Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 05.07.2026 в Сообщения
-
8 балловПатч #3, скачать: здесь Патчноут: Требуется новая игра.
-
7 балловПоиграл в модификацию почти прошёл и так же как и на екстендед заруинил всё прохождение выбрав мастера, ветеран впрочем недалеко ушёл. Поздно вспомнил что его можно поменять. Я прошёл наверное все версии нлс 7 причем некоторые не по разу. Много других хард модификаций. Но по сравнению с этим нлс меркнет. Выстрел, и всё применить аптечку ты не успеваешь. Покупать снарягу огромная проблема у противников просто нет патронов и вся прибыль уходит на закупку патронов и снаряги, а ты так и бегаешь и стреяешь из того чт онашёл. Противники видят через кусты, более того даже бетонные стены для них иногда не преграда. Весь геймплей заключается в беготне пробежал минуты 2-3 от сейва получил ваншот через кусты и так часами. Автор говорит нужно циклички выполнять? А это вообще тестировалось? выполняя квест ты затратишь больше ресурсов чем за него получишь. Лаборатории это вообще нечто, по два три сейва или вообще без них. Т.К.К. сейв может и не работать если за стенкой внизу кто то бегает. Местами прост снести и вспоминать больше не хочется. Прохожу х-16 второй час душнины с беготней туда сюда, потому как сейвов нет. Ели перебил всех. УРА скоро сейв, отвлекся на секунду, что то достать с рюкзака и тут же ловлю ваншот ящиком через весь коридор. Захожу в подземку припяти и прямо на переходе сидит бандит в кустах который тут же меня ваншотит. Задание в припяти так и выполнить не смог иногда ты даже до перестрелки не успеваешь добежать. И таких моментов немеряно. Хотелось бы увидеть прохождение от автора. Мод красивый, хороший, но невероятно душный, а весь геймплей увы заключается просто в беготне туда сюда часами.
-
6 балловЗамиксовал деревья и кусты из пака адмирала и траву из вуден аддона С патчем выложу как дополнительный пак растительности
-
6 балловУберите невидимые аномалии - крайне идиотское дизайнерское решение. Дайте мутантам задержку между атаками, иногда они долбят с прерыванием анимации как из пулемёта. И сделайте что-нибудь с отталкиванием физической модели, расстояние между мутантом и игроком в рукопашной иногда превышает расстояние атаки холодного оружия, в отличии от атаки их лап. Уберите невидимые аномалии. Локации в ЛостАльфе огромны, создавались под автотранспорт. Фарм на них в нынешнем виде представляет собой рейды от 3-х и более заходов. Каждый зачищенный гулаг в каждом из заходов - это отдельный рейд от сохранения и обратно. Только это уже превращает фарм в форменное безумие, а внезапная смерть на трамплине в процессе - это за гранью адекватности. Поменяйте название квеста на 15 ног контролёров с "Оно того не стоило" на "Вот теперь б@#ть, оно того стоило! А всего-то нужно было снизить количество ног до вменяемого". Я серьёзно, уберите невидимые аномалии! Тот бракодел, который "намодил" экстендет, думал чем угодно, но не головой. Сделайте их видимыми хотя бы в зависимости от времени суток. Трамплин, воронка - днём. Электра, жарка - ночью.
-
5 балловТоварищи сталкеры, все те кто искал инструменты, вот вам карты с точным местоположением инструментов на всех 15 картах где они могут быть, пользуйтесь на здоровье! https://disk.yandex.ru/d/h3Gp14AkwPnfxQ
-
4 баллаhttps://drive.google.com/file/d/185D3JIZ6K1OK4ts_uO4XDMu1itCNPB-f/view?usp=sharing перезалил патч. код должен быть на фото с Радара... Дополнено 31 минуты спустя Мда. Код по ходу нигде не выдаётся что ли... Дополнено 41 минуты спустя Ща переработаю всё. Дохтур в диалоге на Болотах после побега из Мёртвого города даст инфу о фото, будет нужный код. Дополнено 14 минуты спустя Патч короче обновил. Самого фото Док не даёт, даёт другое, а фото с кодом почему-то валяется в Секретной лабе. Короче вроде должно работать...
-
4 баллаKynimaker2006 Как скажет автор мода "надо готовиться" и еще добавит такой смайлик
-
4 балла
-
4 баллаVladimir 03 чувак, пожалуйста, купи букварь, чтобы следующий мод не вышел таким же.
-
3 баллаthe257, держи сохранку и можешь идти к Бороде: https://disk.yandex.ru/d/M9oWu9gwX5QVDw Дополнено 20 минуты спустя Кумулятивный патч_2, содержащий фикс по зачистке Лесничества. Без новой игры. Установить всем: https://disk.yandex.ru/d/qjFJ3JMG0UAt0Q
-
3 балла
-
3 баллаОбновил аддон под новый третий патч. Как и ранее, требуются тесты. Официальные разработчики не несут ответственность за ошибки, которые появляются при игре с данным аддоном.
-
2 баллаНовое обновление от 05.07.2026 ! - возвращена возможность таскать предметы в разрешённых костюмах (как в чистом ОП) - проведена чистка лишних файлов, благодаря которой аддон стал весить меньше аж на 2.5 гигабайта - добавлены соляночные скины + иконки для других ключевых НПС - расширено радио на 1 волну - переназначены эмбиенты на свои локации - множество мелких и средних исправлений по различным направлениям Установка: Удалить полностью папку gamedata и перекачать аддон по новой. Новичкам качать аддон целиком.
-
2 баллаЯ рецепт на прыгалку взял у Сахаровича за черные ящики с вертолетов, вроде такой квест был. Очень полезный арт, если собираешься озеленять арты или варить маятники.
-
2 балла
-
2 баллаНикакого фикса нет и не будет. Контролеры и так становятся слишком простые со временем. В Лощине нет 5 контролеров даже близко. Есть 1-2 контролера у пещеры и еще 1 контролер в другом месте. Не более того. Таблетки дают 50% снижения пси-урона. Плюс обязательно нужен шлем с апгрейдом на пси. И артефакты нужны очевидно не парочка самых слабых, а мощнее и больше штук. Но арты важны скорее против контров 3 и 4 тира.
-
2 баллаДва контролёра в Тёмной лощине в болотце слева от моста. Сложность игры - Сталкер. Потрачено на их уничтожение 10 минут реального времени. Шлем с пси защитой 39 плюс защита от 2х артефактов +6 плюс таблетки +50% Идём по по левой стороне вдоль стеночки, добиваем оставшихся (после наёмника НПС) 4 болотников, и сразу резко влево к пещерке с контролёрами. Как только контролёры выходят из за камня стреляем примерно в их сторону из РПГ-7 подобранного ранее у военного НПС на остановке. Одного контролёра уничтожаем сразу, второго добиваем очередью из автомата. Всё. Десять минут понадобилось из за одной переигровки, так как изношенный РПГ-7 заклинило при выстреле, а времени перезаряжаться там нет. Это сложно - нет.
-
2 балла
-
2 баллаШтатные "тестировщики с читами" не нашли ошибок? Стоит начинать проходить или лучше следующего месяца подождать, может еще не все лестницы починили и тому подобное? Новые патчи, требующие НИ, не планируются?
-
2 баллаОбновление пакета скриптов от 05.07.2026 by WolfHeart В связи с тем, что отсутствует поддержка плагинов от mortan для Мах-а новее 2023 из пакета скриптов была исключена его правка: "3 тип сглаживания с поддержкой экспорта нормалей в .object который поддерживают некоторые СДК или тулза Object Editor от ValeroK. (Ссылка на тузлу Object Editor: https://ap-pro.ru/forums/topic/3577-object-editor-v395/) Для работы помимо обновлённого скрипта нужно установить плагин из папки stdplugs под свою версию 3д макса." Новый обновленный пакет скриптов состоит из: За основу взят X-Ray_3Ds_Max_tools_2016_R1, как наиболее свежий и полный. Изменения: 1. Обновлен xrTools.MaterialUtils.ms - взят из пакета max_scripts_update. 2. Добавлен xray_invalid_model_check.ms - взят из пакета X-Ray tools(2017-august) - unofficial и в связи с этим изменен xrTools.gui.ms 3. Добавлена правка от mortan: В xrTools.ObjectExport: окно для ссылки на анимации, чтобы в сдк сразу нужная была прописана, исправленный экспорт на новых версиях 3д макса который по-умолчанию работает с pbr картами, пригодится если приходится часто накидывать текстуры на модель. 5. Добавлена правка #1 от Khyzyr. Требует дополнительной настройки кнопки (смотри: Правка #1 от Khyzyr.docx) Скачать: X-Ray tools package by WolfHeart (05.07.2026) - unofficial #1 Пакеты скриптов с плагинами mortan-а для Мах-а версий до 2023 (включительно) сохранены. (см. спойлер: "Обновление пакета скриптов от 08.10.2022 by WolfHeart")
-
2 баллаИнтересно , что события этой модификации будут происходить во вселенной Бумера . Успехов модмейкерше , пусть всё у тебя получится!)
-
2 баллаalgaloff nikko ava Я во всех своих прохождениях брал прицел , и проходил всегда игру без всякой сильной нужды в рецепте на колючку . Зона даёт этот арт пусть не часто но всё же хватает настолько что нет нужды его варить , да и такие арты как колючка и медуза не продаю и не меняю . Всем Спасибо за ваше мнение ! Всех услышал и понял Дополнено 5 минуты спустя Возник вопрос , для чего нужен квест на караван если Боров и без этого разговаривает и даёт все задания после помощи Монголу ? Можно ли будет у Зуба взять задание на Караван если уже помог Пули и поговорил с Боровом . До этого прохождения проходил сначала Караван , а потом уже шёл в ТД на помощь Пули . просто в этот раз пошёл как то по не стандартной теме .
-
2 баллаНе дублируются рецепты первого уровня и не дублировались никогда. У Санька-менялы можно наменять по очень "выгодному" курсу)
-
2 баллаНе хотел настаивать, у каждого свой путь. Будет проще, если брать награду рецептами. Но! У каждого свой путь, ради этого в НЛС и играем. Колючка редкость, брат,
-
2 баллаaleksandrmap со сталкерами поговори. Они укажут направление. Дополнено 15 минуты спустя the257 оказался повреждён конфиг диалога. Исправил: https://disk.yandex.ru/d/DXQo_w1gxXFv4g Дополнено 33 минуты спустя Патч, включающий все предыдущие исправления: https://disk.yandex.ru/d/RxkA6zDMK8dkJQ
-
2 баллаTyrob Здравствуй, брат сталкер. nikko говорит о том, чтоб получить максимум рецептов в награды, а не покупать их в итоге у Зуба когда повезёт (рандом). Это зависит от стиля прохождения, я тоже рецепты обычно беру, артефакты - наше всё. Прицел особо ничего не даст, а вот лишний рецептик, чтоб сбагрить завалявшиеся арты и части будет в тему. Да и в оборот пойдёт. Ну и коллиматор, прям скажем, не то, что необходимо бывалому. Разбогатеешь - обменяешь. Куда бежите?
-
2 баллаСидор даст рецепт Колючки, а так потом будешь у Зуба покупать, а прицел купишь у Петренко. Как-то так.
-
1 баллНазвание: S.T.A.L.K.E.R. - Миклуха Разработчик: Petya Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 29 июня 2026 года.
-
1 балл
-
1 баллСреди "чёрных", очень редко, но попадаются цуко багнутые, выдерживают до шести эфок под ноги и до 20 попаданий в голову 8,6х70 БП. От куда ноги растут, так и не нашли. Лечится перезагрузкой.
-
1 балл
-
1 баллВся сложность заключается в том, что у монстра убраны кулдауны на урон и способности, а искусственный интеллект (ИИ) выкручен на максимум. У них включен «валхак», угол зрения составляет 240 градусов, и они видят абсолютно всё: сквозь стены, кусты, заборы и любые укрытия. Автор модификации для Lost Alpha повторил старые ошибки разработчиков образца 2011–2012 годов.
-
1 балл
-
1 баллРебята, я думаю на форуме присутствуют те кто снимает видео прохождения. Снимайте нормально. Не надо пол ролика ковыряться в своем зипуне раздумывая что бы взять, а чего выкинуть и самое главное, когда берете что то о чем ролик ПОКАЖИТЕ МЕСТО НА КАРТЕ, те кто прошел кучу модов и знает локации до метра конечно сообразят где это, а новички? Нормальных прохождений в инете процентов 30. Один вообще додумался (не помню какой мод) - Темная Лощина, ночь, темень ка у негра в ...., идет по лесу БЕЗ ФОНАРИКА, около какого то дерева нашел тайник и выдал - Вот этот тайник иии ВСЕ, расположение на карте не показал, ролик закончился. Спрашивается ТЫ ОЛЕНЬ ДЛЯ КОГО ЭТО СНИМАЛ, да еще и выложил. Тут даже старые сталки не разберутся где это.
-
1 баллНе знаю, наверно кто нибудь да даст переход. Я пробавал перейти к Мюллеру сам, после получения на него задания, не прокатило.
-
1 баллРазработчик: ChemicusOrdinarius Платформа: IX-Ray Engine Дата выхода: ХХ.ХХ.ХХ Telegram-канал (основной источник новостей)Группа ВК Действия модификации «Солнце - Мёртвым!» разворачиваются в июле 2012 года, после событий «Тени Чернобыля» и до начала событий «Зова Припяти». Главная героиня, сталкерша по прозвищу Саншайн, она же Сан, оказывается в Зоне не за артефактами и не за деньгами — она и сама не знает, чего она ищет. Однажды ее спасает анархист по кличке Звезда, а обратно на Кордон ее ведет опытный проводник по имени Трейси. За несколько дней пути они становятся подругами, которые после поддерживали связь. Трейси после очередной ходки обещает выйти на связь — но внезапно она исчезает. Сан не из тех, кто забывает. Она начинает поиски, и след ведет ее на север. В Баре «100 Рентген» ходят слухи о странном сталкере, который провожает людей за бесценок и знает Зону, как свои пять пальцев. Слишком хорошо знает. Но Зона умеет прятать правду за масками, а за некоторые тайны она просит цену, которую не измерить деньгами. Что случилось с Трейси на самом деле? Почему тот странный сталкер избегает встреч и, как говорят все вокруг, никогда не спит? И какую сделку готова заключить Сан, чтобы узнать правду? События модификации происходят в общей вселенной с проектами разработчика It's boomer, поэтому в «Солнце - Мёртвым!» игроки встретят знакомых персонажей по сериям «Чужой среди Чужих» и «Тёмная сторона Кордона». Рекомендуется ознакомиться с данными сериями для общего контекста.
-
1 баллНекоторые элементы меню зашиты в скриптах и в движке и требуют обязательного наличия в xml. Для того чтоб их удалить, достаточно их вынести за пределы монитора. То есть поставить координаты х и у например 9999 пикселей. На экране их видно не будет, но они будут присутствовать.
-
1 баллПришелец Посмотрю что будет как Зуб себя поведёт , отпишусь . Дополнено 3 минуты спустя Пришелец Так то вспомнил что потерять можно если не выполнить квест на Караван . Просто не будет Мюлера его квеста на АС и других плюх . но посмотрю что скажет Зуб .
-
1 баллНичего, он же ничего не дает ГГ, просто говорит что я догаварился с Боровым. У меня все прошло хорошо.
-
1 баллА что потеряю если его не будет , просто как то не охота переигрывать ТД . Дополнено 2 минуты спустя Я Пули помог раза с шестого , то Пуля куда то бежит то бандосы которые ведут Любира бегут куда то не туда . Как всегда проходил этот квест без сохранений , но в этот раз что не так шло .
-
1 балл
-
1 баллЗавтра продолжение истории из клипа Рефлекс. Песня с названием Дрожь земли. Так же буду развивать историю сталкера подрывника. Скорей всего такой персонаж будет в дополнении. Работаю над трейлером. Надеюсь компиляция не разочарует. Дополнено 1 минуту спустя Это продолжение истории начатой в клипе и песне Рефлекс. Следопыт и подрывник, продолжает охоту на группировку наёмников.
-
1 баллДа это так, разрабы сказали что это косяк, на релизе будет исправлено. Если его не будет на Свалке, тогда отдашь в Кишке.
-
1 баллВерсия 1.5.3.91: Добавлен новый функционал, позволяющие устройству Меченого воздействовать на КПК NPC Атмосферное звуковое окружение расширено 150 новыми звуками, включая лабораторию X-18 Улучшено поведение NPC при сборе добычи: они берут только необходимое, оставляя часть припасов своей группе Расширена переработка боеприпасов с учётом реальной скорости пули, пробивной способности, веса Варианты Desert Eagle переведены на соответствующие реальные патроны .44 Magnum и .50 AE Добавлено ночное видение для бинокля и исправлено отображение ночного видения винтовки Гаусса за пределами прицела Добавлена возможность лечить раненых врагов с различными последствиями, от предательства до сотрудничества, а так же лечить раненых дружественных и нейтральных NPC одной кнопкой На основе отзывов игроков скорректированы вес предметов, стоимость ремонта, доступность боеприпасов и содержимое тайников Интегрированы субтитры для диалогов, сообщений КПК, скриптового звука, и важных звуков окружения Добавлен выбор между локализованной озвучкой и оригинальными голосами с субтитрами Применена оптимизация контейнеров тайников из ZRP для снижения связанных с ними подтормаживаний Улучшена логика NPC во время попыток атаковать недоступных мутантов и зависаний в бою Исправлен ряд ошибок в заданиях, контроле территорий и логике группировок на Армейских складах Локализованы финальные реплики Монолита для языков, где доступна соответствующая озвучка Унифицированы ключевые термины и имена персонажей во всех поддерживаемых локализациях
-
1 балл@Vladimir 03 слушай, поиграл я в мод, скажу так: не рыба не мясо, но и не говно! Зачем растянул сюжет беготнёй по кучам локаций? 6 часов игры в мод выглядит заманчиво, но большая часть времени это беготня. Мод чуть лучше чем предыдущий история бывалого. Сыграть вечером в такое пойдёт. Спасибо что выпустил, но возьми к сведению, что лучше сделать мод на 1-2 часа, но более качественный и привлекательный, чем растягивать сюжет беготнёй. Удачи в дальнейших разработках! Дополнено 8 минуты спустя seameN А у тебя в настройках что выставлено? Сколько ФПС в моде? Если без ограничений стоит, то движок будет бесконечное количество кадров генерировать, может дойти и до 1000+ ФПС, ты этого естественно не увидишь, упрётся в предел твоего монитора. Но сам такой факт есть, была подобная ситуация просто. Поставь в настройках ограничение на 60 либо 120, но лучше 60, так и движку легче должно стать и тебе картинка более менее плавная будет.
-
1 баллИдёшь в поисковик Гугел и пишешь сталкер Судьба Охотника открываешь сайт clan stalker su и там можно будет скачать
-
1 балл
-
1 баллАвтор аддона: HawxMX Автор правок для OGSM (CF + Final Stroke): monk, Kirgudu Авторы OGSM Community Edition: DEXXX, Alex Ros, Minister, Antnigm Благодарность за помощь в тестировании: Lammer02 Цель аддона - вернуть атмосферу "того самого Сталкера" на основе материалов из ранних версий игр, но на платформе S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо и моде OGSM.
-
1 балл
-
1 балл
