Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 30.03.2026 во всех областях
-
5 балловОписание: исправление технических ошибок OLR 3.0 (без удаления контента). Актуальная версия: 11.04.26.
-
5 балловNLC Retro Weapon Pack Оружейный пак #4 на руках NLC с правлеными правозатворными ванильными моделями. Идея для этого проекта появилась в августе прошлого года, когда чисто для себя перенёс ПЫСовский ПКМ на скелет NLC`шный, улучшил его деталями и результат мне понравился, хоть долго над той моделью и работал. И вот только в этом году появилось время полноценно всё замоделить. 📌Важно! Новая Игра необходима! ✅Скачать Пак: MEGA ГуглДиск 📌Пак сделан на основе скелетов и анимаций: ● Оружейный пак #1 на руках NLC (NLC Weapon Aesthetic) ● Так же добавлены некоторые из FWR Open Beta Release 0.88 (Бинокль, БМ-16 и обрез, ТОЗ-34) 📌Пак использует правленые модели и текстуры: ● Stalker Weapon Reanimation SWR (правки в геометрии некоторых моделей) ● SoC Weapons Mesh Improvement (в основном текстуры взяты) ● Ванильные модели FN P90 и ПКМ (мои правки в моделях) ● FWR Open Beta Release 0.88 (модели Вальтер и Гроза + мои правки в модели) Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Telegram канал
-
3 балла
-
3 баллаCyrax большое спасибо за такой отзыв! 😅 Да, было бы здорово, но я скорее "перо", и пишу мод если есть какая-то идея и глобальная мысль. А если нет - работа не пойдёт)) Но в новом моде точно будет Лазарь. Но не как гг, но и роль тоже не последняя. Дополнено 4 минуты спустя Небольшая инфа по-новому моду. Планирую его сделать завершением трилогии вселенной "Элизы". Временной промежуток- через пол года после событий К Элизе. После Зов Припяти. За основу возьму не самую лучшую концовка ЗП. Уже есть рабочее название мода. Пока не скажу какое, но звучит мощно! Уже определился с ГГ. Мод будет как "К Элизе" по масштабу, может побольше. Уже готова первая локация, и это не Кордон. Вдохновлялся билдотой, поэтому она моде будет. Можно сказать, что OLR будет полуканоничным для моей вселенной. Пока работа встала. Поток иссяк))
-
3 баллаСталкеры! Ваша Зона сообщает Вам, что с ней, через информационные каналы НОО-СФЕРЫ связалась её "сестра", которая сообщила об изменениях, которые уже произошли с ней самой, и которые в будущем неотвратимо произойдут с нашей Зоной. Она сообщила следующее : - Открылись новые, ранее невиданные территории. Такие как : 13 Сектор (бывший Пространственный Пузырь), Территория "Л-45" (бывший Проклятый Лес), Комплекс "Дельта" (бывшая Научная Станция), Барахолка (бывшая Стройплощадка), Слепые Холмы (бывшая Долина Шорохов), Приграничье (бывший Предбанник) - На эти территории, Вас смогут привести только новые события. Старые были стёрты из информационного пласта нашей линии реальности. - Зародились новые формы живых организмов. Старые же, приобрели свои собственные уникальные "части". - Появились новые артефакты и предметы, обладающие уникальными свойствами (не характеристиками). - В связи с "определёнными" событиями, в Зону прибыли новые люди. Иностранные в том числе. - Группировка Военные Сталкеры, которые базируются на территории Приграничья, получили свою уникальную сюжетную ветку. - В разных уголках Зоны, сталкеры начали находить древние, ритуальные и религиозные предметы, происхождение которых необъяснимо. И лучше бы они их не находили... - Оружие, чья технология, похоже, не относится к человеческой. - События под названием "Затмение" теперь стали существовать где-то в Зоне. Но, которые ещё пока что не обрели своей закономерной развязки. Именно такое послание, смогла передать "одна из сестёр" нашей Зоны перед тем, как схлопнуться в информационном коллапсе, и угаснуть во тьме ментального забвения. Но... что послужило причиной, столь ужасной участи для целого мира? Ждёт ли тоже самое нашу Зону? И нас вместе с ней? Ответ на этот вопрос, может дать, только... Также, "Сетра Зоны" успела напоследок передать несколько квантовых следов, которые впоследствии, учёные из О-Сознания смогли расшифровать. И вот что представляли эти следы, смотрите сами... Команда Convergence благодарит всех страждущих и готовых противостоять проекту "Схождение". А также тех, кто всё это время не терял интерес, задавал вопросы и так или иначе проявлял активность. Ваши действия дают нам понять, что наш Аддон интересен аудитории и люди действительно ждут, не смотря на время. Но, нам как и раньше не хватает умелых рук. В основном по профилю логики, скриптов, конфигов, графики и анимаций. Наша команда не многочисленна, но мы делаем всё возможное, чтобы Аддон Convergence поскорее вышел в свет. А ускорить этот процесс, может только пара "лишних" рук. Если у вас есть желание, и Вам также как и остальным фанатам ОП не безразлична судьба Convergence, и вы можете нам чем-то помочь, то - пожалуйста обращайтесь. Спасибо за Ваше внимание и ожидание. Vesker
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаТак и есть. Просто многим людям не нравились изменения в 20 патче (в принципе вполне справедливо; я там многое порезал), так что я решил сделать мини-патч для авторской 3.0.19. В этом варианте никакой вырезни нет, только исправление багов и вылетов. Они, конечно, все равно будут, но их число минимально.
-
2 баллаПравки для NS OGSR 2026 обновлены. В них теперь включена вся папка bin, а так же архив с конфигами для тех, кто уже случайно запускал игру с лаунчера. Больше запускать с лаунчера не нужно. Через месяц, то есть 30 апреля, посмотрю какие выходили обновления и получится ли обновить правки еще раз. Любые дальнейшие вопросы, если вы обновили игру через лаунчер и у вас всё сломалось будут игнорироваться.
-
2 баллаTyrob да я понял я просто щас уже не успею переустановить игру тк время 22:54, а в сон оч сильно клонит да и смотря на то как разрабы исправляя баги добавляют их еще больше, запускаться через лаунчер 0 желания. да и если бы я раньше знал что можно запускать игру через бин, то так и делал бы
-
2 баллаManly Узнавать новое - никогда не поздно. andreyholkin Странно, что вопрос в разделе железа. По моему скромному мнению - это фишка движка, когда он не лицензирован, он может собирать информацию о целях его использования, естественно такие действия некоторые параноидальные сервисы воспринимают, как вирусную активность.
-
2 баллаhttps://github.com/mcmilk/7-Zip-zstd/releases/download/v24.09-v1.5.7-R1/7z24.09-zstd-x64.exe Используйте эту версию 7-Zip как обычную, т.е. через контекстное меню на ПКМ.
-
2 баллаНе знаю, я тут только 2023 НС проходил года два, прошёл и случайно заглянул снова, а тут 2026НС - это земля и небо, зачем придираться, не глючит, не дёргается, не вылетает, природа и графика ожила в разы. Что-то оптимизировали, теперь не дёргается, на максималках графики 55" 4к изогнутый монитор оживляет картинку, просто любуюсь и не замечаю мелочи, типа сложных поисков, теперь есть проводники, бегать меньше, ибо это больше всего убивало интерес... игра моей жизни имхо, даже на танки навернуться теперь не могу🖖
-
2 баллаПрошел игру уже не знаю какой раз, новая игра+, в этот раз заспидранил без огнестрела (кстати достижение якобы пройти с пистолетом тоже выдалось). Семь метасережек в комплекте и 8 cocksuck32.dll Самыми проблемными остаются подземелья с тоннами монстров :P Особенно без огнестрела. А еще байкера на шизофрении вечно гунеры убивают(
-
1 баллРазработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP] Актуальная версия: 1.0001 Дата выхода: 15.02.25 Группа в VKDiscord сервер Разработчики, работавшие над проектом: Wilder Bringer (основные геймплейная и оружейная часть) @cari0us (движковая часть, инерция оружия) Dance Maniac (движковая часть и помощь с адаптацией) Advanced Weapon Pack (AWP) — это масштабный оружейный мод, цель которого — дать игрокам новый качественный оружейный проект, доступный в перспективе для всех трёх частей трилогии. Это не сборка из разных источников, а целостный, глубоко переработанный проект, построенный на базе улучшенного движка Advanced X-Ray. За основу взяты два мода, признанных сообществом эталонными: Gunslinger Mod и Improved Weapon Pack (I.W.P.). Мы провели их тщательный анализ и добавили огромный пласт собственных улучшений, исправлений и новых систем. Результат — тактичный, весомый и визуально впечатляющий арсенал, который полностью меняет ощущения от боя в Зоне. Важно: Проект создается в рамках соглашения с авторами Improved Weapon Pack. В соответствии с этим соглашением, мы НЕ принимаем и не будем принимать пожертвования (донаты) за Advanced Weapon Pack. Всё развитие проекта осуществляется силами энтузиастов на безвозмездной основе. Скачать: Yandex Google Advanced Weapon Pack: Патч 1.0001 - Доработана инерция оружия, ходьбы - Доработана и снижена инерционная отдача при стрельбе - Сбалансирована отдача anm(камеры), теперь ползунок множителя изменяет отдачу в единой силе, без перепадов - Добавлена пропущенная текстура 2Д прицела винтовки Мосина - M.F.S. Team Launcher 1.2.7 Установка: - Через M.F.S. Team Launcher (обновите лаунчер) ИЛИ - По ссылке (новая версия лаунчера и инструкция внутри архива): Скачать Актуальный лаунчер (устанавливать обязательно) Версия 1.2.7: - Оптимизирован менеджер загрузок - Исправлена работа системы отображения статуса "Установлен" у аддонов - Добавлено отображение шагов загрузки и установки - Кнопка загрузки аддона теперь пропадает сразу после нажатия - Вывод веса файла в информацию об аддоне - Лаунчер теперь работает на Windows 7 (спасибо Mawrak за тесты) - Реализована возобновляемая загрузка аддонов - Сохранение чекбоксов стартовых аргументов - Исправлена опция разрешения экрана - Добавлена инверсия слайдеру качества текстур Установка: - Переместить лаунчер в корень игры с заменой Скачать: Google
-
1 баллНазвание: [Clear Sky addon] Разработчик: [UFOLOG-VRU] Платформа: [Call of Chernobyl] Дата выхода: В разработке
-
1 балл
-
1 баллТот репак, что в установке, на самом деле 19 патч. Просто его создатель зачем-то в репак с 19 патчем опционально впихнул ранний 20 патч. Так что последовательность действий такая: 1) Установи репак. 2) Из папки с модом удали MODS и JSGME.exe (+его файлы). 3) Запусти мод и проверь, что в углу стоит 19 патч. 4) Если стоит 19 патч, то перекидывай мой фикс к нему в папку с модом. Снова запускай игру и проверяй, какая версия в углу (должна быть от 30.03.26).
-
1 баллFourzero Seven ну там не прям мусорный,около вагончика такая штука как на янтаре около входа в лабу(там еще тел много лежит) и вот там рюзкак(в углу,за травой небольшой у меня был)
-
1 баллПробуй что то сделать . Моё последние обновление было от 19 .02 2026 после больше не ставил не чего запускал через бин от админа и прошёл игру без проблем .
-
1 балл
-
1 баллКстати, если у тебя есть отображение псевдогигантов на миникарте, то ищи ту же метку, по которой отображаются они. Медведи тоже помечаются этим значком
-
1 баллтак как код проверяет только начилие оружия в руках, можно кинуть динамит, переключиться на любое оружие с особым эффектом, и получить этот эффект от урона динамитом. баг довольно забавный и открывает интересные возможности, а потом не вырезан, а считается продвинутой геймплейной механикой - explosive slinging. враньё! враги со снайперкой не наносят выше 0.95 одним хитом, так что если у тебя 100хп и пулестойкость не в минусе - ваншота никогда не будет
-
1 баллНазвание: Народная Солянка 2016 [OGSR Engine] Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода последнего обновления: 9 сентября 2020 г. ■ В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 с рендерами Зова Припяти и поддержкой dx10-11. ■ Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. ■ Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. ■ Также использованы текстуры детейлов с бампами из Lost Alpha и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1. ■ В сборку включен оружейный пак от nasar75.
-
1 балл
-
1 баллВ смысле короткая игра типо различных событий мало?, Спасибо за отзыв. Дополнено 18 минуты спустя Релиз финальной версии Истории бывалого 3.0 переносится с 10 апреля на 2 апреля тестирование полностью завершено. Ожидайте релиз 2 апреля примерно в 18:00
-
1 баллCOMPLEXTER Решил вопрос . Надо было не телепортироватся в Х16 а пешком зайти.
-
1 баллЭх, кто бы предложил механику, наоборот, убирающую эти магазины. Из-за них в NS-OGSR так и не сыграю.(
-
1 баллда не охота с семерки слазить. 10 и 11 гавно полное
-
1 баллНазвание: MISERY 2.2.1 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: MISERY Development Team Официальный сайт: themiserymod.com Официальная группа VK: vk.com Discord сервер: discord.gg Скачать модификацию: с ModDB, с Яндекс.Диск Последнее обновление русификатора: Яндекс.Диск FAQ (часто задаваемые вопросы): vk.com Народные дополнения: • В официальной группе vk • Адаптация оружейного мода GUNSLINGER : vk.com (автор обитает там) + тема на ap-pro • Оружейный аддон TAZ STALKER MISERY — геймплейная модификация на платформе STALKER Зов Припяти, призванная вывести игру на новый уровень. Модификация представляет собой глобальное обновление оригинальной игры, направленное на то, чтобы добавить сложности, реализма и погрузить игрока в игровой процесс с новыми функциями, обширными расширениями большинства аспектов и радикальными изменениями существующего содержимого исходной игры. Единственное, что остается нетронутым — это сюжетная линия оригинальной игры.
-
1 баллХах, пораскинуть если мозгами, то главный клоун точно найдётся, да и он уже есть) Идея забавная, но одновременно дельная. Но... Вульф такое не сделает, мы это знаем все)
-
1 балл
-
1 баллНаконец спустя время можно сделать и реализовывать что давно хотел В сторону тактикул, даёшь ретро с вайбами
-
1 баллНаверно винегрет будет из кучи файлов.
-
1 баллЯ прошёл Легенду Дачного Посёлка... И это шедевр! Автор данного мода, смог перейти из уровня "мододела-васянкодела" в уровень, который за гранью понимания простого человека, ВСЕЛЕНСКИЙ уровень! Ну а теперь всё попорядку, всё таки, для обычного человека, не понявшего гениальность данного мода, не достаточно написать 3 строчки. +++Геймплей! Геймплей у данного мода, просто шикарен. Всё проработано на уровне True Stalker и даже выше, стрельба и баланс шикарно откалиброваны, как Пси-шлем Меченого(потому что они не потерпели никаких изменений с 2007-го)! Но это данному моду и ненужно, так как плюс его уже ниже. +++Сюжет! Сюжет одна из самых сильных частей данного мода! Сюжет здесь очень необычный, иновационный и интересный, серьозно, в каком ещё моде вы увидите в одно только диалоге 10+ ответов!? А электрика с РПГ? А эколога с натянутой текстуркой Сидоровича? Кстати о персонажах, они здесь проработаны хорошо, у каждого из них свой, уникальный характер, да и они сами, знакомы каждому жителю стран пост-советского пространста. Семёныч, Петрович и т.д.; Это не просто персонажи треш мода - это легенды каждого провинциального двора! Фладар - легенда! Тут и говорить нечего. +++Графика! Графика, получше чем во всех ваших сборочках а анолмальки и ОГСР-ах! HD текстуры знаменитых на весь мир растений, добавляет атмосферы и красоты местным пейзажам! Ремастеры текстур тоже поражают воображение, Скала в бывшей военной базе так вообще - ВО +++Оптимизация, баги и стабильность! Ну, тут вообще, бью челом! Вылетов - не было! Багов - не было! Оптимизация - игра летела на 200 fps!!! +++Звук и музыка! Музыка в главном меню - шикарна, тут без слов. Звуковая состовляющаяя самого мода тоже хороша, звук обновления задания эпичен и крут. Озвучки нет, ну и ладно среднему игроку в сталкер не то что людей слушать, им даже траву потрогать - ересь. Про звук смерти НПС отдельно скажу, это прекрасно! Всё коротко и по факту - МЕЧЕНЕЕЕНЫЙ ЗАВАЛИЛ ЕГОООО. И ведь не поспоришь, ведь завалил-же, да?.. +++Атмосфера! Атмсофера шикарна, каждому провициалу будут знакомы алкаши, пьяные электрики, стрелки, и тракторы с НИВА-ми, припаркованные в неправильном месте. Итого, что могу сказать, кончено данный мод прекрасен, не спорю. Жалко, что люди оценивают треш всерьёз. Но всё таки, что хочу сказать? Скажу я ему, что пора двигатся дальше! Делай моды дальше! С каждой модификацией - ты становишься лучше! Продолжай, может когда нибудь, у тебя, деййствительно получится сделать мод - который всем понравится...
-
1 баллРазрабы продолжают обсирать игроков у себе дс, говорят что на ап про людей нету, только мусор и казуалы (много нецензурной брани в наш адрес) Недавно в моде испортили биорадар, теперь он не вместе с миникартой работает, а только вместо нее с доп кнопкой. Если кто хочет редактиравать мод, его можно распаковать архиватором. https://www.majorgeeks.com/files/details/7_zip_zs.html Также прикрепляю свои правки 1. Отключение деградации артефактов 2. Спавнер разрабов в главном меню (на случай если что сломается в игре) 3. Отключает бешеное шатание стволов при прицеливании. gamedata.7z
-
1 баллНовый Сюжет позволит увидеть игроку Зону "до начала времён", когда ничего ещё не определено, когда ещё нет известных принципов и устоявшихся законов, когда есть только таинственное и неизведанное "Нечто", которое и придётся познать, встретившись на своём пути с таинственными и необъяснимыми явлениями и тайнами.
-
1 балл
-
1 баллЭтот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
-
1 балл- Как же это так, батюшка? Ведь общак то наш. Мы его давным-давно взяли. - Да? Это вы поспешили. - не вели казнить! - ладно-ладно, раз уж взяли, так уж и быть, не обратно же им отдавать. Все трое смеются. Дополнено 1 минуту спустя А Слесарь, скорее всего, играл в старую версию, на 4 патче :) Это просто обновленная, на 1.0006, и я там ещё пару тайников добавил
-
1 баллПривет, продолжи пожалуйста работу ради своего комьюнити, нас не так мало, как ты думаешь. Можем организовать свою группу по поиску п.до.а.ов, которые травят тебя. Не обращай внимание на необоснованную критику, залетные неадекваты всегда будут что то язвить, щас бы жаловаться на бету игры,которая на то и бета, что б ее фиксили
-
1 баллНесколько полноценных сюжетных линий при прохождении за разные группировки - Грех, Наемники, Долг, Чистое Небо, Слизни и Монолит. Также присутствует большое количество сайдквестов у некоторых ключевых НПС. Авторская интерпретация дизайн-документов 2000-х. Так, например, в моде представлена во всей своей красе фракция Грех, вместе со своими ужасающими атрибутами и ритуалами. Огромное внимание уделено игровому ЛОР-у. Множество геймдизайнерских изощрений позволят внимательному и читающему игроку найти много удивительных вещей.
-
1 баллГруппа ВК AMK Forum Название: Судьба Зоны | Актуальная версия: 0.8.1 Платформа: Тень Чернобыля | Модифицированный OGSRх64 Разработчик: Zander_driver Дата выхода обновления: 31 декабря, 2020 г. [Модификация в процессе разработки с 2016, некоторые аспекты мода не в финальном качестве] «Судьбы Зоны» - фриплейная модификация с рядом особенностей, которые понравятся не всем. Здесь не стоит полагаться на прежний опыт из других модов. Зона здесь изменчива, непредсказуема. Ты не узнаешь, какие аномалии и мутанты ждут тебя за поворотом, пока не попытаешься пройти этот поворот - не узнаешь даже, можно ли там пройти вообще. Может и нет, Зона ничего тебе не обещала. А найдя артефакт, не сразу узнаешь какими свойствами он обладает. Эта игра не станет с тобой играть в поддавки, хочешь зарядить оружие? Заряди сначала магазин...
-
1 баллРеспект! А я на этой свалке чуть северо-западнее шарил, где рядом две кабины под углом 90 градусов друг к другу, ну и вокруг. Щас иду искать, - благо рядом). Спасибо, дружище! Забрал в той нычке, где контрик спавнится. Есть ещё один вопрос: периодически ломается анимация при использовании инвентаря. Например: отрезаю часть монстра, ГГ присаживаеться и пьёт энергетик, нужно включить фонарь, вначале нужно взять в руки любое оружие, включаю фонарь и ГГ опять пьёт энергетик, выключаю фонарь и опять пьёт, выходит из диалога опять пьёт, при этом энергетики из рюкзака не уменьшаютя, а в рюкзаке возле детекторов иконка энергетика с нулевой стоимостью. Периодически все становится на свои места, но какой-то системы я не увидел. Не скажу, что сильно напрягает, но хотелось бы....
-
1 баллВсе это очень интересно, но зачем тогда детектор? Это риторический вопрос если что. Детекторы аномалий в моде - просто мусор.
-
1 баллКлючевое слово - "были". В сильно устаревшей версии мода с устаревшей версией движка. Все не настолько просто. Для таких изменений детектора потребовались правки нового движка Отображение аномалий на мини-карте очень сильно оказуаливает мод и очень слабо вписывается в его концепцию, особенно на максимальной сложности. В данном моде аномалии СТАТИЧЕСКИЕ, а не динамические, и если еще их отображать на карте, то это уже чересчур. Такое казуальство обычно требуется игрокам, которые настолько не хотят погружаться в игру, что даже не хотят ПОПЫТАТЬСЯ запомнить расположение СТАТИЧЕСКИХ аномалий и даже ПОПЫТАТЬСЯ смотреть, куда они бегут
-
1 баллMesainity Ну я был в экзо-костюме, куче артов на пси защиту, немного восполнения пси, пил пиво и энергетики, что бы восполнить воду от употребления таблеток и дольше бегать, и валил его. Там главная проблема это зомбаки, их дохрена. И когда тебя штырит, то плохо стрелять, а еще нужно завалить контролера побыстрее. Я пытался убегать от зомби и быстро искать контролера. Не с первого раза удалось. Еще вариант. Если защиты стало достаточно от пси, что у тебя пси не падает от излучения. То можно подойти поближе, не заходя за ворота, а остаться у деревьев и потихоньку стрелять в зомби. Контролеры сами к тебе выйдут и тогда уже их бить играя от дерева, что бы не попадать бод их удары.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
