Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 29.07.2023 в Сообщения
-
6 балловЗабытый Отряд: 2 Разработчики: ANOTHER Team Дата выхода: Обозримое будущее. Группа ВК: Тык Новости касаемо хода разработки можно найти в данной теме или оф.сообществе ВК.
-
5 балловНазвание: The Story Of Wingless | Версия: 5.0.0 Платформа: Metro Exodus SDK Разработчик: TheWhiteRabbit_ Дата релиза: 29 марта. 2023 г. Вы играете за сталкера по кличке Бескрылый, который спрятался в хранилище сталкера, за несколько минут до начала радиоактивного шторма. Шторм на этот раз был долгим, намного дольше, чем предыдущие. И кто знает, что принес ветер перемен на выжженную землю Москвы. Впереди долгий и небезопасный переход по поверхности до Павелецкого вокзала. Неизвестно, что вас ждет впереди, но вам предстоит это узнать.
-
5 балловПродолжая тему микро фичей - добавлен еще комплект анимаций для ходьбы в прицеливании. Надо немного поправить сами анимки, что бы она сама в себя лучше блендилась.
-
3 балла
-
2 баллаЛучше начинай с простого. От простых историй дойдешь до более высоких. Дополнено 5 минуты спустя Из книг по сталкеру советую брать несложные идеи, а простые в реализации. Дополнено 6 минуты спустя Слишком загнули с этим. Жекан - вот это гений.
-
2 баллаЕсть адаптация, но она неактуальная и ее поддержкой я не занимаюсь - Ссылка Дополнено 19 минуты спустя
-
2 баллаHunter И не надейся, тут я, куда я нафиг денусь с подводной лодки х) Просто повода не было, кхм, да повода и очень "множко" времени: раз с Дианкой вроде как покончили, ковыряю ТЧшку. Точнее пробую сделать фриплейку без выбора группировки. Пока кроме полу вырезанного сюжета, прикрутила анимки предметов, поиск артов через детектор. Теперь пытаюсь прикрутить к детекторам в инвентаре руки с моделями из ЧН (отклик, медведь, велес), чтоб два мода не конфликтовали. Короче маюсь фигнёй, с целью поддержания в тонусе вакуума в моей черепной коробке х)
-
2 баллаЭто декали от попаданий, на нпс, и после смерти лужи крови которые постепенно растекаются, там очень хорошо сделано, искал отдельно такой адон не нашел, он есть ток на Аномалию, смотрелся бы тут очень хорошо, плюс там сделано что следы на телах очень долго сохраняются!) обьяснил как мог прости
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаGerbys Ну... Тут без скриптинга вообще никак, даже если переносить готовое GUI из другого мода (наверно, это и есть самый простой способ). Ещё встречал как-то давно одну программку, которая представляет из себя конструктор GUI из отдельных компонентов специально для сталкера, но я не помню, как она называется (но точно знаю, что такая есть). Сейчас искать её не могу, если завтра найду (и до меня ссыль не кинут) - скину ссылку. Но там всё-также нужно будет писать скрипты (вёрстка интерфейса просто упрощается).
-
2 баллаЗачем тратить силы и средства, если игра нахер не нужна для сталкеров.
-
2 баллаЦирк с медведем и цыганями. C Net online . Был бы мультиплеер с рангами и режимом одна жизнь, чтобы вынести весь сервер с аимботом. А так кооператив как то не цепляет. Максимум под пивас с корешами на один вечер. Слишком много сил на разработку чтобы все быстро забыли. Если вообще выйдет
-
1 баллBoomsticks and Sharpsticks (BETA!) (Для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2) Разработчики: Mich, Mortan, Sibercat и YoungPr1nce Аддон будет работать только на экранах 16X9. При этом обязательно установить: fov 70. Discord Данный аддон дополняет оружие в игре а так же заменяет некоторые модели. Практически все модели оружия из аддона могут быть использованы со всеми прицелами, подходящим для них (включая пистолеты). Почти все оружия в игре имеют плавную красивую анимацию хотьбы и как мне кажется более реалестичное положение оружия в руках похожее на EFT, Cod и др. (Смотрите скриншоты). B аддоне на некоторых образцах оружия имеется механика использования дополнительного прицела, установленного под углом 45 градусов как в Escape from Tarkov. Работает следующим образом: для переключения между двумя прицелами используется клавиша для подствольного гранатамёта. Лучше всего назначить на одну из кнопок мыши. При нажатии этой клавиши в игре, можно использовать альтернативное прицеливание. ЛЦУ включается с помощью длительного нажатия на клавишу включения фанаря (по умолчанию L). В аддоне также имеются четыре вида холодного оружия: три клинка и томагавк из EFT WP и несколько видов глушителей. Процесс разработки - канал SiberCat Update 28-Nov-21 Showcase: "Небольшой" обзор от MegaTiEstO96:))) (Update 28-Nov-21)
-
1 балл★ Название: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". | Актуальная версия: 4.3 ★ Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 ★ Разработчик: tolyan366 ★ Дата выхода: 30.09.2020 г. ★ Крайний фикс: Fix Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а FOR SGM 4.3 (24.01.2026). ★ Оружейная сборка на базе Sigerous Mod COP 2.2 + S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3 / 3.4 + оружие из THE ARMED ZONE 3.0 BETA + EFT Weapon Pack + GUNSLINGER + BaS + I.W.P. + уникальное оружие и броня. ★ Антиквар (от латинского antiquarius "относящийся к древним временам") - поклонник или изучающий древности или предметы прошлого. Более конкретно, термин используется для обозначения тех, кто изучает историю, уделяя особое внимание древним артефактам, археологическим и историческим местам, или историческим архивам и рукописям. В данном случае коллекционер исторического оружия. Идея мода заключается в следующем: в игру добавлено раритетное оружие - ”уники”. ”Уники” будут добавлены во флэшки к боссам в качестве бонусов и будут существовать в единичном экземпляре, стоят дорого. Задача игрока собрать все ”уники” в коллекцию, в качестве награды возможна шоколадная медаль на грудь. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность. ★ Sigerous Mod COP 2.2 один из самых старых глобальных модов для «Сталкер — Зов Припяти». Sigerous Mod является своеобразным раритетом или легендой модостроения для «Сталкера». Мод заслужил положительные отзывы игроков прежде всего за новый, длинный и тщательно проработанный сюжет, кучу нововведений в геймплее и улучшенную графику. Игроки ценят Sigerous Mod за его качественное наполнение контентом, что позволяет нам ещё раз окунуться в любимую игру и обновить свои ощущения. К минусам оригинального мода можно отнести однотипные задания в начале сюжета, которые иногда заставляют героя бегать туда-сюда и общая скудность вооружения, данная сборка исправляет это положение, скучно не будет точно! Настоятельно рекомендую его к прохождению, вспоминая былые сталкерские времена! P.S.) Фикс 19.03.12 и фикс-аддон от makdm включены. P.P.S.) Каждая уникальная пушка обласкана, смазана и настроена! Не спешите их продавать или сдавать в утиль, подержите в руках и попробуйте, в каждой есть своя изюминка! Желаю приятной игры и удачи на просторах Зоны! Похожая тема: GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP Weapon Pack of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y
-
1 баллНазвание: CGIM 2 Разработчик: Жора Цементов Платформа: Call of Pripyat, Clear Sky, Lost Alpha DC&E, OGSR Engine Дата выхода: 04.04.2022 Пак добавляет несколько полностью новых погодных циклов и создаёт в игре летнюю атмосферу.
-
1 балл
-
1 баллГид подсказки по модификации сталкер Возвращение в зону ПУТЕШЕСТВИЕ от TOP SECRET Всем привет! Я тестировщик данной модификации и тут вы найдете подсказку по каждому заданию. плейлист со всеми гайдами и подсказками https://rutube.ru/plst/288807 Подробная установка ввз Путешествие Все подсказки тут
-
1 балл«Man made hell» Разработчик: LR Devs Платформа: X-Ray 1.5+ Дата выхода: КТТС Последние новости: https://telegra.ph/Legend-Returns-DevBlog-170123-01-17 Legend Returns — глобальная модификация на базе модифицированного движка Зов Припяти, сочетающая в себе диздоковские концепции вместе с нашими собственными идеями и логически продолжающая то, что было заложено в предыдущий версии — LR 0.9.2. Изначально разрабатываемый как обновление для мода на платформе CoC, LR 1.0 постепенно перерос в полноценный и самостоятельный аддон, затрагивающий в той или иной мере все аспекты игры. Особенности: Скриншоты: Видео: Разработчики: Мы в Telegram | LR 0.9.2
-
1 баллНазвание: The Dark Legends(Тёмные легенды). Эпизод 1 Разработчик: TMM Team Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 20 Августа 2022. S.T.A.L.K.E.R. The Dark Legends - это серия сюжетных короткометражных модификаций на основе Advanced X-Ray. Упор делается на сюжет, хоррор, мистику и загадки. Все эпизоды имеют связь, и в конце все станет на свои места, даст ответы на вопросы и создаст интересную историю.
-
1 баллПорядком. ЦЗ здесь нет. Есть обычные задания у торговцев и ключевых НПС, примерно как в оригинале. Нельзя.
-
1 баллПопробуйте стандартный метод исправления любых ошибок: сотрите папку shaders_cache и файл user.ltx и после этого попробуйте запустить игру от имени администратора. Мод не имеет багов или глюков, там просто нечему ломаться. Вы отсюда скачивали мод? Или какая-то левая сборка у вас? Еще вспомнил: Если игра не стартует с первого раза, нужно удалить из папки bin файл pctrlchk.dll
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллJust try maybe reinstall game again with deleting this “copy” files, and dont try to change anything in MO2, maybe it will help :D
-
1 балл
-
1 баллimcrazyhoudini в xr_conditions.script есть функция see_actor, добавь ее в логику
-
1 балл
-
1 баллНе нужно ничего высасывать из пальца - всё уже придумано до нас. Есть всего 4 чюжета, по мнению Хорхе Борхеса, берите любой из этих четырех - и вперёд! ============================================== Хорхе Луис Борхес (с) Четыре цикла Историй всего четыре. Одна, самая старая — об укрепленном городе, который штурмуют и обороняют герои. Защитники знают, что город обречен мечу и огню, а сопротивление бесполезно; самый прославленный из завоевателей, Ахилл, знает, что обречен погибнуть, не дожив до победы. Века принесли в сюжет элементы волшебства. Так, стали считать, что Елена, ради которой погибали армии, была прекрасным облаком, виденьем; призраком был и громадный пустотелый конь, укрывший ахейцев. Гомеру доведется пересказать эту легенду не первым; от поэта четырнадцатого века останется строка, пришедшая мне на память: «The borgh brittened and brent to brondes and askes» ; Данте Габриэль Россетти, вероятно, представит, что судьба Трои решилась уже в тот миг, когда Парис воспылал страстью к Елене; Йитс предпочтет мгновение, когда Леда сплетается с Богом, принявшим образ лебедя. Вторая, связанная с первой, — о возвращении. Об Улиссе, после десяти лет скитаний по грозным морям и остановок на зачарованных островах приплывшем к родной Итаке, и о северных богах, вслед за уничтожением земли видящих, как она, зеленея и лучась, вновь восстает из моря, и находящих в траве шахматные фигуры, которыми сражались накануне. Третья история — о поиске. Можно считать ее вариантом предыдущей. Это Ясон, плывущий за золотым руном, и тридцать персидских птиц, пересекающих горы и моря, чтобы увидеть лик своего бога — Симурга, который есть каждая из них и все они разом. В прошлом любое начинание завершалось удачей. Один герой похищал в итоге золотые яблоки, другому в итоге удавалось захватить Грааль. Теперь поиски обречены на провал. Капитан Ахав попадает в кита, но кит его все-таки уничтожает; героев Джеймса и Кафки может ждать только поражение. Мы так бедны отвагой и верой, что видим в счастливом конце лишь грубо сфабрикованное потворство массовым вкусам. Мы не способны верить в рай и еще меньше — в ад. Последняя история — о самоубийстве бога. Атис во Фригии калечит и убивает себя; Один жертвует собой Одину, самому себе, девять дней вися на дереве, пригвожденный копьем; Христа распинают римские легионеры. Историй всего четыре. И сколько бы времени нам ни осталось, мы будем пересказывать их — в том или ином виде. ==================== От себя скажу: сейчас у нас эпоха постмодерна. В том числе и в искусстве. Постмодерн не создает ничего нового. Принципиально. Постмодерн переосмысливает, переписывает, цитирует старое. Постоянное цитирование и самоцитирование. Поэтому берёте готовую литературную основу- хоть древнегреческий миф, хоть Шекспира, хоть сказки Шарля Перо, хоть историю Тристана и Изольды - и адаптируете это к вселенной Сталкера. Просто, понятно, легко запомнить. А так как вы берете исходником шедевр, то и в результате получится что-то около того. Но это не точно. Приведу простой пример: 1836 год. Александр Сергеевич Пушкин. "Капитанская дочка". Глава вторая "Вожатый": "Я приближался к месту моего назначения. Вокруг меня простирались печальные пустыни, пересеченные холмами и оврагами. Все покрыто было снегом. Солнце садилось. Кибитка ехала по узкой дороге, или точнее по следу, проложенному крестьянскими санями." 1964 год. Аркадий и Борис Стругацкие "Понедельник начинается в субботу": "Я приближался к месту моего назначения. Вокруг меня, прижимаясь к самой дороге, зеленел лес, изредка уступая место полянам, поросшим желтой осокою. Солнце садилось уже который час, все никак не могло сесть и висело низко над горизонтом. Машина катилась по узкой дороге, засыпанной хрустящим гравием."
-
1 баллОдиночка , виноват. В архив прошел level.gct из прошлой компиляции. Новый файл: Google Drive Поместить в levels\colfarm gamedata в шапке обновлена.
-
1 балл
-
1 баллЛадно, злорадствуете, веселитесь, но мне моя сборка нравится, делал изначально для себя, ну не вышло значит для других, не судьба, мне не особо это важно Дополнено 2 минуты спустя Сборка говно?Ну и пусть, но мне не особо важно...делал для себя) Дополнено 4 минуты спустя И МНЕ НРАВИТСЯ, Я ПОЛУЧАЮ ИСКРЕННЕЕ УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ ПРОДЕЛАННОЙ РАБОТЫ И ЧЕГО НЕ ВСТРЕЧАЛ БОЛЬШЕ НИГДЕ!!!
-
1 баллдогнал как эта хрень работает. Чтобы при создании группы она имела нулевые координаты надо чтобы половина или больше объектов которые в нее входят имели эти нулевые координаты. Дополнено 20 минуты спустя аа все понял. После создания группы надо в поле что внизу справа нажать align to object и выбрать объект который будет центром координат. Выбираем объект с нулевыми координатами и вауля
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллJoziesi Алоха, это я на манер билдов так батник назвал - он запускает новую игру (или сейв с именем all)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллprophet это для Донецта для получения набора, чтобы Василий смог мастерить нам оружие по чертежам.
-
1 балл
-
1 баллНесколько примеров с которыми можно соотнести. В основном подкрутка погоды (добавлять больше серой предгрозовой билдовской эстетики и по возможности убирать очень светлые дневные секции безоблачного дня) На 2 и 3 рендере на билдовской погоде в ТЧ версии 1.0000 достаточно эстетично по билдовски выглядят вот эти варианты: И еще обратите внимание на текстуру тени облаков плывущих по земле (Есть один эстетический момент в погоде который меня завораживает до сих пор - это 🌤️тень облаков медленно плывущая по земле, ⛅ что-то похожее пару лет назад видел в The Legend of Zelda: Breath of the Wild 🌤️) Больше всего ТСС по визуалу сейчас выдает гранд рендеринг мод В случае Legend Returns не хочется уводить прям много внимания графике и картинке т.к это может сильно отвлеч от основного, от гемплейных моментов (как оно игратся и как часто генерит ситуации, которые были изображены на ТСС концепт артах) например, проблема OLR 2.0 была в безобразном кучкование мутантов и лютой какафонии звуков, яркий пример шумный Мертвый Город В теории в Legend Returns это должно выглядеть как-то опрятно в геймплее (если условный сквад мутантов занят движением к одной точке занятой условным долгом (долг борется с мутантами, лагеря мутантов пытаются занять точки долга) пока какой-нибудь контролер не идет от одного лагеря к другому по другим причинам в сопровождение зомбированных... т.е у каждого плюс минус есть какае-то точка или цель, в то время как в OLR такое ощущение иногда что на тебя сбегается половина локации и других дел у NPC нет (собаки на свалке) Дополнено 8 минуты спустя я видел много раз как увлекались этим, но не делели другое более важное... Если речь, о том не лезь со своими советами сами разберемся, ок, просто я уже вижу непопадания в те моменты в которые лего небольшими правками погоды и освещения.
-
1 баллReaperDXM в смысле, Аномали? Нет там грязных трусов и масла для оружия, если ты об этом)
-
1 баллНе могу утверждать наверняка, но логика подсказывает, что чем меньше, тем для слабого ПК лучше.
-
1 балл
-
1 баллПарни, появилось пара вопросов по LADC Extended: 1. Можно ли как ни будь отключить эффект линзы? (который от солнца) 2. Есть ли мод на скрытие миникарты и счётчика патронов для макс. минималистичного худа\ обратный мод показывающий статусы кровотечения, голода и тд для этого макс. минималистичного худа. 3. ...Мод на упрощение/реализм экономики (я кнчн все понимаю, но когда Сидор покупает аптечку за 23, а продает за 500+, это как то перебор) 4. ...Мод на более менее "реалистичный" дроп с врагов (а то "обожаю" когда мастер монолитовец под саркофагом дропает 10 партонов от макарыча)
-
1 баллПриветствую всех, в общем что я могу сказать. Бился я с Петренко из Expedition в течении трех дней и вот нашел в чем проблема, у Петренко битый файл trade_duty, точнее он недоделанный, лишние пробелы, невыставленные значения и т.д. В итоге пришлось делать новый config для Петренко путем сшивания trade_duty из версии 2.2.1 и из нынешней. Затем поставил его и при обновлении ассортимента у Петренко игра не вылетает и все обновляется и оружие из BaS в наличии. Ассортимент обновлял через debug - refresh trade. Файл прикрепляю, кидать его по пути: C:\Games\Anomaly - Expedition\gamedata\configs\items\trade_bas\ Предварительно убрать bas_trade_inject.script Но, ALERT!! я человек далекий от модинга и не знаю все ли будет стабильно, но у меня пока все работает. trade_duty.ltx
-
1 баллПри запуске новой игры вылетает с ошибкой, как исправить? Фикс трети ставил: Expression : <no expression> Function : CInifile::Load::<lambda_f63366a1e4d3e064d01cfd5f7697b18a>::()::<lambda_8ff847804b34679ea0a148a1fcb21e5d>::operator () File : Xr_ini.cpp Line : 366 Description : fatal error Arguments : Duplicate section 'zzlootbox_tier1' wasn't marked as an override. Override section by prefixing it with '!' (![zzlootbox_tier1]) or give it a unique name. Check this file and its DLTX mods: "d:/mods/anomaly\gamedata\configs\scripts\zml_droptables.ltx", file with section "mod_zml_droptables_lootbox_anomaly.ltx", file with duplicate "mod_zml_droptables_lootbox_anomaly.ltx" stack trace:
