Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.05.2025 во всех областях

  1. 7 баллов
    Как думаете, Ирбис напрягся?) P.S. Кто понял, тот понял 😄
  2. 6 баллов
    Модификация вносит абсолютно новый сюжет на 30-40 минут с новыми квестами и диалогами. Мы играем за всеми известного военного Вову Виста, его как и других военных забрали проходить службу в зоне. Мод как бы приквел к чистому небу. Это моя первая серьезная работа, однако мне самому она понравилась, надеюсь и вам понравится. Приятной игры)
  3. 6 баллов
    3D-моделлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, Роман Мартынов, опубликовал в своем профиле Artstation изображения железной дороги, над которой он вел работу в процессе создания игры. Примечательно, что до работы в студии GSC Game World он работал помощником машиниста, а позже стал и машинистом поезда в Харьковском метрополитене: - Долгое время 3D было для меня просто хобби, это был интересный путь к геймдеву, и я сделал это! Я работал над созданием 3D-контента для всех железнодорожных путей в игре. Я также сотрудничал с командой художников уровней, чтобы разместить железную дорогу в игровом мире. Я горжусь тем, что мне удалось так точно воссоздать железную дорогу в проекте STALKER 2 - гласит небольшая заметка.
  4. 5 баллов
    3D-моделлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, Роман Мартынов, опубликовал в своем профиле Artstation изображения железной дороги, над которой он вел работу в процессе создания игры. Примечательно, что до работы в студии GSC Game World он работал помощником машиниста, а позже стал и машинистом поезда в Харьковском метрополитене: - Долгое время 3D было для меня просто хобби, это был интересный путь к геймдеву, и я сделал это! Я работал над созданием 3D-контента для всех железнодорожных путей в игре. Я также сотрудничал с командой художников уровней, чтобы разместить железную дорогу в игровом мире. Я горжусь тем, что мне удалось так точно воссоздать железную дорогу в проекте STALKER 2 - гласит небольшая заметка. Читать далее
  5. 5 баллов
    Белки, рельсы, крокодилы на очереди? Совсем головой уже головой поехали? Ну и новость, я щас кончу от этих новостей.. Штукатурка, стены, окна, заборы, в принципе в сталкере дохера предметов, на целый год новостей хватит для АП-ПРО то..
  6. 5 баллов
  7. 4 балла
    Эм, вообще-то игра называется «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Васяна» «stalker 2 the heart of vasyan». Не перепутайте.
  8. 3 балла
    Да уж..Автору мода сколько лет? не ужели такой ранимый? Я понимаю что дураков и мразей полно и не только в сталкерском комьюнити но как ты дальше жить то собрался? Забил бы болт и не воспринимал бы близко к сердцу. Ты в первую очередь никому ничего не обязан тут..пусть хоть усрутся под постом мода...будь просто выше этого.
  9. 3 балла
    Честно, этот проект не получается воспринимать, как то, что выйдет, когда-нибудь. Работа требуется просто невероятная, считай как для полноценной небольшой студии серьезных разработчиков. Начиная, грубо говоря с нуля писать сам движок, заканчивая масштабным тестированием. Сомневаюсь, что этот проект вообще серьезно разрабатывается, да и вряд ли он выйдет в ближайшие лет 5. В любом случае спасибо команде разработчиков за Lost Alpha, классный проект, в который приятно поиграть. Однако Old Concept, это скорее всего призрачная мысль, чем полноценная цель.
  10. 3 балла
    Несмотря на то, что разрабы прям усердно пичкают игру патчамм, всё равно она уже не та будет по ощущениям, как оригинальная трилогия. С2 это просто бизнес. И всё. Раньше с душой делали, а сейчас не то уже. Не то. Хотя, кто его знает, что дальше будет...
  11. 3 балла
    Авторы «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» ответили на вопросы игроков о грядущем патче под номером 1.4 — он может выйти уже на следующей неделе: - ПНВ и Бинокли точно не будут готовы во втором квартале этого года; - В следующем патче будут внесены улучшения в поведение мутантов в бою, а также они будут реагировать на окружающую обстановку. Бюрер сможет использовать свои телекинетические способности, чтобы ловить и бросать гранаты; - Патч под номером 1.4 будет сопоставим по размерам с 1.3. Основной фокус взят на шутерную составляющую и доработку поведения неигровых персонажей вне боя; - Будут проведены улучшения по свету, теням и оптимизации; - Разработчикам очень интересно, как будут развиваться изменения текущего баланса в сочетании с улучшенным боевым искусственным интеллектом. Команда по работе с AI очень усердно работает над улучшениями; - В версии 1.4 будет улучшена система появления динамических аномалий после выбросов; - Бета-тестирование SDK еще не началось.
  12. 2 балла
    Название: The Second Sun Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Sergachkook Дата выхода: 04.02.2019 История бывшего члена Свободы - Угрюмого. В лице ГГ данной модификации вам предстоит отправиться на сложную миссию: найти и убить бывшего члена Синдиката - Маркуса, который вышел из под контроля группировки, собрал верных людей и взял под контроль некоторые территории Зоны. Немногие участки, которые не поддались безумному наёмнику подвергаются постоянным атакам, помогите их обитателям отбиться и попутно выполните своё задание.
  13. 2 балла
    Немного скриншотов с Истории Пухтинского. Проект всё также жив и развивается, но темп разработки временно снижен из-за большой загруженности.
  14. 2 балла
    wasd Главное - не сойти с ума, для начала. Это баг, он падает с подоконника иногда. Вариантов взять его три. Извернуться как на видео ниже. Чтоб было проще, можно посмотреть через бинокль (в сталкере руки удлиняются когда угол обзора камеры сужается). Ещё можно импульсную гранату кинуть, если осталась. Не советую другую, Аким обозлится. Но вообще обычно можно и так дотянуться. Дождаться сюжета Острова во второй половине игры. Во время прохождения острова на Кордоне тебя телепортирует в эту комнатушку. Дождаться Мёртвого Города, когда ты найдёшь гравипушку, ей поднять документ. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=mtvBxafXbiI Ну да. И после этого не забыть с Котом поговорить, именно это триггерит продолжение со Звездочётом.
  15. 2 балла
    Тогда иди своей дорогой
  16. 2 балла
    Надо было с элеватора бомбу из угла притащить. Я когда так небова убить пытался, от этой бомбы полдеревни легло, включая меня...
  17. 2 балла
  18. 2 балла
    Вова Вист взял пулемёт, теперь в деревне никто не живёёёёёт)
  19. 2 балла
    Сборник небольших модов для Живой Зоны 4.26 https://drive.google.com/file/d/1RSU0kiBG3op2Km3ywVGL3uL2hRuZLWip/view?usp=sharing Внутри несколько модов на выбор: 1. Ванильные текстуры (для использования надо удалить папки gamedata/shaders и gamedata/config/environments, после чего закинуть содержимое мода) 2. Дебаг версия движка (включает возможность команд типа g_god 1, телепорт через demo_record, и.т.д.) 3. Саундтрек из Теней Чернобыля 4. Новые загрузочные экраны 5. Стертые граффити, сделанные после катастрофы на зданиях 6. Новые карты уровня (без пометок и с пометками) Большое спасибо Xottab_DUTY за помощь! UPD: Добавлены новые карты уровня, спасибо SkyLoader за помощь!
  20. 2 балла
    Приветствую, сталкеры, рассказывает Kartizoll. Хочу поделиться тем, где именно располагаются кнопки управления лично у меня. Не знаю какое управление в Тень Чернобыля, т.к. играю только в моды Зов Припяти, поэтому может отличаться. В STALKER расположение клавиш "по умолчанию" является крайне неудобным, т.к. распологаются по всей клавиатуре, задействуя её целиком. Порой невозможно дотянуться до КПК и посмотреть карту на P (з), для этого я и хочу поделиться раскладкой, которую придумал сам. Shift – Бег. Наверное, в каждом шутере он располагается именно здесь. До него довольно удобно дотягиваться в критических ситуациях, в отличие от Х (ч). X (ч) – Медленный шаг, соответственно. Я в принципе им не пользуюсь, по этому поменял её местами с бегом, т.к. он более востребован на широкой клавише (Shift). Z (я) – Детектор. О (щ) находится далеко. Capslock – Фонарик. Опять же, клавиша была свободна, а до L (д) тянуться далековато. Боковые кнопки мыши (при наличии) – Аптечка и Бинт. Пожалуй, самое удобное расположение, которое пригодится в те моменты, когда нужно восстановить ХП во время бега (когда левая рука полностью занята). Но если у вас отсутствуют боковые кнопки мыши, можете оставить на F1 F2, главное восстанавливать ХП в укрытии. C (с) – Инвентарь. Позволяет осмотреть рюкзак во время ходьбы, не отрывая пальцев от движения. V (м) – Открыть карту. Рядом с инвентарём, удобно. Всё остальное (например подствольник) я пользуюсь редко, либо не использовую вовсе. Надеюсь, что моя раскладка сделаем вашу игру удобнее. Желаю наслаждаться игрой без отвлечения на поиск клавиш!
  21. 2 балла
    Умеет же хоть чем то Вульф наполнять инфополе Подписан на каждого художника из команды ГСК и следит за их постами
  22. 2 балла
    А когда выложат модель пыли?
  23. 2 балла
    Игра называется: Ждалкер Джва Сердце Сыроежки ОБТ эдишн
  24. 2 балла
    Сборка будет обновлена под последнюю актуальную версию игры, но позже.
  25. 2 балла
    Фанаты квесты восстанавливают, графити на русский исправляют, названия и наименования - тоже на русский, и озвучка будет на русском - все как в аутентичной трилогии. А один бездарный хуторянин в Чехию на байке смотался после 25 лет раздолбайства, под белкой белки важнее в патчах! Ну и цирк устроили во франшизе!
  26. 2 балла
    Думаю тебе для начала стоит пройти 2.5, хотя бы для того, чтобы в будущем сравнить с 3.0. Разница там колоссальная. В 3.0 механик кучу завезли, но их нужно полировать. 3.0 она как бы расширяет всё то, что было в 2.5.
  27. 2 балла
    Игра называется "S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля" "stalker 2 the heart of chornobyl"
  28. 1 балл
    Платформа: ТЧ 1.0006 Движок: OGSR Описание: Ремейк на OGSR Engine - это практически полностью переделанный уже довольно старенький мод 2014 года из серии Путь Человека - под названием "Шаг в Неизвестность. Дежавю." Включающий в себя также 90% контента из неофициального Outfater Addonа, что даёт вместе один из самых больших сюжетных модов на игру Сталкер. Переделано практически всё, кроме общей идеи сюжета и основных квестовых веток. Добавлено около 10 авторских квестов самого ремейка. Аддон Outfater почти полностью интегрирован по квестам, за исключением т.н. "хомячных" квестов на сборы вещей за уникальное оружие, теперь уникальное оружие получить можно только за деньги при "апгрейде" обычного. Важные замечания: Скриншоты: Загрузка и установка: Дополнения для мода:
  29. 1 балл
    Автор проекта: @NordicThunder Дата выхода: 05.11.2021 Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006 Дата актуального обновления: 22.03.2026
  30. 1 балл
    Тип: Оружейная модификация; Платформа: Clear Sky [Advanced X-Ray]; Дата выхода: 1 мая 2025 года (01.05.25); Последнее обновление: 1 мая 2026 года (01.05.26). Сразу для понимания: Общий состав: Загрузка и установка: Список изменений в обновлениях: Вопросница-ответница (FAQ/ЧаВо): Благодарности, спасибо: Важная информация для мододелов: Скриншоты:
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Ну если скрипт антирепы сработает, то торгаши перестанут торговать и задания не будут выдаваться. Это то, что слышал...сам скрипт может запуститься гораздо позже после такого негуманного отношения к неписям через баллоны. Вообще с баллонами та еще история. Я помню как случайно взорвалась бочка на хуторе с отрядом Долга у базы Свободы. В итоге я оказался виноватым, кэк. Весь Долг покраснел!
  33. 1 балл
    Взрывать газовые баллоны у ног эт канеш сильно. Сякоскрипт все видит.
  34. 1 балл
    Это ж какой блок-питания нужен, чтоб вывозить такую нагрузку(с видеокартой). А то у супермикро под такие процессоры до 4х сокетов на материнской плате.
  35. 1 балл
    Да не, скорее приблатненного
  36. 1 балл
    Металла там на тарелку супа
  37. 1 балл
    Наконец то вышло что то годное! А то все какие то Аномали, Гаммы да Ганслингеры всякие низкорослые...А тут на серьезных щах можно драть Шрама 24/7!
  38. 1 балл
    Может свежий монолитовец уже не знает, что эт такое. Но сам факт его слепого зомбирования и повиновения азиатскому маркетингу поражает. Чел думает, что в отмасштабированных пикселях в лучах от азиатского изверга в куртке, как сову на глобус с горящими глазами, есть желание играть без физики, логики, ии, а-лайфа, без сложных условий ведения боя на приличных дистанциях, без нормальных ночей и теней. И солнца даже нет! Так и в зомби недалеко от критического нвидиа-излучения превратиться :)
  39. 1 балл
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Ahirosof в SRP это правили, так что думаю да (не проверял)
  42. 1 балл
    Венерыч вообще ДН как лагерь перестаёт работать после "кейса с Агро" насколько я заметил, потому как в своём прохождении на старом билде огср, когда вояки и сталкеры обоюдно были врагами, и вояки периодически атаковали деревню, и за несколько набегов вынесли там всех рандомных новичков (вояки же на блок-посту спавнятся регулярно), и у меня так до конца игры там никого из новичков не было, хотя респавн в деревне есть, походу все кто спавнится в деревне потом переходят либо на фабрику на Агро либо в ТД на ферму, потому что там толпа постоянно тусуется, и как доказательство - Арлекин ,который после Генераторов спавнится на Кордоне в ДН, но не удаляется из игры и отправляется после разговора с ним в свободное плавание, и я офигел ,когда его потом увидел на ферме в ТД, где он в гоп-компании сталкеров "быковал" пришлось его завалить после того, как мы его пол-игры искали по сюжету
  43. 1 балл
    Дополнено 3 минуты спустя Дополнено 45 минуты спустя Дополнено 51 минуты спустя
  44. 1 балл
    Первый скриншот самый классный! Спасибо Wolfstalker !
  45. 1 балл
    ошибаетесь. Он не защищает на 100%. Один ютубер уже проверил на себе - Fladar. У него украли половину всей нычки) Если уж хотите полностью защитить свою нычку, то делайте за границы локации Бара
  46. 1 балл
    Finee ну, у меня направление мода более ванильное, а у него всё же вольное в этом плане - всё-таки концепции разные
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Деньги нужны всегда! Больше того! Еще и смотреть, к какому торговцу нести: по разной цене принимают. Петренко больше даёт за стволы Варшавского договора, а Скряга- за НАТОвские. Расстрелянные стволы берут: Сидорович и Ворон.
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Инструменты находил как в тайниках, так и просто "на земле" валяющимися. Возможно есть зависимость от уровня локации, типа калибровку на Болотах не найти. Сам калибровку нашел только на Юпитере, хотя открыл очень много тайников на локациях 1,2 уровней. Попробуй у информатора покупать наводки на тайники на локации, так гораздо быстрее найти. Дополнено 10 минуты спустя Есть предложение по балансу. Усилить апгрейды брони улучшающие прочность брони(не по 5-10% а по 50%+++). Просто не ощущается никакого прироста защиты от покупки более лучшей снаряги. Собаки на кордоне сожрут не зависимо от того в заре ты или в носороге. Может даже цену на эти апгрейды поднять, но чтобы ощущалось что одел броню, а не пижаму которую разрывают за несколько секунд.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования