Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.08.2023 во всех областях
-
6 балловВ следующей обнове полностью откажусь от Outfit upgrade mod 1.0 и добавлю нормальный апгрейд брони по веткам из Lost World Origin
-
4 баллаДобавил в шапку ссылки на патчи 0.54 для EXT 0.53 NS + FWR Weapons Pack и EXT 0.53 NS + Gunslinger 0.54 - АМК новости о мутантах (реальные, то бишь мутанты действительно будут там, где написал НПС) - Быстрые сохранения теперь такого вида (пример: Армейские склады [День 01] [Время 19.05]) - НПС в Баре негодуют если стянуть что-то у них из под носа - Для версии с ганслингером перевооружил некоторых нпс, поменял некоторые уники, оружие с апгрейдом теперь имеет иконку апгрейда - Различные исправления
-
3 балла
-
2 баллаКак вы знаете на Зов Припяти существует два графических аддона AtmosFear 3 и Absolute Nature 4. Но на Чистое Небо существовали только более старые версии AtmosFear 1 и Absolute Nature 2. Я решил это частично исправить в виде такой вот сборки. Для новой погоды был портирован AtmosFear 2. Локационной базой послужил Absolute Nature 3 lite SGM, а недостающие локации: Свалка, Янтарь, Лиманск и Госпиталь были перекомпилированы. В итоге эта связка приближает Чистое Небо к уровню Зов Припяти AF3+AN4. Так же рекомендую оружейный реплейсер S.W.R.P. Скачать сборку на основе AF2 + AN3 lite Яндекс https://disk.yandex.ru/d/C9HN1k8YZEMLAw Гугл https://drive.google.com/file/d/1ghGXW2F7GKcm5yzEFeg00ZOmY7oQNoqD/view?usp=drive_link
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаStrawFlux Будем ждать, и тогда +50 к качеству модецкого, да и пока что это самый стабильный мод на OGSR'e, который я играл.
-
2 баллаантисошал хулиган И правда забавно:) Алиса сидит в деревне новичков на кордоне. Дом слева от входа (со стороны дороги)
-
2 баллаХороший замысел. "Потенциальный". Но при множественной вариативности, уж, больно коротковат. Не остается целостного художественного впечатления. Пока разберешься с продолжением, а тут уже и конец. А майор с удостоверением чего там валяется, для будущего продолжения? Спасибо. Успехов!
-
2 баллаКак будто из вагона с углем эти автоматы вытащили)) А ПМ явно сфоткан на вспышку в темной комнате) По-моему лучше посмотреть как нарисованы текстуры в современных играх или оруж.модах (тырящих модели из современных игор :D ) и попробовать нарисовать также.
-
2 баллаПрошел на 4 концовки ( вроде все ) и в принципе доволен. Хорошая короткометражка, но как уже писал Commandor, мод короткий даже для нее. Хотелось бы еще чего нибудь. Например выбор не стрелять в неизвестного, а побежать за тем сталкером, но там просто тебя телепортирует. А ну и спасибо разрабу что убедил меня что я тупой и не смог выйти из бункера потому что не разгадал ребус с морзе Ставлю 10 потому что мод сделан новичком. и это его первая работа, но работа годная, особенно если сравнить с другими такими же мододелами
-
2 балламод не выйдет и они тратят время впустую
-
1 баллМод добавляет в игру около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое. Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.
-
1 балл
-
1 баллВышли новости о статусе разработки «Alone In Windstorm: Fallen Bear». К сегодняшнему дню в модификации закончена работа над геометрией, заселением и симуляцией жизни на первой игровой локации. Ее размер составит 3х3 км. Стартовала реализация сюжета. Подходит к концу реализация новых геймплейных фишек, но не исключено появление дополнительных фич в будущем. Геймплейный трейлер проекта обещают показать на AP-PRO Showcase 2023, который пройдет в конце года. Дополнительно сказано, что в проект ищутся композиторы для написание эмбиента и музыки для кат-сцен, а также сценарист для расширения диалогов и описания квестов. AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
-
1 баллЛеха, знаю ты любишь рыбалку, какая рыба чаще всего тебе попадается, и какой максимальный улов за все время? Ездили с батей раза 3 за это лето, максимум подлещика вытянул грамм на 300, в четверг на щуку поедем)
-
1 балл
-
1 баллСпасибо за мод! Вылеты за всю игру три штуки и те на загрузке квик сейвов. Играл на полном улучшенном. Все понравилось ! Хочу еще! Еще раз спасибо!
-
1 баллНесколько вопросов. В августе будет еще один выпуск новостей? После него будет аукцион? Будет ли моды по списку на этой неделе? И что будет когда это список закончится?
-
1 балл
-
1 баллС днём движковых анимаций! Дополнено 1 минуту спустя Насчёт погоды не смогу ответить. Я не знаком со структурой данных аддонов на аномали и что там вообще было добавлено мне неизвестно.
-
1 балл
-
1 баллPreset 1.ini user.ltx Использованые модификации.txt Дополнено 2 минуты спустя Preset 1.ini - Reshade-пресет
-
1 баллДа никакого тупика. Никакого влияния на сюжет это обстоятельство не имеет. Я в своё время для их спасения, выносил на локе всех наймов и расставлял на точках свои отряды. Особенно на заводе и его задворках. Наймы со временем всё равно появлялись, но к тому времени и свободовцуев уже было больше. И наёмники уже не успевали их всех вынести. Но в принципе свободовцы никакого влияния на сюжет не имеют. А за них играть я не пробовал. Не знаю как там и что происходит. Тебе ведь в самом начале игры было сказано, что война группировок тебя не интересует. У тебя свои цели. Ты можешь повоевать за кого-либо из своих личных побуждений, но на сюжет это особо не влияет. Разве что расклад сил где-то может измениться.
-
1 баллПрограммист языка Си Это солянка. Тут арты можно и без рецепта варить, если состав знаешь. Обычно, со второго раза получается. рецепты
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПланируются ли анимации использования предметов и 3д пда в адаптации ганса? Модец отличный(играл до этого версию с картами НС), с удовольствием прошел тч в миллионный раз.
-
1 балл
-
1 баллewsh нет, не влияет. И никаких плюшек не даётся, зато другие сталкеры в Деревне новичков будут к тебе враждебны. Советую просто не брать эти два квеста. У Осведомителя есть повторяющиеся задания "принести предмет", очень выгодно.
-
1 баллBatyaSKY Мне эта кружка один раз не попалась, а сколько играл в нлс всегда находил и впечатанн в гирю и чайную чашку и грааль и также пивную, также и другим помогал находить несколько раз. Хуже всего пивная ищится от зараза прозрачная и без частного нажатия кнопки F очень трудно её обнаружить.
-
1 баллОдин из немногих русскоязычных сборщиков, который кажется адекватным. Не клянчит денег за чужие труды, вставляя донат ссылки везде (или как некоторые особо наглые вообще продают её). Не ходит по всем дискордам и ютюб каналам, рекламя сборку 24/7. Не делает вид, что всё знает, как тот же босс или чел из реалити, который всем говорит что на с++ пишет, а на деле базовые краши луа починить не может и синтаксис в скриптах ломает. Не берёт чужие фичи, выдавая их за свои. И судя по комментам, даже старается не вступать в диалог с вышеупомянутыми полоумными (чем я сам грешу иногда, но это от скуки xd). Приятно, что нормальные люди еще остались ;] Пиши в ру-чат дискорда если что, может сможем помочь чем, по крайней мере шансов с настоящими моддерами будет намного больше, чем у этих васянов, которые везде забанены и теперь безуспешно пытаются что-то сами фиксить, ломая еще больше.
-
1 баллHollowKrueger Блин какой же ты все таки культурный (я вообще без мата аналог подобрать не могу ). х) Уровень Васянок 2007 ))) Точнее в 1 Части текстуры для АМК 1.4.1 Pollux_Add-On. То что из угольного вагона: ретекстур самого Pollux_Add-On - Pollux_Add-On-2.1 (Для ТЧ и ЧН). Хотя имя кусок более качественной текстуры при наложении методом замещения Получается примерно такая фигня На аксу и ак наложен кусок текстуры. На обрезе родные текстуры с кручеными ползунками, свд подогнанные текстуры с ранних работ ШиЗа. Короче совмещение всех трех методов аля мой 2007 х) Короче в целом поправить можно, с определенным результатом, но результат в основном без мата не опишешь)) RayTwitty Ай не обращай внимание )) У меня тут просто проверка спора про изменения качества текстур минимальными средствами, простеньким редактором. так сказать просто росту над собой ( мои потуги это те что с надписями бандикам, остальные видео как и канал не мои). По сути занимаясь фигней, убиваю время до выхода пака ))) Ну и попутно узнала много интересного из истории сталкерского модостроя ))
-
1 баллНадо было назвать мод "История Ивана Говнова" чтобы ничего пендосское не тащить в сралкер. Дополнено 0 минут спустя Вдруг выйдет как Тзе лонг дарк. Игрушка не особо сложная так-то.
-
1 баллНу есснно типа "веселый троллинг моды на пиндосовы названия "- но что ты куришь - есть ишшо!? Ведь просто ж переводится все типа - "выживший в буре . падший медведь " - ну есснно это не поиграв и не понять кто пал так то - то ли медведь то ли или выживший то ли вместе упали и сандалии откинули - но мод так то про зиму и сложноватый из за вечной запары греться вместо изучения окружающего мира и как всегда как говорится "не для всех!" - один сука маня лишь мучает вопрос - а когда ептеть начнут таки все ж хоть что то годное делать "для всех"!? Ну - что делать - "мячты мячты - мячтать не вредно" - вредно не мечтать!
-
1 балл
-
1 баллМод пройден.... Ну очень коротко, ничем не зацепило... Понимаю, что это проба пера. Выскажу свои мысли: Проходил на Динамическом Освещении, Максимальные, монитор 1920х1080. 1. На широкоформатном мониторе шрифт очень маленький, читать напряжно. 2. Не сразу удалось переключить записку с морзянкой не другую сторону, никак не реагировала. Если бы не прочитал здесь что нужно сделать, то удалил бы мод. 3. После ввода кода в тайнике и фразы ничего не произошло... Я как-то не догадался навестись ещё и на нычку... Зачем такие сложности? 4. Ну уж очень длинные диалоги, вызывают чувство зря потерянного времени... Краткость - сестра таланта! Пожелания автору мода: Спасибо, что придумываете что-то новое. Просьба, не забывайте, что люди не всегда могут сутки напролёт сидеть за игрой и помнить куда и что (работа, командировки и т.д.). Нужны метки в PDA (или районы поисков) куда идти и записи что делать. Удачи!
-
1 баллНе хотелось бы палить весь контент, когда до релиза ещё далеко. Хотя, Фома Неверующий после скриншота скажет, что там фотошоп, и потребует видео. Такое мы уже проходили. Могу только в качестве пруфа предоставить "заключение" компилятора, которое создается после компиляции локации. Знающим людям этого будет достаточно. Map size X x Z: [3029 x 3638] Max static vertex per m^2: 19182 Total static vertices: 7051610 Max mu vertex per m^2: 5263 Total mu vertices: 49946499
-
1 баллПосле ОП 2 , ОП 2.1 и 2.2 соответственно . Поиски чего либо уже не смогут удивить и доставить неприятности)))
-
1 баллКстати, забиваю все написать, спасибо за зборку, очень порадовала, я не любитель Солянки или ОП, ни когда не играл, хотя 100500 репаков сделал на их, просто они запомнились с*/ка своими вылетами постоянными и на ровном месте. Данная сборка очень хороша своей стабильностью, за это благодарочка, пробоваал как чистую играть сборку так и с правками, которых у меня очень много от себя, и скажу, вылетов нету совсем, тфу-тфу, что бы не накаркать. Добра и музы в разработке.
-
1 балл1) сколько мод уже в разработке (стоит ли переживать вообще о нем зная это?) На скорую руку глянул на moddb по комментам, 1ый датирован 2016 г. т.е в разработкн минимум 7 лет... Логично было бы выпустить сперва RoH RC1, а затем обьявить, что RoH 2.0 будет на ue5 2)ну ок, те кто не отвалился ждать по факту долгостроительства отвалятся по факту минимальных требований запуска UE5 (вы бы видели какой вой стоял, когда выяснилось, что в True Stalker не будет статики, сразу социалочку подвели, мол вы об инвалидах и людях с сложным финансовым положением подумали? и т. д) 3)почему-то перенос Панды на UE не решил проблему x-ray движковых подфризов, например, у бара, а казалось бы, должно летать... _________ Возможно это один из тех проектов, где разработчики зашорились в самодурство и обманули сами себя, мол какнибудь вывезу, шел 7 год... ну такие проекты надо переводить в режим кризисного управления, находить в себе строгого Дина Шарпа и отправлять существующий билд на релиз
-
1 баллне ну можно конечно об этом не говорить, но пока все такие переезды на "новый движок" оканчивались закрытием или безвременной заморозкой проекта в будущем)
-
1 баллHunter он всяко останется опциональным. Дополнено 54 минуты спустя Фикс 3.6.05 Фикс кумулятивный, предыдущие устанавливать не нужно. 1. Включен фикс версии 2.2.74 движка Advanced X-Ray; 2. Добавлено ружьё ИЖ-18 (модель - BSG, анимации - GUNSLINGER MOD, перенос - Teivaz); 3. Исправлен поломанный спальный мешок; 4. Исправлен звук последнего выстрела у МР-133; 5. Включена правка бага с детекторами; 6. Исправлена неработоспособность некоторых консольных команд; 7. Исправлен баг с DOF при проигрывании bore анимаций; 8. Исправлен баг (движковый) с локом FPS на 60 кадрах. Скачать (яндекс) Скачать (гугл)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПопробуй уменьшить коэффициент мутантов и сталкеров. А еще я для себя переписал все смарты локаций - уменьшил поголовье мутантов и сталкеров. Если подобный метод прокатывает то открывай в файлы со следующим путём - gamedata\configs\scripts\agroprom\smart\smart_name.ltx И так для всех локаций. А еще можно отключить симуляцию за пределами локации где игрок. Может ошибаюсь, с этим нпс и мутанты не будут слоняться между локациями. В сочетании с первым методом даст еще больше стабильности в заселении зоны. gamedata\scripts\_g.script DEACTIVATE_SIM_ON_NON_LINKED_LEVELS = true Дополнено 15 минуты спустя Если кому будет интересно то выложил на moddb обновлённую версию коллекции моделей нпс, адаптированную под недавние правки движка R7. https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/npc-hd-collection-for-15br7-unofficial-new-engine
-
1 балл☺️Музыки много есть хорошей и разной и это хорошо - вот давеча стал слушать группу "Инкогнито" где Стас сын Эдмунда Мечиславовича (Пикник) исполняет неплохо - достойная смена и преемственность поколений ептеть☺️ https://youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_mHErEX8BKGNDIU7Wo9JIjIoFGolLSjPGw
-
1 баллGSC Game World выступили с официальным обращением в связи с утечками материалов по игре. Примечательно, что пост был размещен только на английском и украинском языках. Далее представлен текст через переводчик: - Недавно учетная запись нашего сотрудника для приложения коллективной работы с изображениями была взломана. Ответственность за это взяло на себя сообщество из российской социальной сети. Они угрожают использовать полученные данные для шантажа и запугивания. Это не первая попытка взлома и утечки наших данных, включая личную информацию. Вот уже более года мы подвергаемся постоянным кибератакам. Мы сталкивались с шантажом, актами агрессии, взломами, попытками причинить вред игрокам и болельщикам, а также попытками нанести ущерб процессу разработки или репутации нашей компании Мы украинская компания, и, как и большинство украинцев, мы пережили много вещей, которые гораздо более ужасны: разрушенные дома, разрушенные жизни и смерти наших близких. Попытки шантажировать или запугать нас совершенно тщетны. Наша непоколебимая приверженность поддержке нашей страны остается неизменной — мы будем продолжать делать все возможное для поддержки Украины. И это не изменится в будущем ни при каких обстоятельствах. Несмотря на попытки сломить нас, мы остаемся сильными и мужественными. Потому что, когда вы верите во что-то и любите это всем своим сердцем, вы должны защищать это любой ценой. Мы через многое прошли. Однако эти вызовы только побуждают нас работать еще усерднее, потому что мы верим, что правда на нашей стороне. Зло никогда не победит. В случае каких-либо утечек мы просим вас воздержаться от просмотра или распространения информации о S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Устаревшие и незавершенные материалы могут испортить впечатление от окончательной идеи, которую мы вложили в игру. Мы рекомендуем вам набраться терпения и дождаться официального релиза, чтобы получить наилучшие впечатления. Мы верим, что вам это понравится. Мы хотели бы выразить нашу глубочайшую признательность нашему лояльному сообществу. Мы ошеломлены откликом и поддержкой, которые мы получили от вас. Спасибо тебе за это. От каждого члена команды GSC Game World. Наша миссия состоит в том, чтобы направить все наши силы и страсть на завершение проекта и доставку его вам, несмотря на все препятствия на пути. Ваша поддержка - наше вдохновение. Искренне, Команда GSC Game World Team - Сообщается в официальном пресс-релизе.
-
1 баллRealityScan Бесплатное приложение для 3D сканирования от Epic Games Разработанное в сотрудничестве с компанией Epic Games Quixel, ответственной за библиотеку отсканированных 3D ассетов Megascans, приложение RealityScan обещает "быстрое и простое сканирование" с обычных потребительских смартфонов. Приложение призвано сделать возможности 3D сканирования таких инструментов, как RealityCapture = профессионального программного обеспечения для фотограмметрии, которое Epic приобрели в прошлом году, доступными как для любителей, так и для профессионалов DCC. Epic ещё не выпустили никакой письменной документации, однако в блоге на сайте CapturingReality обещается, что пользователей проведут через процесс сканирования "с фидбеком в реальном времени и AR руководством". Со слов Epic, RealityScan даёт возможность пользователям проверять качество полученных данных "без необходимости длительного ожидания". После создания 3D модели могут быть загружены на Sketchfab - онлайн платформу для обмена 3D моделями, которая принадлежит Epic. На данный момент RealityScan доступен бесплатно в бета версии. Epic Games ещё не объявила окончательную дату релиза. Первоначальная бета ограничена первыми 10 000 пользователями, которые зарегистрировались через TestFlight от Apple, соответственно понадобится iPad или iPhone под управлением iOS 13 и выше или iPadOS 13 и выше. Версия для Android должна появиться позже в этом году. Источник: introducing-realityscan
