Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.01.2026 во всех областях

  1. 3 балла
    Шапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
  2. 3 балла
    Модель экзоскелета условно второго поколения (трубки вместо рамы, билд 1834) успешно добавлена. Будет как часть системы апгрейдов.
  3. 3 балла
    @Босс - скуф @prophet - релиз завтра @exDeMODER - релиз вчера @TheShmuga - релиз позавчера @I am dead - релиз, ура @CocksuckSoftware - шляпис @DRS_490 @lktr @AngelOfEcstasy ❉ - привлет @Рейн себе можно тоже? хи-хи ха-ха
  4. 2 балла
    Отличный мод!
  5. 2 балла
    Ещё узнал, что если идти через дезертира, то потом за ящик водки можно будет получить у него оптику "Каштан". А оптика вещь крайне приятная. Если не получить этот каштан, то когда появится следующая возможность получить оптический прицел, или уже только у Султана? Не СВД и подобные, а именно оптику для калаша Очень интересные выборы в моде этом, нет очевидно правильного, это сильно подкупает
  6. 2 балла
    @Босс Один из топовых сборок Босспак! Спасибо Автору что активно помогает с правками и решением проблем в контенте игры а также развивает модострой))) Помогает советами в решении как проблем игры так и помощью в модострое))
  7. 2 балла
    @Босс за сборку моё увожение.
  8. 2 балла
    cryptopterius Manly Год физического AI наступил! Resident Evil Requiem Path Tracing DLSS 4.5 DLSS 4.5 vs 4.0 Почему пресет M лучше K? Google УДЕЛАЛ Unreal Engine
  9. 2 балла
    Голосую за Ava и Пришельца за помощь в прохождение по всем версиям NLC .
  10. 2 балла
    Из года в год есть только два кандидата, которые действительно заслуживают этого звания: @Wolfstalker - за АР-РRO и @denis2000 - За постоянную, неусыпную, поддержку, начинающих мододелов. Дополнено 40 минуты спустя P.S. Денис по чему, ты не где, не даешь ссылку на твои уроки? Ведь там, очень много чего полезного, особенно для начинающих. Денис, извини, сливаю ссылку на твои уроки: Курс молодого бойца
  11. 1 балл
    Название: NLC Improved Разработчики: @Manool, Snick Платформа: OGSR-Engine | Тень Чернобыля Дата выхода: 18.07.2025 Общая информация о модификации: NLC Improved — проект, направленный на общее улучшение оригинальной модификации NLC. Мод основан на NLC 7 build 3.9.1 и перенесён на модифицированный OGSR Engine. Оригинальный пак оружия был полностью заменен на Improved Weapon Pack, а также была проведена глобальная работа по изменению кода скриптов и движка под нужды модификации. Переход на другой движок даёт новые возможности, основные из них: графика (SSS), расширения кода, новая погода (CoP), многопоточность, исправления множества ошибок и т.д. Тех.поддержка осуществляется в дискорд-сервере: https://discord.gg/KqVkQXFkZZ
  12. 1 балл
    Люди а что с сталкер 2 олд консепт? Я там посмотрел только видео и все больше ничего нету нового и то видео уже 1 год, может заблокали я не понимаю реально кто знает что с проектом
  13. 1 балл
    Там вроде под одним из вагонов с торца смотреть.
  14. 1 балл
    стреляй по севе и она свалится.
  15. 1 балл
    Эх блин хотя бы исходниками поделились бы Дополнено 0 минут спустя Ну я чисто из-за двигла хотел бы Дополнено 2 минуты спустя Дополнение: Исходники есть вот они https://github.com/bazik210/xray_2 думаю стоит их изучить Дополнено 3 минуты спустя Ну не знаю SDK там реально хорош думаю пересобрать и сделать что то по типу SFM будет неплохо Дополнено 11 минуты спустя Забыл сказать это доделанный X Ray 2.0 (почти)
  16. 1 балл
    Большое спасибо! Играю уже пару дней с вашими сохранениями, всё хорошо, надеюсь пройду игру. :) Вот как так получается, клиент один, сохранки разные, мои вылетают каждые 5-10 минут - ваши дай бог раз в два часа.
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    Верно, в Х-16 я предпочитаю брать что то типа ПСО-1 или Элкан, если есть возможность, хотя и Каштан не плохо выручает!
  19. 1 балл
    Там не со всей оружкой работает он. Почти все пистолеты работают. Без прокачки, только починка. У пушек выбор сильно меньше, LR-300 можно и отремонтировать и улучшить, отремонтировать можно Бизон, Снайперский ВЛА (найти у мёртвых научников на дикой территории можно), Сайга... Нужно методом проб и ошибок, берёшь кучу оружек, сохраняешься и проверяешь по очереди, потом откатываешь (ну это на случай если покупал их).
  20. 1 балл
    Энергетик убирает сонливость, по сути он так же и работает по сонливости, как и на релизе.
  21. 1 балл
    Так он ведь убирает!
  22. 1 балл
    Адаптация "H8 Classic Pack для Тени Чернобыля" на "Prosectors Project". 07.01.2026 \ Версия: PP 1.7 fix7 Авторы: hater8 — модели, текстуры; Dynamic, SamArt — модели; C!P — адаптация на PP, фиксы моделей с хитбоксами, материалы. Ссылка на: Оригинальный пак <<Hater's 8 Classic Pack for Prosectors>> - Полностью заменены все использующиеся модели NPC сталкеров и ГГ (кроме костюмов ЧН). - Обновлены оригинальные текстуры. - Добавлены новые визуалы для некоторых уникальных NPC. - Исправлен некорректный набор озвучки для моделей с противогазом или без. Примечание: некоторые новые визуалы применятся только с началом новой игры. Update 1 (12.01.2026): Фикс отсутствующих текстур и шейдеров на некоторых моделях. Ссылка обновлена (12.01.2026): Я.Диск \ Google.Drive Установка: Распаковать содержимое архива в корневую папку игры с последующей заменой файлов.
  23. 1 балл
    True Stalker первый сюжетный мод который я прошел и впечатления на меня он вызвал так что ж перейдем к оценке: Графика (9/10) Одна из самых красивых и хорошо стилистических модов здесь стиль четко выдержан и он не пытается как Anomaly а точнее сборки на него быть каким не будь графонистым но при этом он пытается все же держать планку и выглядит как +- Сталкер 2 2011, но без минусов не обошлось все же игра имеет минус виде GUNSLEENGER мод и в чем собственно говоря дела< так вот он через чур современный и выбивается из стиля и лучше бы подошел OWR 3.0 Сюжет (7/10) В начале сюжет прост и герой это типичный добряк не считая момента что он украл документы ну да ладно, где то в конце сюжет меняет обороты и вместе с этим идет смена главного героя, смена атмосферы и смена цели, тогда мод делает второе дыхание и рассказывает абсолютно новую историю что ж вот мой совет потерпите до 6 главы Геймплэй (5/10) Вот насчет него сложно сказать но я склоняюсь то что это попытка сделать гибрид ТЧ и ЗП и получилось не очень ну вот зачем техников 4 на всю игру а улучшать могут только 3 из них и они зачастую в самых начальных локациях или вообще только в конце игры и таких спорных моментов здесь много Саунд-дизайн (10/10) Прекрасный сануд-дизайн по факту сделали ремастер и немного новой не выбивающейся из стиля музыки здесь все прям четко Ещё по мелочям (8/10) Мне очень нравится интерфейс и кат цены они выглядят очень не обычно для мода на сталкер Итог (8/10) Мод мне понравился он что то наравне с Lost Alpha и выглядит вполне хорошо но сюжет с геймплеем все рушат
  24. 1 балл
    @Босс за сборку красивую.
  25. 1 балл
    Да все там с ним нормально, я 2 раза прошел этот аддон и просто совет, не лезьте вы к этому монолитовцу как только появились на локации, а идите по сюжету и все буде у вас хорошо!)
  26. 1 балл
    К тебе потом гарнизон из числа соседей наведается, очень жаждет сыграть в "сэндвич" с тобой во всех смыслах. Всегда такие отношения были между соседями, где была кое-какая акустика. Сделай бумажные наушники из яиц бюрера, у него шары стенобитные, для чашек подойдут.
  27. 1 балл
    Немного о моих делах, в сфере аудио. Наклеил на пару динамиков, китайских колонок - трехслойный сендвич, с двусторонней клейкой ленты и тетрадочной бумаги. Такое себе практическое аудио. В чем-то эксперементальное. Целью было, сделать диффузоры из многослойного картона. В качестве картона, сгодилась обычная бумага. В чем прикол - объяснить сложно. Тут как-бы цель, улучшить тембральные характеристики динамиков. Такие дела.
  28. 1 балл
    нет, это просто некоторые подсказки игроку оставшиеся со старых версий, типа надо зачистить этих нпс или мутантов, потому что оставшиеся на локации они иногда могли вызывать вылеты, в данном Ремейке вроде все вылеты подобные я пофиксил, так что теперь это просто сообщения для информации остались) Пепс больше не нужен, чтобы выйти на финал Серого Фотографа условия как раз и будут все квесты связанные с Пепсом и Монахом в Припяти должны быть сделаны иначе ты не получишь наводку на последнюю фотку, за тебя уже всё продумано автором Дополнено 9 минуты спустя в конце квеста поймёшь какой выбор более правильный но насколько помню, Алёна появляется при любом выборе, только если убить обоих(Отшельника и Дементия) тогда Алёна не заспавнится, но об этом и будет подсказка от ИИ мода типа рекомендуется переиграть.
  29. 1 балл
    Купер ого, а ведь и вправду говорят. Рукописи не горят. :)
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Только что закончил, просмотрев титры. Выражаю благодарность автору модификации, это было круто! Жаль, конечно, что так быстро закончилось. Вдохнули жизнь в покрытые пылью сохранки легендарного ОП-2.2
  32. 1 балл
    I5 2500 как-бы тоже недопроцессор. Менять шило на мыло нет смысла.
  33. 1 балл
    Это 6 патронов, тебя быстрее съедят)), такой ствол, за такие деньги должен быть получше, нет?
  34. 1 балл
    Модификация переехала на движок IX-Ray. Мутанты в подземке Агропрома больше не тупят, бага с освещением в х18, как не бывало. Никаких багов с thm текстурами, движок исправляет их сам. Сама игра грузится гораздо быстрее, чем раньше.
  35. 1 балл
    DrowBreaker , полностью самодостаточна.
  36. 1 балл
    Там надо возле кустов недалеко от перехода покрутиться и появиться переход
  37. 1 балл
    Обновлен установщик. Поправлен баг с Фантазмом (если игрок стрелял в него из чего-то, кроме ПЗРК, спавнились зомби, которые дропали фпс до нулевых значений) и Зябликовым (теперь он выдает игроку скафандр в начале Янтаря). В английской локализации тоже поправил пару строк.
  38. 1 балл
    Создатели мода «Живая Зона», в рамках которого воссоздается реальная Припять и окрестности города на движке X-Ray 1.6, поделились с игроками планами на 2026 год. Текущая карта будет масштабно увеличиваться и обновляться. В грядущих обновлениях можно будет посетить и изучить следующие территории: - Нефтебаза - Склады ЖД - Мост смерти - Водоканал - АТП - Заправка - Военная часть за территорией янова - Грузовой ЖД-терминал - Полустанок - Новошепеличи - Яхтклуб - Расширенная территория ЖД - Новые набережные - Новый увеличенный Яновский затон - Новый увеличенный затон "Семиходский старик" - Увеличенная до оригинала территория песчаного плато. Некоторые объекты поменяют расположение для соответствия с реальной географией, а также обновятся многие модели зданий и прочих 3D-объектов. К записи с планами приложили текущий план локации, а еще один кадр наглядно показывает масштабы локации в сравнении с уровнями оригинального Зов Припяти.
  39. 1 балл
    Я не разработчик) разработчик решил ВСЁ в Discord перевести, сделав из темы "зеркало" - Вульф осуждает подобное, поэтому снёс ссылку и передал тему. Неизвестно когда ждать обнову, автор хочет в будущем ещё один дневник разработки выложить. Сегодня тему приведу в порядок после вышеописанного и буду обновлять по мере выхода обнов.
  40. 1 балл
    Качайте актуальную версию сборки, ссылка на торрент не актуальна! Актуальная ссылка в шапке темы! Дополнено 52 минуты спустя Если кнопка "| Торрент |" не активна, значит его нет!
  41. 1 балл
    при первом запуске игры необходимо применить ЛЮБОЙ пресет графики (об этом написано в инструкции), там вбиты многие нужные параметры, в том числе и фов. а так, через консоль команда fov, hud_fov
  42. 1 балл
    Хочу выразить искреннее восхищение модификации «Ловец снов» от команды вивент Team. Это образцовая работа, где каждая деталь — от безупречно вшитой в сеттинг сюжетной линии до кропотливо созданных новых локаций и атмосферного саундтрека — говорит о невероятной любви Это тот редкий случай, когда мод не ощущается «самоделкой», а становится полноценным, выстраданным и глубоким дополнением к оригиналу. Спасибо за эту историю. Она останется со мной надолго
  43. 1 балл
    Всех с наступающим Рождеством и наступившим Сочельником! 🎄 Очередной фикс на варку, были перепутаны рецепты у пустышек + немного изменил сам скрипт варки
  44. 1 балл
    Нет, а зачем он? 0_0 Ну, если вам нужен какой-то один предмет, то можете воспользоваться командой g_spawn <секция предмета>, секцию могу подсказать.
  45. 1 балл
    @I am dead за ремейк одного из любимых модов и доступ к ЗБТ, и просто пупсик-кексик. @prophet капитальный пупсик взваливший на свои плечи титаническую задачу по девасянизации и обновлению ОП. @exDeMODER @TheShmuga @Operator_Nanami как же я люблю пупсиков, вот они слева на право. За SFZ - лучшую дилогию модов на Сталкер. @Кефир за доведение до играбельного состояния модов История Прибоя, Зона поражения 1 и 2, и ещё чего-то там. @Hunter потому что могу, и что ты мне сделаешь? Я в другом городе. @Wolfstalker моральная компенсация за то, что вынужден читать мои портянки в отзывах при модерации. @CocksuckSoftware за наведение глобальной суеты на AP PRO, за уникальный проект сильно выделяющийся на фоне всяких КОКянок, NLCянок, короткометражек про наёмников и прочего мусора. @Босс за правки для всяких Хроник Кордона, и прочим васянкам, которые мне тупо лень самому ковырять. @Raygun за техподдержку в теме ОП 2.2. Пример того, как вообще нужно оказывать техподдержку по модам. Как говорится - думайте. @CiberZold за доведение до ума поде...проектов от Хемуля, я пока не играл, но уже за то, что человек взялся за обновления этих модов я думаю заслуживает тут оказаться. @AngelOfEcstasy ❉ себя любимого разумеется просто за то, что я есть. А как вы хотели? Всё по чесноку! @Manool пупсику за то что положил начало проекту OP OGSR, и просто очень доброму и позитивному человеку.
  46. 1 балл
    Я заметил, что это вообще общая проблема мододелов: они могут отлично работать с модельками оружия, звуками, анимациями, другими оружейными механиками, но они никогда не придают значения оружейному балансу и хоть какой то достоверности характеристик. Оружие не сбалансировано между собой, а потому появляются такие аномалии, как коротыш который точнее чем АК-74, и прочий бред. У калашей кстати урон здесь стабильно на 10 единиц меньше чем у натовских пушек, даже у семëрки урон слабенький, хотя казалось бы. Дело в том, что мододелы намудрили не только с конфигами самого оружия, но и конфигами боеприпасов, а урон вычисляется по формуле, где есть хит орудия и хит пули. Короче, лично я переделываю оружейные конфиги самостоятельно ещë с давних лет, сам делаю нужный баланс. Занимает много времени, но катарсис того стоит. В анталогии я его тоже переделал, хотя пока ещë тестирую и правлю немного.
  47. 1 балл
    В АС моде если вы дадите невосстановленное оружие напарнику, то оно у него будет клинить, поэтому о напарнике здесь надо заботится (если решили вооружить например новичков на хуторе у сидоровича, то и здесь обо всех придётся позаботится). Насчёт дальности, то в АС моде видят далеко только те у кого снайперки (оптика). Если кинете дымы, то они действуют и на противника. По патронам относительно ибо если нпс отсреляет рпг и гранаты, то они у них ограничены и кидать их они бесконечно не будут (кинут ровно столько сколько есть изначально в инвентаре). Дополнено 5 минуты спустя Разве в мистике есть Каннибализм, Анаболические Стеройды и пр.? А в AC моде есть! Насколько я осведомлён, на данный момент (2025 год) такое реализовал только я! Но не буду занижать достоинство каких-то сборок и модификаций ибо считаю, что каждая сборка по своему хороша.
  48. 1 балл
    k0t0fey Вот челик написал Alphastalker . Мне помогло Всем доброго времени суток! В общем начал играть в мод и тоже столкнулся с проблемой падения ФПС во время дождя и все таки получилось решить данную проблему. Просто ввести в консоли команду ssfx_rain_1 с такими значениями (10, 0.02, 1, 2), по умолчанию, где 1 там стоит 5 и начинаются все проблемы, можно ставить 2 либо 1, но не выше. Буду рад если кому то помог. Дополню свои наблюдения. Если происходят дальнейшие падения ФПС например в ангаре на Свалке во время дождя, пробуйте еще понижать значение. Вместо 1, например 0.5 или 0.4. Если что , вот погода без дождя, только свою gamedate сохрани , будет нужен дождь, а он будет нужен , поставишь обратно , удачи сталкер
  49. 1 балл
    https://www.moddb.com/games/stalker/addons/vanilla-models-updated-v2
  50. 1 балл
    Вылетает при загрузке сейва на болотах Захватил базу бандосов, подбежал к Суслову и всё крашнулось. Хотя до этого всё было ок.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования