Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 26.07.2024 во всех областях

  1. 8 баллов
    Официально: S.T.A.L.K.E.R. 2 Сердце Чернобыля перенесли на 20 ноября. Также вышел новый короткий трейлер. 12 августа состоится расширенная презентация игры. Опубликовано и обращение разработчиков к игрокам: - Приветствуем всех наших игроков Игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выйдет 20 ноября 2024 года, вместо ранее запланированной даты - 5 сентября 2024 года. Мы знаем, что вы, возможно, устали ждать, и мы искренне ценим ваше терпение. Эти два дополнительных месяца дадут нам возможность исправить больше “неожиданных аномалий” (или просто “багов”, как вы их называете). S.T.A.L.K.E.R. 2 воплощает в себе все, что мы себе представляли, запуск уже близок, и мы невероятно рады поделиться с вами еще большим количеством информации. Чтобы дать вам представление о том, что нас ждет, мы рады анонсировать презентацию S.T.A.L.K.E.R. 2, которое будет выпущено на ресурсах Xbox 12 августа. Это подробное обновление будет включать эксклюзивные интервью, множество новых материалов и полное видео-прохождение одного из игровых квестов. Нам не терпится, чтобы вы посмотрели его и получили полное представление о том, как выглядит игра и в чем она заключается. Мы всегда благодарны вам за постоянную поддержку и понимание — это значит.
  2. 5 баллов
    Внимание! Сборка была обновлена. Ссылки с новой версией вы можете найти в шапке темы, либо в нашем дискорде. Там же вы найдёте всю нужную информацию, такую как инструкции по установке, список изменений, советы по оптимизации и прочее.
  3. 5 баллов
    У меня уже складывается впечатление что ты претендуешь на рекорд в книге рекордов Гиннеса по количеству бессмысленных тем на сайте Ап-про Ни в коем случае не хочу тебя обидеть своими размышлениями, просто случайно вслух сказал...
  4. 4 балла
    "We regret to inform you fans that there will be a delay on the release of Stalker 2. In the meantime we would like to present to you a very long 45 second video clip...of NOTHING!!" - The Made In Ukraine Team -
  5. 3 балла
    Официально: S.T.A.L.K.E.R. 2 Сердце Чернобыля перенесли на 20 ноября. Также вышел новый короткий трейлер. 12 августа состоится расширенная презентация игры. Опубликовано и обращение разработчиков к игрокам: - Приветствуем всех наших игроков Игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выйдет 20 ноября 2024 года, вместо ранее запланированной даты - 5 сентября 2024 года. Мы знаем, что вы, возможно, устали ждать, и мы искренне ценим ваше терпение. Эти два дополнительных месяца дадут нам возможность исправить больше “неожиданных аномалий” (или просто “багов”, как вы их называете). S.T.A.L.K.E.R. 2 воплощает в себе все, что мы себе представляли, запуск уже близок, и мы невероятно рады поделиться с вами еще большим количеством информации. Чтобы дать вам представление о том, что нас ждет, мы рады анонсировать презентацию S.T.A.L.K.E.R. 2, которое будет выпущено на ресурсах Xbox 12 августа. Это подробное обновление будет включать эксклюзивные интервью, множество новых материалов и полное видео-прохождение одного из игровых квестов. Нам не терпится, чтобы вы посмотрели его и получили полное представление о том, как выглядит игра и в чем она заключается. Мы всегда благодарны вам за постоянную поддержку и понимание — это значит. Читать далее
  6. 3 балла
    правильнее будет вот эту картинку поставить
  7. 3 балла
    Не могу пройти мимо.
  8. 3 балла
    Точно - вааще не спите там ибо некогда )) - когда есть нормальный пнв в костюме или шлемаке то можно и ночью там побегать и много куда успеть - читаю что типа то там то сям у кого то проблемы а у меня норм идет и я с локации не ухожу пока ее на десять раз не изучу что б потом лишний раз туда не бегать -локу Пожарка оочень удачно разместили она в аккурат помогает быстрее продать все стволы снятые с наймов в Мертвом городе и максимально апгрейдить свою снарягу по максимумуПока приостановил прохождение ибо пишут что с обновами лучшее новую игру начинать - а куда торопится то все успеем!Всем удачи на просторах вселенной!
  9. 3 балла
    Снова: не сказано, на 20 ноября какого года))) Неужели вы верите, что когда-то выйдет П.Е.Р.Е.Н.О.С. 2?..
  10. 2 балла
    kapa На радиацию не греши, есть арты с -10 радейки, например Ртуть, Чернобылит на -8. А на пулестойкость арты каким боком? Для этого есть бронники и экзоскелеты. Дополнено 3 минуты спустя Электры досаждают уже на ЧАЭС, но там нужно бросить Компас и путь открыт. В остальных случаях аптечки в помощь и удача. Дополнено 30 минуты спустя Библиотеки, которые в инсталляторе, надо поставить.
  11. 2 балла
    Золотые слова! Пока С2 выйдет, моды от наших умельцев будут уже на порядок круче. Кто занимается любимым делом , тот на шаг впереди всегда. А хождение по сахарной куче уже достало!
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    Так и должно быть, разрабы сделали это намеренно. Бага здесь нет. В прошлых версиях мода квесты действительно были одноразовыми. В текущей версии автовыдача и повтор заданий возвращены в оригинальное состояние (кроме двух квестов). Дополнено 4 минуты спустя Dohirak Всё же ставил, раз имеешь такой вылет. ------------------------------------------------------------------- Вообще, меня очень забавляют ситуации, когда чувак жалуется на проблему и божится, что сторонних модов нет. Проходит какое-то время, и ВНЕЗАПНО юзер вспоминает, что ставил ещё что-то постороннее. Этим, например засрана первая страница темы.
  14. 2 балла
    Патч будет скоро
  15. 2 балла
    Давайте все таки обсудим, как бы да ждалкер он на то и ждалкер, и переносов может быть до едрени фени, НО как можно было выкатить трейлер с формулировкой финальная дата релиза, финальная несмотря ни на что и потом переобуться за месяц до этой даты? S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Final Release Date Announcement - Анонс финальной даты релиза Считаю вброс с формулировкой финальная дата был рассчитан на прогрев карликов, чтобы подавшись эмоциям на радостях о стабильной окончательной дате кабанчики ринулись предзаказывать и быстрее наверстывать на консоле этот их СНГшный сталкер.. т.е это уже 2 случай заведомо ложной даты (заведомо ложная, это когда девелопер понимает, что 5 сентябре неуспеет но всеравно ссыт вам в личико уверенностью, что 5 сентября финальная дата, а сам в уме уже прикидывает как бы так плавненько переползти на 2025 г.) Еще такой момент, вопрос к тем кто еще питает надежды, а вам нормально, что компания оповещает вас о переносе за месяц? Вы там отпуска часом на 5 сентября не оформляли? (ну ничего, RDR2 погоняете... или новую сборочку гаммы) Небольшое интервью с сталкером Ноем по ситуации вокруг с С2 - Привет Ной - Здравствуй - ты прошаренный Prepper(готовящийся выживальщик) и замечаешь вещи сигнализирующие о чем-то большом, как тогда ты предупреждал на Затоне о потопе... - да, есть такое дело - как думаешь с чем связан перенос финальной даты релиза Сталкер 2? - я готов поведать тебе тайну, дело в том, что это авантюрный проект уровня разводок Астапа Бендера, и по классике жанра от ревизии спасёт пожар (репетиция пожара уже была с серверами) - Так, подожди, снова сожгут диски? Случится хлопок и финальный билд просто канет в небытие? - В реалиях 2024 г. рассказать инвесторам, что игра хранилась в единичном экземпляре на одном сервере в одном офисе в Киеве с риском военных прилётов, ну это несерьезно, инвесторы наверняка их заставили делать тройные бекапы во всяких облачных сервисах для корпораций и игровых студий - значит внезапно стереться игра не сможет? - Увы но сможет, долгие годы с релиза ЗП, я сидел на своей посудине и через ПДА изучал вкрапления в преддетективные сценарии зарубежных фильмов, где с определенном постоянством начала всплывать концепция Блэкаута своеобразный способ перезагрузки изжившей себя финансовой системы, понятно дело я не единственный такой умник с приветом и прашерстив ютубчег вы обнаружите много видосиков на тему глобальной перезагрузки - Да ладно, такого быть не может, все это пугалочки, чтобы пошатать финансофые графики на Wall street - Всё начнется не спеша после синих экранов! Ютуб будут тормозить, мир будут дробить на пакеты(как в линуксе т.е например РФ это самостоятельный и самодостаточный пакет с своим ютубом и всем остальным, ровно как и Китай и т.д передел зон влияния) - Что? Ты про те самые сбои обновления винды в аэропортах и в всяких банков? - Да - так, а откуда GSC знает о каких-то супер событиях? - Они наверняка не знают точного времени, их примерно осведомили о квартале, таким образом коррекция непереносимой финальной даты связана с тем что им кто-то шепнул точную информацию глобальных сбоев, под которые уже наверняка можно будет списать игру... - Ной, бро, очко ставишь, забьемся? - Пыщь! Пыщь! Проваливай и дверь закрой Мутант!!!! - увы но на этом мне пришлось закончить интервью, Ной снова выдал какое-то предсказание и слился.... такие дела Ну что, полагаю нужно записывать модды аддоны на флэшечки, атож интернет выбросом накроет
  16. 2 балла
    В этот раз, скорее всего, без огромного количества букв. Общее впечатление: Медитативно, интересно, прикольно. Прошел за 2 часа 30 минут, но это потому, что очень много бродил по деревне. Вроде читал, что есть 2 концовки, но пока так и не понял как выбить вторую. Думал: в самом начале с дедом можно порамсить и свалить, но нет, я проверил :D Технически - все замечательно (качал репак) - никаких вылетов, лагов, багов. Понравились скайбоксы, да и к моделям персонажей особо вопросов нет. Немного коряво выглядят, но вписываются более чем. Сюжет написан хорошо, некоторые персонажи не особо раскрыты, но интуитивно понятно кто что из себя представляет. Улыбнуло большое количество отсылок (хотя я уверен, что даже половины я не понял в счет своей неосведомленности). Отдельный респект за озвучку кпк Колмогора, его актер озвучки был подобран идеально, лично по-моему! По минусам: Достаточно часто встречаются ошибки/опечатки. Не согласен с решением, что ГГ чуть ли не до трусов раздевают, при условии что почти всех, кто зашел в деревню помимо ГГ, запускали просто без стволов. Из-за этого в конце игры встрял с едой, т.к. нужно было скипать время, а еды уже не осталось. Помимо этого, все-таки, считаю что СЛИШКОМ много диалогов. Да, они интересные, но все-таки не помешало бы добавить хоть какой-нибудь активности, чтобы разнообразить игру (немного душновато). По сюжету - ближе к концу слишком "в цвет" начинают намекать :) Ну и плюс парочка сторонних триггеров и я смог "пробить" концовку. Итог: Да, не без небольших косяков, но мод вполне себе годный, мне реально зашло. Был бы чуть более разбавлен активностями, чуть более отполирован - поставил бы оценку гораздо выше. Да и блин, ненавижу такие концовки, где тебя оставляют со своими мыслями, хахаха, но это хороший ход, автор молодец! Лично по-моему - 7/10. Без преувеличения - действительно интересно посмотреть, что будет дальше. Надеюсь, когда-нибудь выйдет продолжение.
  17. 2 балла
    Лучше долго и качественно, чем быстро и вторая смута.
  18. 2 балла
    Перенесли финальную дату релиза за месяц до назначеного релиза тут просто комбо кринжа 1 наврали про финальную дату 2 тянули до последнего момента чтобы оповестить о переносе, когда народ уже отпуска взял(ну те кто еще на что-то надеялись) ... В каком состочние игра, что пришлось вытворять такие мувы? Сырое говно сырого говна, из которого уже трясут последний профит прежде чем превратятся в тыкву?
  19. 2 балла
  20. 2 балла
    Илвер ,классика .высосали из пальца черного героя. Дополнено 1 минуту спустя скоро будет ассасин трансгендер , который скрытым дилдо из руки будет до смерти зайобывать.
  21. 2 балла
    Большое уважение! Я отказался от предзаказа Сталкер 2 в середине марта 2022 года. Причиной моего решения стало заявление GSC о своей позиции в отношении специальной военной операции (СВО), а также высказывания о русскоязычных фанатах Сталкера. Я считаю, что поступил правильно.
  22. 2 балла
    Как и ожидалось. Отменил предзаказ месяц назад (оплачивал в осенью 2023 года) потому что был уверен, что будет еще перенос, так как летом ничего толком не показали (кроме пятого постановочного ролика продолжительностью 1-2 минуты ) Игра выйдет только в 2025 году. Теперь только PC-гейпас за 200 грн в месяц
  23. 2 балла
    775 - это чудесный кОмПудАхтер он еще на линуксе всех вас переживёт....
  24. 1 балл
    Vint_the_stalker_ Нууу в целом учитывая что Стулкер 2 на анриал навинчен будет, то если мне не изменяет память S_Grez активно интересовался темой, да и вообще своеобразное активное шевеление по изучению двигла У.Е, было у многих кто хоть как то связан со сталкером и около сталкерской тематикой. Да и администарум этого, да и других сайтов уже имеет как минимум план действий, а максимум так пару козырей в рукове. Единственное что очень напрягает дико многих: вот эта вот печальная сутуёвая ситуёвина, которая сложилась. Дополнено 30 минуты спустя У.Е рассчитан в основном на родной инструментарий предоставляемый движком. Возможно понадобится и сам движок УЕ (причем более ранний, там что то было с самой канторой, теперь вроде чтоб двигло получить нужно купить лицуху, и то в отличии от первых она кастрированая идет) Ну и чтоб кодить на УЕ есть три способа доступных двиглом: С++ Блокинг Смешанный (С++ и блокинг одновременно) Это не Луа, там четкие знания нужны, на одних уроках фиг что сделаешь. Но блокинг проще для тех кто работал со Скайримом. (Аи-пакеты очень на блоки похожи)
  25. 1 балл
    StariyStalkKRG Коммьюнити тоже взяло привычку стебать всяких Хрихоровичей :) Единственное во что хочется верить, когда С2 выйдет (если он выйдет) моддинг не канет к лету и продвинется вперёд.
  26. 1 балл
    Да я до последнего не верил. И сейчас считаю, что прикалываются Г и Ко.
  27. 1 балл
    НПС живут на двумерной плоскости, для их воровства не существует ни координаты Z, ни препятствий. Они могут красть через стены и снизу вверх/сверху вниз. В онлайне: если ты далеко от рюкзака (>50м вроде), и НПС в 20 метрах или ближе к нему, то он начнёт к нему красться, пока не подкрадётся на ~1 метр по XY координатам (Z полностью игнорируется, может с пола поднять рюкзак на вышке или крыше, на ютубе даже видео с тестом есть). В оффлайне: НПС стоят и ходят по определённым маршрутам на карте локации, опять же в двумерной плоскости. Кто-то просто стоит, кто-то переходит с локации на локацию при сюжетном перемещении лагерей, кто-то идёт через всю Зону чтобы восполнить лагеря, которые ты уничтожил. Если НПС пройдёт мимо рюкзака ближе чем 20 метров, он его утащит с некоторой вероятностью. Лучшее место чтобы кинуть рюкзак - за пределами локи. В баре есть вот такое место например, максимально удобное для главного тайника. https://op-2.fandom.com/wiki/Map:Bar?marker=36 Не на каждой локе есть удобный выход за границы, поэтому кидай поодаль от маршрутов и переходов НПС. Можно кидать рюкзаки торговцам под нос, и они присмотрят за ними за плату. 10к единоразово и 500 рублей ежедневно за каждый рюкзак. Но есть неприятный нюанс: в игре будет несколько моментов когда у тебя будут отбирать (и затем возвращать) деньги. Один из них, довольно поздно по сюжету, будет гарантированно длиться больше суток, и ты гарантированно просрочишь оплату. В результате ВСЕ твои платные рюкзаки могут украсть. Если НПС утащит рюкзак, он будет ходить с ним. Рюкзак имеет встроенный GPS маркер, поэтому на воре будет метка, не пропадёт. Можешь у него выкупить за 50к, и рюкзак мгновенно вернётся на место откуда был украден (ничего тащить не придётся). Если убить вора, с него выпадет шифрованная записка, которую можно будет расшифровать у торговцев за уже 60к. Рюкзак может потеряться, если труп вора уничтожен в аномалии или сгнил и превратился в зомби через 3 дня. Из стационарных тайников не крадут, однако есть (по крайней мере были в 2.1) несколько багованных исключений, например могли украсть из синего сундука на хуторе Черепа на Армейских Складах рядом с костром. Если используешь стационарные тайники - обязательно кидай туда GPS маркер (продаются у большинства торгашей), иначе 100% гарантированно забудешь что и где у тебя лежало. Не повторяй ошибку огромной кучи людей, потерявших так квестовые предметы, ну или не потерявших, но искать среди сотен этих контейнеров удовольствия мало. Замки от Акима - это легаси предмет из ОП-2.09, потерявший смысл с определённого патча на ОП-2.1, когда отключили воровство из стационарных тайников, потому что Меченого обворовывали, пока тот дрался на Арене. Замки не работают на рюкзаках - запереть рюкзаки нельзя. Запереть контейнеры можно, и технически по механике вероятность что их обокрадут снизится. Но смысла в этом нет, так как кража из них отключена полностью.
  28. 1 балл
    Siga99 потому, что баланс игры выстроен так, чтобы игрок не с трупов тонны лута собирал и продавал, тем самым поднимая деньги, а выполняя заказы и продавая найденные артефакты. Симулятор мусорщика и так доступен почти в любом моде, а тут игрок избавлен от необходимости таскать кучу мусора на продажу. Сохраняться можно в безопасных зонах потому, что мод так задуман. Иначе игроки в подавляющем большинстве занимаются сейвскамом и не пытаются пройти игру так как это задумано. Никакого интереса в игре через f5-f6 нет, хорошо, что эту отвратительную вещь тут ликвидировали. Ваши откровенно глупые и абсурдные гиперболы отношения к делу и моду не имеют.) Дополнено 17 минуты спустя MetadoLeet про систему сохранений отвечено выше. Места отдыха вполне себе очевидны, если играть не пятой точкой. Сохранений же в лабораториях не предусмотрено вовсе. Лаборатория это сложное подземелье, вызов игроку, который он должен пройти от и до хорошо подготовившись. Чтобы не играть через БЕСКОНЕЧНЫЕ перезагрузки надо изучить локацию, можно даже пройти игру в первый раз на новичке или сталкере, чтобы знать о засадах или неожиданных ситуациях. На ютубе масса прохождений мода на мастере от и до, это возможно без проблем при пряморуком подходе. Наличие транспорта откровенно ломало баланс мода и логику Зоны как таковой. Во-первых, игрок должен грамотно подбирать снаряжение и расходники для вылазок в рейды, во-вторых, кататься по Зоне на автомобиле откровенно абсурдно, с учётом того, на каждом шагу аномалии. Это убивает и погружение и логику, как было сказано выше. Для машин прошлось бы освобождать пространства, что создало бы безопасные переходы, которых быть не должно. В топку. Мутанты залезают вслед за игроком для того, чтобы не было абузов с безопасным расстрелом живности с машин, крыш, заборов и поваленных деревьев. Хочешь жить? Умей вертеться. Цветовую гамму даже комментировать не буду. Этот бред рушится просмотром любого прохождения на ютубе. Для решения ваших проблем с ночным прицелом покупайте оптику с ПНВ. При наступлении ночи меняете оптику на стволе на необходимую и вуаля, будет вам счастье. Смысл от детектора простой. Засекать артефакты. Неожиданно, правда? Ни один артефакт в игре не валяется просто под ногами светясь за километр. Для этого в моде даже убрана возможность выкрутить траву в ноль, чтобы не абузить поиск. Отклик видит артефакты первого и второго тира. Окупает свою прокачку достаточно быстро, если не болт пинать, а применять его по делу, пробегая скопления аномалий после выбросов. Система цикличных квестов работает как надо и не знакома с описанным вами бредом. Выполнение квеста отправляет его на N-ное количество дней в кулдаун. В зависимости от сложности квеста это могут быть как 3 дня так и 14, если не ошибаюсь. Игра проходилась на мастере не одним десятком игроков. Просто играть в неё нужно вдумчиво, а не бежать с АКа наперевес до финала, как происходит в большинстве модов. Для выцеливания врагов в темноте существуют системы захвата цели, апгрейд за захождение флешки. К встречам с самым опасным мутантом Зоны нужно готовиться, это видимо тоже неожиданная информация. Таблетки, водка, артефакты, всё должно работать на вас. Приятного прохождения ОП2.2.
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Глисты, сидя в говне, выдавливают из себя испражнения.
  31. 1 балл
    Manly Абсолютно согласен. Если микроскопом забивать гвозди итог будет... разным.
  32. 1 балл
    У них там всю дорогу Norton Commander на экранах был (ну или какой то из его аналогов - неважно). А тут внезапно Синий Экран Смерти Windows нарисовался. Нас разводят. Расходимся.
  33. 1 балл
    Дык квест на кейс от комиссии это ж начало соляры - откуда у кекса стащившего кейс в маскэкзе вместо обмена на водяру вааще эта экза нарисовалася!?шпавнеры шмавнеры ептеть - а потом людей фигней отвлекают типа "а почемуу у меняя не работааает!?" Эта версия мне нравится некоей непредсказуемостью - то там то сям то лягухи со снорышами то псевдыш то бандосы косяком куды бредут - короче хабара ужо немерянно а вот выпадение экзы с бандосвера все никак - кучу мастеров бандосов отстрелял кучу валын с них хороших прокаченных снял(неужто Долговязый ими барыжит !?)) но не экзуХорошо костюмчик Тирекса выручает - на разборы таскаю берилл или костюм Стрелка - а как тащить чего то нырк в костюмчик и побрел вприпрыжку- удивляет что к примеру блокпост и агра пусты после зачистки уже долго - а как нырнешь в подземку там всегда богатый урожай и вояк и бандосиков - сундук на крыше ужо забит под завязку (у Шахтера бибик в звезду влез копытья откинул - и каак теперь шахтерцы то без защиты бибика - или там новый нарисуется!?позже проверю как книгу принесу)) Всем удачи на просторах вселенной!
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    "я просто в шоке!!! как так то?"- подумали наверно все предзаказавшие XD игры тупо нет и не факт что будет, просто выкачка бабла (возможно) Короче не буду много писать, лучше в виде ролика...
  36. 1 балл
    тогда уж сразу к апокалипсису, что мелочиться? нам в РФ Блекаут не грозит, электростанции, подстанции точно не на Винде работают)
  37. 1 балл
    Имей совесть, я в зону сходил Ноя спросить за Сталкер 2 это прошаренный чел, ему никто не верил, а потом все подтвердилось.... Дополнено 11 минуты спустя
  38. 1 балл
    slesar6razriada , да ну хоть какое то разнообразие ес чесно.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Тремя новыми скриншотами поделились разработчики модификации S.T.A.L.K.E.R.: New Project. Взору игроков предстал бар «Последний вагон» - одно из ключевых мест первой главы сюжета, которое предстоит посетить игроку. С этим же местом будет тесно связана сама история главы. Тем временем, авторы уже приступили к реализации последней локации, планируемой для первой части игры – НИИ Агропром. Она будет значительно изменена и переработана. Размеры её увеличены в 3-4 раза, добавлено множество новых точек интереса, изменён ландшафт. И конечно же, идёт реализация сюжета, который станет кульминацией для первой части игры. В скором времени авторы обещают поделиться первыми результатами этой работы. AP-PRO.RU, 2024 г.
  41. 1 балл
    Это подход "Братишка я тебе покушать принёс..." кхм, на лопате. Ключевое слово "РУКАСТЫЕ". Куда уж убогим авторам Radiophobia 3, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Update и Prosectors Project 1.7 с их потугами, до гениальных короткометражников. х)
  42. 1 балл
    Я вот тут хотел сказать на счёт оружейной части играя на мастере. почему игроку сразу не дают посмотреть хотя бы половину того чего есть.а так когда ты уже лицом танкуешь 3 тир и тебе показывают всё что есть смысл пропадает в этом всём оружии даже имея 1ккк+.ты смотришь на это всё и думаешь а зачем оно мне нужно!а когда ты бегаешь в начале тебе не хватает этого оружия ну купил за 20к бандитский схрон и пробегал всю игру до 3 тира с ак и дробошом... оружейки полно она должна открываться сразу что-бы игрок стремился к ней копил бабла,а так она открывается когда ты уже игру прошёл это не логично я считаю оно тупо теряет интерес к покупке.
  43. 1 балл
    В сети появилось два новых скриншота S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, которые, судя по всему, были приурочены к демонстрации игры китайской прессе. - Нас только что пригласили принять участие в пробном сеансе «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» и мы испытали около двух часов игрового контента. Прилагаемое изображение — одна из новых сцен в пробном периоде. Полный отчет об опыте этого испытания будет опубликован позже, так что следите за обновлениями - сообщил один из редакторов IGN China. Появились также и фотографии с места проведения мероприятия.
  44. 1 балл
    SDK 0.6 RePack by vrtsave Название: SDK, Clear Sky Версия SDK: 0.6 Версия репака: 3 Full + 3 Lite Сборщик репака: vrtsave Дата первой версии: 04.08.21 Дата обновления: 19.07.24 Вообще самым первым и правильным для новичка будет прочитать все документации и тд. Конечно перед использованием SDK нужно сделать несколько действий руками. Нужно прочитать: Репак проверялся на Windows 10 x64, работает нормально; баги или проблемы не были замечены. Если всё же есть проблемы различного типа, то, возможно, Вы сделали что-то не так. Попробуйте перечитать все инструкции. Если Вы не смогли исправить свою проблему самостоятельно, первым делом обращайтесь именно сюда, тут и здесь.
  45. 1 балл
    Значит так. Есть презумпция невиновности - когда обвиняемый по умолчанию невиновен, пока не доказано обратное. Для рыксы и карт, которые вышли до краха майнинга ввожу новый термин - презумпция умайненности. Нет на авито, озонах, джумах и ижи с ними видеокарт по типу RX4xx\RX5xx которые своей жепой не перетанковали сразу по несколько майнинг бумов. Если у тебя на видеокарту 5кР, ты умеешь тестировать видеокарты и готов разобрать ее прямо перед продавцом чтобы узнать что она за жизнь пережила и ты готов к тому что она у тебя проживет полгода то бери. Control, Atomic heart, DMC 5, Detroit Become human, Assasins creen syndicate и прочие она тянет в 60фпс. Если у тебя есть 13к рублей на видеокарту и ты не готов к тому чтобы она у тебя через месяц откисла то бери GTX1660 Super, потому что они вышли прямо перед крахом майнинга и не успели подставить свою жепу под биток и эфир. Также у GTX1660 Super большая произзводительность по сравнению с RX580 и даже RX590 и есть CUDA Дополнено 8 минуты спустя У меня были две RX580 и это были первые прям серьезные карты которые я покапал с авито. Первая видеокарта - RX470 перешитая под RX580 (Определить их с первого взгляда можно если продавец в названии объявления или если в GPU-Z стоит приставка 2048SP, или в GPU-Z кол-во шейдерныхз процессоров 2048, или если маркировка GPU не от RX580, а от другой карты) Я не стал разбирать ее при продавце, что было самой мощной моей ошибкой, потому что оказалось что у нее все залито потекшими термопрокладками, а чипак от RX480, с памятью, отличной от той под какую она прошита. С левой прошивкой, таймингами и пылью и силиконом под всеми чипами памяти прожила она у меня полгода и очень медленно откисла. Вторая RX580 Эту я уже отлично протестил у продавца и разобрал. Карта очевидно с майнинга, прокладки каменные, карта с левым охладом, потому под нее не подходят штатные толщины под эту модель. (Подошли 0.5мм под память, 0.75мм под мосфеты, 1мм бекплейт) Пока нормально работает, немного горячая из-за того что охлад стоит от менее продвинутой карты серии вендора, но я готов к тому что в любой момент она откиснет, ибо она с майнинга Дополнено 9 минуты спустя Будешь покупать видеокарту вот туториал
  46. 1 балл
    Тема бессмысленна. Всё ставится отлично, репак например. 2 недели назад ставил. Всё работает и браузер, и OBS как надо.
  47. 1 балл
    Кто-то там говорил, что моё мнение не важно. Что ему плевать. Как выясняется, этот человек врал. У автора бомбит из-за меня)
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    FiGertKl dream-catcher-14-11.7z - 6.8 GB спасибо доброму человеку dumidum за сыллку)
  50. 1 балл
    Ruwar челик из сок апдейта графона накрутил, не спорю. Только вот вижу я проседает он сильно частенько. Поэтому больших надежд на него не возлагаю. Хотя прикольно, не спорю. Надеюсь доработает перепады визуала. Но фича с состоянием артефактов заанонсенная в последнем видео убила. Помимо графона столько мусорных фичей ещё будет... Имхо. Насжимал последний скрин до такой степени, что выбивающиеся из гаммы цветная листва из последнего видео аж потускнела и теперь выглядит даже неплохо lol

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования