Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 27.02.2025 во всех областях
-
5 баллов
-
4 баллаВсем привет. Вот, выкладываю для общего пользования локацию, созданную с нуля - Предзонник. Локация заселена нпс и монстрами. Так же есть аномалии и аномальные зоны с артефактами. Еще есть диалоги и парочка простеньких квестов. Так же написаны диалоги для моего сюжета, который должен был быть продолжен на Свалке, но вы можете изменить... Локация требует установленных Absolute Nature 4 CoP и Atmosfear 3 CoP. В моде использованы модели нпс от Azetrix. Выкладываю локацию так, потому что исходники для sdk утеряны. P.S. Говорите со всеми нпс по несколько раз, потому что диалоги и задания реализованы так, что только поговорив с одним персонажем и узнав что то про другого, у этого другого откроется ветка диалога. Так, если вы сразу подойдете к Потапычу, он ничего не скажет, а если поговорите сразу с Самострелом, Потапыч сам юзнет вас для диалога. И только после этого откроется диалог с Ходунком (сюжетный). Так же у Попапыча если спросить про работу, он проговорится о Эдельвейсе, у которого только после этого откроется диалог про работу. Выполнив задание Эдельвейса, в награду получите детектор, с которым сможете пройти квест (сюжетный) у Ходунка. И так далее... Так же для Ходунка реализован скрытый диалог: если у актера при старте игры есть 100000 или больше, откроется ветка диалога, в которой он должен был провести актера на Свалку без беганья по локации))) Зачем это сделал?) Не знаю... P.P.S. Проходя мимо Самострела, сразу же сдвигайтесь вправо, что бы не вызвать выброс. Просто у меня слева между колонн под крышей стоял рестриктор для принудительного вызова выброса для теста, и я не помню, удалил ли я его))) КЛИК))) Ссылка на скачивание. https://drive.google.com/file/d/1HYM3AD68l9vLBM3pSfUjV05ORMnZgmJU/view?usp=sharing
-
2 баллаНазвание: Перенос моделей из True Stalker/X-Ray Multiplayer Extension на S.T.A.L.K.E.R CoP Разработчик: SamArt, Мамай Платформа: Зов Припяти Описание: Перенёс модели NPC за авторством SamArt из модификации True Stalker на Зов Припяти, модели рюкзаков взял из модификации X-Ray Multiplayer Extension (кто автор точно не знаю). Заменил оригинальные модели NPC, Дегтярёва и тела именных NPC (те, что с лицами) на соответствующие им. Остались нетронутыми только: Новиков, Дегтярёв в ЧН-3а, Герман, Озёрский, Соколов в ССП-99М без шлема. Ссылка на скачивание первой версии: Я.Диск Вторая версия. Всё тоже самое что и в первой + добавил какое-то подобие вариативности. Возможные ошибки: Некоторые иконки сильно не соответствуют модели, есть вероятность что по некоторым моделям может не регистрироваться урон, мелкие визуальные косяки с шлемами, Долговцы-сержанты иногда могут спавняться без оружия, некоторые бандиты в комбезах могут быть без двуручного оружия (но с пистолетами) Ссылка на скачивание второй версии: Я.Диск Установка: Перенести в папку с игрой с заменой файлов. Хотя я бы посоветовал использовать JSGME. Третья версия. Добавил лица/поменял комбез/текстру для некоторых именных NPC (те у кого не было уникального визуала) Устанавливать лучше поверх второй версии. Ссылка на скачивание Я.Диск Опционально. Адаптация Dynamic helmets mod (авторы: Mechanic, Shoker, Antnigm) + свои правки, Плащи с рюкзаками (для второй версии и для адаптации динамических шлемов), альтернативные текстуры. Ссылка на скачивание Я.Диск Это моя первая вторая третья работа в качестве адаптации/модмейкера. Возможны ошибки и недочёты, так что различным советам/предложениям буду только рад.
-
2 баллаЯ вообще не понимаю некоторых "уникумов", которые осуждают Парацетамола за его моды. Здесь перед нами автор изобразил то, чего возможно, в других модификациях больше не увидишь. Да, сумбур порой бывал, некоторые моменты из ряда вон выходящие, или некоторые моменты, которые нуждались в небольшой отшлифловке, но черт возьми, моды поистине уникальны, но в то же время недооценены. Печалит то, что большая часть аудитории сталкера только и думает, что Сталкер - это только собирание артефакточков, где у костра сидишь с другалёчками-пикничечками и травишь байки. Зонушка братушка, все дела. НЕТ! Это уже избитый в корень шаблон, который тянется годами. Моддинг уникальная вещь, где каждый может творить то, что хочет. Я рассуждаю так - не нравится, так не играй и обойди стороной. Зачем негатив в теме мода выливать? Не понимаю таких людей.
-
2 баллаluxuryocean@mail.ru Перечитай мой пост ещё раз! Ну точно аномалия, даже пересказ диалога вводит людей в ступор. (- Доктор, меня все игнорируют! - Следующий. )
-
2 баллаИ бмв х5й. В моды лет 12 не играю. Пека fx4100 и радеон hd6770. Мне главное с людьми пообщаться.
-
2 баллаПрохожу как положено, все задания беру, всех спасаю, всем помогаю, получаю за всё это сущие гроши, и тут прихожу к механику Лису и чутка ох***ваю, ремонт ВЕЛЕСА 128К! Иду к Сидоровичу, дабы продать излишки накопить на необходимый ремонт, смотрю, а у детектора заряд 62%, заряжаю, продал все излишки Сидоровичу, иду к Лису дабы отдать кровно заработанное, опаньки а ремонт велесу уже не нужен. Этот олень Лис батареечки меняет за 128К, хороший такой гешефт скажу я вам.., Автор, а Лис у тебя не евреем предполагался случаем?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаДожили,теперь по аномали уже и фильмы снимают. Ждем когда и их будут клепать конвейером)
-
2 баллаБыло бы неплохо под спойлер положить ссылки на другие моды по датам выхода на самом деле, потому что вроде занятно всё выглядит и интересно ознакомится, но с таким количеством модов трудно разобраться
-
2 баллаКарты локаций Путепровод и Лаборатория Х-16 //что под Янтарём// выведены на глобальную карту для обозначения переходов и улучшения ориентировки игрока . Дополнено 0 минут спустя Этот момент я ещё не смотрел.
-
2 баллаИзучайте опыт патриархов моддинга. на DX10 без ключа -no_staging локация Брошенный институт в памяти 2060220 Кб тот же сейв c ключем -no_staging все текстуры грузятся в оперативку видеокарты, а сама игра в памяти занимает 655308 Кб START_REBORN_ДЛЯ_4х-яд.проц_для DX10.1.cmd содержимое батника распределяет на 4 ядра, но одно ядро всегда будет загружено больше других @PsExec.exe -d -a 0,1,2,3 bin\xrEngine.exe -smap2048 -sjitter -no_staging ... файл PsExec.exe скачаете //или он есть в архиве REBORN ИСТОК
-
2 баллаИтак, давай я кое что объясню за нагрузку на процессор в хрее. Дело в том что у нас есть вещи, которые являются узким горлышком по тем или иным причинам. Одна из таких фундаментальных причин это то что движок мало пригоден к простому переводу на многопоток, ибо писался одновременно и жепой, и с расчетом только на одноядерные процессоры, с самого начала. Ввод многопотока это сложная и долгая задача, которая не выполняется по щелчку пальцев, а требует большой перепроектировки больших модулей движка, или же вовсе переход на другие кодовые АПИ как в случае если кто-то захочет распараллелить скрипты, ибо с ЛУА, которая не потокобезопасна, это сделать не получится, и для этого нужно будет переводить весь движок на моно и C#. Следующие более частные узкие горлышки движка это например очень времязатратный рекурсивный обход графа сцены, который не сильно получится ускорить без глобальной перепроектировки, с целью перевода игры на BVH или многопоточный билд графа. Следующая проблема это очень тяжелый окклюжн куллинг для Поинт и Омни источников света. Далее идет скриптовая система и тд. Для того чтобы знать что именно вам необходимо оптимизировать в вашем проекте я рекомендую использовать инструменты профилирования, я в NSPX использую Optick с тех пор как наплодил утечек и сломал тени от солнца, он прост в интеграции и позволяет быстро и эффективно просмотреть посекундно кто сколько жрет от времени кадра
-
2 баллаДля играющих вышло обновление хотфикса, которое добавляет ещё немного исправлений мелких ошибок. Hotfix 25.02
-
1 балл
-
1 баллНазвание: Final update Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, ver. 1.0006. Разработчик: buka Целью мода является исправление различных недоработок игры без существенного изменения игрового процесса и визуального стиля оригинала. Мод не привносит в игру глобальных изменений и рекомендуется всем, кто хочет поиграть в Shadow of Chernobyl с наименьшим количеством ошибок и багов.
-
1 балл... но только с телом. Душа остаётся ;) Дополнено 5 минуты спустя Вспомнил фразу в духе: "а ну ка, давайте все вместе разом поднимем это бревно" :) Понятно что тут "разом" происходит от слова "раз", то есть имеется ввиду "за один раз". Но теперь стало интересно создавать какие-то фразы миксуя эти два языка. Хотя подобного, думаю, что итак валом ;) Дополнено 12 минуты спустя В моём краю очень много "майнушек", они же "афганские скворцы". Очень шумные и дерзкие птицы. Способны шугануть кошку и отобрать у пёсика честно-заработанный корм из миски. Тех же голубей они также любят пошугать. Мне всё это в совокупности очень сильно не нравилось ровно до тех пор, пока я не узнал, что они активно питаются саранчой. Однажды даже сам увидел, как у одной в клюве была одна из них. А подобных насекомых я терпеть не могу. Так что теперь, как говорится, враг моего врага - мой друг :)
-
1 баллТолько в таком ярко-синем костюме по Зоне шастать может только дурак?! Обзову- никчемностью.
-
1 баллДержите ваши палочки наготове! Алекс Вонка и Комната Картографии / Hogwarts Legacy {8}
-
1 баллДа оно ж как выходит, если ноутбучное то понятное дело что ноут явно далеко не для современных игр, была бы это какая-то компуктерная комплектующая, то была бы за глаза. в ноутах и частота занижена шоп не перегорело ничего от перегрева. И хотеть от ноута нормальной производительности ОП на движке ОГСР дело знакомое Банально гуглится сиё дельце и осознаётся. Дополнено 7 минуты спустя Ну инфа выше, а мир - сплошной обман (это я о повышеных требованиях ноута, то есть того что реально он может потянуть ) ... Но ССД спасает и порой очень даже сильно, рекомендую воткнуть,очень удивишся. Дополнено 15 минуты спустя Ноут на то он и ноут, шоп только тянуть виндовс 11 там или 12-тую (что людям больше нравится) и сидеть сёрфить инет, который к слову даже уже мой не тянет. Как варик, можно ещё сменить систему на 8,1 я выше писал, и вот почему(и никакие LTSC или LTSB её в тестах не переплюнут) : https://dzen.ru/a/YOvaVW38f1Jqs8pR Для ноутов 8,1 ембеддед идеально (опять же гуглим тесты,бенчмарки,прочую подобную инфу) Дополнено 30 минуты спустя И да, SGM 2.2 + Gunslinger Mod тот ещё шлак в плане оптимизации. Да и вообще всё что касается Gunslinger в связке с модами на З.П. лютий треш и явно не для наших калькуляторов, Gunslinger имеет высшую оптимизацию только тут : OGSR_Gunslinger Да и то на динамике + на минималках + с выключеными всякими тяжеленными решейдами ... Ужас во что моддинг превратился,как будто бы у всех минимум ай 5-тий ...
-
1 баллНемножко подправлю инфу. Ничего устанавливать не нужно. Absolute Nature 4 CoP и Atmosfear 3 CoP уже интегрированы в мод. Прикольно было увидеть цементный завод и полустанок с Юпитера.
-
1 баллПочему Фраер ушел в МГ не знаю (не помню, возможно в диалоге с ним есть ответ), ствол у него можно выкупить или как вариант, заказать у Колесникова в ТЛ. Можно прийти.
-
1 балл
-
1 баллСтал доступен для просмотра фанатский фильм S.T.A.L.K.E.R. Anomaly: Last Contract. Это первая работа автора, вдохновленная модификацией и сборками на Anomaly. При создании использовались звуки из Anomaly Custom и старых билдов, а создатель старался передать максимальную атмосферу и игровой опыт, насколько это было возможно в формате фильма. При съемке проекта было задействовано всего 4 человека. 60% сцен были записаны в одиночку при помощи штатива. Съемки продлись ровно неделю, а вот монтаж длился около года. Также, при создании фильма было использовано СХП и страйкбольное оружие с имитацией отдачи. Локации подбирались максимально правдоподобные. Смотреть на ВК Видео: Смотреть на Youtube:
-
1 баллLexus11 Правильно подметил, буду закругляться с этой сборкой. Грешным делом думал, что в новой версии многие баги пофиксили. Ан нет - мало того, что не пофиксили, так еще и новых накатили. Мне просто интересно - автор сам играл в своё творение?
-
1 баллДобрый день, а зачем в установочнике засунут BitRock installer "Bitrock Blockchain" - для фарма .. этериума????))) это шутка ???))))
-
1 баллEnframed подумайте над внедрением новой системы облучения и хотя бы дополнением режима повреждений. Имеющиеся оригинальные (то есть ТЧ-шные) совершенно не рассчитаны под специфические условия крупного мода, они не интересны, примитивны и не требуют от игрока использования медикаментов. Люди с первой минуты ходят с артефактами на поясе и не замечают радиации, разницы или ценности аптечек, нужды в антирадах, отличий угроз. При грамотном подходе это обязательно преобразит модификацию. У вас в аддоне тоже, наверняка и новые "вредные для здоровья" ситуации встретятся, и кислота имеется в избытке, и радиоактивные места... менее эмоциональным окажется прохождение через всё это опасное разнообразие на архаичных условиях, когда игрок не переживает должным образом за здоровье своего персонажа.
-
1 баллДобрый вечер! Насчет прохождения, начиная с собственных сохранений до начала сюжета аддона - пока не могу дать ответ. НИ не потребуется, если первоначально будет стоять чистый ОП 2.2 от 15.03.2023 (правки, сомнительные репаки от непонятных источников нежелательны, ссылка на оригинал будет предоставлена нами), далее только установите поверх аддон, сейв универсальный для всех игроков, будет уже в моде или в архиве мода. Заново проходить всю ОП необязательно! Дополнено 14 минуты спустя Отвечу, так же как и на предыдущий вопрос) В любом случае непосредственно аддона НИ не нужно
-
1 балл
-
1 баллСохранение побилось видимо, удали его. Конечно, это же их пленник. Поговори с Боровом насчет него. Поговори с бандосами, которые его грохнуть хотят. Вроде как зависал Лохматый при переходе на Свалку, но это неточно, у меня все нормально.. Stalk873 , как-нибудь дополню.
-
1 баллТут не в компе дело. Все знают, что движки сталкера не могут в многопоток, с ним было бы намного лучше.
-
1 баллfinalist в одном диздоке чн (для издателя я так понимаю) упоминалось как новое оружие в приквеле, а так больше ничего не сделали
-
1 баллManly Этой видеокарты, даже в мобильной версии, для Сталкера - за глаза! Здесь затык именно в процессоре, вернее в хреновой оптимизации самой игры.
-
1 балл
-
1 баллСпасибо за отзыв)) Но я уже пас... Не хочу, да и времени нет этим заниматься, поэтому и выложил в общий доступ. Может кто внедрит эту локацию в свой мод, было бы интересно посмотреть))
-
1 баллТак и будем считать - уже четвёртый мод в этом году. На этот раз работа от небезызвестного Парацетамола, которая практически не похожа не Сталкер. Здесь у нас снова нетипичный, уникальный сюжет, на который способен только данный модмейкер. События модификации перенесут нас в "лихие 90-е". Наш главный герой Дамир решает навестить своего старого друга в колонии. Там его встречает неизвестный и предлагает выполнить "простое задание", за которое обещает заплатить деньги, на что Дамир соглашается. Сюжет безумно интересный, интересные диалоги, грамотная подача информации, никакой воды. Звучат имена персонажей из прошлых частей "судьбы монолита", было интересно узнать кто кем был в те времена. Геймплей - диалоги, беготня, поиски, перестрелки. Вроде всё, как обычно, ничего такого, только поиски иногда душили. По пол часа искал нужных персонажей, с которыми надо поговорить, когда проводишь допрос насчёт дел на заводе. Бутылки для бомжа ещё ладно, их, на самом деле намного больше, чем мне казалось на первый взгляд, но вот поиск нпс меня чуть подушил. Баланс нормальный, "жирных" врагов, нпс, мутантов нет. К этому претензий нет. Звук. Новые эмбиенты, нагнетающие жуть, имеется озвучка некоторых персонажей. Не очень понравилась озвучка бота. Неестественно звучит. Оптимизация. Вылетов, багов, фризов нет, по крайней мере я не заметил, у меня всё было хорошо. Поэтому претензий не имею. Собственно: Сюжет: 9/10 Геймплей: 7/10 Звук: 8/10 Оптимизация: 10/10 Итого: 8.5 В целом, мод мне понравился. Отличная короткометражка на 1.5-2 часа. Безусловно, могу всем посоветовать этот мод для прохождения. Автору удачи, и ждём новых работ в дальнейшем.
-
1 баллДа. Немного тупая система, не спорю. Но тогда проблемы решали, как могли. Щас я уже чуть другую систему написал, где лишь надо название предмета ввести, а не его секцию. Вдобавок подсказывает точное название, если оно написано как-то не полностью.
-
1 балл
-
1 баллСюжетный мод «Catalyst: Gray» может выйти до конца 2025 года. Авторы проекта признались, что в процессе разработки случались небольшие паузы, однако это не сбило их с курса на завершение работы. Уже к лету они планируют собрать закрытую бету, а полноценный релиз, при благоприятном исправлении найденных багов и темпах разработки, планируется в октябре-декабре текущего года. Кроме того, незадолго до выхода мода, будет выпущено масштабное обновление под номером 1.1 к «Catalyst: Complementation», чтобы подготовить новых игроков к основному проекту, а также порадовать старых поклонников. Бонусом к новостям авторы приложили несколько актуальных скриншотов. Напомним, что «Catalyst: Complementation» вышел 30 ноября 2020 года и собрал в основном положительные отзывы игроков (7.3\10).
-
1 баллЭто тянет на отдельную игру! Сталкер нового поколения: визуальное пиршество и детализация, заставляющая забыть о времени выхода оригинальной игры. Обзор графики и интерфейса часто затушевывается общими впечатлениями от игры, но в случае с Трушным Ждалкером, визуальная составляющая заслуживает отдельного, пристального внимания. Являясь модом на основе оригинального «Сталкера», игра умело переосмысливает знакомые элементы, создавая уникальный и, что немаловажно, приятный глазу мир. У нее есть эта самобытная штука с названием «Стиль», этого не отнять! Кнопки, иконки, заставки – всё продумано до мелочей, обеспечивая беспрепятственное погружение в игровой процесс. Отсутствие «сталкерской» мрачности в пользу яркой, сочной палитры – смелое решение, которое полностью себя оправдывает. Наконец-то новый и свежий взгляд на Зону, который умело исполнен! Игра не стремится к фотореализму, а выбирает художественное выражение. Детализация света и тени добавляет глубины, подчеркивая объемность и реалистичность окружения. Даже мелочи, как звук шагов по грязи под дождем, усиливают иммерсивность. Разработчики проявили щепетильное внимание к деталям: многообразие растительности, продуманные локации, наполненные множеством интерактивных элементов. В этот мир просто погружаешься с головой, исследуя каждый уголок, наслаждаясь плотностью и жизнеспособностью окружения. Это настоящий визуальный праздник для любителей исследовать мир игры, потратив часами на разглядывание мелочей. В заключение, можно сказать, что графика и интерфейс представляют собой удачный эксперимент с визуальным стилем. Игра смело отходит от традиционных канонов жанра, предлагая свежий, яркий и приятный глазу мир, не лишенный при этом определенной глубины и детализации. Не понимаю, почему многие негативно отзываются о сюжете. Лично меня он вполне устраивает. Это классическая история о сталкере, который отправляется в зону в поисках приключений. Нам в самом начале говорят, что «Топор – обычный сталкер», вот и получилась у него обычная история, которая наполнена интересными приключениями, самобытными персонажами, очень интересными побочками. Всё представлено максимально просто, а значит, это и жизненно. Цели предельно ясны, мотивация очевидна, события органично вписываются в атмосферу. Сюжет не создает никаких преград для исследования зоны, наоборот, он поддерживает этот процесс. Музыка просто приятная, звезд с неба не хватает, да она и не претендовала на это. Просто приятно знать, что люди запарились и написали свои дорожки, да, где-то это ремиксы старых треков, но хуже их это не делает. Приятно бегать под самобытную музыку, ведь бывает, что рассекать по зоне приходится под музыку, например, из «Киберпанка», ну, это происходит в других модах. А Тру Ждалкер – это отдельная игра во всех аспектах, даже по длительности, привет, 27 часов. Твердая 10/10, считаю это потолком модостроя на данный момент. Спасибо разработчикам за этот подарок!
-
1 баллВ Fallout 4 хиленькая женщина после 200-летней заморозки таскает с собой целый арсенал. Какие вообще претензии? За реализмом, хардкором, ваншотающими мутантами, грязными тряпками и винтиками в инвентаре, а также за требованиями пожрать раз в 5 минут и поспать раз в 15 - не сюда.
-
1 баллРазработчики из «VIVIENT Team», являющиеся авторами таких модов как «Ловец Снов, «Атрибут, «Контракт на хорошую жизнь» и многих других, приступили к разработке нового, пока что безымянного проекта. История повествует о матёром сталкере, который волей случая оказался заперт с другими выжившими глубо под землёй. После взрыва установки, которую запустил Пророк в "Коллайдере" — Зона снова изменилась. На поверхности стало ещё опаснее, поговаривают, что Зона расширилась за свои пределы, но что правда, а что ложь — неизвестно, ведь связь с Большой землёй пропала. Почти год главный герой обитал в подземном комплексе, время от времени поднимаясь с экспедициями на поверхность, за припасами и поисками других выживших, но наступил "карантин" и все гермодвери к комплексу были заблокированы ради всеобщей безопасности. Шли месяца, а припасов становилось всё меньше, вентиляции в подземном бункере начали выходить из строя, начались проблемы с медикаментами, провизией и окружающей средой. В связи с этим глава бункера, профессор Бернада, принимает решение снарядить главного героя и его напарника для новой вылазки на поверхность. Авторы подчёркивают, что сюжет будет происходить не только в рамках подземных, но и наземных локаций. Разработка временно ведётся на платформе «Зов Припяти» и оригинальным оружейным паком с возможностью перейти на свежую версию движка «IX-Ray». Первый трейлер: Пси-аномалия (своего рода петля времени, где герой видит фрагменты истории того или иного объекта): Некоторые скриншоты подземных локаций мода. Наземные уровни тоже планируются. AP-PRO.RU, 2025 г.
-
1 балл
-
1 баллЕсли кому-то нужно, могу сделать подобное, связанное с погодой.
-
1 баллНевероятно, но факт - не имею Янус-аккаунта, равно как и не желаю ни пользоваться их продуктами, ни предоставлять им свои ЛД. Да я скорее Сидоровичу свою душу продам, и то - польза. Видимо, время виртуалов. но и на том спасибо.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЗачем? У вас самих указано, что пак на основе OWR с использованием STCoP, EFT и Gunslinger с применением чужих движковых и скриптовых правок, в частности удар ножом давно лежит на modb, тема вам не положена, максимум пост здесь: https://ap-pro.ru/forums/topic/356-coc-готовые-сборки/ За сим всё. Совсем оборзели уже. Кто будет мимоходом, составьте жалобу модератору, пожалуйста. Не надо с такими сюсюкать, а то потом инфополе школосборочками загажено, а реальный моддинг отмирает.
-
1 балля извиняюсь за вопрос но как скачать ? я не вижу ссылки Дополнено 1 минуту спустя всё нашёл