Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 07.09.2024 во всех областях

  1. 7 баллов
  2. 7 баллов
    Всем привет, после продолжительного радиомолчания хочу сообщить, что в данный момент веду работу над финальным патчем, решил пока поделиться тем что уже сделано. Так же хочу еще раз поблагодарить товарища @Hrust за помощь в правках движка.
  3. 5 баллов
    AziatkaVictor @RicoNRT Так, вы там что, совсем охренели? Пиписьками в бане мерится будете. А сейчас заткнулись оба, ясно?
  4. 4 балла
    26 декабря 2023 года я выпускал "мод" Поход к центру Зоны. Тогда я написал, что ещё планировался сюжет и на Юпитере, но доделать мне его не удалось. Вчера мне пришла идея завершить начатое на новогодних каникулах. Возможно немного изменю сюжет. Вопрос риторический, т.к. я в любом случае его доделаю, но хотелось бы услышать ваше мнение
  5. 3 балла
    Сколько криков, сколько ругани.. Ребята, давайте жить дружно, как никак это всего лишь конкурс.
  6. 3 балла
    Manly неправильно мыслишь. Мусор - это моды по типу Выстрел в упор, История Эколога, Закат Х-18, Неполадки Хвоста, Месть по контракту. Да даже не мусор, а кусок кала непереваренного. А тут автор может продолжительней мод сделает и его в каталоге неплохо оценят? Потенциал имеется и рушить его не стоит.
  7. 3 балла
    Мнение узнать это круто, но помни, что не нужно ставить ожидания других людей выше собственных желаний. Если ты не хочешь это делать и есть желание попробовать что-то новое, дерзай, никто против не будет. Ну и удачи, само собой!
  8. 2 балла
    Данная тема предназначена для быстрого и удобного поиска и ориентирования в разделе «Моды на других движках» В этой теме представлен список самых популярных модификаций для игры S.T.A.L.K.E.R. на различных движках. В список попали модификации, для запуска которых не нужны лицензионные копии игры, проекты для которых необходима лицензионная копия игры и проекты, которые на данный момент находятся в разработке. Для некоторых модификаций в этом списке необходимы лицензионные копии игр в Steam. Список модификаций без лицензионной копии игр Название Категория Дата выхода Особенности Модификации на платформе Minecraft и её аналоги «Project Cataclysm» Multiplayer 26 мая, 2021 г. Открытый мир, сюжетная линия «STALCRAFT Х» Multiplayer 13 декабря, 2014 г. Открытый мир, сюжетная линия «STALCUBE» Multiplayer 15 мая, 2021 г. Открытый мир, сюжетная линия Модификации на платформе DayZ «XRGame Project» Multiplayer 7 февраля, 2018 г. Открытый мир, режим Roleplay Модификации на других платформах «Q.U.A.L.K.E.R» Платформа: Quake Singleplayer 24 сентября, 2023 г. Перенос контента из оригинала «Legacy of Times (Beta)» Платформа: CryEngine 2 Singleplayer 29 марта, 2021 г. Открытый мир, сюжетная линия «Big Hunt | Большая охота» Платформа: Ren'Py Singleplayer 28 июня, 2021 г. Сюжетная линия «Stalker War of Faction - SWOF» Платформа: Counter-Strike Source Multiplayer 7 октября, 2016 г. Перенос контента из оригинала «Ghoul Dungeon 2 / Подземелье 2» Платформа: GZDoom Singleplayer Coopetive 26 июля, 2016 г. Перенос контента из оригинала Список модификаций для лицензионной копии игр Название Категория Дата выхода Особенности Модификации на платформе DayZ «Area of Decay» Multiplayer 26 января, 2020 г. Открытый мир, режимы Roleplay, PVP и PVE «New Horizon» Multiplayer 25 мая, 2020 г. Открытый мир, режим Roleplay «DayZone» Multiplayer 2 декабря, 2023 г. Открытый мир, режим Roleplay «Last Hope RP» Multiplayer 19 ноября, 2021 г. Открытый мир, режим Roleplay «New Story» Multiplayer 16 мая, 2021 г. Открытый мир, режим Roleplay «Noosfera RP / Survival» Multiplayer 12 декабря, 2023 г. Открытый мир, режим Roleplay «ERA RP» Multiplayer 1 августа, 2020 г. Открытый мир, режим Roleplay «Fear of Destiny R.E.B.O.R.N.» Multiplayer 1 декабря, 2020 г. Открытый мир, режим Roleplay «Stay Alive» Multiplayer 22 мая, 2024 г. Открытый мир, режим Roleplay «Dead Ground RP / PVE» Multiplayer 25 ноября, 2021 г. Открытый мир, режимы Roleplay и PVE Модификации на платформе Arma 3 «ArmSTALKER Оnline» Multiplayer 4 октября, 2018 г. Открытый мир, режим Roleplay Модификации на платформе Garry's Mod «Anomaly Zone RP» Multiplayer 4 ноября, 2021 г. Открытый мир, режим Roleplay «Mysterious Zone» Multiplayer 25 октября, 2019 г. Открытый мир, режим Roleplay «GMZone» Multiplayer 25 февраля, 2017 г. Открытый мир, свободная игра Модификации на платформе Unturned «History of Zone | Unturned Role Play» Multiplayer 15 марта, 2022 г. Открытый мир, режим Roleplay «STALKER [Unturned RP]» Multiplayer 25 мая, 2016 г. Открытый мир, режим Roleplay Модификации, находящиеся в разработке Название Категория Дата выхода Особенности Модификации в разработке на платформе Garry's Mod «Chernobyl Warfare» Multiplayer Вышла в ЗБТ ОБТ: 2024 г. Открытый мир, сюжетная линия. Режимы PVE, PVP и Roleplay «Anarchy Cell» Multiplayer Неизвестно Открытый мир, сюжетная линия. Режимы PVE, PVP и Roleplay Модификации в разработке на других платформах «ArmSTALKER 2» Платформа: ArmA Reforger Multiplayer Неизвестно Открытый мир, платформа для разработки «FGM STALZONE» Платформа: Minecraft Multiplayer Вышла в ЗБТ Открытый мир, сюжетная линия «MTA Oblivion Lost: Online» Платформа: GTA San Andreas Multiplayer Неизвестно Открытый мир, сюжетная линия, режим Roleplay «PVZ - STALKER: Путь в зону» Платформа: Unity Multiplayer Неизвестно Открытый мир, режим Roleplay «A.R.E.N.A.» Платформа: Unreal Engine 5 Multiplayer Неизвестно Арена для сражений, режим PVP «PRISMA» Платформа: Cry Engine 5.7 Singleplayer Первая закрытая альфа до 31.12.2025 Разветвленная сюжетная линия на 4-6 часов Последнее обновление: 23 декабря, 2024 г. Помощь с оформлением: @AziatkaVictor Идея и реализация: @Hardtmuth img.avatar { border-radius: 50%; } #customTable { font-family: 'helvetica neue',helvetica,arial,'lucida grande',sans-serif; border-collapse: collapse; border-radius: 4px; } #customTable td{ border: solid 1px #35373b; padding: 10px; font-size: 12px; text-align: left; } #customTable tr{ background-color: #353c41; color: #FFFFFF; } #customTable th{ border: solid 1px #2d3035; padding: 10px; color: #F7F7F7; background-color: #2d3035; text-align: left; font-size: 12px; } #customTable tr:first-child th:first-child { border-top-left-radius: 4px; } #customTable tr:first-child th:last-child { border-top-right-radius: 4px; } #customTable tr:last-child td:first-child { border-bottom-left-radius: 4px; } #customTable tr:last-child td:last-child { border-bottom-right-radius: 4px; }
  9. 2 балла
    AnnaVasilek

    Del

    Одна Дополнено 7 минуты спустя Знания о грамотном оформлении есть, но вот с реализации некоторых моментов у меня проблемы из-за малого опыта. По этому где-то пришлось использовать костыли, ибо тот же текст пока не умею делать с прокруткой, вот и приходится играться с размером шрифта.
  10. 2 балла
    Jack_Derren лучше квест Думенко в Кишке сделай , а потом и на Болото .
  11. 2 балла
    Да любой костюм с противогазом подойдет. Можно у Сидора куртку с маской купить. У Шерстюка можно после его задания - посылка на болота купить скат или берил. А вот у Сидора или Бармена нужно выбирать, кого то одного. После диалога с торговцем другая ветка будет не доступна. Дополнено 9 минуты спустя 10 пда потребуется Зубу отдать ну и побегать придется.
  12. 2 балла
    AHDPE9IH Есть арт от голода , пицца называется . Её даёт Игнат за задание , вроде как за кислоту и соль .
  13. 2 балла
    По чесноку, нужно в SDK прописать стационарный звук рядом с этим объектом и скомпиллить spawn. Будет играть постоянно и проблем нет. У меня в моде Лабиринт так все генераторы на локациях работают и звук не прерывается. А если делать без SDK через ac\dc, то нужно прописать в логике объекта play_sound_looped
  14. 2 балла
    Boomer , я вам предлагаю то, за что можно начинающим дать сразу автоматом ачивку Разработчик. Так как начинающий покажет себя сразу во всех аспектах модостроя. За то, что предлагаете вы, я бы ничего не дал. "Спасибо за поделку" бы написал, и считаю что этого было бы достаточно. Дополнено 58 минуты спустя Вам решать. Я, например, первые четыре пункта делаю за один день, ну максимум два, на любой локации. Там особо делать то нечего. Расставил все смарты, смарткаверы, пути в SDK. Логика НПС примитивная - стоят, сидят, спят. По симуляционным смартам запустил НПС. Раскидал тайники и аномалии с аномальными зонами - еще день, ну фиг с ним - два. Ладно! Неделя на все про все! Теперь можно программировать квесты. НО! чтобы запрограммировать квесты грамотно, я считаю, что недели недостаточно.
  15. 2 балла
    Всем привет! Еще раз, но более подробно. Планируется провести КОНКУРС. Раз конкурс, то должно быть тех. задание. Оно должно состоять из двух частей. Первая часть техническая. Вторая Творческая. Как в фигурном катании. Одна оценка за технику, вторая за артистизм. Вернемся к канонам Сталкера. На локации должна быть сделана техническая часть: 1. Наличие аномалий и аномальных полей и рождение в них артефактов. 2. Наличие баз сталкеров или по другому заселение локации, которое предусматривает торговлю и ремонт. 3. Симуляция жизни в зоне. Мутанты и сталкеры перемещаются в пределах локации. Между группами происходят стычки. 4. Наличие на локации тайников и нычек. 5. Реализация квестов на локации. Вторая часть это творческая: 1. Написание квестов, которые должны быть интересны игроку. 2. Написание диалогов, которые должны быть восприняты игроком как обычная речь людей, а не детский лепет или пафосное бормотание. 3. Создание кат-сцен для подчеркивания важности момента в ходе выполнения главных квестов. Вот это примерный план тех задания. Повторяю, что все это присутствует в оригинальной игре Сталкер. К распределению мест в Конкурсе допускать только те работы, в которых полностью выполнено Тех Задание. Все авторы допущенных к конкурсу работ, автоматом получаю ачивку Разработчик. Всё остальное - от лукавого. Нет тех задания, тогда это не Конкурс. Это просто "Выставка поделок по мотивам игры Сталкер". Я так смотрю на вещи.
  16. 2 балла
    Он же босс ! Справится !
  17. 2 балла
    pepironia , допы от КоТ(а),https://drive.google.com/drive/folders/1iDbJR5ubP5epoTDHBvUvLhILaiDU_ahp?usp=sharing подойдет и на 3.9.1. У меня стоит Поздняя Осень, пока все хорошо.
  18. 2 балла
    А кто ему даст открытую сборку чтоб ковырять её ? Да и в моде зашита стоит от не прошенных гостьей .
  19. 2 балла
    После посещения Агропрома Доктор уходит с Кордона , и после посещения Агропрома рыжего и без ГГ вылечат только вот ГГ не получит детектор Киселя .
  20. 2 балла
    Если так угарать по предохранительству, можно ввести нескольких институций каждая из которых обладает всего одним голосом: модерское жюри, обычные пользователи сайта, модератор, люди пишущие рецензии для сайта. У модерского жюри (если оно будет) - 1 голос. Смотрим за кого проголосовало большинство и наделяем 3 бала победителю, 2 - второму месту, 1 - третьему. У пользователей сайта - тоже 1 голос. Смотрим на 3ку победителей и начисляем балы. И далее по списку Так точно вообще никто не сможет смухлевать, занести деньги и тд. Но попахивает шизой. Мне кажется, наименее напряжная система оценивания предпочтительнее всего. Тем более, главное не победа, а участие. >Называет всех школьниками >Пишет про каникулы и то как важно провести конкурс НА КАНИКУЛАХ, а не в любой другой день. Все равно, как правило, взрослым людям. У них нет каникул и любое время года им подходит для занятия хобби. Ну разве что зима может вносить трудности из-за празднования нового года и возможных поездок к родне. Давай ты не будешь от лица всех игроков говорить. Ты правда думаешь, что тем, кто с 2007 года бегает по релизным локациям будет психически тяжело выдержать пару тройку короткометражек на давно выученных наизусть уровнях? Норм предложение Редактура текстов (этого сильно не хватало практически всем короткометражкам), тестовые забеги, устранение шороховатостей, добавление нового контента. Спсисок можно продолжать до бесконечности
  21. 2 балла
    Несколько лет делаю моды? Свой первый мод я выпустил в марте 2023, конкурс проходил в июне 2023. Как раз тогда я и был новичком. Хотя... и сейчас мало что поменялось... Дополнено 6 минуты спустя Насчёт выбора локаций я подумал. Если народ не хочет какую-то единую локу для всех, как в прошлом году, то можно дать на выбор несколько локаций, 3-4, может больше. Например, даётся на выбор Свалка, Агропром, Темная долина, а участник сам должен выбрать одну из этих локаций, на которой будет делать квест. Дополнено 9 минуты спустя Но вот насчёт того, чтобы давать какой-то начальный сюжет участнику, и чтоб тот, отталкиваясь от него, делал квест дальше звучит не очень.
  22. 2 балла
    Желание ещё что-то улучшить и доработать сдвигает выпуск мода. С другой стороны это пример отличной работы.
  23. 1 балл
    Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
  24. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R ЭХО АНОМАЛИИ Разработчик: @Гатс Платформа: Anomaly 1.5.3 Дата выхода: 27.08.2023 Статус сборки: 1.6 Рендер: Только DX11! Телеграм сборки: https://t.me/echofoanomaly Описание Эхо Аномалии - Сборка которая ужилась среди тех кому не понраву перенасыщенность, неуместной инфраструктуры живого мира и оружий имеющий довольно сомнительный вид (скины) или же уровней классов, скиллов, прокачки навыков (помните что в этой игре мы играем за обычного человека без сверхспособностей). Так вот основная база это оружейный пак из IWP. Графика Screen Space Shaders 23.5+Enchanced Shaders, ко всему этому для стабильности был адаптирован оптимизированный движок 5.0. под версию Anomaly 1.5.3. модели сталкеров сохраняют привычный образ, но немного дополненный разными вариациями от DUX (можете поставить GFY сменив профиль), растительность на данный период летняя - по умолчанию установлен пак от Greenside который очень вписывается в мертвую зону. Дополнительные задания, квесты, сюжетные линии есть как и некоторые новые девайсы. Расширенные анимации персонажа из A.R.E.A., а также FDDA. Интерфейс сохраняет тенденции классики, сам по себе является минималистичным не надоедливым и приятным. Это небольшая часть того что могу вам рассказать о ней ведь аддонов всего 180+- В свою очередь признателен вам за участие в жизни нашей маленькой Ч.З.О. Скриншот из сборки на фоне заката Установка Видео по установке (про архивы пояснения пропускаем) Скачать архивы и распаковать в папку Не забудьте прописать пути в ГЛОБАЛЬНОМ экземпляре в настройках МО2! Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Также, в случае вылетов по типу Error memory violation - запускаем через DX11AVX Удачной охоты сталкеры! После установки необходимо ввести в консоль: r__3Dfakescope 1 Если при входе в игру у вас черный экран, чистим шейдер кэш. Проверяем, если не прошло переустанавливаем Screen Space. Навсякий случай, прикрепляю сгенерированный шейдер-кэш, нужно будет перекинуть в папку Appdata.
  25. 1 балл
    Автор сборки: @Босс Версия NLC: 3.8.1 Новая игра: не требуется Предустановленный мод: не требуется Если вы хотели пройти NLC, насладится ее сюжетом, полностью избавленным от беготни и различных несуразиц, то моя сборка для вас! Никаких изменений оружейного баланса, монстров (кроме полтергейстов), бартера и тд, сейвы всё так же делаются у костров, но переделаны многие нелогичные на мой взгляд вещи. Например, то что части тухнут за 2 дня или маленькое количество спичек в коробке, ругань "азартных" NPC на перезагрузку, слабые ремкомплекты и многое другое. Приятной игры, сталкеры Плейлист с полным прохождением (кликабельно)
  26. 1 балл
    X-Ray SDK-0.4 от Yara X-Ray SDK от Yara. Это собранный из исходников SDK-0.4, в котором имеются десятки исправлений и улучшений. Дополнительно: Архив обновлен! (11.09.2022) Ссылки те же. Из СДК было выпилино древнее барахло, теперь можно использовать компилятор от SkyLoader.
  27. 1 балл
    makdm ну смотри, технически я получил за участие в конкурсе квестов, где было условие, что все участники её получат, даже если получилось не очень, просто потому что они нашли время и сделали моды и поддержали движ. Так что так-то я её получил за дело, и не знаю, с чего вдруг её должны забирать. Как-то самоликвидировать свои ачивки "ради всеобщего блага" (отсылочка, кхем-кхем) особо желания нет. Но вообще мне не очень важно, есть она или нет, в конце концов это просто интернет-значок, который на меня повесили и который мне ничего не дает. Проблем у меня нет, ведь я умею очень многое: 1) Сюжет. 2) Квесты. 3) Диалоги. 4) Погоду. 5) Простые (и иногда сложные) скрипты. 6) Логику. 7) Всевозможные конфиги (НПС, актор, торговцы, оружее, да что угодно в общем). 8) Умею работать с СДК, компилить спавн, декомпилить локи и портировать между играми. 9) Умею адаптировать конфиги, скрипты, шейдеры, эффекты из других модов, почти всё в целом. Это вообще блин довольно много, в плане... я могу сделать что-то похожее по фичам на сюжет ТЧ скажем, без проблем. Кроме этого я еще и адаптировал СДК под работу с и компил спавна в Call of Misery, аналогов чего в Интернете нет, и эта вещь уже сейчас тестируется как минимум одним разработчиком и будет использоваться в его сборке. То есть изучил я игру довольно глубоко, но извините, до симуляции (еще) не добрался, я на пальцах представляю, что там происходит, но не более. Также как я не работал много с оружейкой, и не трогал еще движок. Не работал с ТЧ. При том с прошлого конкурса был занят другими делами и почти не сидел за сталкачом, а то может уже бы выучил, но времени не было... Ну это значит я не разработчик? Ну не знаю.... И я, если что, считаю, что ваши достижения очень значимы, и я не считаю, что я лучше вас или что-то такое, я все же новичок еще, и сижу за модами с большими перерывами. Но блин, мод я сделал, мод на полтора-два часа игры, с разнообразными заданиями и движухой НПС. Если это не считается за разработку, то ОК, считайте так, я буду продолжать делать то, что делаю, потихоньку изучать игру и её системы и делать такие моды, какие мне нравится.
  28. 1 балл
    Прошёл одним заходом все 3 части. Пушка, гонка. К концу третей части, когда очередной раз получил по голове, из меня прям вырвалось "даже в тру сталкере такого не было". И тут Сидор выдаёт фразу про типа, которого нашли повешенным на мосту :D прям доставило))) Ушёл играть в тёмную часть кордона)
  29. 1 балл
    AHDPE9IH колёсиком не пробовал
  30. 1 балл
    Мне Волк выдавал я отказался а щас молчит я сам я сам) на плотей.тоже 5-6 день и в Баре на блок посту убить собак ну я откатывался очень сильно и тоже щас молчит. примерно 5-6 день.как раз когда нужны деньги на ремонт Туриста))) да ещё и Сидор свалил короче тупик. Дополнено 3 минуты спустя Ещё хотел спросить а есть АРТ от голодухи? а то просто жесть я всё сливаю на жратву.получается либо ты не бегаешь и не ешь либо ты бегаешь ну тебе надо 30+ колбасы-копчённой.
  31. 1 балл
    Петренко уважаемый персонаж, он тебе будет всегда нужен, мирись через Сидоровича, или переигрывай, или паши на долговский блокпост что на Свалке, чтоб поднять репу.
  32. 1 балл
    Всем привет. Как сделать определённый звук непрерывным? Суть вопроса: поставил на стол вентилятор и прописал ему секцию звука работы в script_sound.ltx [table_fan] type = 3d path = ambient\indoors\small_fan_ shuffle = loop idle = 0,0,100 Но звук проигрывается прерывисто. Также пробовал shuffle = seq и shuffle = rnd, но это не помогло. Пробовал ограничиться только одним звуком ambient\indoors\small_fan, но тоже не помогло. Если кто знает в чём проблема, прошу разъяснить.
  33. 1 балл
    Если не ошибаюсь, то после посещения Агропрома выдают, лично у меня они на 5 день начались
  34. 1 балл
    Ловец Снов. ========================================================================================= Упавшая звезда честь наёмника
  35. 1 балл
    Dodon11 скинь две сохранки: в момент когда второй раз сломался пда и в баре, когда долгари красные. И если есть правки - геймдату
  36. 1 балл
    makdm В целом за месяц можно управиться. Можно 2-3 неделю на сюжет и его реализацию потратить, а остальное на допиливание мода. Ту же симуляцию и нычки сделать
  37. 1 балл
    Skala о, помню этот мод. Все твои моды прошёл. Хоть и коротыш, но довольно неплох :) В армию если не уйду, то оставлю отзыв по классике
  38. 1 балл
    Cyrax Я понимаю, что это риторический вопрос. Но просто хотелось услышать ваше мнение. Из идей у меня расширить и местами переписать сюжет. Дополнено 4 минуты спустя К тому же у меня 4 месяца на написание сюжета
  39. 1 балл
    Skala мне до Commandor'a ещё далеко. Он частый рецензионист :)
  40. 1 балл
    Илвер так, ну в экзачах встречаются и ветераны, не только мастера. Я когда проверял, у меня тоже первый выброс был через 4 дня. Можете проверить свои настройки погоды, там написана частота выбросов. Возможно сообщение о выбросе при спуске в подземку это просто баг. И если так, то я к нему вряд ли причастен - я не трогал ни выбросы ни респавн артефактов. Свойства артефактов да, правил, но не больше. Сегодня ещё постараюсь побегать, поискать арты тут да там Я старался найти наиболее интересные модельки. Большинство из них вроде готовились для мода Смерти вопреки 3. Гибрид кровососа и химеры действительно хорош, но если он слишком живуч, исправим. Как, по вашему? Второй мутант труслив конечно как тушкан, но атаковать все таки должен. Плюс у него пси-аура есть. Не атакует он возможно из за того, что есть ошибки в таблице отношений НПС. Это уже исправлено. Лут по идее должен быть, я проверю По поводу мегафонов - работа над ними запланирована, заменю звуки и отрегулирую громкость По дистанции торговли - не занимался этим, но проблема действительно насущная. Попробую сделать
  41. 1 балл
    Я бы сразу удалил игру, как будто в логу на хер послали.
  42. 1 балл
    Fix 1.6.4: исправлено большинство ошибок, полученных за последние пару недель в багрепортах; обновлен моддвижок; обновлены все аддоны, которые недавно обновлялись на моддб; добавлен новый аддон NPCs Limping and Healing, добавляющий анимации лечения и чувства боли для NPC, а так же хромоту; множество мелких изменений и исправлений. После установки фикса нужно обязательно очистить кэш шейдеров, а так же прописать texture_lod 0 в консоль, что бы точки коллиматоров заработали на всех пистолетах.
  43. 1 балл
    Зачем большая локация (rip СДК), зачем заселение, зачем (прости боже) симуляция, зачем катсцены если это конкурс квестов? Не, ну ок, катсцены - я еще понимаю, можно как часть квеста сделать. Но зачем это в обязаловку делать? "10 квестов" это как? Что считать за единицу квеста? Если в ПДА защитывается выполнение, это квест? А без единого сюжета квесты не интересно делать просто. Тут тоже не вижу смысла жесткие правила делать. Ну типа... зачем? Мы же не на солянку тут ресурсы пилим. Сталкер как игра работает, что есть какая-то предистория у ГГ и хотя бы какая-то мотивация, квесты обычно цепочкой связанной идут, и т. д. Во всех частях так и почти во всех модах. Конкурс квестов не есть конкурс побочных квестов. Дополнено 3 минуты спустя Это уже звучит немного как "Конкурс сборок на КоК", с симуляцией и цикличками. Я бы на такое посмотрел и даже поучаствовал бы (КоК наше всё). Но это совсем в другую сторону по тематике от текущего конкурса, мне кажется.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Специально так сделано, что бы зверье туда не забегало и не агрило их. Дополнено 38 минуты спустя А где находится телепорт на базу Чистого неба? Дьяк даёт метку на непися на рыбацком хуторе который по классике в костре зажарился. С ним может поговрить нужно было что бы телепорт появился? На самом деле пофигу, там проход есть в заборе.
  46. 1 балл
    В чем сила, американец?
  47. 1 балл
    дык они тоже них.я не реализовали симуляцию. пустые локи со скриптовой театральщиной
  48. 1 балл
    Мод, который сделали тупо по приколу, но автор решил зачем-то залить его на AP-PRO. Сюжет. Он как бы есть, но его тут буквально на 10 минут. Также в диалогах страдает орфография, они прописаны скучно и на два слова. Концовка вообще бред, непонятно что произошло, хотя наверное нам и не надо было. Геймплей. Пойди с ним поговори, потом с другим, потом опять с ним и так весь мод. Ах да, вы ещё немного постреляете по мутантам и зомбированным...Всё. То есть по сути геймплея нет, оно и понятно, так как за 10 минут, его не покажешь. Атмосфера. Честно, благодаря музыке и некоторым другим звукам мне было немного стрёмно. Ещё, я не знаю как, но мод создал какое-то странное ощущение пустоты и от него было чуть-чуть не по себе. Так что атмосфера, наверное лучшая часть в данном моде. Оптимизация найс. Не было ни вылетов, ни микрофризов, всё работало стабильно. В общем....Не рекомендую. Абсолютно пустой мод, который не выдерживает никакой критики, оно даже 10 минут того не стоит.
  49. 1 балл
    Этот Gunslinger уже десятки модов обезличил и испортил наглухо!
  50. 1 балл
    Задание "Пушка Лиса". Нет разговора по этому поводу у Прапора.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования