Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 10.08.2024 во всех областях

  1. 12 баллов
    Название: Тёмная сторона Кордона: Пролог Разработчик: It's boomer Платформа: Advanced X-Ray (Зов Припяти) Дата выхода: 10.08.2024 По-другому модификацию можно было назвать "Чужой среди чужих 3: Эпилог", потому что этот мод является небольшим продолжением истории Лихача. А теперь о сюжете: Сталкер Лихач находит неизвестный артефакт в лаборатории х18. Как выясняется позже, он не имеет привычных свойств, но от него трудно избавиться. Артефакт относится к категории "паразитов" за то, что он сам по себе может в любое время телепортировать владельца в любую точку зоны. Так и случается с главным героем. А на Кордоне, тем временем, сталкеры продолжают заражаться неизвестным вирусом. Перед тем, как играть в модификацию рекомендую ознакомиться с трилогией модов "Чужой среди чужих" для более чёткого понятия сюжета. Удачного прохождения!
  2. 4 балла
    GSC Game World продолжают отсчёт до большой демонстрации S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на мероприятии «Developer Deep Dive». Вниманию игроков представлено два тизера: первый показывает отрывок прогулки по Припяти, а второй - Деревню новичков. «Developer Deep Dive» состоится 12 августа, в 19:00 (МСК). AP-PRO проведет рестрим мероприятия. Читать далее
  3. 4 балла
    Друзья! Очень рады сообщить вам, что сюжетная линия в модификации полностью реализована в игре! Итоговое количество сюжетных квестов составило более 120-и штук. Дальше, у нас в планах реализация дополнительных квестов. С этим делом будет гораздо быстрее. К тому же, их меньше. В честь завершения работы над реализацией сюжета модификации, делимся несколькими скриншотами.
  4. 3 балла
    GSC Game World продолжают отсчёт до большой демонстрации S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на мероприятии «Developer Deep Dive». Вниманию игроков представлено два тизера: первый показывает отрывок прогулки по Припяти, а второй - Деревню новичков. «Developer Deep Dive» состоится 12 августа, в 19:00 (МСК). AP-PRO проведет рестрим мероприятия.
  5. 3 балла
    ЛАБОРАТОРИЯ ПОД КАРБОНОМ ЕСТЬ?????????????????????????
  6. 3 балла
  7. 3 балла
    Убиваешь Шакала, забираешь Беретту, только так, с наймами ничего не будет в дальнейшем. Дополнено 0 минут спустя А зачем ждать проблем?
  8. 3 балла
    На IGN China вышла статья S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля по итогам недавнего показа игры местной прессе. Основные факты: - Демо версия начиналась с того, что главный герой следовал за NPC (Судя по всему за Рихтером) и исследовал аномалии. Далее на героев произошло нападение неизвестных вооруженных людей; - Графика имеет ярко выраженные восточноевропейские черты, но общее качество изображения в настоящее время не является особенно выдающимся, поддерживая средний уровень шутеров подобного жанра; - Разработчики игры в очередной раз пообещали нелинейность сюжета и конкретных квестов с разными способами их прохождения, и концовками игры; - Боевая система второй части является нечто средним между реалистичностью и аркадностью, без чрезмерного разброса оружия; - Журналисты похвалили высокий интеллект противников, которые обходят игрока и выбирают выгодные позиции в бою; - В демо-версии редакторам было затруднительно находить предметы, которые можно подбирать, и тела, которые можно обыскивать. Судя по всему, в игру не подвезли подсветки, и поэтому приходится тщательнее обыскивать окружение для обнаружения полезных вещей; - Редакторы обратили внимание, что значки ключевых точек на карте появляются только при близком масштабировании карты, что затрудняет планирование длинного маршрута на глобальной карте. - Редакторы надеются, что все недоработки поправят и релиз будет успешным. Статья в оригинале, а здесь наш, по мере возможности, адаптированный перевод: *** Используя слово "злополучный" для описания "Сталкер 2: Сердце Чернобыля", должно быть, трудно кому-либо возразить. Первая часть, созданная украинским разработчиком GSC Game World, была выпущена более десяти лет назад. После реорганизации команды, только в 2021 году был выпущен геймплейный трейлер. В течение этого периода команда переживала крайне нестабильные события, которые заставляли людей думать, что работа снова потерпит неудачу. К счастью, GSC Game World перевела компанию в Прагу, Чешская Республика, чтобы гарантировать продолжение разработки игры. Всего несколько дней назад GSC Game World в очередной раз объявила о переносе выхода игры с первоначального 5 сентября на конец ноября, дополнительные два месяца будут использованы для "лучшей доводки игры и обеспечения того, чтобы каждый игрок мог получить наилучший игровой опыт". Не так давно нас пригласили опробовать демо-версию "Сталкер 2: Сердце Чернобыля", и сейчас мы вкратце расскажем об ощущениях от новой части, которая выйдет спустя 15 лет, после выхода первой. Игра начинается с того, что главный герой следует за NPC в заблокированную зону. Вам необходимо настроить детектор, чтобы находить определенные аномалии. В последней конкретной точке главный герой сталкивается с внезапной атакой неизвестных вооруженных людей, и история начинается. Поскольку это разрабатываемая версия, воспроизводимый в настоящее время контент не отражает качество готового продукта. На экране "Сталкер 2" сохраняет холодный и безмолвный стиль предыдущей работы в серии о запретной зоне, загрязненной в результате ядерной утечки, будь то экранный фильтр или изображение объектов сцены и многое другое. Графика имеет ярко выраженные восточноевропейские характеристики. Однако общее качество картинки на данный момент не особо впечатляет, сохраняя средний уровень FPS-игр этого поколения. Хотя первое поколение "Сталкера" было выпущено еще в 2007 году, многие из его разработок оказали глубокое влияние на дизайн многих последующих игр Wasteland-FPS, таких как громоздкая, но реалистичная система управления ресурсами после открытия рюкзака, сложная трансформация сборки классического русского оружия, собственная ценность персонажа и влияние окружающей среды и т.д. Конечно, есть также врожденное украинское внимание к утечкам ядерного оружия. История серии "Сталкер" уходит корнями к реальной катастрофе на Чернобыльской АЭС, но к ней добавляются сверхъестественные элементы. Помимо различных существ-мутантов в зоне блокады, существуют также различные специфические явления, которые наполняют тон игры таинственным колоритом. Во второй части по-прежнему сохраняется этот сеттинг, включая классический элемент, знакомый фанатам - метание болтов для обнаружения определенных аномалий и нанесения ударов по ним, а также привнесение этого знакомого вкуса благодаря появлению NPC Рихтера в начале игры. Когда детектор настроен в начале демо-версии, главный герой будет много раз сталкиваться с таинственными и своеобразными явлениями, включая сферическую молнию со странными и трудноразличимыми следами, существ-мутантов, которые могут быть невидимыми и бросаться своим разумом, и Полтергейсты, которые разжигают пожары. Это создает интересный геймплей для игроков. Именно этот сеттинг, отличный от традиционной научной фантастики, делает серию "Сталкер" не только FPS на выживание в открытом мире, но и привносит ощущение ужаса, а жуть, оказывающая давление на окружающую среду - внезапная вспышка специфических явлений, обладающих телепатическими способностями, или монстров-мутантов, которые могут быть невидимыми, сама по себе навевает некий невидимый гнет. В то же время в самой серии предъявляются строгие требования к управлению ресурсами. Игроки всегда должны обращать внимание на жизненные показатели персонажей. Прием пищи и отдых - необходимые действия, которые часто выполняются во время приключений. Это действительно не распространено в FPS-играх. Что также заставляет серию "Сталкер" глубоко укорениться в сердцах людей, так это формирование всего мировоззрения - монстры, специфические явления и ядерная радиация являются лишь частью угрозы, а интриги из разных человеческих группировок являются важным фактором обогащения мира. Множество вариантов диалогов и элементов ветвления сюжета появилось в демоверсии "Сталкера 2". Когда разработчик представлял игру, он упомянул, что это произведение все равно будет таким же, как предыдущие работы серии, с разными концовками. Игроки могут выбирать способ продвижения процесса не только во время диалога, но и при выполнении задания. Вы также можете выбирать разные маршруты для достижения своих целей. Как игра с FPS, управление персонажем в "Сталкере 2" ощущается где-то между реальным и освежающим. Управление движением персонажа плавное, и бег в течение длительного времени не будет чрезмерно истощать выносливость.Чрезмерного разброса при стрельбе не будет, но ощущения не будут сверхчеловеческими, как в "Call of Duty", и она больше склоняется к реальному FPS. Из-за этого так интересны различные боевые навыки врагов-людей с высоким интеллектом в демо-версии. Они предпочтут обойти игрока с фланга, чтобы окружить, и спрячутся за бункером, когда игрок прицеливается. Такое поведение обогащает боевую форму игры. В целом, хотя время игры в демо-версию невелико, основной игровой процесс "Сталкера 2" по-прежнему полностью демонстрируется в первые часы игры, и это все еще знакомый вкус. Однако в текущей версии все еще есть некоторые проблемы с исследованием. Например, неясна идентификация интерактивных предметов, дверей и других элементов. При лутинге часто приходится обыскивать весь дом. Хотя многие вещи можно увидеть, на самом деле, ни одну из них нельзя подобрать, включая поиск вражеских трупов. Вот и все, невозможно сказать, какие враги могут быть обысканы, а какие нет. Кроме того, большую карту в демо-версии необходимо масштабировать на большую глубину для отображения различных значков, что затрудняет планирование маршрута на большие расстояния, что также негативно сказывается на ритме исследования. Тем не менее, вышеуказанные проблемы все еще можно рассматривать как недостатки, которые необходимо исправить к финальной версии. Мы также оставили отзыв о вышеуказанных проблемах в общении с разработчиками после пробной версии, надеясь, что он будет улучшен, когда игра будет официально выпущена. Предыдущая работа "Сталкер: Зов Припяти" является игрой, выпущенной в 2009 году. За последние 15 лет GSC Game World, Украина и даже весь мир претерпели слишком много изменений, и для игроков они могут вернуться к тайне "Сталкера" через 15 лет. Для тех игроков, которые хотят войти в мир "Сталкер", могут сыграть в официальное переиздание игры на консолях, куда добавили китайские субтитры. В любом случае, я надеюсь, что "Сталкер 2: Сердце Чернобыля" будет успешно выпущен.
  9. 2 балла
    Название: Final Update Mod Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (1.0006 + X-ray Extensions) Разработчик: buka Модификация создана для исправления ошибок, недочётов и технических проблем оригинальной игры, повышая её стабильность и устраняя баги. Она сохраняет атмосферу, визуальный стиль и геймплей S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, не внося масштабных изменений или стороннего контента. В умеренных и обоснованных случаях также восстановлены некоторые вырезанные разработчиками элементы, дополняющие повествование и мир игры. Мод хорошо подойдёт для тех, кто хочет пройти игру с минимальными помехами и полностью окунуться в атмосферу Зоны.
  10. 2 балла
    Сталкер Лихач находит неизвестный артефакт в лаборатории х18. Как выясняется позже, он не имеет привычных свойств, но от него трудно избавиться. Артефакт относится к категории "паразитов" за то, что он сам по себе может в любое время телепортировать владельца в любую точку зоны. Так и случается с главным героем. А на Кордоне, тем временем, сталкеры продолжают заражаться неизвестным вирусом. Перед тем, как играть в модификацию рекомендую ознакомиться с трилогией модов "Чужой среди чужих" для более чёткого понятия сюжета. Обновленная версия мода здесь!
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    Круто, жду🔥 Но спойлерить целый квест не хочется, так что отправлю в плейлист с прочей слитой билдотой, чтобы залипнуть во всё это после прохождения😍
  13. 2 балла
  14. 2 балла
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Ну вот в этом моменте он у тебя уже красный. Промежуток между сейвами - 4 игровых часа. Что ты там делал в этот момент, что он красным стал - непонятно. Дополнено 23 минуты спустя @rpilipen Потенциальный источник проблемы нашёл, поднял репутацию торговцам до 1000.
  17. 2 балла
  18. 2 балла
    С релизом! "Тёмная сторона Кордона" в планах - это уже хорошо. Удачи в дальнейших разработках!
  19. 2 балла
    imcrazyhoudini Вариант с камнями, но сохранился такой (без правок):
  20. 2 балла
    Надежда умирает последней Найдейся на лучшее готовься к худшему,не зависимо от ситуации, особенно со сталкачом. Но думаю многие уже начали относиться к игре с огромным скептицизиом и у них даже надежд не осталось,и готовы они ко всему,насток что они уже срут ее,когда она даже не вышла.
  21. 2 балла
    Ну пока да. Со временем лучше станет. В смысле, сейв, где он тебе ещё врагом не был.
  22. 2 балла
    Из-за каких параметров баг, не выяснил? Меня всегда напрягало, что эти анимации могут проигрываются даже во время бега, причём рандомное количество раз. Анимация бега при этом прерывается. Исходники скину в ЛС.
  23. 2 балла
    Привет! Готов второй фикс к сборке "GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + Weapon Pack of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y ver. 3.6". Установка: Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с заменой файлов и запустить игру. Желательна новая игра для спавна ПКП в лаборатории X8. Кто уже прошёл большую часть игры можете воспользоваться спавнером. Ссылки на закачку: | Яндекс.Диск | Google Drive |
  24. 1 балл
    Разработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP] Дата выхода: 2026 год Статус разработки: В разработке (75%) Группа ВКDiscord сервер Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4276 5500 6587 6479 Boosty: https://boosty.to/mfs_team Описание: Что мы уже сделали: В планах: Скриншоты: Видео:
  25. 1 балл
    Мне нужн тот который разбирается в SDK 0.4 и в остольном.Чтоб мне помог разобратся с ошибкой.
  26. 1 балл
    Я решил проскочить - в железном шлеме, и на псиблокаде - добежал. У Сахарова есть баллоны.
  27. 1 балл
    M.F.S. Team Выглядит сочно.
  28. 1 балл
    У Сахаровича раньше продавались.
  29. 1 балл
    Мод замечательный, жаль короткий.
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Emmis Пробовал по всякому и новую игру начинал с 3 главы и до финала второй доходил с переходом на агропром. Патч ставил изначально при установке игры. С твоей сохранки у меня то же сработало все Эмуля освободил спасибо. Вообще странно, что за баг такой.
  32. 1 балл
    Локация станет еще больше, за счет добавления локаций Радар, Рыжий лес, Лиманск и Затон. Дизайн этих территорий отталкивался от оригинального S.T.A.L.K.E.R., а также вносилось множество авторских изменений. Вся территории Зоны в проекте является бесшовной, без подзагрузок. Выйдет обновление уже скоро. В настоящий момент проект DayZone используется в качестве основы ряда серверов на DayZ в жанре RP, PVE и PvP. Все скриншоты AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  33. 1 балл
    не, у меня мод сломался и я забил. Я сам 2 раз играю в негону 2 раз в эту версию, а так в старые версии играл и в эту, но после кучи НИ забил. Это надо у автора спрашивать насчет патчей, но я так понял он точно будет опять требовать НИ.
  34. 1 балл
    @ktoto6 А я ожидал, что скажешь, что понерфить надо. Проверим и поменяем.
  35. 1 балл
    Если из ТД входишь,по левой стороне ,в камнях,будут бандосы с дробовиками...Они типа прут труп свободовца на базу.
  36. 1 балл
    Наконец-то! С релизом, Бумер! Щас заценим
  37. 1 балл
    С релизом. Я до 15 не дома, как приеду, пройду.
  38. 1 балл
    Доброго времени суток) подскажите по поводу вот этого пункта: По указанной ссылке куча модов которые и так включены в инсталятор) их все равно надо установить(мб актуальные версии) или этот пункт по желанию и можно ничего оттуда не ставить?? Если по желанию, то я бы отредактировал пункт 3, а то выглядит как обязательное действие.
  39. 1 балл
    Одно место спавна это подвал где тушканы , втрое на Пироне на лестнице , третий возле здания где подвал с тушканами стоит вентиляционная квадратная труба , на здание в котором искали радиодетали Бочка на ней и последний это две ёмкости на которых Сталки тусят на крыши будки .
  40. 1 балл
    Там несколько вариантов спауна, лучше в инете загуглить.
  41. 1 балл
    в набор дополнений входит этот уборщик, так что лучше убрать ссылку на другую тему.
  42. 1 балл
    "Демо версия, общее качество изображения в настоящее время не является особенно выдающимся, разработчики игры в очередной раз пообещали... " *facepalm* я ничего плохого не имею...но, но сколько можно людям пудрить мозги? Игры явно не существует, самым лучшим вариантом, это просто извиниться и сказать людям, что разработка уходит на неопределённый срок. Люди надеются, ждут, изводятся на нет, делают предзаказы, а пыс так со своим комьюнити обходится. я знаю чела который в начале 2022 года, ещё когда была первая или вторая дата релиза, не помню, купил в кредит аху.ительно дорогой комп для второй части и вроде ничего, понимаем, но потом опять перенос и опять, и снова перенос, железо уже несколько устарело уже, прикиньте как ему обидно и он такой не один. Второй части в ноябре не будит, дай бог в середине 2025
  43. 1 балл
    епать капать, в настройках аддонов я же написал, в доп настройках я не знаю как тебе еще проще разжевать то. В самой игре настройки, при чем тут аддоны из МО? Дополнено 1 минуту спустя даже если кто и есть там, которые сидят тут их либо быстро забанят, либо они не будут писать это что б его не забанили. Проще будет ждать, эта версия сырее прошлой.
  44. 1 балл
    По настройкам графики нет ограничений? Можно ставить любые? Ну например, если я хочу всё на макс выкрутить в 4К. Никакие там иконки или шрифты не слетят? А, вроде ничего не слетело. работает.
  45. 1 балл
    Прошло несколько месяцев, и пора выпустить новую версию сборки (1.6). Добавлены профили МО2 с правильно включенными дополнительными аддонами, а так же пресеты всех настроек в МСМ (мои и хардкор). Каждый аддон имеет подсказку, по наведении на которую подсвечивается его краткое описание. Добавлено 95 новых пушек, много новых патронов, навесов и т.д, переделана Арти баллистика, улучшено бронепробитие для всех калибров штурмовых и снайперских винтовок. Так как чейнджлоги я не вел, то скажу кратко: стало больше, стало лучше. Исправлено много различных ошибок и багов, исправлено много ошибок из логов. Так же был вырезан вариатайзер артефактов из-за того, что вызывал лаги, а так же общей дисбалансности, поэтому если хотите продолжать игру на старом сейве, продайте свои артефакты до установки новой версии (иначе они просто пропадут). Вместо вариатайзера добавлено еще 30 новых уникальных артефактов, некоторые с очень хорошими свойствами. Новая игра, как и обычно, не нужна. Гайд по МО2 так же прикрепляю. Загрузка сборки на текущий момент продолжаются, ссылки будут обновлены по мере загрузки.
  46. 1 балл
    Извини,мне почему то не приходят уведомления. Не могу загрузить сейв из за ограничения на сайте,мб как то по другому связаться?
  47. 1 балл
    Рад, что кто-то подсказывает просяшим. Удачи тебе Алексей.
  48. 1 балл
    Пацаны, ломаются сейвы после вступления в рассвет. 2 раза перепроходил с нуля и на том же месте начинают ломаться сейвы, что то можно с этим сделать?
  49. 1 балл
    Название: Операция "Чёрное гнездо" Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: svi_042 Официальная группа VK Ссылки на скачивание: Если Вы увидели в модификации свою наработку или неуказанный источник, свяжитесь с автором здесь или в официальной группе.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования