Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 20.12.2025 во всех областях
-
9 балловЧто то в этом году состав участников не особо сильный.Модец от Жекана и СФЗ (оба бета версии).Посмотрел топ 2024 и 2023 там и интересных проектов было больше и топ 5 был заслуженным. А закон шляпки стоит проверить на накрутку и мультиакк (голосование с 1 айпи) ну не могут же в здравом уме голосовать за ЭТО!
-
7 балловЭто не эксперимент, это реальность, которая указывает на то, что на сайте превалирует молодое поколение людей, которые понятие не имеют, что такое СССР, что такое ЧЗО и какая идея (атмосфера) была заложена разработчиками в игру сталкер. У них нет и не может быть ностальгии по тем временам, как у более старшего поколения, которое выросло в то время, это был их мир, их реальность и поэтому окунаясь в игре сталкер в то далёкое, но такое родное время, мы испытываем неподдельную радость, внутреннее удовлетворение видя там так нам знакомое и родное, но давно ушедшее время. Время, где всё узнаваемо, время, где всё греет душу начиная от старого покосившегося совдеповского домика до ржавого 131 ЗИЛка, одиноко стоящего в нескошенной канаве, от заброшенных зданий и строек, где мы детьми бегали и играли в войнушку до советских плакатов, небрежно расклеенных на стенах и т.д. И я ещё раз хочу указать администрации сайта, что "Закон шляпки" - это не мод на сталкер. Его можно считать чем угодно, экспериментом, аниме игрой на базе сталкера, лутером-шутером, породией и тому подобное и тем более ставить в один ряд на голосование, а если уж поставили, то будьте честны и не удаляйте негативные отзывы на него, помогая накручивать нереальный рейтинг.
-
5 баллов
-
5 балловПланирую к НГ выложить в доступ новую версию, так что лучше дождаться её.
-
4 баллаPARADOX WEATHER UNIT: IX-RAY ссылка обновлена 27.12.25 Данная модификация призвана мягко преобразить оригинальный «Зов Припяти», обновляя его графическую и звуковую составляющую. Визуальная часть включает полностью переработанные текстуры неба, созданные на основе реальных панорам и нескольких материалов из игры «Метро: Исход». В игре представлены около 10 погодных циклов, причём периодичность каждого цикла варьируется в зависимости от локации, что обеспечивает разнообразие и естественность смены атмосферных условий Звуковое пространство дополнено новыми амбиент-треками, включая уникальный эмбиент, написанный отдельно для каждой наружной локации ещё на ранних этапах разработки модификации. Эти изменения в совокупности усиливают погружение, делая знакомые локации более живыми и атмосферными. Очень важно: Мод работает только на DirectX 11 (r4) движка IX-Ray и настраивался в первую очередь для него. На устаревших рендерах игра хоть и запустится, но половину текстур неба вы не увидите. Работа на оригинальной игре - не гарантируется. Модификация также адаптирована под официальную адаптацию STCOP Weapons Pack для IX-Ray. (также Gunslinger, но это не точно) Также, доступен звуковой аддон (ixray-paradox-sfx). Он изменяет звуки окружения, UI, мутантов и прочее. Он опциональный, но крайне желательный для полной передачи атмосферы. Памятка: для работы оружейного пака либо переносите файл particles.xr из папки с погодой в оружейку, либо проще всего удалить этот файл в самой оружейке. по скольку присутствие двух таких файлов в разных папках не гарантирует стабильной работы. Установка: скачиваете и устанавливаете движок, затем помещаете скачанные аддоны в папку ixr_addons Обо всех найденных багах писать сюда, либо в https://t.me/ixray_platform_chat
-
4 баллаОстанется как минимум динамичность артефактов, интерес есть собирать всем знакомые арты, а вдруг выпадет зелень. Артефакты "Маятники", которые не стабильны, существуют сборки артефактов. У мутантов новые способности, в каком моде вы видели, чтоб контролёр стрелял из вашей пукалки? Сюжет с Кордона до Янтаря около ТЧшный, а дальше поворот событий будет неожиданный. По сюжету вы даже будете взламывать код от двери, на этом моменте придётся напречь свой мозг, если первый раз. Лично я считаю дешифратор чудом в моддинге сталкера, как и все гаджеты от Вергаса. Много в моде фич хороших, но я похоже зря сейчас распинаюсь... Твоё мнение услышали и чудно, уже все поняли, что мод говно по твоему мнению, дальше можно у психолога отрываться, раз так тронули пиксели на мониторе.
-
3 баллаСогласен с тем, что "Закон Шлпки"-это не мод. Это замена персонажей классического Сталкера на аниме при том же сюжете. И это вызывает неприятие у людей, которые ещё помнят СССР не потому, что они "старпёры" и не понимают нового, а потому, что это не новое, а хорошо испорченное старое. Ну это примерно тоже самое, если бы взяли оскароносный фильм Бондарчука "Вона и мир" и заменили бы там всех героев на аниме. И сразу возникает вопрос-а на фига, для того, чтобы что? Фильм стал классикой в своём жанре и на фига делать из него аниме? Скажем был театр, а потом появилось кино, что означало появление нового жанра, новой техники отображения реальности, новой подготовки актёров и многого, многого другого. Так и тут-хотите снимать аниме, пожалуйста, придумайте новый сюжет, новые локации, новые квесты, чтобы это было именно аниме, а не ария Ленского в исполнении Рабиновича. Вот чел пишет: "Для нас сталкер — это не экскурсия в тёплое прошлое, а игра, которая должна развиваться, пробовать новое и говорить с текущим поколением на понятном ему языке. Нам не обязано «греть душу» всё это советское старьё — покосившиеся домики, ржавые ЗИЛы, плакаты и бетонные руины. Это не «родное», это просто декорации, которые либо работают в геймплее и атмосфере, либо нет. И если новые проекты переосмысливают мир сталкера, добавляют другие механики, стилистику или даже аниме-эстетику — это не преступление, а естественная эволюция. И я ещё раз хочу указать старожилам и самопровозглашённым хранителям «канона», что «Закон шляпки» — это не посягательство на вашу ностальгию. Это не попытка отнять у вас ваш сталкер. Это отдельный проект, который вы вправе не любить, но не вправе объявлять «неправильным» только потому, что он не повторяет ваш личный опыт из 80–90-х". Ну так развивайте, делайте новые игры, новые декорации вместо ржавых ЗИЛов и покосившихся домиков, потому что вмести они не сочетаются-современное аниме и советское прошлое. Это как в 50-е годы прошлого века при Хрущёве решили сэкономить в Харькове на сносе памятника Сталину. Поэтому сняли только бюст и заменили его на бюст Шевченко. И вот стоит такой себе Тарас Григорович в папахе и маршальских штанах с лампасами. Вот примерно также смотрится и Шляпка на базе Сталкера. И никакое голосование тут ни о чём не говорит, точно так же как в голосовании геймеров всегда побеждают китайские игры только потому, что китайцев банально больше. Хотя сами игры редкое УГ...
-
3 баллане знаю, батя 1965-го г.р. поиграл, сказал молодца доча хорошо сделала
-
3 балла
-
3 баллаБез негатива. Странно что выбор выглядит не так, ведь социальный эксперимент прошёл успешно: Шляпка; Не Шляпка.
-
3 балла
-
3 баллаНовогоднее послание из Зоны 🎇 Товарищи, 2025 год угасает, как сияние старого костра, а 2026 год поднимается за горизонтом — неопределенный, опасный, но полный надежд. В Зоне каждый шаг вперед — это риск, но также и шанс открыть что-то необыкновенное. Когда приближается полночь, представьте себе потрескивание радио, гул аномалий вдали и слабое тепло фляги, которой делятся сталкеры. Мы пережили бури, тьму и долгие ночи — вместе. И теперь мы вступаем в новый год с тем же духом: осторожные, стойкие и готовые к любым тайнам, которые нас ждут. Пусть 2026 год принесет вам безопасные дороги, ясное небо и артефакты, ради которых стоит совершить путешествие. Будьте бдительны, держите счетчик Гейгера под рукой и никогда не теряйте надежду — даже в самых глубоких тенях Зоны. С Новым годом, сталкеры. Увидимся за периметром.
-
2 баллаВсем привет! Вот и настало время подводить итоги уходящего, 2025 года! По нашей доброй традиции, 31 декабря на AP-PRO выйдет новогодний топ лучших модификаций года. А пока предлагаем вам поучаствовать в опросе среди игроков. Какие моды в 2025 году вам понравились больше всего? Список кандидатов: 1. История Трависа. Эпизод 1 2. Горизонт Событий 3. Тёмная сторона Кордона 4. Судьба Монолита REBUILD: Эксперименты 5. История Трависа. Эпизод 2 6. Извозчик 7. Hibernation Evil - Эпизод 5 8. История Лапсердака 9. Folk Solyanka 10. SFZ Project Episode Zero. DELUXE REMAKE 11. Чужой среди чужих: Последний Архитектор 12. Новое время (OGSR Update) 13. Сумерки Зоны: Дух 14. Назад в прошлое 15. Зона молчания 16. Судьба Монолита REBUILD: Самокопание 17. Грань. Эпизод 1 18. Исповедь выжившего 19. Охотник за артефактами 20. Контракт 21. Расплата 22. Смутные Времена 23. Пробуждение. 2055 (Бета) 24. К Элизе 25. Город гиблых слёз: Зарождение 26. Космическая угроза 27. Чужой среди чужих: DELUXE 28. RESURRECTED MP 29. Закон Шляпки 30. История Путника: Загадка Чёрного озера
-
2 баллаНо при этом Вы написали что Пробуждение хороший вариант на мод года. Хотя события происходят в альтернативной вселенной и от сталкера там даже названия никакого нет.
-
2 баллаВ общем, почти НГ, а я не успеваю всё доделать... Выложу уже что будет. Но скринами порадую сейчас.
-
2 баллаА ты с Петрухой , сколько раз говорил ? если не поменяли , нужно с ним ещё раз поговорить . и еще : 1. Разрушенный дом на холме белый контейнер. 2. Там же сарай 2й этаж рюкзак. 3. Магазин белый ящик. 4. Хижина дяди Тома (дед-плащевед) чердак. 5. Рядом с свинарником чердак. 6. Там же на стене разрушенного дома. 7. В свинарнике непонятно что, но открывается. 8. Костюм в сарае рядом с дедом. 9. Комбез наемников у перехода на болота. на всякий случай , может пригодиться . Скорее всего не точно , но проверь.
-
2 балла
-
2 баллаШляпка и SFZ Project, оба мода прошел до конца. Продолжение обоих модов очень даже жду.
-
2 баллаТолько закон Шляпки и СФЗ, больше ничего тут не заслуживает даже БЛИЗКО звание мода года.
-
2 баллаДруг, обновил аддон. Новый патч от автора вышел, адаптировал.
-
2 балла@WolfHeart ElectroSOC Engine помимо вышеперечисленного, добавляет расширенную коллизию трупов, расширенный кпк(Биографию например), полноценную систему нашивок, систему сквадов нпс, глобальное освещение, и множество всего прочего, так-что я не соглашусь с твоим аргументом что ничего нового не даёт. Прелесть с ним возиться, это то, что скриптование тч отличается от ЗП, он проще. И именно с ТЧ я начал, простите конечно, но с какого перепугу я должен взять, и переходить на ЗП, когда у меня опыт побольше на Тень Чернобыля? Я уже пытался работать на ЗП, говорю же. Ничего у меня не вышло. Хоть начиналось всё хорошо. Это либо мне неохотно было доделывать, либо сложно было. Но скорее всего второе чем первое, потому-что мотивация была, а вот опыта не очень много с Зовом Припяти. Дополнено 4 минуты спустя Вот вам скринчик, чтобы не скучали
-
2 баллаМод пройден с большим удовольствием за пару вечеров. Сразу перейду к сути. Всем кто думает, что это какой-то школо-треш мод, это не так. Здесь очень в ироничной форме показана современная медиа действительность, и то куда катится наш мир. Если вам это кажется очень далёким, то это не беда. В игре куча пострелушек/куча стволов и простора для интересного погружения. Тут и интересные артефакты, и вполне проработанные квесты. Пришлось потратить пару часов на старте чтобы понять как работают новые механики в игре,зато потом игра не отпускала до самого финала. Прошел с кармой героя до финала, пройдя 95%+ побочных квестов. Стабильность 100%(Один вылет за более чем 20+часов игры) Квесты: 9 из 10 Атмосфера: Все выглядит вполне с юмором 8 из 10
-
2 баллаПатч обновлён. illya mihaylov Как и обычно, актуальную версию можно посмотреть в шапке.
-
2 баллаСвежий трейлер сюжетной модификации «Грань. Новая жизнь». Разработка ведется на платформе «IX-Ray» с адаптацией «GUNSLINGER Mod» и ряда графических аддонов. Мод будет готов предложить сразу несколько сюжетных линий, а также продолжит сюжет первого эпизода, что вышел в августе 2025 года. Посмотреть на ВК видео Выйдет модификация не раньше второй половины 2026 года. Сразу после шоу разработчик модификации опубликовал альтернативный трейлер с дополнительными кадрами и несколько свежих скриншотов. Посмотреть на ВК видео
-
2 балла
-
1 баллШапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
-
1 балл
-
1 баллCoreMita разве не накрутка? прост написать проголосуйте за мод и ссылку оставить? у мода от сталкера только название и не более того
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНу так я вам скажу сам движок Огср конечно устраняет не которые баги. Вернее он не вылетает а просто пишет в лог ошибки. Остальное все заслуга автора который перенес мод на ОГСР движок.
-
1 балл
-
1 баллНе путай с микросхемами для Доцента. Платы лежат на Агропроме, на базе Вояк, вроде на 2-м этаже, на стеллажах.
-
1 баллВсе дружище! Вопрос исчерпан! Скорее всего, именно это, я и хотел услышать, а не какие то отписки на графику и прочее. Каждый работает с тем, что ему привычней, понятней, проще. Успехов в твоем творчестве и пусть все задуманное воплотится в готовый к релизу мод! Всех благ! С Наступающим Новым годом!
-
1 баллGTA 6 может превратиться в MMORPG В интервью Wccftech ветеран индустрии Рич Фогель рассказал, что слышал о многих запланированных функциях GTA 6 Online, типичных для MMORPG Дополнено 2 минуты спустя Компания Moore Threads представляет графические процессоры Lushan Gaming и Huashan AI: 15-кратное повышение игровой производительности, 50-кратное ускорение трассировки лучей, поддержка DX12 Ultimate, запуск в следующем году Компания Moore Threads утверждает, что её грядущая игровая видеокарта Lushan обеспечивает в 15 раз более высокую игровую производительность благодаря 50-кратному ускорению трассировки лучей, 64-кратному ускорению искусственного интеллекта и четырёхкратному увеличению объёма памяти ATiDIA
-
1 балл
-
1 баллТрейлер сюжетной модификации «Вестник» с минувшего AP-PRO Showcase 2025! Не смотря на намеки в ролике насчет релиза в декабре, мод выйдет в свет не раньше 2026 года. Зато в этом месяце автор планирует выпустить короткометражный мод на зимнюю тематику. Посмотреть на ВК Видео Позже стало известно, что модификация «Вестник» перешла на свежую версию движка IX-Ray 1.3. Вдобавок автор задействует пару других аддонов для IX-Ray 1.3 — новую версию погодного пака «Paradox Weather Unit» и официальную адаптацию оружейки STCoP 3.7. Пара слов сказана и о грядущей зимней короткометражке от этого же разработчика, которая выйдет до Нового года — продолжается реализация основного сюжета, готово несколько побочных квестов и добавлен ряд новых пушек к оружейному паку. Читать далее
-
1 баллНи разу не писал отзывы тут, зарегался только из за этого мода... Это просто имба! Прошёл модецкий на 3 основных концовки за злодея(ибо геройские видел в прохождении), глянул секретную в варлабе и прошёл НГ+ на секретную с геноцидом, остался в восторге и думаю погоняю ещё ради всяких приколюх ну и конечно буду ждать ДЛС, мод точно в топ 10 из сотен пройденных за всё время. Что могу сказать, мод шикарный по многим аспектам: 1) Необычный и интересный сеттинг и лор с сюжетом, много всяких прикольных моментов и забавных шуток, диалогов и тд, а так же очень интересная по своему атмосфера. + большое количество концовок(как я понял +-9 штук) 2) Круто продуманна система кармы и благодаря этому вариативность квестов и диалогов, шикарная реиграбельность из за рандома и разных билдов с огромным выбором артефактов и оружия, перков и тд, а так же НГ+ очень классная идея, реально больше похоже на нечто вроде бордерлендс и подобного в этом плане. 3) Просто супер механики как костюмов\шляп, так и перков оружия а темболее артефактов, даже банальные увеличение скорости и прыжка которые мне сильно заходят встречаются в модах не часто(припомню разве что ОП и может ещё парочку) а артефакты меняющий time_factor, инвалидная коляска(вообщё улёт когда понял как работает) всякий вампиризм, ну и конечно же система доджа(мне кажется именно такими должны быть защитные гравитационные артефакты в сталкере, не тупо прибавляющие пулестойкость, а именно отражающие пули как и должны по логике, такой механики вроде нигде не встречал) это прям кайф, очень интересно тестировать и собирать разные сборки и комбинации артефактов и других хитростей. 4) Очень зашёл OST и эмбиент, музыка и звуки на локациях подобраны прям идеально и в тему, некоторые мелодии и треки вообще очень зашли, благо выше в теме человек собрал плейлист и получилось найти несколько годнейших музончиков как например в меню и некоторых битвах. 5) Ну и конечно же прекрасная техническая составляющая, никаких лагов и багов не встретил, очень быстрая загрузка, вылет за первое прохождение был 1 единственный на чаэс вроде бы и то возможно по памяти, даже внимания не обратил так как перезапустился и никаких проблем, за всю игру максимум 2-3 абсолютно не критичных вылета что как мне кажется вообще прекрасно учитывая количество врагов местами + безумные скорости, прыжки и прочее, стабильность просто прекрасная. (осторожно ниже спойлеры по концовке)
-
1 баллвизуал будет совершенно другой. более ванильный. накрутки будут, но все регулируются в меню.
-
1 баллАнонсирована новая модификация «Зов Чернобыльских теней» с вариативным сюжетом «Тень Чернобыля». Модификация призвана внедрить в оригинальную игру ведущий элемент «Зова Припяти» — широкую вариативность прохождения квестов и добавление уникальных персонажей со своими историями, в которых можно будет поучаствовать. Например, известный квест на доставку флешки Шустрого можно будет пройти тремя способами, включая и вариант сотрудничества с бандитами на АТП. Разработка ведётся на базе движка OGSR с наработками «Shadow of Chernobyl: Gunslinger Adaptation», а в качестве локационной базы используется «Wooden Addon». Ранее автор выпустил дебютную короткометражную модификацию «История Путника: Загадка "Чёрного" озера», которая собрала смешанные отзывы от пользователей AP-PRO. Тема проекта на форуме
-
1 баллНу эта оружейка довольно многообещающая, учитывая что имеем и что планируют ещё Дополнено 0 минут спустя Делаются...?
-
1 балл
-
1 баллДля движка Advanced X-Ray стал доступен оружейный проект «Advanced Weapon Pack». В основу оружейки легли наработки из таких проектов, как GUNSLINGER Mod и Improved Weapon Pack. Авторы внедрили множество собственных улучшений и новых систем с исправлением найденных проблем. Ввиду того, что проект вышел в свет недавно команда продолжит дорабатывать и балансировать аддон на основе отзывов игроков. В данный момент «Advanced Weapon Pack» может похвастаться: • Обширным и сбалансированным арсеналом с современными моделями и текстурами, переработанными эффектами выстрелов и попаданий, агрессивными звуками стрельбы; • Переработанной системой урона, разброса и отдачи, которая поддаётся тонкой настройке; • Тактические модули для пистолетов — для остального оружия ЛЦУ и тактический фонарь будет доступен в грядущих обновлениях; • Использование фишек пятого обновления движка Advanced X-Ray и совместимость с большим количеством аддонов. "Дорожная карта" будущих обновлений включает в себя добавление новых видов вооружения, системы визуального загрязнения и поломки, а также апгрейда оружия наподобие Gunslinger Mod. Из прочего планируется реализация 3D гильз, ног для персонажа от первого лица, доработка саунд-дизайна и развитие инерции оружия при перемещении. Трейлер: Посмотреть трейлер на ВК Видео Пока что «Advanced Weapon Pack» доступен только для «Зова Припяти», но в дальнейшем планируются версии для «Чистого Неба» и «Тени Чернобыля». Скачать\Подробнее
-
1 баллЭтот год вообще какой-то бедный на игры, не только на моды. Одна толковая была "kingdom come deliverance 2" да и ту загнобили, ни одного приза не дали. А дали какой-то левой "Экспедиции", где такой сюжет, что не то, что без бутылки-без канистры не разберёшься. А глядя вокруг, всё чаще приходит мысль, что вся наша цивилизация-это большая компьютерная игра, которая уже подходит к своему финалу. А модов и будет меньше, советское поколение потихоньку уходит, а молодые заняты исключительно выживанием.
-
1 баллFATAL ERROR [error] Expression : D3DXCreateTexture(HW.pDevice, top_width, top_height, levels_exist, 0, t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest) [error] Function : TW_LoadTextureFromTexture [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRender\Texture.cpp [error] Line : 152 [error] Description : Requested audio format unsupported. Увеличьте файл подкачки до значения не меньше 8 гигабайт. Если вылетает игра при запуске (а файл подкачки сделали и не помогло) поможет ввод r__no_ram_textures off перед запуском сохранения
-
1 баллВышла версия 2.0 в статусе ОБТ! Особенность новой версии заключается в переносе сюжетной линии модификации «Атрибут» и сюжета оригинального «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на платформу «Anomaly». Помимо вышеупомянутых сюжетов «Anomaly Anthology 2.0» предлагает на выбор прохождение сюжета «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и различных модификаций, таких как «Пространственная Аномалия», «Смерти Вопреки. В паутине лжи», «Путь во мгле» и других. Установка и скачивание: 1) Скачать и распаковать чистый Anomaly 1.5.3 - https://ap-pro.ru/forums/topic/402-anomaly-153/ 2) Скачать архив Архив "A.N.T.H.O.L.O.G.Y 2.0 v12.1" по одной из ссылок: - https://disk.yandex.ru/d/UWekGHUY09lvgg - https://disk.yandex.ru/d/DXSgO3Til6pKhw - https://drive.google.com/file/d/1rEp2CimjbAspxjGMK8I8H9o8O9HDObha/view 3) Скачать файл axr_options" и скопировать по пути: "Anomaly 1.5.3\gamedata\configs"., https://vk.com/doc115115805_691541624?hash=PdDSJhwmI3osajGMYzleEmO9g1hJZEKyHJtal4933yH&dl=otZSI9YUdx2vBl3GxyQoQgAaSRy0zBaiNTHzkS7fHH8 Чтобы появилась папка "configs", вам надо после установки "Anomaly 1.5.3" один раз запустить "AnomalyLauncher" до появления гл.меню и выйти. 4) Скачать AnomalyLauncher" и скопировать в папку "Anomaly 1.5.3" с заменой. https://disk.yandex.ru/d/UbSZjvJas-5A4A 5) По желанию, для более менее хорошей картинки, вы можете прописать в консоли во время игры или в файле "user.ltx" эти значения:, r2_sun_lumscale 1.2 r2_sun_lumscale_amb 1.5 r2_sun_lumscale_hemi 1.3 Актуальные ссылки обновляются в группе ВК - https://vk.com/topic-219667646_53972544 Гайд по установке от автора (пока неполный) - https://docs.google.com/document/d/1KPJ-FVsW6TDEwTBd_8iwnG6u-Jn-mj1KUe2Ng9H-uWA/edit?tab=t.0 Надеюсь, автор темы обновит шапку :)
-
1 баллОснову мода составил знакомый многим «OGSE 0.6.9.3», но, как подчеркивают создатели, из-за большого количества изменений это уже, по сути, совершенно другой мод. Осуществлён переезд на новый 64 битный движок с поддержкой рендеров из Зова Припяти. Глобально переработаны мутанты и добавлен новый оружейный пак. Доработаны некоторые имеющиеся квесты и добавлены новые задания. Помимо всего прочего «OGSR» вносит множество других поправок
-
1 баллМолодой человек версия проекта Global War Alpha 0.4 скорее всего , возможно говорите про другой проект .
-
1 баллПеред вами — методика написания игрового сюжета. Простая и линейная последовательность действий, выполнение которых позволит получить рабочий сюжет для игры. Не гениальный шедевр, а свободный от самых базовых ошибок и недостатков сюжетный материал, максимально полно отвечающий предъявленным к нему требованиям. Для работы с этой методикой не требуется никакого специального опыта, навыков, знаний. Она специально создавалась с расчетом на то, что ей будет пользоваться никогда не занимавшийся сценарной работой человек — программист, дизайнер, художник или менеджер. Для того чтобы просто познакомиться с методикой, прочитайте краткий вариант. Он идет сразу после этой вступительной части. Для наглядности ниже размещена блок-схема, системно представляющая все шаги методики. Уже в процессе работы по этой методике вам может быть полезно детальное описание каждого шага. Оно идет сразу после блок-схемы. В случае любого спорного момента смело обращайтесь к приведенным там разъяснениям и наглядным примерам. Каждый раз, когда у вас будет возникать желание пропустить или не доделать какой-либо из шагов методики, смело себе это позволяйте. Никакая методика не способна заменить вашу личность, душу, если хотите, которую вы и будете проявлять в этом сюжетном материале. Просто помните, что эта методика появилась на свет для того, чтобы помочь избежать многих систематически возникающих ошибок, и, судя по отзывам, успешно с этой задачей справилась. Надеюсь, она будет полезна и вам. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Источник: сайт Аус Хестов
