Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 25.01.2026 во всех областях
-
23 баллаНазвание: SoC Recession Addon Разработчик: Snowy Платформа: ТЧ 1.0006 Версия: 09.05.26 SoC Recession Addon - проект, направленный на восстановление позднего вырезанного контента с сохранением релизного сюжета, исправление багов оригинальной игры, а также улучшение и кастомизацию графики и игрового процесса. Изменения: Скриншоты: Загрузка: Благодарности:
-
4 балла"IWP for Prosectors" Патч 5 \ 25.01 2026 - Архив с аддоном требуется перекачать заново. Ссылка: Google.drive Обновлен.
-
3 баллаМой первый способ, просто выкинуть из инвентаря во время выброса. Правда это ещё до ЗБТ от Сяка было..)) По сгоранию ПДА, если во время выброса использовать пда, он не сгорал. До 3.8.2 по моему, можно было назначать в меню доп. кнопки на просмотр пда и спокойно смотреть инфу по ним на сгоревшем, много где можно было абузить в моде..) , сори за оффтоп , накатило. Дополнено 4 минуты спустя Tyrob , там рендом, один из трёх рецептов; Прыгалка, Горгона и Баллончик по моему. Дополнено 8 минуты спустя Читаем, по диагонали - так быстрее...
-
3 баллаКто собрался переживать Черную Метку в Туманной Чаще, не ходите туда, зря потратите время. Метка протухает примерно по 25% в сутки. Это если не шкерится где-то в углу, тупо проматывая время, а просто играть, как будто ее нет) С Саньком ты Костика на Болота относил, а на Агро Колян сидит. Санек появится в Кишке, после того, как Крысюк уйдет в Бар. Сидит на месте Крысюка в туннеле с вечера до утра, днем его там не будет. Вот ему и отдашь в Кишке. Дополнено 2 минуты спустя Тут нет документов, вырезали. Дембельский альбом достаточно показать Сидору.
-
3 баллаПещера была будет и останется даже в дальнейших обновлениях и зверья будет в этой пещере ещё больше чем сейчас собственно работа над заселение уровней уже идет Дополнено 8 минуты спустя Не дождешься автор никогда дело на пол пути не бросает и всегда даводит то конца. Обновление мода уже в разработке видеться работа над заселением всех уровней в том числе будут новые монстры, графика уже обновлена вступление и финал тоже начальный квест, и чаэс с телепортами тоже останутся вечная радиация это фича так было задумано патч 1.0004 он стабильнее но мод будет доступен для двух патчей 1.0004 и 1.0006 но я всё же рекомендую мод ставить на 1.0004 нервы будут целее автор уже вернул возможность назначать клавиши для кпк это чисто случайно было вырезано автор просто не заметил при тестировании.
-
3 балла
-
2 баллаДрузья, обязательно скачайте патч. Новая игра не требуется. Просто закидываете в папку с игрой. Название мода: S.T.A.L.K.E.R. К ЭЛИЗЕ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: полностью переделанная и самостоятельная версия мода Размер файла: 2,68 гб (6 гб) Рекомендованная версия игры: чистая 1.0006 без модов Название файла: К ЭЛИЗЕ - OGSR ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: Забудьте всё, что вы знали об оригинальной «К Элизе». Перед вами — полностью переработанная версия на современном движке OGSR. Мы исправили ошибки прошлого и превратили старую историю в глубокое нелинейное приключение. Отличия от оригинальной Тень Чернобыля: Твоя история, твой финал: Полностью переосмысленный сюжет с глубокой вариативностью. Каждое решение ведет к одной из 10 уникальных концовок, подкрепленных авторскими видеороликами. Мир стал больше: 29 локаций (оригинал, ЧН и локации из пака Кости — Генераторы, Лес, АТП). Стволы на любой вкус: Встроенный оружейный пак из ОП-2 от Buusty. Мощно, надежно, разнообразно. Атмосфера: У костров звучат новые анекдоты и песни, а радиоприемники транслируют хиты «Кино», «Альянса» и «Арии». От классики Бетховена до «Полета на дельтаплане» — музыка, которая создает настроение. Забудь про вылеты: Мод вычищен и оптимизирован. Знаменитый вылет при «6 активных квестах» ушел в прошлое. Мутанты: Вырезанные и новые мутанты, две скрытые группировки и артефакты на переносимый вес для любителей хабара. Глубокое погружение: Озвучка каждого действия (подбор предметов, использование еды/медицины), новые модели НПС и иконки. Экономика и быт: Новые торговцы, медицина и еда. Хабар: Случайное содержимое тайников и редкие артефакты на переносимый вес. Новый главный герой: Тундра. А возможно, и кто-то хорошо вам знакомый. Девушки: Два уникальных женских персонажа. Энциклопедия: Новые записи в энциклопедию ПДА и заметки Спальный мешок: Теперь всегда под рукой для отдыха в Зоне. Список отличий от «К Элизе. Обновленная версия»: Полная стабильность: исправлен вылет при 6 активных квестах. Исправлены вылеты при переходах между локациями. Экзоскелет и артефакты теперь повышают не только переносимый вес, но и порог усталости. Добавлены новые предметы: еда, медицина, артефакты, части монстров. Количество финалов увеличено с 6 до 10 уникальных концовок. Встроен полноценный оружейный пак и спальный мешок. Полностью обновлены модели НПС и их иконки. Добавлены новые звуки окружения и взаимодействия. Обновлен интерфейс (HUD). Введены новые игровые механики. Расширенная вариативность: возможность отказа от квестов для смены сюжета. На локации АТП добавлены два полноценных торговца. Система «Аномальной селекции»: попадание мутанта в аномалию порождает артефакты. Тайники стали постоянными и больше не исчезают. Реализована случайная генерация содержимого тайников. Тайники теперь спавнятся и на всех добавленных локациях. Добавлены новые квесты, персонажи и переработаны награды за задания. Функциональный ПДА: теперь через него можно списывать деньги. Переход на движок OGSR (x64, стабильность, графика). Новое анимированное главное меню. Сюжет модификации К ЭЛИЗЕ Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Установка модификации Установить Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Закинуть патч Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
-
2 баллаНазвание: Голос: Эпизод 2 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Действие происходит на слабо изученном востоке зоны. Сталкер по кличке Резон, работающий на Бармена, отправился туда в поисках пропавшей группы учёных. Сможет ли он выжить и достигнуть цели или погибнет от нового ужаса зоны, зависит лишь от него.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаAlphastalker Воруют за радиусом онлайна (в оффлайне), т.е. 150+ метров, чем больше сталкеров находится вблизи тайника, тем больше предметов из него может быть своровано. После закладки тайника есть защита на воровства: 1ч 45 мин (1.75 *60*60) с момента выдачи, у общих ящиков защиты нет, их могут обнести сразу. Пока тайник в онлайне, его не тронут. Всё <1> расчитывается в игровых секундах. Чтобы перевести часы в секунды нужно два раза умножить на 60, сначала в минуты *60, потом в секунды *60.
-
2 баллаДа. Дополнено 3 минуты спустя Вот по этому лучше пережидать в укромном месте, это мне @ava посоветовал. Раньше с ней можно было спокойно дела делать, а сейчас настроили так, что она сгорает быстрей в дали от людей.
-
2 баллакогда маляву от Рашпиля передашь Иванцову, после ружья, то надо Иванцову сказать, что видел в плену Лохматого, и его обменяют на пленного бандита Кочергу, что на базе долга сидит за решеткой. Лохматый потом будет у перехода Свалка-Бар, в награду арт 1 лвла дает рандомный, и можно с помощью сейв лоуда какой тебе угодно арт выбить.
-
2 баллаБро, сохрани этот свой коммент. Когда будешь жить на одну пенсию (а это произойдёт быстрее, чем может показаться), и ты получишь совет обновить железо для нового мода на Сталкер-V для Win-20, то прочти его. Возможно, тебе полегчает. Ну или напишешь тому умнику, который тебе посоветует, что про обновление ты и сам догадался.
-
2 баллаProsectors Project + Аддоны Если у кого-то есть навыки и желание приблизить сроки начала ОБТ, то пишите в личку - @Karlan, @Bak, в Discord, пообщаемся. Работа есть на всех направлениях, не стесняйтесь. Особенно хотелось-бы доработать контент под рендер DirectX 12, можно сделать очень круто, но одного кода тут недостаточно. Prosectors Project 1.7 Fix 7 Скачать: Google.drive \ Яндекс.Диск \ PP_1.7.torrent Ссылка: Fix 7 Аддоны Мелкие улучшения/правки Новости, отзывы и предложения, тех. вопросы и т.п., в Discord: Ссылка Поддержать проект на Boosty: ссылка
-
2 баллаМодификацию «Oblivion Lost Remake 2.5» переносят на движок OGSR. На данный момент автор представил три рабочих видеоролика и сообщил, что в адаптации будет обновлена симуляция жизни A-Life и задействованы некоторые графические фишки аддона Screen Space Shaders — например, появление объёмных луж во время дождя. Не исключён перенос скриптов из актуальной 3.0 версии OLR, но в переписанном виде. Отметим, что ранее автор выпустил сборку Extended Pack для ТЧ на базе OGSR, поэтому опыт работы с движком уже имеется. Посмотреть на ВК видео Посмотреть на ВК видео Посмотреть ВК видео
-
1 баллZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware / https://dalink.to/cocksucksoftware / https://pay.cloudtips.ru/p/8a49abd1
-
1 баллМодификацию «Oblivion Lost Remake 2.5» переносят на движок OGSR. На данный момент автор представил три рабочих видеоролика и сообщил, что в адаптации будет обновлена симуляция жизни A-Life и задействованы некоторые графические фишки аддона Screen Space Shaders — например, появление объёмных луж во время дождя. Не исключён перенос скриптов из актуальной 3.0 версии OLR, но в переписанном виде. Отметим, что ранее автор выпустил сборку Extended Pack для ТЧ на базе OGSR, поэтому опыт работы с движком уже имеется. Посмотреть на ВК видео Посмотреть на ВК видео Посмотреть ВК видео Читать далее
-
1 балл
-
1 баллТут это оочень страанное мазохское "задание" ибо невидимку низзя иначе провал задания - это какие то упоротые авторы придумали и потому все такое переделывают в пак LSC что б понятна стала логика хоть чутка - Ибо к примеру на кой Акимушке сотня рук зомбарей -холодец варить!?? Дык для этого б копытья кабанячьи б более подошли -объяснения то многих моментов напрочь отсутствует типа "А так надо и все тут!!!" Дополнено 2 минуты спустя Да стоят там как вкопанные всегда человек под тридцать -там не сразу прорисовывается - включи закачку и к утру все будет Ты ж не Риплика ж походу -не!??? Дополнено 6 минуты спустя Будет будет ! К Кардану его тащщи в сгм2.2 там у него бочка под такое есть !! (смотри таблицу хомячек -ушатанное всякое надо Петруччо на кордоне )
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллTheDarkestDoomslayer в основном фиксы всяких текстурных дыр и билдовские объекты (пельменный патч не использовался напрямую, но чем-то я оттуда вдохновлялся в этом плане)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТо что показано, это состояние анимаций причем только у зомбированных и монолитовцев
-
1 баллПривет! Что делать с оружием ниже 10%? у меня его немало уже скопилось в разных нычках в начале игры и вот я не знаю - кому-нибудь дальше будут нужны стволы ниже 10%? я уже в курсе, что торговцы и квестовики принимают от 10 до 50% (это сломанные) и выше, а вот будет ли какое-то использование в моде стволов ниже 10% я хз...
-
1 балл
-
1 баллMejrah То что в Лиманске не работают переходы, это плохо. Они просто не догрузились изначально и это не исправить. К сожалению с течением времени это стало появляться часто и исправить некому. Есть вариант уйти из Лиманска. В гастрономе внутри есть работающий переход на Янтарь. Но во внутрь не попасть. Можно спускаясь в подвал, перед дверью(правее проёма, под этим переходом), попрыгать и постараться "поймать" этот переход. У меня получалось и не раз. На базе ЧН обязательно уничтожить всех мутантов. Должно придти сообщение от Гиги, что переход в Путепровод открыт. Иногда долбаный тушканчик прячется так что его невозможно найти и задание не выполняется. А без этого в Путепроводе не будет перехода на Затон.
-
1 баллTheDarkestDoomslayer ну насчёт nosun-коробок - это сами уровни (папка levels) - исходники уровней планирую залить чуть позже туториал возвращал, ага ну а пак оружия - планы были тоже (как минимум поддержка 16-битных анимок)
-
1 балл
-
1 баллЯ забрал его со склада свободы, нужно найти предмет для охранника стоящего рядом не помню как его зовут и он откроет склад, на одной из трех локаций, у меня лежал на дикой территории в гараже,
-
1 баллДык наверняка кто-нибудь сделает репак после полного релиза. Скачал и запустил. Если тут не будет, почти наверняка можно будет найти тут. Я вот тоже давно не молод, но прохождения смотрю только если затык в игре словил.
-
1 баллНе, я имел ввиду что можно сделать, если ты не был готов к этой встрече, при первом прохождении вслепую. А так согласен, выгоднее их убить Дополнено 26 минуты спустя Всем привет, а что Кэп награду за защиту Барьера больше не дает? Или может дело в том, что погибло свободовцев много/задел кого гранатой? А то по гайду там СВД, может мне надо было без оружия прийти, чтобы он этим свд дал попользоваться, но скорее уже вырезали просто
-
1 баллDrowBreaker на самом деле пока особо ничего - одну некритичную строчку в движке забыл)
-
1 баллА кто тогда делает и обновляет этот патч, ты же автор темы? Еще конечно сильно не понравилось удаление всех динамических объектов с локации, совсем уж плохо смотрится
-
1 баллДа нее - в поговорке там говорится что "лучшее это враг хорошего" - а уж про десяту низзя сказать что она "новая" ибо под нее ужо (как и под семеру давноо)) не делают обнов мягкомелкие ибо есть одиннадцата которая заточена работать даже с хоть третьим пеньком - а все новое железо вааще более под одиннадцату заточено - Но есснно прав токма Эдвард ибо семера это вершина программ.обеспечения а остальные все проосто завидуют и строят всяки пакости выпуская игры не под семеру!!!ууу монолит их накажет ууух накаажет!!! https://rutube.ru/video/2e8646173b6973b06c21938a8b124243/?r=wd
-
1 баллХех, благодарю. Не, мы сталкеры суровые, поэтому сразу на "Легенде", да и это далеко не первый мой хардкорный мод. Дополнено 0 минут спустя Спасибо за отзывчивость.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНекоторое время назад решил что моды, в названиях которых есть слово "история" меня удивить не смогут, потому трависа благополучно пропустил. Увидев, что в новинку также включена предпоследняя работа автора решил всё же глянуть прохождения первых двух частей, а затем и пройти "назад в прошлое". Вердикт мой был таков - шляпис, но с каждым новым модом качество росло. А теперь собственно к первой главе "вестника". Видно, что автор вырос, а его модификация получила собственную идентичность. Мы имеем не большую, но интересную историю, креативные квесты, и вполне неплохой оптимизон, учитывая новомодную графику. Особенно порадовала местная система создания артефактов, вроде идея не нова, но реализовано интересно. Есть также и минусы, сказавшиеся на оценке. Во первых это мир, с одной стороны имеем незаезженную локацию, однако все персонажи статисты, сидят у себя на базах, хотелось бы видеть путешествующие группы сталкеров, также хочу сказать про одноразовые аномалии, выбросов не имеем, респавна артефактов тоже. Понимаю, что при таком хронометраже "жизнь" в зоне не кажется такой уж необходимостью, но как по мне именно это является неотъемлемой частью атмосферы. Далее хочу отметить "мэрисьюшность" глав. героя. Он только появился в зоне, но уже всё умеет, всё знает и всем нужен. Именно он способен победить злых долговцев, конечно же подготовленный войсковой отряд может надеяться только на него. Еще хочу поругать местами присутствующий пиксельхантинг, как в квесте с сканированием аномалий или же поисках цветка. Последнее, чего коснусь - моменты, вырывающие из погружения. В начале я уже упомянул, что мод приобрёл собственную идентичность. Вроде это уже не трагикомедия, где настроение переключается тут и там. Перед нами серьёзная, приземленная история, но иногда "всплывают" всякие мемные звуки, которые тут не к селу не к городу. Чтож, в конце хочу поблагодарить автора за труд и пожелать удачи в разработке новых глав.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКарты под режим Оборона для мода X-Ray Multiplayer Extension df_arena : Арена df_aztec : Храм Ацтеков df_cforce : Lev4 CForce df_circus : Цирк df_escape : Блокпост df_limansk : Лиманск df_niichaz : НИИЧАЗ df_pripyat : Кафе «Припять» df_radar : «Выжигатель мозгов» df_tir : Тир Свободы df_yantar : Научный лагерь
-
1 баллЛокации адаптированы только под статику. В локациях используются наработки: из OLR и некоторых других. Локация Завод Локация Катакомбы Локация Заброшенный НИИ Ссылки на текстуры и на исходники
-
1 баллВы, часом, не еврей? Был задан конкретный вопрос, с желанием получить конкретный ответ, а не вычитывать ваш сарказм и словоблудие, по части книгочтения и отношений с противоположным полом.
