Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 06.12.2025 во всех областях

  1. 14 баллов
    Встречайте AP-PRO Showcase 2025 — ежегодную презентацию модификаций, инди-игр и проектов на постапокалиптическую и околосталкерскую тематику! В этом году вас ожидает более трёх часов эксклюзивного контента, который специально для нас подготовило свыше 30-ти участников шоу! Дневники разработки, трейлеры, свежие анонсы и даже объявления дат релиза – все это ждет наших зрителей на протяжении трансляции! Не пропустите также дополнительные материалы и After AP-PRO Showcase 2025, публикация которых планируется вскоре после завершения шоу. Приятного просмотра! Трансляция на Youtube: Запись на ВК Видео: AFTER AP-PRO Showcase 2025
  2. 6 баллов
    Встречайте AP-PRO Showcase 2025 — ежегодную презентацию модификаций, инди-игр и проектов на постапокалиптическую и околосталкерскую тематику! В этом году вас ожидает более трёх часов эксклюзивного контента, который специально для нас подготовило свыше 30-ти участников шоу! Дневники разработки, трейлеры, свежие анонсы и даже объявления дат релиза – все это ждет наших зрителей на протяжении трансляции! Не пропустите также дополнительные материалы и After AP-PRO Showcase 2025, публикация которых планируется вскоре после завершения шоу. Приятного просмотра! Трансляция на Youtube: Запись на ВК Видео: AFTER AP-PRO Showcase 2025 Читать далее
  3. 6 баллов
    Презентация AP-PRO Showcase 2025 состоится уже сегодня в 17:00 (МСК) и продлится около трех часов! Премьера состоится на основном канале AP-PRO - TheWolfstalker. Сразу после завершения эфира запись будет доступна и на площадке VK Видео!
  4. 4 балла
    Создатель фанатской модификации Lost World представил план игрового мира. В список уровней вошло 12 локаций: - Кордон с объектами КПП Дитятки и окрестностями на основе реальной местности; - Свалка (Кладбище техники из мода Anomaly); - Темная долина + X18 (поселки Опачичи и Куповатое на основе реальной местности); - Агропром ( Залесье на основе реальной местности с болотами на юге уровня); - Бар (Чернобыль на основе реальной местности со всеми ключевыми местами из оригинального ТЧ); - Янтарь + X16 с воссозданным ВНЗ Круг на основе реальной местности; - Затон + Склады (ЗРК Волхов на основе реальной местности); - Рыжий лес на основе реальной местности; - Радар с РЛС Дуга на основе реальной местности; - ЧАЭС из билда 1475 с Саркофагом; - Припять из проекта Живая зона; - Путепровод Припять 1. Дополнительно автор сообщил, что готов отдать локацию Залесье (Агропром) на совместную доработку другим модмейкерам, которые смогут её использовать в своих проектах. Сейчас модмейкер занят мелкой работой по шлифовке локаций. Команде по-прежнему требуется помощник в модельной части, чтобы улучшить некоторые объекты на локациях. Читать далее
  5. 4 балла
  6. 4 балла
    Лучше сразу 30-60 минут, чтобы ты думал, поспать в реале может или сходить чай заварить и попить например.
  7. 3 балла
    @Octa Core @Althero соряндр, не мог спалить раньше времени. Надеюсь трейлер понравился.
  8. 3 балла
    Автор разрабатываемого сюжетного мода «Странник» опубликовал фановое видео с демонстрацией саундтрека, отсылающего на коллег по модмейкерскому цеху - автору серии «Чужой Среди Чужих», разработчику «Грань: Новая жизнь» и недавно анонсированного возрождения «Смерти Вопреки 3». Само же видео было отснято на одной из населенных баз сталкеров. Также игрокам показали адаптированные анимации использования рюкзака. Читать далее
  9. 3 балла
    Епт, опять те же ошибки! Слишком длинные видео скидывают, йомайо! Ограничение 15 минут бы вставить, дедлайн на скидывание видео ещё Не успели - пойдут на After Appro Showcase их ролики и всё, все счастливы и довольны! Дополнено 3 минуты спустя Меня спасло то, что я смотрел это на стриме фладара Хотя бы хихишки ловил каждый раз, когда он говорил "Вот, а сейчас я расскажу тебе..."
  10. 3 балла
    Ужас. Саундреку не отсылающего, а посылающего коллег по модмейкерскому цеху. Второй ролик относится не к моду "Странник", а к модификации "Пробивая днище". Мат на мате и матом погоняет.
  11. 3 балла
    Подробный список изменений для патча 1.4 Видео-демонстрацию обновленного паркура можно посмотреть в телеграм-канале мода
  12. 2 балла
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    Забрал гифку, спасибо :D Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 3 минуты спустя Странно...в кои-то веки в твоём сообщение не фигурирует слово "хуторяне" ...
  15. 2 балла
    Hoperise , ох, было бы конечно круто. Но вряд ли. Я скромный :). Тут бы успеть доделать к НГ рабочий билд и выложить, пообещал же...
  16. 2 балла
    У Сидора да и у Бармена
  17. 2 балла
    Как выходишь от лесника в сторону леса (ворот), направо повертай и в шахту. Внутри самой шахты, найди лесницу вниз и там внизу будет комната с туалетом. Там ещё химки много и полтеры летали в ЧН версии. Дополнено 7 минуты спустя Есть ли команда, которая отключает освещение солнца на земле? По типу r2_sun off ..
  18. 2 балла
    Ирбис красавчик, сколько лет прошло, а до сих пор тянет свое детище.
  19. 2 балла
    Создатель фанатской модификации Lost World представил план игрового мира. В список уровней вошло 12 локаций: - Кордон с объектами КПП Дитятки и окрестностями на основе реальной местности; - Свалка (Кладбище техники из мода Anomaly); - Темная долина + X18 (поселки Опачичи и Куповатое на основе реальной местности); - Агропром ( Залесье на основе реальной местности с болотами на юге уровня); - Бар (Чернобыль на основе реальной местности со всеми ключевыми местами из оригинального ТЧ); - Янтарь + X16 с воссозданным ВНЗ Круг на основе реальной местности; - Затон + Склады (ЗРК Волхов на основе реальной местности); - Рыжий лес на основе реальной местности; - Радар с РЛС Дуга на основе реальной местности; - ЧАЭС из билда 1475 с Саркофагом; - Припять из проекта Живая зона; - Путепровод Припять 1. Дополнительно автор сообщил, что готов отдать локацию Залесье (Агропром) на совместную доработку другим модмейкерам, которые смогут её использовать в своих проектах. Сейчас модмейкер занят мелкой работой по шлифовке локаций. Команде по-прежнему требуется помощник в модельной части, чтобы улучшить некоторые объекты на локациях.
  20. 2 балла
    reute70 , на адвансед в чн лезть, как горбатому припарка. Зачем? Ради графения? Дополнено 9 минуты спустя Посмотреть или скачать файл «SkyReclamationProject.7z» https://disk.yandex.ru/d/_cxV45J-fYa05w на движке oldfake
  21. 2 балла
  22. 2 балла
    Авторы мода определенно идиоты. Грубо, но по другому и не сказать. Сами развели Сяковщину в ее типовом проявлении, а теперь удивляются, а чего ж это игроки абузят? Непорядок, срочно усе запретить. Ведь дело же явно не в том, что ГГ в моде передвигается со скоростью хромой черепахи, применение медицины медленное из за анимаций, да еще и сохранения ограничены(т.е. права на ошибку нет), а зверье в свою очередь долбит ЗПшными атаками в движении, правда? Вот можно сколько угодно членососить недавно вышедшую Шляпку за несталкерность, но чет я за время прохождения даже и не думал сидеть на трубах\бочках и прочем хламе вне ИИ сетки, чтобы отстреливать тамошнее зверье. А всё потому, что настройка мода адекватная, ГГ всегда может убежать, увернуться прыжком и иными способами замансить зверье. Да и на худой конец пережить несколько плюх и на ходу, подлечиться и продолжить раздавать. Но нет, мы живем по заветам батьки Нелегко_и_Нерадостно, а тем кому все таки бывает радостно, срочно закрутим на место гайки. Что тут сказать, верной дорогой идете товарищи.
  23. 1 балл
    Название: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310 (a.k.a Шабаш), Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.3 + The Modded Exes Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Актуальная версия: 1.0, сборка v2.5v2 r1, РЕЛИЗ Текущий статус разработки: 2.5v2 r2 Сборка 2.5v2 r1 является stable версией, то есть все критические недочёты исправлены. Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
  24. 1 балл
    Что-то в каментах становится душно, как на крайне токсичной Венере, а все потому, что в одном моде надо алиенсов мочить. Эт канеш умная идея забивать кислотные мешки с опасной кислотой. Зумеркам с миллениалами холодца что ли не хватает, м? Есть мод, где их можно консервировать...
  25. 1 балл
    Пришелец вот блин придётся переигрывать, жадно от такого прибытка отказываться а раньше вроде не было такого условия нехило тут всё поменяли и Рашпиль теперь более ушлый, в любом случае что-то да затребует, гад
  26. 1 балл
    Периодически они почему-то не отображаются визуально, хотя по факту спавнятся. Просто тыкай на клавишу взятия по всему полу. Если не подберешь, то стреляй по земле. А иных вариантов нет. Дополнено 0 минут спустя Надо лог смотреть.
  27. 1 балл
    Гаси неверных. Всех к праотцам.
  28. 1 балл
    Manly с 10-ти омными резаками твои диоды из лампочек превратятся в свечки... погорят, в смысле
  29. 1 балл
    Я воспользуюсь 51 статьёй Конституции РФ, которая даёт мне право не свидетельствовать против себя самого.
  30. 1 балл
    Автор разрабатываемого сюжетного мода «Странник» опубликовал фановое видео с демонстрацией саундтрека, отсылающего на коллег по модмейкерскому цеху - автору серии «Чужой Среди Чужих», разработчику «Грань: Новая жизнь» и недавно анонсированного возрождения «Смерти Вопреки 3». Само же видео было отснято на одной из населенных баз сталкеров. Также игрокам показали адаптированные анимации использования рюкзака.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    нет !!! стрим это когда видео отправляется с моего компьютера сразу на ютуб или куда-то ещё в реальном времени, без записи на диск. У крипера2004 вообще есть 96-ти часовой летсплей по маинкрафту одним видосом (кайфовая штука, именно им я и вдохновлялся)
  33. 1 балл
    Как в этой параше лазаете? Дополнено 6 минуты спустя Чем говнистее, тем недоумкам лучше. Добавлены анимации использования предметов
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Желающие квесты обновить? Мод ведь весма интересный .. Пройду поновой его, это прелесть...
  36. 1 балл
    А идеи в виде сценариев сюжетных веток интересуют? Я в одном моде столкнулся с простеньким квестом, по которому родилась мысль - его можно развить в полноценную сюжетную ветку. Но есть только идея, сам не программирую. Если интересно, могу в личку кинуть сценарий. Дополнено 3 минуты спустя Точно. Никогда не забуду, как проходил Армейские склады на 3-х ФПС. Хотя LWO весь мод прошёл на 120.
  37. 1 балл
    cryptopterius ну как сказать. Для меня - светодиод, примотанный изолентой к крупной батарейке. - Это не просто фонарь, а целая звезда. А два таких фонаря - уже целая звёздная система, на подобии Центавры.
  38. 1 балл
    Я про это и говорю - Димак обыграл всю шизы из Прибоя тем, что в Прибое мы ширялись якобы вакциной от вируса, а по факту видимо явно не лекарством, и всё, что мы видели глазами Прибоя - сплошной бэд-трип. Оно пожалуй и к лучшему =) А по части ОГСР - когда-то АМК был платформой для модификаций, и в одну калитку раскидывал всех своих конкурентов. Тот факт, что флагман АМКшности - солянка - была перевыпущена в дальнейшем на ОГСР, подтверждает, кто в итоге в этой гонке вооружений победил)
  39. 1 балл
    Здрасьте. Это моё последнее сообщение на AP-PRO и сталкерских форумах в целом. В идеале, я хотел в целом с форумов удалить темы по моду, но мне этого не дадут сделать, поэтому ливаю как есть. Всю информацию можете найти в моём Discord канале. С этого момента информация о моде будет выкладываться теперь только там. Аривидерчи.
  40. 1 балл
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Наглядное пособие: как продать бОльшую часть своей аудитории и провалиться ещё до выхода игры. Скатертью им дорога.
  43. 1 балл
    На локации порядком всякого барахла валяется и заработать на купле-продаже со сталкерами нет никаких проблем.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Увидел вчера в новостях по сталкеру, что вышла A.N.T.H.O.L.O.G.Y 2.0. И хочу написать мысли по этому поводу ибо они напрямую касаются и развития AC mod. Во первых смотрим видео-обзор от KREISER, который мне понравился (графика, функционал) Далее немного мыслей по антологии - на данный момент проект абсолютно сырой (постоянные баги, вылеты, невозможность пройти некоторые сюжетные линии и пр.) и при этом проект требует топовую видеокарту уровня GeForce 4070, чтобы насладиться той картинкой, которая представлена на видео. Но ребята пишут, что проект развивается и к выходу готовится версия 2.1, в которой по их заверениям будут решены многие проблемы. Теперь вернёмся к AC моду. Его не поверхностное, а мощное развитие возможно только если AC найдёт себе в напарники DC, чтобы сделать совместный проект под названием AC𐓏DC! (в принципе это была основная цель выложить свой мод в сообщество, чтобы оно могло с ним познакомиться, нашлись единомышленники и чтобы проект получил дальнейшее развитие). Если группа лиц по предварительному сговору не образуется, то тогда я вижу следующее развитие проекта AC mod (естественно при наличии времени и мощного компа!). Либо через пару-тройку лет порт АС mod на Stalker 2 (как минимум в этом случае мы получаем очень крутую картинку, а это в свою очередь очень круто поднимает реализм самого мода!), либо сделать АС-версию на антологию (ибо мне очень импонирует огромное кол-во новых локаций в антологии, большое кол-во сюжетных линий и пр., да и сама база представлена на аномали, по которой у меня есть опыт и определённые знания, как модмейкера). Искренне ваш Андрей «АС» Сергунин * * АС - самый крутой в мире модмейкер по играм 18+, рекордсмен форума АП-ПРО по смайлику дурка и единственный в мире чел, которому написали, что он изнасиловал игру сталкер и которому вообще рекомендуют валить из сообщества по сталкеру и делать моды на Postal!
  46. 1 балл
    С зомбированием справился так: на ночь снял с пояса "медузу", которая по характеристикам понижает пси. Больше проблем с пси-здоровьем не было. И вообще, без неё пси-здоровье не падает так быстро от всяких действий, как с ней. За неделю, не выходя с трёх южных лок, наскирдовал уже 905 000 рублей. Ещё немного и лимончик! Может хоть тогда в продаже появятся всякие ништяки... Кстати, жесткача большого нет, уже привык и спокойно гуляю. Экзу и тяж.бронекостюм мне "подарили" военные, а также кучу всякого нужного барахла. Продолжаем продолжать, хе-хе...
  47. 1 балл
    Надеюсь , что "пока" ... Иначе не сильно умно получается . Грохнуть большой кусок жизни на создание вот этого всего , чтоб через достаточно короткий промежуток времени , "вот это всё" ушло в лучшем случае "на раздербан" ... А без крепкой сюжетки так оно и будет . Проверено же неоднократно ...
  48. 1 балл
    Потом наверное выложат как пост, а пока что смотрите здесь, основная часть скринов в ВК группе но и тут с вами поделюсь чтобы сильно не забывали. Наполнил базу долга на чугунном заводе, осталось понять что делать с автовокзалом, и столовую починить, в остальном ещё чуток накидаю детализации и готово. Я шел к этому 3 года, реализовать настоящий лорный бар с промзоной. Я уж молчу про то, что в игре про Чернобыль не было самого города Чернобыль, это прям свинство.
  49. 1 балл
    Дополнени потому, что автор делает не мод (модифицирование, изменение), а полноценно DLC. Спросите у него. В моде не будет Кордона или упоминаний о Стрелке. Это восточная часть ЧЗО, там где роли главных героев серии не имеют значения. Обо всём об этом будет отдельно расказано. Подписывайтесь на ютуб канал, это основной ресурс дополнения.
  50. 1 балл
    У него нет особого желания пиарится. Это не работа на выставку, а просто хобби для себя. С ним можно пообщаться на канале Ютуб

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования