Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.06.2024 во всех областях

  1. 8 баллов
    Автор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Controller Edition Дата: 31.05.2024
  2. 4 балла
  3. 4 балла
    @Борей Переделка уровней будет на релизе.
  4. 3 балла
    Кэсс да не к этому я нормально отношусь как и любой критике ,которая конструктивна, а не начинается словами " вот это васня, и ты сделал дерьмо" даже больше, если кто-то сделает толковый жёсткий хардкор с умом, то я и сам бы в это поиграл)
  5. 3 балла
    В сети появились новые концепт-арты «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля», найденные среди материалов по официальной настольной игре «S.T.A.L.K.E.R.: The Board Game». AP-PRO.RU, 2024 г.
  6. 2 балла
    Основатель студии GSC Game World, Сергей Григорович, дал свежее интервью. Главные тезисы: - Закрытие S.T.A.L.K.E.R. 2 в 2011 году было связано с усталостью Григоровича; - Продажи игры Казаки 3 окупили стоимость производства. Идея разрабатывать игру пришла Евгению Григоровичу - брату Сергея. Позже Евгений созрел взяться и за разработку S.T.A.L.K.E.R. 2 по предложению брата, хотя изначально не очень этого желал; - На первых этапах разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля игра полностью финансировалась самостоятельно Сергеем Григоровичем, однако позже появился партнер Максим Крипа, который взял на себя дальнейшее финансирование; - Сергей Григорович уговаривал Олега Яворского вернуться в GSC в качестве PR-менеджера, но он отказал, поскольку уже имел две работы; - Прямо сейчас Сергей Григорович не принимает никакого участия в разработке S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля и "находится на пенсии". Также он больше не является владельцем компании и бренда, однако, по договору, будет получать процент с дохода от продаж игр; - GSC Game World в настоящий момент функционирует тремя офисами: в Киеве, в Праге и на Кипре; - У пилотного эпизода официального сериала S.T.A.L.K.E.R., над которым шла работа в 2010 году, была хорошая картинка и неплохой подбор актеров, однако потенциальные издатели не проявили заинтересованности. Сергей Григорович считает, что было бы не плохо в будущем получить предложение на съемку сериала от Netflix, но главной проблемой является написание качественного и интересного сценария; - Книжной серией S.T.A.L.K.E.R. полностью владеет российский издатель «АСТ». Олег Яворский (бывший PR-менеджер GSC Game World) подавал заявку в Книгу рекордов Гиннеса на «самую большую книжную серию», но ответа на запрос не поступило; - Линейка фирменной одежды, которую запускали до заморозки S.T.A.L.K.E.R. 2 в 2011 году окупилась, но сложность производства, высокая себестоимость и мелкий тираж не позволили сделать из этого ходовой бизнес.
  7. 2 балла
  8. 2 балла
    Починил слабые патроны. Если раньше норм урон наносила лишь синяя дробь - теперь все патроны 12-го калибра. Если раньше норм урон наносили лишь красно-черные винтовочные патроны - теперь все патроны 7.62х54. Кто играет с пистолетами-пулеметами и оружием под промежуточный 7.62х39 - отпишите, все ли у вас норм или тоже что-то подкрутить нужно. weapons.ltx
  9. 2 балла
    Проблема не в игре и данной опции, а в голове этих разработчиков. Все не додумаются делать такое опционально.
  10. 2 балла
    Много людей писали с проблемами из-за его пака, пинай его в лс, пусть он сам чинит свои косяки, что угодно там мог наворотить
  11. 2 балла
    в этом году ещё третий мод выпущу
  12. 2 балла
    Так, вроде фикс готов, но он крайней степени костыльный, сейчас проведу несколько тестов и скину его Дополнено 13 минуты спустя Фикс готов, однако вылет может повториться в этом же месте, если такое произойдёт, то необходимо вновь загрузить сейв перед установкой gamedata.7z
  13. 2 балла
    дерьмо у тебя в голове, раз ты выставляешь своё мнение как истину в последней инстанции так и говори моё мнение такое, и аргументы, мне мож тоже многое не нравится, например бесконечный спавн врагов как делают авторы модов, тот же Жекан в ДЛС Возвращение, но я не захожу в тему к ним и не говорю - вот вы "васню сваяли", потому что я не считаю себя умнее авторов мода, и понимаю у каждого своё видение и если что-то сделали или не сделали - на то были причины да и вообще автор может послать меня на хрен и сказать ты за мод ни хера не заплатил ,чтоб что-то требовать и тебя обманули в ожиданиях тащем-то тебя та же участь ждёт ,если ты будешь просто свои высеры в лужу писать как истину, а не как лично своё мнение конструктивной критикой.
  14. 2 балла
    Ostrov igr lego Просто у вас не обновляется готовность мода в шапке темы.
  15. 2 балла
    Держите кому нужно ТОРРЕНТ. Стою на раздаче если что
  16. 2 балла
    так играй в предыдущую тебя кто заставляет играть в новую, играй хотв оригинал, обычно так говорят те кто в оригинал 10 лет назад играли, и синдром утёнка испытывают) а что такое васянство типа отсебятина, так это нормально каждый вносит что-то своё в модинг, по отношению к оригинальной игре все моды - васянство , и кто определяет это канон , что васянство, а что нет? потому что так Вульф сказал или ещё какой-то стример/блогер, который сам ничего не делал? а у тебя нет мозгов потому ты пользуешься чужими
  17. 2 балла
  18. 1 балл
    Эту битву Хастур проиграл. Кровосос оказался в разы сильнее, однако всё же удача оказалась на стороне контролёра. Он смог выжить. Спустя некоторое время его "Хозяин" дал новое поручение "подранку". Но кто бы мог подумать, что это очередное поручение доведёт до такого исхода...
  19. 1 балл
    Есть такая проблема, ещё с ванилы. Дюпаются кости сами собой, да. Это редко встречается. Открываешь лог игры, находишь там ошибку вида fix position for object physic_destroyable_object_[####], где #### рандомное число. Удаляешь эти объекты из игры через соответствующее меню в опциях. Они позже появятся снова, удалишь снова. Вообще никак не влияет это на скорость игры. Только меню сохранок дольше открывается.
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    Это видно сразу по одной строчке об "античите" Любой кто ограничивает возможность подстраивать одиночную игру под себя и навязывает свое видение должен обратиться к психиатру или радоваться двум с половиной фанатам. Посмотрел несколько серий у стримеров прохождения этого мода, просто не представляю кто в трезвом уме будет тратить свое время на симулятор перезагрузки.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    15) Квест на защиту Барьера. Рудимент. Достаточно просто убрать выдачу. 16) Очень странные партиклы выстрелов у обычного РГ6 (взял в арсенале Свободы). Такое чувство, что там не заряд, а дробинки вылетают. 17) Облёт камеры на стадионе в Припяти с принудительным переходом на ЧАЭС1, даже в оригинале был не к месту (знаю, можно обойти с боку). 18) По Бармену ещё раз подытожу. Есть патроны к Гауссу - нет самого Гаусса. Есть ВОГи, но в продаже РГ6 под натовские заряды. Есть выстрелы к РПГ7 - нет самой РПГ7. Две экзы с вырубленной возможностью бега. 19) На ЧАЭС1 есть 2 БТР'а которые по моему невозможно уничтожить НИЧЕМ кроме ножа. Сейв. Дополнено 4 минуты спустя Вообще получается круто. Почти оригинал, но стабильный и с обновлённым визуалом. Мне лично не достаёт только нескольких вещей: Быстрых слотов на манер ЗП/ОП OGSR. Спального мешка. Не было никакого желания штурмовать Припять и ЧАЭС ночью, пришлось мотать через time_factor. Ремонта у Бармена. Полностью рабочих квестов.
  24. 1 балл
    Я так понимаю ты про нули стоящие под спойлером "Процесс" напротив каждой строчки?
  25. 1 балл
    Мужик, спасибо огромное!
  26. 1 балл
    Vint_the_stalker_ Аналогичная проблема. Очень жду фикса. Сэйв тоже на всякий случай оставлю dmitry_quicksave.sav
  27. 1 балл
    ltd_drinks.ltxltd_food.ltx Кэсс здесь. Немного подправил параметры еды и напитков в сторону логики (сладкие напитки и сок теперь немного восстанавливают голод за счет содержания сахара в них, молоко теперь немного восстанавливает и голод, и жажду. Что по еде - подправил еду в котелке, теперь добавление соли несколько повышает питательность любого блюда, к которому была добавлена, есть смысл всегда носить с собой соль, большая консерва утоляет чуть больше голода, потому что она мясная и весит целых 500г, больше, чем любая другая консерва. Консервированные помидоры и огурцы восстанавливают больше голода, потому что весят пару кг или около того. И что-то еще по мелочи. Дальше по локациям еще погуляю, посмотрим, что да как, пока очень интересно. CiberZold, надеюсь, ты не воспримешь эти правки, как камень в свой огород. Если ты считаешь, что это ломает баланс - я готов обсудить.
  28. 1 балл
    да уж.чсв тебе не занимать. а на счет предыдущей версии,так и сделаю. благо она осталась у меня. ты на личности не переходи, если у тебя дерьмо получилось , я тебе так и сказал. дописал сурвайвал и вырезал ,единственное за что мод любили(это машина). плюс сделал гг обосравшимся дохликом, занизив восстановление стамины внулину. всё.Шедевр готов . ну а добавлять типа в халате , который 5 рожков в голову держит или омоновца в алтыне( ну это еще более менее можно понять) , который с дробаша 30 пуль в лицо держит. зачем это нужно ?для чего?потому что ты так захотел?ну так и играй в это сам тогда.
  29. 1 балл
    YLISS2055 Если я правильно помню, АК Химика даёт Сидорович за задание по поиску артефакта Инферно. Вроде бы задание сложное (будут крутые противники), так что сразу брать и выполнять я бы не советовал.
  30. 1 балл
    Проверял ещё в феврале - всё с ними нормально было. Может это зависит от прогресса игрока на локациях и движения A-Life - в душе не чаю, буду разбираться.
  31. 1 балл
    Zukachimoto Бункер управления монолитом
  32. 1 балл
    Чел, ты реально на парацетамоле сидишь? Как ты всё это успел сделать! Спасибо )
  33. 1 балл
    Зависит от времени проведённом в зоне. Инфляция. Кобра - Петренко 2 арта второго уровня или по квесту Думенко. Каштан - Султан или приказ о демеле, Дезертир. Возможно получить сразу после квеста на схему постов - квест на ПДА Круглова. ПСО - Султан, схрон Призрака на ЧАЭС. Для затравки)), в 3.9.1 будет ещё один вариант получения оного.
  34. 1 балл
    Прицелы для калашей, у Петренко в баре.
  35. 1 балл
    Arche13 благодарю, помог мужик!
  36. 1 балл
    Братишка ловец снов давно пройден игроками и выложен вк группе. Извини я сейчас далеко от компа , лечу здоровье
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    Dodon11 А ты сначала переговорил со сталкером который генераторы обслуживает? А то без диалога скрипт не сработает. И бензин у средней колонки заправляют.
  39. 1 балл
    Они должны появиться через два дня, если конечно не померли. Бенз как набирали так и набирается, открыл рюкзак и используешь конистру.
  40. 1 балл
    Опять перепись шизоидов в комментах)
  41. 1 балл
    Ну какая творческая ? Лень ,рукожопство и непомерные амбиции ... Впрочем , как и всегда .
  42. 1 балл
    VeRtex ну, нашли и хорошо. Но отношение к GSC от этого лучше не станет. Ибо как это так, что от их имени прилетают страйки, а они, зная об этом - ничего не предпринимают. Вырезают русскую озвучку, причем с явным политическим контекстом. (а в билде то она есть) Уж не стоит ли упоминать про различные отсылки на "Русский военный корабль" и т.д.?
  43. 1 балл
    твой мод ещё меньше просмотров, голосов и оценок собирает, так что молчи давай
  44. 1 балл
    Позорище какое-то. На лицо творческая импотенция.
  45. 1 балл
    Если каким-то чудом человек начнет знакомство со сталкером с мода, например, тень в@нючки, в его понимании сталкер может быть таким, как показано в моде. Куда чаще происходит такой случай: человек скачивает "последнюю версию" мода (васянскую сборку) и думает, что мод задумывался именно таким. Несколько примеров: NLC (переосмысления, билды 3.*), История Прибоя, LA (в последних версиях DC навасянили)
  46. 1 балл
    Далеко не все, тут ты ошибаешься. Это уже будет далеко не тот Фотограф, про который написано пунктом выше. Моды надо переносить аккуратно, без самопальства. А то может получиться Secret Trails on OGSR Engine, в который невозможно играть после оригинальных Тайных троп.
  47. 1 балл
    Давай немного порассуждаем: Шустрый - главный проводник "Чистого неба", вполне естественно, что он отправится с Лебедевым и К° на штурм ЧАЭС. И, как мы знаем, из этого похода никто не вернулся. Значит и Шустрый тоже остался на ЧАЭС (хотя в дефолте этого не происходит, он продолжает бесполезно сидеть на базе "ЧН"). Но тогда почему мы встречаем Шустрого живого и здорового на Кордоне через год и он нифига не помнит о том, что был в "Чистом небе" и батрачил на Лебедева в качестве проводника? И кто такой Бродяга в ТЧ? Мелкий неважный НПС. Но если мы меняем Шустрого на Бродягу на Болотах, то всё становится более логично: - Бродяга уходит с отрядом Лебедева на ЧАЭС и там попадает под излучение и становится "монолитовцем" и позже мы встречаем его в Зове Припяти потерявшего память. - Шустрый, оказавшись на Кордоне, "шустрит" на Сидора (влипая в историю с пленом в ТЧ), а далее начинает работать на себя и появляется уже в ЗП, где и поведает нам эту дивную историю. Из всего вышеизложенного я могу сделать вывод, что поместив Шустрого на Болота, ПЫС совершили промах с логическим построением лора игры СТАЛКЕР, вернув же его на Кордон мы исправим это, а бонусом пойдёт более тесное вплетение в историю игры Бродяги и его появление в Зове Припяти становится более понятным и очевидным. Всё сказанное мною - это просто моё субъективное мнение, но мне кажется, оно не такое уж и ошибочное.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования