Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.02.2026 во всех областях
-
5 балловМод в каталоге! Название: Фальшивые небеса Ершалаима Разработчик: @StalkerFM_BHE, Оригинальная тема "тут" Платформа: Тень Чернобыля, версии 1.0004 Дата Выхода: 10 Декабря 2025, или же просто "10.12.2025." Модификация, связывающая ФМ, БХАЕ, ФПЛ, поэтому прохождение предыдущих настоятельно рекомендуется. Краткое описание: Руководимые заправилами зоны, сталкеры собирают на территории "Бара 100 рентген" отряд из представителей различных группировок. Задача отряда - очистить Армейские склады от недавно возникшей там секты. "Чистое небо" тоже направило своих бойцов, командиром которых назначен сталкер Леченый.
-
4 балла
-
3 баллаДрузья, обязательно скачайте патч. Новая игра не требуется. Просто закидываете в папку с игрой. Название мода: S.T.A.L.K.E.R. К ЭЛИЗЕ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: полностью переделанная и самостоятельная версия мода Размер файла: 2,68 гб (6 гб) Рекомендованная версия игры: чистая 1.0006 без модов Название файла: К ЭЛИЗЕ - OGSR ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: Забудьте всё, что вы знали об оригинальной «К Элизе». Перед вами — полностью переработанная версия на современном движке OGSR. Мы исправили ошибки прошлого и превратили старую историю в глубокое нелинейное приключение. Отличия от оригинальной Тень Чернобыля: Твоя история, твой финал: Полностью переосмысленный сюжет с глубокой вариативностью. Каждое решение ведет к одной из 10 уникальных концовок, подкрепленных авторскими видеороликами. Мир стал больше: 29 локаций (оригинал, ЧН и локации из пака Кости — Генераторы, Лес, АТП). Стволы на любой вкус: Встроенный оружейный пак из ОП-2 от Buusty. Мощно, надежно, разнообразно. Атмосфера: У костров звучат новые анекдоты и песни, а радиоприемники транслируют хиты «Кино», «Альянса» и «Арии». От классики Бетховена до «Полета на дельтаплане» — музыка, которая создает настроение. Забудь про вылеты: Мод вычищен и оптимизирован. Знаменитый вылет при «6 активных квестах» ушел в прошлое. Мутанты: Вырезанные и новые мутанты, две скрытые группировки и артефакты на переносимый вес для любителей хабара. Глубокое погружение: Озвучка каждого действия (подбор предметов, использование еды/медицины), новые модели НПС и иконки. Экономика и быт: Новые торговцы, медицина и еда. Хабар: Случайное содержимое тайников и редкие артефакты на переносимый вес. Новый главный герой: Тундра. А возможно, и кто-то хорошо вам знакомый. Девушки: Два уникальных женских персонажа. Энциклопедия: Новые записи в энциклопедию ПДА и заметки Спальный мешок: Теперь всегда под рукой для отдыха в Зоне. Список отличий от «К Элизе. Обновленная версия»: Полная стабильность: исправлен вылет при 6 активных квестах. Исправлены вылеты при переходах между локациями. Экзоскелет и артефакты теперь повышают не только переносимый вес, но и порог усталости. Добавлены новые предметы: еда, медицина, артефакты, части монстров. Количество финалов увеличено с 6 до 10 уникальных концовок. Встроен полноценный оружейный пак и спальный мешок. Полностью обновлены модели НПС и их иконки. Добавлены новые звуки окружения и взаимодействия. Обновлен интерфейс (HUD). Введены новые игровые механики. Расширенная вариативность: возможность отказа от квестов для смены сюжета. На локации АТП добавлены два полноценных торговца. Система «Аномальной селекции»: попадание мутанта в аномалию порождает артефакты. Тайники стали постоянными и больше не исчезают. Реализована случайная генерация содержимого тайников. Тайники теперь спавнятся и на всех добавленных локациях. Добавлены новые квесты, персонажи и переработаны награды за задания. Функциональный ПДА: теперь через него можно списывать деньги. Переход на движок OGSR (x64, стабильность, графика). Новое анимированное главное меню. Сюжет модификации К ЭЛИЗЕ Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Установка модификации Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Закинуть патч Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
-
3 балла
-
3 баллаСсылка обновлена! Все работает! Можно скачивать играть и радоваться!
-
3 балла2GARIN ночью всё адапнул под актуальное и можно было б даже без адаптации играть, тк оказывается 95% файлов фиксов-патчей не было мною затронуто в паке, что хорошо. Сейчас ссылки перезаливать буду и для пака и новые для мода сделаем. Дополнено 24 минуты спустя upd: Оружейный Пак адаптирован под актуальный патч 1.1.0.6, ссылки те же, можете качать кто не качал и ждал
-
2 баллаНазвание: SoC Recession Addon Разработчик: Snowy Платформа: ТЧ 1.0006 Версия: 09.05.26 SoC Recession Addon - проект, направленный на восстановление позднего вырезанного контента с сохранением релизного сюжета, исправление багов оригинальной игры, а также улучшение и кастомизацию графики и игрового процесса. Изменения: Скриншоты: Загрузка: Благодарности:
-
2 баллаHounfor спасибо за поддержку! Ладно, надеюсь, всё разрешится) Дополнено 1 минуту спустя Mervin62 да я тоже сейчас так подумал...Надо попробовать репак проверить. Будут ли там ошибки...всё таки, там чисто уже со сталкером. Чтобы не было у людей разных версий. Может из-за этого сбоит?
-
2 баллаВон у Хьюга как получилось. Он зашёл в подземку Агро при первом посещении Агропрома, когда нужно было Бармену принести руку контролёра и забрал в тайнике Стрелка историю болезни Борова. А затык у него из-за этого случился аж при входе в х-18. Пришлось переигрывать и идти туда строго по квесту, по наводке Осведомителя. и ничего, сам разобрался, не кричал. что игра плохая. Дополнено 2 минуты спустя Так я ж и писал про антивирус, в прошлой игре так и было. Но автор говорит, что тут вроде бы быть такого не должно. Но я бы проверил, на всякий случай. Это как в науке-чтобы найти правильный путь, нужно пройти десятки ложных.
-
2 баллаМод ещё не проходил, но поиграю с интересом, как время появится. Почитал последние посты в теме. Я сам мододел, хоть и не по сталкачу, и уже привык, что иногда всякая чертовщина лезет откуда вообще не ждёшь, так что автору успехов и не расклеиваться – всё наверняка поправимо
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаВытащить можно из ЧН. Или откуда угодно. Вода с радиацией - скорее всего дело в настройках материалов. Используя декомпилятор, можно распаковать файл, поменять свойства нужного материала на, например, обычную воду, и запаковать обратно: https://xray-engine.org/index.php?title=gamemtl.xr_compiler/decompiler_(gamemtl.xr_cdc) Фикс вечной застрявшей радиации возьми тут что ли - https://github.com/Mawrak/ZonesSecret/commit/96e527a79eb97909b05cda5b57275c51ab94e349 Если вылетает по (bytes_need<=mSize) && vl_Count (что в ТЧ скорее всего будет происходить на r2 на больших локациях типа ЧН Болот), то надо немного поправить движок - https://github.com/Mawrak/S.T.A.L.K.E.R.-SHOC-VS2019/commit/9efd252ee21360fd10104d47e800c4763768e4c6 Либо взять готовый движок отсюда - https://ap-pro.ru/forums/topic/1823-redaktirovanie-dvizhka/page/9/ (Исправленный exe-файл для SoC 1.0006 от Macron) Дополнено 12 минуты спустя Порт локации из ЧН\ЗП на ТЧ: 1) Берем файл level.ai и закидываем поверх файла converter_levelai.exe отсюда (прям мышкой перетаскиваем одно на другое) - после обработки появится новый файл, заменяем старый им. https://disk.yandex.ru/d/nivUmGybuCXSC 2) Чиним лайтмапы - в папке уровнять есть файлы по типу lmap#X_2.dds (вместо X разные номера, главное чтобы вторая цифра было 2). Эти файлы (именно с цифрой 2 на конце, не с единицой) имеют перепутанные RGB и Alpha каналы (ТЧ ждет один порядок а ЧН и ЗП имеют другой), их нужно поменять местами, вроде бы современные редакторы для png или dds это умеют делать сами. Но если вообще не будет получаться то вроде вот эта тулза должна сделать как надо: https://github.com/Telltale-Modding-Group/Telltale-Normal-Map-Channel-Switcher (но надо будет перевести текстуры в png для обработки, а потом обратно в dds) Альтернативно готовые ЧН болота для ТЧ есть вроде в NLC.
-
2 баллаЧтобы квест завершить надо, чтобы появилось сообщение от Неизвестного, а потом от Халявы. У меня так было на АС, пошел поговорил с Халявой и идешь проверять место на ДТ в тоннеле где вертушка была сбита, находишь дверь с надписью от Кости и идешь к Косте, после он тебе говорит где найти айтишника.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаОн в Кишке в заваленном туннеле за заправкой , появляется там ночью днём бродит где то .
-
2 баллаУверен? У тебя башня из змеиных трубок дома лежит. Дополнено 12 минуты спустя Ты лучше посмотри на параллельный поток новояза из русских букв в Азии. Вот там лютый треш в монголо-татарском иго-го. Совок местами перемудрил самого себя в отдельных локациях с новоязом.
-
2 баллаava Согласен с тобою Камрад . Я тоже очень редко удаляю сохранения , можно сказать что вообще их не трогаю и всё нормально работало , работает и будет работать . Один раз у меня побились сохранения это в 3.0 но сумел восстановить .
-
2 баллаУ меня папка сейвов к концу финального тестового пробега 9.1 весила 2.3 гига всё было норм, а их было три перед релизом. Плюс открытая (более тормозящая) сборка, 8-ми летний ноут с умирающим жёстким диском, короткой памятью и всё в принципе было норм..)) Запускаем через батник и ни надо заботится - чистить папку лог, удалять или чистить перед каждым запуском папку шрейдер_кеш и удалять файл вис_префетч из движка. батник сделает это всё сам. Спасибо за него Котоводу. А так всё верно, можно и руками всё сделать.
-
2 баллаМетку надо пережить до нуля , за это получишь Симбион . Ломоть мяса на 200 % очень хорошая поддержка для здоровья в этот момент . Пайки если останутся то ты их копи они в конце игры тебе понадобятся .
-
2 балла
-
2 баллаДа я через 2 часа уже всё забываю Приходится скринить диалоги и содержимое ящиков, а потом сидеть... вспоминать...
-
2 баллаBorzchFN. А комменты списдили? Раз не Релиз. Давно вышел.Я тоже не видел этот мод. Дополнено 8 минуты спустя Всегда как новый мод ажиотаж такой.А тут Тышына и эти с косами стоять.
-
2 баллаКак и обещал - фикс фиолетовых текстур. Т.е. BC3 текстуры для игры с DX10. Установка: перенести папку ixr_addons в папку с игрой с обязательной заменой файлов. Скачать: Яндекс / Гугл Eksize это с движком по ссылке в закрепе? 1. Пока хз что с этим делать, но спасибо за инфу. 2. Модельку пофикшу. 3. Пока повисит так , потом может быть просто подменю мировую модель. 4. И я не знаю как должно быть, но приклад кастомный (бралось все целиком из I.W.P), думаю всё в пределах допустимого. Дополнено 4 минуты спустя А откуда модель? Выглядит угловатой. :(
-
2 балла
-
2 баллаЭтот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
-
1 баллСмотрите, как это было у меня. Когда качал игру, антивирус никак ни разу не отреагировал. Да хер его знает, товарищ майор! Короче, в прошлый раз я скачал игру и установил с отключённым антивирусом. Прошёл нормально, без вылетов практически. Игру не снёс, оставил хз зачем. Сейчас пытаюсь загрузить отдельные сейвы, опять вылеты. Причём один могу загрузить, другой не могу. Это как объяснить? Такое ощущение, что всё это время игру кто-то грыз. В первый раз такое. Стоит ещё Сталкер Атрибут, у того всё нормально. Дополнено 7 минуты спустя Даже Хьюгу понравился! Дополнено 17 минуты спустя Я так понял, что фикс можно не скачивать, он уже в архиве мода? А что такое random treasure? Это куда закидывать? И чем это открывать?
-
1 баллВам бабу нужно завести, тогда сразу поймёте, что такое настоящие проблемы. Правда, бабы нынче дорогие пошли, не каждому по карману...
-
1 баллЯ вижу слово "Ералаш", ничего не могу с этим поделать. Лог прислать не могу.
-
1 баллПривет ставишь патч ( переигровка не нужна Удачи Сталкер. С заданием от Князя лучше сначала почистить локу ( все что всторону комплекса с лабой ) от любого зверья ( P.S. что они заспавнились нужно возле трупа поднять снайперскую винтовку 3-й эт комплекса. . ( иногда при подборе бывает вылет ( поможет патч 1 ) Удачи .
-
1 баллВот на скрине мой баланс после покупки у информатора двух квестов по 40000. И это при том, что никаких артефактов и конечностей мутантов я не продаю просто так - только по заказам ( у меня их ещё остались десятки и сотни ,соответственно)... Оружие на скрине оптимальнейшее ( правда дробовик "Дрозд" брал для пробы, неплох, но неудобен ( потом появится крупная картечь для него) - он только на одиночные цели) А прокачанные автомат Коряки и немецкая НК - идеальные для первых двух туров. Из НК G3SG можно класть всех, в том числе и живность издали. Я беру её пока и на 3 тур... В игре надо учесть, что трудно только вначале - чем дальше, тем дороже за циклички платят и тем меньше зверья бывает выпадает - часто вообще одна грустная собачка сидит, остальные вместе с полтером где-то сгинули ( на них же охотятся и НПС). Плюс ты прокачиваешься .Поэтому слышать про сложную экономику даже непонятно. Поставил цель - заработай , не отвлекаясь... Таблетки и препараты я вообще не употребляю (кроме конечно аптечек и бинтов , которых скапливается "море"( находишь и ими расплачиваются в цикличках) По началу принимал красные таблетки перед контролером, но после хороших артефактов они практически не нужны - подойти и убить контролера хватает ресурса. Циклички работают как часы, даже если перед этим зачистил местность, просто придет одна собачка или плоть... Конечно, не всегда проходишь с первого раза, но составишь план - и всё легко. Главное выбрать правильное направление, в игре есть и свои секреты ( или даже помощь) их надо выявить. Вот, например: первые ходки в Лощину - там на востоке есть деревенька с большим количеством мутантов( бюрер, химеры, снорки, изломы и по мелочи) Туда есть задания (убить бюрера) и вообще она мешает передвигаться. Если двигаешься к ней с запада, со стороны Кордона - попадаешь в смертельные объятия ( там и гигант бродит) Сохранок нет. Но это на первый взгляд - если обойти деревушку с востока и забежать в крайний дом - то попадаешь в "оазис" - залезть в него можно только в окно и мутанты теперь внутрь попасть не могут. В итоге спокойно как в тире всех расстреливаешь через окна ( мутанты сами прибегают) и мало того - в этом доме работает сохранка - прямо курорт...И таких примеров много - когда поначалу "невозможно", но оказалось "всё просто". Этим эта игра и интересна, в неё действительно можно играть ,как в шахматы . Особенно эта версия 1.2.2. ( плюс красиво оформлена)...
-
1 баллЯ пока по стелсу сделал кейс и микросхемы , как за лекарством для Акима пойду тогда и устрою тотальную чистку .
-
1 баллТам потом лекарство надо будет забирать для Акима и то ли рецепт, то ли переход еще где-то лежит или у главного он. Короче я вынес всех чтобы потом можно было все обшмонать и не было проблем.
-
1 баллТам либо телепорт должен быть либо попробуй поставить души на увеличение прыжка и выпрыгнуть обратно, в прошлой версии проблем не было.
-
1 баллНормальный мод, хоть и я сам по картинке в теме и названию подумал что это треш, но это не УВЫ не так:(. Дополнено 5 минуты спустя Я ещё не дошёл до Лиманска, но на всякий случай напишу в советах про это. А вообще, прадокс выходит, в позопрошлом моде разработчика, локация из ЧН, болото, на динамике не работала, а работала на статике, а тут наооборот локация из ЧН, Лиманск, вылетает на статике. Дополнено 15 минуты спустя И ещё, Сталкеры! Заранее не Богохульствуете в теме! Ершалаим - библейское название Иерусалима! Дополнено 26 минуты спустя Мод в катологе AP-PRO!
-
1 баллВ дискорде есть очень хороший мод на ванильные пушки с современными анимациями: "Vanilla Ultimate Addon" от VOX (VOX93) Дополнено 1 минуту спустя Ясно. Ну, можно было автора упомянуть...
-
1 балл
-
1 баллугу понял...ну так же как было в общем Дополнено 32 минуты спустя друзья еще вопрос: на варку артов что влияет? я имею ввиду что в один день вариться говно,без каких либо свойств в другой день а может через день-два сварилось получше уже...т.е это определенные дни влияют? потому что опыт варки у меня маленький...
-
1 балл
-
1 балл@AlexHunter1992 нет, ничего не сломалось. Было просто вырезано лишнее, что не влияет на работоспособность. В логе выделяется, на деле не ломается. Проходи спокойно и не волнуйся)
-
1 балл
-
1 баллНет, понять тебя конечно можно, потому, что такой взгляд на моды "Сталкер"у многих .Обычно у тех , кто не относится к игре как к симулятору виртуальной жизни ( в которой надо действительно жить и работать), а привык с надменной самодовольной улыбкой выходить на прямые перестрелки с армией бандитов, зная, что даже не уклоняясь всех перестреляет. У тех, которые как курицы с отрубленной головой носятся по локациям , питаясь подсказками ( по-быстрее надо, а то зудит) и требуют указать им путь в светлое будущее ( а то не знают куда идти и что делать). Которые понимают под квестом путь от А до В и обратно. А вот если пришёл вдруг по квесту пострелять собачек , а они разбежались кто-куда от страха ( ведь жизнь такая), или их вообще там нет пока - сразу в плач и маму звать.. Это я на данный мод намекаю. С контролером здесь квест тоже интересный своим масштабом, а не хардкорный, потому, что контролер убивается без проблем на своём уровне - надо только его вычислить и с нужной стороны подойти, если есть простор или выманить и подождать, пока он сам пойдёт искать и нарвется на бандитов или наёмников ( например, как на Ростоке)- и тогда вам победа на халяву вообще... Говорить о какой-то "душности" не приходится - всё это от нервной и бездумной беготни при которой естественно нарываешься на последствия... Ну вот я, например, играю в мод первый раз. Сейчас перехожу в 3 тир, переодеваюсь и перевооружаюсь. Что имею - денег 700 000, покупать нечего ( всё есть) Любой квест по оплате превосходит траты на ремонт ( патроны практически не покупаю) При моей прокачке ( 5, 10, 6, 9) никакие враги уже не страшны ( если варежку не разеваешь, конечно) Какой хардкор? Всё можно обеспечить и подготовить. Единственный хардкор здесь - это большое количество мутантов одновременно, приходиться разводить. Очень интересные сюжеты бывают из жизни мутантов - они воюют друг с другом, попадают в аномалии, можно их направлять туда или на других НПС. Вообщем суетиться не надо, а надо проживать игру. Игра умная, иногда задумываешься - случайно так получилось в каком-то эпизоде или видится продуманный след автора...Склоняюсь ко второму. Мне, конечно ещё много проходить, но алгоритм ясен и учитывая прекрасные природные ландшафты, живописные рассветы и закаты, множество климатических сценариев - я пройду мод с удовольствием ( прохожу на "сталкере"). И ещё добавлю, что много я модов прошёл, но этот мод , пожалуй по всем параметрам занимает первое место по духу сталкерства, размаху. Графическая часть тоже для меня на первом месте - натурально, живописно и стабильно...
-
1 балл
-
1 баллОтзыв на мод «История Бывалого»: Назад в 2010-й или Сталкерский Дзен Если вы соскучились по временам когда трава была зеленее, а патч 1.0004 считался верхом стабильности добро пожаловать! «История Бывалого» - это не просто мод, это настоящая капсула времени, которая перенесет вас в эпоху классического модостроя. Что мне особенно зашло: Удача на Кордоне: Начинаем мы как положено - с верным Калашом. Но Зона любит смелых! Мне несказанно повезло заглянул к Сидоровичу, а у него в продаже с первого же раза выскочил «Гром» под 5.45. Видимо, старик решил выдать Бывалому эксклюзив вне очереди. Пустая база военных: Появляемся на входе в Зону, а на базе - ни души, только бесхозный лут. Видимо, все ушли на север штурмовать ЧАЭС или просто испугались Бывалого.Приятно, когда локация встречает тебя тишиной и запасами Болота - испытание для избранных: Радиация повсюду? Лужи которые превращают тебя в улитку? Постоянный облучающий баг, лечащийся только через конфиги? Ребята это же ультра-хардкор! Автор явно хотел, чтобы мы не просто играли, а учились выживать не только в игре, но и в программном коде. Если ты не умеешь ковырять файлы .ltx - ты не сталкер. Записки Лесника: Сюжетный поворот с записками — это просто мета-ирония 10/10. Мы находим письма, адресованные Стрелку, забираем их себе, и в итоге Лесник со Стрелком готовятся к эпичной битве, о которой Стрелок даже не в курсе. Бывалый просто спас легенду Зоны от лишней головной боли (буквально). Финал и великая награда: Концовка — это отдельный шедевр. Бывалый спас мир, нашел ученых, которые изобрели лекарство от рака... и получил за это 2000 долларов. Но самый сок в том, что лекарство не пошло в продажу из-за слишком высокой стоимости. Это просто гениальная отсылка к финалу «Зова Припяти» c историей про «Изделие №62» (Гаусс-пушку). Итог: Да мод делал новичок. Да, есть вылеты на диалогах с Сидоровичем и Волком (старики просто завидуют нашему везению) и коварные Болота. Но на версии 1.0004 игра буквально летает! А прохождение вызывает приятную ностальгическую улыбку. Совет автору: Дружище начало положено! Главное - не бросай. Поправь баги с радиацией и диалогами, и в следующий раз Бывалый заберет уже все 3000 долларов! Для первого проекта это было как минимум атмосферно! Моя оценка: 7 из 10 конфигов.
-
1 балл
-
1 баллПока есть возможность... Экзы переработал по поколениям... Рама, трубки, релиз. У наймов первое поколение прям на их комбез.
-
1 баллМод добавляет в игру около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое. Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.
