Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 04.04.2026 во всех областях
-
4 баллаНазвание мода: Конец Эпохи: Завеса Раскрывается Разработчики: Шмырь, FacingSlave Платформа: Shadow of Chernobyl | OGSR Engine Дата выхода: 04.04.2026 Cюжетная короткометражная модификация на STALKER Shadow of Chernobyl. Сюжет: В мире существует много неизведанного, порой ты можешь не заметить происходящие во круг тебя события, а иногда можно и забыть что то важное. В такую же ситуацию и попал наш главный герой "Павел Кочевник" придя в себя, не далеко от бара, он и подумать не мог, что совсем скоро он окажется совсем в другом мире "Зоны" в тёмном, мрачном, гнетущим мире, где он совсем один. Теперь его цель узнать что произошло, почему Зона изменилась, кто виноват, а кто прав и вам предстоит окунуться в это, вместе с ним. Но остаётся вопрос. А вы сможете? Прохождение модификации займёт около 1 часа Подписывайтесь на наш ВК канал, всем рады! ВК
-
4 баллаЛучше подожди немного. Сейчас заканчиваю версию на OGSR-движке. Там всё по-другому будет. Гораздо интереснее и логичнее, без затыков.
-
4 баллаВсем привет, в свободное от онлайн покера время сделал макс дальность прорисовки и убрал туман, там ничего сложного нет просто муторно все это переписывать в конфигах(делал для себя и решил что может кому надо будет), выглядит гораздо круче когда открываются дальние перспективы не отсеченные туманом и ограничением по видимости, может автор добавит в правки. Ссылка https://disk.yandex.ru/d/kk12BFx0QlAEcw
-
4 баллаDenikius он спавнится в трех разных местах, чистый рандом. Может быть в казарме, сбоку от главного здания и в сторожке вроде. Дополнено 47 минуты спустя Обновил H8-пак и Адаптацию FWR. Из H8 удалил несколько ненужных файлов и папок. В оружейном паке исправил вылет при переходе в Бар: проблема была в минигане. Моделька теперь ванильная, но положение рук как в 2.5.
-
3 баллаВышло обновление для мода и лаунчера. Обновление мода можно скачать только через новую версию лаунчера. Для обновления лаунчера запустите вчерашнюю версию. Если с соединением всё корректно, то появится окошко с оповещением о выходе новой версии лаунчера и предложением скачать — соглашайтесь. После скачивания лаунчер перезапустится автоматически.
-
3 баллаpokerpro123 картинка действительно стала смотреться интереснее, по крайней мере лично мне так кажется. Думаю, есть смысл добавить эту правку к фиксу динамического освещения в установщике (можно будет при установке выбрать эту опцию), т.к вместе с ним картинка становится очень прикольной. Прикладываю скрин. Также обновил звуки в оружейном паке (благодарю rnm_016) и увеличенный шрифт (благодарю Алексея Дреморского).
-
3 баллаВышел небольшой отчёт о проделанной работе в игре «ASKET». Автор переделал весь интерфейс с уклоном в минимализм, в том числе для сна в палатках или на кровати. Для большего удобства введён учёт квестов, квестовых предметов и предметов прокачки, отображаемые в виде карточек. Ветка прокачки персонажа на данный момент состоит из 30-35 умений — каждое вложенное очко в ветку усиливает имеющееся умение или добавляет новые. Помимо прокачки добавлен выбор особенности на каждом втором уровне — игрок волен выбрать черту с положительными и отрицательными свойствами. Реализована механики калибровки — апгрейд снаряжения, который позволяет усилить имеющиеся параметры или добавить новые. Например, игрок может сделать оружие точнее и эргономичнее, изменить цвет и радиус фонарика или же наделить ботинки полной непромокаемостью. На каждое улучшение расходуется собираемый хлам и можно в любой момент усилить или ослабить улучшение — с редким набором инструментов и прокачкой умения механика до 30-ти и выше игрок может создать случайный самодельный предмет, со слабым или же максимальным уровнем улучшения в зависимости от рандома.
-
2 баллаТо самое чувство когда ты в реальности видишь закрытое микро сообщество обладающее внутренней иддеей на различных уровнях получившее влияние распространяющее идею через видео и аудио,через сюжеты и дизайны. Джиэсси гейм волд музыканты клипмейкеры игроделы романтики печальные сценарии полуготичная и при этом техногенная аура происходящего.более цельного и собранного более колещего в самое самое я не встречал. Эта печаль жизни и смерти ухода эпох и людей,ухода детского счастья полноты и покоя на,это чувство боли Пробирающегося через терни утерь пылающего сердца пытающегося быть живым. Это настоящее творчество во всех изменениях. Волшебство. Там на этих полях и степях мы что то оставили все,и с чем то познакомились. Настоящая дружба и самоотверженность,настоящая подлость и мерзость с резкими чертами и резкими краями где сразу понятно кто друг кто враг.братское тёплое отношение друзей и мерзкое пугающее подлое поведение врагов Мир полный сюрпризов и удивительных вещей ,волшебства и безрассудства эмоциональности Поступков,смелости и храбрости трусости и глупости тьмы и света. Мир в тумане серости и он недоступен это зона отчуждения. Это проэкт собравший в себе очень много нитей,он как сон того о чём мы все забыли. Это удивительныая вещь.даже не проэкт а сама жизнь. И всегда, всегда очень больно осознавать и чувствовать вместо тепла этого всего лишь боль и скорбьо том что этого нет. Чего? Такое ощущение что это пласт реальности и счастья ускользнувший от нас и сталкер и сопряжонные к нему блоки это оплакивание это та радость что нас покинула в своём последнем проявлении. Одиночки в нормальной версии бытия это средний класс работников интелектуального труда которые в нашей реальности вместо счастливой и радостной жизни ходят бродят с оружием добывая себе артефакты мытарством пытаясь понять и принять новые правила хищнического мира оставаясь людьми даже там и радуясь друг другу и проявляя сострадание и совесть. Бандиты это те что были биты в детстве бедные дети,безпризорники и несчастные которые и зла то настоящего не делают прибитые, выживают только так до конца не выросшие подростки в больших телах Волшебство вместо того что должно быть у нас,вместо футуристического советского будущего светлого и вечного выступает волшебная сторона зоны работающая неисследованым образом в зловредных проявлениях или наоборот как то что в нашем мире осталось вместо того счасливого бодущего. Монолиты сектанты вместо когда то отважных и самых сильных бойцов Это как службы в наше время охраняющие власть-зону-зону отчуждение некую тюрьму в которой всё по своим искажённым понятиям и по всей игре вьётся ниточка печали и отчаянной грусти об утерянном.
-
2 баллаЗабыл кое что, я поменял файл weather_dark он отвечает за чернобелую туманную погоду при начальных заходах в темную долину и болота, если хотите оставить этот чернобелый вайб) то удалите этот файл из папки weather , просто я для себя делал и меня эта черно-белая туманная погода напрягала) Дополнено 7 минуты спустя ах да и еще, спасибо автору и комьюнити за народный патч, играть стало куда более приятно, теперь думаю пройду олр 3.0, всем добра)
-
2 баллаgreker Увеличенный слот для чистого неба (можно искать в инете по этим словам), но текстура ui_ingame2_common в огсм немного другая (нужен Stalker Icon Editor`e (SIE 0.6.3) и она больше весит, поэтому скидываю почти оригинальный архив) А насчёт платного тайника: в gamedata\configs\misc\treasure_red_forest.ltx есть строчки [red_quest_treasure_5] ;Труба в завале ----------- items = explosive_dinamit, 2; вместо этого ставим af_dummy_pellicle, 1 Увеличенный слот.7z
-
2 баллаToporisher на АС можно только с АТП попасть, а в целом, да, уже на этом этаре будет УРТ, но и ножками 🤣 особенно на НЗ, там много скриптовых сообщений
-
2 балла114 игровой день и я не пользуюсь ДРОБОВИКАМИ. Ибо НЕКУДА их ВСТАВЛЯТЬ. Протекта идёт нахер. За место дробовика Гроза...... Это ТОНКИЙ НАМЁК.
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллДрузья, обязательно скачайте патч. Новая игра не требуется. Просто закидываете в папку с игрой. Название мода: S.T.A.L.K.E.R. К ЭЛИЗЕ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: полностью переделанная и самостоятельная версия мода Размер файла: 2,68 гб (6 гб) Рекомендованная версия игры: чистая 1.0006 без модов Название файла: К ЭЛИЗЕ - OGSR ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: Забудьте всё, что вы знали об оригинальной «К Элизе». Перед вами — полностью переработанная версия на современном движке OGSR. Мы исправили ошибки прошлого и превратили старую историю в глубокое нелинейное приключение. Отличия от оригинальной Тень Чернобыля: Твоя история, твой финал: Полностью переосмысленный сюжет с глубокой вариативностью. Каждое решение ведет к одной из 10 уникальных концовок, подкрепленных авторскими видеороликами. Мир стал больше: 29 локаций (оригинал, ЧН и локации из пака Кости — Генераторы, Лес, АТП). Стволы на любой вкус: Встроенный оружейный пак из ОП-2 от Buusty. Мощно, надежно, разнообразно. Атмосфера: У костров звучат новые анекдоты и песни, а радиоприемники транслируют хиты «Кино», «Альянса» и «Арии». От классики Бетховена до «Полета на дельтаплане» — музыка, которая создает настроение. Забудь про вылеты: Мод вычищен и оптимизирован. Знаменитый вылет при «6 активных квестах» ушел в прошлое. Мутанты: Вырезанные и новые мутанты, две скрытые группировки и артефакты на переносимый вес для любителей хабара. Глубокое погружение: Озвучка каждого действия (подбор предметов, использование еды/медицины), новые модели НПС и иконки. Экономика и быт: Новые торговцы, медицина и еда. Хабар: Случайное содержимое тайников и редкие артефакты на переносимый вес. Новый главный герой: Тундра. А возможно, и кто-то хорошо вам знакомый. Девушки: Два уникальных женских персонажа. Энциклопедия: Новые записи в энциклопедию ПДА и заметки Спальный мешок: Теперь всегда под рукой для отдыха в Зоне. Список отличий от «К Элизе. Обновленная версия»: Полная стабильность: исправлен вылет при 6 активных квестах. Исправлены вылеты при переходах между локациями. Экзоскелет и артефакты теперь повышают не только переносимый вес, но и порог усталости. Добавлены новые предметы: еда, медицина, артефакты, части монстров. Количество финалов увеличено с 6 до 10 уникальных концовок. Встроен полноценный оружейный пак и спальный мешок. Полностью обновлены модели НПС и их иконки. Добавлены новые звуки окружения и взаимодействия. Обновлен интерфейс (HUD). Введены новые игровые механики. Расширенная вариативность: возможность отказа от квестов для смены сюжета. На локации АТП добавлены два полноценных торговца. Система «Аномальной селекции»: попадание мутанта в аномалию порождает артефакты. Тайники стали постоянными и больше не исчезают. Реализована случайная генерация содержимого тайников. Тайники теперь спавнятся и на всех добавленных локациях. Добавлены новые квесты, персонажи и переработаны награды за задания. Функциональный ПДА: теперь через него можно списывать деньги. Переход на движок OGSR (x64, стабильность, графика). Новое анимированное главное меню. Сюжет модификации К ЭЛИЗЕ Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Установка модификации Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Закинуть патч Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
-
1 баллРазработчик: @prophet Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 20.10.2025 «OP OGSR» представляет собой перенос модификации Объединённый Пак 2 на более современный движок OGSR. Мод развивается как параллельная ветвь ОП с внедрением различных визуальных, геймплейных и балансных изменений. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек.
-
1 баллДоброй весны! Март оказался пока что самым продуктивным для разработки ЗИ – теперь 1.1 делается полным ходом и мне есть о чём рассказать. YOU HAVE REACHED THE WRONG NUMBER То, над чем я сейчас работаю, начало свою жизнь как DLC1, или версия 1.1 на ЗИ – в моде оставалось много геймдизайнерских недоработок, которые мне хотелось залатать – и помимо этого добавить геймплейного контента, чтобы игрока было, за чем возвращаться в новый патч. За зиму контент очень сильно расширился – теперь в мод много нового оружия, костюмов и артефактов. И вот когда мод начал расти вширь, плейтесты показали, что новому контенту тесновато в оригинальной кампании ЗИ – уже в нынешнем виде не все игроки умудрились повидать все артефакты даже за несколько прохождений, а что будет теперь, когда их в два раза больше? Вместе с этим, в январе движок ЗИ получил OGSR OpenSpawn – очень приятную фичу, которая позволяет подключать новые локации в игре буквально копипастом. 2+2 очень удачно сложились – сюжетная кампания ЗИ очень расширится, а значит, 1.1 теперь больше чем просто апдейт, или DLC. Это полноценное переосмысление Закона Шляпки. REPRISE На бумаге «расширенная кампания» и «новый нарративный контент» звучит проще некуда – дайте нам ещё сюжетных арок! Больше квестов! Больше диалогов! Разумеется, на практике не всё так просто. Оригинальная кампания ЗИ была написана в 2021-ом – и хотя до релиза она пополнялась и расширялась новыми идеями, ядро истории оставалось более-менее стабильным. Разумеется, оно не может так продолжаться – я уже совсем не тот человек и писатель, что 5 лет назад, да и ЗИ уже совсем не тот, каким он был тогда. Глупо считать, что релиз и тёплый приём Закона Шляпки не изменили его – теперь это большой крутой мод, на который надеются и ждут, а я – рок-звезда. Многие увидели в моде интересный мир, проработанных персонажей и крутые квесты – а значит, следующая версия должна расширять эти элементы. Кампания 1.1 будет проработаннее, глубже и разнообразнее – хотелось бы, чтобы она вызывала эмоции, как будто вышел новый мод, а не просто обновился старый. Помимо этого, обновится вайб истории. Вообще, отсутствие вайба – это беда, которая преследовала мою работу над ЗИ всю разработку, они никогда не складывается у меня в единое целое. В этот раз, я точно знаю, чего хочу от сюжета, а потому, надеюсь, смогу написать историю, которая будет завлекать и трогать больше, чем оригинал – как в микромоментах, так и в целом. И нет, трешевость и гротеск, разумеется, никуда не девается – без них я не могу работать, и вообще жизнь не в кайф. Вполне возможно, треша стоит ждать даже больше. В общем, у нас имеется полный комплект – редизайн многих ключевых элементов, обновление атмосферы и тонна новых геймплейных систем. Поэтому DLC1 теперь не DLC1 – это переиздание мода, которое будет именоваться Reprise. Пафосные речи и крутые обещания - это, конечно, хорошо, но что именно ждать от Репризы? Давайте расскажем! НИЖНИЙ ИНТЕРНЕТ Все арки мейнквеста в Reprise будут расширены – как правило, это будет сопровождаться посещением новых локаций. Теперь не придётся гулять по Теням Чернобыля – весь контент на новых локациях будет 100% оригинальным, а не переработанным ТЧшным. Первая новая локация, которую нужно будет посетить во время прохождения Tier 1 – это билдовская свалка, aka Нижние Форумы. В этот раз мне захотелось применить «детективный» сюжетный квест – на Нижних Форумах нам нужно будет выяснить, как пройти дальше, но где именно, игра не скажет – нужно будет самостоятельно прочесать локаций на пример одной из нескольких возможных развилок. Это, как мне кажется, неплохо подходит сталкеровскому геймплею, который про исследование всякого, но ставит геймдизайнерский челлендж – локацию нужно наполнить чем-нибудь интересным. Поэтому ждите рандомные энкаунтеры, мелкие закоулки с призами и несколько персонажей со своей историей и диалогами – так как каждый игрок будет передвигаться по локации по-своему, у всех составится уникальное приключение. На билдовских локациях много места – а это большой простор для опционального контента и сайдквестов. В нынешней версии в игре уже реализовано 13 новых сайдквестов для Tier 1 – но разумеется будет гораздо больше. Для большей динамики прохождения, не все квесты получится взять за одну историю – некоторые закрыты за определёнными противоречащими условиями, либо за кармой. Люди часто проходят ЗИ по несколько раз – теперь будет ещё больше причин на повторные прохождения. На билдовских локациях много места, потому что их делали под автомобили… Чёрт, тяжеловато же там без колёс… Надеюсь, кто-нибудь решит эту проблему… Вот блин… Подобными моментами будет наполнен весь мейнквест Reprise. Ожидайте много новых персонажей, историй и приключений. ЗИ встретили с огромной теплотой и любовью – и мне хотелось бы постараться их вернуть этим релизом. Увидимся!
-
1 баллАвтор проекта: @NordicThunder Дата выхода: 05.11.2021 Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006 Дата актуального обновления: 22.03.2026
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВорон на свалке меняет на арты. Больше никому не нужны. Дополнено 2 минуты спустя А у Сидора не замириться за деньги?
-
1 баллПришелец удалил сейвы, все равно вылетало, раза с пятого смог дойти до хранилища, продал рпк бармену и вроде пока без вылетов собрался и ушел в рейд на теслу, сомневаюсь что только в рпк и сейвах было дело, но буду надеяться на лучшее
-
1 балл
-
1 баллЯ так и делал, переносил в другую папку(хоть @ava и говорит что это не важно), оставлял 2-3 штуки, чистил папку logs, пробуй. @ava появится может он чем поможет. У меня автосейв загрузился со второго раза, но далеко я не ушел!
-
1 баллПришелец а как кинуть, максимальный размер файла для прикрепления мне 0,98 мб доступен, а сам сейв 2,6 Если только так: https://disk.yandex.ru/d/bvyNCmRb0T1Dxw Это сейв когда бар уже был сломан и я с автосейва пытался уйти на свалку и обратно в бар
-
1 балл
-
1 баллЯ читал твои ответы, что у кого-то на флешке резерв был. Ну что сказать? Это хорошая новость! Дерзай, Дмитрий!
-
1 баллПоиграл - было интересно, но мало. Каких либо критических багов и глюков замечено не было, всё вполне пристойно. Единственное замечание:: в окошке лута нет кнопки "Take All", что немного непривычно. И ещё, на dx9 лучше не запускать (о чём и предупреждали выше), а также на малом разрешении экрана - может быть вылет.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллэто было предположение т.к были новости о запрети игры и многие этот запрет соблюдают медийно https://ech.bz/b/src/1076875/17740375748093.webm Дополнено 9 минуты спустя можно найти оптимальное разрешение картинки и заливать прямую вставку типа вот так, фастпик запоминает настройки пост прямой сслки без превью (для тех у кого там банеры и не adblock) для демонстрации на форуме достаточно ужатого до 1000x562 Дополнено 45 минуты спустя Просто для эксперемента пачка рандомных LA DC скринов ужатая до 720p средствами хостинга, затем в качестве публикации выбирается значение direct link (чтобы избежать перехода на страницу хостинга с рекламой у тех кто без блокировщиков в браузере) прямые ссылки форум автоматом делает вставленными картинками, но нет, не делает, надо вручную после каждой прямой ссылки на картинку нажать пробел тогда идет реакция в преображение вставленной картинки Дополнено 54 минуты спустя Примерно всё тоже самое только теперь скрины в 1080p но увы, 1080p прямые ссылки выглядят вот так, что уже не позволдит вставить картинки без перехода на страницу хостинга с баннерами значит нужно искать оптимальное разрешение когда хостинг еще дает вставить картинку прямой ссылкой Дополнено 4 минуты спустя чтобы хостинг fastpic выдал прямую ссылку на картинку в опциях загрузки в окне - "уманишь до" значение не должно превышать 1400 px тогда хостинг дает прямую ссыль на пикчу и при вставке на форум не будет перехода на заваленый рекламой относительно долговечный хостинг пикчей ___________________ 243 KB 1400x787 Дополнено 9 минуты спустя Как по мне при условии что картинку хостинг хранит долго, уменьшение до 1400px не критично при таком варианте просмотра на AP-PRO ---> https://files.catbox.moe/6fgkml.mp4 - не перекидывает куда-то ещё, а картинка красивенько всплывает окном движка сайта ну собственно вот
-
1 баллРаскачку оружия начали уменьшать ещё со сборки СОБа, в той же 2.5 она уже на порядок ниже была, чем на релизе. Ну в 3.0 Ваня её практически убрал, это да, не поспоришь.
-
1 баллТо есть на агро 2 предмета, я правильно понял? Дополнено 9 минуты спустя Нашел!!!! Ящик был на самой верхней полке блин, я бы и не заметил Спасибо!
-
1 баллБудут опционально реализованы деректоры на пояс согласно лору: https://www.moddb.com/mods/stk-anomalous-detectors-mod-10 https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_izmenyonnye_detektory-881737 P.S. Плюс будут фиксы погоды отсюда: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_normalnaya_pogoda-880960 Дополнено 16 минуты спустя Вот какие будут воссстановлены детекторы в мини-аддонах:
-
1 баллTyrob одна ещё есть в мг в одной из девятиэтажок Дополнено 0 минут спустя AlphaOmega все нормально, прошел мод целиком.
-
1 баллЭто ящик у Воронина за решётчатой дверью? Если да, то с ним надо быть очень аккуратным. Не подходить очень близко, осматривать на небольшом расстоянии. Также там возникают проблемы с решетчатой дверью - при открытии она может вообще пропасть, или встать в ненормальное положение - тогда лучше переиграть этот момент. После того как закинул старые сейвы надо сначала загрузить это новое сохранение, и уже потом не выходя в меню или вообще из игры пробовать загружать старые сохранения.
-
1 балл
-
1 баллHardtmuth , бесполезное по факту занятие и сизифов труд. Градиент изображения кипучей деятельности вряд ли изменится в ближайшем обозримом будущем. Пару лет назад пробовал даже выборку делать +/- адекватных для пользования (надо было по понятным причинам). В конце прошлого года глянул: процент "выживаемости" хостингов ~10%. + Котики с писечками и "холодное" хранение нужного это всё-таки разные вещи. Единственный разумный выход – свой, собственный, форумный. Но тут уже возникают вопросы другого плана.
-
1 баллVB412_ogg лучше уж грави-патрон в таком случае, что бы на любой дробовик можно было ставить.
-
1 баллАнонсировано первое DLC «Цена надежды» для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». В центре повествования находится противостояние «Долга» и «Свободы», а также нарушение договора Д4 между этими группировками, способное привести к масштабному кровопролитию. Фигурирует в дополнении и пси-эмбрион из трейлера 2020 года, как-то связанный с началом конфликта между враждующими группировками. Выход дополнения «Цена надежды» состоится летом этого года. В дополнении «Цена надежды» появится новое оружие и два региона — Железный Лес и ЧАЭС, ранее закрытые в игре. Игроки смогут исследовать ЧАЭС вдоль и поперёк, включая сюжетные моменты с посещением БЩУ-1 (Блочный щит управления первым энергоблоком) и сам реактор Чернобыльской АЭС. Новым же оружием, которое показали в трейлере стала штурмовая винтовка HK G3 под калибр 7,62×51, и в игре она будет носить название ГП3А по аналогии с ГП37. Разрушенный НИИЧАЗ в дополнении «Цена надежды», не переживший событий основного сюжета. Также среди кадров можно отметить просторное помещение с куполом, предположительно являющееся фермой артефактов НИИЧАЗ. Лаборатория Х-16 и Лиманск вернутся в дополнении «Цена надежды»! На трёх свежих кадрах вы можете наблюдать нижние помещения и колбу с мозгом лаборатории Х-16, а также тоннель, ведущий в город Лиманск. Изначально лаборатория планировалась частью релизной карты игры, но по разным причинам до этого не дошло и игроки её посетят вновь только с выходом DLC. Множество различных кадров из дополнения «Цена надежды» На кадрах показана беседа между Ворониным, Зулусом и, предположительно, Лукашем на тему разрыва договора Д4 между Долгом и Свободой. Остальные скриншоты демонстрируют посещение Скифом подземных помещений и спуск по верёвке в рамках сюжетной сцены. В дополнении «Цена надежды» для второй части игроки встретятся с Кадавром, упоминаемом ранее в артбуке: «Это результат экспериментов, направленных на достижение единственной цели: создание идеального солдата. Учёные, стоящие за Проектом Х явно приложили руку к созданию этих монстров. Хотя они и стали недавним дополнением к бестиарию зоны, они уже стали предметом множества страшных историй, которые рассказывают у сталкерских костров».
-
1 баллКомьюнити мертво. Если смотреть на контент публикуемый в ютубе или же здесь, то картина выглядит печально. Буквально то, чего ждали фанаты серии их и погубило, а как следствие полностью уничтожило всю фан-базу. Хорошо ли это? Наверное да, потому что разработчики с подобными тараканами в голове явно не заслужили того, чтобы их активно обсуждали или делали какой-то разнообразный контент. Очень жаль, что многое хорошее было стерто Даниилом Нексусом, много каналов удалено из-за него и той шайки, что его окружало. Пожалуй именно из-за тех событий со страйками ушло много хороших блогеров и контент-мейкеров, которые еще могли делать что-то интересное. Пожалуй действительно лучшие годы сообщества это были 2017-2021, такого актива больше явно не будет. Что по страйкам? Достаточно интересный вопрос: каковы же были дворцовые страсти, которые описывал в свое время Антишнапс? Он как тот самый старик с завещанием успел проговорить первую фразу и сдох. Видимо все участники конфликта все еще против) В обще, было крайне интересно расследовать это все дело. Искренне сожалею лишь о том, что в сути мы не получили правды. Мы получили лишь очередной плевок в душу и какие-то уморительные разборки от Деда47. Да, школьника наказали, задело ли это остальных участников? Крайне небольшие репутационные потери и не более. Политика. Политика также убило это сообщество, разделив на два лагеря и уничтожив всякий смысл существования комьюнити. Спасибо огромное разработчикам, которые сначала наобещали одного, а потом из-за "политики" просто сменили пластинку и уничтожили то, что строилось годами руками чужих людей. Спасибо всем, кто вместо конструктива просто оскорблял друг-друга, спасибо всем, кто ради подставы компании решил блокировать русских блогеров. Спасибо, надеюсь вы довольны своей жизнью. Итог. Честно, даже не знаю чего я хочу, когда пишу этот текст. Хотелось бы, наверное, какой-то поддержки от вас, все-таки же не я один помню что-то хорошее о тех временах, когда всего этого ужаса не было? Когда был моддинг, который держал игру в полуживом состоянии, было дружелюбное комьюнити, да и трава у свободы зеленая).
-
1 баллДовели Стулкир своим грязным Модингом до краха, а вовсе не исторические геополит. разногласия
-
1 баллСпасибо за обнову я заранее получил 10 компасов у Ноя перед установкой обновы
-
1 баллИ да хочу ещё сказать после выхода финальной версии данного мода, я начну разрабатывать новую модификацию каторая получит название либо Новая История либо Эпицентр События
-
1 баллОбновление Abobaly до версии 3.3.5 от 11.02.2026 + Standalone Недавно вышла финальная версия IWP, из-за чего теперь актуальная версия сборки не совместима с ней. Из-за этого, мне в личку поступало много просьб залить предыдущую версию IWP, чтобы можно было играть в сборку. Однако, я пошёл дальше и сделал репак, где IWP и Abobaly объединены, распаковать и сразу играть. Просто объединить оружейный пак и сборку в единое целое, как по мне - скучно, поэтому дополнительно выпускаю патч. Изменения: Исправлены некоторые скрипты; Изменена логика Фаната; Перенесено радио из Dead Air; Вырезана советская пропаганда в Баре, возвращена пропаганда Долга; Вырезан Гарик на станции "Янов", функции проводника возвращены Гавайцу; Локационный пак из Anomaly теперь опционален и доступен к скачиванию в разделе "dev-addons" на Discord-сервере; Введены некоторые правки и прочие мелкие исправления; Вырезан Сапсан, Дух переехал в бункер учёных. Функция техника передана ему + оставлена возможность торговать; По традиции, исправлены старые баги, добавлены новые. Ссылки на скачивание обновлены. Инструкция по установке обновлена. Новая игра ОБЯЗАТЕЛЬНА.
-
1 баллЭтот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
-
1 баллВ начале 2015 года, когда внимание СМИ вновь привлекли слухи о загадочных явлениях в Чернобыльской Зоне Отчуждения, международное сообщество начало интересоваться, что же на самом деле происходит в этом таинственном и опасном месте. В это время молодой и амбициозный журналист по имени Алексей Волков, известный своей страстью к разоблачению правды, получает задание от редакции влиятельной газеты. Его цель — выяснить, что необычного и интересного за последнее время произошло в окраинах Зоны отчуждения, собрать факты и опубликовать материалы, которые могли бы привлечь внимание общественности к проблеме, скрытой от глаз. Модификация была создана специально для конкурса квестов AP-PRO 2024. На разработку было потрачено чуть меньше одного месяца.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПравки под последний патч 15.03.23. (Ставим игру, потом патч кумулятивный, и потом уже мои правки, fsgame.ltx везде true проставить, exe от имени администратора запускаем, имя папки игры на английском должно быть. Советую прогу Решейд, она убирает мыло, добавляет цвета. DirectX в игре 9, тоже exe указываем. (Legacy и SweetFx плагины) Для облегчения игры, для более быстрого и комфортного прохождения. Ставить тем, кто хочет без читов играть и получать кайф от геймплея. Основа - база правок. Читаем внимательно! Правки делал под себя, поэтому все недовольства оставляем при себе, ибо я могу вкатить и заставить играть оригинал. Что сделано: Тайники Деймоса сборка Воля Отступника сборка (будет ещё правиться в процессе)
