Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.10.2023 в Сообщения

  1. 4 балла
    Новый проект DonationAlerts Оставить отзыв Разработчик: @AziatkaVictor Тип: Сюжетная модификация Платформа: Advanced X-Ray (Зов Припяти) Дата релиза: 13.10.2023
  2. 4 балла
    Увеличенное окно описания предметов: Ссылка (Mega.NZ)
  3. 2 балла
    Riplika VolkodaVys Pilot Спасибо) Я нашел артефакт на выносливость в тоннеле с электрами, и теперь он в не устает вообще никогда)))
  4. 2 балла
    Нашел)) После прочтения цитаты А. Дреннана почему-то вспомнилась короткометражка "Свобода от разума", в которой в свое время принял участие. Продолжаю дальше искать пасхалки, наконец-то кто-то реально заморочился как-то с интересным дополнительным контентом, прям душа не нарадуется
  5. 2 балла
    Просто отсылка на плюшевую Рей, она ничего не делает, просто есть. Хардиш Маша*, а точное @Hardtmuth - модератор сайта АП-ПРО. В моде есть отсылки на всю модерацию.
  6. 2 балла
    Зря вы конечно рандомные драки в баре пофиксили, очень реалистично было. А истории романвилд97, как у него мало того что из сундука колбасу и патроны таскают, так ещё и выхватывает по лицу без повода, отдельный вид искусства. Надеюсь в патче рядом с пунктом "Бар периодически будут атаковать" добавят пункт "Пьяные драки в баре"
  7. 2 балла
    Убираем не правильное значение своими руками: Открыть файл actor.ltx (...расположение вашей игры\gamedata\configs\creatures\...) Находим: disp_aim = 0.0` Удаляем значок ` (чтобы осталось только: disp_aim = 0.0) Сохраняем изменения Пак недостающих текстур эффектов из лога игры (не полный): Ссылка (Mega.NZ) Ставить на свое усмотрение
  8. 2 балла
    Дневники разработки: Помимо прочего, я работаю и над разумным использованием типов рельефа на сцене, и если раньше каждый материал на сцене использовал один тип рельефа, то теперь на сцене одновременно используются все типы рельефа, которые есть в моем вооружении. На демонстрации показано распределение типов рельефа, где зеленый - normal mapping, синий parallax mapping, а красный это steep parallax occlusion mapping. На скриншотах также можно заметить информацию о загрузке оборудования. Из всего меня в первую очередь волнует загрузка GPU, в роли которого на данном этапе GTX260, на которой я и веду разработку пока что. Дополнено 3 минуты спустя А) Хорошая аббревиация Б) Долгое время проект значился просто как X В) Название не было занято Дополнено 7 минуты спустя Я хочу напомнить о том, что над проектом я работаю в одиночку и я был бы рад любой помощи со стороны
  9. 2 балла
    ахахаххахахахах, это не сталкер два. А мод на ТЧ, лол
  10. 2 балла
    давай сразу фулл. а то получается как с историей джона 2 по несколько глав с перерывами .такое себе решение если честно. а так ждем конечно.
  11. 2 балла
    Неофициальное обновление используемой в моде версии движка Advanced X-Ray до актуальной! Внимание! Обновление потребует новую игру! Скачать (Яндекс Диск) user.ltx
  12. 2 балла
    Ты в The Division2 переиграл наверное? Там у каждого броника, рюкзака или оружия есть талант, в том числе и такой.
  13. 1 балл
    Тип модификации: Кооператив для 2 игроков Платформа: X-Ray Open Multiplayer (X-RAY OMP) Дата выхода: 17 июня 2023 Кооперативная модификация для 2 игроков, предлагающая работу на благо человеческого прогресса в роли узаконенных сталкеров: трудиться на белорусскую науку плечом к плечу с товарищем на известных локациях. ВКонтакте | Discord | Telegram | YouTube | ArtStation | Boosty | Mod-DB
  14. 1 балл
  15. 1 балл
    Исправив 15 летний баг размытия в движении и полетав по локациям я решил сделать вертикальный срез того, как сильно я смог изменить визуальную составляющую оригинальной игры и можно однозначно сказать что я доволен результатом, но при этом еще над очень многим необходимо провести работу. Предлагаю вам оценить приложенные скриншоты:
  16. 1 балл
    Короче мод пройден, делюсь впечатлениями! Основной косяк в том, что с доп. квестами не дотянули. В принципе тоже самое говорил Мануэль в видосах по этому моду и я с ним соглашусь. С маньяком, с ружьем или с сестрой "Хозяйки" можно было квесты сделать гораааздо продолжительнее и запутаннее. Был огромнейший детективный потенциал, зная как хорошо автор умеет прописывать персонажей и делать квесты (это заметно по мейн квесту). Еще в концовке то, что непосредственно связанно с майором очень смазанно и они по сути почти ни чем не отличаются. Ну и лично мне бы хотелось чтобы был какой-то хеппиэнд)))) Типо катсцена как вначале как майор вернулся домой, как они эту наливку пьют и он рассказывает о своих приключениях)))) Но это уже чисто моё мнение) Отдельно хочется похвалить наполнение карты. Просто великолепно переделан Кордон. В общем мод мне сильно понравился, и теперь я хочу улучшенный ремастер с улучшенными квестами )))))))) Всем добра P.S Отсылка порадовала) Дополнено: Кстати с Артом " Девичье сердце " тоже можно было сделать квест) Типо про исследование его свойств и т.д) Связать его с болезнью сестры Хозяйки и например после изучения его свойств, его можно было бы отдать Хозяйке для ее сестры)))) Но это я уже фантазирую)
  17. 1 балл
    Жаль про пакет продолжения не было х) Дополнено 1 минуту спустя George_Marshall Яж говорю тут с каждым сантиметром локи все веселее и веселее ))) Каламбур с топором вообще убил х)
  18. 1 балл
    ScR1pt дополнил, спасибо. Уставший пост уже писал :)
  19. 1 балл
    Спасибо) Ото я уже начал было искать еще, думал мб это к чему-то приведет. Блин, а я то думаю что, что-то знакомое) Я много там кого увидел, сейчас все стены облазил, клевые отсылки на самом деле. Люблю такое. Спасибо за ответ. Дополнено 1 минуту спустя Подозреваю что он ведет на AP-PRO)) Да без проблем, я уже 8‑й час в нее играю, пока еще остались непроверенные места))
  20. 1 балл
    да ну, английского нет?
  21. 1 балл
    Вышла китайская локализация на alone in windstorm 1.2.3 Подробнее: https://vk.com/wall-210892374_700 Итого, мод переведен на: русский, украинский, английский, польский, французский, китайский языки.
  22. 1 балл
    ПОсмотри на то, как вода работает на других уровнях и настрой свою воду точно также как там. Это актуально для вообще всего или почти всего с чем ты можешь столкнуться. Смотри как это что-то реализовано на других уровнях, повторяй или придумывай свое
  23. 1 балл
    @Himik2355 В Госпитале нужно увидеться с Чёрным Доктором.
  24. 1 балл
    Stern-13 Читай внимательно
  25. 1 балл
    Я так понимаю, что редактировать файл actor.ltx вполне умеешь. Тогда ищи строки и редактируй. ant_walk_power_begin = (порог силы меньше которого актер не может двигаться) cant_walk_power_end = (порог силы больше которого актер сможет двигаться) cant_sprint_power_begin = (порог силы меньше которого актер не может бежать в спринте) cant_sprint_power_end = (порог силы больше которого актер сможет бежать в спринте)
  26. 1 балл
    Camel_492 Если у тебя проблема с тем что персонаж быстро выдыхается. То попробуй похавать
  27. 1 балл
    Выходите из игры, стек переполняется и начинаются вылеты. Огромная куча всего, плюс скрипты и графика - нагрузка великовата для Х-рея... Нашел в чём причина отсутствия ремкомплектов и пр. - есть какой-то мод на ограничение предложения (лимитатор чего-то там, ищите в настройках конфигурации мода), отключил его и все стало норм, появились все плюшки и стопиццот стволов в продаже.
  28. 1 балл
    У меня такое же было, когда тайник Волка искал.
  29. 1 балл
    http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Описание_шейдеров_XRayMtl Пресеты XRay материалов.pdf
  30. 1 балл
    прошёл добротный модецкий, ( огромное спасибо автору за подсказку в плане статики) этот вечерок прошёл на ура.. ( запомнил главное правило модов: не бухай со сталкерами хаха) концовки какие-то печальные внезависимости от выбора.. спасибо автор за мод! Дополнено 2 минуты спустя а ещё за пасхалку с чмоней отдельное спасибо))
  31. 1 балл
    Диалог должен появится если сделал перед этим завершил квест с Лешим от сидоровича и поговорил с Доцентом по изделию 58 предварительно.Потом квест Димака доки с Затона и должен появиться диалог.Без этого и не говорит походу что то недоделал.
  32. 1 балл
    Удали из папки бин файл pctrlchk.dll Народ! Кто в теме, подскажите как скрыть арт до поршня? Именно скрыть, чтоб он не определялся детектором. Заспавнить по поршню не проблема, но в данной ситуации нужно именно скрытие уже установленного арта. Вся загвоздка в том что при спавне он появляется на точке вейпоинта и падает до аи сетки, и реагирует на физическое воздействие, тобишь например выстрел. А мне нужно чтоб он определялся только по получении поршня и стоял там где он уже установлен. В моём случае в кастом дате арта прописано:
  33. 1 балл
    Привет всем... Выручайте!! Не могу вылечить Славку, по заданию Скряги... Он мне враг и убегает, диалога с ним нет.... Что делать?
  34. 1 балл
    Вовсе нет! - но можно и "продолжение банкета " сделать где и установку майор уничтожит и документы для начальства вынесет и после займется другими "изысканиями" - можно ж сделать и серию про майора и его приключения на манер как есть Хроники Кайдана - типа зона теперь не "отпускает " майора и он вновь и снова берется за различные каверзные дела как военсталкер и это как отдельные главы его приключений - Тем паче что оочень мало модов именно про военных - В модах их часто выставляют в основном как тупых и корыстолюбивых а ведь можно показать "другую " реальность необходимости присутствия военных на просторах зоны -Они именно "не дают сталкерам тащить во внешний мир всякое то что может быть вредным и опасным (типа как Кайдан во второй Омеге уничтожал опасный вирус что б он не попал в недобрые руки)) ибо зачастую простые сталкеры как правило озабочены лишь корыстными мотивами не задумываясь о последствиях . Мод получился красивым логичным и без лишней суеты -вполне успешный мод Считаю стоит продолжать! Автору творческих успехов и долготерпения(ибо надо иметь оочень хорошую выдержку через пост отвечать почти одно и тоже тем кто или с хитрокривыми ручками или типа с головой где только "шапка носить" )) Всем всех благ и удачи на просторах!
  35. 1 балл
    Спросить в ветке про Долину Шорохов?
  36. 1 балл
    В шапке темы подсказки. Дополнено 5 минуты спустя Simo Я тоже там искал. Чо сказать - Я новичёк и не знаю локу.
  37. 1 балл
    удобней делать прост
  38. 1 балл
    сюжетку делаю, финишная прямая уже близка.. в планах обновить все-таки фрагмент, а после этого полноценный релиз. то есть, это уже в октябре-ноябре будет.
  39. 1 балл
    Арты как в Золотом Шаре и Возвращении в Зону лучше. Надеялся на True Stalker, жаль...
  40. 1 балл
    А что ещё для счастья надо?
  41. 1 балл
    brodyaga оригинальную удалять не обязательно. Достаточно переименовать, например в bin0, также, если есть папка gamedata, то и ее надо переименовать аналогичным способом. Мод обязан запуститься. Если после нескольких попыток игра не запускается, тогда советую в корень игры поставить вот этот файл. Достаточно активировать один раз и будет счастье. https://disk.yandex.ru/d/iAIE03KmX-VlCg
  42. 1 балл
    Вам нужно будет переустановить аддон UI REWORK G.A.M.M.A. STYLE BY SOTA и выбрать стиль ванильной аномалии. К сожалению, сборка на данный момент не поддерживает ультравайд разрешения. Дополнено 0 минут спустя Постараюсь не подвести.
  43. 1 балл
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    При сборе огурцов постоянный вылет xray_paltinych.log
  46. 1 балл
    Очередной никому не нужный дурацкий античит в СИНГЛ моде...
  47. 1 балл
    Докладываю. Поправил древние баги в конфигах, попробовал добавить дым в печные трубы в МГ, но нет подходящего партикла. Если кто-то где-то подобное видел, просьба поделиться. В планах добавить фикс для группы Круглова рабочий, чтобы они уходили на Янтарь и там тусили у бункера.
  48. 1 балл
    Планов громадьё. Список будущих доработок огромный. Перетащить все правки недавние из соседних апдейтов SA и прочего. Сделать апгрейд брони. В дальней перспективе переехать на движок OGSR (очень сложно, но оправдано, ибо x-ray extensions уже не вывозят всех похотелок). Но времени этим заниматься нет по причинам, которые я называть не буду, увы. По мелочи сделаю что-то в конце месяца и отпишусь. Полноценный выход версии 2.0 увы, нескоро. Простите. Сборку не заброшу и доведу до конца однозначно, но вот когда - большой вопрос.
  49. 1 балл
    в общем тяжело идёт создание патча - ОГСЕ-версия оказалась более глючной и забаганной, особенно на некоторых локациях, чинить её это все равно, что чинить какой-нибудь LFO, одно чинишь, другое ломается но прогресс идёт, уже большинство вылетов так или иначе пофиксил. Дополнено 9 минуты спустя ещё на днях посмотрел видосы по прохождения "ПЧ. Шаг в неизвестность.Дежавю", и там чел жаловался на постоянные вылеты особенно на некоторых локациях, а я думал может через годик взяться за ремастер того мода, но если и там надо будет эту кучу вылетов чинить, то это под большим вопросом стоит ли за это браться))
  50. 1 балл
    Поиграв ещё в данную игру я заметил ещё несколько крайне не логичных вещей. Например: получил я набор для создания медикаментов, нашёл рецепт этих самых медикаментов, но могу ли я их создать? Нет! Оказывается, для того, что бы делать лекарства мне требуется верстак с тисками, молотком, напильниками, и прочим инструментом-ну где логика то? Мне сам набор для создания медикаментов для чего тогда? Или вот ещё: купил я экзоскилет. Но надев его я не могу надеть рюкзак! Спрашивается тогда где я размещаю сотню килограммов различного хлама, который приходится с собой таскать?) Сервоприводы это конечно хорошо, но всякие наборы инструментов, пару-тройку стволов, тысячи патронов к ним, десяток сух пайков, десяток аптечек и кучу медикаментов в карманы не запихаешь. Кстати особенно бросается в глаза то, что убитые нами противники прекрасно выживают в "зоне" имея изношенную в нолину броню или просто лёгкую куртку (которая кстати вполне успешно держит очередь из ПКМ 7.62х54 мм), аналогично изношенное оружие и в лучшем случае пару десятков патронов, иногда не пригодных к использованию. При этом вполне успешно в нас стреляют. Редко у кого из убитых имеется хотя бы бинт, не говоря уже об аптечке и каком-либо запасе еды, хотя бы на сутки. В игру добавлено множество видом оружия-это конечно супер, но почему у меня изнашивается "Печенег" после отстрела одной ленты короткими очередями? Та же ситуация с легендарными по надёжности "АК", СВД, пистолетами и всем остальным. В настройках игры, в пункте сложность крайне не хватает пунктов отключить потребность в еде, а так же отключить износ оружия. Потому, как ресурс только ствола ПМ -4000 выстрелов, СВД-6000выстрелов, 7,62 мм АКМ и его модификации 10000 выстрелов 5,45 мм АК74 и его модификации 10000 выстрелов, 7,62 мм ПКМ и его модификации 25000 выстрелов, 7,62 мм РПК и его модификации 20000 выстрелов, 5,45 мм РПК74 и его модификации 20000 выстрелов, 12,7 мм НСВ 10000 выстрелов, 14,5 мм КПВТ 12000 выстрелов, у пистолета Глок-17 вообще заявлен ресурс ствола в 300-350 тысяч выстрелов!. И это только ухудшение кучности боя и кинетической энергии пули, никаких заклиниваний, осечек и подобного происходить не будет. В рамках игры ушатать оружие крайне проблематично, всю игру раньше пройдёшь, чем ушатаешь ствол. Если кто то знает, как решить эту проблему буду очень благодарен, если подскажете.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования