установка бета патча 3) Добавлены некоторые фиксы против вылетов и проблем от сторонних пользователей Добавлены некоторые правки и мини моды к установке Не записывает ничего в реестр и не создает деинсталлятор (чтобы удалить стереть папки: Readme и Gamedata) Поддерживает установку на большое количество популярных клиентов игры (от лицензий до репаков) Поддерживает установку на патчи 1.0005 и 1.0006 Для отката до патча 1.0004 или модификации патчей 1.0005-6 использовать этот патч: Ссылка на тему Для паникеров: Отчет VirusTotal Установщик чистого АМК - 02.11.25 Расширенный установщик АМК - 02.11.25
-
1 баллВот есть ещё один урок по созданию локации. Всё рассказано довольно понятно и подробно. Думаю, кому-то и понадобится.
