Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.10.2025 во всех областях

  1. 27 баллов
    Вышла обновленная версия мода. Ссылка на мод внизу и на новой странице Основные изменения: Исправлен вылет при убийстве НПС на локации АТП У Бармена теперь есть диалог - ремонт оружия и брони Убраны неправильные метки на квестах - Найти фамильное ружьё и Найти документы в лаборатории на Янтаре Полностью переделал квест с сёстрами в Лиманске. Теперь доступен путь в Припять через Деревню, Госпиталь, Генераторы. Исправлено название перехода с Рыжего леса на Поляну (была метка В забытый лес, вместо На поляну) Исправлен диалог Жабы, где искать Артефакт Теперь есть возможность получить СПАС-12 за некоторые квесты Название мода: S.T.A.L.K.E.R. FUR ELISE Версия мода: 1.2 Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: оригинальный игровой движок Особенности разработки: мод создан одним разработчиком Размер файла: 1,55 ГБ (4,31 ГБ) Рекомендованная версия игры: 1.0004 Описание модификации FUR ELISE — это масштабная модификация для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. В модификации представлен новый уникальный сюжет, с более личной историей. Мод создан на базе оригинального движка, но предлагает совершенно новый опыт погружения в мир Зоны. Внимание: это моя первая работа, и я учился моддингу с нуля, и по ходу разработки. Поэтому, возможны небольшие ошибки в работе мода. Также, некоторые квесты и скриптовые сцены схожи с оригинальной игрой. Особенности геймплея Мод предлагает игрокам: Линейный сюжет с элементами нелинейности через систему квестов Детальную проработку каждого элемента геймплея Уникальные звуковые эффекты для всех взаимодействий Глубокую систему диалогов с важными сюжетными подсказками Новые механики взаимодействия с миром Зоны Особенности мода: Сюжет с разветвленной системой квестов, где каждое решение влияет на развитие истории Проработанные персонажи, включая уникальных женских персонажей Расширенный арсенал оружия с реалистичными звуками Расширенная фауна Зоны, включая ранее вырезанных мутантов Новые локации с уникальной атмосферой и дизайном Транспортные средства (только на локации Локомотив) Обновленная экономика Расширенный ассортимент торговцев Улучшенные аномалии и новые артефакты Детально прописанные диалоги с глубоким сюжетом Минусы мода: За основу первой половины мода взят "скелет" оригинальной ТЧ Вода на локации Болота вызывает вылет Глупый квест по поиску ящика Есть беготня по локациям Не хватает звёзд с неба, так как не похож на современные моды Отсутствие видеороликов При посещении локации Деревня, если вернуться в Лиманск и выйти -происходит краш игры! Сюжет модификации FUR ELISE Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Готовы ли вы пройти этот путь до конца? Зона не прощает ошибок, но иногда дарит второй шанс. Тундра получил свой шанс. Теперь дело за вами. ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ (ПЛЮС СКРИНШОТЫ) ССЫЛКА НА GOOGLE DISK P.S. Отдельное спасибо всем авторам модов, которые я использовал для своей сборки. Все названия и авторов модификаций я перечислил в отдельном текстовом файле в папке с модом. ВСЕМ СПАСИБО ЗА ПОДДЕРЖКУ, ДРУЗЬЯ!
  2. 6 баллов
    Точно не скажу, но мод получился довольно продолжительным. Если проходить все доп.квесты и исследовать локации...почти как оригинальный Тень Чернобыля. Может покороче будет. Но точно не на час или два.
  3. 5 баллов
    Автор, ты большой молодец. Не обращай пожалуйста внимания не необоснованный негатив , эти старые деды брюзжат слюной , хотя сами тяжелее своей зубочистки ничего не поднимали. То, что есть баги и косяки - это нормально. У тебя нет VIVENT Team , ты взял и в соло вытянул проект. Красавчик. Следующий будет круче. Продолжай в том же духе. А что касается остальных, вот вам самим не стремно ? Людей, делающих моды - осталось единицы, а вы молодняк гнобите. Ну не нравится, пройдите мимо. А коль хотите высказаться , так выдайте толковую критику ! К чему этот докоп до патча вообще ? Если не в состоянии найти нужную версию - это ваши проблемы.
  4. 5 баллов
    VINT_THE_STALKER норм выглядит, это секретная разработка НИИ "Сидорович".
  5. 5 баллов
    Самое забавное, что ведь сочиняете! Как минимум в менеджерах диалогов и заданий изменялся тип переменных (переполнение буфера) , не считая прочего. Плюс фикс багов на уровне бинарей (гранаты, etc.).
  6. 4 балла
    1и 2 Альбом с подземки Агропрома просто показываем Сидору, это и есть документы с Агропрома , а альбом потом отдашь Саньку. 3 Лучше не стоит награду от Особиста не получишь . 4 Можно 5 Дойдя до Янтаря и поговорив с Кругловым он расскажет что делать с мекстурой . Часть выпьешь остальное Воробью продашь когда он появится . Когда попадёшь на Болото и выполнишь квест на пропавших учёных от Кепа с насосной то у него можно будет получить АК 74М .
  7. 4 балла
    Кому там ТЧ нужен лицуха? Налетай. https://drive.google.com/file/d/1J7mePcYIhB1e9UHeqbrt5LsOcbTHLaHK/view?usp=sharing
  8. 4 балла
    Для тех, кто не знает, где взять версию ТЧ 1.0004. Скачиваем вот такую специальную штучку) При себе надо иметь установленный ТЧ 1.0006. Открываем мульти-патч и дальше по инструкции P.S. Прикрепляю ссылку.
  9. 4 балла
    Всем привет! Сегодня у сборки годовщина, ей исполняется три года! Рад, что за это время в нее поиграло настолько много людей, у нее сформировалось свое комьюнити и тысячам людей она приносит радость от игры! Продолжаем развиваться и работать над ее улучшением! Рад видеть вас всех здесь!
  10. 4 балла
    Учитесь, как надо делать! Жекан как всегда на высоте и не ищет оправданий, чтобы сделать что-то отличное. Наконец-то модификация, а не огрызок или бредятина для секты Святого. Сеттинг хоть и не сталкерский, но очень к нему приближен, да не без небольшого кринжа, но это полностью ИМХО. Локации мне понравились, почему-то ловил вайбы модов от Вивиент. Оружейка с хз как называется,но это та самая типа самая навороченная, шарпстик и бумстик или типа того,я уверен что если вы играли в мусор типа Гаммы или более-менее адекватные сборки аномали,то оружейку вы видели именно эту,мне лично всегда не нравится герой и будто он имеет вес,но это мелочи. Сюжет-спойлерить лучше не буду,скажу,что это не кринжатина секты Святого и его подражателей или абсолютно плохоньких огрызков. Вполне нормальный сюжет с околостаркеским сеттингом. Сеттинг конечно типа новый,но мутанты всё еще есть,и со своим лором. Непривычно конечно,но интересно уж явно. Графика:я в ней не особо понимаю.Мне главное чтобы не было вырвиглазного енб или решейда,4к коричневых текстур просто ради 4к текстур. Приятная графика,то что надо. Мод отличный,надеюсь Жекан закончит его. И в сотню раз лучше того позора,что выходит в последнее время в большинстве своем.
  11. 3 балла
    Х-8 и Х-6 это и есть лабы под Выжигателем(заход с Радара), они связаны между собой, ты за раз их обе проходишь.
  12. 3 балла
    Каждый уважающий себя сталкер должен хранить все патчи, оригинал XR и даже No-CD!))))
  13. 3 балла
    Грешник aleksandrmap VINT_THE_STALKER Держите 1.0004. Поиск по сайту творит чудеса. https://disk.yandex.ru/d/1EtZGk8B45xmFQ Или трилогия [R.G. Energy] S.T.A.L.K.E.R. Trilogy с торрента. Там в установщике можно выбирать какую версию ставить 1.0004, 1.0005, 10006. Так же с чн и зп. Файл прикрепил ниже. 1414675182.torrent
  14. 3 балла
    Обновил фикс на Яндекс Диске на актуальную версию (ссылка та же, снизу продублировано) — 08.10.2025.
  15. 3 балла
    Очередное обновление:
  16. 2 балла
    Сборка обновлена 14.11.2025 Автор сборки: BlackInferno Тип: Геймплейно-графическая модификация Платформа: S2HOC 1.6.1 Версия сборки: 1.6.1 fix 6.0 Дата создания: 20.05.2025 Описание: Big Pack Mods - полностью модульный сборник модов на S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl включающий русскую озвучку! Основное отличие Big Pack Mods от остальных сборок это возможность устанавливать любые моды, содержащиеся в сборке, в любом сочетании, а также настраивать отдельные аспекты игры лично под себя для получения более качественного игрового опыта, без необходимости установки сторонних программ и ручного слияния модов. Big Pack Mods - результат работы 82 моддеров, в котором собрано более 120! модов (без учета мелких исправлений). Для скачивания доступно две версии Big Pack Mods: Full (полная версия - только на boosty-канале) и Lite (версия без дополнительных модов): Скачать Lite version
  17. 2 балла
    Дата выхода: 28.09.2025 (ОБТ), XX.XX.20XX (Релизная версия) Статус: Открытое бета-тестирование (Готовность сюжетной линии: ~50%) Актуальная версия: 0.046 beta (Фикс от 05.11.2025) Разработчик: @Little Frenchman aka Жекан Платформа: IX-Ray (Предрелизная версия 1.3) «Пробуждение. 2055» — это попытка на основе ресурсов Зова Припяти реализовать новую концепцию, которая больше походит на Metro или же Fallout, нежели на Сталкер. Действия игры происходят в альтернативной вселенной, похожей на СНГ, в котором произошла ядерная война. Игроку предстоит взять на себя роль довоенного человека из 2005-го года, попавшего в постапокалиптический мир 2055-го года. Общая продолжительность бета-версии, которая включает половину от запланированной сюжетной линии и свыше десятка побочных заданий, расчитана на 8 часов. ⚠️ ВНИМАНИЕ: Официальная поддержка модификации проводится только в группе Жекана в соцсети ВКонтакте: https://vk.com/jekans_hideout, в частности в разделе по прохождению и тех. поддержке: https://vk.com/topic-195948120_54942399 💰 Реквизиты для денежной поддержки разработчика: 9112 3801 2402 0506 (Карта МИР).
  18. 2 балла
    Тень121 Поставил последний патч от автора все пошло как по маслу собираюсь на АС. а когда менял 921 строчку было то же самое.
  19. 2 балла
    Особист даёт прицел коллиматор . Выполнив задание Шерстюка будет возможность менять патроны на еду у вояк на вышке , а Кузя за вино вроде патроны даст . После этого ты сможешь у Шерстюка за 20 бутылок выменять Скат 9.
  20. 2 балла
    При переходе на болота вылет Expression : assertion failed Function : _VertexStream::Lock File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp Line : 44 Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count
  21. 2 балла
    Мужик поперся перед выбросом за каким то лядом, ну и не успел. Благо был бухой в щи, цепануло слегка, но не так чтобы в овоща. Перед тем как откиснуть в обморок, нужду в кустиках справлял, поглядывая плейбой, да так и свалился с фотографией прекрасной девушки. Нашли его мужики благодаря белоснежному заду, сверкающему из зеленки, но фото мадам из руки вытащить не смогли.
  22. 2 балла
  23. 2 балла
    не на всех пушках работает. если совместимо на экране появляется надпись нажмите "ALT"
  24. 2 балла
    Я правильно понял, что у Вас были какие-то вылеты, и Вы не смогли понять из лога причину этих вылетов, но каким то чудом умудрились сделать модификацию, по продолжительности как оригинальный ТЧ?
  25. 2 балла
    Если ни разу не играл, то Сталкер нормально.
  26. 2 балла
    Я вроде заменял его на вариант из ТЧ, но видимо ничего не изменилось. Я не знаю, откуда взять хороший звук дождя. Если есть идеи, то скидывай их. Дополнено 11 минуты спустя Архивы обновил. Поправил орфографию и пунктуацию в диалогах, в финале мода. В целом, патч теперь играбелен на 100%. За 42 ролика Мануэлю удалось пройти ОЛР 3.0 на хардкоре с Народным патчем. Теперь я уверен, что мод стал играбелен. С новым спавном и без болезней ситуация становится еще лучше.
  27. 2 балла
    Всё довольно неплохо, звуковая обработка профессионально сделана. Но всё в таком депрессивном стиле, что прослушать песни можно один раз, больше как-то не тянет. Да и песни на тему сталкера являются вектором узкой направленности, где сложно реализовать свой талант. Я бы посоветовал не следовать одной тематике и расширить горизонты в разных тематических направлениях. Особенно в позитивном русле, сейчас черняги и так по гланды вокруг, люди устали от мракобесия и скотства современного времени. Ну, а так удачи и успехов в творчестве.
  28. 2 балла
    Это был жадный сталкер, сам он мутировал в излома а его внутренний хомяк выродился в булыжник и осталась только жажда нахапать хабара побольше))
  29. 2 балла
    Легенда. Снова Жекан радует нас своим детищем, на сей раз памятником модостроя становится «Пробуждение. 2055». Автор показывает нам совершенно другой мир, имея схожести игр как «Fallout» и «Metro», но всё также на движке сталкера, только обновленным. Сюжет Нас знакомят с персонажем, перемещенным во времени, который оказался в поствоенном-постъядерном мире, где нам придётся выяснять причины своего присутствия здесь и учиться выживать в суровом, безжалостном и опасном мире радиации, мутантов, необъяснимых явлений и людей... Автор создал уникальную историю, которая будет нас знакомить с персонажами, их лором, событиями в мире, а также слухами. Все будет связано на социальном взаимодействии с людьми, без которых толчок в прогрессии будет невозможен, что правильно, так как это предусмотрено (целью?) главного героя вернуться в свое настоящее время. С начала может показаться странным, Евгений - главный герой, представитель интеллигенции, работавший в своем времени журналистом, заскучал от своих будней и отправляется на охоту со своими товарищами. Во время миссии нельзя будет даже и убить добычу, да и намерений у ГГ не будет на убийство, но в "Новом Мире" у ГГ почти сразу отпадает ценность человеской жизни и жизни в целом, что может не составить труда отнять ее у какого-нибудь добытчика, кланового персонажа или бомжа. Также стоит отметить то. что мод будет нас направлять во взаимодействиями с техникой довоенного времени, а также кустарными наработками, без которых будет невозможно узнать информацию для продвижения в расследовании, что показывает насколько сейчас человечество регрессировало, что большинство даже не знают грамоты и каких-то приспособлений, обличая разруху, голод, неравенство, алчность, загадочность, власть, болезнь и смерть. Думаю каждый сам сделает свои выводы про сюжет, он довольно интересен - не слишком перенасыщен диалогами, а также разбавлен геймплейными особенностями. Геймплей. Игра предлагает нам большой спектр возможностей, таких как прокачка, бартер, крафт, сбор лутинга, технические приспособления для выживания, поиск ресурсов для использования столов крафта и грейда и т.д. Модификация предоставляет нам широту в своих действиях, второстепенные задания, случайные события, которые помогают игроку развиться в своей прогрессии навыков и оснащении. Навыки достигаются за счет прокарчки уровня, которая довольно таки не душна, скорее очень даже уместной, которая объясняется в ходе игры. Экономика может изначально показаться сложной, за счет гринда мусора (дефицит), но по прохождению игры это покажется мелочным, я думаю каждому будет интересно поначалу почувствовать себя нищим бомжонком, и как обычно прокачаться, чтобы гораздо легче преодолевать трудности. Улучшения - улучшения оружия и брони это важная часть мода, так как по прохождению игры мы сможем за счет разбираемых оружий прокачивать свои пушки, а с помощью КолаГена (особый дефицит) прокачивать особые боевые/защитные характеристики, особенно прокачка КолаГеном мне нравится в костюмах, так как она дает нам различные эффекты к визуалу персонажа при использовании, что невольно напоминает мод Возращение в Зону от того же автора, где различные персонажи обладали визуальными эффектами (аномальное свечение). Боёвка и стрельба довольно проста и затруднений не вызывает, можно только сказать "Все придёт со временем". Присутствует механика взлома и раскопки тайников (При помощи Лома и Лопаты, которые мы можем получить в различных квестах и диалогах). Присутсвует механника усталости, которая влияет на выносливость и скорость персонажа, здесь также будет хорошо влиять ваши действия и прокачка. Для гринда также предусмотренно наличие слота под рюкзак, который легко можно нафармить, как и технические приспособления для подзарядки батареек и прочие необходимые вещи. Имеется уникальное оружие, которое при себе имеет уникальные свойства (Оружие выделено специальным маркером), как я считаю можно спокойно проходить мод с одним Пистолетом Н... и МР-133... которые идеально сочетаются для геймплея, про остальное оружие скажу так, что они не универсальны, лишь М-16 можно немного поюзать, чтобы расстрелять большое изобилие патронов, да и то необязательно. Также в моде, по истории есть места скоплений "Соплей Дяди Сэма", это болезнетворные скопления массы, которые вызывают у персонажей и ГГ заражение (Жёлтое бешенство), не особо опасное, но мешающий дебафф для игрока, который имеет низкую защиту или забыл надеть противогаз, к этому же относится и наполнение местами Газом, который необходимо пережидать и скрываться сразу при его появлении и противоположную сторону, так как он чрезвычайно опасен для вашего здоровья и состояния брони, в будущем при прокачке вам может быть все равно на действие газа, но броня все также будет портиться. Деньги вам не особо понадобятся в игре, так что это факультативный фарм. Более сказать нечего. Ошибки. Возникают некоторые вылеты, несколько сейвов могут разбиться, так что это повод для вас почаще делать именные сохранения. Баги в игре присутствуют, но это скорее проблемы карты и движка (Можно влететь в текстуру и пройти через нее, при приближении к лестнице можно взмыть вверх - но это не анимации поднятия по лестнице, а резкий подъем без зацепа, после чего вы можете упасть или благополучно миновать препятствие. Сбрасываются некоторые настройки (Загрузка игры, я ее всегда при заходе биндил на стандартную F9), не работают некоторые функции как Капли на стекле, фразы героя. Более замечаний нет, либо внимания на них не заострил. Звук. Мод имеет различные нововедения в плане музыкальных воспроизведений в радиоприемниках и эмбиэнта (Особого внимания не обратил на эмбиэнт, так как почему-то такого ощущения не вызывал атмосферности). Присутствует озвучка некоторых ключевых персонажей и открытий диалогов. Отсутвуют фразы героя, хотя функция в настройках была включена. Графика. Обновленная графика, но все равно видно, что ЗПшная. Красивое ночное небо и эффекты в воздухе. Не особый я графо-дрочер, так что ничего не скажу особенного, нормально-хорошо. Карта-Застройка. Нас будет встречать два уровня (Обучающий-Пролог и основной уровень нашего сюжета). Обе локации наполнены и насыщены разлчиными объектами, но на основном игровом уровне (Китежградской промзоне) присутствует наполнение мутантами, дефицитом и людьми. Есть различные места для обыска-взлома, которые обновляются с каждым днем. Есть места для собственного изучения, где можно найти что-то интересное или наткнуться на какой-то уникальный лут или атмосферное и красивое место, карта предлагает вам самостоятельно изучать ее, но если вы устанете по ней вечно скитаться, то на это есть Мобильник, с помощью которого можно телепортироваться за 1 игровой час в какое-либо место на локации (Внимательнее смотрите на кнопочки на мобильнике, там есть даже незаметные точки и троеточия, которые и отвечают за его функционал). Оптимизация У меня слабый ноутбук по меркам нынешнего времени, модификация все равно у меня потянула и достаточно неплохо. Я играл на минимальных настройках. Сильные просадки ФПС наблюдались на Дачах, где основная наша база, за счет множества пропов и освещения. Вприцнипе, это субъетивщина и оценивать лучше будет тем у кого ПК или ноутбук будет получше чем у меня точно, но факт остается фактом, при данном учете, я все равно смог насладиться модом, боёвкой, фармом, квестами. Атмосфера. Атмосфера здесь постъядерного мира, спустя кучу лет. люди приспособились к "жизни", но война все также происходит, образовывается новое государство, состоящее из из стран СНГ. Происходят налеты интервентов НАТО, болезнь, неурожаи, аномальные проявления, мутации и болезни, диггерство и нищие слои населения, сплошной мир выживания, бандитизма и мнимой власти политической элиты. Итоги. Чтоже, мод получился довольно интересным, не стоит забывать, что проводится ОБТ и многое что может измениться автором мода. Поэтому не стоит как-то особо осуждать какие-то нововведения или недоработки, для обсуждения есть группа в VK у модмейкера, что найдете в шапке мода. А так, буду ждать продолжения истории Евгения (Жеки, племянника), а также видеообзоров от Top Secret, чтобы я довыполнял и секретные какие-нибудь квесты, если есть, всем спасибо - все свободны. Оценка: Предварительно 8/10.
  30. 1 балл
    Авторы: OGSE Team Тип: Глобальная модификация Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата: 7 марта 2016 OGSE (Old Good Stalker Evolution) — это одна из самых известных и любимых модификаций для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Версия OGSE 0.6.9.3 Final 2.0 является обновленной и расширенной версией мода, которая предлагает более стабильный и качественный игровой процесс по сравнению с предыдущими версиями.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Люди, у кого такая ошибка - зайдите в файл dialogs_yantar.xml (путь: gamedata\config\gameplay) и измените строку "sahar_text_start" на "sahar_test_start". Я тоже видимо попал под Выжигатель и лишился рассудка. Допустил ошибку в тексте, и ссылалось на несуществующий инфопоршень Это чтобы не ждать патча, а то я тут буду долго...
  33. 1 балл
    CiberZold Закончил прохождение, ушло чуть больше месяца со всеми доп. квестами, затупами и горением пердака на около-солнечной температуре xD В оригинал не играл, но ремейк вышел на славу! Есть где потупить, погореть, но при этом логика торжествует ёптеть, и такое наслаждение ловишь когда находишь какой трудный тайник сам, без гайдов, видосов и прочего. Где-то местами было нелогично или непонятно, но мы же справились, а значит всё сделано забибися, проблема не в моде или авторе, а только в наших головах Хочу поблагодарить разработчиков оригинала и ремейка, мод действительно пройдёт не каждый, нужно внимательно вчитываться в диалоги и иногда записывать план действий тк сказать и это создаёт нехилую такую атмосферу погружения, ощущаешь себя в шкурке меченого что пытается выжить, а не просто прогуливается рассматривая пейзажи. После работы погонять кобанчиком от кобанчиков топ экспириенс ахах Кстати возник вопросик, ближе к концу когда встречаешься со Шмелём (Или с монахом, не помню) можно попробовать загадать желание, за что нехило так дают в ротэнго. После получения мозгов от дока он что-то говорил про это, прибежал в саркофаг ожидал лютого махыча, а чёт бах желание и наЭб так сказать. Вопрос в следующем, контры после Вендиго появляются от того, загадал ты желание или нет? Или эт просто что бы пошпилить нервишки?) Хотя с той защитой что нарабатывается за время игры (А это реген почти 1.5к и телепатия 150) щёлкаются как орешки xD. Ещё раз благодарочка за хороший модецкий И второй вопрос: Возвращение и Шаг в Неизвестность Дежавю это одна хронология? Если да, то, что за чем идёт по порядку? Дополнено 3 минуты спустя Тайник кстати купил, разводилово конкретное однако со Складами, ахах. Для него надо было иметь 30к при себе, а я проглядел этот момент Смотрю Шкрека, ох и намучается же Андрюха тут, ох и намучается, его только Клик спасёт от безумия, эт 100%
  34. 1 балл
    Нет. Странно, может ты стал зомби, мозги сплавились.
  35. 1 балл
    Я ничего говорить не буду, а то опять чего-нибудь скажу.© Дополнено 0 минут спустя в новой сборке все норм и это индивидуально. вспомните моИ мытарства с вылетами-сохранками начиная с 1.6 а уж если кому лень почитать N-страниц форума, а потом обижаются что их тролят...... Я Б НА ВАС ПОСМОТРЕЛ КАК БУДЕТЕ ОТВЕЧАТЬ НА ОДНИ И ТЕ ЖЕ ВОПРОСЫ НА КАЖДОЙ СТРАНИЦЕ. а кто-что мИшает поставить другой? наверное религия..... хотя б этот........ у меня работает без проблем и на 1.6.1 Дополнено 0 минут спустя еще есть КИНОМАТОГРАФИЧЕСКИЙ ЛЕС............востаргаются. сосны.......сосны.......сосны....... других деревьев и не бывает https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1696
  36. 1 балл
    Cyrax машина, мой герой
  37. 1 балл
    А как имя у мода? Погуглить надо за него... Дополнено 0 минут спустя Было на Alt левый, если ниче не поменялось
  38. 1 балл
    Благодарю! Пошла загрузка! Дополнено 0 минут спустя Благодарю!
  39. 1 балл
    сноси его тогда к чертям, хватит и стоковых сохранок Дополнено 0 минут спустя выше полистай, на прошлой странице ВДВ кидал ссыль..
  40. 1 балл
    Как по мне, спас того не стоит, очень сомнительный дробовичок, буквально самый тяжелый из всех и по характеристикам ничего выдающегося, так ещё и доставать его удовольствие то ещё. Проще продать микстурки Воробью, а дробовиков все равно хватает, вон юсас выдадут или мр153 купить у Бармена, или вообще сайгу у Султана.
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    В идеале было бы унисталлер конкретных модов, а не всей сборки сразу. А то возишься в модсе и не понятно какие моды и что удалять. Хотя бы описание модов по названиям в модсе запилить, чтоб понятнее было.
  43. 1 балл
    Sky Reclamation Project (Decane). x64, DX11, VS2013 - A new fake. 1.1.4 https://disk.yandex.ru/d/61b3J-9zJuz0tA Дополнено 1 минуту спустя 1.1.5 https://disk.yandex.ru/d/WiYFXDhAcU2T7A
  44. 1 балл
    ГГ торкнуло, какой постэффект!
  45. 1 балл
    Допы к патчу 1.3 - Фикс реакции неписей на стрельбу по ним из БТР (взято из репозитория Snowy) - Отключение слотов под оружие у торговцев (взято из репозитория Hrust) - Пачка фиксов из X-Ray Fixes (взято из репозитория Snowy) - Возможность посмотреть отношения с группировками в числах, во вкладке статистики (взято из репозитория Snowy) - Фикс иконок квестов (взято из репозитория Snowy) - За лечение раненых НПС аптечкой, будет начисляться не только бесполезная репутация, но и очки отношений с группировками (+10 очков за каждый хил НПС) - Если у вас есть любая аптечка в рюкзаке, но вы сказали раненому НПС что у вас нет аптечки, репутация и очки отношений с группировкой упадут, а НПС умрет (-10 очков за каждый наеб НПС, если зажмотили аптечку враждебному НПС или аптечки у вас действительно нет, то -реп не будет) - Повышение и уменьшение очков благосклонности группировок будет выводиться в новости - Различные правки движка - Другие мелкие фиксы
  46. 1 балл
    И так всё норм без твоих правок
  47. 1 балл
    Нашёл тут один заброшенный мод, а в нём каких только интересных и хороших моделей оружия нет. В общем, тизерю пулемёт под 5.56 мм и одну винтовку, которую пока не восстановливал. От неё при разработке была только иконка.
  48. 1 балл
    Предлагаю добавить возможность авторам тем запрещать определенным пользователям отправлять сообщения в их темах. Это позволит значительно снизить количество срачей на форуме.
  49. 1 балл
    Я вот тут совершенно не понял, как это качать. Список ссылок никак не разграничен: что, когда, в каком порядке. Серьезно, (я сократил до адекватного) качать мод по ссылке внизу, а затем еще 5 фиксов? А кумулятивный патч собрать не вариант? А зачем какая-то программа для генерации выборов, и кого, куда и кто будет выбирать? А вторая часть выборов будет? По такой шапке можно только головой покачать и пойти поискать мод с инструкцией "попроще".
  50. 1 балл
    Босс а ежели новый ствол купил, почему он должен выглядеть как ржавое непонятное нечто?) Нормально всё с текстурами, кому охота грязное и ржавое оружие в руках подержать идите в мизери, там этого "добра" хватает.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования