Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.05.2025 во всех областях

  1. 7 баллов
    Как думаете, Ирбис напрягся?) P.S. Кто понял, тот понял 😄
  2. 6 баллов
    Модификация вносит абсолютно новый сюжет на 30-40 минут с новыми квестами и диалогами. Мы играем за всеми известного военного Вову Виста, его как и других военных забрали проходить службу в зоне. Мод как бы приквел к чистому небу. Это моя первая серьезная работа, однако мне самому она понравилась, надеюсь и вам понравится. Приятной игры)
  3. 6 баллов
    3D-моделлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, Роман Мартынов, опубликовал в своем профиле Artstation изображения железной дороги, над которой он вел работу в процессе создания игры. Примечательно, что до работы в студии GSC Game World он работал помощником машиниста, а позже стал и машинистом поезда в Харьковском метрополитене: - Долгое время 3D было для меня просто хобби, это был интересный путь к геймдеву, и я сделал это! Я работал над созданием 3D-контента для всех железнодорожных путей в игре. Я также сотрудничал с командой художников уровней, чтобы разместить железную дорогу в игровом мире. Я горжусь тем, что мне удалось так точно воссоздать железную дорогу в проекте STALKER 2 - гласит небольшая заметка.
  4. 5 баллов
    3D-моделлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, Роман Мартынов, опубликовал в своем профиле Artstation изображения железной дороги, над которой он вел работу в процессе создания игры. Примечательно, что до работы в студии GSC Game World он работал помощником машиниста, а позже стал и машинистом поезда в Харьковском метрополитене: - Долгое время 3D было для меня просто хобби, это был интересный путь к геймдеву, и я сделал это! Я работал над созданием 3D-контента для всех железнодорожных путей в игре. Я также сотрудничал с командой художников уровней, чтобы разместить железную дорогу в игровом мире. Я горжусь тем, что мне удалось так точно воссоздать железную дорогу в проекте STALKER 2 - гласит небольшая заметка. Читать далее
  5. 5 баллов
    Белки, рельсы, крокодилы на очереди? Совсем головой уже головой поехали? Ну и новость, я щас кончу от этих новостей.. Штукатурка, стены, окна, заборы, в принципе в сталкере дохера предметов, на целый год новостей хватит для АП-ПРО то..
  6. 5 баллов
  7. 4 балла
    Эм, вообще-то игра называется «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Васяна» «stalker 2 the heart of vasyan». Не перепутайте.
  8. 3 балла
    Да уж..Автору мода сколько лет? не ужели такой ранимый? Я понимаю что дураков и мразей полно и не только в сталкерском комьюнити но как ты дальше жить то собрался? Забил бы болт и не воспринимал бы близко к сердцу. Ты в первую очередь никому ничего не обязан тут..пусть хоть усрутся под постом мода...будь просто выше этого.
  9. 3 балла
    Честно, этот проект не получается воспринимать, как то, что выйдет, когда-нибудь. Работа требуется просто невероятная, считай как для полноценной небольшой студии серьезных разработчиков. Начиная, грубо говоря с нуля писать сам движок, заканчивая масштабным тестированием. Сомневаюсь, что этот проект вообще серьезно разрабатывается, да и вряд ли он выйдет в ближайшие лет 5. В любом случае спасибо команде разработчиков за Lost Alpha, классный проект, в который приятно поиграть. Однако Old Concept, это скорее всего призрачная мысль, чем полноценная цель.
  10. 3 балла
    Несмотря на то, что разрабы прям усердно пичкают игру патчамм, всё равно она уже не та будет по ощущениям, как оригинальная трилогия. С2 это просто бизнес. И всё. Раньше с душой делали, а сейчас не то уже. Не то. Хотя, кто его знает, что дальше будет...
  11. 3 балла
    Авторы «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» ответили на вопросы игроков о грядущем патче под номером 1.4 — он может выйти уже на следующей неделе: - ПНВ и Бинокли точно не будут готовы во втором квартале этого года; - В следующем патче будут внесены улучшения в поведение мутантов в бою, а также они будут реагировать на окружающую обстановку. Бюрер сможет использовать свои телекинетические способности, чтобы ловить и бросать гранаты; - Патч под номером 1.4 будет сопоставим по размерам с 1.3. Основной фокус взят на шутерную составляющую и доработку поведения неигровых персонажей вне боя; - Будут проведены улучшения по свету, теням и оптимизации; - Разработчикам очень интересно, как будут развиваться изменения текущего баланса в сочетании с улучшенным боевым искусственным интеллектом. Команда по работе с AI очень усердно работает над улучшениями; - В версии 1.4 будет улучшена система появления динамических аномалий после выбросов; - Бета-тестирование SDK еще не началось.
  12. 2 балла
    Название: The Second Sun Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Sergachkook Дата выхода: 04.02.2019 История бывшего члена Свободы - Угрюмого. В лице ГГ данной модификации вам предстоит отправиться на сложную миссию: найти и убить бывшего члена Синдиката - Маркуса, который вышел из под контроля группировки, собрал верных людей и взял под контроль некоторые территории Зоны. Немногие участки, которые не поддались безумному наёмнику подвергаются постоянным атакам, помогите их обитателям отбиться и попутно выполните своё задание.
  13. 2 балла
    Немного скриншотов с Истории Пухтинского. Проект всё также жив и развивается, но темп разработки временно снижен из-за большой загруженности.
  14. 2 балла
    wasd Главное - не сойти с ума, для начала. Это баг, он падает с подоконника иногда. Вариантов взять его три. Извернуться как на видео ниже. Чтоб было проще, можно посмотреть через бинокль (в сталкере руки удлиняются когда угол обзора камеры сужается). Ещё можно импульсную гранату кинуть, если осталась. Не советую другую, Аким обозлится. Но вообще обычно можно и так дотянуться. Дождаться сюжета Острова во второй половине игры. Во время прохождения острова на Кордоне тебя телепортирует в эту комнатушку. Дождаться Мёртвого Города, когда ты найдёшь гравипушку, ей поднять документ. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=mtvBxafXbiI Ну да. И после этого не забыть с Котом поговорить, именно это триггерит продолжение со Звездочётом.
  15. 2 балла
    Тогда иди своей дорогой
  16. 2 балла
    Надо было с элеватора бомбу из угла притащить. Я когда так небова убить пытался, от этой бомбы полдеревни легло, включая меня...
  17. 2 балла
  18. 2 балла
    Вова Вист взял пулемёт, теперь в деревне никто не живёёёёёт)
  19. 2 балла
    Сборник небольших модов для Живой Зоны 4.26 https://drive.google.com/file/d/1RSU0kiBG3op2Km3ywVGL3uL2hRuZLWip/view?usp=sharing Внутри несколько модов на выбор: 1. Ванильные текстуры (для использования надо удалить папки gamedata/shaders и gamedata/config/environments, после чего закинуть содержимое мода) 2. Дебаг версия движка (включает возможность команд типа g_god 1, телепорт через demo_record, и.т.д.) 3. Саундтрек из Теней Чернобыля 4. Новые загрузочные экраны 5. Стертые граффити, сделанные после катастрофы на зданиях 6. Новые карты уровня (без пометок и с пометками) Большое спасибо Xottab_DUTY за помощь! UPD: Добавлены новые карты уровня, спасибо SkyLoader за помощь!
  20. 2 балла
    Приветствую, сталкеры, рассказывает Kartizoll. Хочу поделиться тем, где именно располагаются кнопки управления лично у меня. Не знаю какое управление в Тень Чернобыля, т.к. играю только в моды Зов Припяти, поэтому может отличаться. В STALKER расположение клавиш "по умолчанию" является крайне неудобным, т.к. распологаются по всей клавиатуре, задействуя её целиком. Порой невозможно дотянуться до КПК и посмотреть карту на P (з), для этого я и хочу поделиться раскладкой, которую придумал сам. Shift – Бег. Наверное, в каждом шутере он располагается именно здесь. До него довольно удобно дотягиваться в критических ситуациях, в отличие от Х (ч). X (ч) – Медленный шаг, соответственно. Я в принципе им не пользуюсь, по этому поменял её местами с бегом, т.к. он более востребован на широкой клавише (Shift). Z (я) – Детектор. О (щ) находится далеко. Capslock – Фонарик. Опять же, клавиша была свободна, а до L (д) тянуться далековато. Боковые кнопки мыши (при наличии) – Аптечка и Бинт. Пожалуй, самое удобное расположение, которое пригодится в те моменты, когда нужно восстановить ХП во время бега (когда левая рука полностью занята). Но если у вас отсутствуют боковые кнопки мыши, можете оставить на F1 F2, главное восстанавливать ХП в укрытии. C (с) – Инвентарь. Позволяет осмотреть рюкзак во время ходьбы, не отрывая пальцев от движения. V (м) – Открыть карту. Рядом с инвентарём, удобно. Всё остальное (например подствольник) я пользуюсь редко, либо не использовую вовсе. Надеюсь, что моя раскладка сделаем вашу игру удобнее. Желаю наслаждаться игрой без отвлечения на поиск клавиш!
  21. 2 балла
    Умеет же хоть чем то Вульф наполнять инфополе Подписан на каждого художника из команды ГСК и следит за их постами
  22. 2 балла
    А когда выложат модель пыли?
  23. 2 балла
    Игра называется: Ждалкер Джва Сердце Сыроежки ОБТ эдишн
  24. 2 балла
    Сборка будет обновлена под последнюю актуальную версию игры, но позже.
  25. 2 балла
    Фанаты квесты восстанавливают, графити на русский исправляют, названия и наименования - тоже на русский, и озвучка будет на русском - все как в аутентичной трилогии. А один бездарный хуторянин в Чехию на байке смотался после 25 лет раздолбайства, под белкой белки важнее в патчах! Ну и цирк устроили во франшизе!
  26. 2 балла
    Думаю тебе для начала стоит пройти 2.5, хотя бы для того, чтобы в будущем сравнить с 3.0. Разница там колоссальная. В 3.0 механик кучу завезли, но их нужно полировать. 3.0 она как бы расширяет всё то, что было в 2.5.
  27. 2 балла
    Игра называется "S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля" "stalker 2 the heart of chornobyl"
  28. 1 балл
    Название: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310 (a.k.a Шабаш), Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.2, в процессе переход на 1.5.3 Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Актуальная версия: 0.8.8, сборка v2.4, ОБТ Текущий статус разработки: сборка 2.5 Сборка 2.4 является stable версией, то есть все критические недочёты исправлены. Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
  29. 1 балл
    Автор проекта: @NordicThunder Дата выхода: 05.11.2021 Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006 Дата актуального обновления: 01.12.2025
  30. 1 балл
    @Vint_the_stalker_, Сейчас прохожу "Связной", выставил графику на максимум, такая атмосфера кайфовая, тоже пару скриншотов сделал, мб потом выложу
  31. 1 балл
    @baraholschik Ну вот и снеси его
  32. 1 балл
    Ну если скрипт антирепы сработает, то торгаши перестанут торговать и задания не будут выдаваться. Это то, что слышал...сам скрипт может запуститься гораздо позже после такого негуманного отношения к неписям через баллоны. Вообще с баллонами та еще история. Я помню как случайно взорвалась бочка на хуторе с отрядом Долга у базы Свободы. В итоге я оказался виноватым, кэк. Весь Долг покраснел!
  33. 1 балл
    Да, он больше по квестам нигде не светится, так что норма. Дополнено 0 минут спустя Когда я пришёл к Лаптю, он лежал мёртвый уже. Бандита кстати самое главное я убил при первом заходе на свалку, а про беднягу раненного забыл...
  34. 1 балл
    В Кишке тогда должен появиться. Наверняка еще на смерти Небова поршень висит - тогда у Ореха вообще не будет диалога про ружьё. Проверяй в общем 3.9.1 закрытая - в файлах ничего не глянуть
  35. 1 балл
    Пппонятно) Дополнено 30 минуты спустя Unreal Engine 5.7 Новые текстуры метачеловека
  36. 1 балл
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    Предположительно, обнаружен очередной глюк- в связи с чем прошу камрадов о проверке. Скопилось, некоторое количество патронов 9х19. И решил аз их в дело пустить. Ну, в смысле в мутантов всяких, да прочих охочих до чужого хабара. А в качестве дыробойной снасти- использовать ПП-19 "Бизон". После апгрейда у Долговязого- вернулись они без магазинов. Что меня весьма разочаровало: ибо ценился аппарат именно за ёмкость таковых. Больше того: выяснилось, что никакие другие- тоже не подходят. Вопрос, собственно, вот в чем: -это у меня глюк? -это у всех глюк? Тем паче, википедия повествует о разработке множества моделей ПП-19, под самый разный боеприпас.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Kartizoll , про зэпэшный подствол неудивительно ) Там граната летит метров на пять по оочень крутой траектории )) Я использую всё по стандарту, кроме QE и AD, меняю местами, анатомия така, чё поделать ) Бег (спринт, наверное, вернее) Alt, шаг - X, быстро сохраниться Insert, быстро загрузиться - PageUp, а то F5 и F6 легко перепутать и сжечь сиденье )
  41. 1 балл
    Незнаю, мне оригинальная раскладка норм, тут скорее всего дело привычки
  42. 1 балл
    Нет там такого. В наводке сказано от гостиницы с права в здание где внизу гастроном, 2 здания облазил с гастрономом и все равно нет его. Печаль.(((( Дополнено 4 минуты спустя Куда спрятал тайник Димона, облазил 2 дома с гастрономами нет его, даже там где он был.
  43. 1 балл
    Дополнено 3 минуты спустя Дополнено 45 минуты спустя Дополнено 51 минуты спустя
  44. 1 балл
    На Агропром к сталкерам, но я не в курсе, сможете ли Вы там взять у него задание. Дополнено 4 минуты спустя Ладно, подскажу. Нужно исхитриться залезть на самый верх вентиляции и там поползать, заглядывая во все уголки.
  45. 1 балл
    Всем детекторам аномалий и их апгрейдам прописана скриптовая основа обнаружения аномалий и свои худы с анимациями, в т.ч. "Гилке". Апгрейды детекторов артефактов на очереди.
  46. 1 балл
    Сильно озвучено. За таким оратором монолитовцы дуром попрут.
  47. 1 балл
    SashkaxSashka Обращайтесь. Чем смогу, помогу...
  48. 1 балл
    Aleksei Everlasting Короче, когда я писал всё это я проходил сюжет ТЧ, и сейчас я проверил - дело реально в том что нужно именно с бара на свалку, а не с АТП На свалку.
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    @DrowBreaker, добавил ссылку на гугл в основной пост.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования