Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 28.10.2025 в Сообщения
-
8 балловZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware
-
5 баллов• Название: Смерти Вопреки 3: Осколок Тьмы • Платформа: Зов Припяти 1.6.02 | IX-Ray Platform • Разработчик: CortezZz Team (при поддержке VIVIENT-TEAM и IX-Ray Team) • Дата выхода: КТТС • Telegram-канал проекта: [ТЫКНИ]
-
5 балловНу как бы, если это не шутка, то удачи. А так, советую поубивать аппетиты, относительно локаций. Одна из причин почему мы загнулись тогда- это то что надорвались, пытаясь охватить необъятное. Откуда вы их там столько нарыли то, аж 40 штук? Их максимум штук 25 было, из них часть полный шлак, который надо было выкинуть. Ну и в билде SGM 3.0 тоже было штук 10 лок, из них пару новых. Возьмите штук 10-15 самых нормальных лок для начала, и на них реализуйте проект. Если все гуд пойдет, то и другие добавите.
-
3 баллаАрхивы обновил. Сегодня завершил свое прохождение на новом спавне. По мере игры исправлял различные косяки, в т.ч связанные с чистильщиком трупов. Теперь все работает как положено. За всю игру столкнулся с 7 критическими вылетами, половина из которых была связана не с ошибками в скриптах, а с памятью или лайтмапами.
-
3 балла
-
3 баллазря ты это написал, теперь тебя в чс кинули в группе вк у Жекана
-
3 баллаВ шапку добавил ссылку на пак геометрии и растительности на основе Absolute Nature 4.01 CoP (NLC Improved)
-
3 баллаЧто за пропаганда педофильства и лесбиянства? Итак сайт нифига не грузится, хотите, чтобы вообще его прикрыли?
-
2 баллавпервые такое слышу, может боженька защищает от игры а нет не защищает. приятной игры! то ли ещё будет! блин, лень играть
-
2 баллаДа, мод довольно интересный как по геймплею, так и по своей сути. Поиграть стоит. Я уже на одну концовку прошёл, сейчас на нг+ на новую добиваю...
-
2 баллаА я думал уже дно пробито на АП ПРО , оказывается все еще не достали.
-
2 балла
-
2 баллаТакое себе... Ничерта не понятно, и не шибко интересно. Мод сугубо для молодёжи. Я, как старикан, не понял и половины тамошних диалогов и приколов. Из минусов: Вырвиглазный инвентарь - на белом фоне иконки трудноразличимы. Оружие ломается после 3-5 выстрелов. Не очевидно для чего нужны те или иные предметы, а что стандартный значок кровотечения здесь обозначает жажду, уж тем-более. Плюсы: Вариативность ответов в диалогах, уж не знаю влияет это на что-то или нет. Стабильность и производительность движка.
-
2 баллаДа. Докатились! Вроде ссылки левых сайтов запрещены! Но модеры борятся с комментариями, а не с нарушениями.
-
2 баллаАрхивы обновил. Отключил объем рюкзака. Технически просто сделал крайне высокие значения объема и отключил вывод данных о нем в инвентарь. Дополнено 13 минуты спустя Архивы обновил. Еще одно значимое изменение: правка капсулы. Когда в инвентаре нет вредных артефактов, а игрок использует капсулу, гарантированно происходит вылет. Теперь этого не будет: если в инвентаре нет вредных артефактов, то игрок не сможет открыть капсулу. Если же внутри капсулы есть вредный артефакт, а в инвентаре нет, то капсула все равно спокойно откроется. Благодаря этому число вылетов из-за капсулы будет сведено к нулю. Оставляю ссылку на отключение объема и фикс капсулы. Скачать можно (тут).
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллавульф сломал сайт к выходу мода года. АД-про. Автора с релизом
-
1 баллЦель данного проекта - доработать и переосмыслить Oblivion Lost Remake 3.0, исправив вылеты, упростив геймплей и сократив число побочных заданий. В рамках исправления ключевых вылетов было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и задания, требовавшие от игрока возвращаться на предыдущие локации. Предупреждение: опыт игры на патче 3.0.19 и 3.0.20 кардинально различаются. Устанавливая патч, Вы подтверждаете, что не имеете претензий к реализации данного проекта.
-
1 балл★ Название: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". | Актуальная версия: 4.3 ★ Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 ★ Разработчик: tolyan366 ★ Дата выхода: 30.09.2020 г. ★ Крайний фикс: Fix Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а FOR SGM 4.3 (24.01.2026). ★ Оружейная сборка на базе Sigerous Mod COP 2.2 + S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3 / 3.4 + оружие из THE ARMED ZONE 3.0 BETA + EFT Weapon Pack + GUNSLINGER + BaS + I.W.P. + уникальное оружие и броня. ★ Антиквар (от латинского antiquarius "относящийся к древним временам") - поклонник или изучающий древности или предметы прошлого. Более конкретно, термин используется для обозначения тех, кто изучает историю, уделяя особое внимание древним артефактам, археологическим и историческим местам, или историческим архивам и рукописям. В данном случае коллекционер исторического оружия. Идея мода заключается в следующем: в игру добавлено раритетное оружие - ”уники”. ”Уники” будут добавлены во флэшки к боссам в качестве бонусов и будут существовать в единичном экземпляре, стоят дорого. Задача игрока собрать все ”уники” в коллекцию, в качестве награды возможна шоколадная медаль на грудь. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность. ★ Sigerous Mod COP 2.2 один из самых старых глобальных модов для «Сталкер — Зов Припяти». Sigerous Mod является своеобразным раритетом или легендой модостроения для «Сталкера». Мод заслужил положительные отзывы игроков прежде всего за новый, длинный и тщательно проработанный сюжет, кучу нововведений в геймплее и улучшенную графику. Игроки ценят Sigerous Mod за его качественное наполнение контентом, что позволяет нам ещё раз окунуться в любимую игру и обновить свои ощущения. К минусам оригинального мода можно отнести однотипные задания в начале сюжета, которые иногда заставляют героя бегать туда-сюда и общая скудность вооружения, данная сборка исправляет это положение, скучно не будет точно! Настоятельно рекомендую его к прохождению, вспоминая былые сталкерские времена! P.S.) Фикс 19.03.12 и фикс-аддон от makdm включены. P.P.S.) Каждая уникальная пушка обласкана, смазана и настроена! Не спешите их продавать или сдавать в утиль, подержите в руках и попробуйте, в каждой есть своя изюминка! Желаю приятной игры и удачи на просторах Зоны!
-
1 баллВ данной теме уже выкладывал этот пак, который был не полон. Теперь же, он доделан. Дополнение 1
-
1 баллТебе разработчик ответил.установить новый патч надо и переиграть.читай выше.А глючит сайт совсем недавно стал.Надеюсь все стабилизируется.
-
1 балл@Jack BakerНаездник клоунов посетил чат, чем же тебя моё сообщение расстроило что ты клоуна поставил? (((
-
1 баллпушки сильно быстро ломаются, большинство какой то мусор по точности и урону а интересные просто в руках рассыпаются яб предпочел возможность ремонта , а то слишком много запасных приходится носить
-
1 балл
-
1 баллНе совсем, но такой четкой привязки как в ТЧ-шном алспавне нет (да и НИ игра не нужна, если изменения вносить, в отличие от последнего). Покопайся в EnemyWeaponAttachments.pak от мода про навесы для НПС. Там, емнип, % убитости стволов был (в старой версии точно, в последних - не смотрел, но должно быть).
-
1 баллНу-ну, ага. Тот случай, когда лексикон с головой выдаёт обладателя. Ничего она не ломала. А ты лечи своё больное самолюбие, браток.
-
1 баллна маэстро гораздо быстрее ломаются артефакты (придётся постоянно пересобираться), быстрее тратятся шляпы, нет стартовых вещей... ну и кое-что ещё спойлерное. красивый философский пост, фраер, но прикольно что ты фанат игры, которая в своё время сломала традиции игровой индустрии. без издёвки - надеюсь, ты войдёшь в кинематограф и покажешь как надо.
-
1 баллУдачи всей команде справиться и вытянуть, это огромная работа! Респект вам всем!!
-
1 балл
-
1 баллЕсли я правильно понял, то речь о чсч3, когда играешь за бумера и выполняешь квесты в деревне. Чтобы техник дал задание, нужно выполнить все квесты в деревне, а также поговорить с Дениской. Он тоже в деревне. Тогда техник позовёт на разговор.
-
1 баллэтот переход насколько помню есть и со начала игры, так же как и с АС в ТД, а говорят про него только в середине игры) также остальные переходы какие-то есть, но не отмечены, какие-то потом открываются, потому там и получилось 2 шт, так же 2 перехода с Кордона на Агропром, но один выходит прям в аномалию, а второй нормальный по квесту и т.п. Дополнено 4 минуты спустя Ещё по поводу квеста с Жеканом, я конечно из уважения Жекана сделал крепким, и хотел просто посмотреть как он себя будет вести, но в итоге получилось смешно, записал даже видео, как он разбирался с вояками голыми руками после этого видео становится немного понятно, почему Жекан против перестрелок и любит у игрока забирать оружие по ходу игры - с таким поставленным ударом как у него, оно не так уж сильно и нужно кстати, вояка так и не мог его убить с ПМа, потому что Жекан даже раненый крепкий, в итоге я телепортнулся к нему, отогнал вояку, дал Жекану аптечку и тот убежал в панике в сторону озера с вагончиком, по пути за ним ещё собаки погнались, дальше я уже не стал за ним следить)
-
1 баллВо, елки, Дальний восток)))))ссать, как и я на снег ходишь? А если по чесному, то и я твою писанину не сразу понимаю... ты ьам закусывай, че ли Дополнено 2 минуты спустя пиздеж и правокация, руки заточите не только под хуй, и будет все ОК
-
1 баллDarGos ну примерно, только Жекан тут один будет и его не надо спасать и вести, пусть сам выкручивается как в Возвращение в Зону игрока вырубали монолитовцы и забирали все вещи, теперь сам Жекан в такой ситуации оказался ещё по ходу заметил, что артефакт вообще хрен знает где могут спавнится, когда пошёл по квесту где Ящуры у верта бегают и там заодно подобрать картечь по загадке у конца дороги далеко за пределами общедоступной локации Бар и нашёл там Плёнку
-
1 балл
-
1 баллИз-за таких ч(м)удаков как ты, у "клепаторов" туфты в целом пропадает желание игру поддерживать и развиваться дальше. Естесно пох, ибо смысл на неадекватных потребителей время тратить.
-
1 баллДавно надо было собрать команду и сделать нормальную модификацию! А то клепают всякую туфту на 20-40 минут и годятся этим, я сделал мод, мне на все пох.. Удачи в разработке!
-
1 баллПоддерживаю! В большинстве случаев мод не может внести баг, т.к. сам по себе выполняет функцию изменения некоторых цифровых значений в существющих строчках кода. Отсюда у нас больше выносливости, выше прыгаем и т.д. а вот моды которые привносят в игру новые механики/вещи - вот они могут войти в конфликт и породить баг, но это в редких случаях. На примере Стелкера 2 - это в послепатчевый период, когда мод не успели адаптировать под новый патч Дополнено 24 минуты спустя Накопилось приличное количество обновлений и парочка новых модов, в т.ч. исправляющих мелкие баги. Планирую 01.11.2025 выкатить обнову пака, если сайт не подведет и будет стабильно работать
-
1 баллВот за мальчика спасибо, давно меня так не называли.
-
1 баллiSunduk211 я лучше промолчЮ, тк не хочу испачкаться............. и почаще пользуйся гигиеной, и не только рта.
-
1 баллДык вроде ужо отыграли все сей мод давеча - и он не очень то и "короткий метр" и есть там и заделы на "продолжение банкета"
-
1 балл
-
1 баллДа не для тебя и подхалимов написано , а для адекватной части пользователей . А мод не плохой — поработать над ним нужно . Каму сказать .......... Пять раз пришлось заходить на локацию , чтобы в тайнике кроме записки ещё и ПДА появился . А тайна островов на болоте !!! Во всех модах нужно пройти до конца лебёдки и появляется телепорт — а здесь болт Иванович. Это хорошо, что я уже понял с кем имею дело и нечего не стал делать пока сам телепорт не появился. И Т Д . Повторно играть уже не буду — это точно. Отвечать не нужно я ушёл на другой сайт который мне порекомендовали
-
1 баллНазвание: Метеор Платформа: ЗП 1.6.02 Разработчик: NightLiss Время прохождения: от 10 часов Дата выхода: КТТС Забудьте всё, что Вы знали о Зоне. Здесь Вам придётся познакомиться с ней заново...
-
1 баллВот совсем не понял! Что репак, что архив, просто распаковываешь и играешь! Даже сама игра S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat не нужна! P.S.) Не забываем установить последний фикс, в ридми всё расписано. У меня настройки как на скринах, твой комп вполне себе нормальный, должен игру тянуть на максималках!
-
1 баллВ частности, нам потребуется человек, который сможет работать с аномалиями, когда будет выпущен соотв. zone kit. Концепты Рыжего леса, в частности - архианомалии Ведьмин Круг, которые не были реализованы: Дополнено 0 минут спустя Видимо, дело в материалах на УЕ5 и временных затратах на них, которые помножились на временные же ограничения для ГСК. Дополнено 20 минуты спустя Концепт-арт Воронки Дополнено 20 минуты спустя Место, где она должна быть согласно концепт-карте Дополнено 21 минуты спустя Как это место будет выглядеть после реализации задумки разработчиков
-
1 балл
-
1 баллЧувак, я за все годы пока увлекался модами сделал или принимал участие в семи проектах, которые вышли в релиз и еще в двух, которые не вышли в релиз. Еще раз говорю, вы понятия не имеете как эта кухня работает изнутри и начинаете что-то требовать. Для чего вам знать причины закрытия СВ3? Ну не смогли- не сделали, не фартануло че. Бывает. Другим фартанет. Проще относитесь. Ну кините вы сейчас в нас какашку- легче от этого станет? Не думаю. Мне вот лично похеру. Все моды делаются для себя. Поверь мне. Никто не делает их для кого-то. Выкладывать какую-то инфу или нет- это опять же дело разрабов. Ибо вас никто не заставляет за ней следить, восхищаться, фанатеть или же наооборот хейтить. Опять же- вы можете это делать, а можете и не делать. Вы свободны в своем выборе. Так же как мы свободны в своем выборе- доводить что-то до релиза или нет. Вот GSC сейчас не свободны, они объявили конкретно- мы выпустим Сталкер 2 в апреле 2022 года. Если они не сделают это, то сам понимаешь кем они будут. Но они и не делают его бесплатно. За игру вы платите, а за мод- нет. С СВ3 такое было? Нет. А на нет и суда нет. Все просто. Дополнено 26 минуты спустя Во первых кто вам сказал, что дело было исключительно в деньгах? Вы нам говорите что мол, "ко-ко-ко, почему не стали просить помощи материально"? Ок, то есть ты следил за проектом, видел что полтора года все молчат, но тебе было похеру. Спрашивается, где ты весь такой умный разумный был раньше, почему не написал лиду в ВК или еще в какую-то тему, узнать, мол, поцаны, че там у вас как? Мы мод ждем. Может помощь какая нужна? Предложил бы тогда свою супер-пупер идею с кикстартером. (на самом деле нет). Какой смысл сейчас постфактум пытаться что-то предъявить? Ну не срослось, не сделали этот проект, че, вот такие вот мы мудаки. Бывает. Такова жизнь. Обстоятельства. Да что угодно. Возьми сам сейчас попробуй поднять подобный проект, если не как мейкер, а как лид и организатор. Мол ищу людей, собрать сделать на базе лок СВ3 что-то. Запили этот кикстартер свой. Все возможности есть. Зы. И да, хоть обминусись весь пытаясь меня задеть, мне на это все-равно чуть менее, чем полностью)
-
1 балл
-
1 баллСправочник по функциям и классам Такая тема уже давно существует на АМК форуме, и курирует ее malandrinus, но по выводам из ответов/вопросов в теме Модострой: Вопросница (и не только), я понял, что у многих не доходят руки покопать в интернете и найти всем известный АМК форум... потому решил создать такую же тему, здесь... Но так как там вся информация идет не организована и в разброс, здесь я сделаю всю информацию в шапке темы и под спойлерами: Слова автора темы на AMK: Оглавление Основы: Класс alife_simulator. Базовые операции с серверными объектами: Пространства имён. Глобальные функции для большого числа задач: Вступление: Безымянное пространство имён: Пространство имён game: Пространство имён level:
