Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 11.01.2026 во всех областях
-
3 баллаШапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
-
3 баллаМодель экзоскелета условно второго поколения (трубки вместо рамы, билд 1834) успешно добавлена. Будет как часть системы апгрейдов.
-
3 балла@Босс - скуф @prophet - релиз завтра @exDeMODER - релиз вчера @TheShmuga - релиз позавчера @I am dead - релиз, ура @CocksuckSoftware - шляпис @DRS_490 @lktr @AngelOfEcstasy ❉ - привлет @Рейн себе можно тоже? хи-хи ха-ха
-
2 балла
-
2 баллаЕщё узнал, что если идти через дезертира, то потом за ящик водки можно будет получить у него оптику "Каштан". А оптика вещь крайне приятная. Если не получить этот каштан, то когда появится следующая возможность получить оптический прицел, или уже только у Султана? Не СВД и подобные, а именно оптику для калаша Очень интересные выборы в моде этом, нет очевидно правильного, это сильно подкупает
-
2 балла@Босс Один из топовых сборок Босспак! Спасибо Автору что активно помогает с правками и решением проблем в контенте игры а также развивает модострой))) Помогает советами в решении как проблем игры так и помощью в модострое))
-
2 балла
-
2 баллаcryptopterius Manly Год физического AI наступил! Resident Evil Requiem Path Tracing DLSS 4.5 DLSS 4.5 vs 4.0 Почему пресет M лучше K? Google УДЕЛАЛ Unreal Engine
-
2 балла
-
2 баллаИз года в год есть только два кандидата, которые действительно заслуживают этого звания: @Wolfstalker - за АР-РRO и @denis2000 - За постоянную, неусыпную, поддержку, начинающих мододелов. Дополнено 40 минуты спустя P.S. Денис по чему, ты не где, не даешь ссылку на твои уроки? Ведь там, очень много чего полезного, особенно для начинающих. Денис, извини, сливаю ссылку на твои уроки: Курс молодого бойца
-
1 баллНазвание: NLC Improved Разработчики: @Manool, Snick Платформа: OGSR-Engine | Тень Чернобыля Дата выхода: 18.07.2025 Общая информация о модификации: NLC Improved — проект, направленный на общее улучшение оригинальной модификации NLC. Мод основан на NLC 7 build 3.9.1 и перенесён на модифицированный OGSR Engine. Оригинальный пак оружия был полностью заменен на Improved Weapon Pack, а также была проведена глобальная работа по изменению кода скриптов и движка под нужды модификации. Переход на другой движок даёт новые возможности, основные из них: графика (SSS), расширения кода, новая погода (CoP), многопоточность, исправления множества ошибок и т.д. Тех.поддержка осуществляется в дискорд-сервере: https://discord.gg/KqVkQXFkZZ
-
1 баллЛюди а что с сталкер 2 олд консепт? Я там посмотрел только видео и все больше ничего нету нового и то видео уже 1 год, может заблокали я не понимаю реально кто знает что с проектом
-
1 баллТам вроде под одним из вагонов с торца смотреть.
-
1 баллThe_FreoN энергетик всегда срабатывал и снимал сонливость на пару-тройку часов, когда Меченный зевнет и у него в глазах задвоится. А тут он снимает сонливость при красном значке, даже до двоения в глазах не доходит, можно уже пить. Усталость на 100% он никогда не поднимал, отсыпаться нужно полностью.
-
1 баллРассел Кроу с двух ног оттопчет в ванной комнате, без задней мысли, нокию в задний проход, а потом закурит.
-
1 балл
-
1 баллСпасибо авторам !!! С удовольствием провел время! Хоть и проходил во торой раз. (обычно больше одного раза сюжетки не прохожу) Из не понравившегося: Сильно бесили задержки перед выстрелом. Порой 3-4 раза кликнуть надо, чтоб выстрел произошёл. (даже если оружие было на изготове) Прицелы найденные в инвентаре отсутствовали. Со стрельбища ещё. Со стола (из шкафа) взял, а в рюкзаке его нет. Со снятыми с чужого оружия или с купленными у торговцев проблем не было. Остальное уже забыл. =) З.Ы. Кто знает, как достать Севу с пьедестала? Ходил, куда Ленин послал, и днем и ночью. Чот не нашёл ничего.
-
1 баллПолиция Нью-Джэрси придёт и удалит мод, с нокия 1100
-
1 балл
-
1 баллВерно, в Х-16 я предпочитаю брать что то типа ПСО-1 или Элкан, если есть возможность, хотя и Каштан не плохо выручает!
-
1 балл
-
1 баллЭнергетик убирает сонливость, по сути он так же и работает по сонливости, как и на релизе.
-
1 баллХех, как то лет с пяток тому захотел, скорее по фану, забабахать системник на Санди 2500К или 2600. Так вот, даже после долгих и упорных поисков так и не удалось нигде сыскать качественную мать на 1155, в неубитом состе и за вменяемые бабки, да и за сами камни не особо кто и продавал. Именно, что шило на мыло. Потому как, для современных игр или серьёзных рабочих задач 2500 тоже уже картошка, как и фикус, а для старья достаточно и фикуса.
-
1 баллParacetamol Если на ТЧ config\ui pda_character.xml Дополнено 6 минуты спустя Костыль это конечно, но этот xml вызывается из xrGame, так что только так.
-
1 балл
-
1 баллДа все там с ним нормально, я 2 раза прошел этот аддон и просто совет, не лезьте вы к этому монолитовцу как только появились на локации, а идите по сюжету и все буде у вас хорошо!)
-
1 баллнет, это просто некоторые подсказки игроку оставшиеся со старых версий, типа надо зачистить этих нпс или мутантов, потому что оставшиеся на локации они иногда могли вызывать вылеты, в данном Ремейке вроде все вылеты подобные я пофиксил, так что теперь это просто сообщения для информации остались) Пепс больше не нужен, чтобы выйти на финал Серого Фотографа условия как раз и будут все квесты связанные с Пепсом и Монахом в Припяти должны быть сделаны иначе ты не получишь наводку на последнюю фотку, за тебя уже всё продумано автором Дополнено 9 минуты спустя в конце квеста поймёшь какой выбор более правильный но насколько помню, Алёна появляется при любом выборе, только если убить обоих(Отшельника и Дементия) тогда Алёна не заспавнится, но об этом и будет подсказка от ИИ мода типа рекомендуется переиграть.
-
1 балл
-
1 баллТолько что закончил, просмотрев титры. Выражаю благодарность автору модификации, это было круто! Жаль, конечно, что так быстро закончилось. Вдохнули жизнь в покрытые пылью сохранки легендарного ОП-2.2
-
1 балл
-
1 баллПатч 4.1 "IWP for Prosectors" 07.01.2026 Автор: C!P Патч 4.1 требует последней версии аддона с 4 патчем. - Обновлены анимации АС-Вал и Винтореза за авторством "svheg". - Фикс отсутствующих текстур у моделей фильтров. - Фикс всегда установленного прицела на мировой модели Sig-550. - Фикс точки прицела у Benelli M4. - Фикс отсутствующих звуков у L85. Изменённые конфиги: config\weapons\unique.ltx config\weapons\l85.ltx Ссылки: Я.Диск \ Google.drive
-
1 баллОткроется диалог у Драгунова как только ему все арты принесешь.Там потом еще 13 тайников в саркофаге надо будет найти.
-
1 баллЭто 6 патронов, тебя быстрее съедят)), такой ствол, за такие деньги должен быть получше, нет?
-
1 баллМодификация переехала на движок IX-Ray. Мутанты в подземке Агропрома больше не тупят, бага с освещением в х18, как не бывало. Никаких багов с thm текстурами, движок исправляет их сам. Сама игра грузится гораздо быстрее, чем раньше.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОбновлен установщик. Поправлен баг с Фантазмом (если игрок стрелял в него из чего-то, кроме ПЗРК, спавнились зомби, которые дропали фпс до нулевых значений) и Зябликовым (теперь он выдает игроку скафандр в начале Янтаря). В английской локализации тоже поправил пару строк.
-
1 балл
-
1 баллпри первом запуске игры необходимо применить ЛЮБОЙ пресет графики (об этом написано в инструкции), там вбиты многие нужные параметры, в том числе и фов. а так, через консоль команда fov, hud_fov
-
1 баллХочу выразить искреннее восхищение модификации «Ловец снов» от команды вивент Team. Это образцовая работа, где каждая деталь — от безупречно вшитой в сеттинг сюжетной линии до кропотливо созданных новых локаций и атмосферного саундтрека — говорит о невероятной любви Это тот редкий случай, когда мод не ощущается «самоделкой», а становится полноценным, выстраданным и глубоким дополнением к оригиналу. Спасибо за эту историю. Она останется со мной надолго
-
1 баллЕщё один достойный Новогодний мод. К этому Новому году модмейкеры прямо так хорошо подготовились, что вышло много интересных короткометражек с атмосферой праздника. Кстати, не могу не отметить, что это первый мод, вышедший в 2026 году. + Сюжет прошёл примерно за 2 часа, как и было указано в описании мода. Если в кратце, то главный герой Ворон, отмечавший праздник в Баре, получает заказ на убийство Деда Мороза. Но.. не всё так просто, поэтому спойлерить не буду. И если в начале атмосфера в моде такая, более лёгкая, то, чем дальше в лес, как говорится, тем.. да. Плавный переход от лёгкой атмосферы к более тяжёлой и угнетающей. И чем дальше я проходил, тем больше мне казалось, что я играю в мод от Парацетамола. Мне понравилось. + Геймплей разнообразный и интересный, с неожиданными поворотами событий. Помимо сюжетной линии можно найти и дополнительные задания. В сам мод играется легко, без тупняков, интересные и грамотно написанные диалоги придавали атмосферу. Беготни немного, она частно обрезается телепортами. + Озвучка в моде сделана с помощью нейросети, что... ну пойдёт. Не самая лучшая озвучка ИИ, но нормально. Главное, что уши не режет. В главном меню звучит завораживающая мелодия, да и эмбиенты к локациям подобраны хорошо. Из-за них мне даже становилось жутко в некоторых моментах. + Оптимизация/баги. Всё нормально, ничего не ломалось, не зависало. Но был один непонятный вылет, когда я попросил НПС на складах включить музыку. Выключил он её без проблем, а вот при включении дал вылет. Ну и ещё могу придраться к \n в парочке диалогов. Не знаю почему не сработал перенос строки. Это ТЧ и, видимо, там какие-то свои заморочки с этим. В общем, мне понравилось. Росткот, как дед Мороз, всегда приходит под новый год и дарит нам мод. Хотелось бы, конечно, чтобы автор выпускал и ещё что-то, кроме новогодних модов, потому что у него хорошо получается. Мод к прохождению рекомендую, разрабу удачи, жду новых работ.
-
1 баллВсех с наступающим Рождеством и наступившим Сочельником! 🎄 Очередной фикс на варку, были перепутаны рецепты у пустышек + немного изменил сам скрипт варки
-
1 баллНет, а зачем он? 0_0 Ну, если вам нужен какой-то один предмет, то можете воспользоваться командой g_spawn <секция предмета>, секцию могу подсказать.
-
1 баллСоберу в данный отзыв, общие ощущения от "ремастеров" старых модов, и игры в последние два(на расплату я отзыв не стал писать, поленился). Как по мне - мы имеем явную деградацию модов. С одной стороны, да, Святой отделил свои задумки от старого Сталкера. Ранние версии модов - были во вселенной GSC пропущенной через призму авторского виденья Андрюхи. Теперь же(в ремастерах) у нас полностью авторский мир, к ЧЗО и Сталкеру GSC прямого отношения(кроме использованных ассетов, моделей, уровней и т.п.) не имеющий. Пошло ли это на пользу? Первой и второй части, пожалуй да. Т.к. они и ранее базировались на "чистом" ТЧ - им "ремастеринг" чуть-чуть улучшил уровень играбельности. Начиная с третей же(насколько я помню, ремастеринг произошел перед выходом пятого мода серии), мы получили тотальную деградацию контента. Во первых отделение от мира GSC, сделало часть персонажей, которые ранее работали именно на том, что были отсылкой или прямым наследием из вселенной GSC - блеклыми и унылыми, пустышками. Часть смешнявок, на которых мод и выплывал - была безжалостно удалена. Геймплейно моды тоже утратили много контента, т.к. именно в третьем моде дебютировал вагон вундервафельного оружия, дававший тот самый "бордерлендс" вайб, который положительно оценили многие игроки. В пятой части по крайней мере часть чудо-пушек вернулась, но вот мы запускаем шестой мод, и получаем в лицо чистый ТЧшный арсенал, который утратил даже смешнявое описание, получив слегка отредактированные GSC тексты и GSCшную же настройку параметров(урон, разброс, подброс камеры и т.п.). Именно поэтому, я не смог заставить себя пройти шестой мод, столкнувшись со стабильным вылетом со сделанного на болотах сейва. Возвращение расходуемой на бегу выносливости, а также беспросветная унылость стрельбы наводит на мысль, что я не хочу даже пытаться переигрывать эту унылейшую перестрелку в Госпитале, да и даже если сработает автосейв - перестрелку с зомби на мехдворе. Я не увидел весь мод, но то, что я успел увидеть - наводит на мысль, что мод заслуживает намного более низкой оценки, но все же я поставлю 6 звезд из 10, в память о довольно веселой "старой" трилогии, и с надеждой, что автор поймет, что его понесло не туда. Сама идея превращения мода из гы гы пародии, в какой то полноценный сюжет в собственной вселенной, с претензией на хоть какую то серьезность происходящего, как по мне, максимально неудачна. Подводя итог я скажу, что "обновленные" моды утратили главное - тот самый бордерлендс вайб, полностью став странным фанфиком на базе голого ТЧ. И хотя фанфиковая часть выглядит занятной - играть ради нее в безнадежно устаревший шутерный геймплей прямиком из 2007 года - сомнительное развлечений.
-
1 баллЯ заметил, что это вообще общая проблема мододелов: они могут отлично работать с модельками оружия, звуками, анимациями, другими оружейными механиками, но они никогда не придают значения оружейному балансу и хоть какой то достоверности характеристик. Оружие не сбалансировано между собой, а потому появляются такие аномалии, как коротыш который точнее чем АК-74, и прочий бред. У калашей кстати урон здесь стабильно на 10 единиц меньше чем у натовских пушек, даже у семëрки урон слабенький, хотя казалось бы. Дело в том, что мододелы намудрили не только с конфигами самого оружия, но и конфигами боеприпасов, а урон вычисляется по формуле, где есть хит орудия и хит пули. Короче, лично я переделываю оружейные конфиги самостоятельно ещë с давних лет, сам делаю нужный баланс. Занимает много времени, но катарсис того стоит. В анталогии я его тоже переделал, хотя пока ещë тестирую и правлю немного.
-
1 баллВ АС моде если вы дадите невосстановленное оружие напарнику, то оно у него будет клинить, поэтому о напарнике здесь надо заботится (если решили вооружить например новичков на хуторе у сидоровича, то и здесь обо всех придётся позаботится). Насчёт дальности, то в АС моде видят далеко только те у кого снайперки (оптика). Если кинете дымы, то они действуют и на противника. По патронам относительно ибо если нпс отсреляет рпг и гранаты, то они у них ограничены и кидать их они бесконечно не будут (кинут ровно столько сколько есть изначально в инвентаре). Дополнено 5 минуты спустя Разве в мистике есть Каннибализм, Анаболические Стеройды и пр.? А в AC моде есть! Насколько я осведомлён, на данный момент (2025 год) такое реализовал только я! Но не буду занижать достоинство каких-то сборок и модификаций ибо считаю, что каждая сборка по своему хороша.
-
1 баллКаждый год для сталкерского модостроя какая-то история. Время идёт, но радует, что это всё не заканчивается. Спасибо AP. PRO., что всегда с нами!
-
1 баллk0t0fey Вот челик написал Alphastalker . Мне помогло Всем доброго времени суток! В общем начал играть в мод и тоже столкнулся с проблемой падения ФПС во время дождя и все таки получилось решить данную проблему. Просто ввести в консоли команду ssfx_rain_1 с такими значениями (10, 0.02, 1, 2), по умолчанию, где 1 там стоит 5 и начинаются все проблемы, можно ставить 2 либо 1, но не выше. Буду рад если кому то помог. Дополню свои наблюдения. Если происходят дальнейшие падения ФПС например в ангаре на Свалке во время дождя, пробуйте еще понижать значение. Вместо 1, например 0.5 или 0.4. Если что , вот погода без дождя, только свою gamedate сохрани , будет нужен дождь, а он будет нужен , поставишь обратно , удачи сталкер
-
1 балл
-
1 баллВылетает при загрузке сейва на болотах Захватил базу бандосов, подбежал к Суслову и всё крашнулось. Хотя до этого всё было ок.
